Из Википедии, бесплатной энциклопедии
  (Перенаправлено от Кеннета Ноултона )
Перейти к навигации Перейти к поиску

Кеннет С. Ноултон (родился в 1931 году в Спрингвилле, штат Нью-Йорк ), пионер компьютерной графики, художник, мозаичист и портретист, работал в Bell Labs .

В 1963 году Ноултон разработал язык программирования BEFLIX (Bell Flicks) для растровых компьютерных фильмов, созданных с использованием компьютера IBM 7094 и рекордера микрофильмов Stromberg-Carlson 4020. Каждый кадр содержал восемь оттенков серого и имел разрешение 252 x 184. Ноултон работал с такими художниками, как Стэн ВанДерБик и Лилиан Шварц . Он и VanDerBeek создали анимацию Poem Field . Ноултон также создал еще один язык программирования под названием EXPLOR (EXplicit Patterns, Local Operations and Randomness). [1] [2] [3]

В 1966 году он подготовил анимационный фильм, знакомящий с языком низкоуровневых списков Bell Telephone Laboratories (L 6 ). [4]

В 1966 году Ноултон и Леон Хармон экспериментировали с фотомозаикой , создавая большие принты из коллекций маленьких символов или изображений. В « Исследованиях восприятия I» они создали изображение лежащей обнаженной женщины путем сканирования фотографии с помощью камеры и преобразования аналоговых напряжений в двоичные числа, которым были присвоены типографические символы на основе плотности полутонов. Он был напечатан в The New York Times 11 октября 1967 года и выставлен на одной из первых выставок компьютерного искусства, The Machine as the end of the Mechanical Age , проходившей в Музее современного искусства в Нью-Йорке с 25 ноября 1968 года. по 9 февраля 1969 г. [1][5] [6]

Работы Ноултона ранее выставлялись на выставке Cybernetic Serendipity , которая проходила в Институте современного искусства в Лондоне со 2 августа по 20 октября 1968 года [7].

Ноултон является соавтором книги «Джи Га Зо», выпущенной в США 30 марта 2011 года. «Джи Га Зо» - это головоломка, в которой пользователь собирает мозаику из 300 закрашенных частей, чтобы сформировать оцифрованное изображение из собственной фотографии пользователя.

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Кен Ноултон. «Мозаичные портреты: новые методы и стратегии» (PDF) . СТРАНИЦА 59 (зима 2004/2005 г.) . Общество компьютерных искусств . Архивировано из оригинального (PDF) 26 сентября 2007 года.
  2. ^ Кадры из Pixillation (1963) Ноултона и Лилиан Шварц, запрограммированные в BEFLIX. Архивировано 29 июня 2009 г. на Wayback Machine.
  3. ^ «Критическая история компьютерной графики и анимации: Семейное древо CGI: Bell Labs» . Архивировано из оригинала на 2006-09-06 . Проверено 8 марта 2007 .
  4. ^ Рафаэль, Бертрам (1966). "R66-52 Описание программиста LLLLLL, языка связанных списков низкого уровня Bell Telephone Laboratories". Транзакции IEEE на электронных компьютерах . IEEE. ИС-15 (4): 681–682. DOI : 10,1109 / PGEC.1966.264430 . ISSN 0367-7508 . 
  5. ^ Исследование в восприятии I (1966), по Knowlton & Leon Harmon Архивированных 2009-06-29 на Wayback Machine
  6. ^ Критическая история компьютерной графики и анимации: Bell Labs архивации 2006-09-06 в Wayback Machine
  7. ^ Брент МакГрегор. «Кибернетическая интуиция заново» (PDF) . Архивировано из оригинального (PDF) 10 сентября 2006 года.

Внешние ссылки [ править ]

  • KenKnowlton.com Персональный сайт доктора Ноултона: общая информация, статьи и т. Д.
  • Knowlton Mosaics Произведения Кена Ноултона
  • Биография Кена Ноултона , "Bell Labs и истоки мультимедийного художника", 1998 г.
  • Портрет художника как молодого ученого , Кен Ноултон , Гильдия цифрового искусства, 2004 г.
  • Кадр из поэмы "Поле" (1964) Ноултона и Стэна Вандербика
  • Образы исследований восприятия 1 и исследований восприятия: горгульи ; изображение кадра из Poem Field
  • Изображения, созданные с помощью шаблонов на принтере, Майклом Ноллом и Кеном Ноултоном из Bell Labs в Нью-Джерси.
  • Список работ, находящихся в музее Виктории и Альберта

Дальнейшее чтение [ править ]

  • Райхардт, Яся. Кибернетическая интуиция: компьютер и искусство . Лондон: Studio International, 1968. Нью-Йорк: Praeger, 1969. OCLC 13140 
  • Hultén, KG Pontus. Взгляд на машину в конце эпохи механики . Нью-Йорк: Музей современного искусства, 1968. OCLC 166480 OCLC 5561448   
  • Андерсон, С. Е. и Джон Халас. Компьютерная анимация . Нью-Йорк: Hastings House, 1974. OCLC 447407.