Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Световое поле представляет собой вектор - функция , которая описывает количество света , проходящий в каждом направлении через каждую точку в пространстве. Пространство всех возможных световых лучей задается пятимерной пленоптической функцией , а величина каждого луча определяется яркостью . Майкл Фарадей был первым, кто предложил (в лекции 1846 года, озаглавленной «Мысли о лучевых вибрациях» [1] ), что свет следует интерпретировать как поле, во многом подобное магнитным полям, над которыми он работал в течение нескольких лет. Словосочетание световое поле придумал Андрей Гершун. в классической статье о радиометрических свойствах света в трехмерном пространстве (1936).

Пленоптическая функция 5D [ править ]

Сияние L вдоль луча можно представить как количество света, проходящего вдоль всех возможных прямых линий через трубку, размер которой определяется ее телесным углом и площадью поперечного сечения.

Если концепция ограничивается геометрической оптикой, т.е. некогерентным светом и объектами, размер которых превышает длину волны света, то основным носителем света является луч . Мерой количества света, проходящего вдоль луча, является яркость , обозначаемая L и измеряемая в ваттах (Вт) на стерадиан (ср) на квадратный метр 2 ) . Стерадиан - это мера телесного угла , а квадратные метры используются здесь как мера площади поперечного сечения, как показано справа.

Параметризация луча в трехмерном пространстве по положению ( x , y , z ) и направлению ( θ , ϕ ).

Сияние всех таких лучей в области трехмерного пространства, освещенной неизменным расположением источников света, называется пленоптической функцией (Adelson 1991). Функция пленоптического освещения - это идеализированная функция, используемая в компьютерном зрении и компьютерной графике для выражения изображения сцены из любого возможного положения просмотра под любым углом обзора в любой момент времени. На практике он никогда не используется в вычислительных целях, но концептуально полезен для понимания других концепций в области видения и графики (Wong 2002). Поскольку лучи в пространстве могут быть параметризованы тремя координатами x , y и z и двумя углами θ и ϕ, как показано слева, это пятимерная функция, то есть функция над пятимерным многообразием, эквивалентная произведению трехмерного евклидова пространства и 2-сферы .

Суммирование векторов освещенности D 1 и D 2, возникающих от двух источников света I 1 и I 2, дает результирующий вектор D, имеющий указанные величину и направление (Gershun, фиг. 17).

Как и Адельсон, Гершун определил световое поле в каждой точке пространства как функцию 5D. Однако он рассматривал его как бесконечный набор векторов, по одному в каждом направлении, падающих на точку, с длинами, пропорциональными их яркости.

Интегрирование этих векторов по любому набору источников света или по всей сфере направлений дает одно скалярное значение - общую освещенность в этой точке и результирующее направление. На рисунке справа, воспроизведенном из статьи Гершуна, показан этот расчет для случая двух источников света. В компьютерной графике эта векторная функция трехмерного пространства называется векторным полем освещенности (Arvo, 1994). Направление вектора в каждой точке поля можно интерпретировать как ориентацию, с которой можно было бы смотреть на плоскую поверхность, помещенную в эту точку, чтобы наиболее ярко ее осветить.

Более высокая размерность [ править ]

Можно рассматривать время, длину волны и угол поляризации как дополнительные переменные, что дает многомерные функции.

Световое поле 4D [ править ]

Сияние вдоль луча остается постоянным, если нет блокираторов.

В пленоптической функции, если интересующая область содержит вогнутый объект (представьте себе сложенную ладонь), то свет, выходящий из одной точки на объекте, может пройти лишь небольшое расстояние, прежде чем будет заблокирован другой точкой на объекте. Никакое практическое устройство не могло бы измерить функцию в такой области.

Однако, если мы ограничимся местоположениями вне выпуклой оболочки (представьте себе термоусадочную пленку) объекта, то есть в свободном пространстве, то мы сможем измерить пленоптическую функцию, сделав множество фотографий с помощью цифровой камеры. Более того, в этом случае функция содержит избыточную информацию, потому что яркость вдоль луча остается постоянной от точки к точке по его длине, как показано слева. Фактически, избыточная информация представляет собой ровно одно измерение, оставляя нам четырехмерную функцию (то есть функцию точек в конкретном четырехмерном многообразии ). Парри Мун назвал эту функцию фотическим полем (1981), в то время как исследователи компьютерной графики называют ее четырехмерным световым полем (Levoy 1996) илиЛюмиграф ( Гортлер, 1996). Формально 4D световое поле определяется как сияние вдоль лучей в пустом пространстве.

