Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Лабиринт отражений ( Лабиринт отражений ) является первым романом в лабиринте трилогии киберпанк романов русского фантаста автора Сергея Лукьяненко . Трилогия состоит из « Лабиринта отражений» , « Ложных зеркал» и « Прозрачных витражей» . Между второй и третьей книгами Сергей Лукьяненко санкционировал выпуск сборника рассказов других авторов, действие которого происходит в том же мире, что и трилогия.

Сюжет разворачивается в ближайшем будущем, когда случайное изобретение позволяет людям испытать виртуальную реальность без необходимости в дорогостоящем оборудовании - секундный фильм вводит человека в своего рода психоз , заставляя его подсознание воспринимать простую трехмерную игру как реальный мир. Вскоре после изобретения Microsoft и IBM строят виртуальный город в Интернете под названием «Deeptown» (названный так по названию улицы для VR - Deep ), в который любой может войти и войти. Раскрашенный мир становится вторым домом для миллионов людей - но некоторые из них «тонут», то есть забывают вернуться в реальность и в конечном итоге умирают от обезвоживания.. Только небольшая группа людей, называющих себя дайверами , способна покинуть Глубину по своему желанию. Боги виртуального мира, они помогают тем, кто тонет.

Философия Диптауна - свобода для всех во всех ее проявлениях - настолько привлекательна для главного героя Леонида, что он считает себя в первую очередь гражданином Диптауна, а уже потом гражданином своей страны. Когда существо из потустороннего мира присоединяется к Диптауну, мечты Леонида о свободе сталкиваются с давлением официальных и неофициальных сил Диптауна.

Вторая книга вызывает больше вопросов: Леонид понимает, что Дайверы - это фагоциты мира Глубин ... и Глубина, то, чему он служит, больше не является абстрактной идеей свободы, но чем бы она ни была, она демонстрирует свободу воли и внезапных вспышек возникающего искусственного интеллекта, что в конечном итоге приводит к более высокому уровню взаимодействия между Леонидом и Бездной.

Третья книга - это рассказ, изначально опубликованный в Интернете. В нем две концовки, и рассказывается она от лица молодой женщины-сотрудницы МВД . Ее отправляют в виртуальную тюрьму, чтобы ни один заключенный не смог сбежать в Диптаун. Вместо этого она натыкается на секретный правительственный проект, направленный на то, чтобы сделать из заключенных водолазов. Леонид упоминается (кратко) только дважды в рассказе другими персонажами.

Сюжет [ править ]

Фон [ править ]

В конце 90-х Дмитрий Дибенко, российский программист, известный своим увлечением мистикой и веществами, изменяющими сознание, создал программу, воспроизводящую короткий фильм, которая позволила бы ему достичь нового уровня осознания во время медитаций. Он назвал программу Deep , разместил ее на веб-сервере и забыл о ней. Революция произошла, когда простой украинский парень остался у власти после работы, чтобы поиграть в свою любимую Дума . Посмотрел программу Дибенко, пожал плечами, запустил игру - и попал в нее. Ему казалось, что это онбегая по коридорам, уклоняясь от огненных шаров и рычащих кружек монстров. Хотя он знал, что то, что он переживает, не может быть правдой, он не смог разрушить иллюзию. Ему не оставалось выбора, кроме как играть в игру, и он прошел все уровни. Когда он закончил утром, иллюзия исчезла, и он снова оказался в реальном мире, сильно покрытый синяками.

Он понял, что программа эффективно обманывала пользователей, заставляя их думать, что любая виртуальная среда, которую они просматривают, так же реальна, как и мир вокруг них. Кроме того, окружение не должно было быть особенно сложным. Даже если бы графика была грубой, человеческое подсознание могло бы заполнить детали и ощущения, которые увеличили бы реалистичность. Однако были и недостатки. Поскольку иллюзия была настолько убедительной, люди, использовавшие программу Deep, не могли ее покинуть. Подобно тому, как этому парню нужно было закончить игру, чтобы разрушить иллюзию, пользователям Deep нужны были специально разработанные точки выхода, которые обеспечивали бы подсознательные триггеры, которые облегчили бы выход.

