Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Мини-гольф в помещении Funspot.

Гольф в помещении - это общий термин для всех видов деятельности в гольф, которые можно проводить в помещении. Центры включают крытый диапазоны вождения , рубильные зоны, положить зелень , и машины. Многие из этих закрытых заведений являются предприятиями, предлагающими дополнительные развлечения, а также еду и напитки для клиентов.

Гольф-симулятор позволяет играть в гольф на графически или фотографически смоделированном тренировочном поле или поле для гольфа, обычно в помещении. В некоторых случаях, в зависимости от расположения сенсорных устройств, теперь можно собирать данные как о мяче, так и о клюшке для получения наиболее точной информации о скорости и направлении, а также для моделирования поведения мяча в полете. [1]

Данные о замахе игрока в гольф, которые собираются во время броска в гольф, экстраполируются, чтобы обеспечить траекторию полета мяча и раскатываться в соответствии с определенными расчетными соотношениями с характеристиками полета мяча при отслеживаемом движении мяча или клюшки, добавляя экологические аспекты, через которые мяч проецируется, включая местность, ветер, дождь и другие подобные факторы или препятствия. Также отмечена конкретная высота и ширина экрана в сети. [2]


Симулятор гольфа [ править ]

Проекторный симулятор гольфа.

Гольф - симулятор позволяет гольф , чтобы играть на графическом или фотографически моделируемых вождения диапазон или поле для гольфа, как правило , в помещении установки. Это техническая система, используемая некоторыми гольфистами для продолжения занятий спортом независимо от погоды и времени суток в переоборудованном помещении. Симуляторы доступны с начала 1970-х годов, а стоимость систем варьируется от компактных устройств стоимостью менее 200 долларов, которые работают с компьютером или игровой консолью , до сложных, стоимостью в десятки тысяч долларов. Продвинутые системы могут использовать специальную комнату, экран, проектор и другие принадлежности.

Более простые симуляторы обычно не имеют встроенного программного обеспечения, но измеряют движение ручного датчика и передают информацию в видеоигру. Полученная информация затем преобразуется в какое-то действие, обычно касающееся мяча. Более продвинутые симуляторы часто поставляются со своим собственным программным обеспечением, что позволяет пользователю использовать систему, как если бы он находился на тренировочном поле. Основываясь на батарее датчиков окружающей среды, программное обеспечение отслеживает каждый удар и представляет весь удар, от удара до того, как мяч визуально отскакивает на экране. Таким образом, игрок в гольф имеет подробный анализ всего полета мяча, который может быть использован для тренировки или тренировки.

Он использует проецируемый пейзаж, иногда с естественными изображениями. Компьютер вычисляет ожидаемую траекторию мяча для гольфа на основе данных, собранных во время удара, а затем изображение полета мяча для гольфа моделируется на экране через проектор. Гольф-симуляторы должны отображать скорость клюшки, траекторию клюшки, угол наклона клюшки при ударе, скорость мяча, траекторию мяча, горизонтальный и вертикальный угол запуска и вращения. Для достижения этой цели в моделировании гольфа используется несколько типов измерительных систем, таких как маты для симуляторов, звуковые системы, матрицы оптических датчиков, радары и системы слежения за мячом с камерой.

Коврики для симуляторов [ править ]

Во многих системах симуляторов гольфа используется сенсорный коврик, который по сути представляет собой прямоугольный коврик, содержащий несколько инфракрасных датчиков и микрочипов, которые могут отслеживать скорость клюшки, когда она проходит через задний датчик, угол наклона клюшки и скорость клюшки при прохождении мяча и клюшки. второй датчик после удара и направление мяча при прохождении клюшкой третьего датчика. Такие системы используют GolfBlaster3D, ProTee United, Dancin 'Dogg от Optishot, TruGolf и Unex Golf. [3]

Звуковые системы [ править ]

Звуковая система использует микрофоны, стратегически размещенные вокруг ударного экрана. Система измеряет и сравнивает интенсивность звука, издаваемого мячом при ударе об экран. Используя 3 или более направленных микрофона и интерфейс, который может измерять амплитуду звука удара от каждого микрофона, можно определить положение удара по оси XY. Этот тип измерительной системы редко используется в современных тренажёрах.

Радиолокационные системы [ править ]

Радар находится рядом с игроком для сбора данных о запуске. Они излучают микроволны, которые отражаются от любого движущегося объекта, который возвращается к датчику. Затем система может записывать траекторию, угол запуска, скорость и направление. К этим фигурам применяется дополнительная физика для расчета вращения, оси и наклона. Эти типы систем можно использовать как в помещении, так и на открытом воздухе. Они очень полезны в качестве мониторов запуска и работают очень эффективно. Некоторые профессионалы используют их для анализа своей игры в реальных условиях. Типичные примеры доступны в TrackMan и Flightscope.

