Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мгновенный повтор или воспроизведение действия - это воспроизведение видео недавно произошедшего, которое было снято и транслировалось в прямом эфире . Видео, которое уже было показано в прямом эфире, воспроизводится повторно, чтобы зрители снова увидели и проанализировали то, что только что произошло. В некоторых видах спорта разрешается отменять судейские вызовы после просмотра игры. Мгновенное воспроизведение чаще всего используется в спорте, но также используется в других областях прямой трансляции. В то время как первая система почти мгновенного воспроизведения была разработана и использована в Канаде , первая система мгновенного воспроизведения была разработана и развернута в Соединенных Штатах .

История [ править ]

Во время трансляции « Хоккейной ночи в Канаде» 1955 года по телевидению Си-би-си продюсер Джордж Рецлафф использовал «мокрый фильм» ( кинескоп ), который транслировался через несколько минут. Видеолента была представлена ​​в 1956 году вместе с системой Ampex Quadruplex . Однако он не мог отображать замедленное движение, мгновенное воспроизведение или стоп-кадры, а также было трудно перематывать и устанавливать точки индекса.

Конец боксерского поединка 24 марта 1962 года между Бенни Парет и Эмилем Гриффитом был рассмотрен через несколько минут после окончания боя в замедленной съемке Гриффитом и комментатором Доном Данфи . Оглядываясь назад, можно сказать, что это первое известное использование замедленного воспроизведения в истории телевидения. [1]

Спортивный директор CBS Тони Верна изобрел систему, позволяющую стандартному устройству видеозаписи мгновенно воспроизвести 7 декабря 1963 года для освещения в сети игры армии США и флота США . Машина для мгновенного воспроизведения весила 1300 фунтов (590 кг). [2] После технических неполадок единственной трансляцией повтора было приземление Ролли Стичве. Он был воспроизведен с прежней скоростью, а комментатор Линдси Нельсон сообщила зрителям: «Дамы и господа, Арми больше не забивал!» [2] Проблема со старыми технологиями заключалась в сложности поиска желаемой отправной точки; В системе Verna использовались звуковые сигналы, активируемые по мере развертывания интересного события, которое технические специалисты могли слышать во время перемотки.

Воспроизведение с аналогового дискового хранилища было опробовано CBS в 1965 году и коммерциализировано в 1967 году на Ampex HS-100, который имел 30-секундную емкость и возможность замораживания кадров . [3]

Мгновенное воспроизведение считалось основным фактором роста популярности американского футбола по телевидению, хотя оно было популярно на телевидении даже раньше. В то время как одна камера была настроена для показа всего «живого» действия, другие камеры, которые были подключены к отдельному устройству видеозаписи, снимали крупные планы ключевых игроков. В течение нескольких секунд после решающего воспроизведения видеопленка воспроизводила действие с разных ракурсов крупным планом в замедленном движении. [4]

До мгновенного повтора было практически невозможно передать суть футбольного матча по телевидению. Зрители изо всех сил пытались усвоить действие из широкого плана поля на маленьком черно-белом телеэкране. Однако, как говорит Эрик Барну в своей книге «Изобилие: эволюция американского телевидения», с технологией воспроизведения «жестокие столкновения превратились в балет, а конечные и прямые передачи стали чудесами человеческой координации». [4] Во многом благодаря мгновенному воспроизведению футбольные передачи по телевидению превратились в вечернее развлечение, доведенное до совершенства благодаря программе Monday Night Football на канале ABC-TV и получившей признание широкой аудитории. [4]

Маршалл Маклюэн , известный теоретик коммуникации, как известно, сказал, что любая новая среда содержит в себе все предшествующие среды. Маклюэн привел изобретение Тони Верны мгновенного воспроизведения в качестве хорошего примера. «До появления мгновенного повтора телевизионный футбол служил просто заменой физического присутствия на игре; появление мгновенного повтора, которое возможно только с телевидением, знаменует собой постконвергентный момент в среде телевидения».

На телевидении [ править ]

Во время прямой телетрансляции спортивных событий часто используется мгновенное воспроизведение, чтобы снова показать отрывок игры, который был особенно важным или примечательным или который был нечетким при первом просмотре.

Повторы обычно показываются во время перерыва или паузы в действии; в современных трансляциях это будет в следующий перерыв в игре, хотя старые системы иногда были менее мгновенными. Воспроизведение может быть замедленным или содержать кадры с разных ракурсов.

Видеосерверы с их передовыми технологиями позволили выполнять более сложные повторы, такие как стоп-кадр , покадровый просмотр, воспроизведение с переменной скоростью, наложение виртуальной графики, инструменты мгновенного анализа, такие как скорость мяча или немедленное вычисление расстояния. Спортивные комментаторы анализируют отснятый материал во время его воспроизведения, а не описывают одновременную прямую трансляцию.

Мгновенные повторы используются сегодня в трансляциях экстремальных видов спорта , где скорость действия слишком высока, чтобы их можно было легко интерпретировать невооруженным глазом, с использованием комбинации передовых технологий, таких как видеосерверы и высокоскоростные камеры, записывающие до нескольких тысяч кадров в секунду. второй.

EVS Broadcast Equipment - лидер отрасли в производстве серверов воспроизведения.

