Из Википедии, свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Марк Пелчарски написал и опубликовал некоторые из первых компьютерных программ для цифровых мультимедиа. В 1979 году, преподавая информатику в Университете Северного Иллинойса , он самостоятельно опубликовал Magic Paintbrush , одну из первых программ цифровой рисования для Apple II , первого потребительского компьютера с возможностями цветной графики. [1]

Пелчарски был нанят в качестве редактора журнала SoftSide в 1980 году, но затем ушел, чтобы основать Penguin Software в 1981 году, чтобы опубликовать свою оптимистично названную Complete Graphics System , которая включала в себя создание цифровых изображений и трехмерную каркасную визуализацию. [2]

В следующем году он стал соавтором и опубликовал Special Effects and Graphics Magician с Дэвидом Любаром , который тогда писал для журнала Creative Computing . Специальные эффекты создавали цифровые эффекты с изображениями, а также содержали одно из первых применений цифровых кистей. Graphics Magician одним из первых представил векторную графику для сжатия изображений, а также процедуры анимации, которые упростили для программистов добавление анимации в свои программы. [3] Graphics Magician была лицензирована большинством издателей программного обеспечения в начале 1980-х годов для добавления графики и анимации в свои игры и образовательные программы, [4]выиграла множество наград и была одной из самых продаваемых программ того времени. [5] Это был предшественник программного обеспечения, такого как Adobe Flash для сжатых изображений и анимации. [ необходима цитата ]

Пелчарски вел ежемесячную колонку в журнале Softalk о программировании компьютерной графики, и эти колонки позже были собраны в книгу Graphically Speaking . [6]

В 1986 году Пелчарски написал и опубликовал одну из первых программ цифрового музыкального исполнения, MIDI Onstage , которая позволяла управлять MIDI- устройствами для сопровождения живых выступлений. Вскоре после этого он построил цифровую часть студий звукозаписи для Джимми Баффета и Дэна Фогельберга . [7] [8]

Пелчарский вернулся к преподаванию в колледже и в 1996 году преподавал один из первых онлайн-курсов . [9] [10] В рамках разработки курса он написал Dialogue , одно из первых приложений для веб-форумов, которое было бесплатно предоставлено десяткам пользователей. другие университеты по всему миру, когда они начали онлайн-образование. [ необходима цитата ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Сайт архива Polarware" . Проверено 9 августа 2017 года .
  2. ^ Махер, Джимми. «Великолепный пингвин» . Цифровой антиквар . Проверено 9 августа 2017 года .
  3. ^ "Люди графики" . Сайт архива Polarware . Проверено 9 августа 2017 года .
  4. Макинтош, Линда (1 марта 1985 г.). «Мастер программного обеспечения создает красочную анимацию с волшебником» . Чикаго Трибьюн . Проверено 9 августа 2017 года .
  5. ^ «Softalk представляет бестселлеры» . Журнал Softalk. Декабрь 1982. С. 334–336 . Проверено 9 августа 2017 года .
  6. ^ Pelczarski, Марк (1983). Графически говоря . Книги Softalk. ISBN 0887010075.
  7. ^ Махер, Джимми. "Великолепный пингвин вешает смокинг" . Цифровой антиквар . Проверено 9 августа 2017 года .
  8. ^ «Горячая вода (кредиты)» . BuffettNews.com . Проверено 9 августа 2017 года .
  9. ^ Коуки, Рафа; Райт, Дэвид (1999). Дистанционное обучение через Интернет . IGI Global. п. 191. ISBN. 9781878289537.
  10. ^ «О муниципальном колледже Элгина» . Study.com . Проверено 9 августа 2017 года .

Общие ссылки [ править ]

  • «Журнал SoftSide» . Archive.org . Проверено 9 августа 2017 года .
  • «Проект Softalk Apple» . Archive.org . Проверено 9 августа 2017 года .