Статья с расширенной защитой
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Minecraft - видеоигра-песочница, разработанная Mojang . Игра была создана Маркусом «Нотчем» Перссоном на языке программирования Java . После нескольких ранних тестовых версий он был выпущен как платная общедоступная альфа- версиядля персональных компьютеров в 2009 году до выпуска в ноябре 2011 года, аразработку взял на себя Йенс Бергенстен .С тех пор Minecraft был портирован на несколько других платформ и стал самой продаваемой видеоигрой всех времен: по состоянию на 2020 год былопродано 200 миллионов копий и 126 миллионов активных пользователей в месяц .

В Minecraft игроки исследуют блочный, процедурно созданный трехмерный мир с бесконечной местностью и могут находить и извлекать сырье, создавать инструменты и предметы, а также строить конструкции или земляные работы . В зависимости от режима игры игроки могут сражаться с управляемыми компьютером « мобами », а также сотрудничать с другими игроками в том же мире или соревноваться с ними. Игровые режимы включают режим выживания , в котором игроки должны приобретать ресурсы, чтобы строить мир и поддерживать здоровье, и творческий режим, в котором у игроков есть неограниченные ресурсы. Игроки могут изменять игру, создавая новую игровую механику, предметы и активы.

Minecraft получил признание критиков, получил несколько наград и был назван одной из величайших видеоигр всех времен . Социальные сети, пародии, адаптации, товары и ежегодные конференции MineCon сыграли большую роль в популяризации игры. Он также использовался в образовательной среде, особенно в сфере вычислительных систем, поскольку в него встроены виртуальные компьютеры и аппаратные устройства. В 2014 году Mojang и интеллектуальная собственность Minecraft были приобретены Microsoft за 2,5 миллиарда долларов США . Также был выпущен ряд дополнительных игр, таких как Minecraft: Story Mode , Minecraft Dungeons иMinecraft Earth .

Геймплей

Minecraft - это трехмерная игра-песочница , у которой нет конкретных целей, которые нужно достичь, что дает игрокам большую свободу выбора в выборе способа игры. [19] Однако есть система достижений , [20] известная как «достижения» в версии игры для Java Edition , и « трофеи » в портах PlayStation. [21] По умолчанию игровой процесс ведется от первого лица , но у игроков есть опция от третьего лица. [22]Игровой мир состоит из грубых трехмерных объектов - в основном кубиков и жидкостей, обычно называемых «блоками», - представляющих различные материалы, такие как грязь, камень, руда, стволы деревьев, вода и лава. Основной игровой процесс вращается вокруг подбора и размещения этих объектов. Эти блоки расположены в трехмерной сетке, при этом игроки могут свободно перемещаться по миру. Игроки могут «добывать» блоки, а затем размещать их в другом месте, что позволяет им строить объекты. [23] Многие комментаторы описали физическую систему игры как нереалистичную. [24] Игра также содержит материал, известный как красный камень, который можно использовать для изготовления примитивных механических устройств, электрических цепей и логических вентилей , что позволяет создавать множество сложных систем. [25]

Пример процедурно созданного ландшафта Minecraft , включая деревню и скин Стива по умолчанию.

Игровой мир практически бесконечен и генерируется процедурно по мере его изучения игроками с использованием начального числа карты , которое получается из системных часов во время создания мира (или указывается игроком вручную). [26] [27] [28] Существуют ограничения на вертикальное перемещение, но Minecraft позволяет создавать бесконечно большой игровой мир в горизонтальной плоскости. Однако из-за технических проблем при достижении очень удаленных локаций существует барьер, не позволяющий игрокам переходить в локации за пределами 30 000 000 блоков от центра. [я]В игре это достигается за счет разделения данных мира на более мелкие разделы, называемые «кусками», которые создаются или загружаются только тогда, когда игроки находятся поблизости. [26] Мир разделен на биомы , от пустынь до джунглей и снежных полей; [29] [30] местность включает равнины, горы, леса, пещеры, и различные лава / водоёмы. [28] Внутриигровая система времени следует циклу дня и ночи, и один полный цикл длится 20 минут в реальном времени.

При запуске нового мира игроки должны выбрать один из пяти режимов игры, а также одну из четырех уровней сложности, от мирной до сложной. Увеличение сложности игры заставляет игрока получать больше урона от мобов, а также иметь другие эффекты, зависящие от сложности. Например, мирный уровень препятствует появлению враждебных мобов, а высокий уровень позволяет игрокам умереть от голода, если их полоса голода истощена. [31] [32] После выбора сложность может быть изменена, но режим игры заблокирован и может быть изменен только с помощью читов .