Пульт дистанционного управления EVS LSM в серийном ПТС

[5] и является предпочтительной системой крупных вещательных компаний для крупных мероприятий, таких как чемпионат мира по футболу, Олимпийские игры, Суперкубок, плей-офф MLB и плей-офф НБА. EVS предоставляет подавляющее большинство серверов повторов почти на каждом производственном грузовике (вне радиовещания) по всему миру. [6]

Система воспроизведения DreamCatcher [7] от Evertz Microsystem также широко используется для постановок более низкого уровня в клубах College и Pro Sports, включая NBA, MLB.

Envivo Replay [8] компании Variant Systems Group также используется для низкоуровневой продукции College и Pro Sports, включая Университет Орегона, Университет Западного Мичигана и Portland Trail Blazers.

Использование официальными лицами [ править ]

Некоторые спортивные организации разрешают судьям или другим официальным лицам просматривать видеозаписи воспроизведения, прежде чем принимать или пересматривать решение о неясной или сомнительной игре. Это называют по- разному видео помощь рефери (ВДП) , видео рефери , видео судья , мгновенное воспроизведение официальный , официальный телевизионный матч , третий судья или вызов . Другие организации разрешают использовать видеодоказательства только после окончания соревнования, например, чтобы наказать игрока за проступок, не замеченный судьями во время игры.

Роль видеорефери различается; часто их можно использовать только для вынесения решения по конкретным событиям. Когда мгновенное воспроизведение не дает убедительных доказательств, правила могут сказать, выдерживает ли исходный вызов или нужно ли выполнить конкретный вызов (обычно без оценки).

Лиги, использующие мгновенное воспроизведение при принятии официальных решений, включают Национальную хоккейную лигу , Национальную футбольную лигу , Канадскую футбольную лигу , Национальную баскетбольную ассоциацию и Высшую бейсбольную лигу . Он также используется на международном уровне в союзах хоккея на траве и регби . С 2017 года на некоторых футбольных соревнованиях в ассоциациях использовался « Видео Ассистент рефери » (также известный как «VAR»).

Из-за стоимости телекамер и другого оборудования, необходимого для работы видеорефери, в большинстве видов спорта они используются только на профессиональном или высшем уровне.

Бейсбол [ править ]

Судьи в Сент-Луисе ждут решения.

В Высшей лиге бейсбола был введен моментальный повтор для решения "пограничных вызовов", которые включают вопросы о том, следует ли считать попадание хоум-раном (HR). Среди рецензируемых пьес: Fair Ball-HR; Мяч фола, стена для выбывания мяча-HR; Мяч остается в игре Play-Live Ball; Мяч, уходящий с поля игры-HR; и, мяч или игрок, которому мешают зрители (так называемое вмешательство зрителя ). Последнее коллективное соглашение MLB, ожидающее согласования с союзом арбитров, расширяет возможности мгновенного воспроизведения, чтобы включить: Честный бал; Фол Мяч по линиям фола или Мяч пойман за аут; Мяч зажат о землю или стену; а также расширение вызовов интерференции на все стены, независимо от того, является ли это "пограничным вызовом" или нет.

В бейсболе Малой лиги функция мгновенного воспроизведения изначально была принята только для Мировой серии Малой лиги, но позже была расширена и теперь включает также квалификационные региональные турниры. Он включает в себя все игры "пограничного вызова", доступные для проверки на уровне высшей лиги, в дополнение к добавлению обзора к играм, включающим форс-ауты, игры с тегами на базовых путях, удары, отбивающие, а также для защитных апелляций относительно того, не успел ли бегун коснуться базы. [9]

Баскетбол [ править ]

Судьи НБА рассматривают игру

В баскетболе НБА судьи должны посмотреть мгновенное воспроизведение потенциального зуммера, чтобы определить, был ли выстрел произведен до истечения времени. С 2002 года НБА обязало установить светодиодные полосы на щитке и на столе секретаря, которые загораются по истечении времени, чтобы помочь при любом потенциальном пересмотре.

Мгновенное воспроизведение впервые появилось в НБА в сезоне 2002–03. В четвертой игре финала Западной конференции 2002 года нападающий « Лос-Анджелес Лейкерс» Самаки Уолкер в конце второй четверти забил трехочковый мяч с игры. Однако повтор показал, что удар Уокера был запоздалым и что мяч все еще был в его руке, когда истекло время. Позже было введено использование мгновенного воспроизведения. [10]

Начиная с сезона 2007-08 гг. , Воспроизведение также может использоваться для определения игроков, которые исключаются из соревнований, включающих драки или грубые фолы. В сезоне 2008-09 годов повторное прохождение также может использоваться для правильного определения того, стоит ли забитый мяч с игры, двух или трех очков. Его также можно использовать для определения правильного количества штрафных бросков за пропущенный мяч с игры. Его также можно использовать в случаях, когда игровые часы работают со сбоями и игра продолжается, чтобы решить, сколько времени нужно снимать с часов. [11] В 2014 году НБА объединила свою работу по воспроизведению в удаленном центре мгновенного воспроизведения для поддержки официальных лиц в нескольких играх. [12]

В студенческом баскетболе та же процедура может также использоваться, чтобы определить, был ли бросок выпущен до истечения времени в половине или в сверхурочном периоде. Кроме того, правила NCAA позволяют официальным лицам использовать мгновенное воспроизведение, чтобы определить, стоит ли бросок с игры два или три очка, кто должен выполнить штрафной бросок, произошла ли драка и кто участвовал в драке. Судьи также могут проверить, был ли выстрел произведен до истечения времени для броска, но только в том случае, если такая ситуация возникает в конце тайма или сверхурочного периода. Такие правила потребовали от NCAA написать новые правила, в которых говорится, что при просмотре видео с мгновенным воспроизведением окончание игры определяют нули на часах, а не клаксон или красный свет.

