Kyma - это визуальный язык программирования для звукового дизайна, используемый музыкантами, исследователями и звукорежиссерами. В Kyma пользователь программирует многопроцессорный DSP, графически соединяя модули на экране компьютера Macintosh или Windows .
Задний план
Kyma имеет характеристики как объектно-ориентированных, так и функциональных языков программирования. Основной единицей в Kyma является объект «Звук», а не «нота» традиционной нотной записи. Звук определяется как:
i) атом звука
ii) унарное преобразование T (s), где s - звук
iii) n-арное преобразование T (s 1 , s 2 , .., s n ), где s 1 , s 2 , .. s n звуки [1]
Звуковой атом является источником звука (например, микрофонный вход или генератор шума), унарное преобразование изменяет его аргумент (например, LowpassFilter может принимать текущее среднее значение своего входного сигнала), а n-арное преобразование объединяет два или дополнительные звуки (например, микшер определяется как сумма его входов).
История
Первая версия Kyma, которая вычисляла цифровые аудиосэмплы на Macintosh 512K, была написана на языке программирования Smalltalk в 1986 году Карлой Скалетти из Шампейна, штат Иллинойс . В мае 1987 года Скалетти разделил Kyma на графические и звуковые движки и перенес код генерации звука на цифровой сигнальный процессор под названием Platypus, разработанный Липпольдом Хакеном и Куртом Дж. Хебелем из CERL Sound Group . [2]
В 1987 году Скалетти представил статью о Kyma и продемонстрировал живую генерацию цифрового звука на утконосе на Международной компьютерной музыкальной конференции, где пионер электронного синтеза Боб Муг назвал технологию технологией, которую следует рассмотреть в своем отчете для журнала Keyboard Magazine :
Одним из новых языков, не признающих различия между синтезом звука и композицией, является Kyma, язык музыкальной композиции для Macintosh, который рассматривает все элементы в музыкальном произведении, от структуры отдельного звука до структуры всей композиции, как объекты для быть составленным. [3]
Когда Университет Иллинойса в Урбане-Шампейне прекратил финансирование лаборатории PLATO в 1989 году, Скалетти и Хебель сформировали Symbolic Sound Corporation , чтобы продолжить разработку Kyma и оборудования для цифровой обработки аудиосигналов.
Избранная фильмография
- Валл-И
- Война миров (2005)
- В поисках Немо
- Звёздные войны: Эпизод II - Атака клонов
- Звёздные войны: Эпизод III - Месть ситхов
- Мастер и командующий: обратная сторона мира
Избранная дискография
- Zooma (1999) Джона Пола Джонса
- Движение в натюрморте (1999) по BT
- Громовой вор (2001) Джона Пола Джонса
- Эмоциональные технологии (2003) от BT
- На острове (2006) Дэвида Гилмора
- Сегодня (2006) от Junkie XL
- Неопознанный звуковой объект (2006) от USO Project [4]
- Рекомбинантный Art 01 [5]
- Черный лебедь (2009) Кристиана Фогеля [6]
- ISAM (2011), Амон Тобин
- The Creation of the Universe by Metal Machine Trio (играет Сарт Калхун )
- ГРУИС (2016) Роланда Эмиля Куита [7]
- Колыбельная Беллы Critical Mass Remix (2008), составленная Картером Беруэллом, прод. Джейсон Бентли и Тобиас Энхус
Рекомендации
- ^ Скалетти, Калифорния; Ральф Джонсон (25–30 сентября 1988 г.). «Интерактивная среда для объектно-ориентированной музыкальной композиции и синтеза звука». Труды ОПСЛА '88 . Сан-Диего: Ассоциация вычислительной техники . С. 222–233. ACM 0-89791-284-5 / 88/0009/0222.
- ^ Чадаб, Джоэл (1997). Электрический звук: прошлое и перспективы электронной музыки . Прентис Холл . С. 265–267. ISBN 0-13-303231-0.
- ^ Муг, Роберт (1987). «Международная конференция компьютерной музыки: утконос, гранулы, Kyma, Daton и DSP56001 в вашем будущем». Журнал Keyboard .
- ^ Неопознанный звуковой объект на synesthesiarecordings.bandcamp.com
- ^ Рекомбинантного Art 01 в cdemusic.org Архивированных 25 декабря 2007, в Wayback Machine
- ^ Black Swan в SubRosa
- ^ GRUIS в PROSTUDIOMASTERS
Внешние ссылки
- Символическая звуковая корпорация
- Восьмой нерв
- Карла Скалетти