Несколько враждебных мобов в Minecraft , отображаемых слева направо: зомби, паук, эндермен, [j] крипер и скелет.

Новые игроки имеют случайно выбранный скин персонажа по умолчанию - Стива или Алекса [33], но возможность создания пользовательских скинов была доступна в 2010 году. [34] Игроки сталкиваются с различными неигровыми персонажами, известными как мобы , такими как животные, жители деревни , и враждебные существа. [35] На пассивных мобов, таких как коровы, свиньи и куры, можно охотиться за едой и материалами для изготовления. Они появляются в дневное время, в то время как враждебные мобы, в том числе большие пауки , скелеты и зомби, появляются ночью или в темных местах, таких как пещеры. [28]Некоторые враждебные мобы, такие как зомби, скелеты и утопленники (подводные версии зомби), горят под солнцем, если у них нет головного убора. [36] Другие существа, уникальные для Minecraft, включают крипера (взрывающееся существо, которое подкрадывается к игроку) и эндермена (существо со способностью телепортироваться, а также поднимать и размещать блоки). [37] Есть также варианты мобов, которые появляются в разных условиях; например, у зомби есть разновидности панциря, которые появляются в пустынях. [38]

В Minecraft есть два альтернативных измерения, помимо внешнего мира (основного мира): Нижний мир и Конец. [37] Пустота - это адское измерение, доступ к которому осуществляется через порталы, созданные игроками; он содержит множество уникальных ресурсов и может использоваться для путешествий на большие расстояния по миру, поскольку каждый блок, пройденный в Нижнем мире, эквивалентен 8 блокам, пройденным в другом мире. [39] Игрок может создать необязательного босса, называемого Иссушителем, из материалов, найденных в Пустоте. [40] Конец - бесплодная земля, состоящая из множества островов. Дракон- босс по имени Эндер Дракон обитает на главном острове. [41]Убийство дракона открывает доступ к выходному порталу, который при входе показывает финальные титры игры и стихотворение, написанное ирландским писателем Джулианом Гофом . [42] Затем игроки телепортируются обратно в точку своего появления и могут продолжать игру бесконечно. [43]

Режимы игры

Режим выживания

Меню крафта в Minecraft , показывающее рецепт крафта каменного топора, а также некоторых других блоков и предметов в инвентаре игрока.

В режиме выживания игроки должны собирать природные ресурсы, такие как дерево и камень, найденные в окружающей среде, чтобы создавать определенные блоки и предметы. [28] В зависимости от сложности, монстры появляются в более темных областях за пределами определенного радиуса от персонажа, что требует от игроков строительства убежища на ночь. [28] В режиме также есть полоса здоровья, которая истощается из-за атак мобов, падений, утопления, падения в лаву, удушья, голода и других событий. [ необходима цитата ] У игроков также есть полоска голода, которую необходимо периодически пополнять, поедая пищу в игре, за исключением мирной сложности. [ необходима цитата ]Если шкала голода исчерпана, автоматическое исцеление прекратится, и в конечном итоге здоровье истощится. [32] Здоровье восстанавливается, когда у игроков почти полная шкала голода или постоянно на мирном уровне сложности.

Игроки могут создавать самые разные предметы в Minecraft . [44] Создаваемые предметы включают броню, которая снижает урон от атак; оружие (например, мечи или топоры), позволяющее легче убивать монстров и животных; и инструменты, которые быстрее ломают определенные типы блоков. Некоторые предметы имеют несколько уровней в зависимости от материала, из которого они изготовлены, а предметы более высокого уровня более эффективны и долговечны. Игроки могут строить печи, в которых можно готовить пищу, перерабатывать руды и превращать материалы в другие материалы. [45] Игроки также могут обмениваться товарами с сельским жителем ( NPC ) через торговую систему, которая включает в себя обмен изумрудов на разные товары и наоборот. [46] [35]

В игре есть система инвентаря, позволяющая игрокам носить с собой ограниченное количество предметов. [47] После смерти предметы из инвентаря игроков выпадают, если игра не переконфигурирована так, чтобы этого не происходило. Затем игроки повторно появляются в своей точке возрождения, которая по умолчанию является местом первого появления игроков в игре, и ее можно сбросить, поспав в кровати [48] или используя якорь возрождения. [49] [50] Выпавшие предметы можно восстановить, если игроки смогут достать их до того, как они исчезнут или исчезнут через 5 минут. Игроки могут получать очки опыта , убивая мобов и других игроков, добывая руды, плавя руды, разводя животных и готовя еду. Затем опыт можно потратить на очарованиеинструменты, доспехи и оружие. [31] Зачарованные предметы обычно более мощные, служат дольше или имеют другие специальные эффекты. [31]