В Италии ведущая телекомпания Sky договорилась с Серией А о внедрении мгновенного повтора для специальных турниров и игр плей-офф, а в 2005 году - на весь сезон. Мгновенный повтор будет использоваться автоматически в ситуациях, подобных NCAA, но у тренеров, как и у НФЛ, может быть задача одного тренера, чтобы оспорить двух- или трехочковый бросок. Судьи могут определять, кто последним коснулся мяча в ситуации за пределами игровой площадки или нарушениях на задней площадке.

Внедрение мгновенного повтора имело решающее значение в чемпионате Серии А 2005 года между Armani Jeans Milano и Climamio Bologna . Болонья лидировала в серии лучших из пяти матчей 2–1 с игрой 4 в Милане, а хозяева поля вели 65–64, а Рубен Дуглас из Climamio забил трехочковую корзину в конце игры и, очевидно, выиграл Чемпионат серии А.

Официальные лица, зная, что 12000 фанатов с обеих сторон узнают о судьбе сериала по их вызову, просмотрели повторы выстрела, прежде чем решить, что он действительный.

Евролига (компания) приняла повтор за 2006 Финалом Четыре Евролиги и внесла изменения правил , определяющих свет на спинке, а не рог, закончится период, таким образом , помогая с мгновенным повторе. [13]

6 апреля 2006 года ФИБА объявила, что мгновенный повтор бросков на последней секунде будет разрешен для их соревнований.

«Судья может использовать техническое оборудование для определения при последнем броске, сделанном в конце каждого периода или дополнительного периода, покинул ли мяч руку (-и) игрока в течение игрового времени». [14]

В 2019 году ФИБА обновила свое руководство IRS (система мгновенного воспроизведения), чтобы еще больше обобщить принятые рабочие процессы и методы для видеообзора. [15]

Перед началом сезона НБА 2013–2014 гг. Были введены в действие новые правила мгновенного воспроизведения, в которых говорилось, что его можно использовать для: игры с блокировкой / зарядкой; чтобы определить, произошел ли фол вне мяча до или после начала броска при успешной попытке броска, или если мяч был выпущен при вбрасывании. Они также начали использовать мгновенное воспроизведение для определения правильных наказаний за грубые фолы. [16]

Крикет [ править ]

Cricket также использует мгновенное воспроизведение . Он используется в зонах выбега, попадания в тупик, сомнительного улова, а также в случае пересечения мячом границы на шесть или меньше четверки.

Международный совет по крикету [17] решил испытать систему направления во время индийского турне по Шри - Ланке и до конца июля и августа 2008. Эта новая система направления позволяет игрокам искать отзывы, в разрезе третьего арбитра , решений со стороны судей на поле от того, был ли уволен игрок с битой . Каждая команда может сделать два [ ссылка ] безуспешных запроса за каждый иннинг , которые должны быть сделаны в течение нескольких секунд после того, как мяч станет мертвым.; однажды сделанные запросы не могут быть отозваны. Только игрок с битой, вовлеченный в увольнение, может потребовать пересмотра решения "вне"; в « не ауте » - только капитан или исполняющий обязанности капитана полевой команды. В обоих случаях игроки могут консультироваться с товарищами по команде, но сигналы с поля не разрешены.

Запрос на пересмотр может быть сделан игроком со знаком «T»; судья будет консультировать ТВ суперарбитр , который будет рассматривать телетрансляции инцидента , прежде чем ретрансляцию назад информации на основе фактов. Затем полевой судья может либо отменить свое решение, либо поддержать его; он показывает «аут» поднятым пальцем и «не наружу», скрестив руки в горизонтальном положении из стороны в сторону спереди и выше талии три раза.

Судья на телевидении может использовать обычные замедленные или высокоскоростные ракурсы камеры, обычно называемые ультра-движущимися или сверхмедленными повторами , мат, звук из микрофонов на пеньках и одобренную технологию отслеживания мяча, которая относится к технологии Hawk-Eye , которая показывать только телевизионному судье, где мяч упал и где он попал в ногу игрока с битой, и его нельзя использовать для предсказания высоты или направления мяча. Также можно использовать Snicko и Hot Spot .