Набор лучей в световом поле можно параметризовать различными способами, некоторые из которых показаны ниже. Из них наиболее распространенной является параметризация в двух плоскостях, показанная справа (ниже). Хотя эта параметризация не может представлять все лучи, например лучи, параллельные двум плоскостям, если плоскости параллельны друг другу, ее преимущество состоит в том, что она тесно связана с аналитической геометрией перспективного изображения. В самом деле, простой способ представить себе двухплоскостное световое поле - это набор перспективных изображений 1- й плоскости (и любых объектов, которые могут находиться верхом или за ее пределами), каждое из которых снято с позиции наблюдателя на УФ- плоскости. Параметризованное таким образом световое поле иногда называют световой плитой .

Некоторые альтернативные параметризации 4D светового поля, которое представляет поток света через пустую область трехмерного пространства. Слева: точки на плоскости или криволинейной поверхности и направления, выходящие из каждой точки. Центр: пары точек на поверхности сферы. Справа: пары точек на двух плоскостях в общем (то есть в любом) положении.

Звуковой аналог [ править ]

Аналогом четырехмерного светового поля для звука является звуковое поле или волновое поле, как в синтезе волнового поля , а соответствующая параметризация - интеграл Кирхгофа-Гельмгольца, который утверждает, что при отсутствии препятствий звуковое поле с течением времени равно дано давлением на самолет. Таким образом, это два измерения информации в любой момент времени, а с течением времени - трехмерное поле.

Эта двумерность, по сравнению с кажущейся четырехмерностью света, объясняется тем, что свет распространяется в лучах (0D в момент времени, 1D во времени), в то время как по принципу Гюйгенса-Френеля фронт звуковой волны можно смоделировать как сферический волны (2D в определенный момент времени, 3D во времени): свет движется в одном направлении (2D информации), а звук просто расширяется во всех направлениях. Однако свет, движущийся в непустой среде, может рассеиваться аналогичным образом, и необратимость или потеря информации при рассеянии заметна в очевидной потере размерности системы.

Способы создания световых полей [ править ]

Световые поля - фундаментальное представление света. Таким образом, существует столько же способов создания световых полей, сколько компьютерных программ, способных создавать изображения, или инструментов, способных их фиксировать.

В компьютерной графике, световые поля , как правило , производится либо путем рендеринга в 3D - модели или путем фотографирования реальной сцены. В любом случае, чтобы получить световое поле, необходимо получить виды для большого набора точек обзора. В зависимости от используемой параметризации эта совокупность обычно будет охватывать некоторую часть линии, круга, плоскости, сферы или другой формы, хотя также возможны неструктурированные совокупности точек обзора (Buehler 2001).

Устройства для фотографического захвата световых полей могут включать в себя движущуюся ручную камеру или камеру с роботизированным управлением (Levoy 2002), дугу камер (как в эффекте времени пули, используемом в The Matrix ), плотный массив камер (Kanade 1998; Yang 2002). ; Wilburn 2005), портативные камеры ( Ng 2005; Georgiev 2006; Marwah 2013), микроскопы (Levoy 2006) или другие оптические системы (Bolles 1987).

Сколько изображений должно быть в светлом поле? Самое большое известное световое поле ( статуя Ночи Микеланджело ) содержит 24 000 изображений с разрешением 1,3 мегапикселя. На более глубоком уровне ответ зависит от приложения. Для рендеринга светового поля (см. Раздел «Приложение» ниже), если вы хотите полностью обойти непрозрачный объект, то, конечно, вам нужно сфотографировать его обратную сторону. Менее очевидно то, что если вы хотите подойти близко к объекту, а объект лежит верхом на плоскости st , тогда вам понадобятся изображения, снятые в точных позициях на плоскости uv (в параметризации с двумя плоскостями, показанной выше), которая теперь находится позади вы, и эти изображения должны иметь высокое пространственное разрешение.

