Конкурс интерактивной фантастики


Конкурс интерактивной фантастики (также известный как IFComp) — один из нескольких ежегодных конкурсов произведений интерактивной фантастики . Он проводится с 1995 года. Он предназначен для довольно коротких игр, поскольку судьям разрешается провести за игрой только два часа, прежде чем решить, сколько очков присудить. Конкурс называют « Суперкубком » интерактивной фантастики. [1]

Конкурс организован Жаклин Эшвелл. [2] Хотя в первом соревновании были отдельные секции для игр Inform и TADS , последующие соревнования не были разделены на секции и открыты для игр, созданных любым способом, при условии, что программное обеспечение, используемое для игры, находится в свободном доступе. Любой может судить игры, и каждый может пожертвовать приз. Почти всегда пожертвовано достаточно призов, чтобы каждый, кто участвует, получил один. Поскольку любой может судить и участвовать в конкурсе, авторы обязаны сделать свои работы бесплатными для игры. [3]

Помимо основного конкурса работы принимают участие в конкурсе «Мисс Конгениальность», где авторы-участники голосуют за три игры (не считая своей собственной). Это было начато в 1998 году для распределения излишков призов того года; этот дополнительный конкурс с тех пор не изменился, даже без первоначальной причины его существования.

Также проводится побочный конкурс «Золотой банан раздора»; отличие присуждается записи с максимальным стандартным отклонением. [4]

В 2016 году управление конкурсом взял на себя Фонд технологий интерактивной фантастики . [5] [6] [7]

Конкурс отличается от XYZZY Awards тем , что авторы должны специально представлять игры на Конкурс интерактивной фантастики, но все игры, выпущенные в прошлом году, имеют право на получение XYZZY Awards. Многие игры получают награды в обоих конкурсах.