Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Марк Левой - исследователь компьютерной графики и заслуженный профессор компьютерных наук и электротехники в Стэнфордском университете , вице-президент и научный сотрудник Adobe Inc. , а также (до 2020 года) заслуженный инженер Google . Он известен новаторскими работами в области объемной визуализации , световых полей и компьютерной фотографии .

Образование и начало карьеры [ править ]

Левой сначала изучал компьютерную графику в качестве студента- архитектора у Дональда П. Гринберга в Корнельском университете . Он получил степень B.Arch. в 1976 году и степень магистра архитектуры в 1978 году. В рамках своих исследований он разработал систему компьютерной 2D- анимации , получив за эту работу медаль памяти Чарльза Гудвина Сэндса. Он и Гринберг предложили Диснею использовать компьютерную графику при создании анимационных фильмов, но эта идея была отвергнута несколькими из Девяти стариков , которые все еще были активны. После этого они смогли убедить Hanna-Barbera Productionsиспользовать их систему для телевизионной анимации. Несмотря на первоначальное противодействие со стороны аниматоров, система была успешной в сокращении затрат на рабочую силу и помощи в спасении компании, и использовалась до 1996 года. [1] Левой работал директором анимационной лаборатории Ханна-Барбера с 1980 по 1983 год.

Затем он закончил аспирантуру по информатике у Генри Фукса в Университете Северной Каролины в Чапел-Хилл и получил докторскую степень. в 1989 году. Находясь там, он опубликовал несколько важных работ в области объемного рендеринга, разработки новых алгоритмов (таких как трассировка объемных лучей ), повышения эффективности и демонстрации применения этой техники. [2]

Педагогическая карьера [ править ]

Он начал работать на факультете компьютерных наук Стэнфорда в 1990 году. В 1991 году он получил президентскую премию Национального научного фонда для молодых исследователей. В 1994 году он стал одним из создателей Стэнфордского кролика , который стал иконой компьютерной графики. В 1996 году он и Пэт Ханрахан выступили соавтором статьи «Визуализация светового поля», которая составляет основу многих методов визуализации на основе изображений в современной компьютерной графике. Его лаборатория также работала в области применения световых полей , разработке технологий , такие как камеры светового поля и световое поле микроскоп , и на вычислительных фотографиях . (Фраза «компьютерная фотография» впервые была использованаСтив Манн в 1995 году. [ Необходима цитата ] Левой переформулировал и дал более широкое значение для курса, который он читал в Стэнфорде в 2004 году [3], и симпозиума, который он совместно организовал в 2005 году. [4] )

Google [ править ]

Левой взял отпуск в Стэнфорде в 2011 году, чтобы поработать в GoogleX в рамках Project Glass . В 2014 году он ушел из Стэнфорда и стал работать в Google на полную ставку, где до 2020 года возглавлял команду Google Research [5], которая широко занималась фотоаппаратами и фотографией. Одним из его проектов был режим HDR + [6] для смартфонов Google Pixel. [7] В 2016 году французское агентство DxO дало Pixel наивысший рейтинг, который когда-либо давался камере смартфона, [8] и снова в 2017 году для Pixel 2. [9] Его команда также разработала портретный режим, однокамерный фон. технология расфокусировки, запущенная в октябре 2017 года на Pixel 2, [10]и Night Sight, технология для съемки с рук без вспышки при очень слабом освещении, запущенная в ноябре 2018 года на всех поколениях телефонов Pixel. [11] Наконец, его команда работала над технологиями, лежащими в основе Project Jump, [12] камеры светового поля, которая снимает стереофонические панорамные видео для гарнитур VR. [13] Хотя Левой больше не преподает в Стэнфорде, курс, который он вел по цифровой фотографии [14], который был перезаписан в Google в 2016 году, доступен в Интернете бесплатно. [15]

Награды и награды [ править ]

За свою работу в области объемного рендеринга Левой был удостоен награды ACM SIGGRAPH за достижения в области компьютерной графики в 1996 году. [2] В 2007 году он был назначен членом ассоциации вычислительной техники «за вклад в компьютерную графику». [16]

Известные публикации [ править ]

