Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Capcom против SNK 2: Марк Тысячелетия 2001 , известный в Японии как Capcom против SNK 2: Миллионер Борьба 2001 (カプコンバーサスエス·エヌ·ケイ2ミリオネアファイティング2001 , Kapukon bāsasu ESU-етод-кей Tsu: Mirionea Faitingu Tsu Sausando Wan ) , является продолжением файтинга Capcom vs. SNK . Изначально он был выпущен наоборудовании NAOMI в игровых автоматах . Как и в оригинале, игроки выбирают команду бойцов из различныхигр Capcom и SNK, затем сражаются с другими командами, побеждая в каждой битве, побеждая всех противников из другой команды.

Были изменены аспекты первой игры, в том числе система Ratio. В отличие от фиксированной системы оригинала, игроки теперь могут свободно выбирать персонажей и назначать каждому из них число от одного до четырех (или «Соотношение»), определяющее их относительную силу, что в сумме дает максимальное соотношение команд в четыре. Команды теперь могут состоять максимум из трех персонажей, в отличие от четырех в первой игре. Были добавлены дополнительные персонажи, в том числе другие персонажи из игр Capcom и SNK за ​​пределами серий Street Fighter и King of Fighters , всего 48. Система Groove из Millennium Fight 2000был дополнен четырьмя новыми игровыми системами, основанными на различных файтингах Capcom и SNK. Кроме того, количество кнопок было увеличено со стандартной системы Neo Geo с четырех до шести, впервые представленной в Street Fighter от Capcom .

Первоначально игра была портирована на Dreamcast , а затем на PlayStation 2 . GameCube и Xbox получил обновленную версию под названием Capcom против SNK 2 EO , с «ЕО» стоять на «легкой работы», имея в виду игру вариант , предназначенный для новичков в игре. Версия для PS2 была позже выпущена в PlayStation Network в июле 2013 года. [1]

Сюжет и персонажи [ править ]

Пролог [ править ]

Прошел год с момента проведения оригинального турнира, известного как Millennium Fight 2000 . На этот раз политические конфликты между финансовой кликой Гарсиа и Фондом мастеров снова сыграют матч-реванш, выпустив турнир на миллион долларов под названием Mark of the Millennium 2001 , где все оригинальные бойцы обеих держав снова столкнутся, но с большим количеством бойцов. и легенды, и новички.

Эпилоги [ править ]

  • Празднование не прерывается, поскольку камера приближается к стадиону, чтобы увидеть Акуму или ногу Ругаля .
  • Акума или Ругал прерывает празднование, требуя матча с победителями на вершине замка Осака. Если игрок побеждает, он комментирует свою силу, прежде чем бросить вызов своему истинному сопернику (другому боссу), поскольку происходит большой взрыв. Судьба всех осталась неизвестной.
  • Празднование прерывается битвой между Акумой и Ругалом. В зависимости от Groove игрока воспроизводится одна из двух сцен. В одном из них Акума смертельно ранит Ругала, но последний вливает свои силы Ороти в Акуму, который сводит с ума силой и превращается в Шин Акума. В другом случае Ругал убивает Акуму и поглощает Сацуи-но Хадо из своего тела (в его специальном вступлении он выбрасывает труп Акумы), превращаясь в Бога / Абсолютного Ругала. Команда-победитель продолжает сражаться с боссами в руинах Осаки. После победы над Шин Акума сила Ороти уносит его в небо, в то время как поражение Бога / Абсолютного Ругала приводит к тому, что Акума овладевает телом Ругала, превращая его в свое собственное, прежде чем уйти. В следующем выпуске новостей рассказывается о восстановлении Осаки, о критическом приеме турнира.и судьбы чемпионов (только текст).


Игровые персонажи [ править ]

Жирным шрифтом выделен новичок

Разработка и выпуск [ править ]

Дизайн спрайтов [ править ]

Поскольку в Capcom vs. SNK 2 есть список, состоящий из персонажей из множества игр и эпох, связанных с оборудованием, внешний вид некоторых персонажей Capcom считался некачественным по сравнению с недавно нарисованными персонажами SNK. Вместо того, чтобы перерисовывать своих персонажей, Capcom повторно использовала спрайты старых персонажей из предыдущих игр и вставила их среди других персонажей. Результат создал значительное несоответствие, особенно в случае таких персонажей, как Морриган Энсленд , чей спрайт из игр Darkstalkers выглядит ретро и лишен деталей по сравнению с недавно нарисованными персонажами Capcom, такими как Маки, Орёл, Рю, Кен и М. Бизон. Это вызвало критику художественного отдела Capcom. [2]Как и в первой игре, Dreamcast - Capcom Vs. SNK 2 также подключается к Neo Geo Pocket Color и SNK vs. Capcom: Card Fighters Clash с помощью соединительного кабеля Neo Geo Pocket Color. Это позволит игроку раскрыть все секреты игры Dreamcast. [ необходима цитата ]

