Машинная вышивка - это процесс вышивки, при котором швейная машина или вышивальная машина используется для создания рисунков на текстиле. Он используется в коммерческих целях в брендинге продуктов, корпоративной рекламе и украшении униформы. Он также используется в индустрии моды для украшения одежды. Машинная вышивка используется любителями и мастерами для украшения подарков, одежды и домашнего декора. Примеры включают рисунки на одеялах, подушках и настенных коврах.
Существует несколько видов машинной вышивки. Швейная машинная вышивка со свободным движением использует базовую швейную машину зигзаг. Конструкции выполняются вручную. Большинство коммерческих вышивок выполняется вышивкой связующим стежком. [1] При вышивании связующим стежком рисунки могут управляться вручную или автоматически. Вышивка Link Stitch также известна как вышивка синели и была запатентована Pulse Microsystems в 1994 году. Более современная компьютеризированная машинная вышивка [2] использует вышивальную машину или швейную / вышивальную машину, которая управляется компьютером, который вышивает сохраненные рисунки. Эти машины могут иметь несколько головок и потоков.
Свободная машинная вышивка
В машинной вышивке со свободным движением вышитые дизайны создаются с помощью простой зигзагообразной швейной машины. Поскольку этот тип машины используется в основном для пошива одежды, ему не хватает автоматических функций специализированной машины. Первая зигзагообразная швейная машина была запатентована Хелен Бланшар . [3]
Чтобы создать машинную вышивку со свободным движением, вышивальщик запускает машину и умело перемещает ткань с плотно обтянутыми пяльцами под иглой для создания рисунка. «Собачьи транспортеры» или зубья машины опускаются или закрываются, и вышивальщик вручную перемещает ткань. Вышиватель разрабатывает вышивку вручную, используя настройки машины для беговых стежков и более сложных встроенных стежков. Таким образом стежки образуют изображение на куске ткани. Вышивальщик может создать эффект заполнения, сшивая множество параллельных рядов прямой строчки. Машинная строчка зигзаг может создавать более толстые линии в дизайне или использоваться для создания границы. Многие квилтеры и художники по тканям используют процесс, называемый рисованием ниткой (или рисованием ниткой), для создания украшений в своих проектах или для создания текстильного искусства.
Машинная вышивка со свободным движением может занять много времени. Поскольку стандартная швейная машина имеет только одну иглу, оператор должен сделать паузу, чтобы заново заправить нить в машину вручную для каждого последующего цвета в многоцветном дизайне. Он или она также должны вручную обрезать и убрать свободные или соединительные нити после завершения дизайна.
Поскольку это ручной процесс, а не цифровое воспроизведение, любой рисунок, созданный с использованием машинной вышивки со свободной движущейся силой, уникален и не может быть воспроизведен точно, в отличие от компьютерной вышивки.
С появлением компьютеризированной машинной вышивки, ручная машинная вышивка в основном используется в волокнистом искусстве и в проектах по квилтингу . Хотя некоторые производители по-прежнему используют ручную вышивку для украшения одежды, многие предпочитают простоту компьютерной вышивки и меньшую стоимость.
Вышивка с ручным управлением по углу
Эта вышивка унаследовала название машины Cornely. Созданный в XIX веке для имитации стежка Бове (цепной стежок), он используется до сих пор, особенно в индустрии моды.
Вышивка Cornely - это так называемая ручная вышивка. Оператор направляет свою машину по шаблону. Ткань перемещается рукояткой, расположенной под машиной. Cornely также имеет универсальную систему привода, управляемую ручкой.
На некоторых моделях можно вышивать пайетками, шнурами, тесьмой и т. Д. Существуют также машины Cornely, выполняющие классическую прямую строчку.
Компьютерная машинная вышивка
Большинство современных вышивальных машин управляются компьютером и специально разработаны для вышивания. Промышленные и коммерческие вышивальные машины и комбинированные швейно-вышивальные машины имеют систему пялец или обрамления, которая удерживает область ткани в рамке туго натянутой под швейной иглой и автоматически перемещает ее для создания дизайна из предварительно запрограммированного цифрового рисунка вышивки.