Хардкорный режим

Хардкорный режим - это вариант режима выживания, который привязан к самым сложным настройкам и имеет бессмертную смерть . [51] Если игрок умирает в хардкорном мире, ему больше не разрешается взаимодействовать с ним, поэтому его можно либо перевести в режим наблюдателя и исследовать мир, либо полностью удалить его. [52] Этот игровой режим доступен только в Java Edition . [53]

Творческий режим

Пример творения построенного в Майнкрафт

В творческом режиме игроки имеют доступ почти ко всем ресурсам и предметам в игре через меню инвентаря и могут мгновенно размещать или удалять их. [54] Игроки могут переключать способность свободно летать по игровому миру по своему желанию, и их персонажи не получают никаких повреждений и не страдают от голода. [55] [56] Игровой режим помогает игрокам сосредоточиться на создании и создании проектов любого размера без помех. [54]

Режим приключений

Режим приключений был разработан специально для того, чтобы игроки могли испытать созданные пользователями пользовательские карты и приключения. [57] [58] [59] Геймплей похож на режим выживания, но с различными ограничениями, которые могут быть применены к игровому миру создателем карты. Это заставляет игроков получать необходимые предметы и испытывать приключения так, как задумал создатель карты. [59] Еще одно дополнение, разработанное для пользовательских карт, - это командный блок; этот блок позволяет создателям карт расширять взаимодействие с игроками с помощью скриптовых команд сервера. [60]

Режим зрителя

Режим наблюдателя позволяет игрокам пролетать сквозь блоки и смотреть игровой процесс, не взаимодействуя напрямую. У игроков нет инвентаря, но они могут телепортироваться к другим игрокам и смотреть с точки зрения другого игрока или существа. [61]

Мультиплеер

Многопользовательский режим в Minecraft позволяет нескольким игрокам взаимодействовать и общаться друг с другом в одном мире. Он доступен через прямую межигровую многопользовательскую игру, игру по локальной сети, локальный разделенный экран (только для консоли) и серверы (как у игроков, так и у компаний). [62] Игроки могут запускать свои собственные серверы, пользоваться услугами хостинг-провайдера или напрямую подключаться к игре другого игрока через Xbox Live. Однопользовательские миры имеют поддержку локальной сети , что позволяет игрокам присоединяться к миру на локально связанных компьютерах без настройки сервера. [63] Майнкрафтмногопользовательские серверы управляются операторами серверов, которые имеют доступ к командам сервера, таким как установка времени суток и телепортация игроков. Операторы также могут устанавливать ограничения относительно того, каким именам пользователей или IP-адресам разрешено или запрещено входить на сервер. [62] Многопользовательские серверы имеют широкий спектр действий, при этом некоторые серверы имеют свои собственные уникальные правила и обычаи. Самый большой и популярный сервер - Hypixel , который посетили более 14 миллионов уникальных игроков. [64] [65] Бой между игроками (PvP) может быть включен, чтобы позволить сражаться между игроками. [66] На многих серверах есть специальные плагины, которые позволяют выполнять действия, которые обычно невозможны.

Minecraft Realms

В 2013 году Mojang анонсировала Minecraft Realms , службу хостинга серверов, предназначенную для того, чтобы позволить игрокам легко и безопасно запускать серверные многопользовательские игры без необходимости настраивать свои собственные. [67] [68] В отличие от стандартного сервера, только приглашенные игроки могут присоединиться к серверам Realms, и эти серверы не используют IP-адреса. Владельцы серверов Minecraft: Java Edition Realms могут пригласить до двадцати человек для игры на своем сервере с одновременным подключением до десяти игроков онлайн. Владельцы серверов Minecraft Realms могут пригласить до 3000 человек для игры на своем сервере с одновременным подключением до десяти игроков онлайн. [69] Minecraft: Java EditionСерверы Realms не поддерживают пользовательские плагины, но игроки могут играть в пользовательские карты Minecraft . [70] Серверы Minecraft Realms поддерживают пользовательские надстройки, пакеты ресурсов, пакеты поведения и пользовательские карты Minecraft . [69] На Electronic Entertainment Expo 2016 , поддержка кросс-платформенной игры между Windows 10 , прошивкой и Android платформ была добавлена через Realms , начиная с июня 2016 года, [71] с Xbox One и коммутатор Nintendo поддержки прийти позже в 2017 году, [ 72] и поддержка виртуальной реальностиустройств. 31 июля 2017 года Mojang выпустила бета-версию обновления, позволяющую играть на нескольких платформах. [73] Поддержка Nintendo Switch для Realms была выпущена в июле 2018 года. [74]

Настройка

Плавильный завод в моде Tinkers 'Construct

Моддинг сообщество состоит из вентиляторов, пользователей и сторонних программистов. Используя множество интерфейсов прикладных программ , которые возникли с течением времени, они создали широкий спектр загружаемого контента для Minecraft , такого как модификации, пакеты текстур и пользовательские карты. Модификации кода Minecraft , называемые модами , добавляют множество изменений игрового процесса, начиная от новых блоков, новых предметов, новых мобов и заканчивая целыми массивами механизмов для создания. [75] [76] Сообщество моддеров отвечает за значительное количество модов, которые улучшают игровой процесс, например, миникарты., путевые точки и счетчики прочности к тем, которые добавляют к игровым элементам из других видеоигр и мультимедиа.

