Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Mugen (стилизованный под MUGEN ) - это бесплатный движок для 2D- файтингов, разработанный Elecbyte. [1] Контент создается сообществом, и были созданы тысячи бойцов, как оригинальных, так и из популярных художественных произведений. Он написан на C и изначально использовал библиотеку Allegro . Последние версии движка используют библиотеку SDL .

Геймплей [ править ]

Оригинальный персонаж Dragon Claw сражается с персонажем Darkstalkers Сянь-Ко в ринге RAW is WAR . Используемая полоса жизни взята из Capcom vs. SNK 2.

Движок использует четыре клавиши направления вместе с семью кнопками для игрового процесса (A, B, C, X, Y, Z и Start), чтобы приспособиться к бойцам с шестью кнопками, которые используют три удара, три удара ногой и кнопку запуска. [2] Однако персонажи не обязательно используют все семь кнопок или должны следовать традиционному шести- или четырехкнопочному формату. Максимум два игрока могут управлять персонажами, а другие управляются ИИ движка (включая режим наблюдения, демонстрационный режим, в котором компьютер управляет всеми персонажами). ИИ может быть жестоким, сильным или даже слабым. Однако ИИ по умолчанию для двигателя может ходить, прыгать, редко атаковать и защищать атаки игрока, когда для уровня ИИ установлено значение Hard. Кроме того, через главное меню доступно несколько режимов игры. [1]

Первый игровой режим - это аркадный режим, в котором персонаж, управляемый игроком, встречает персонажей, управляемых процессором, в случайном или заданном порядке, который можно полностью настроить. Также есть три разных типа командных режимов: одиночный, одновременный и ходовой. Четвертый режим, Tag, указан в EXE вместе с двумя связанными контроллерами скриптов, но никогда не использовался. В командном режиме любая из сторон может использовать любой из командных режимов. Одиночная игра идентична отсутствию команды, Симул дает этой стороне управляемого компьютером партнера, который сражается одновременно, а Повороты использует разных персонажей для каждого раунда игры, варьируясь через заданное количество (обычно от 2 до 4) разных персонажей в строка. Если установлено, стартовая жизнь персонажей будет скорректирована в соответствии с количеством игроков с каждой стороны.Если на одной стороне есть два персонажа, а на другой - только один в одном из командных режимов, каждый из двух персонажей, находящихся на одной стороне, будет иметь половину их соответствующих нормальных максимальных значений жизни. Pre-WinВ версиях движка MUGEN эту функцию можно было настроить или отключить с помощью экрана параметров или файла конфигурации, но из-за характера взлома эта функция еще не была повторно активирована. Командный кооператив похож на Simul, за исключением того, что оба игрока-человека сражаются на одной стороне и в одно и то же время. [3]

В режиме выживания существует бесконечный поток противников, сражающихся один за другим или двое в одновременном матче. Цель состоит в том, чтобы победить как можно больше противников, причем игра заканчивается, когда персонаж или команда игрока побеждены, в зависимости от количества комбатантов, с которыми игрок сталкивается в этой пользовательской версии игры. Игрок может выбрать игру в одиночку или в режиме Simul или Turns, хотя режим одиночной игры дает наибольшее количество жизней и жизней, восстанавливаемых в конце каждого выигранного раунда. Режим выживания был последним дополнением к движку. Таким образом, его нет ни в одной из версий MUGEN для DOS .

Развитие [ править ]

Mugen изначально создавался для MS-DOS . Первая общедоступная бета-версия была выпущена 27 июля 1999 года. [4] Разработка версии для DOS прекратилась, когда Elecbyte перешла на платформу Linux в ноябре 2001 года. [5] Какое-то время Elecbyte размещал на своем сайте запрос на пожертвования для получить на законных основаниях компилятор Windows для создания версии Mugen для Windows . Однако группа разработчиков прекратила проект в 2003 году и закрыла свой объект. Более поздние слухи указали на обнародованные утечки частной бета-версии Mugen на базе Windows, которая была предоставлена ​​небольшому количеству доноров. [6] Значение « муген » (無限) по-японски:неограниченный »или« бесконечный », возможно, повлияли на название. Позже Mugen расширился до самых разных команд и сообществ, таких как Mugen Fighters Guild, Mugen Infantry и Mugen Free For All. Mugen также получил больше внимания в прессе с созданием Twitch прямая трансляция под названием Salty's Dream Cast Casino (Salty Bet), где зрители могут делать ставки фальшивыми деньгами на матчи CPU, проводимые с использованием движка. [7]

Частная бета-версия WinMugen содержала ограничение на два персонажа, заблокированные игровые режимы и экраны ворчания . После утечки бета-версии и исчезновения Elecbyte, в 2004 году был выпущен «безлимитный» хакер, который устранил большинство этих ограничений, а затем последовали обновления для устранения ошибок и других проблем. Эта версия Mugen функционально такая же, как и предыдущая версия Linux, но с небольшими отличиями и уникальными проблемами, которые в основном связаны с правильной музыкой и поддержкой музыкальных плагинов. Из-за различий между версиями Mugen для DOS и Linuxоднако многие старые символы требовали изменения, по крайней мере, файлов SFF для правильного отображения палитр (особенно на портретах), а также некоторых изменений в работе определенных контроллеров сценариев CNS, вызывая некоторые незначительные расстройства и те, которые все еще могли запускать версию DOS в некоторая форма, придерживающаяся этого, а также патчи DOS для понижения уровня символов, чтобы они были совместимы со старой версией движка.