В зависимости от своих возможностей машине потребуется разная степень участия пользователя для чтения и вышивания дизайнов вышивания. Швейно-вышивальные машины обычно имеют только одну иглу и требуют, чтобы пользователь менял цвет нити в процессе вышивки. Многоигольные промышленные машины обычно заправляют нить перед запуском конструкции и не требуют повторной заправки. Эти машины требуют, чтобы пользователь ввел правильную последовательность изменения цвета перед началом вышивания. Некоторые могут автоматически обрезать и менять цвета. [4]
Многоигольная машина может состоять из нескольких швейных головок, каждая из которых может одновременно сшивать один и тот же рисунок на отдельном предмете одежды. Такая машина может иметь 20 или более головок, каждая из которых состоит из 15 или более игл. Голова обычно способна создавать множество специальных эффектов на ткани, включая вышивку атласным стежком, вышивку цепным стежком , пайетки , аппликации и рукоделие .
История
До того, как компьютеры стали доступными, большинство машинной вышивки выполнялось путем штамповки рисунков на бумажной ленте, которые затем пропускались через вышивальную машину. Одна ошибка могла испортить весь дизайн, заставив создателя начать все заново.
Машинная вышивка восходит к 1964 году, когда Tajima начала производить и продавать многоголовочные автоматические вышивальные машины TAJIMA.
В 1973 году Tajima представила 6-игольную (6-цветную) полностью автоматическую вышивальную машину TMB Series с изменением цвета. Несколько лет спустя, в 1978 году, Tajima начала производство автоматических вышивальных машин мостового типа серии TMBE. Эти машины представили электронную 6-игольную технологию автоматической смены цвета.
В 1980 году на внутреннем рынке были представлены первые компьютеризированные вышивальные машины. Wilcom представила первую систему дизайна вышивки с компьютерной графикой, работающую на мини-компьютере. Международная торговая сеть Melco , созданная Рэндалом Мелтоном и Биллом Чайлдсом, создала первую головку для вышивания образцов для использования с большими ткацкими станками Schiffli . Эти ткацкие станки занимали несколько футов в поперечнике и давали кружевные заплатки и большие вышивки. Образец головки позволил вышивальщицам избежать ручного вышивания образца дизайна и сэкономить время производства. Впоследствии она стала первой компьютеризированной вышивальной машиной, продаваемой домашним мастерам.
Экономические условия правления Рейгана в сочетании с налоговыми льготами для домашнего бизнеса помогли Melco подняться на вершину рынка. На Американской выставке в 1980 году компания Melco представила Digitrac, систему оцифровки для вышивальных машин. Оцифрованный дизайн был в шесть раз больше вышитого конечного продукта. Digitrac состоял из небольшого компьютера, размером с BlackBerry , установленного по осям X и Y на большой белой доске. Его продали за 30 тысяч долларов. Оригинальная одноигольная головка для образцов продавалась за 10 000 долларов и включала 1-дюймовый считыватель бумажной ленты и 2 шрифта. Дигитайзер обозначил общие точки в дизайне для создания сложных комбинаций заполняющих и атласных стежков .
В 1982 году компания Tajima представила первую в мире электронную вышивальную машину синели, получившую название Многоголовочная электронная вышивальная машина синели серии TMCE. В том же году они разработали устройство автоматической смены рамок, специальное устройство для вышивки рулонным текстилем. Также в 1982 году Pulse Microsystems представила Stitchworks, первое программное обеспечение для вышивания на базе ПК, и первое программное обеспечение, основанное на контурах, а не на строчках. Это было монументальным для декораторов, поскольку позволяло им легко масштабировать и изменять свойства и части своего дизайна на компьютере. Дизайн выводился на бумажную ленту, которую считывала вышивальная машина. Макферсон продавал вышивки по всему миру.