Системы оптических датчиков [ править ]

В этом методе используются два блока инфракрасных датчиков, которые сканируют залив как в X, так и в Y направлениях. Мяч проходит через первый набор датчиков, и его координата XY фиксируется. Затем мяч проходит через другой набор датчиков, и вторые координаты XY снова фиксируются. Затем две координаты сравниваются для определения вертикального угла запуска, траектории и скорости мяча. Система очень точная, очень дорогая в изготовлении, поскольку вам нужны сотни оптических датчиков и излучателей, чтобы уловить координаты мяча в обоих положениях датчиков. Основным недостатком является то, что мяч всегда должен проходить через оба датчика с быстрым выстрелом, чтобы не было нисходящей кривой траектории мяча перед попаданием в экран. Это означает, что сколы и вставки не будут работать слишком хорошо.

Системы камер [ править ]

Камеры становятся нормой в моделировании гольфа. Обычно используются одна, две, три или четыре камеры, которые непрерывно контролируют игровую зону. Траектория поворота вниз, удар, угол наклона клюшки, угол запуска и скорость мяча фиксируются высокоскоростными камерами, которые обычно работают со скоростью от 100 до 120 кадров в секунду. Данные камеры обрабатываются с использованием сложных физических алгоритмов для получения множества данных, таких как обратное вращение, боковое вращение, траектория, угол наклона клюшки, траектория поворота, высота подъема, расстояние, перенос и крен. Наиболее распространенными типами систем измерения камеры являются триггерные и непрерывные. При использовании срабатывающих систем изображения делаются только после того, как клуб прошел через точку срабатывания камеры для активации камеры. В системах непрерывного действия камера ведет постоянную запись, а данные обрабатываются при обнаружении столкновения с мячом.Камеры непрерывного действия должны обеспечивать частоту кадров более 100 кадров в секунду на камеру. Такие системы используются в Bogolf, Visual Sports, Sports Coach Systems и Full Swing Golf. В обоих методах одна камера устанавливается на полу и обращена к траектории мяча сбоку, другая - над головой и обращена вниз. ProTee United использует высокоскоростную сенсорную систему для считывания информации о головке клюшки, специальные напольные датчики для размещения и две высокоскоростные камеры (одна на полу и одна на потолке) для сбора информации о полете мяча.ProTee United использует высокоскоростную сенсорную систему для считывания информации о головке клюшки, специальные напольные датчики для размещения и две высокоскоростные камеры (одна на полу и одна на потолке) для сбора информации о полете мяча.ProTee United использует высокоскоростную сенсорную систему для считывания информации о головке клюшки, специальные напольные датчики для размещения и две высокоскоростные камеры (одна на полу и одна на потолке) для сбора информации о полете мяча.[4] Альтернативный метод измерения этих двух углов - установить обе камеры в верхнем левом и правом углах отсека. Это называется обработкой стереоскопических изображений.

Размеры [ править ]

Типичные размеры симулятора гольфа составляют примерно 4 или 5 метров (13 или 16 футов) в ширину × 6 метров (20 футов) в длину и чуть более 3 метров (9,8 футов) в высоту. Это обеспечивает свободу движений при раскачивании. Это пространство обычно позволяет как левшам, так и правшам делать 2-метровые (6 футов 7 дюймов) замахи назад и доводить до конца.

Преимущества [ править ]

Основное преимущество симулятора гольфа - это возможность удобно играть и тренироваться в контролируемой атмосфере. Часто это означает возможность играть без давления, грин-фи или времени игры на первое место; однако появление «закрытых гольф-центров», которые предоставляют симуляторы для коммерческих игр, привнесло многие из этих соревновательных и социальных аспектов в моделируемую игру. Тем, кто живет в зимнем климате или в городских условиях, симуляторы гольфа предлагают возможность играть и тренироваться круглый год или в пределах своего региона. Требования к пространству могут варьироваться от потолка высотой 8 футов (2,4 м) до всей стены, на которой крепится экран игры. Следующее важное преимущество - способность игрока видеть каждую грань своего удара. Многие симуляторы гольфа измеряют: угол атаки, угол наклона клюшки,скорость головы клюшки, вращение, траектория клюшки (наизнанку или снаружи внутрь) и многое другое. Эти измерения помогают как студентам, так и преподавателям точно определить, что игроку нужно знать, чтобы улучшить свой свинг.[5]

Механика [ править ]