В мае 2007 года сторонняя компания выпустила взломанную версию WinMugen, которая добавила поддержку этапов высокого разрешения за счет потери поддержки этапов Mugen со стандартным разрешением . Позже в том же месяце другой хакер добавил поддержку избранных экранов с высоким разрешением. В июле 2007 года еще один взлом, основанный на последнем взломе с высоким разрешением, позволил только выбранному экрану иметь высокое разрешение, а не сцены. В декабре 2007 года взлом из анонимного источника позволил этапам низкого и высокого разрешения работать в одной сборке. С июня 2007 года неофициальный Winmugen был также доступен на японском веб-сайте. [8] [9] [10]В середине 2007 года сайт Elecbyte вернулся, хотя и не без некоторых разногласий относительно его легитимности, поскольку на нем был только один логотип с рекламой Google на боковой стороне. [11] 26 июля на сайт был добавлен FAQ , в котором утверждалось, что они выпустят фиксированную версию WinM.UGEN до основных изменений формата в следующей версии, и отмечалось, что изменения форматирования удалят совместимость в отношении старые работы: «Не ждите, что старые персонажи будут работать. Вовсе». [12]

19 сентября 2009 года Elecbyte неожиданно вернулась, обновив свой веб-сайт различными функциями, включая форум и раздел загрузок, где была доступна новая сборка Mugen . В сентябре 2009 года полный выпуск Mugen ( MUGEN 1.0 Release Candidate), который включает в себя различные новые функции, в первую очередь (официальную) поддержку разрешений HD, экранов победы и языковой локализации, был доступен через веб-сайт Elecbyte. Хотя эта сборка имела различные визуальные сбои и требовала значительного количества корректировок ранее сделанного контента, чтобы быть полностью совместимой с новым движком, Elecbyte заявила, что их цель - создать новый Mugenполностью совместим с ранее разработанным контентом. 18 января 2011 года Elecbyte выпустила версию 1.0 только для Windows, устранив большинство ошибок, обнаруженных в кандидатах на выпуск. Он был совместим почти со всем, если не со всем, ранее созданным контентом. После выпуска 1.0 Elecbyte снова прекратил публичную деятельность на длительное время. В конце апреля - начале мая 2013 года в Интернет появилась просочившаяся копия Mugen 1.1 alpha 4. В этой версии добавлены возможности масштабирования сцены и некоторые другие функции, хотя, как и ожидалось в альфа-версии, в ней было множество ошибок. 11 мая 2013 г. на сайте было опубликовано сообщение о проблемах на форумах. Однако с 28 мая 2013 г. форумы снова в сети.

В августе 2013 года была выпущена бета-версия 1 Mugen 1.1, в которой исправлены многие ошибки альфа-версий 1.1. Дополнительные выпуски 1.1 были запланированы и в настоящее время разрабатываются. Планировалось, что эти выпуски будут включать в себя значительные изменения движка, которые устранят определенные ограничения развития персонажей, существовавшие из-за ограничений старого кода. [13] 8 июля 2014 года Mugenformac выпустила фанатский порт Mugen 1.0 для Mac OS X , [14] построенный с использованием Winery Winery."оболочка. Она работала практически без проблем, связанных с портом. Версия 1.1 beta 1 была выпущена 3 января 2015 года. После сентября 2015 года сайт Elecbyte был недоступен по неизвестным причинам. На веб-сайте было сообщение 403. Однако по состоянию на Февраль 2021 г., сайт заработал и функционирует.

Настройка [ править ]

Гомер Симпсон сражается с Гигой Боузером , что является одним из многих возможных способов настроить игру.