Компания Melco запатентовала возможность вышивать круги атласным стежком, а также создавать дугообразные буквы, создаваемые с клавиатуры. Оператор оцифровал дизайн, используя технику, аналогичную перфорации, перенося результаты на бумажную ленту толщиной 1 дюйм или более позднюю версию на дискету. Затем этот дизайн запускался на вышивальной машине, которая вышивала узор. Wilcom усовершенствовала эту технологию в 1982 году. с введением первой многопользовательской системы, которая позволяла более чем одному человеку работать над процессом вышивки, сокращая время производства.
В 1983 году компания Tajima создала многоголовочную вышивальную машину на основе синели с электронным замком серии TMLE, за которой в 1984 году последовала 9-игольная электронная вышивальная машина серии TMEF.
В 1986 году Tajima представила первую в мире вышивальную машину с пайетками, которая позволила дизайнерам комбинировать вышивку пайетками с простой вышивкой.
В 1987 году Pulse Microsystems представила приложение для управления цифровыми активами под названием DDS, которое было библиотекарем дизайна для вышивальных машин. Это сделало более эффективным доступ операторов машин к своим проектам. В 1988 году Тадзима разработал вышивальные машины серии TMLE-D5 с парным расположением вышивальных головок с ручкой и замком, которые были способны вышивать несколько ниток.
Brother Industries вошла в вышивальную промышленность после того, как несколько компаний, занимающихся компьютерной вышивкой, заключили с ней контракт на поставку швейных головок. Pulse Microsystems разработала для них программное обеспечение под названием PG1. PG1 имел тесную интеграцию с вышивальной машиной с использованием протокола высокого уровня, что позволяло машине извлекать дизайны из программного обеспечения, а не передавать дизайны в машину. Этот подход используется до сих пор. Певице не удалось сохранить конкурентоспособность за это время. Melco была приобретена Saurer в 1989 году.
Начало 1990-х было тихим для машинной вышивки, но Tajima представила в своей серии 12-игольную машину вместе с механизмом шумоподавления.
В 1995 году Tajima добавила многоцветный (6-цветный) тип к вышивальным машинам синели и объявила о возможности сочетать вышивальные машины с простой вышивкой синели. Они также начали продажи машин для лазерной резки серии TLFD. В 1996 году компания Pulse Microsystems представила моделирование синели, созданной вручную, на основе вычислительной геометрии с использованием спирального эффекта. Вслед за этим в 1997 году Tajima представила 15-игольные машины в ответ на «многоцветную эру».
В конце 1990-х Pulse Microsystems представила сетевые возможности для вышивальных машин. Он добавил коробку, которая позволяла им подключаться к сети, а затем получать проекты с центрального сервера. Он также обеспечивал обратную связь с машинами и позволял оптически изолировать машины для защиты машин в промышленной среде. С тех пор популярность компьютеризированной машинной вышивки выросла, поскольку снизились затраты на компьютеры, программное обеспечение и вышивальные машины. Многие производители машин продают собственные линии рисунков для вышивания. Кроме того, многие частные лица и независимые компании также продают дизайны вышивки, и в Интернете есть бесплатные дизайны.
В 2000 году Pulse Microsystems представила Stitchport, серверную вышивальную машину для вышивания в браузере. Это позволило автоматизировать процесс создания писем. Хотя они еще не были готовы к этому, это преобразовало швейную промышленность, предоставив производителям, магазинам и конечным пользователям доступ к индивидуализированным версиям одежды и товаров массового производства, которые они покупали на протяжении всей своей жизни, без права на ошибку.
В 2001 году Tajima создала швейные машины с нагревательной проволокой, которые были инновационными комбинированными машинами.
В среде, которая была наконец готова к индивидуальности, которую позволяла массовая настройка, принципы, разработанные для Stitchport, были адаптированы в 2008 году для создания PulseID. PulseID позволяет автоматизировать персонализацию даже в самых крупных промышленных масштабах.
В 2013 году Tajima выпустила многоголовочную машину Emrboidery серии TMAR-KC, оснащенную прижимной лапкой с цифровым управлением.
