Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено с Кайсы (бильярд) )
Перейти к навигации Перейти к поиску
Кайса, угловой карман.
Общая исходная позиция

Кайса или каролийна - это вид спорта, в который в основном играют в Финляндии . Игра зародилась в России , где в нее до сих пор играют до некоторой степени. Кайса оборудование похожа на русскую пирамиду от 68 мм ( 2 1116  дюймов), маленькие карманы, едва достаточные для попадания мяча, и длинные и тяжелые кия . Столы Кайса обычно имеют длину 10 футов и, следовательно, на 2 фута короче официальных турнирных столов русских пирамид, длина которых составляет 12 футов. Это игра для двоих или двух команд. Как и во многихиграх в бильярд в карамболь , у обоих игроков есть собственные битки, используемые для стрельбы по другим шарам, и обычно они отличаются тем, что на одном битке есть точка или другая маркировка. В целом, пяти шаров используются: желтая прицельный шар (называемый кайс в финском), два красных прицельных шара и два белых битка (каждый из которых служит прицельным шаром для противника). Игра ведется до 60 очков по довольно сложной системе подсчета очков, напоминающей те, что используются в снукере и английском бильярде , с очками, присуждаемыми за различные типы ударов. Как и русский, и английский бильярд, в который также играют на больших столах для карманного бильярда , кайса представляет собой гибрид стилей игры в карамболь и карманный бильярд . Кайса - это в основном развлекательная игра без профессиональных игроков. Однако первый турнир на первенство мира по кайсе прошел в апреле 2010 года. Участники приехали из 33 стран, а основной турнир прошел в Котке.. Чемпионский титул завоевал финский игрок Марко Раутиайнен. [ необходима цитата ]

Истоки [ править ]

Кайса восходит к игре 18 века под названием «Русская карамбола», в которую играют двумя белыми битками и одним красным прицельным шаром. [1] К началу 19-го века в новый вариант добавились еще два прицельных шара: синий и черный, коричневый или желтый шар, названный каролин, каролин или карлайн, давшие название игре. [2] [3] [4] : 43

Правила [ править ]

Игроки лаг , чтобы решить , кто будет первым стрелком; игрок, выигравший лаг, начинает игру. [5] : 0: 01–0: 46 Прицельные шары размещаются на своих местах , и биток победителя лага помещается за верхнюю строку , в то время как биток проигравшего помещается где-то между ногами. (вверху) струна и центральная струна , [5] : 0: 01–0: 40, но не может помешать первому игроку выстрелить желтой кайсой в сторону угловой лузы по диагонали напротив угловой лузы, ближайшей к битку первого игрока. В начале игры (или смяч в руке после фола соперника), игрок не может бросить прицельный шар прямо в боковую (центральную) лузу .[ требуется разъяснение ][ необходима цитата ], хотя этот снимок разрешен в любое другое время.

Все кадры должны быть названы подробно. В большинстве игр с колл- шотом достаточно указать прицельный шар и намеченную лузу, но в кайсе стрелок также должен вызывать любые поцелуи на других шарах или амортизирующие контакты на пути прицельного шара к лузу. После попадания в лузу вызванного прицельного шара любой удар или попадание в лузу другого прицельного шара для получения дополнительных очков (см. Ниже ) не требуется. [ необходима цитата ]

Тот же игрок продолжает стрелять после каждого удачного выстрела [5] : 0: 38–1: 00, но уступает стол следующему игроку после того, как ему не удалось заработать очки при попытке броска. [5] : 2: 20–2: 40 Все забитые шары выставляются до того, как будет сделан следующий бросок, [5] : 0: 38–1: 10 за исключением битка соперника, который остается забитым до конца удара текущего стрелка. визит . [5] : 1: 12–2: 40 Сдвинутые, но не забитые шары остаются на месте. : 1: 50–2: 20 Входящий игрок стреляет из того места, где лежит биток этого игрока, если он остается на столе, [5]: 3: 50–4: 21 или имеет мяч в руке за лицевой линией, если этот биток забит предыдущим игроком. [5] : 2: 10–3: 50

Подсчет очков [ править ]

Очки получают, забивая ( забивая ) прицельные шары битком, при этом дополнительные очки доступны за дополнительные умения. Игра заканчивается, когда один игрок набирает 60 или более очков. [ требуется разъяснение ]

Основные кадры:

  • Забивание белого шара соперника в лузу = 2 очка.
  • Попадание красного шара в лузу = 3 очка
  • Забивание желтого шара ( кайса ) = 6 очков

Дополнительные очки начисляются за попадание битка по прицельным шарам (в любом порядке) во время одного и того же удара, при условии, что исходный прицельный шар был забит. Такой карамболь по- фински называется накки (что в переводе с английского означает « венская колбаса » или « хот-дог »). Поцелуй выстрел - вызывая мяч объекта ударить другой прицельный шар - не начислять баллы.

