Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Игра художник является художником , который создает искусство для одного или нескольких типов игр . В видеоиграх игровые художники несут ответственность за все аспекты разработки игр , требующие визуального искусства . [1] Художники по играм играют жизненно важную роль и часто участвуют в ролевых играх , коллекционных карточных играх и видеоиграх . [2]

Ролевые игры [ править ]

Многие художники по играм призваны разработать графическое оформление среды и элементов, в которых происходят ролевые игры. Например, в « Руководстве монстров» ранние художники Dungeons & Dragons создавали визуальные изображения монстров, с которыми игроки могли столкнуться во время приключений. [3] Многие такие изображения могут повлиять на последующее искусство и тип кампаний или приключений, которые создают разработчики и игроки.

Искусство для ролевых игр может быть выражено различными способами, от карандашных рисунков до иллюстраций пером и тушью , до картин маслом или даже трехмерных моделей, созданных с помощью компьютера. Следовательно, ни один набор навыков не может быть определен как необходимый для художника ролевой игры, кроме некоторых художественных способностей. Необходимые навыки будут отличаться от игры к игре и от разработчика к разработчику. [ необходима цитата ]

Видеоигры [ править ]

В современных видеоиграх игровые художники создают 2D- искусство, такое как концепт-арт , спрайты , текстуры и фоны окружающей среды; и 3D- искусство, такое как модели , анимация и расположение уровней. Художники видеоигр могут получать годовой оклад от 50 000 до 100 000 долларов в зависимости от опыта и региона. [4]

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Итак, вы хотите быть художником» . gamespot.com . 17 февраля 2006 Архивировано из оригинала 10 июля 2013 года .
  2. ^ "Искусство видеоигр | Смитсоновский музей американского искусства" . americanart.si.edu . Проверено 16 марта 2021 года .
  3. ^ "Волшебники побережья - Художественная галерея Monster Manual" . wizards.com . 8 мая 2009 года в архив с оригинала на 7 октября 2009 года.
  4. ^ «Лучшие игровые студии, школы и зарплаты» . bigfishgames.com . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года.