Количество и расположение изображений в световом поле, а также разрешение каждого изображения вместе называются «выборкой» светового поля 4D. Многие исследователи проводили анализ выборки светового поля ; хорошая отправная точка - Чай (2000). Также интерес представляют Durand (2005) для эффектов окклюзии, Ramamoorthi (2006) для эффектов освещения и отражения и Ng (2005) и Zwicker (2006) для приложений к пленоптическим камерам и 3D-дисплеям соответственно.

Приложения [ править ]

Вычислительная визуализация относится к любому методу формирования изображения с использованием цифрового компьютера. Многие из этих методов работают на видимых длинах волн, и многие из них создают световые поля. В результате перечисление всех применений световых полей потребует обзора всех применений вычислительной визуализации в искусстве, науке, технике и медицине. В компьютерной графике некоторые избранные приложения:

Направленный вниз источник света (F-F ') создает световое поле, векторы освещенности которого изгибаются наружу. Используя вычисления, Гершун мог рассчитать освещенность, падающую на точки (P 1 , P 2 ) на поверхности. (Гершун, рис 24)
  • Светотехника: Гершун решил изучить световое поле, чтобы получить (если возможно, в замкнутой форме) схемы освещения, которые будут наблюдаться на поверхностях из-за источников света различной формы, расположенных над этой поверхностью. Пример показан справа. Более современное исследование (Ashdown 1993).
Раздел оптики, посвященный светотехнике, - это оптика без изображений (Chaves 2015; Winston 2005). Он широко использует концепцию линий потока (линии потока Гершуна) и векторного потока (световой вектор Гершуна). Однако световое поле (в данном случае положения и направления, определяющие световые лучи) обычно описывается в терминах фазового пространства и гамильтоновой оптики .
  • Визуализация светового поля: извлекая соответствующие 2D-срезы из 4-мерного светового поля сцены, можно создавать новые виды сцены (Levoy 1996; Gortler 1996). В зависимости от параметризации светового поля и срезов, эти виды могут быть перспективными , ортогональными , с перекрещенными щелями (Zomet 2003), обычными линейными камерами (Yu and McMillan 2004), мульти-перспективными (Rademacher 1998) или другим типом проекции. . Рендеринг светового поля - это одна из форм рендеринга на основе изображений .
  • Фотография с синтетической апертурой : интегрируя соответствующее 4-мерное подмножество образцов в световом поле, можно приблизиться к виду, который будет захвачен камерой с конечной (то есть без точечной) апертурой. Такой вид имеет конечную глубину резкости . Срезая или деформируя световое поле перед выполнением этой интеграции, можно сфокусироваться на различных фронтально-параллельных (Isaksen 2000) или наклонных (Vaish 2005) плоскостях сцены. Если бы цифровая камера могла запечатлеть световое поле ( Ng 2005), ее фотографии можно было бы перефокусировать после того, как они были сделаны.
  • Трехмерный дисплей: представляя световое поле с использованием технологии, которая отображает каждый образец в соответствующий луч в физическом пространстве, можно получить автостереоскопический визуальный эффект, подобный просмотру исходной сцены. Нецифровые технологии для этого включают интегральную фотографию , параллакс-панорамы и голографию ; Цифровые технологии включают размещение массива линз на экране дисплея с высоким разрешением или проецирование изображения на массив линз с использованием массива видеопроекторов. Если последний комбинировать с массивом видеокамер, можно захватывать и отображать изменяющееся во времени световое поле. По сути, это система 3D-телевидения (Javidi 2002; Matusik 2004).
  • Визуализация мозга: нейронная активность может быть зарегистрирована оптически путем генетического кодирования нейронов с помощью обратимых флуоресцентных маркеров, например GCaMP, которые указывают на присутствие ионов кальция в реальном времени. Поскольку микроскопия светового поля фиксирует полный объем информации в одном кадре, можно отслеживать нейронную активность во многих отдельных нейронах, случайно распределенных в большом объеме, с частотой кадров видео (Grosenick, 2009, 2017; Perez, 2015). Количественное измерение нейронной активности может быть выполнено даже несмотря на оптические аберрации в ткани мозга и без восстановления объемного изображения (Pegard, 2016), и может быть использовано для мониторинга активности тысяч нейронов у здорового млекопитающего (Grosenick, 2017).