В настоящее время используется ряд различных технологий. [ необходима цитата ] В основном они отслеживают полет мяча или движение головы клюшки. Полет мяча обычно отслеживается с помощью длины волны (инфракрасного), звука и / или лазера.датчики. Эти инструменты служат средством отслеживания характеристик полета мяча, а именно угла запуска, скорости мяча и направления мяча. Движение клюшки аналогичным образом отслеживается с помощью датчиков длины волны или других устройств, таких как тросы, камеры или лазеры, которые регистрируют скорость и направление головы клюшки, а также точку удара мяча о поверхность удара клюшки. В некоторых случаях, в зависимости от расположения сенсорных устройств, теперь можно собирать данные как о мяче, так и о клюшке для получения наиболее точной информации о скорости и направлении, а также для моделирования поведения мяча в полете.

Собранные данные экстраполируются для определения траектории полета мяча и выкатываются в соответствии с определенными расчетными соотношениями с характеристиками полета мяча на отслеживаемое движение мяча или клюшки, добавляя экологические аспекты, через которые проецируется мяч, включая местность, ветер, дождь и другие подобные влияния или препятствия.

Способ отслеживания информации варьируется от экрана размером со стену, регистрирующего скорость и положение мяча при ударе, до датчиков, которые регистрируют моменты до, во время и после столкновения между мячом и клюшкой, и в этом случае мяч держится на привязи.

Точность [ править ]

Ключевой атрибут любого тренажера - точность. Полет мяча - это главный фактор, определяющий точность системы. Скорость вычислений и предсказуемое проецируемое изображение мяча в полете - одно из измерений точности системы. Предсказуемость или правдоподобность предсказания - это мера, основанная на известных характеристиках полета мяча среди экспертов по гольфу.

Полет мяча зависит от многих факторов, в том числе от самого мяча, удара и удара клюшки по мячу, угла запуска мяча, направления, скорости вращения и скорости , а также от поверхности удара, с которой происходит удар по мячу, и смоделированная среда, через которую мяч фактически летит, предполагая ветер, дождь и другие факторы окружающей среды, которые могут повлиять на полет мяча. Битва за превосходство на этом рынке ведется между технологиями, используемыми для отслеживания полета мяча или движения клюшки.

Учебные заведения [ править ]

12 футов крытый гольф-зеленый

Крытое тренировочное поле [ править ]

Крытое тренировочное поле может представлять собой конструкцию с низким потолком, в которой игроки забивают мячи для гольфа в сетку с близкого расстояния, или большой купол с высоким потолком , где игроки могут лучше наблюдать траекторию мяча для гольфа в полете. Из-за того, что они находятся в помещении, эти сооружения предоставляют игрокам возможность тренироваться независимо от внешних условий. На этих полигонах также могут быть доступны специалисты-преподаватели и компьютерные / видео инструменты оценки, а также специализированные площадки для нанесения ударов , сколов и выстрелов с песка .

Места [ править ]

Гольф в помещении можно найти в разных местах. Везде, где достаточно места для раскачивания клюшки, тренировочной площадки или симулятора гольфа.

Коммерческое применение: загородные клубы , отели и курорты, офисы, фитнес-центры и спортивные бары являются одними из многих коммерческих применений симуляторов гольфа. Они служат как развлечением для гостей, так и тренировками для игроков в гольф. Крытый гольф-центр состоит из нескольких тренажеров и тренировочной площадки, часто включающей крытое тренировочное поле, площадку для чиппинга, лужайку для гольфа или любую их комбинацию.

Применение в жилых помещениях. В последние годы тренажеры для игры в гольф в помещении набирают популярность в жилых помещениях. По мере того, как технический прогресс снижает затраты, многие заядлые игроки в гольф решили оборудовать свои дома крытыми тренировочными площадками для игры в гольф.

Крытые поля для гольфа в последнее время значительно улучшились в общем качестве и удобстве игры, а также получили значительное снижение стоимости.

Ссылки [ править ]

Насколько точны симуляторы гольфа - отличный гольф

  1. ^ "Что такое закрытый гольф" . Ярдстик Гольф . Ярдстик Гольф . Проверено 27 января 2019 .
  2. ^ «Как работает симулятор гольфа» . ГольфСимулятор для дома . Гольфсимуляторы EarleTrent для дома . Проверено 12 апреля 2019 .
  3. ^ "Руководство по покупке симуляторов гольфа" . Гольф WRX . Гольф Дайджест . Проверено 3 января 2014 года .
  4. ^ «Особенности симулятора гольфа ProTee» . ProTee United . Golf.com. Архивировано из оригинала на 8 января 2014 года . Проверено 8 января 2014 года .
  5. ^ https://trugolf.com/news/why-golf-simulator/