Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Ханспетер Пфистер - швейцарский [1] ученый-компьютерщик. Он - профессор компьютерных наук Ан Вана в Гарвардской школе инженерных и прикладных наук им. Джона А. Полсона и аффилированный преподаватель Центра исследований мозга при Гарвардском университете . Его исследования в области визуальных вычислений лежат на пересечении научной визуализации , визуализации информации , компьютерной графики и компьютерного зрения и охватывают широкий спектр тем, включая биомедицинский анализ и визуализацию изображений, анализ изображений и видео, а также визуальную аналитику в науке о данных.

Биография [ править ]

Ханспетер Пфистер получил степень магистра в области электротехники в ETH Zurich в 1991 году и переехал в Соединенные Штаты, чтобы получить степень доктора компьютерных наук в Университете Стони Брук . В 1992 году он начал работать с Ари Кауфман над Cube-3, аппаратной архитектурой для объемной визуализации . К моменту его окончания в 1996 году он закончил разработку архитектуры Cube-4 и передал лицензию на нее Mitsubishi Electric Research Laboratories . [2] Он присоединился к Mitsubishi Electric Research Laboratories в 1996 году в качестве исследователя, где проработал более десяти лет. [3]Он был главным архитектором VolumePro, графической карты для объемного рендеринга в реальном времени Mitsubishi Electric, за которую в 2000 году получил премию президента Mitsubishi Electric. [4] Он присоединился к преподавательскому составу Гарвардского университета в 2007 году. В 2012 году Ханспетер Пфистер был назначен Ван, профессор компьютерных наук, основал свою исследовательскую лабораторию под названием Visual Computing Group. [6] В том же году он также работал заведующим кафедрой технических документов в SIGGRAPH [5] и стал консультантом Disney Research [6]. С 2013 по 2017 год Ханспетер Пфистер был директором Института прикладных вычислительных наук вГарвардская школа инженерии и прикладных наук Джона А. Полсона .

Награды и призы [ править ]

  • В 2019 г. избран членом ACM [7]
  • В 2019 году избран в Академию визуализации IEEE в знак признания его достижений в области научных исследований в области визуализации и визуализации информации. [8]
  • 2011, приз за диссертацию декана Гарвардской школы повышения квалификации ALM в области информационных технологий за диссертацию Майкла Трейси Зеллмана «Создание и визуализация округов Конгресса».
  • 2010, награда IEEE за технические достижения в области визуализации .
  • 2009 г., награда IEEE Golden Core Award. [9]
  • 2009 г., награда IEEE Meritorious Service Award. [10]
  • 2009 г. - Премия Петры Т. Шаттак за выдающиеся достижения в области преподавания.
  • 2009, премия декана Гарвардской школы повышения квалификации ALM в области информационных технологий, за диссертацию Маниша Кумара «Зависимое от взгляда FTLV».
  • 2007, приз за диссертацию декана Гарвардской школы расширения ALM в области информационных технологий за диссертацию Джозефа Вебера «ProteinShader: визуализация макромолекул в виде мультфильмов с использованием программируемых графических карт»
  • 2005 г., приз за диссертацию декана Гарвардской школы повышения квалификации в области информационных технологий, за диссертацию Джорджа П. Статиса «Аспектно-ориентированные тенистые деревья».
  • 2002, 2003 и 2004 гг. - выдающиеся преподаватели, Гарвардская школа повышения квалификации.
  • 2000 г. - Премия президента компании Mitsubishi Electric.
  • 1999, награда за инновации и награда «100 лучших продуктов» для VolumePro
  • 1994, Премия Джека Хеллера за выдающийся вклад в развитие CS, SUNY Stony Brook
  • 1992, стипендия Швейцарской академии технических наук
  • 1991 и 1992, исследовательская стипендия ABB в Швейцарии
  • 1991–1996, стипендия Фулбрайта правительства США.