Изменения в игровом процессе [ править ]

Capcom vs. SNK 2 сочетает в себе персонажей и элементы игрового процесса из различных файтингов Capcom и SNK , в основном из серий Street Fighter и The King of Fighters . Другие элементы, наиболее заметно отличающиеся друг от друга стили боя, также включали элементы из других игр, таких как Street Fighter III , Garou: Mark of the Wolves и серии Samurai Shodown .

В отличие от оригинального Capcom vs. SNK , у персонажей больше нет определенного «соотношения». Вместо этого игрок может выбрать до трех персонажей в команде и указать количество или соотношение (до четырех) каждому по желанию. Сила изменяется соответственно в зависимости от количества игроков. Например, команда из трех бойцов будет слабее и будет иметь меньше индивидуального здоровья, чем команда из одного человека. Раунды проходят один на один, причем победитель первым побеждает команду соперника. В консольных версиях игры игроки в аркадном режиме также могут выбрать игру 3 на 3 или 1 на 1 с удаленной системой соотношений.

В отличие от первой игры, которая была основана на двухконтактной четырехкнопочной системе ударов руками и ногами в стиле King of Fighters , Capcom vs. SNK 2 основана на трехкнопочной шестикнопочной системе ударов руками и ногами. в серию Street Fighter , а персонажи SNK были изменены, чтобы соответствовать стилю с шестью кнопками. Общая система является производной от Street Fighter Alpha.. Тем не менее, в движок включен ряд различных боевых стилей, называемых «Grooves», которые имитируют другие игры Capcom и SNK. Они определяют как систему Super Gauge персонажа, так и специальные техники, такие как рывок, бег и отмена охраны, называемые «Подсистемами». Всего их шесть, каждая из которых обозначена буквой, а также пользовательские углубления, которые можно запрограммировать в домашних версиях игры. Каждый игрок перед матчем указывает, какую канавку будет использовать его или ее команда.

Capcom против SNK 2 EO [ править ]

Capcom vs. SNK 2 EO - это та же игра, но с небольшими изменениями в игровом процессе и включением системы EO («Easy Operation»), которая позволяет игроку выполнять определенные атаки, просто перемещая правый аналоговый джойстик в определенном направлении. Как и все другие домашние версии игры, CvS2: EO также содержит четырех бонусных персонажей: Evil Ryu, Orochi Iori, Shin Akuma (Shin Gouki в Японии) и Ultimate Rugal (God Rugal в Японии), усиленные версии четырех обычных символы.

Перед выбором команды игра предлагает выбор «Grooves», которые меняют способ игры, а также Grooves «AC-ism» или «GC-ism»; GC-ism упрощает схему управления, изначально разработанную для геймпада GameCube. В версии для Xbox это называется EO-ism. Capcom vs. SNK 2 EO также устранил сбой Roll Cancel, который был в исходных версиях. Кроме того, версия CvS2: EO для Xbox также включала онлайн-игру для двух игроков в Xbox Live, а также поддержку прогрессивной развертки (480p), которая заметно отсутствовала в версии для PlayStation 2 .

Прием [ править ]

В Японии Game Machine перечислила Capcom vs. SNK 2 в выпуске от 15 сентября 2001 года как вторую по популярности аркадную игру года. [39] Это было второе место на GameSpot " ежегодной„Лучший файтинг“награду s среди консольных игр , проиграв Garou: Марка Волков . [40]

Версии Capcom vs. SNK 2 для PlayStation 2 и Xbox получили «положительные» отзывы, в то время как версия GameCube получила «средние» отзывы, согласно сайту агрегирования обзоров Metacritic . [36] [37] [38] Хотя игра практически идентична для всех четырех консолей, версия GameCube получила более низкие оценки из-за встроенной схемы управления контроллера GameCube, не предназначенной для традиционных файтингов. AllGame поставил версии для PS2 три звезды из пяти, заявив: «Те, кто долгое время не играл в файтинги, тоже могут быть впечатлены, но слабые визуальные эффекты будут серьезным отталкиванием для среднего игрока». [41] В Японии Famitsu поставила ему оценку 35 из 40 для версий Dreamcast и PS2 и 31 из 40 для версии GameCube. [9] [10] [11] GameSpot назвал Capcom против SNK 2 EO лучший Xbox игры в феврале 2003 года [42] Его версия GameCube заняла второе место на GameSpot " годовой "самый неутешительный игры на GameCube" s награду. [43]