Крупные компании-производители вышивальных машин и разработчики программного обеспечения продолжают адаптировать свои коммерческие системы, чтобы продавать их для домашнего использования, в том числе Janome , RNK, Floriani , Tacony Corporation и многие другие. Поскольку затраты на компьютеры, программное обеспечение и вышивальные машины на внутреннем рынке упали, популярность машинной вышивки как хобби возросла, и поэтому многие производители машин продают свои собственные линии рисунков для вышивания. Кроме того, многие частные лица и независимые компании также продают дизайны вышивки, и в Интернете есть бесплатные дизайны.
Компьютеризированный процесс машинной вышивки
Машинная вышивка - это многоэтапный процесс со многими переменными, которые влияют на качество конечного продукта, включая тип ткани, которую нужно украшать, размер дизайна, выбор стабилизатора и тип используемой нити. Основные этапы создания вышивки на компьютеризированной вышивальной машине следующие:
- Создайте файл с дизайном вышивки или приобретите файл для машинной вышивки, который можно сшивать. Создание может занять часы в зависимости от сложности дизайна, а программное обеспечение может быть дорогостоящим.
- Отредактируйте дизайн и / или скомбинируйте его с другими дизайнами.
- Экспортируйте файл дизайна в файл вышивки (проприетарной машины), который в основном содержит команды для вышивальной машины. Если вы купили такой файл, возможно, вам придется его преобразовать.
- Загрузите файл вышивки в вышивальную машину, убедившись, что он имеет правильный формат для машины и что вышитый дизайн поместится в соответствующие пяльцы.
- Определите и отметьте место размещения вышивки на украшаемой ткани.
- Закрепите ткань в пяльцах с помощью подходящего стабилизатора и поместите ее на машину.
- Отцентрируйте иглу над начальной точкой рисунка.
- Запустите вышивальную машину и следите за ней, наблюдая за ошибками и проблемами. Устраняйте любые проблемы по мере их возникновения. У оператора должно быть много игл, шпульки, баллончик с воздухом (или небольшой воздушный компрессор), небольшая щетка и ножницы.
- Снимите готовую конструкцию с машины. Отделите ткань от пялец и обрежьте стабилизатор, свободные нити и т. Д.
Файлы дизайна
Оцифрованные файлы дизайнов вышивки можно приобрести или создать с помощью специального программного обеспечения для оцифровки вышивки . Форматы файлов вышивки можно разделить на две категории. Первые, исходные форматы, относятся к программному обеспечению, используемому для создания дизайна. Для этих форматов дигитайзер сохраняет исходный файл для редактирования. Второй, машинные форматы, специфичны для конкретной марки или модели вышивальной машины, они содержат в основном данные стежка (смещения) и функции машины (строчка, обрезка, переходы и т. Д.), И поэтому их нелегко масштабировать или редактировать без подробного руководства. Работа. Однако, поскольку эти файлы легко декодировать, они служат в качестве удобных форматов для обмена, причем некоторые форматы, такие как .dst от Tajima и .exp от Melco, настолько распространены, что фактически стали отраслевыми стандартами и часто поддерживаются напрямую машинами, созданными конкурирующими компаниями. или через предоставленное программное обеспечение для их преобразования для машины.
Многие дизайны вышивки в популярных форматах для машинной вышивки можно скачать с веб-сайтов по вышиванию. Однако, поскольку не все дизайны доступны для конкретного формата каждой машины, некоторые вышивальщицы используют программы преобразования для преобразования из файла формата одной машины в другой с разной степенью надежности.
Человек, создающий дизайн, известен как дигитайзер для вышивания или перфоратор. Дигитайзер использует программное обеспечение для создания объектно-ориентированного дизайна вышивки, который можно легко изменять и редактировать. В этих файлах хранится важная информация, такая как очертания объектов, цвета нитей и оригинальные изображения, использованные для штамповки рисунков. Когда файл конвертируется в файл стежка, он теряет большую часть этой информации, делая редактирование трудным или невозможным.
Поставщики программного обеспечения часто рекламируют возможности автоматической перфорации или автоматической оцифровки. Однако, если высококачественная вышивка важна, отраслевые эксперты настоятельно рекомендуют приобретать твердые дизайны у известных дигитайзеров или пройти обучение по надежным методам оцифровки.