Ведущие компьютерные компании быстро ухватились за изобретение Дибенко и создали мультяшный виртуальный город, который стал известен как Диптаун . Из-за низкотехнологичного характера его графики он стал доступен всем, у кого был компьютер и модемное соединение. Диптаун мгновенно приобрел популярность, привлекая людей из всех слоев общества и со всего мира. Он предлагал свободу от ограничений реального мира, что стало для многих стилем жизни и религией.

Но подавляющее большинство людей не могут покинуть Диптаун по своему желанию - их подсознание мешает им это сделать. Им нужна свободная связь со своими операционными системами, которая в большинстве случаев была запрещена, или, в большинстве случаев, подходящие терминалы выхода. Наряду с Deeptown были разработаны таймеры Deep, чтобы ограничить продолжительность пребывания пользователя, потому что в худшем случае люди настолько увлеклись иллюзией Deeptown, что они полностью потеряли понимание того, что Deeptown не был реальным миром, и были фактически пойманы в ловушку Глубоко, пока они не умерли от обезвоживания. По прошествии времени таймер отключит программу Deep. Однако это не решило проблему, так как многие пользователи смогли отключить свои таймеры.

Примерно в это же время появились первые дайверы, люди, способные разрушить иллюзию программы Deep. Это позволило им помочь тем, кто оказался в ловушке в Диптауне, поскольку они могли мгновенно покинуть Диптаун и позвать на помощь. Эта способность также освободила их от физических ограничений, которые были связаны другими пользователями, позволяя выполнять, казалось бы, невозможные подвиги, выживать в иных случаях калечащие травмы и менять аватары в считанные секунды. Вдобавок к этому дайверы смогли увидеть недостатки в программном коде Deeptown (обычно в виде дыр). Благодаря этим способностям, Дайверы нашли работу в качестве штатных спасателей, корпоративных саботажников и консультантов по безопасности, среди прочего.

По мере того, как их число росло, Дайверы начали организовываться. Они создали Кодекс дайверов, который установил набор принципов, которыми они руководствовались. Наряду с прочим, он считал право на неприкосновенность частной жизни одним из основных прав всех дайверов. Еще одним важным принципом был запрет на использование своих способностей во вред товарищам-дайверам. Если дайвер нарушил какой-либо аспект Кодекса, он должен был подчиниться слушанию, проводимому остальной частью сообщества дайверов, и соблюдать любое наказание, которое они выберут. Дальнейшие нарушения повлекут за собой более суровые наказания.

К тому времени, когда начались события книги, Дайверы были странной, но принятой частью общества Диптауна. Их способности были предметом спекуляций со стороны остального сообщества Диптауна, чему только способствовала склонность Дайверса к секретности.

Первый роман рассказывается от первого лица и рассказывается водолазом, живущим в захудалой квартире в Санкт-Петербурге.. Как и большинство дайверов, он должен хранить свою личность в секрете, поскольку дайверы - это ценный товар. Они способны преодолевать препятствия, которые могут остановить даже элитных хакеров. Дайвер сначала демонстрирует свои способности, идя по веревке, подвешенной над пропастью, на что не способен ни один нормальный человек, покидая глубину и переходя, глядя на монитор (это намного проще, так как нет ветра и страха). падения). Вскоре он находит странный Человек без лица и предлагает работу: он должен войти в популярную виртуальную игру под названием «Лабиринт смерти», чтобы выполнить задание, которое двое других дайверов начали, но так и не завершили. Взамен он получит Орден Вседозволенности, который дает право его владельцу делать все, что он хочет, в Диптауне.