В то время как различные фреймворки для модов были независимо разработаны путем обратного проектирования кода, Mojang также усовершенствовал ванильный Minecraft официальными фреймворками для модификации, позволяя создавать созданные сообществом пакеты ресурсов, которые изменяют определенные элементы игры, включая текстуры и звуки. [77] Игроки также могут создавать свои собственные «карты» (пользовательские файлы сохранения мира), которые часто содержат определенные правила, задачи, головоломки и квесты, и делиться ими для других. [57] Mojang добавил режим приключений в августе 2012 года [58] и «командные блоки» в октябре 2012 года [60], которые были созданы специально для пользовательских карт в Java Edition.. Пакеты данных, представленные в версии 1.13 Java Edition , допускают дальнейшую настройку, включая возможность добавлять новые улучшения, измерения, функции, таблицы добычи, предикаты, рецепты, структуры, теги, настройки генерации мира и биомы‌. [78] [79]

Xbox 360 версия поддерживает загружаемый контент, который доступен для покупки через Xbox игры магазин ; эти пакеты содержимого обычно содержат дополнительные скины персонажей. [80] Позднее он получил поддержку пакетов текстур в своем двенадцатом обновлении названия, в то же время представив «mash-up packs», которые объединяют пакеты текстур с пакетами скинов и изменения звуков, музыки и пользовательского интерфейса игры. [81] Первый пакет mash-up (и, соответственно, первый пакет текстур) для Xbox 360 Edition был выпущен 4 сентября 2013 года и был посвящен франшизе Mass Effect . [82] Однако, в отличие от Java Edition , Xbox 360 Editionне поддерживает моды, созданные игроками, или пользовательские карты. [83] 17 мая 2016 года для Wii U Edition был выпущен пакет кросс-рекламных ресурсов на основе франшизы Super Mario от Nintendo . [84] Для Wii U Edition было объявлено о выпуске гибридного пакета на основе Fallout. . [85]

В июне 2017 года Mojang выпустила обновление, известное как «Discovery Update» для версии игры Bedrock . [86] Обновление включает в себя новую карту, новый игровой режим, «Торговую площадку», каталог пользовательского контента, который дает создателям Minecraft «еще один способ зарабатывать на жизнь с помощью игры» и многое другое. [87] [88] [89]

Разработка

Версия Java

Создатель Minecraft Маркус «Нотч» Перссон на GDC 2011

До того, как придумать Minecraft , Маркус «Нотч» Перссон был разработчиком игр в King до марта 2009 года, в то время он обслуживал в основном браузерные игры , в течение которых он изучил несколько различных языков программирования. [90] В нерабочее время дома он создавал прототипы своих собственных игр, часто основываясь на вдохновении, которое он черпал из других игр, и часто участвовал в форумах TIGSource для независимых разработчиков. [90] Один из этих личных проектов назывался «RubyDung», игра по созданию базы, вдохновленная Dwarf Fortress , но представляющая собой изометрическую трехмерную игру, как Roller Coaster Tycoon . [91] Он уже создал 3D-текстурный редактор для другого прототипа зомби-игры, который начал пытаться подражать стилю Grand Theft Auto: Chinatown Wars . [92] Среди особенностей «RubyDung», которые он исследовал, был вид от первого лица, похожий на Dungeon Keeper, но в то время он чувствовал, что графика была слишком пиксельной, и не использовал этот режим. [92] [93] Примерно в марте 2009 года Перссон покинул King и присоединился к jAlbum, но в остальном продолжал работать над своими прототипами. [94] [93] [95]

Infiniminer , открытая блочная игра для майнинга, впервые выпущенная в апреле 2009 года, вдохновила Перссона на то, как продвигать RubyDung вперед. [92] Infiniminer сильно повлиял на визуальный стиль игрового процесса, включая возвращение режима от первого лица, "блочного" визуального стиля и основ построения блоков. [92] Однако, в отличие от Infiniminer , Перссон хотел, чтобы в Minecraft былиэлементы RPG . [96]

