Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

В следующих таблицах перечислены известные программные пакеты, которые являются номинальными IDE; автономные инструменты, такие как редакторы исходного кода и построители графического интерфейса пользователя , не включены. Эти IDE перечислены в алфавитном порядке поддерживаемых языков.

ActionScript [ править ]

Ада [ править ]

Сборка [ править ]

BASIC [ править ]

C / C ++ [ править ]

C # [ править ]

Common Lisp [ править ]

Компонент Паскаль [ править ]

D [ править ]

Эйфель [ править ]

Эрланг [ править ]

Перейдите на эту страницу: Редакторы исходного кода для Erlang

Фортран [ править ]

F # [ править ]

Groovy [ править ]

Haskell [ править ]

Haxe [ править ]

Перейдите на эту страницу: Сравнение вариантов IDE для программистов Haxe

Java [ править ]

Java имеет сильную поддержку IDE не только из-за ее исторической и экономической важности, но также из-за комбинации отражения и статической типизации, что делает ее хорошо подходящей для поддержки IDE. [ факт или мнение? ] Некоторые из ведущих IDE Java (например, IntelliJ и Eclipse) также являются основой для ведущих IDE на других языках программирования (например, для Python IntelliJ переименован в PyCharm , а Eclipse имеет плагин PyDev .)

JavaScript [ править ]

Юлия [ править ]

Lua [ править ]

Паскаль, Object Pascal [ править ]

Perl [ править ]

PHP [ править ]

Python [ править ]

R [ править ]

Ракетка [ править ]

Руби [ править ]

Scala [ править ]

Smalltalk [ править ]

Tcl [ править ]

Несекретный [ править ]

  • IBM Rational Business Developer
  • Мул (программное обеспечение)

См. Также [ править ]

  • Список конструкторов GUI
  • Список сборщиков
  • Список компиляторов
  • Список редакторов исходного кода
  • Интегрированные среды разработки игр

Ссылки [ править ]

  1. ^ «AonixADT Ada Development Toolkit для GNAT и ObjectADA 3.2.2» . Архивировано из оригинального 26 июля 2010 года . Проверено 24 апреля 2010 года .
  2. ^ a b «Интеграция Qt Eclipse для C ++» . Архивировано из оригинального 16 августа 2009 года . Проверено 24 апреля 2010 года .
  3. ^ "Руководство пользователя GtkAda" . 1 февраля 2010 г.
  4. ^ "Parallax.com" . Parallax.com . Проверено 28 февраля 2018 года .
  5. ^ SharpDevelop license.txt на GitHub https://github.com/icsharpcode/SharpDevelop/blob/master/doc/license.txt
  6. ^ Использование плагина wxSmith (входит в состав дистрибутива, требуетSDK wxWidgets )
  7. ^ codeblocks.org / Также предоставляет относительно стабильные «ночные сборки», альтернативу официальным выпускам.
  8. ^ Использование плагина wxCrafter (входит в состав дистрибутива, требуетSDK wxWidgets )
  9. ^ Версия для Linux находилась в разработке, но от нее отказались с середины 2002 года; однако, как сообщается, Dev-C ++ работает в Wine .
  10. ^ «Документация по Eclipse CDT Toolchain» . Проверено 29 января 2014 года .
  11. ^ "Интеграция Eclipse LinuxTools OProfile" . Проверено 29 января 2014 года .
  12. ^ «Интеграция Eclipse LinuxTools с GCov» . Проверено 29 января 2014 года .
  13. ^ "Веб-страница Eclipse CDT" .
  14. ^ «Загрузки проекта Eclipse» .
  15. ^ "Одновременный выпуск - Eclipsepedia" .
  16. ^ "geany.org" . geany.org. 13 марта 2016 . Проверено 28 февраля 2018 года .
  17. ^ «Что нового в CLion» . Проверено 22 октября 2019 года .
  18. ^ Linux - это поддержка Visual Studio C / C ++, доступная через сторонний плагин VisualGDB http://www.visualgdb.com/
  19. ^ Рефакторинг для Visual Studio C / C ++ изначально поддерживается с Visual Studio 2015 и через сторонние плагины Visual Assist X http://www.wholetomato.com/ и Resharper для C ++ https://www.jetbrains.com/resharper- cpp /
  20. ^ «Общий протокол для языков» .
  21. ^ «Реорганизация исходного кода в Visual Studio Code» .
  22. ^ a b c «Разработка на C и C ++» . Sun Microsystems . Проверено 26 июня 2009 года .
  23. ^ «Краткое руководство по проектам C / C ++» . Sun Microsystems . Проверено 26 июня 2009 года .
  24. ^ Б с д е е https://github.com/apache/netbeans/releases .
  25. ^ qt-project.org Архивировано 17 июля 2013 г., в Archive.today.
  26. ^ SharpDevelop license.txt на GitHub https://github.com/icsharpcode/SharpDevelop/blob/master/doc/license.txt
  27. ^ «Используйте F # в Windows | Фонд программного обеспечения F #» . fsharp.org . Проверено 7 августа 2018 года .
  28. ^ «Особенности - Всадник» . JetBrains . Проверено 7 августа 2018 года .
  29. ^ "482387 - Добавить фрагменты только для исходников arm и aarch64" . Bugs.eclipse.org . Проверено 28 февраля 2018 года .
  30. ^ oracle.com
  31. ^ «Xamarin теперь бесплатен в Visual Studio» . Ars Technica . Проверено 9 апреля 2016 года .
  32. ^ «WebStorm 2019.1: разумные намерения для JavaScript, улучшения в поддержке Angular, обновленные документы CSS и HTML, а также новая консоль отладки» .
  33. ^ "Юнона" . GitHub . Проверено 14 ноября 2020 года .
  34. ^ «Отладка · Документация Juno» . docs.junolab.org . 3 июня 2019 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  35. ^ "Интерфейс Juno.jl · Документация Juno" . docs.junolab.org . 20 мая 2020 . Проверено 14 ноября 2020 года .
  36. ^ "prash-wghats / Electron-VSCode-Atom-For-FreeBSD" . GitHub . Проверено 12 сентября 2018 года .
  37. ^ Decoda COPYING.txt на GitHub https://github.com/unknownworlds/decoda/blob/master/COPYING.txt
  38. ^ "Страница продукта Embarcadero Delphi" . Embarcadero Technologies . Проверено 19 января 2020 года .
  39. ^ [1]
  40. ^ "Эрик Новости 2014" . Eric-ide.python-projects.org . Проверено 28 февраля 2018 года .
  41. ^ "Эрик Новости 2010" . Eric-ide.python-projects.org . Проверено 28 февраля 2018 года .
  42. ^ «Инструменты Python для Visual Studio 2.2.6» .
  43. ^ "RubyMine 2018.3.5 доступен!" .