Инкогнито


Inkognito настольная игра для 3–5 [1] игроков, разработанная Алексом Рэндольфом и Лео Коловини и впервые опубликованная в 1988 году компанией Milton Bradley Company . [2] С тех пор он несколько раз переиздавался, в том числе компанией Venice Connection , созданной дизайнерами и Дарио Де Тоффоли . [2]

Inkognito — шпионская игра, действие которой происходит в Венеции. Он уникален тем, что игроки играют парами, но ни один из игроков не знает, кто их партнер. У каждого игрока есть половина секретного сообщения с подробным описанием миссии их группы; их партнер - игрок с другой половиной. Для победы игроку необходимо:

С 5 игроками один игрок играет в качестве посла, который выигрывает, если он может точно идентифицировать всех других игроков.