Редактирование дизайнов
После того, как дизайн был оцифрован, вышивальщик может использовать программное обеспечение для его редактирования или комбинирования с другими рисунками. [5] Большинство программ для вышивания позволяют пользователю вращать, масштабировать, перемещать, растягивать, искажать, разделять, обрезать или дублировать дизайн в виде бесконечного рисунка. Большинство программ позволяют пользователю быстро и легко добавлять текст. Часто цвета дизайна можно изменить, сделать монохромным или пересортировать. Более сложные пакеты позволяют пользователю редактировать, добавлять или удалять отдельные стежки. Некоторые вышивальные машины имеют элементарные встроенные функции редактирования дизайна.
Загрузка дизайна
После редактирования окончательного дизайна файл загружается в вышивальную машину. Разным машинам требуются разные форматы, принадлежащие этой компании. Распространенные форматы файлов дизайна для дома и хобби включают .ART, .HUS, .JEF, .PES, .SEW и .VIP. Рисунки вышивания могут быть перенесены на компьютеризированные вышивальные машины через кабели, компакт-диски, гибкие диски, USB-интерфейсы или специальные карты, похожие на флэш-карты или компактные карты.
Из-за некоторой общности между контроллерами и производителями программного обеспечения, некоторые из форматов представляют собой заголовки и дополнительную информацию, окружающую сходно закодированные стежки. .TAP - это файл .DST без заголовка. Стежки файла .EXP очень близки к файлам .JEF, .SHV и .SEW, но без окружающих данных о цвете нити и расположении пялец. .10o кодируется так же, как .F01, .GT, .DSB, .DAT, .INB и .U01, но с другими заголовками и окружающей информацией.
Тип файла / расширение | Компания / Совместимость с машинами |
---|---|
.10o | Тойота |
.ИЗОБРАЗИТЕЛЬНОЕ ИСКУССТВО | Бернина художница |
.ASD | Melco |
.CND | Конденсированный мелко |
.CSD | ПОЭМА, Певица ЕС, Viking Huskygram |
.CXM | Proel TSI, Миллениум X |
.DAT | Барудан FMC |
.DST | Таджима, Брат, Барудан, Бэблок, Мелко, Ричпис |
.DSB | Тадзима Барудан |
.DSZ | Tajima ZSK |
.E ?? (?? = 01-99) | Барудан Таджима |
.EDD | Richpeace |
.EMD | Элна Экспрессив |
.EMG / .EMG2 / .EMG3 | GMI, Stilista |
.EXP | Melco Expanded, Бернина |
.F ?? (?? = 01-99) | Барудан ЗСК |
.FDR | Барудан ФДР |
.FHE | Певица (Futura) |
.FMC | Барудан FMC |
.GNC | Краткое содержание великих понятий |
.HUS | Викинг Husqvarna |
.JEF / .JEF + | Janome, Новый дом |
.KSM | Пфафф |
.M3 | Джуки Б |
.OEF | Конденсированный OESD |
.OFM | Melco |
.PCD, .PCS, .PCQ | Пфафф |
.PEC, .PEL, .PEM, .PES | Детский Замок, Бернина Деко, Брат, Простота, Мелко |
.PHB, .PHC | Детский Замок, Бернина Деку, Брат |
.PMU | Proel, ProWin (Proel TSI) |
.PUM | Proel, ProFlex (Proel TSI) |
.RPF | Richpeace Добро пожаловать |
.SEW | Элна, Яноме, Новый Дом, Кенмор |
.SHV | Викинг Husqvarna |
.SST | Sunstar |
.STI | Toyota / Data Stitch |
.STX | Toyota / Data Stitch |
.КРАН | Счастливый (HappyJapan) |
.TBF, .TCF | Таджима |
.U ?? (?? = 01-99) | Барудан |
.VIP | VIP настройка |
.VP3 | Пфафф, Husqvarna Viking |
.XXX | Певица, Compucon |
.Z ?? (?? = 00-99) | ZSK |
Стабилизация ткани
Чтобы предотвратить появление морщин и других проблем, ткань необходимо стабилизировать. Метод стабилизации зависит от типа машины, типа ткани и плотности конструкции. Например, трикотажные изделия и большие модели обычно требуют прочной стабилизации. Существует множество методов стабилизации ткани, но чаще всего один или несколько дополнительных кусков материала, называемых стабилизаторами или прокладками , добавляются под или поверх ткани, или и то, и другое. Типы стабилизаторов включают отрезные, отрывные, водорастворимые, без нагрева, пленки и открытые сетки, иногда в различных комбинациях. Стабилизатор помогает предохранить вышитое изделие от трения или раздражения кожи, как в дизайне рубашек-поло на левой груди или в детской одежде.