В 2010 году Марисса Мели из UGO.com включила Capcom vs. SNK 2 в число 25 лучших файтингов всех времен. [44] В 2011 году Питер Рубин из Complex занял 11 место среди лучших файтингов всех времен. [45] В 2012 году Лукас Салливан из GamesRadar включил ее в число малоизвестных классических файтингов, заслуживающих HD-римейков, добавив, что «каждый фанат файтингов должен хотя бы раз сыграть в CvS2 ». [ необходима цитата ] Рич Найт и Гас Тернер из Complex оценили ее как четвертую лучшую 2D-файтинг всех времен в 2013 году. [46]

Ссылки [ править ]

  1. Грей, Джонатан (12 июля 2013 г.). «Capcom vs. SNK 2 выйдет в PSN Северной Америки во вторник» . Центры событий . Проверено 21 июля 2013 года .
  2. ^ Б Касавин, Грег (15 ноября, 2001 г.). «Capcom против SNK 2: Обзор тысячелетия [2001] (PS2)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  3. ^ Пограничный персонал (сентябрь 2002). «Capcom против SNK 2 EO (GC)». Край (114).
  4. Перейти ↑ Edge Staff (ноябрь 2001 г.). «Capcom против SNK 2: Millionaire Fighting [2001] (PS2)». Край (103).
  5. ^ Сотрудники ЭГМ (декабрь 2001). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2)». Electronic Gaming Monthly : 236.
  6. ^ Сотрудники ЭГМ (февраль 2003). «Capcom против SNK 2 EO (Xbox)». Ежемесячный журнал электронных игр (163): 152.
  7. Брамвелл, Том (3 января 2002 г.). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия [2001] (PS2)» . Eurogamer . Проверено 25 декабря 2016 года .
  8. Брамвелл, Том (10 марта 2003 г.). «Camcom против SNK 2 EO (Xbox)» . Eurogamer . Проверено 25 декабря 2016 года .
  9. ^ a b «ド リ ー ム キ ャ ス ト - CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001». Famitsu . 915 : 47. 30 июня 2006 г.
  10. ^ a b "ン テ ン ド ー ゲ ム キ ュ ー ブ - CAPCOM VS. SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001 EO". Famitsu . 915 : 102. 30 июня 2006 г.
  11. ^ a b «プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 2 - CAPCOM VS.SNK 2 MILLIONAIRE FIGHTING 2001». Famitsu . 915 : 65. 30 июня 2006 г.
  12. Перейти ↑ Barber, Chet (ноябрь 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO (GC)» . Game Informer (115): 134. Архивировано из оригинала на 14 января 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  13. ^ Leeper, Джастин (декабрь 2001). «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2)» . Game Informer (104): 95. Архивировано из оригинала 3 марта 2009 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  14. ^ «Capcom против SNK 2 EO (Xbox)». Game Informer (117): 114. Январь 2003 г.
  15. Tokyo Drifter (2 октября 2002 г.). «Capcom против SNK 2: EO [sic] обзор для GameCube на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала на 4 февраля 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  16. Майор Майк (7 ноября 2001 г.). «Обзор Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] для PS2 на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 9 февраля 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  17. Tokyo Drifter (13 февраля 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review для Xbox на GamePro.com» . GamePro . Архивировано из оригинала 8 февраля 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  18. Додсон, Джо (октябрь 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (GC)» . Игровая революция . Проверено 25 декабря 2016 года .
  19. Додсон, Джо (ноябрь 2001 г.). «Обзор Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] (PS2)» . Игровая революция . Проверено 25 декабря 2016 года .
  20. ^ Додсон, Джо (апрель 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO - Xbox» . Игровая революция. Архивировано из оригинала 5 июля 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  21. Касавин, Грег (9 октября 2001 г.). «Capcom против SNK 2 Обзор импорта (DC)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  22. Касавин, Грег (24 сентября 2002 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (GC)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  23. Касавин, Грег (13 февраля 2003 г.). «Capcom против SNK 2 EO Review (Xbox)» . GameSpot . Проверено 25 декабря 2016 года .