Генерация изображений и предварительное искажение синтетических изображений для голографических стереограмм - один из самых ранних примеров вычисленных световых полей, предвосхищающих и позже мотивирующих геометрию, используемую в работе Левоя и Ханрахана (Halle 1991, 1994).

Современные подходы к отображению светового поля исследуют совместные конструкции оптических элементов и сжатые вычисления для достижения более высокого разрешения, увеличения контрастности, более широких полей зрения и других преимуществ (Wetzstein 2012, 2011; Lanman 2011, 2010).

  • Подавление бликов: блики возникают из-за многократного рассеяния света внутри корпуса камеры и оптики объектива и снижают контраст изображения. Хотя блики анализировались в пространстве двухмерных изображений (Talvala 2007), полезно идентифицировать их как явление четырехмерного пространства лучей (Raskar 2008). Статистически анализируя пространство лучей внутри камеры, можно классифицировать и удалить артефакты бликов. В пространстве лучей блики ведут себя как высокочастотный шум и могут быть уменьшены путем подавления выбросов. Такой анализ может быть выполнен путем захвата светового поля внутри камеры, но это приводит к потере пространственного разрешения. Равномерная и неоднородная выборка лучей может использоваться для уменьшения бликов без значительного ухудшения разрешения изображения (Raskar 2008).

См. Также [ править ]

  • Камера светового поля
  • Угловой чувствительный пиксель
  • Lytro
  • Отражательная бумага
  • Raytrix
  • Двойная фотография

Примечания [ править ]

  1. Фарадей, Майкл (30 апреля 2009 г.). «LIV. Мысли о лучевых вибрациях» . Философский журнал . Серия 3. 28 (188): 345–350. DOI : 10.1080 / 14786444608645431 . Архивировано из оригинала на 2013-02-18.

Ссылки [ править ]

Теория [ править ]

  • Адельсон, EH, Берген, младший (1991). «Пленоптическая функция и элементы раннего зрения» , В вычислительных моделях обработки изображений , М. Лэнди и Дж. А. Мовшон, ред., MIT Press, Кембридж, 1991, стр. 3–20.
  • Арво, Дж. (1994). "Якобиан освещенности для частично закрытых полиэдральных источников" , Proc. ACM SIGGRAPH , ACM Press, стр. 335–342.
  • Боллес, Р.С., Бейкер, Х.Х., Маримон, Д.Х. (1987). «Анализ изображения в эпиполярной плоскости: подход к определению структуры по движению» , Международный журнал компьютерного зрения , Vol. 1, No. 1, 1987, Kluwer Academic Publishers, стр. 7–55.
  • Фарадей М., «Мысли о лучевых вибрациях» , Philosophical Magazine , S.3, Vol XXVIII, N188, май 1846 г.
  • Гершун, А. (1936). «Световое поле», Москва, 1936. Перевод П. Муна и Г. Тимошенко в Журнале математики и физики , т. XVIII, MIT, 1939, стр. 51–151.
  • Гортлер, С.Дж., Гжещук, Р., Селиски, Р., Коэн, М. (1996). "Люмиграф" , Тр. ACM SIGGRAPH , ACM Press, стр. 43–54.
  • Левой, М., Ханрахан, П. (1996). «Визуализация светового поля» , Тр. ACM SIGGRAPH , ACM Press, стр. 31–42.
  • Мун, П., Спенсер, Делавэр (1981). Фотическое поле , MIT Press.
  • Вонг, TT, Фу, CW, Хенг, Пенсильвания, Леунг К.С. (2002). "Функция пленоптического освещения" , IEEE Trans. Мультимедиа , Vol. 4, No. 3, pp. 361-371.