Для вышитых предметов одежды ткань помещается в пяльцы. Затем он прикрепляется к машине. Приводной механизм X и Y перемещает пяльцы под иглой в соответствии с координатами дизайна, созданными при оцифровке дизайна для вышивки.
Вышиваем дизайн
Наконец, вышивальная машина запускается и контролируется. Для коммерческих машин этот процесс более автоматизирован, чем для домашних машин. Для многих дизайнов требуется более одного цвета и может потребоваться дополнительная обработка для аппликаций, пены или других специальных эффектов. Поскольку домашние машины имеют только одну иглу, каждое изменение цвета требует, чтобы пользователь обрезал нить и изменил цвет вручную. Кроме того, в большинстве дизайнов есть один или несколько прыжков, которые необходимо обрезать. В зависимости от качества и размера дизайна для вышивания файла с дизайном может потребоваться от нескольких минут до более чем полдня.
Создайте свой дизайн
Для лучшей машинной вышивки для начинающих это часто последний шаг. Чтобы наложить швы, научитесь очень терпеливо обращаться со своей машиной. Вы также должны следить за тем, чтобы стабилизатор оставался на месте и не допускал перегибов ткани. [9]
Вышивальные машины
Не все машины используются исключительно для вышивания; некоторые также используются для шитья. Некоторые из более совершенных компьютеризированных вышивальных машин имеют ряд функций, с которыми легко ориентироваться. Некоторые из основных включают в себя сенсорные ЖК-экраны, подключение по USB, автоматическую заправку нитей, встроенное программное обеспечение для редактирования дизайна, программное обеспечение советника по вышиванию и системы хранения файлов дизайна. Коммерческие вышивальные машины можно приобрести с определенным количеством цветов иглы на головку (1, 2, 3, 4, 6, 12, 15, 18 или более цветов). Промышленные вышивальные машины доступны с количеством головок от 1 до 56.
Коммерческие и контрактные вышивальные фабрики
Фабрики могут иметь несколько маленьких машин или много больших машин, или любую комбинацию машин. Вышивка по контракту выполняется на товарах, которые заказчик поставляет в вышивальный дом, и ограничивается торговлей, «ASI» и маркетинговые фирмы пользуются этими услугами почти исключительно. Компания, предлагающая вышивку по контракту, шьет дизайны на носимых предметах для брокеров, других вышивальщиц, специализированных фирм и трафаретных принтеров по оптовым ценам. Заказчик вышивальщицы по контракту обычно поставляет изделия на фабрику и оплачивает только услуги вышивки.
Коммерческие вышивальщицы и некоторые вышивальщицы по контракту предлагают свои услуги населению и могут поставлять носимые предметы и, как правило, имеют обширную коллекцию стандартных дизайнов и текстов, идя в ногу с текущими рыночными тенденциями и предлагая имена и персонализацию, а также дизайны для вышивки.
Прочие принадлежности
Вышивать можно практически на любом типе ткани, если использовать стабилизатор. Базовые материалы включают бумагу, ткань и легкую пробку.
В машинной вышивке обычно используются полиэфирные, вискозные или металлические нитки для вышивания, хотя доступны и другие типы ниток. Нить 40 мас. - это наиболее часто используемая плотность ниток для вышивания. Бобинная нить обычно составляет 60 или 90 мас. Качество используемой нити может сильно повлиять на количество обрывов нити и других проблем при вышивании. Полиэфирная нить, как правило, более безопасна для цвета и долговечна.
