Погружение тренер Пехота (ИИТ) является смешанной реальности учебный центр прототип для небольшой пехотной расположен в 32000 квадратных футов (3000 м 2 ) бывший томатного консервного завода в морской пехоты базы Кэмп - Пендлтон , штат Калифорния. Он находится в эксплуатации с ноября 2007 года. Первоначальный ИИТ теперь известен как Фаза I ИИТ. Специально построенный ИИТ был построен рядом с Фазой I в Кэмп-Пендлтоне. Второй ИИТ был построен на историческом складе в Кэмп-Лежен, Северная Каролина, а третий - в MCB на Гавайях.
Описание
Интерьер заброшенного склада был превращен в ожесточенный ближневосточный город с помощью декораций и специальных эффектов, таких как проекции, пиротехника, звуки и запахи. Комбинация живого и виртуального обучения - вот что делает этот пример иммерсивным обучением.
Цель
Средство IIT спроектировано как дом принятия решений для стрелка морской пехоты и командира небольшого подразделения (SUL); сосредоточение внимания на увеличении темпа цикла OODA, во время которого человек наблюдает за ситуацией, ориентируется на нее и вырабатывает курс действий (COA), принимает решение и действует. Прививка от стресса проводится на объекте, где стрелок попадает в несколько ситуаций, которые, в свою очередь, воспроизводят стрессорные факторы и физиологические реакции, с которыми он сталкивается в бою, тем самым укрепляя иммунную систему человека.
Во время визита в ИИТ председатель комитета начальников штабов адмирал Майк Маллен сказал: «Это напоминание о том, на что способна симуляция. Это, безусловно, отличная подготовка для морских пехотинцев, готовящихся к отправке в Ирак. Очень впечатляюще, очень реалистично и, надеюсь, в конце концов, мы внесем значительный вклад в лучший способ выполнения миссии и спасения жизней ". [1]
История
Объект IIT был построен Управлением военно-морских исследований и PMTRASYS по просьбе командующего генерала I морского экспедиционного корпуса (MEF), затем генерал-лейтенанта Джеймса Мэттиса , а также элементами I MEF TEG (группа подготовки и экспериментов), включая Центр моделирования боевых действий, призванный привить морскому стрелку вид, звуки и запахи хаотической среды, характерной для ближних городских боев. [2]
Хотя он был построен быстро, он был основан на более чем 10-летнем обучении и исследованиях с использованием моделирования.
Были построены три тренажёра: один в Кэмп-Пендлтоне , второй в Кэмп-Лежен и ещё один на Гавайях . В 2015 году местоположение на Гавайях будет соответствовать настройкам Юго-Восточной Азии , а местоположение на континентальной части США будет изменено на настройки «общего третьего мира». [3]
Технология
Технологические элементы объекта были впервые применены в программе Tech Solutions в Управлении военно-морских исследований под руководством CDR Дилана Шморроу .
Система маркировки стрелкового оружия со специальными эффектами (SESAMS), компьютерные аватары и другие технологии сочетаются с реальными наборами и объектами. Именно эта комбинация виртуального и живого миров позволяет морпехам проходить сценарий обучения в стандартном боевом снаряжении.
В 2009 году второй объект, подобный IIT, был открыт на объекте Gruntworks системного командования морской пехоты в Стаффорде, штат Вирджиния. Gruntworks Research for Infantry Integration Testing (GRIIT) предоставляет реалистичную среду для тестирования боевого оборудования пехотинца, чтобы его можно было дополнительно оптимизировать. [4]
Будущее Immersive Training Environment (FITE) Joint Capability Technology Демонстрационный (JCTD) модернизированы многие технологии в ИИТ Phase I. В дополнение к аватар обновления, были значительные обновления для отслеживания и после рассмотрения действий. На рынок добавлены аниматроники афганских мирных жителей. FITE JCTD завершился в 11 ФГ.
Разработчики
- Потомак Тренинг Корпорация: Управление программами и системная инженерия.
- Командование авиационных систем ВМС Орландо: разработал государственный протокол, позволяющий маленьким оружейным лазерам взаимодействовать с аватарами. [5]
- Стратегические операции: разработка и строительство декораций, пиротехника и другие моделируемые элементы. [6]
- Институт творческих технологий Университета Южной Калифорнии: технология FlatWorld и аватары. [5]
- Услуги по производству игр: спроектированы и установлены Joint Fires and Effects Training System (JFETS) и другое оборудование, включая компьютеры и проекторы. [5]
- Локхид Мартин, Системы моделирования и обучения: программное обеспечение и системная инженерия. [6]
- Интерактивный дизайн: разработка сценария
Рекомендации
- ^ Управление военно-морских исследований "ONR демонстрирует революционный тренажер погружения пехоты председателю Объединенного комитета начальников штабов" , 2008-2-19. Проверено 29 мая 2009 года.
- ^ Мюллер, Шморроу, Бушеми. Вестник Корпуса морской пехоты , сентябрь 2008 г. "Пехотный инструктор по погружению в воду - сегодняшний голодек"
- ^ Сек, Надежда Ходжи (7 марта 2015). «Иммерсионные тренеры корпуса преобразуются в постафганский период» . Морская пехота Times . Ганнетт . Проверено 10 марта 2015 года .
- ^ Управление военно-морских исследований. «Управление военно-морских исследований поставляет технологии, которые объединяют морскую пехоту и боевую технику» , 2009-2-5. Проверено 1 июня 2009 г.
- ^ a b c Управление военно-морских исследований. «Инструктор по погружению пехоты начинает обучение морских пехотинцев в виртуальной среде» , 18 декабря 2007 г. Проверено 3 июня 2009 г.
- ^ а б Макиннес, Ян. «Сценарий тренировки более реалистичен, чем когда-либо прежде» , 2008-9-25. Проверено 29 мая 2009.