Mega-Mania - настольная игра, опубликованная Games Workshop в 1987 году как расширение для Block Mania, основанное накомиксах судьи Дредда .
Геймплей
Основанная на игре Block Mania для двух игроков во вселенной судьи Дредда , Mega-Mania - это расширение, которое включает в себя два новых блока, позволяющих играть до четырех игроков. [1] В игре жители разных городских кварталов должны причинить друг другу как можно больше вреда, прежде чем приедут судьи, чтобы навести порядок. [1] Оружие включает аэрозольную краску, пистолеты, огнеметы и тяжелые лазеры. [2] Победителем становится игрок, чей блок меньше всего поврежден в конце игры. [3]
История публикации
Games Workshop опубликовала боевую игру для двух игроков Block Mania в 1987 году. Вскоре за ней последовало расширение Mega-Mania , разработанное Ричардом Холливеллом, с иллюстрациями Дэйва Эндрюса, Криса Бейкера , Колина Диксона и Бретта Эвинса . [2] Дальнейшее расширение с большим количеством правил и плиток под названием Block Mania: Happy Hour было опубликовано в выпуске White Dwarf за октябрь 1987 года . [2]
Прием
Ричард Холливелл сделал обзор Mega-Mania для White Dwarf # 93 и заявил, что « Mega-Mania [...] указывает на захватывающие возможности эндшпиля, поскольку игроки объединяются против общего лидера, и возможная победа может переходить из рук в руки несколько раз. довольно небольшое количество поворотов ». [1]
В декабрьском выпуске « Casus Belli» (выпуск № 42) 1987 года Пьеру Лежо понравилась Block Mania, но он настоятельно рекомендовал расширение Mega-Mania , рассуждая так: «Если война между двумя блоками уже настолько разрушительна, сколько еще между четырьмя блоками?» [3]
Рекомендации
- ^ a b c Холливелл, Ричард (сентябрь 1987 г.). "Открытая коробка". Белый карлик . № 93. Игровая мастерская . п. 2.
- ^ а б в «Блочная мания» . Компьютерщик настольной игры . Проверено 15 февраля 2021 .
- ^ а б Lejoyeux, Пьер (декабрь 1987). "Têtes d'Affiches". Casus Belli (на французском). № 42. с. 18.