  • Марк Левой (май 1988 г.). «Отображение поверхностей из объемных данных» . Компьютерная графика и приложения IEEE . 8 (3).
  • Филипп Лакрут и Марк Левуа. «Быстрый объемный рендеринг с использованием факторизации сдвига-деформации преобразования просмотра» . Труды SIGGRAPH 1994 .
  • Брайан Кёрлесс и Марк Левой. «Объемный метод построения сложных моделей из изображений диапазона» . Труды SIGGRAPH 1996 .
  • Марк Левой и Пэт Ханрахан. «Визуализация светового поля» . Труды SIGGRAPH 1996 .
  • Марк Левой; Кари Пулли; Брайан Кёрлесс; Шимон Русинкевич; Дэвид Коллер; Лукас Перейра; Мэтт Гинзтон; Шон Андерсон; Джеймс Дэвис; Джереми Гинзберг; Джонатан Шейд и Дуэйн Фулк. «Цифровой проект Микеланджело: 3D-сканирование больших статуй» . Труды SIGGRAPH 2000 .
  • Марк Левой; Ren Ng; Эндрю Адамс; Мэтью Футер; Марк Горовиц. «Светопольная микроскопия» . Материалы SIGGRAPH 2006 .
  • Эндрю Адамс; Эйно-Вилле (Эдди) Талвала; Сон Хи Парк; Дэвид Э. Джейкобс; Борис Айдин; Наташа Гельфанд; Дженнифер Долсон; Даниэль Вакеро; Чонмин Бэк; Мариус Тико; Хенрик П.А. Ленш; Войцех Матусик; Кари Пулли; Марк Горовиц и Марк Левой. «Франкенкамера: экспериментальная платформа для вычислительной фотографии» (PDF) . Коммуникации ACM . DOI : 10.1145 / 2366316.2366339 . S2CID  10154698 . (Ноябрь 2012 г.)
  • Сэмюэл В. Хасинофф; Диллон Шарлет; Райан Гейсс; Эндрю Адамс; Джонатан Т. Бэррон; Флориан Кайнц; Цзявен Чен и Марк Левой. «Серийная съемка для увеличения динамического диапазона и изображений при слабом освещении на мобильные камеры» (PDF) . Материалы SIGGRAPH Asia 2016 . (бумага на HDR +)
  • Джонатан Рэган-Келли; Эндрю Адамс; Коннелли Барнс; Диллон Шарлет; Сильвен Пэрис; Марк Левой; Саман Амарасингхе и Фредо Дюран. «Halide: алгоритмы отделения от расписаний для высокопроизводительной обработки изображений» (PDF) . Коммуникации ACM . DOI : 10.1145 / 3150211 . (Январь 2018 г.)
  • Нил Вадхва, Рахул Гарг, Дэвид Э. Джейкобс, Брайан Э. Фельдман, Нори Канадзава, Роберт Кэрролл, Яир Мовшовиц-Аттиас, Джонатан Т. Бэррон, Яэль Прич, Марк Левой, «Синтетическая глубина резкости с помощью одной камеры Мобильный телефон » (PDF), Труды SIGGRAPH 2018. (статья о портретном режиме)
  • Орли Либа, Киран Мурти, Юн-Та Цай, Тим Брукс, Тианфан Сюэ, Нихил Карнад, Киуруи Хе, Джонатан Т. Бэррон, Диллон Шарлет, Райан Гейсс, Сэмюэл В. Хасинофф, Яэль Прич, Марк Левой, "Портативная мобильная фотография в Очень слабое освещение » (PDF), Труды SIGGRAPH Asia 2019. (статья о ночном прицеле)

Ссылки [ править ]

  1. ^ "1976 Мемориальная медаль Чарльза Гудвина Сэндса" .
  2. ^ a b "Премия за достижения SIGGRAPH 1996 года" .
  3. ^ «Стэнфордский университет - CS 448 (2004)» .
  4. ^ "2005 Симпозиум по компьютерной фотографии и видео" .
  5. ^ "Google Research" .
  6. ^ «HDR +: фотография с низким освещением и расширенным динамическим диапазоном в приложении Google Camera» . Блог Google Research. 2014 г.
  7. ^ "HDR +" .
  8. ^ «Обзор камеры смартфона Pixel: вверху» . DxOMark. 2016 г.
  9. ^ «Обзор Google Pixel 2: устанавливает новый рекорд общего качества камеры смартфона» . DxOMark. 2017 г.
  10. ^ Марк Левый и Яэль притч (17 октября 2017). «Портретный режим на смартфонах Pixel 2 и Pixel 2 XL» .
  11. ^ Марк Левый и Яэль притч (14 ноября 2018). «Ночное зрение: видение в темноте на пиксельных телефонах» . Блог Google AI .
  12. ^ "Google - Перейти" .
  13. ^ Роберт Андерсон; Дэвид Гэллап; Джонатан Т. Бэррон; Янне Контканен; Ной Снавели; Карлос Эрнандес Эстебан; Самир Агарвала; Стивен М. Зейтц (2016). «Прыжок: видео виртуальной реальности» (PDF) . ACM.
  14. ^ «Стэнфордский университет - CS 178 (2014)» .
  15. ^ Марк Левой (2016). «Лекции по цифровой фотографии» .
  16. ^ «Марк Левой - стипендиаты ACM (2007)» . awards.acm.org . Проверено 9 декабря 2018 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Домашняя страница в Стэнфорде