Лорен Брихтер (Loren Brichter ) - американский разработчик программного обеспечения, который наиболее известен созданием Tweetie и техникой взаимодействия « потяни для обновления» .
Лорен Брихтер | |
---|---|
Родившийся | |
Национальность | Американец |
Гражданство | Соединенные Штаты |
Альма-матер | Университет Тафтса |
Известен | Tweetie , Pull-to-Refresh , Высокая печать |
Супруг (а) | Джин Уайтхед |
Научная карьера | |
Поля | Информатика , взаимодействие человека с компьютером , дизайн пользовательского интерфейса |
Личная жизнь и влияние
Лорен Брихтер родился на Манхэттене, штат Нью-Йорк, 15 ноября 1984 года. Он является сыном подрядчика Габора Брихтера и серийного предпринимателя Кристины Сидоти. [1] Брихтера впервые познакомил с программированием его учитель средней школы Майкл Темпель с помощью логотипа. [2] Затем он продолжил исследования в старшей школе, занялся программированием на Какао , [3] и освоил C , Objective-C, а также веб-программирование с помощью своего учителя Криса Леманна. [2] Вместе с Джин Уайтхед у них двое детей. [2]
Университет Тафтса
Брихтер учился в Университете Тафтса, где изначально собирался изучать информатику . Затем он дважды менял специальность, сначала на компьютерную инженерию , а затем на электротехнику . Он получил степень в области электротехники и информатики. Университет предложил ему бесплатные магистерские программы, от которых он отказался, чтобы он мог начать свою карьеру. До окончания учебы он подумывал о досрочном прекращении учебы из-за другого предложения о работе от Apple к началу последнего года обучения. Однако его семья и его девушка убедили его отказаться от этого, чтобы он мог получить высшее образование. Позже ему поступило новое предложение поработать над тогдашним секретным проектом iPhone и iPad, которое он принял и продолжил работать после окончания учебы. [2]
Хронология карьеры
2006–2007: Работал в Apple в составе команды из пяти человек [4], ответственных за взаимодействие графического оборудования и программного обеспечения iPhone. Он покинул компанию после завершения разработки iPhone 1.0.
2007 - 2010: основал свою собственную компанию, Атбитс в 2007 году, и выпустила небольшое приложение для рисования для Mac - Scribbles. [5] Затем в 2008 году Брихтер выпустил свое второе приложение Tweetie, в котором использовалась технология взаимодействия « потяни для обновления» . В том же году Брихтер также стал соучредителем компании Borange. [6]
2010–2011: Брихтер работал в Твиттере в это время после того, как он продал Tweetie вместе со всей своей компанией в 2010 году. [7]
2011 - сейчас: Покинув Twitter в ноябре 2011 года [1], Брихтер заново основал atebits, совершенно другую компанию, носящую то же имя, что и его стартап. Затем в 2012 году компания выпустила приложение для игры в слова Letterpress , которое позже было продано Solebon в начале 2016 года. После того, как он работал в Twitter, Майк Мэйтас, бывший коллега по Apple, также попросил Брихтера помочь с приложением Paper, которое Facebook развивался. [8] Приложение было выпущено в 2014 году. Хотя в Paper не использовался жест «Потяните для обновления», изобретенный Брихтером, дуэт создал новые жесты и идеи для проекта. В текущие планы Брихтера входит консультирование нескольких компаний и проведение большей части своего времени над собственными проектами. [2]
Atebits
Впервые компания atebits была основана Лореном индивидуально в 2007 году после того, как он покинул Apple. Он был продан Twitter в 2010 году. В 2012 году, после ухода Брихтера из Twitter, он основал новую компанию, снова используя имя atebits. Цель компании - создавать отличные приложения для устройств Apple, таких как iPhone, iPad и Mac. [ необходима цитата ]
Название компании - игра технических слов в компьютерных науках. «Съел» звучит как «восемь», то есть количество бит в байте . А «байт» звучит как «укусить», что, как и «съел», связано с едой.
Первое приложение atebits было Scribbles [5], выпущенное в 2007 году. Это базовое приложение для рисования для Mac, вдохновленное MacPaint . [3] Scribbles предлагает некоторые более продвинутые функции, чем другие базовые приложения для рисования, такие как MacPaint и Microsoft Paint . Например, он позволяет рисовать на нескольких слоях в одном изображении. Scribbles также использует гибридный движок векторной визуализации. В результате изменение размера, масштабирование, масштабирование и экспорт изображений с высоким разрешением можно выполнять без снижения качества. Приложение также позволяет пользователям делиться своими иллюстрациями друг с другом за счет интеграции с галереей Scribbles. Scribbles была первой попыткой Brichter создать пользовательский интерфейс. [3]
В 2008 году atebits выпустила Tweetie, приложение Twitter для iOS. Tweetie для Mac последовал за ним в 2009 году. Использование Tweetie инновационных взаимодействий с пользовательским интерфейсом, таких как Pull-to-Refresh, получило все большее признание Brichter со стороны дизайнерского сообщества.