При подсчете очков накки забитые мячи засчитываются так же, как и при базовом ударе (белый - 2 очка, каждый красный - 3 очка, желтый - 6 очков), но эффективное значение очков забитого шара изменяется (белый - эффективно 1 очко, каждый красный по-прежнему дает 3 балла, желтый - фактически 9 баллов). В результате получаются следующие значения выстрелов накки :

  • Забивание белого противника в карман плюс карамболь ( накки ) с красным = 4 очка.
  • Забивание белых плюс карамбоев соперника обеими красными = 7 очков
  • Забивание белого противника в карман плюс карамболь с желтым = 7 очков.
  • Забивание белых плюс карамбоев соперника желтым и красным = 10 очков.
  • Забивание белых плюс карамбоев соперника желтым и обоими красными = 13 очков.
  • Забивание красных плюс карамболь белыми соперника = 5 очков
  • Забивание красного плюс карамболь другим красным = 6 очков
  • Забивание красного плюс карамболь другим красным и белым соперника = 8 очков.
  • Забивание красного плюс карамболь с желтым = 9 очков
  • Забивание красного плюс карамболь с желтым и белым соперника = 11 очков.
  • Забивание красного плюс карамболя желтым и другим красным = 12 очков.
  • Забивание красного плюс карамболь с желтым, другим красным и белым соперника = 14 очков.
  • Забивание желтых лузов плюс карамболь белыми соперниками = 11 очков.
  • Забивание желтого плюс карамболь красным = 12 очков
  • Забивание желтых плюс карамбоев белыми и красными соперниками = 14
  • Забивание желтых и карамбинов обоими красными = 15 очков.
  • Забивание желтых плюс карамбоев белыми и обоими красными соперника = 17 очков.

Специальный 12-точечный выстрел карман желтого Kaisa поперечной стороны ( Yli keskelle на финском) в качестве первого пораженного прицельного шара. Неважно, какой шар первым попал в подушку , биток ( удар ногой ) или кайса ( удар банка ). Это добавляет дополнительные 6 очков к значению удара, которое в противном случае накапливается как обычный бросок с прицельным шаром:

  • Забивание желтого кросса плюс карамболь белыми соперниками = 17 очков.
  • Забивание желтого креста плюс карамболь красным = 18 очков.
  • Забивание желтого кросса плюс карамболь белыми и красными соперниками = 20 очков.
  • Забивание желтого креста плюс карамболь обоими красными = 21 очко
  • Забивание желтого кросса плюс карамболь белыми и обоими красными соперника = 23 очка.

Кроме того, игрок получает еще больше очков, если шар, которым был забит биток для получения дополнительных очков (например, шар накки ), также забивается при этом же ударе . Количество баллов присуждаются стоимостью забитого мяча: белый = 2, красный = 3, желтым = 6. Например, если игрок забивает желтый Кайс , и карамболь красного Nakki мяча в карман, счет 15 очков ( кайса карман для 6, Nakki карамболь от забитым КАИСА на 3, красный удар по Nakki карамболь на 3, плюс красный шар в кармане 3, равен 15).

Фолы [ править ]

Если игрок царапает биток в лузу или со стола, очки игрока уменьшаются в зависимости от того, в какой шар биток ударил первым (например, царапина на желтой кайсе вычитает 6 очков). Если до царапины ни один мяч не был поражен, штраф составляет 2 очка.

В результате фолов мяч в руке для входящего игрока. [ требуется разъяснение ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ Бофорт, Джеймс (1775). Игры Хойла улучшены (1-е изд.). Лондон: Сэмюэл Бладон. С. 188–189 . Проверено 13 апреля 2019 .
  2. ^ Уайт, Э. (1807). Практический трактат по игре в бильярд . Лондон: В. Миллер. С. 55–56 . Проверено 13 апреля 2019 .
  3. ^ Простите, Джордж Фредерик (1857). Бильярд: его теория и практика (2-е изд.). Лондон: Уильям Генри Кокс. С. 103–105 . Проверено 13 апреля 2019 .
  4. ^ Шамос, Майк (1999). Новая иллюстрированная энциклопедия бильярда . Нью-Йорк: Lyons Press. ISBN 1-55821-797-5.
  5. ^ a b c d e f g h "Антти Саари Турнаус 2009 Хювинкяя: Ари Ярвинен - ​​Вилле Пасанен [Турнир Антти Саари 2009 в Хювинкяа: Ари Ярвинен против Вилле Пасанена]" . blip.tv: Кайса . Blip Networks. 2009. Архивировано из оригинального 18 апреля 2013 года . Проверено 11 октября 2010 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Карлайн или Кэролайн 1866 правила для русской игры