Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Натан Адамс (родился 23 июля 1991 года), также известный как Диннербоун , - британский программист видеоигр . С марта 2012 года он работает в Mojang Studios над игрой Minecraft . [1] [2]

Ранняя жизнь [ править ]

Адамс родился в Шрусбери , Англия, 23 июля 1991 года. Он говорит, что изучил программирование в возрасте 10 лет, создав ботов MSN . [3]

Карьера [ править ]

После окончания средней школы ему отказали в колледже, поэтому он нашел работу в небольшой компании по веб-разработке. Затем его наняла компания Curse, где он работал над серверной модификацией Minecraft CraftBukkit. [4] Mojang взял на себя полный контроль и нанял команду CraftBukkit для работы над API моддинга , [5] который облегчил разработчикам модов доступ к файлам игры Minecraft . [6] Он был принят на работу 28 февраля 2012 года [1] и приступил к работе 27 марта. [2] Он оставил работу над Minecraft в октябре 2015 года [7], чтобы работать над новым Minecraft.лаунчер приложений, и присоединился еще в феврале 2017 года. [8] [9] В настоящее время он является техническим директором игры. [ необходима цитата ]

Личная жизнь [ править ]

Он женат на Александре «Мисс Марзения» Зайек, руководителе проекта Mojang. У них есть сын, который родился 2 октября 2016 года. [10] Адамс - красно-зеленый дальтоник. 21 марта 2019 года Адамс стал гражданином Швеции. [11]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b Бургенстен, Йенс (28 февраля 2012 г.). "Команда Minecraft усилена!" . Mojang.com . Проверено 24 марта 2018 года .
  2. ^ a b Адамс, Натан [@Dinnerbone] (27 марта 2012 г.). «Прибыл в штаб-квартиру Mojang и устроил неловкий танец рукопожатия с @notch и некоторыми другими моджангстерами» (твит) - через Twitter .
  3. ^ Demmer, Роберт (20 февраля 2014). «Беседа с Натаном Адамсом и Эриком Броузом из Minecraft» . Реактивные мозги . Проверено 24 марта 2018 года .
  4. ^ Davied, Marsh (11 ноября 2012). «Будущее Minecraft: что ждет впереди всепобеждающую игру-песочницу?» . PC Gamer (246) . Проверено 24 марта 2018 года .
  5. Chalk, Andy (21 августа 2014 г.). «Руководитель группы Minecraft Bukkit пытается завершить разработку, но вмешивается Mojang» . PC Gamer . Проверено 24 марта 2018 года .
  6. ^ Purchese, Роберт (29 февраля 2012). «Mojang нанимает команду разработчиков Bukkit для создания официального API Minecraft» . Eurogamer . Проверено 24 марта 2018 года .
  7. ^ Адамс, Натан [@Dinnerbone] (16 октября 2015 г.). «После этого я сделаю перерыв в разработке Minecraft для ПК на несколько месяцев. Я сосредоточусь на новой программе запуска и других интересных проектах!» (Твитнуть) - через Твиттер .
  8. ^ Адамс, Натан [@Dinnerbone] (7 февраля 2017 г.). «Сегодня потратил на перемещение столов в Mojang ... Ой, я снова присоединяюсь к команде Minecraft PC! Прошло столько времени, так много изменилось!» (Твитнуть) - через Твиттер .
  9. ^ «Разработчик Minecraft объясняет точку зрения Mojang на модификации» . Атака фанбоя . 1 мая 2015. Архивировано из оригинала 15 октября 2018 года . Проверено 27 апреля 2019 года .
  10. ^ Адамс, Натан [@Dinnerbone] (2 октября 2016 г.). «Привет, мир» (твит) - через Twitter .
  11. ^ Адамс, Натан [@Dinnerbone] (21 марта 2019 г.). "Омг, что это ?!" (Твитнуть) - через Твиттер .