Майкл Франк Диринг (1956 г.р.) является ученый , бывший главный инженер для Sun Microsystems в Маунтин - Вью, штат Калифорния , и широко признанный специалист по искусственному интеллекту , компьютерное зрение, 3D графика аппаратного / программного обеспечения, очень-крупномасштабной интеграции ( СБИС) дизайн и виртуальная реальность . Диринг курировал техническую стратегию Sun в области 3D-графики в качестве главного архитектора аппаратной графики и является соавтором Java 3D API, разрабатывая программное обеспечение платформы Java . Он является изобретателем отложенного затенения , изобретателем сжатия геометрии, соавтором 3D-RAM и главным архитектором ряда аппаратных ускорителей 3D-графики Sun. Многие из его изобретений запатентованы.
Исследования Диринга включали разработку правильных уравнений перспективного просмотра, корректировку оптики как глазных яблок человека, так и стеклянных электронно-лучевых трубок , устройств слежения за головой и другого оборудования интерфейса виртуальной реальности.
Диринг опубликовал статьи об архитектурах компьютерной графики, системах виртуальной реальности и технологиях трехмерного интерфейса.
Образование и начало карьеры
В 1978 году Диринг получил степень бакалавра, а в 1981 году докторскую степень в области компьютерных наук в Калифорнийском университете в Беркли , и он является выпускником отделения компьютерных наук Беркли по исследованиям искусственного интеллекта (BAIR) в Калифорнийском университете в Беркли.
До прихода в Sun Диринг работал в Schlumberger Laboratories в Пало-Альто, Калифорния , где занимался исследованиями в области графики и изображений.
Опубликованные работы
- 2002 «Архитектура графики SAGE», Майкл Диринг, Дэвид Нэгл, ACM Transactions on Graphics , Материалы 29-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам SIGGRAPH '02 , том 21, № 3, ACM Press
- 2000 Спецификация Java 3D API с Cdrom , Генри Совисрал, Кевин Рашфорт, Майкл Диринг, Addison-Wesley Longman Publishing Co.
- 1998 «Введение в программирование с помощью Java 3D», Генри Совизрал, Дэйв Надо, Майкл Диринг, Майк Бейли, Материалы 25-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам, SIGGRAPH '98 , ACM Press
- 1995 «Сжатие геометрии», Майкл Диринг, Труды 22-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам, SIGGRAPH '95 , том 29, стр. 13-20, ACM Press, ISBN 0-89791-701-4
- 1992 «Виртуальная реальность высокого разрешения», Майкл Диринг, Материалы 19-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным методам SIGGRAPH '92 , том 26, № 2, стр. 195-202, ACM Press
- 1988 "Треугольный процессор и нормальный векторный шейдер: система СБИС для высокопроизводительной графики", Майкл Диринг, Стефани Виннер, Бик Шедиви, Крис Даффи, Нил Хант, Труды 15-й ежегодной конференции по компьютерной графике и интерактивным технологиям, SIGGRAPH '88 , т. 22, № 4, с. 21-30, ACM Press
- 1986 Поддержка баз данных для хранения знаний об искусственном интеллекте. В экспертных системах баз данных , М. Диринг, Дж. Фалетти, Бенджамин Каммингс (издатель)
Внешние ссылки
- MichaelFrankDeering.com - домашняя страница Майкла Диринга
- Berkeley.edu - «CS 294-4: Intelligent DRAM (IRAM), лекция 4: 3DRAM (переименованная в FB RAM)», Майкл Диринг (24 января 1996 г.)
- [1] - Сжатие геометрии - Сэм Лян
- PSU.edu - Сжатие геометрии , Майкл Диринг, Государственный университет Пенсильвании
- Stanford.edu - «Программа взаимодействия человека и компьютера», Стэнфордский университет , (21 октября 1994 г.)
- Sun.com - «Спецификация Java 3D API», Генри Совисрал, Кевин Рашфорт, Майкл Диринг
- UMich.edu - «Возрождение виртуального станка», Лаборатория виртуальной реальности Мичиганского университета