После того, как Брихтер вновь основал компанию, в 2012 году компания Atebits выпустила Letterpress . Letterpress - это многопользовательская словесная игра, объединяющая игроков через социальную игровую сеть Apple Game Center . Хотя Letterpress - одно из недавних творений Брихтера, [3] оно уже какое-то время было в его старом списке дел, над которым ему удалось приступить только после того, как он покинул Twitter. Одна из причин названия приложения заключалась в том, что вся игра работает с буквами, которые нажимаются пальцем игрока. Когда Брихтер впервые создал игру, его жена была его первым бета-тестером [9], и правила игры развились на основе бета-тестов. В начале 2016 года Letterpress была продана Solebon.
Твити
Tweetie был запущен в 2008 году и был создан, чтобы восполнить отсутствие собственного приложения Twitter для платформы Apple iPhone. Позже, в апреле 2009 года, Брихтер также выпустил Tweetie для Mac. Tweetie для обеих платформ был приобретен Twitter годом позже.
Боранж
В 2008 году Брихтер основал Borange вместе с Мэйсоном Ли и Мартином Туроном, когда он жил в Беркли. [2] Компания создала два приложения, первое из которых - Borange, приложение социальной доступности, которое позволяет пользователям отслеживать действия своих друзей с помощью временной шкалы социальных сетей на своем мобильном устройстве. Позволяя пользователям в частном порядке делиться своими недавними данными о доступности и местонахождении с людьми из их адресной книги, Borange стремится улучшить опыт пользователей, организуя взаимно удобное время для встречи в короткие сроки. Второе приложение Textie - это бесплатное приложение для обмена сообщениями на мобильных устройствах. Оба приложения под Borange были выпущены до появления push-уведомлений или iMessage, что вызвало потребность в них на рынке.
Методы взаимодействия
Потяните для обновления
Брихтер является создателем жеста "Потяните для обновления", который впервые появился на Tweetie 2.0 для iPhone. Этот жест позволяет пользователю потянуть сенсорный экран вертикально вниз перед тем, как отпустить его, чтобы страница могла обновиться, в отличие от прежних методов нажатия кнопки обновления. С тех пор этот жест был принят во многих приложениях на мобильных устройствах, таких как Почта в iOS.
Cell Swipe
Cell Swipe также был создан Brichter и выпущен в Tweetie. Жест включает в себя смахивание ячейки за пределы экрана, чтобы открыть набор скрытых значков и функций. [10] Примером могут служить ячейки в Tweetbot , где пролистывание открывает возможности для ретвита, ответа и т. Д.
Раздвижные панели
Идея раздвижных панелей впервые возникла при создании Брихтером Twitter для iPad, где панели располагались горизонтально и перемещались жестом. Панели данных, которые перемещаются в виде слоев твитов, людей и информации, позволяют пользователю просматривать все больше информации [1] , сохраняя при этом свое последнее состояние и путь назад. Эта функция в настоящее время также используется другими приложениями, такими как мобильное приложение Facebook и Spotify .
Вертикальные значки списка
Помимо жестов, Brichter также представил знакомый шаблон дизайна пользовательского интерфейса, который впервые появился в Tweetie для Mac 1.0. Этот дизайн представляет собой вертикальный список значков у границы экрана, на котором отображаются различные вкладки, по которым пользователи могут перемещаться в приложении. Этот шаблон с тех пор используется в некоторых приложениях для Mac, таких как Slack и Tweetbot.
Рекомендации
- ^ a b c Ричи, Рене. «Зал славы: Лорен Брихтер и Твити» . iMore . iMore . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ а б в г д е Брихтер, Лорен (21 апреля 2016 г.). «Интервью по электронной почте с Лорен Брихтер» (Интервью). Беседовали Саманта Ли, Сиджи Чжан и Дженна Чу.
- ^ а б в г Ричи, Рене. «Лорен Брихтер рассказывает об Apple, OpenGL, Tweetie, Letterpress и будущем интерфейсов» . iMore . iMore . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ Э. Лессин, Джессика (17 марта 2013 г.). «Первосвященник дизайна приложений дома в Филадельфии» . Wall Street Journal . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ а б Appleyard, Дэвид. «Каракули: простой, интуитивно понятный рисунок для Mac» . appstorm . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ «Боранж» . Боранж . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ Кинкейд, Джейсон. «Twitter приобретает Tweetie» . Tech Crunch . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ Гамбургер, Эллис. «Это просто: Paper - лучшее приложение для Facebook» . Грань . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ Витиччи, Федерико. «Разговор с Лорен Брихтер» . MacStories . Проверено 28 апреля 2016 года .
- ^ Бантон, Кэм. «Не знаю, кто такая Лорен Брихтер? Ты должен!» . Сегодняшний iPhone . Проверено 28 апреля 2016 года .