Метод карточки реакции Майкрософт


Карточка реакции Microsoft , разработанная Microsoft в 2002 году Джоуи Бенедеком и Триш Майнер, представляет собой метод, используемый для проверки эмоционального отклика и желательности дизайна или продукта. Этот метод обычно используется в области разработки программного обеспечения .

При использовании этого метода участник описывает дизайн/продукт на основе списка из 118 слов. Каждое слово помещается на отдельную карточку . После просмотра дизайна или продукта участников просят выбрать слова, которые они считают релевантными . Затем модератор просит участника объяснить причину своего выбора.

Эта статья о программном обеспечении, созданном, произведенном или разработанном Microsoft , является незавершенной . Вы можете помочь Википедии, расширив ее .