Первоначальная версия Minecraft , теперь известная как Java Edition , была впервые разработана в мае 2009 года. Перссон выпустил на YouTube тестовое видео ранней версии Minecraft . [92] [97] Базовая программа Minecraft была завершена Persson за выходные в том же месяце, и 16 мая 2009 года было выпущено частное тестирование на TigIRC. [98] Игра была впервые выпущена для общественности 17 мая 2009 года как выпуск для разработки на форумах TIGSource . [99] Перссон обновил игру на основе отзывов на форумах. [90] [100] Эта версия позже стала известна как Classicверсия. [101] Дальнейшие этапы разработки, получившие название Survival Test , Indev и Infdev, были выпущены в период с сентября 2009 по июнь 2010 года. [ Необходима ссылка ]

Первое крупное обновление, получившее название Alpha , было выпущено 30 июня 2010 года. [102] [103] Хотя Перссон сначала поддерживал дневную работу в Jalbum.net, позже он уволился, чтобы работать над Minecraft на постоянной основе, поскольку продавал Альфа-версия игры расширена. [104] Перссон продолжал обновлять игру, выпуская релизы для пользователей автоматически. Эти обновления включали новые предметы, новые блоки, новых мобов, режим выживания и изменения в поведении игры (например, как течет вода). [104] Чтобы поддержать разработку Minecraft , Перссон основал компанию Mojang, производящую видеоигры, на деньги, полученные от игры. [105] [106] [107]Среди соучредителей Mojang были Якоб Порсер, один из коллег Перссона из King, и Карл Маннех, генеральный директор jAlbum. [90]

11 декабря 2010 года Перссон объявил, что 20 декабря 2010 года Minecraft перейдет в фазу бета-тестирования. [108] Он также заявил, что исправления ошибок и все обновления, ведущие к выпуску включительно, по-прежнему будут бесплатными. [109] В ходе разработки Mojang нанял несколько новых сотрудников для работы над проектом. [110]

Mojang вывел игру из бета-версии и выпустил полную версию 18 ноября 2011 года. [111] 1 декабря 2011 года Йенс «Джеб» Бергенстен взял на себя полный творческий контроль над Minecraft , заменив Перссона на посту ведущего дизайнера. [112] На 28 февраля 2012 года Mojang объявила , что они наняли разработчик популярного «Bukkit» разработчик API для Minecraft, [66] , чтобы улучшить Minecraft «s поддержку модификаций сервера . [113] Это приобретение также включало, что Mojang, по всей видимости, полностью перешел во владение серверного мода CraftBukkit, который позволяет использовать Bukkit, [114]хотя обоснованность этого утверждения была поставлена под сомнение в связи с его статусом как с открытым исходным кодом проект с большим количеством участников, лицензированный под GNU General Public License и Lesser General Public License . [115]

15 сентября 2014 года Microsoft объявила о сделке на 2,5 миллиарда долларов по покупке Mojang вместе с владением интеллектуальной собственностью Minecraft . [116] [117] [118] Сделка была предложена Перссоном, когда он опубликовал твит с просьбой к корпорации купить его долю в игре после критики за изменение лицензионного соглашения с конечным пользователем игры (EULA). [119] [120] [121] Он был арбитражной 6 ноября 2014 года, что привело к Persson став одним из Forbes ' "миллиардеров мира". [122] [123] [124] [125] Первоначальная версия игры была переименована вMinecraft: Java Edition 18 сентября 2017 года, чтобы отделить его от Bedrock Edition , который был переименован в Minecraft в результате обновления Better Together Update . [126]

Начиная с первого полного выпуска Minecraft , получившего название «Adventure Update», игра постоянно обновлялась множеством крупных обновлений, доступных бесплатно пользователям, которые уже приобрели игру. [127] Последнее обновление - 1.16, «Обновление Пустоты», которое перестраивает измерение Пустоты, добавляя новые биомы и мобы, и было выпущено 23 июня 2020 года. [128] Следующее запланированное обновление «Пещеры и скалы», которое выходит в 2021 году, расширит подземные биомы игры за счет большего количества типов блоков, мобов и новых археологических особенностей, а также обновит поколение горных миров. [129]

Бедрок Издание также регулярно обновляется, с теперь эти обновления сопоставляя темы Java Edition обновлений. Другие версии игры, такие как различные консольные версии и Pocket Edition, были либо объединены с Bedrock, либо прекращены, и поэтому не получали дальнейших обновлений. [126]