«Лабиринт смерти» - это масштабная многопользовательская игра, основанная на Doom , где игроки должны сражаться с монстрами, зомби и друг с другом на больших уровнях города после вторжения пришельцев, чтобы достичь конца. Как сказал директор компании, которая владеет и управляет игрой, дайвер должен спасти пойманного в ловушку игрока, который отключил свой таймер выхода, прежде чем его тело в реальном мире умрет от обезвоживания или голода . Принятие прозвища Стрелок (из одноименного романа Стивена Кинга ), дайвер неистовствует в «Лабиринте», используя свою способность дайвера вернуться в собственное тело и использовать стандартные средства управления с клавиатуры и мыши для быстрого уничтожения врагов. В конце концов, другие игроки-люди перестают встречаться с ним, так как слухи о его навыках быстро распространились по игре. Установив рекорд по количеству пройденных уровней за короткое время, дайвер (Gunslinger) спасается и покидает «Лабиринт» только для того, чтобы встретить около сотни разгневанных игроков в выходном холле. Все они ждут Стрелка, но без маски и снаряжения его никто не узнает. Когда он выходит из вестибюля, директор компании кричит ему и поздравляет с его рекордом. Выбегает ныряльщик в сопровождении разъяренной толпы игроков и успевает нырнуть в ближайшее «здание» - виртуальный бордель. Там,он просматривает каталог и, к своему удивлению, видит почти идеальное изображение своей операционной системы (в виде женщины). Он идет в «комнату», где она находится, и спрашивает, может ли он называть ее Вика (то же имя он называет своим компьютером). Она соглашается (в конце концов, это его фантазия), и они начинают говорить о случайных вещах.

Ныряльщик чувствует усталость и засыпает в своей постели. Когда они просыпаются, он спрашивает, может ли он снова увидеть ее, на что она сначала отвечает, предупреждая его, чтобы он не влюблялся в виртуальный образ, поскольку человек, носящий его, может быть совершенно другим. Затем Вика сдается и просит его спросить ее в следующий раз, когда он придет. Водолаз возвращается в «Лабиринт» и успевает добраться до пойманного в ловушку игрока. Первоначально Стрелок расстраивается, когда игрок отказывается раскрывать свое имя или адрес (реальное местоположение), но поражается, когда узнает, что «Джинкс» (как режиссер назвал игрока) - это отличный выстрел, и он должен был быть в состоянии. пройти уровень без проблем. Однако, когда пара приближается к выходу, они попадают в засаду большой группы монстров, и Джинкс убит.Пока Gunslinger пытается выяснить, что происходит, появляются два дайвера, нанятые компанией, и говорят ему, что что-то в Джинксе не дает ему возможности продолжать. Один из них даже убил игрока 13 раз в течение 5 минут, что должно было автоматически выгнать Джинкса, но этого не произошло. Два дайвера просят Gunslinger дать им 6 часов, чтобы попытаться довести Jinx до конца уровня, после чего Gunslinger может вернуться и попробовать еще раз. Он соглашается и уходит в выходной вестибюль, где его ждут с десяток игроков. Вместо того, чтобы атаковать его, они предлагают ему сделку: Стрелок перестает убивать других игроков, и игроки не атакуют ни его, ни Джинкса. Если игрок нарушает сделку, Gunslinger может убить его или ее.два дайвера, нанятые компанией, появляются и говорят ему, что что-то в Джинксе мешает ему продолжать. Один из них даже убил игрока 13 раз в течение 5 минут, что должно было автоматически выгнать Джинкса, но этого не произошло. Два дайвера просят Gunslinger дать им 6 часов, чтобы попытаться довести Jinx до конца уровня, после чего Gunslinger может вернуться и попробовать еще раз. Он соглашается и уходит в выходной вестибюль, где его ждут с десяток игроков. Вместо того, чтобы атаковать его, они предлагают ему сделку: Стрелок перестает убивать других игроков, и игроки не атакуют ни его, ни Джинкса. Если игрок нарушает сделку, Gunslinger может убить его или ее.два дайвера, нанятые компанией, появляются и говорят ему, что что-то в Джинксе мешает ему продолжать. Один из них даже убил игрока 13 раз в течение 5 минут, что должно было автоматически выгнать Джинкса, но этого не произошло. Два дайвера просят Gunslinger дать им 6 часов, чтобы попытаться довести Jinx до конца уровня, после чего Gunslinger может вернуться и попробовать еще раз. Он соглашается и уходит в выходной вестибюль, где его ждут с десяток игроков. Вместо того, чтобы атаковать его, они предлагают ему сделку: Стрелок перестает убивать других игроков, и игроки не атакуют ни его, ни Джинкса. Если игрок нарушает сделку, Gunslinger может убить его или ее.Два дайвера просят Gunslinger дать им 6 часов, чтобы попытаться довести Jinx до конца уровня, после чего Gunslinger может вернуться и попробовать еще раз. Он соглашается и уходит в выходной вестибюль, где его ждут с десяток игроков. Вместо того, чтобы атаковать его, они предлагают ему сделку: Стрелок перестает убивать других игроков, и игроки не атакуют ни его, ни Джинкса. Если игрок нарушает сделку, Gunslinger может убить его или ее.Два дайвера просят Gunslinger дать им 6 часов, чтобы попытаться довести Jinx до конца уровня, после чего Gunslinger может вернуться и попробовать еще раз. Он соглашается и уходит в выходной вестибюль, где его ждут с десяток игроков. Вместо того, чтобы атаковать его, они предлагают ему сделку: Стрелок перестает убивать других игроков, и игроки не атакуют ни его, ни Джинкса. Если игрок нарушает сделку, Gunslinger может убить его или ее.