Фехтование [ править ]

Судейство по видеосвязи является обязательным на чемпионатах мира, соревнованиях Гран-при и на Олимпийских играх и используется, когда судья не может решить, следует ли назначить касание, по запросу игрока (хотя на игрока допускаются только две неверные видео-апелляции. в индивидуальных соревнованиях) или если счет ничейный по последнему очку и оба индикатора включаются. Есть помощник судьи, называемый «видеорефери», который наблюдает за матчем в прямом эфире и помогает судье принять решение путем замедленного воспроизведения на мониторе рядом с трассой . Он специально используется для определения полосы прохода в рапире и сабле.. Для подачи апелляции игрок должен сделать судье жест в виде прямоугольника (монитора). В индивидуальных матчах, если игрок дважды подал неверную апелляцию, он больше не может подавать апелляцию повторно.

Футбольная ассоциация [ править ]

Монитор VAR на Estadio Monumental David Arellano
Ассистент видеопомощника судьи в действии во время матча Саудовской профессиональной лиги
МЛС судья рассматривает игру с помощью монитора боковой линии
Решение VAR во время матча Кубка Англии на стадионе Etihad в Манчестере.

В футболе , ФИФА официально не разрешает видео доказательств во время матчей вплоть до чемпионата мира по футболу 2018 года , хотя он был на суде в различных конкурсах заранее, и это было разрешено для последующих дисциплинарных санкций. [18] [19] Заседание Совета Международной Футбольной Ассоциации в 1970 г. «согласилось потребовать от властей телевидения воздержаться от любого замедленного воспроизведения, которое отразится или может отрицательно отразиться на любом решении судьи». [20] В 2005 году генеральный секретарь ФИФА Урс Линси сказал: [21]

Игроки, тренеры и судьи делают ошибки. Это часть игры. Это то, что я бы назвал «первым матчем». То, что вы видите постфактум на видео, просто не учитывается; это "второй матч", если хотите. Видеодоказательства пригодятся для дисциплинарных взысканий, но это все. В ФИФА мы всегда подчеркивали, что в футболе необходимо сохранить человеческий фактор. Он отражает саму жизнь, и мы должны ее защищать.

Были утверждения, что судьи принимали или изменяли решения по совету четвертого судьи, который видел повтор инцидента на стадионе. Это было отказано в ФИФА в связи с Зиданом Headbutt из Матерацци в финале чемпионата мира 2006 , [22] и по отношению к 2009 FIFA Кубка конфедераций матча между сборными Бразилии и Египта , в котором Говард Уэбб первоначально сигнализируется на угловой , но затем одиннадцатиметровый удар . [23] [24]

Было сказано, что необходим мгновенный повтор, учитывая сложность отслеживания действий 22 игроков на таком большом поле [25]. Официальные лица ФИФА обратились за помощью к исследователям из Университета Глазго в Шотландии , но не нашли ничего, что могло бы удовлетворить строгие требования лиги. [26] Противники мгновенного повтора, такие как бывший президент ФИФА Зепп Блаттер, утверждают, что ошибки судейства добавляют «привлекательности и популярности футбола». [27] Было предложено, чтобы мгновенный повтор был ограничен использованием в инцидентах с пенальти, фолах, которые приводят к предупреждению или красным карточкам, а также к тому, пересек ли мяч линию ворот, поскольку эти события с большей вероятностью, чем другие, могут изменить игру.[28]

В 2007 году ФИФА санкционировала испытания двух систем, одна с имплантированным чипом в мяч, а другая с использованием модифицированной версии системы Tennis's Hawk-Eye , чтобы помочь судьям определить, пересек ли мяч линию ворот. [29] Однако в следующем году ИФАБ и ФИФА остановили тестирование всех технологий построения линий ворот , опасаясь, что их успех приведет к их возможному распространению на другие части игры. Зепп Блаттерзаявили, что технологии были несовершенными и слишком дорогими для широкого внедрения, добавив: «Пусть будет как есть, и оставим (футбол) с ошибками. Телекомпании будут иметь право сказать (судья) прав или неправильно, но все же рефери принимает решение - человек, а не машина ». Это внезапное изменение курса, конечно, удивило и разозлило Пола Хокинса, поскольку изобретатель системы «Ястребиный глаз» вложил большие деньги в адаптацию технологии «Ястребиный глаз» к футболу. [27] В 2009 году Хокинс направил Блаттеру открытое письмо, опровергая утверждение президента ФИФА о том, что технология линии ворот «Ястребиный глаз» была несовершенной, и утверждая, что «Ястребиный глаз» соответствует всем критериям, установленным IFAB для подходящей технологической системы линии ворот. . [30]

Споры по поводу технологии построения линий ворот возобновились в 2009 году после того, как Бразилия лишилась возможности уравнять гол во время финала Кубка Конфедераций 2009 года; а во время чемпионата мира по футболу 2010 года после того, как Фрэнк Лэмпард из Англии выстрелил из-под перекладины во время поражения от Германии со счетом 4: 1, не был признан голом, несмотря на то, что повторы ясно показали, что он находился на 60 сантиметрах над линией. [31] [32]

В июле 2012 года Правление Международной футбольной ассоциации единогласно проголосовало за официальную поправку к Правилам игры, разрешающую (но не требующую) технологию определения линии ворот. [33] Технология использовалась на чемпионате мира по футболу 2014 года . [34]

