Автор (ы) оригинала | Пол Дэвис , Стефан Летц | ||||
---|---|---|---|---|---|
Разработчики) | ДЖЕК команда | ||||
Стабильный выпуск |
| ||||
Репозиторий | github | ||||
Написано в | C , [1] C ++ | ||||
Операционная система | BSD , Linux , macOS , Solaris , Windows , iOS | ||||
Тип | Звуковой сервер | ||||
Лицензия | GNU GPL , GNU LGPL | ||||
Интернет сайт | jackaudio |
JACK Audio Connection Kit (или JACK ; рекурсивная аббревиатура ) - это профессиональный API звукового сервера и пара реализаций демона для обеспечения соединений в реальном времени с низкой задержкой как для аудио, так и для MIDI-данных между приложениями. JACK был разработан сообществом разработчиков с открытым исходным кодом во главе с Полом Дэвисом (который выиграл премию Open Source в 2004 году за эту работу) [2] и был ключевым элементом инфраструктуры и стандартом де-факто для профессионального аудио программного обеспечения для Linux. с момента создания в 2002 году. Сервер является бесплатным программным обеспечением , под лицензией GNU GPL., в то время как библиотека находится под более либеральной лицензией GNU LGPL .
Реализации [ править ]
JACK API стандартизирован консенсусом, и существуют две совместимые реализации: jack1, который реализован на простом C и некоторое время находится в режиме обслуживания, и jack2 (первоначально jackdmp), повторная реализация на C ++, первоначально возглавляемая Стефаном Летцем. , который представил многопроцессорную масштабируемость и поддержку операционных систем, отличных от Linux. [3]
JACK можно использовать с ALSA , PortAudio , CoreAudio , FFADO и OSS в качестве аппаратных внутренних компонентов . Кроме того, существуют фиктивный драйвер (полезный, если вывод звука не требуется, например, для автономного рендеринга) и драйвер Audio-over-UDP. Одна или обе реализации могут работать в Linux , macOS , Solaris , Windows , iOS , FreeBSD , OpenBSD и NetBSD .
JACK API также реализуется PipeWire , который может действовать как полноценный поставщик замены для клиентов JACK, сопоставляя вызовы JACK API эквивалентным вызовам PipeWire. [4] Если он используется как замена ALSA и PulseAudio, он может объединить различные звуковые серверы и API-интерфейсы, которые обычно можно найти на машине, и обеспечить лучшую интеграцию между различным программным обеспечением. PipeWire также утверждает, что добавляет ряд функций и устраняет ряд ограничений по сравнению с JACK. [5] Использование PipeWire в качестве реализации JACK по умолчанию является значением по умолчанию в Fedora 34 и новее. [6]
Планирование с малой задержкой [ править ]
В планировании требований JACK достичь достаточно низкая латентность была одной из движущих сил в режиме реального время усилий по оптимизации для Linux ядра 2.6 серии, [7] [8] , начальной задержки производительности была Неудовлетворительно по сравнению со старой 2,4 серии. [9] Работа по настройке в реальном времени завершилась многочисленными улучшениями планирования в основном ядре и созданием ветки -rt для более интрузивной оптимизации в выпуске 2.6.24, а затем в патче CONFIG_PREEMPT_RT . [10]
Приложения с поддержкой JACK [ править ]
См. Также [ править ]
- LADSPA & LV2 - API для плагинов
- PulseAudio - звуковой сервер для настольных ПК
- Список аудиопрограмм для Linux
- Сравнение бесплатных программ для аудио
- Бесплатные альтернативы ASIO
Ссылки [ править ]
- ^ "ДЖЕК" . Резюме анализа . Охлох . Проверено 8 января 2012 .
- ^ "Open Source Awards 2004: Пол Дэвис для ДЖЕКА" . techrepublic.com.com . Проверено 24 мая +2016 .
- ^ «Что нового в JACK2? - Статья на Linux Audio Conference 2009, автор основного автора JACK2 Стефана Летца» . linuxaudio.org . Проверено 17 февраля 2010 года .
- ^ "JACK - Wiki - PipeWire / pipewire" . PipeWire на GitLab . Проверено 11 февраля 2021 года .
- ^ "FAQ - Wiki - PipeWire / pipewire" . PipeWire на GitLab . Проверено 11 февраля 2021 года .
- ^ Ларабель, Майкл. «Fedora 34 получает разрешение на попытку использовать PipeWire по умолчанию для аудио» . Фороникс . Phoronix Media . Проверено 11 февраля 2021 года .
- ^ "Оригинальное объявление Инго Молнара о добровольном упреждающем патче для серии ядер Linux 2.6, 2004 г." . lkml.org . Проверено 17 февраля 2010 года .
- ^ «Поиск истоков задержек с использованием Ftrace, статья Стивена Ростедта из семинара в реальном времени 2009 г.» (PDF) . Проверено 17 февраля 2010 года .
- ^ «Звук в реальном времени по сравнению с 2.6, документ Linux Audio Conference 2006, автор Ли Ревелл» (PDF) . Проверено 17 февраля 2010 года .
- ^ "Linux Wiki в реальном времени" . Kernel.org (архивы ядра Linux) . Проверено 8 июня 2010 года .
Внешние ссылки [ править ]
- Официальный веб-сайт
- Документация JACK API
- Статья в Linux Journal
- Jackdmp со ссылками на двоичные файлы OSX и Windows на Wayback Machine (архивировано 6 июня 2012 г.)
- Список приложений с поддержкой JACK
- Еще одна статья о ДЖЕКЕ (PDF, платно)
- JACK на iOS (iPhone и iPad)