Чтобы заключить сделку, они переходят к BFG9000.- бар у «Лабиринта». После нескольких виртуальных напитков дайвер возвращается в бордель и спрашивает Вику. Он находит ее комнату, и она приглашает его в ресторан публичного дома. Там дайвер встречает Мага, хакера, нанятого борделем для обеспечения надежной защиты своего сервера. Вика расстраивается, когда приходит один из ее постоянных клиентов (который постоянно обвиняет виртуальных проституток в том, что они являются отбросами общества) и просит дайвера отвезти ее в его любимое место. Он ведет ее в бар / ресторан, который часто посещает, и просит отдельную комнату. Комната похожа на красивый лес. После безуспешной попытки заняться любовью с Викой (ее таймер выбивает ее из строя), ныряльщик возвращается в «Лабиринт». Компания'Дайверы говорят ему, что они верят, что Джинкс только притворяется, что у него проблемы, и что они планируют отказаться от своих попыток вытащить его. Однако у дайвера есть другие идеи. После еще одной неудачной попытки он покидает игру и отправляется в «Аль-Кабар» - фармацевтическую компанию, которую он ограбил в начале романа. Представитель компании сообщает ему, что они знают о Джинксе и подозревают, что он является следующей стадией человеческого развития.эволюция - человек, способный войти в виртуальный мир без помощи компьютера или телефонной линии. Ему также говорят, что к аналогичному выводу скоро придет и владелец «Лабиринта». Именно тогда «Аль-Кабар» двинется, чтобы схватить Джинкса, чтобы узнать, что его движет. Решив спасти Джинкса любой ценой, дайвер выходит из системы и связывается со своим другом-хакером Маньяком. Он просит у него вирус, который он мог бы пронести через службу безопасности «Лабиринта».