Анализ [ править ]

  • Г. Ветцштейн, И. Ирке, В. Гейдрих (2013) «О пленоптическом мультиплексировании и реконструкции» , Международный журнал компьютерного зрения (IJCV) , том 101, выпуск 2, стр. 384–400.
  • Рамамурти, Р., Махаджан, Д., Белхумёр, П. (2006). «Анализ освещения, затенения и теней первого порядка» , ACM TOG .
  • Цвикер, М., Матусик, В., Дюран, Ф., Пфистер, Х. (2006). «Антиалиасинг для автоматических 3D-дисплеев» , Eurographics Symposium on Rendering, 2006 .
  • Нг, Р. (2005). "Фотография среза Фурье" , Proc. ACM SIGGRAPH , ACM Press, стр. 735–744.
  • Дюран, Ф., Хольцшух, Н., Солер, К., Чан, Э., Силлион, FX (2005). «Частотный анализ легкового транспорта» , Тр. ACM SIGGRAPH , ACM Press, стр. 1115–1126.
  • Чай, Ж.-Х., Тонг, X., Чан, С.-К., Шум, Х. (2000). «Пленоптический отбор» , Proc. ACM SIGGRAPH , ACM Press, стр. 307–318.
  • Халле, М. (1994) "Голографические стереограммы как системы дискретного отображения" [ постоянная мертвая ссылка ] , в SPIE Proc. Vol. # 2176: Практическая голография VIII , изд. С.А. Бентон, стр. 73–84.
  • Ю, Дж., Макмиллан, Л. (2004). «Генеральные линейные камеры» , Тр. ECCV 2004 , Конспект лекций по информатике, стр. 14–27.

Камеры светового поля [ править ]

  • Марва, К., Ветцштейн, Г., Бандо, Ю., Раскар, Р. (2013). «Сжатая фотография светового поля с использованием переполненных словарей и оптимизированных проекций» , Транзакции ACM на графике (SIGGRAPH) .
  • Лян, СК, Линь, TH, Вонг, Белоруссия, Лю, К., Чен, ХХ (2008). «Фотография с программируемой апертурой: получение мультиплексированного светового поля» , Proc. ACM SIGGRAPH .
  • Вирарагхаван, А., Раскар, Р., Агравал, А., Мохан, А., Тамблин, Дж. (2007). «Пятнистая фотография: камеры с улучшенной маской для гетеродинирования световых полей и перефокусировки с кодированной апертурой» , Proc. ACM SIGGRAPH .
  • Георгиев, Т., Чжэн, К., Наяр, С., Кёрлесс, Б., Салесин, Д., Интвала, К. (2006). "Компромиссы пространственно-углового разрешения в интегральной фотографии" , Proc. EGSR 2006 .
  • Канаде, Т., Сайто, Х., Ведула, С. (1998). "3D-комната: оцифровка изменяющихся во времени 3D-событий с помощью синхронизированных множественных видеопотоков" , технический отчет CMU-RI-TR-98-34, декабрь 1998 г.
  • Левой, М. (2002). Стэнфордский сферический портал .
  • Левой, М., Нг, Р., Адамс, А., Футер, М., Горовиц, М. (2006). "Light Field Microscopy" , ACM Transactions on Graphics (Proc. SIGGRAPH), Vol. 25, № 3.
  • Нг, Р., Левой, М., Бредиф, М., Дюваль, Г., Горовиц, М., Ханрахан, П. (2005). «Фотография в световом поле с ручной пленоптической камерой» , Stanford Tech Report CTSR 2005-02, апрель 2005 г.
  • Уилберн, Б., Джоши, Н., Вайш, В., Талвала, Э., Антунес, Э., Барт, А., Адамс, А., Левой, М., Горовиц, М. (2005). «Высокопроизводительная визуализация с использованием больших массивов камер» , ACM Transactions on Graphics (Proc. SIGGRAPH), Vol. 24, No. 3, pp. 765–776.
  • Янг, Дж. К., Эверетт, М., Бюлер, К., Макмиллан, Л. (2002). "Камера с распределенным световым полем в реальном времени" , Proc. Eurographics Rendering Workshop 2002 .
  • «Камера CAFADIS»

Отображается световое поле [ редактировать ]