  24. Уильямс, Брин (12 октября 2002 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2: EO (GCN)» . GameSpy . Архивировано из оригинала 8 декабря 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  25. Перейти ↑ Padilla, Raymond (15 декабря 2001 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия [2001] (PS2)» . GameSpy . Проверено 21 июля 2013 года .
  26. Тернер, Бенджамин (16 февраля 2003 г.). «GameSpy: Capcom против SNK 2 EO (Xbox)» . GameSpy. Архивировано из оригинала на 31 декабря 2005 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  27. ^ Кнутсон, Майкл (29 сентября 2002 г.). «Capcom против SNK 2: EO [sic] - GC - Обзор» . GameZone. Архивировано 5 октября 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  28. ^ Bedigian, Луи (21 ноября 2001). «Capcom против SNK 2 ™: Обзор тысячелетия 2001 - PlayStation 2» . GameZone. Архивировано из оригинала на 6 октября 2008 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  29. Уоткинс, Роб (4 марта 2003 г.). «Capcom против SNK 2: EO [sic] - XB - Обзор» . GameZone. Архивировано 16 февраля 2009 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  30. ^ Casamassina, Matt (27 сентября 2002). «Capcom VS. SNK 2: E0 [sic] (GCN)» . IGN . Проверено 25 декабря 2016 года .
  31. ^ Смит, Дэвид (6 ноября 2001 г.). «Capcom против SNK 2 [Знак тысячелетия 2001] (PS2)» . IGN . Проверено 21 июля 2013 года .
  32. Хван, Кайзер (7 февраля 2003 г.). «Обзор Capcom VS СНК 2 [EO]» . IGN . Проверено 21 июля 2013 года .
  33. ^ "Capcom против SNK 2 EO". Nintendo Power . 161 : 195. Октябрь 2002 г.
  34. ^ "Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001". Официальный журнал PlayStation в США : 160. Декабрь 2001 г.
  35. ^ "Capcom против SNK 2 EO". Официальный журнал Xbox : 77. Февраль 2003 г.
  36. ^ a b «Capcom против SNK 2 EO для обзоров GameCube» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2016 года .
  37. ^ a b «Capcom против SNK: Знак тысячелетия 2001 для PlayStation 2 Reviews» . Metacritic . Проверено 14 января 2014 года .
  38. ^ a b «Capcom против SNK 2 EO для обзоров Xbox» . Metacritic . Проверено 25 декабря 2016 года .
  39. ^ «Лучшие игры Game Machine 25 - TV ゲ ー ム 機 ー ソ フ ト ウ ェ ア (Программное обеспечение для видеоигр)». Игровой автомат (на японском). № 642. Amusement Press, Inc. 15 сентября 2001 г. с. 17.
  40. GameSpot VG Staff (23 февраля 2002 г.). " GameSpot ' s Лучшие и худшие Видео игры 2001" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 3 августа 2002 года.
  41. ^ Миллер, Скайлер. «Capcom против SNK 2: Знак тысячелетия 2001 (PS2) - Обзор» . AllGame . Архивировано из оригинального 16 ноября 2014 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  42. Редакторы GameSpot (8 марта 2003 г.). " GameSpot " s Месяц в обзоре: февраль 2003" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 23 января 2005 года.
  43. GameSpot Staff (30 декабря 2002 г.). " GameSpot " s Лучшие и худшие 2002" года . GameSpot . Архивировано из оригинала 7 февраля 2003 года.
  44. Мели, Марисса (11 июля 2010 г.). «25 лучших боевых игр всех времен (стр. 3)» . UGO.com . Архивировано из оригинала на 11 мая 2012 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  45. Перейти ↑ Rubin, Peter (15 марта 2011 г.). «50 лучших боевых игр всех времен» . Комплекс . Архивировано из оригинального 19 марта 2011 года . Проверено 25 декабря 2016 года .
  46. ^ Рыцарь, богатый; Тернер, Гас (15 августа 2013 г.). «25 лучших файтингов в 2D всех времен» . Комплекс . Проверено 14 января 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб - сайт дляCapcom против SNK 2: Миллионер Борьба 2001(японский)
  • Официальный веб - сайт дляCapcom против SNK 2 EO: Миллионер Fighting 2001(японский)
  • Официальный веб - сайт дляCapcom против SNK 2 EO: Миллионер Борьба 2001(Xbox) (японский)
  • Capcom против SNK 2 в списке убийц видеоигр
  • Capcom против SNK 2 на MobyGames