Музыка

C418 , ведущий композитор игры

Minecraft «s музыка и звуковые эффекты были произведены немецкий музыкант Даниэль Розенфельд, более известный как C418 . [130] фоновая музыка в Minecraft играет важную эмбиент . [131] 4 марта 2011 года Розенфельд выпустил саундтрек под названием Minecraft - Volume Alpha ; он включает в себя большинство треков, представленных в Minecraft , а также другую музыку, не представленную в игре. [132] Кирк Гамильтон из Kotaku выбрал музыку из Minecraft как один из лучших саундтреков к видеоиграм 2011 года. [133]9 ноября 2013 года Розенфельд выпустил второй официальный саундтрек под названием Minecraft - Volume Beta , который включает музыку, которая была добавлена ​​в более поздние версии игры. [134] [135] Физический релиз Volume Alpha , состоящий из компакт-дисков, черного винила и прозрачных виниловых пластинок зеленого цвета ограниченным тиражом, был выпущен инди-электронным лейблом Ghostly International 21 августа 2015 года. [136] [137] Кроме того, Помимо работы Розенфельда, с момента выпуска в игру добавляли треки другие композиторы, в том числе Сэмюэль Оберг, Гарет Кокер и Лена Рейн . [138] [139]Работа Рейна вошла в отдельный альбом Minecraft: Nether Update (Original Game Soundtrack) . [140]

Варианты

К десятой годовщине выпуска игры Mojang переделал версию Minecraft Classic на JavaScript и сделал ее доступной для онлайн-игры [141] [142]. Он функционирует так же, как творческий режим, позволяя игрокам создавать и разрушать любые и все части. мира либо в одиночку, либо на многопользовательском сервере. Опасности окружающей среды, такие как лава, не наносят урон игрокам, а некоторые блоки работают по-другому, поскольку их поведение было позже изменено во время разработки. [143] [144] [145]

Minecraft 4K - это упрощенная версия Minecraft, аналогичная классической версии, которая была разработана для конкурса программирования игр Java 4K 2011 года « размером менее 4 килобайт». [146] Сама карта конечна - состоит из блоков размером 64 × 64 × 64 - и каждый раз создается один и тот же мир. Игроки могут размещать или разрушать блоки, состоящие из травы, земли, камня, дерева, листьев и кирпича. [147]

Около 2011 до Minecraft ' полного освобождения s, там было сотрудничество между Mojang и LEGO Group , чтобы сделать Lego кирпича на основе Minecraft игра будет называться Brickcraft . Это изменило бы базовую игру Minecraft, чтобы использовать кубики Lego, что означало адаптацию базового блока 1x1 для учета более крупных частей, обычно используемых в наборах Lego. Перссон работал над предварительной версией этой игры, которую он назвал "Project Rex Kwon Do" на основе шутки Napoleon Dynamite.. Lego дала зеленый свет проекту, и хотя Mojang назначил двух разработчиков на шесть месяцев, позже они решили отменить проект, так как Mojang посчитал, что Lego Group слишком требовательна к тому, что они могут делать, по словам Mojang. Даниэль Каплан. Lego Group рассматривала возможность покупки Mojang для завершения игры, но в этот момент Microsoft сделала предложение о покупке компании более чем за 2 миллиарда долларов США . По словам Ронни Шерера из Lego Group, компания еще не была уверена в потенциальном успехе Minecraft на данном этапе и отказалась от приобретения после того, как Microsoft передала это предложение Mojang. [148]

Bedrock Edition

16 августа 2011 года Minecraft: Pocket Edition была выпущена для Xperia Play на Android Market в качестве ранней альфа-версии. Затем он был выпущен для нескольких других совместимых устройств 8 октября 2011 года. [149] [150] Версия Minecraft для iOS была выпущена 17 ноября 2011 года. [151] Порт был доступен для телефонов Windows вскоре после того, как Microsoft приобрела Mojang. [152] Порт сконцентрирован на творческом строительстве и примитивном аспекте выживания в игре и не содержит всех функций версии для ПК. В своем Twitter- аккаунте Йенс Бергенстенговорит , что Карманное издание о Minecraft написана на C ++ , а не Java , из - за IOS не в состоянии поддерживать Java. [153] Периодически выпускаются постепенные обновления, чтобы приблизить порт к версии для ПК. [154]

10 декабря 2014 г. в связи с приобретением Mojang корпорацией Майкрософт был выпущен порт Pocket Edition для Windows Phone 8.1 . [155] 18 января 2017 года Microsoft объявила, что больше не будет поддерживать версии Pocket Edition для Windows Phone . [156] 19 декабря 2016 года была выпущена полная версия Minecraft: Pocket Edition для iOS , Android и Windows Phone.31 июля 2017 года часть названия Pocket Edition была удалена, а приложения были переименованы просто как Minecraft . [157] Карманное издание «s двигатель, известный как "Bedrock", был перенесен на не-мобильные платформы Windows , 10, Xbox One, механизм VR , Apple TV , Огонь ТВ , Nintendo коммутатор и PlayStation 4 . [158] [159] [160] [161] Версии игры на движке Bedrock вместе именуются Bedrock Edition.