В апреле 2016 года было объявлено, что серия A была выбрана Правлением Международной футбольной ассоциации для тестирования видеоповторов, которые изначально были частными в сезоне 2016–17 , что позволило им стать пилотной фазой в прямом эфире, а в 2017 году была реализована поддержка воспроизведения. –18 сезон . [35] По поводу решения президент FIGC Карло Тавеккио сказал: «Мы были одними из первых сторонников использования технологий на поле и считаем, что у нас есть все необходимое, чтобы внести свой вклад в этот важный эксперимент». [36]

В сентябре 2016 года система видеообзора, известная как Video Assistant Referees (VAR), была впервые использована в международном товарищеском матче между Италией и Францией. Впервые система была внедрена на чемпионате мира по футболу ФИФА на чемпионате мира по футболу 2018 года . [37] [19]

Высшая лига футбола в США представила VAR в соревновательных матчах в течение сезона 2017 года после Матча всех звезд MLS 2017 года 2 августа 2017 года. [38] [39]

Футбольные коды Gridiron [ править ]

Стенд Instant Replay на стадионе Raymond James
Рефери (слева) разговаривает с официальным представителем воспроизведения

В американской и канадской футбол , мгновенное воспроизведение может иметь место в случае близкого или иного спорного вызова, либо по просьбе главного тренера команды (с ограничениями) или самих чиновников. Существуют ограничения на то, какие типы пьес могут быть просмотрены. В общем, большинство штрафных санкций или их отсутствие не могут быть пересмотрены, равно как и игра, о которой судьи засвистят мертвым до того, как игра подошла к своему законному завершению.

Американские и канадские футбольные лиги различаются по своему применению и использованию мгновенного просмотра повторов. В Национальной футбольной лиге каждому тренеру предоставляется две возможности за игру сделать вызов тренера и получить третий вызов, если оба из двух исходных испытаний были успешными. Вызов может быть сделан только при определенных проверяемых требованиях к играм, которые начинаются до двухминутного предупреждения, и только тогда, когда у команды остается хотя бы один тайм-аут в половине. Канадская футбольная лига использует аналогичные правила в НФЛ, за исключением того, что игра имеет три-минутное предупреждение ближе к концу каждой половины вместо двух. В футболе NCAA, каждая команда имеет только одно испытание за игру и получает второе испытание, если первое было успешным. Согласно всем трем кодексам правил, вызывающей команде назначается тайм-аут, если ее вызов не прошел.

Правила для средних школ США запрещали использование просмотра повторов, даже если на месте проведения тренировок было оборудование, позволяющее тренироваться, до 2019 года, когда Национальная федерация ассоциаций государственных высших школ (NFHS) дала своим ассоциациям-членам возможность разрешить его использование в постсезонных играх. Только. В Техасе, где средние школы всегда основывали свои правила на правилах NCAA, Университетская межшкольная лига , которая управляет спортом в государственных школах, разрешает ее использование только в финалах чемпионатов штата. Главный руководящий орган частных школ Техаса, Техасская ассоциация частных и приходских школ , следует практике NFHS до 2019 года, запрещая просмотр воспроизведения.

Хоккей на траве [ править ]

В хоккее на траве Международная федерация хоккея разрешает судье матча запросить мнение судьи по видеосвязи относительно того, был ли забит гол правильно, и было ли нарушение при приближении к воротам. [40] Судья по видео может сообщить, пересек ли мяч линию, было ли нарушение. [40] Обычно командам не разрешается делать такой запрос или принуждать судью матча сделать это. [40] На пробной основе трофей чемпионов среди мужчин 2009 позволяет «направлять команду» капитаном каждой команды, запрашивать гол, штрафной удар или штрафной угловой.решение. Команда оставляет за собой право на получение рекомендации, если ее предыдущие рекомендации были поддержаны. [41]

Хоккей [ править ]

Видео гол судьипросматривает повторы спорных голов. Поскольку у судьи нет доступа к телевизионным мониторам, решение судьи по видеоголам в спорных голах является окончательным. В НХЛ голы могут быть пересмотрены только в следующих ситуациях: шайба полностью пересекла линию ворот и до истечения времени, шайба в сетке до смещения рамки ворот, шайба направлена ​​в сетку рукой или ногой, шайба отклонена в ворота. сетка от судьи и шайба, отклоненная в ворота высокой клюшкой (клюшка над воротами) атакующим игроком. Судья видеоголов также просматривает повторы, чтобы установить точное время на игровых часах. Все голы НХЛ и время, оставшееся на игровых часах, подлежат проверке, и хотя на большинстве арен есть судья видеоголов, часто официальные лица находятся в Ситуационной комнате (также известной как «Военная комната»).) в офисе НХЛ в Торонто принять окончательное решение.

Просмотреть задачи [ править ]

Начиная с сезона НХЛ 2015–16 гг. , Функция мгновенного просмотра повторов была расширена и теперь включает вызов тренера. Каждый тренер получает по одному вызову за игру, для чего требуется тайм-аут. Тренеры могут оспаривать только ситуации, должен ли был быть заброшен гол из-за вмешательства вратаря или офсайда, или же вместо этого должен быть разрешен гол из-за вмешательства вратаря. Команда вызывающей команды сохраняет тайм-аут и вызов после каждого отмененного сигнала о вмешательстве вратаря. Когда вызов остается в силе, возникают две ситуации:

  • Если офсайд остается в силе, вызывающая команда получает незначительный штраф за задержку игры.
  • Если пересмотр вмешательства вратаря подтвержден, вызывающая команда теряет тайм-аут.