К другим сопутствующим расходам относятся нитки, стабилизатор, купленные рисунки, иглы, шпульки и другие разные инструменты и принадлежности.
Глоссарий по вышивке
- Аппликация
- Французский термин, означающий нанесение, как правило, путем пришивания одного куска ткани на поверхность другого. Отрезанный кусок материала, пришитый к другому, добавляет объем и текстуру и уменьшает количество стежков.
- Подложка / стабилизатор
- Подложка и стабилизатор часто используются взаимозаменяемо для обозначения материалов, обычно нетканых текстильных материалов , которые помещаются внутри или под вышиваемым предметом. Подложка обеспечивает поддержку и устойчивость одежде, что улучшает качество готового вышитого изделия. Основы бывают в основном двух типов: разрезные и отрывные. С вырезом лишняя подложка отрезается ножницами. При отрыве лишнее отрывается после вышивки изделия. Дополнительные типы стабилизаторов можно растворить водой или нагреванием.
- Бобина
- Небольшая катушка с ниткой внутри корпуса вращающегося челнока швейной машины. Нижняя нить образует стежки на изнаночной стороне одежды. Нижняя нить прикрепляет верхнюю нить для вышивания к одежде. Шпулька на вышивальной машине работает так же и для той же цели, что и на стандартной швейной машине.
- Оцифровать
- Компьютеризированная техника превращения дизайнерского изображения в программу для вышивания. Для создания команд черчения для вышивальной машины используется специальное программное обеспечение. Команды передаются в логическую головку машины с помощью назначенного языка вышивки.
- Набивной стежок
- Заполняющие стежки - это серия непрерывных стежков, сшитых близко друг к другу, чтобы сформировать широкие области вышивки с различными рисунками и направлениями стежка.
- Обруч
- Зажимное устройство, используемое для фиксации основы и ткани в машине.
- Бегущий стежок
- Одна прямая строчка, часто используемая для мелких деталей, контуров и подкладки.
- Атласная строчка
- Атласная строчка, также известная как зигзагообразная строчка, представляет собой линию, границу или край, образованные нитью, попеременно сшиваемой с обеих сторон от базовой линии. Атласные стежки обычно ограничиваются максимальной длиной стежка 1/2 дюйма, прежде чем необходимо будет использовать какую-либо альтернативную технику, например, разделенную или заполняющую строчку.
- Подложка
- Стабилизирующий рисунок вышивки, который, если он используется, предшествует основной части атласной или заполняющей строчки. Он состоит из одной или комбинации движущихся стежков для центрирования, окантовки, параллельного или зигзагообразного перемещения области рисунка. Техника экономии денег и времени заключается в использовании вместо большого количества вышивальной нити для подложки причудливого специального материала для экономии стежков, который имитирует подложку.
Рекомендации
- ^ "Шенилловая вышивка" . CH Holderby . Проверено 26 июля 2012 года .
- ^ «Компьютерная вышивка» . EduTech Wiki . Проверено 26 июля 2012 года .
- ^ Бланшар, Хелен А. Совершенствование швейных машин. Хелен А. Бланшар, правопреемник. Патент US141987. 19 августа 1873 г. Печать.
- ^ Компьютеризированная вышивальная машина
- ^ «Лучшая вышивальная машина 2020 года - обзоры вышивальных машин и руководство покупателя (обновлено в мае)» . Узел вышивки для машин . Проверено 14 мая 2020 .
- ^ «Какой формат используется на моей машине?» . www.secretsof.com . Проверено 30 мая 2013 года .
- ^ «Форматы файлов вышивки, поддерживаемые программным обеспечением Embird Embroidery Software» . www.embird.net . Проверено 30 мая 2013 года .
- ^ «Форматы файлов вышивки, поддерживаемые программным обеспечением Millennium III Professional Embroidery Software» . www.proelembroiderysoftware.com . Проверено 10 апреля 2017 года .
- ^ Лучшая вышивальная машина для домашнего бизнеса
Внешние ссылки
- Руководство по вышиванию Schiffli
- Загрузить руководство по стабилизации