Minecraft для Windows 10 - это версия Bedrock Edition, которая в настоящее время является эксклюзивной для операционной системы Microsoft Windows 10. Бета для этого запущена на Windows Store 29 июля 2015 года [162] Эта версия имеет возможность играть с Xbox Live друзьями и играть местный мультиплеере с владельцами Minecraft на других Bedrock платформах. Другие функции включают возможность использования нескольких схем управления, таких как геймпад, клавиатура или сенсорный экран (для Microsoft Surface и других устройств с сенсорным экраном), поддержка виртуальной реальности , а также запись и создание снимков экрана в игре через встроенный GameDVR. [163]

16 апреля 2020 года Nvidia выпустила бета- версию Minecraft, реализующую физический рендеринг , трассировку лучей и DLSS на графических процессорах с поддержкой RTX . [164] Окончательная версия была выпущена 8 декабря 2020 года. [165]

Версия для учебных заведений

Minecraft: Education Edition - это образовательная версия базовой игры, разработанная специально для использования в учебных заведениях, таких как школы, и построенная на базе кода Bedrock. Он доступен в Windows 10 , MacOS , iPadOS и Chrome OS . [166] Он включает пакет ресурсов по химии, [167] бесплатные планы уроков на веб-сайте Minecraft: Education Edition и два бесплатных сопутствующих приложения: Code Connection и Classroom Mode. [168]

Первоначальное бета-тестирование было проведено в период с 9 июня по 1 ноября 2016 года. [169] Полная версия игры была затем выпущена для Windows 10 и MacOS 1 ноября 2016 года. [170] 20 августа 2018 года Mojang Studios объявила о выпуске Education. Edition для iPadOS осенью 2018 года. Он был выпущен в App Store 6 сентября 2018 года. [171] 27 марта 2019 года было объявлено, что Education Edition будет эксплуатироваться JD.com в Китае. [172] 26 июня 2020 года общедоступная бета-версия Education Edition была доступна для устройств Chromebook, совместимых с Google Play Store. Полная версия игры была выпущена в магазине Google Play для Chromebook 7 августа 2020 г. [173]

Консольные версии

Xbox 360 версии игры, разработанной компанией 4J Studios , была выпущена 9 мая 2012 года [174] [175] На 22 марта 2012 года было объявлено , что Minecraft будет флагманом игра в новой акции под названием Xbox Live Arcade СЛЕДУЮЩЕЙ . [175] Игра отличается от версий для домашнего компьютера во многих отношениях, включая недавно разработанную систему крафта, интерфейс управления, внутриигровые обучающие программы, многопользовательский режим с разделенным экраном и возможность играть с друзьями через Xbox Live . [176] [177] Миры в версии для Xbox 360 также не являются «бесконечными» и, по сути, забаррикадированы невидимыми стенами. [177]Версия для Xbox 360 изначально была похожа по содержанию на более старые версии для ПК, но была постепенно обновлена, чтобы приблизить ее к текущей версии для ПК, прежде чем она была прекращена. [174] [178] [179] 5 сентября 2014 года была выпущена версия Xbox One с более крупными мирами среди других улучшений [180] . [180]

Версии игры для PlayStation 3 и PlayStation 4 были выпущены 17 декабря 2013 года и 4 сентября 2014 года соответственно. [9] Версия для PlayStation 4 была объявлена ​​в качестве названия для запуска, но в конечном итоге она была отложена. [181] [182] Версия для PlayStation Vita также была выпущена в октябре 2014 года. [183] Как и версии для Xbox, версии для PlayStation были разработаны 4J Studios. [184]

17 декабря 2015 года был выпущен Minecraft: Wii U Edition . Wii U версия получила физический релиз 17 июня 2016 в Северной Америке, [185] в Японии 23 июня 2016 года, [186] и в Европе 30 июня 2016 года [187] Nintendo Переключить версия игры была выпущена в Nintendo eShop 11 мая 2017 года, а также в физической розничной версии, установленной на более поздний срок. [188] Во время презентации Nintendo Direct 13 сентября 2017 года Nintendo объявила, что Minecraft: New Nintendo 3DS Editionбудет доступен для скачивания сразу после прямой трансляции, а физическая копия станет доступна позже. Игра совместима только с «Новыми» версиями систем 3DS и 2DS и не работает с исходными моделями 3DS , 3DS XL или 2DS . [17]

18 декабря 2018 года версии Minecraft для PlayStation 3, PlayStation Vita, Xbox 360 и Wii U получили последнее обновление. [189]