Соревнования не допускаются в течение последней минуты регулирования, а также в любой момент в дополнительное время. В этой ситуации судьи в Ситуационной комнате проверяют все случаи, когда шайба попадает в сетку, а затем выносят окончательное решение. Тем не менее, в отношении проверок, которые проводятся во время вызовов тренеров, окончательное решение принимают судьи на льду.

Автоспорт [ править ]

На международных чемпионатах по автоспорту стюарды гонок часто используют мгновенное воспроизведение, чтобы решить, наказывать ли участников за контакт или нарушение пит-лейна, которого можно избежать.

NASCAR использует мгновенное воспроизведение в дополнение к своей электронной системе подсчета очков. Видеоповторы используются для проверки нарушений правил и оценки споров.

  • Видеоповтор дополняет электронный подсчет очков на финише (особенно победителя гонки) в ситуациях « фотофиниша ».
  • Видеоповтор дополняет электронный подсчет очков для определения окончательных позиций, когда гонка заканчивается предупреждающим флажком на последнем круге или под финишем в бело-зеленую клетку .
  • Видео воспроизведения используются для определения того, если автомобиль пересек яму входа до ямы была закрыта на желтый флаг. Он также определяет, соблюдают ли водители ограничения скорости на пит-роуд.
  • Видеоповтор дополняет электронный подсчет очков для определения позиций, в которых машины выезжают из боксов (во время предупреждения).

IndyCar также использует мгновенное воспроизведение по тем же причинам.

  • Наиболее заметное использование повторов в последние годы произошло во время гонки Peak 300 2008 года на гоночной трассе Chicagoland Speedway . На последнем круге Скотт Диксон и Элио Кастроневес пересекли финишную черту бок о бок, при этом компьютерный подсчет очков показал Диксон победителя с разницей в 0,0010 секунды. Однако свидетельства видеоповтора ясно показали, что нос машины Кастроневеса первым коснулся линии. Кастроневес был официально объявлен победителем с результатом 0,0033 секунды или 12⅛ дюймов, что стало вторым ближайшим финишем за двенадцать лет истории серии. [42] Позже было установлено, что преднамеренная неправильная установка подсчитывающего транспондера Диксона была источником ошибки подсчета очков.
  • Видеоповтор также широко использовался после скандальной гонки Indianapolis 500 2002 года . Однако полностью убедительных доказательств не было.

Радиостанции используют повторы, чтобы более подробно показать зрителям сбой. [43]

Родео [ править ]

В Riders Professional Bull , начиная с сезона 2006-07, учредил систему обзора переигровка мгновенную.

Наездник на быке, его товарищ по соревнованиям или судья могут потребовать пересмотра повтора, подав протест официальному лицу повтора в течение 30 секунд после принятия любого решения.

Любой участник (это не обязательно должен быть всадник, который едет на рассматриваемом быке, так как другие всадники могут наблюдать за действиями и фиксировать фолы со стороны быка или всадника) может подать жалобу официальному лицу воспроизведения, подав сигнал на арене и объясняя официальному представителю воспроизведения, почему он подает запрос.

Назначенный судья воспроизведения (один из четырех официальных лиц на арене) может запросить разные ракурсы и / или замедленное воспроизведение, а также заморозить определенные кадры. Судья воспроизведения будет использовать все доступные технологии для оценки рассматриваемого вызова и вынесения своего решения. Это включает в себя использование его собственного ручного секундомера для измерения времени скачки быка в случае сбоя часов, а также графическое наложение официальных восьмисекундных часов, используемых в соревнованиях PBR, которые запускаются, когда бык выходит из желоба.

Воспроизведение будет использоваться для оценки проблем со временем, фолов всаднику за касание быка или земли свободной рукой или использование ограждения, чтобы удерживаться на быке, или фолов быка, таких как перетаскивание всадника через забор.

Если апелляция будет успешной, решение будет отменено, и с лица, подавшего протест, не будет взиматься плата. Если апелляция оказывается безуспешной, с протестующего взимается сбор в размере 500 долларов, который перечисляется благотворительным организациям PBR, таким как Western Sports Foundation, для помощи травмированным наездникам и западным спортсменам.

Лига регби [ править ]

Видеорефери подтверждает попытку во время матча Австралии и Великобритании в Лиге регби 2006 года.

С тех пор как в 1996 году [44] были введены в действие Суперлигой , видеорефери были приняты в Национальной лиге регби Австралии и международных соревнованиях. В лиге регби судья по видеосвязи может быть вызван официальным лицом матча, чтобы определить результат возможной попытки . «Судья по видео» может выносить суждения о ударах , офсайдах , препятствиях , задержках и о том, умер ли игрок, но не может принимать решения о пасе вперед . Если передний пас остался незамеченным официальными лицами на поле, он должен быть проигнорирован судьей, поскольку такие суждения не могут быть достоверно вынесены из-за эффектов угла обзора камеры.