Маньяк колеблется, но он модернизирует персонажа дайвера-стрелка своим последним вирусом «Чернокнижник 9000», который выглядит как пояс. Когда дайвер снова входит в «Лабиринт», две компании пытаются схватить Джинкса. Два ныряльщика «Лабиринта» пытаются остановить его, но он использует Варлока как кнут и атакует их (как видно на обложке книги). Атака также открывает в программе дыру, похожую на водоворот, позволяя дайверу и Джинксу выскользнуть из сервера «Лабиринт». Когда компании и Человек без лица преследуют его по горячим следам, он затаскивает Джинкса в бордель и просит у Вики защиты. В этот момент комиссар полиции Диптауна делает PA-подобное объявление, в котором водолаз, похожий на стрелка, обвиняется в использовании незаконного вируса для атаки на компанию. Вика, узнав, что он ныряльщик, набрасывается на него, но быстро успокаивается и признает, что она тоже. Бордель подвергается массированной атаке со стороны сил безопасности "Лабиринта" и "Аль-Кабара" при поддержке полиции Диптауна и Человека без лица. Защита Мага выдерживает бой, но рушится. Дайвер, Джинкс и Вика выпрыгивают из окна ее комнаты в виртуальный ландшафт, который она создала до того, как сервер публичного дома отключился, в результате чего они застряли в этом ландшафте. Затем дайвер говорит Вике, что, по его мнению, на самом деле представляет собой Джинкс - бестелесная сущность из другого мира, которая может взаимодействовать с людьми только через Диптаун. Джинкс не подтверждает и не отрицает свою истинную природу,говорит только, что он много лет путешествует в тишине. Вика настроена скептически и настаивает на том, что Джинкс - просто хитрый хакер, играющий в игру со всеми.

Они путешествуют в течение нескольких дней по местности, прежде чем обнаруживают, что использование дайвером вируса Варлока каким-то образом связывает ландшафт Вики с сервером ролевой игры , где фанаты фэнтези играют в мире, похожем на Властелин колец . Они узнают, что сервер игры разыгрывается война между King Леголас «s эльфами и союзом орков и дварфов. Они покидают Джинкса (раненого в «Лабиринте») по дороге, уходят отдыхать и возвращаются в образе фантастических персонажей. Пока водолаз ест, появляется Маньяк и чистит свой компьютер, стирая все следы Чернокнижника и персонажа Стрелка. Затем он помогает дайверу создать для него фантастического персонажа - человека-целителя Элениума (по имени транквилизатор ). Дайвер возвращается на сервер фэнтези и обнаруживает, что Вика теперь мужчина-эльф-лучник. Они возвращаются к Джинксу и пытаются вернуть его в Диптаун, но их перехватывает Человек без Лица и несколько вооруженных головорезов. Появляется еще один ныряльщик и нападает на головорезов в виде большого волка.

Когда все трое убегают на улицы Диптауна, Человеку без лица удается атаковать волка несколькими мощными вирусами. Вике и Джинксу удается сбежать, но на дайвера нападают с постоянной глубокой программой. Даже его мантра дайвера не может помочь ему избежать кружащихся образов, которые удерживают его подсознание в виртуальной реальности. Когда он «идет» по подобному сну миру, появляется Джинкс и говорит ему, что только ныряльщик имеет силу выбраться из него. Затем ныряльщик переворачивает свою мантру и обнимает бездну. Когда он «просыпается» в Диптауне, он понимает, что виртуальный мир для него изменился. Теперь он может видеть вещи такими, какие они есть (формы и цвета), и может перемещаться по программам по своему желанию. По пути в свой дом в Диптауне он встречает Человека без лица, который удивлен, что ныряльщик избежал своей ловушки.Они садятся и говорят о Джинксе. Человек без лица убежден, что Джинкс - это проекция из будущего. Дайвер знает, что Человек без лица - действительно хакер, создавший оригинальную глубокую программу. Человек без лица считает, что его создание программы не случайно. Он считает, что Диптаун был порождением будущего, и хочет узнать о нем больше. Дайвер понимает, что его напарник тормозит, и прыгает прямо в его дом в Диптауне, чтобы найти его в окружении сил безопасности двух компаний и полиции. Они открывают по нему огонь, но он посылает виртуальную волну, которая стирает всех стрелков. Затем он угрожает комиссару, представителям компаний и Человеку без лица, что может сделать их жизнь очень неприятной, если они не оставят его и Джинкса наедине.Он возвращается в свой дом и говорит Джинксу, что он должен покинуть этот мир. Джинкс открывает виртуальный портал и уходит.