  • Ветцштейн, Г., Ланман, Д., Хирш, М., Раскар, Р. (2012). «Тензорные дисплеи: сжатое отображение светового поля с использованием многослойных дисплеев с направленной подсветкой» , транзакции ACM на графике (SIGGRAPH)
  • Ветцштейн, Г., Ланман, Д., Гейдрих, В., Раскар, Р. (2011). "Layered 3D: Tomographic Image Synthesis for Attenuation-based Light Field and High Dynamic Range Displays" , ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH)
  • Ланман, Д., Ветцштейн, Г., Хирш, М., Гейдрих, В., Раскар, Р. (2011). «Поляризационные поля: отображение динамического светового поля с использованием многослойных ЖК-дисплеев» , Транзакции ACM на графике (SIGGRAPH Asia)
  • Ланман, Д., Хирш, М. Ким, Ю., Раскар, Р. (2010). «HR3D: 3D-дисплей без очков с использованием двухуровневых ЖК-дисплеев. Высококачественный 3D-дисплей с использованием контентно-адаптивных барьеров параллакса» , ACM Transactions on Graphics (SIGGRAPH Asia)
  • Матусик, В., Пфистер, Х. (2004). «3D TV: масштабируемая система для сбора, передачи и автостереоскопического отображения динамических сцен в реальном времени» , Proc. ACM SIGGRAPH , ACM Press.
  • Джавиди, Б., Окано, Ф., ред. (2002). Трехмерное телевидение, видео и дисплейные технологии , Springer-Verlag.
  • Клуг, М., Бернетт, Т., Фанселло, А., Хит, А., Гарднер, К., О'Коннелл, С., Ньюсуангер, К. (2013). «Масштабируемая, совместная, интерактивная система отображения светового поля» , Сборник технических документов симпозиума SID
  • Фаттал, Д., Пэн, З., Тран, Т., Во, С., Фиорентино, М., Бруг, Дж., Босолей, Р. (2013). « Многонаправленная подсветка для широкоугольного трехмерного дисплея без очков» , Nature 495, 348–351

Архивы светового поля [ править ]

  • "Стэнфордский архив светового поля"
  • "Репозиторий светового поля UCSD / MERL"
  • «Тест светового поля HCI»
  • «Архив синтетического светового поля»

Приложения [ править ]

  • Гросеник, Л., Андерсон, Т., Смит С.Дж. (2009) «Выбор эластичного источника для визуализации нейронных ансамблей in vivo». От нано к макро, 6-й международный симпозиум IEEE по биомедицинской визуализации. (2009) 1263–1266.
  • Гросеник, Л., Брокстон, М., Ким, С. К., Листон, К., Пул, Б., Янг, С., Андалман, А., Шарфф, Э., Коэн, Н., Ижар, О., Рамакришнан , К., Гангули, С., Суппес, П., Левой, М., Дейссерот, К. (2017) [ https://www.biorxiv.org/content/biorxiv/early/2017/05/01/132688 .full.pdf "Определение динамики клеточной активности в больших тканях".

тома в мозге млекопитающих "] bioRxiv 132688; DOI: https://doi.org/10.1101/132688 .

  • Хайде, Ф., Ветцштейн, Г., Раскар, Р., Гейдрих, В. (2013)

184026 / http://adaptiveimagesynthesis.com/ «Адаптивный синтез изображений для сжатых дисплеев»], Транзакции ACM для графики (SIGGRAPH)