Союз регби [ править ]

Использование видеорефери судьями было введено в регби-юнион в 2001 году. [45] Правила игры разрешают судье консультироваться с «судьей, использующим технологические устройства» при принятии решений, касающихся оценки попытки или удара по воротам. . [46] Решение вызвать видеорефери (теперь именуемого «Официальное лицо телевизионного матча (TMO)») принимает рефери после обсуждения с помощниками судьи / боковыми судьями и не может быть инициировано игроками или тренерами любой из команд. Когда речь идет о грубой игре, TMO может предупредить судью и инициировать процесс воспроизведения.

В возможной ситуации «попытка / не попытка» рефери должен подать сигнал о своем первоначальном решении на поле («мягкий сигнал») и попросить TMO просмотреть все доступные отснятые материалы и дать « совет и рекомендации» находящемуся на поле судье. На стадионах с экранами TMO может показывать отснятый материал непосредственно судье. [47] Согласно Правилу 6.5 A Правил Союза Регби, «Рефери является единственным судьей по фактам и законам во время матча» [48] .

Теннис [ править ]

Ястребиный глаз на Уимблдоне.

В теннисе такие системы, как Hawk-Eye и MacCAM, вычисляют траекторию полета мяча, обрабатывая входные данные нескольких видеокамер. Они могут воспроизвести компьютерную визуализацию пути и определить, попал ли мяч внутрь или наружу. Игроки могут подать апелляцию, чтобы подсчет системы использовался для отмены оспариваемого решения судьей. В марте 2008 года Международная федерация тенниса , Ассоциация профессионалов тенниса , Женская теннисная ассоциация и Комитет Большого шлема согласовали единые правила соревнований: игрок может сделать до трех неудачных попыток за сет и четвертое в тай-брейке . [49] Телевизионные трансляции могут использовать отснятый материал для воспроизведения точек, даже если игрок не возражает против этого.

См. Также [ править ]

  • Фото финиш
  • Multicam (LSM) , пульт дистанционного управления, используемый для мгновенных повторов с серверами XT3 .
  • Табло § Анимация видеоборта

Ссылки [ править ]