Пользователи, которые разрабатывают контент для игрового движка, обычно называются авторами. Эти авторы создают индивидуальный контент, такой как персонажи, сцены и скриншоты / скины. Часто авторы портируют популярных персонажей из 2D-боевых движков, таких как серия Street Fighter , или из сериалов, книг и игр, таких как Teenage Mutant Ninja Turtles , The Simpsons , Pingu , Super Mario , Sonic The Hedgehog , Pokémon , Dragon Ball , Сейлор Мун и Тохо . [15] Многие авторы также создают оригинальный контент. [16]Многие веб-сайты существуют для демонстрации и распространения разработанного контента и форм в так называемом «сообществе Mugen». Игры, которые построены с использованием Mugen двигатель часто сосредотачиваются вокруг единой франшизы, такие как Hyper Dragon Ball Z . [17]

Из-за настраиваемого игрового движка нет двух одинаковых версий MUGEN . Каждому человеку предлагается загрузить свою собственную копию игрового движка и создать или добавить контент в соответствии со своими личными предпочтениями. Группы авторов MUGEN часто совместно работают над созданием полноценной игры с использованием движка. Эти полные игры доступны с различными уровнями качества и выпущены под общей лицензией MUGEN . « В рамках этой лицензии, разрешение выдается использовать MUGEN Environment бесплатно для некоммерческих целей ... Элекбят предоставляет Mugen распространяемого пакет, содержащий минимальный MugenСреда, которая может быть включена в контент третьих лиц для распространения " [18]

Прием [ править ]

Обладая двойным статусом как инструмент разработки и как сама игра, Mugen часто упоминается в периодических изданиях и журналах [19], обычно выставляя большое количество работ от разных авторов. GamesRadar назвал MUGEN одним из «12 самых странных файтингов всех времен». [20] В апреле 2017, Geek.com выбран Mugen как «Игра года на 2017 год». [21]

См. Также [ править ]

  • Создатель истребителя
  • Beats of Rage

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Elecbyte. "MUGEN Readme Documentation" . Архивировано из оригинального 21 октября 2003 года.
  2. ^ Elecbyte. "Файлы CNS и CMD персонажа Kung Fu Man" .[ мертвая ссылка ]
  3. Уильямс, Джош (24 сентября 2006 г.). «Рецензия: MUGEN» . 1UP.com . Архивировано из оригинала на 5 июня 2011 года . Проверено 15 мая 2011 года .
  4. Уайт, Скотт (10 августа 2020 г.). «Как сообщество MUGEN построило идеальный кроссовер для файтингов» . Ars Technica . Проверено 13 августа 2020 года .
  5. ^ "Elecbyte. MUGEN изменяет документацию" . Архивировано из оригинала 6 августа 2003 года.
  6. ^ Роу Хей. «История WinMUGEN» . Безлимитный патч WinMUGEN . Архивировано из оригинального 29 октября 2007 года . Проверено 2 декабря 2006 года .
  7. ^ Vorel, Джим. «Следующий великий образец культуры видеоигр: Salty Bet» . Вестник и обозрение . Проверено 24 октября 2015 года .
  8. ^ «Программное обеспечение для создания видеоигр» . Проверено 22 сентября 2009 года .
  9. Мид, Ник (12 июня 2007 г.). «МУГЕН» . softonic.com . Проверено 22 сентября 2009 года .
  10. ^ "Неофициальный Winmugen" . Архивировано из оригинального 29 октября 2007 года . Проверено 22 сентября 2009 года .
  11. ^ "Elecbyte: Добро пожаловать" . Elecbyte. Архивировано из оригинала на 1 июля 2007 года . Проверено 4 ноября 2009 года .
  12. ^ "ElecByte возвращается; новый MUGEN уже в пути!" . Cinema Blend. Сентябрь 2007 . Проверено 18 октября 2017 года .
  13. ^ «Elecbyte - Текущие разработки» . Архивировано из оригинального 29 октября 2013 года .
  14. ^ «Mugen для Mac» . Weebly . Архивировано из оригинального 31 мая 2017 года . Проверено 19 октября 2017 года .
  15. Хили, Кристофер (25 ноября 2007 г.). "Таэквондо!" . Вашингтон Пост . Проверено 18 октября 2017 года .
  16. Планкетт, Люк (28 марта 2011 г.). «Это Мастер Чиф против Самус в 16-битной битве насмерть» . Котаку . Проверено 18 октября 2017 года .
  17. Эрнандес, Патрисия (7 апреля 2014 г.). «Игра Dragon Ball Z, которую мы заслуживаем» . Котаку . Проверено 18 октября 2017 года .
  18. ^ «Лицензионное соглашение Mugen - Infinitywiki» . www.infinitymugenteam.com . Проверено 29 марта 2016 года .
  19. ^ Elecbyte. "MUGEN FAQ Documentation" . Elecbyte. Архивировано из оригинального 21 октября 2003 года.
  20. Паттерсон, Шейн (1 апреля 2008 г.). «12 самых странных файтингов на свете» . GamesRadar . п. 7. Архивировано из оригинального 16 -го июня 2011 года . Проверено 22 октября 2009 года .
  21. ^ «Игра года: MUGEN - Geek.com» . Geek.com . 6 апреля 2017 . Проверено 30 сентября 2017 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • «Официальный сайт Elecbyte» . Архивировано из оригинала 6 февраля 2015 года . Проверено 15 марта 2007 года .