Версия Minecraft для PlayStation 4 была обновлена ​​в декабре 2019 года для поддержки кроссплатформенной игры со всеми другими выпусками Bedrock , хотя для игры пользователям требуется бесплатная учетная запись Xbox Live . [161]

Raspberry Pi

Версия Minecraft для Raspberry Pi была официально представлена ​​на MineCon 2012. Pi Edition основана на Pocket Edition Alpha v0.6.1 и с добавленной возможностью использования текстовых команд для редактирования игрового мира. Игроки могут открыть код игры и использовать язык программирования Python для управления вещами в игровом мире. [190] Он также включает скриптовый API для модификации игры и серверное программное обеспечение для многопользовательской игры. Игра просочилась 20 декабря 2012 года, но ее быстро сняли. [191] Он был официально выпущен 11 февраля 2013 года. [192] Mojang прекратил предоставлять обновления для Minecraft: Raspberry Pi Edition.в 2016 году. Он предустановлен на ОС Raspberry Pi , его можно бесплатно скачать с официального сайта . По-прежнему существует активное сообщество, разрабатывающее моды и другие инструменты для игры.

Майнкрафт Китай

20 мая 2016 года Minecraft China была объявлена ​​локализованной версией для Китая, где она была выпущена в соответствии с лицензионным соглашением между NetEase и Mojang. [193] Версия для ПК была выпущена для публичного тестирования 8 августа 2017 г. Версия для iOS была выпущена 15 сентября 2017 г., а версия для Android - 12 октября 2017 г. [194] [195] [196] Версия для ПК - это основана на оригинальной версии Java Edition , а мобильная версия iOS и Android основана на Bedrock Edition . Игра является бесплатной, и к ноябрю 2019 года в ней приняли участие более 300 миллионов игроков [197].

Виртуальная реальность

Вначале Перссон планировал поддержать Oculus Rift портом Minecraft . Однако после того, как Facebook приобрел Oculus в 2013 году, он внезапно отменил планы, отметив, что «Facebook меня пугает». [198] [199] Созданная сообществом модификация, известная как Minecraft VR, была разработана в 2016 году для обеспечения поддержки виртуальной реальности Minecraft: Java Edition, ориентированной на оборудование Oculus Rift. Вилки из Minecraft VR модификации , известная как Vivecraft портированы моды для OpenVR , и ориентированы на поддержку HTC Vive аппаратного обеспечения. [200]15 августа 2016 года Microsoft запустила официальную поддержку Oculus Rift для Minecraft в Windows 10. [200] После выпуска мод Minecraft VR был прекращен его разработчиком из-за жалоб на товарный знак , поданных Microsoft, и Vivecraft был одобрен создателями сообщества. Minecraft VR модификация благодаря его поддержке рифта и быть выше оригинальной Minecraft VR мод. [200] Также доступна версия Gear VR под названием Minecraft: Gear VR Edition . [201] Смешанная реальность Windowsподдержка была добавлена ​​в 2017 году. 7 сентября 2020 года Mojang Studios объявила, что версия игры для PlayStation 4 получит поддержку PlayStation VR в том же месяце. [202] Единственными официально поддерживаемыми версиями Minecraft для виртуальной реальности являются версия для PlayStation 4 , Minecraft: Gear VR Edition и Minecraft для Windows 10 для гарнитур Oculus Rift и Windows Mixed Reality. [203] [202]

Спин-офф игры

Майнкрафт: сюжетный режим

Minecraft: Story Mode , эпизодическая побочная игра, разработанная Telltale Games в сотрудничестве с Mojang, была анонсирована в декабре 2014 года. Эта автономная игра, состоящая из пяти эпизодов и трех дополнительных загружаемых эпизодов, основана на повествовании и выборе игрока. был выпущен для Windows, OS X, iOS, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 и Xbox One путем загрузки 13 октября 2015 года. [204] [205] [206] Физический диск, предоставляющий доступ ко всем эпизодам, был выпущен для Вышеупомянутые четыре консоли 27 октября. [206] Wii U [207] и версия для Nintendo Switch также были позже выпущены [208] [209]Первый трейлер игры был показан на MineCon 4 июля 2015 года и раскрыл некоторые особенности игры. В Minecraft: Story Mode игроки управляют Джесси (озвучивает Паттон Освальт и Кэтрин Табер ) [206], который отправляется в путешествие со своими друзьями, чтобы найти Орден Камня - четырех авантюристов, убивших Эндерского Дракона - в чтобы спасти свой мир. Брайан Позен , Эшли Джонсон , Скотт Портер , Марта Плимптон , Дэйв Фенной , