Слои используются при редактировании цифровых изображений для разделения различных элементов изображения. Слой можно сравнить с прозрачностью, на которую накладываются эффекты визуализации или изображения и помещаются над или под изображением. Сегодня они являются неотъемлемой частью графического редактора.
Слои сначала были коммерчески доступны в Fauve Matisse (позже Macromedia xRes ), [1] [ необходим более качественный источник ], а затем стали доступны в Adobe Photoshop 3.0 в 1994 году, но сегодня многие другие программы, такие как Photo-Paint , Paint Shop Pro , GIMP , Paint.NET , StylePix и даже инструменты пакетной обработки также включают эту функцию. В редакторах векторных изображений, поддерживающих анимацию, слои используются для дальнейшего включения манипуляций на общей временной шкале для анимации; в изображениях SVG эквивалентными слоям являются «группы».
Типы слоев
Существуют разные типы слоев, и не все они существуют во всех программах. Они представляют собой часть изображения либо в виде пикселей, либо в виде инструкций по модификации. Они накладываются друг на друга и в зависимости от порядка определяют внешний вид конечного изображения.
В графическом программном обеспечении слои - это разные уровни, на которых можно разместить объект или файл изображения. В программе слои можно складывать, объединять или определять при создании цифрового изображения. Слои могут быть частично скрыты, что позволяет скрыть части изображений внутри одного слоя или показать их полупрозрачным образом в другом изображении. Слои также можно использовать для объединения двух или более изображений в одно цифровое изображение. В целях редактирования работа со слоями позволяет применять изменения только к одному конкретному слою.
Слой (базовый)
Стандартный вид слоя в большинстве программ называется просто «Слой». Он содержит просто картинку, которую можно накладывать на другую. Изображение может занимать ту же область, что и итоговое изображение, только его часть или, в некоторых случаях, большую часть, чем окончательное изображение.
Слой может иметь определенную прозрачность / непрозрачность и ряд других свойств. В такой высокопроизводительной программе, как Adobe Photoshop, базовый слой может иметь более сотни различных возможных настроек. Несмотря на то, что некоторые из них перекрываются и дают одинаковый результат, они дают опытному пользователю большую гибкость. Бесплатная программа, такая как GIMP, может иметь не так много настроек, но при правильном использовании они часто могут обеспечить удовлетворительный результат. [ расплывчато ]
Два слоя можно смешивать, используя один из нескольких режимов, что приводит к различным сочетаниям света и цвета.
Маска слоя
Маска слоя связана со слоем и скрывает часть слоя от изображения. То, что закрашено черным на маске слоя, не будет видно на окончательном изображении. То, что серое, будет более или менее прозрачным в зависимости от оттенка серого. Поскольку маску слоя можно редактировать и перемещать независимо от фонового слоя и слоя, к которому она применяется, это дает пользователю возможность протестировать множество различных комбинаций наложения.
Корректирующий слой
Корректирующий слой обычно применяет к другим слоям общий эффект, такой как яркость или насыщенность. Однако, поскольку эффект хранится в отдельном слое, его легко попробовать и переключиться между различными альтернативами, не изменяя исходный слой. Кроме того, корректирующий слой можно легко редактировать, как и маску слоя, поэтому эффект можно применить только к части изображения.
Смотрите также
Рекомендации
- ^ "Macromedia Matisse" . Архивировано из оригинала на 2017-02-01 . Проверено 15 мая 2009 .