  1. ^ McRae, Дональд (2015-09-10). «Ночной боксер Эмиль Гриффит ответил на веселые насмешки смертоносным кортежем ударов» . Хранитель . ISSN  0261-3077 . Проверено 20 апреля 2017 .
  2. ^ a b Старки, Джо (7 декабря 2003 г.). «Instant Replay родился 40 лет назад сегодня» . Трибуна-Ревью . Питтсбург. Архивировано из оригинала на 2009-02-20 . Проверено 18 января 2015 .
  3. ^ Хау, Том. "1967: Дисковый рекордер мгновенного воспроизведения Ampex" . CED Magic . Портленд, штат Орегон . Проверено 29 ноября 2009 года .
  4. ^ a b c Barnouw, E. (1990). Тюбик изобилия: эволюция американского телевидения / Эрик Барноу. Нью-Йорк: Издательство Оксфордского университета, 1990.
  5. ^ https://evs.com/en/collection/production-servers
  6. ^ "Исследование SVG Gearbase 2019" . Issuu . Группа спортивного видео . Проверено 21 февраля 2021 года .
  7. ^ DreamCatcher Replay Systems , Evertz Microsystems Ltd.
  8. ^ https://variantsystems.tv/Products/productsindex.html
  9. Рианна Бакстер, Кевин (2 августа 2010 г.). «Маленькая лига для расширения мгновенного воспроизведения» . Лос-Анджелес Таймс . Проверено 24 мая 2011 года .
  10. ^ «Профессиональный баскетбол; НБА будет использовать воспроизведение для просмотра выстрелов зуммера» . Нью-Йорк Таймс . 30 июля 2002 . Проверено 24 мая 2011 года .
  11. ^ "Описание новых правил мгновенного воспроизведения НБА" . NBA.com. 23 октября 2008 . Проверено 16 ноября 2008 года .
  12. ^ «Центр воспроизведения» . НБА . Проверено 14 апреля 2019 .
  13. ^ Официальные лица лиги работают со Sky TV для технического прогресса
  14. ^ ФИБА принимает видео-доказательства съемок в последнюю секунду
  15. ^ "Руководство IRS ФИБА" (PDF) . Basketref . ФИБА . Проверено 21 февраля 2021 года .
  16. ^ NBA одобряет пять новых изменений правил на сезон 2013-14 гг.
  17. ^ Условия пробной игры - Обзор решений судьи
  18. ^ «ФИФА исключает видео доказательства» . Хранитель . Лондон. 5 января 2005 . Проверено 29 ноября 2009 года .
  19. ^ a b Джонсон, Дейл (16 июня 2018 г.). «Как VAR вошел в историю с пенальти для Франции» . ESPN . Проверено 16 июня 2018 .
  20. ^ IFAB (27 июня 1970). «Протокол общего собрания акционеров» (PDF) . Инвернесс: Футбольная ассоциация судей Южного залива. § 5 (i). Архивировано из оригинального (PDF) 30 апреля 2011 года . Проверено 29 ноября 2009 года .
  21. ^ "Урс Линси: Мы ожидаем еще одного большого успеха в этом году" . ФИФА. 10 июня 2005 . Проверено 29 ноября 2009 года .
  22. ^ Скотт, Мэтт (12 июля 2006 г.). «Матерацци присоединяется к Зидану как объект расследования ФИФА» . Хранитель . Лондон . Проверено 29 ноября 2009 года . ФИФА категорически опровергла утверждения о том, что аргентинский рефери Орасио Элизондо пропустил инцидент и уволил капитана сборной Франции только после того, как четвертый судья предупредил его, увидев телевизионный повтор.
  23. ^ «ФИФА отвергает протест Египта по приговору Говарда Уэбба» . Хранитель . Лондон. 16 июня 2009 . Проверено 29 ноября 2009 года .
  24. ^ "ФИФА убирает боковые мониторы после штрафной строки Говарда Уэбба в Кубке Конфедераций" . Хранитель . Лондон. 18 июня 2009 . Проверено 29 ноября 2009 года .
  25. ^ Ван Buskirk, Элиот (30 ноября 2009). «Футбол сопротивляется немедленному воспроизведению, несмотря на критику» . Проводной . Проверено 24 мая 2011 года .
  26. Borland, Джон (19 июня 2006 г.). «Чемпионат мира по футболу любит ненавидеть высокие технологии» . CNET.com . Проверено 24 мая 2011 года .
  27. ^ a b «ФИФА останавливает эксперимент с мгновенным воспроизведением» . CBC Sports . 8 марта 2008 . Проверено 28 июня 2010 года .
  28. ^ «Мгновенное воспроизведение может быть хорошей идеей, но это непростая задача - Габриэле Маркотти - SI.com» . CNN . 25 сентября 2008 г.
  29. Дикинсон, Мэтт (17 августа 2007 г.). «Ястребиный глаз намерен расширить свое влияние на достижение спорных целей» . The Times . Лондон . Проверено 28 июня 2010 года .
  30. ^ Д-р Пол Хокинс (22 сентября 2009 г.). «Открытое письмо» (PDF) . Проверено 28 июня 2010 года .
  31. ^ «Кака„цель“сползает дебаты по поводу роли Hawk-Eye в футболе» . Спортивные особенности Связь . 29 июня 2009 года Архивировано из оригинала 16 июля 2011 года . Проверено 28 июня 2010 года .
  32. ^ Vecsey, Джордж (27 июня 2010). «Очевидный случай для мгновенного воспроизведения» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 28 июня 2010 года .
  33. ^ «ИФАБ принимает три единодушных исторических решения» . FIFA.com . ФИФА . Проверено 23 апреля 2015 года .
  34. ^ "Франция 3-0 Гондурас" . BBC Sport . 15 июня 2014 . Проверено 15 июня 2014 года .
  35. ^ "Серия А начнется с VAR" . Футбол Италия. 10 июня 2017 . Дата обращения 10 июня 2017 .
  36. ^ «Серия А, выбранная IFAB для тестирования видеоповтора» . sportsnet.ca. 14 апреля 2016 . Проверено 15 апреля 2016 года .
  37. ^ «Видеоповторы, впервые использованные во время товарищеской победы Франции над Италией со счетом 3: 1, как« история футбола »сделаны» . telegraph.co.uk. 2 сентября 2016 . Дата обращения 15 октября 2016 .
  38. Борг, Саймон (10 декабря 2016 г.). «MLS будет стремиться ввести видеопомощь рефери (VAR) в течение 2017 года» . Высшая лига футбола . Проверено 19 декабря +2016 .
  39. Рианна Голдберг, Джейми (14 марта 2017 г.). «MLS лидирует среди футбольных лиг по всему миру, готовясь к запуску видеоповтора» . Орегонский . Проверено 15 марта 2017 года .
  40. ^ a b c «Регламент турниров FIH: Соревнования на открытом воздухе» (PDF) . FIH. Ноябрь 2009. с. 9: §13. Архивировано из оригинального (PDF) 21 февраля 2007 года . Проверено 29 ноября 2009 года .
  41. ^ Регламент турниров FIH, стр.30: Приложение 6, §2.2
  42. ^ "Чемпион Диксон не обращает внимания на поражение в гонке" . autosport.com. 2008-09-08. Архивировано 11 сентября 2008 года . Проверено 8 сентября 2008 .
  43. ^ Повторы NASCAR с серверами EVS
  44. Reuter (8 октября 1996 г.). «Австралийские повстанцы последуют примеру евро» . Новые времена пролива . Проверено 2 июня 2012 года .
  45. Клири, Мик (4 апреля 2001 г.). «Отказ от стыковых матчей ЧМ» . Телеграф . Проверено 2 июня 2012 года .
  46. ^ «6.A.7 Рефери консультируется с другими». Правила игры IRB (PDF) . Дублин: Международный совет по регби . 2007. с. 22. ISBN  978-0-9552232-4-2. Архивировано из оригинального (PDF) 6 октября 2009 года . Проверено 29 ноября 2009 года .
  47. ^ «TMO Global Trial Protocol, август 2019» (PDF) . Мировое регби . Проверено 25 февраля 2021 года .
  48. ^ worldrugby.org. «Правила игры | Мировые правила регби» . www.world.rugby . Проверено 25 февраля 2021 .
  49. «Единые правила испытания« Ястребиный глаз »» . BBC. 19 марта 2008 . Проверено 29 ноября 2009 года .