  • Ветцштейн, Г., Раскар, Р., Хайдрих, В. (2011) "Ручная шлирен-фотография с датчиками светового поля" , Международная конференция IEEE по компьютерной фотографии (ICCP)
  • Перес, Ф., Маричал, Дж. Г., Родригес, Дж. М. (2008). "Преобразование дискретного фокального стека" , Proc. EUSIPCO
  • Raskar, R., Agrawal, A., Wilson, C., Veeraraghavan, A. (2008). «Фотография с учетом бликов: выборка 4D-лучей для уменьшения бликов от объективов фотоаппаратов» , Proc. ACM SIGGRAPH.
  • Талвала Е.В., Адамс А., Хоровиц М., Левой М. (2007). "Вуалирующие блики в изображениях с высоким динамическим диапазоном" , Proc. ACM SIGGRAPH.
  • Галле, М., Бентон, С., Клуг, М., Андеркоффлер, Дж. (1991). "Ультраграмма: обобщенная голографическая стереограмма" [ постоянная мертвая ссылка ] , SPIE Vol. 1461, Практическая голография V , изд. С.А. Бентон, стр. 142–155.
  • Зомет, А., Фельдман, Д., Пелег, С., Вайншалл, Д. (2003). «Мозаика новых представлений: проекция с перекрещенными щелями» , IEEE Transactions on Pattern Analysis and Machine Intelligence (PAMI) , Vol. 25, № 6, июнь 2003 г., стр. 741–754.
  • Вайш, В., Гарг, Г., Талвала, Э., Антунес, Э., Уилберн, Б., Горовиц, М., Левой, М. (2005). «Фокусировка с синтетической апертурой с использованием факторизации сдвига-деформации преобразования просмотра» , Proc. Семинар по расширенному 3D-изображению для обеспечения безопасности , совместно с CVPR 2005.
  • Бедард, Н., Шоп, Т., Хоберман, А., Харалам, М.А., Шайх, Н., Ковачевич, Дж., Балрам, Н., Тошич, И. (2016). «Дизайн отоскопа со световым полем для трехмерной визуализации среднего уха in vivo» . Биомедицинская оптика экспресс , 8 (1), стр. 260–272.
  • Кариджанни, С., Мартинелло, М., Спинулас, Л., Фроссар, П., Тошич, И. (2018). « Автоматическая регистрация барабанной перепонки по данным светового поля ». Международная конференция IEEE по обработке изображений (ICIP)
  • Радемахер, П., Бишоп, Г. (1998). "Изображения с множественными центрами проецирования" , Proc. ACM SIGGRAPH , ACM Press.
  • Исаксен, А., Макмиллан, Л., Гортлер, С.Дж. (2000). «Динамически изменяемые параметры световых полей» , Proc. ACM SIGGRAPH , ACM Press, стр. 297–306.
  • Бюлер, К., Боссе, М., Макмиллан, Л., Гортлер, С., Коэн, М. (2001). «Неструктурированная люмиграфическая визуализация» , Proc. ACM SIGGRAPH , ACM Press.
  • Эшдаун, И. (1993). "Фотометрия ближнего поля: новый подход" , Журнал Общества инженеров освещения , Vol. 22, № 1, Зима, 1993 г., стр. 163–180.
  • Чавес, Дж. (2015) «Введение в не отображающую оптику, второе издание» , CRC Press
  • Уинстон, Р., Миньяно, Дж. К., Бенитес, П. Г., Шац, Н., Борц, Дж. К., (2005) "Nonimaging Optics" , Academic Press
  • Пегард, NC, Лю Х.Й., Антипа, Н., Герлок М., Адесник, Х., и Уоллер, Л. Компрессионная световая микроскопия для записи трехмерной нейронной активности. Оптика 3, вып. 5. С. 517–524 (2016).
  • Perez, CC; Лаури, А; и другие. (Сентябрь 2015 г.). «Нейровизуализация кальция в поведении личинок рыбок данио с использованием камеры светового поля под ключ» . Журнал биомедицинской оптики . 20 (9): 096009. Bibcode : 2015JBO .... 20i6009C . DOI : 10.1117 / 1.JBO.20.9.096009 . PMID  26358822 .
  • Перес, К.С., Лаури, А., Симвулидис, П., Каппетта, М., Эрдманн, А., и Вестмейер, Г.Г. (2015). Нейровизуализация кальция в поведении личинок рыбок данио с использованием готовой к работе камеры светового поля. Журнал биомедицинской оптики, 20 (9), 096009-096009.
  • Леон, К., Гальвис, Л., и Аргуэльо, Х. (2016). «Реконструкция многоспектрального светового поля (5-мерная пленоптическая функция) на основе компрессионного зондирования с цветными кодированными апертурами из 2D-проекций» Revista Facultad de Ingeniería Universidad de Antioquia 80, стр. 131.