Дайвер берет Вику, и они летят по небу Диптауна, целуя. В то же время дайвер использует свои новые способности, чтобы удалить все следы, которые он когда-либо был в сети. Он вытирает свой компьютер, журналы своего интернет-провайдера и все, что с ним связано. Затем они соглашаются встретиться в реальной жизни. Вика просит его подождать в аэропорту с цветком. Когда дайвер выходит из системы, он вспоминает, что забыл оплатить счет за телефон - его телефон был отключен на три часа. Он был в Диптауне один. Когда он наконец прибывает на вокзал, он ждет Вику. Она подходит к нему сзади, и, когда он оборачивается, он с облегчением обнаруживает, что она выглядит точно так же, как ее виртуальный образ (как и он).

Персонажи «Лабиринта отражений» [ править ]

Основные персонажи [ править ]

  • Леонид (Стрелок, Элениум) - главный герой и опытный дайвер. После того, как его уволили из неназванной компании по переводу видеоигр, когда она обанкротилась, он проводил большую часть своего времени в Диптауне, зарабатывая деньги, используя свои навыки. До появления Deep он был заядлым игроком в оригинальные игры Doom and Wolfenstein 3D и пользователем FidoNet . Несмотря на то, что, возможно, из-за его способностей дайвера, он мало знает о компьютерах, что заставляет его полагаться на Маньяка в большинстве компьютерных вещей. На протяжении всего романа он носил псевдонимы Иван Князь, Стрелок и Целитель.
  • Александр / Маньяк - опытный хакер, изначально работавший в той же компании, что и Леонид. С тех пор он добился определенной известности как в Глубинах, так и в реальном мире. Как и Леониду, ему было под тридцать, но он уже пережил два брака. Во время романа он пытался уладить отношения со своей третьей женой. Во многих случаях Маньяк старался изо всех сил помочь Леониду за счет всего остального. Как и большинство хакеров, Маньяк ненавидит Windows Home , предпочитая использовать OS / 2 или Linux . Ранее известный как «Тень».
  • Вика (сокращение от Виктория, она же Мадам) - аспирантка-психолог, организовавшая бордель в Глубине как полигон для проверки своей диссертации. Находясь в борделе, она использовала двух аватаров: старшую, уставшую от жизни Мадам и младшую проститутку по имени Вика. Второй аватар выглядит в точности как Windows Home AI Леонида .
  • Джинкс (рус. Неудачник. Более точный перевод был бы Looser ) - игрок Лабиринта Смерти, появившийся на 33 уровне. Каждый раз, когда он пытался покинуть уровень, его убивали из-за того, что казалось невезением (что и принесло ему прозвище ). Вскоре было обнаружено, что он был больше, чем казался. Его природа и природа его способностей служили постоянной загадкой для большей части романа.
  • «Человек без лица» - загадочный человек, предложивший Леониду работу, которая в конечном итоге и положила начало основному сюжету романа.

Второстепенные персонажи [ править ]

  • Компьютерный Маг - еще один бывший сотрудник Леонида. В то время как в реальной жизни он был защищенным вмешательством, в Глубине он стал экстравертом, известным своей яркой индивидуальностью. Он был опытным хакером, которого Вика наняла штатным программистом в ее борделе.
  • Безумный Тоссер / Дик - один из штатных ныряльщиков в игре «Лабиринт смерти». Дружелюбный, общительный человек, которого уважали дайверы. В последующих романах выяснилось, что он был чернокожим канадцем примерно за 50. Хотя он неплохо говорил по-русски, время от времени он полагался на помощь Глубинного переводчика.
  • Рома / Серый Волк - Дайвер, принадлежавший к субкультуре водолазов-оборотней, которые специализировались на использовании своих способностей ныряльщиков для мгновенной смены аватаров для превращения людей в животных, как оборотни из фольклора. Его любимым животным аватаром был волк. Он был частым партнером Леонида, который часто служил резервным транспортом / транспортным средством для бегства. В конце романа Леонид узнал, что ему 15 лет, и это сильно ухудшило их дружбу. Его псевдоним - отсылка к повторяющемуся персонажу русских народных сказок.

Внешние ссылки [ править ]

  • Generation Wend - ранее самый обширный фан-сайт трилогии Deep. Снесен владельцем несколько лет назад. Получено через Wayback Machine.