Самые релевантные публикации [ править ]

По данным Google Scholar [11] на декабрь 2019 г., наиболее цитируемыми публикациями Ханспетера Пфистера являются:

  1. Пфистер, Х., Цвикер, М., Ван Баар, Дж., И Гросс, М. (2000). Surfels: элементы поверхности как примитивы рендеринга. В материалах 27-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам , 335–342.
  2. Цвикер М., Пфистер Х., Ван Баар Дж. И Гросс М. (2001). Брызги на поверхности. В материалах 28-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам , 371–378.
  3. Маркс, Дж., Андалман, Б., Бердсли, П.А., Фриман, В., Гибсон, С., Ходгинс, Дж., Канг, Т., Миртич, Б., Пфистер, Х., Рамл, В., и др. al. (1997). Галереи дизайна: общий подход к настройке параметров компьютерной графики и анимации. В материалах 24-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам , 389–400.
  4. Матусик В. и Пфистер Х. (2004). 3D TV: масштабируемая система для получения, передачи и автостереоскопического отображения динамических сцен в реальном времени. В ACM Transactions on Graphics (TOG) , 23, 3, 814–824.
  5. Власич, Д., Бранд, М., Пфистер, Х., и Попович, Дж. (2005). Перенос лица с помощью мультилинейных моделей. В ACM транзакции на графике (TOG) , 24, 3, 426–433.
  6. Пфистер, Х., Харденберг, Дж., Книттель, Дж., Лауэр, Х. и Зайлер, Л. (1999). Система Ray Casting в реальном времени VolumePro. В материалах 26-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам , SIGGRAPH 99, 251–260.
  7. Кастури, Н., Хейворт, К.Дж., Бергер, Д.Р., Шалек, Р.Л., Кончелло, Дж. Э. A., Knowles-Barley, S., Lee, D., Vãzquez Reina, A., Kaynig, V., Jones, TR, et al. (2015). Насыщенная реконструкция объема неокортекса. Cell , 162 (3): 648–661.
  8. Лекс, А., Геленборг, Н., Стробельт, Х., Вуйлемот, Р., и Пфистер, Х. (2014). UpSet: визуализация пересекающихся множеств. Труды IEEE по визуализации и компьютерной графике , 20 (12), 1983–1992.
  9. Пфистер, Х., Лоренсен, Б., Баджадж, К., Киндлманн, Г., Шредер, В., Авила, Л.С., Рагху, К.М., Мачираджу, Р. и Ли, Дж. (2001). Передаточная функция запекания. Компьютерная графика и приложения IEEE , 21 (3), 16–22.
  10. Боркин, М.А., Во, А.А., Былинский, З., Изола, П., Сункавалли, С., Олива, А., Пфистер, Х. (2013). Что делает визуализацию запоминающейся ?. IEEE Transactions по визуализации и компьютерной графике , 19 (12), 2306–2315.

Полный список публикаций Ханспетера Пфистера можно найти на сайте его исследовательской группы. [12]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Эллис, Бриттани Н .; Фахс, К. Рэмси (4 марта 2016 г.). «Немецкий департамент предлагает совместную концентрацию с SEAS» . Малиновый . Гарвардский университет . Проверено 9 апреля 2017 года .
  2. ^ «Перспективы» . Колледж инженерных и прикладных наук . Университет Стоуни-Брук . Проверено 9 апреля 2017 года .
  3. ^ Reilley, Connor (10 октября 2012). «Ханспетер Пфистер возглавит институт прикладных вычислительных наук» . www.thecrimson.com . Гарвардский университет. Малиновый . Проверено 9 апреля 2017 года .
  4. ^ Roush, Уэйд (1 августа 2007). "Диаспора MERL: исследователи из несуществующей группы Mitsubishi обращаются к другим компаниям Xconomy" . Xconomy . Проверено 9 апреля 2017 года .
  5. ^ «Вопросы и ответы с председателем технических докладов 2012 года Ханспетером Пфистером из Гарварда» . Блог ACM SIGGRAPH . 31 мая 2012 г.
  6. ^ Kirsner, Скотт (30 мая 2012). «Глава исследовательской лаборатории Диснея в Кембридже уходит» . Бостон Глоуб . Проверено 9 апреля 2017 года .
  7. ^ Лауреаты стипендий ACM 2019
  8. ^ Тридцать ученых введены в IEEE Visualization Academy
  9. ^ Победители Золотой премии IEEE 2009
  10. ^ IEEE Meritorious Award, Ханспетер Пфистер, 2009
  11. ^ Профиль Google Scholar Ханспетера Пфистера
  12. Полный список публикаций Ханспетера Пфистера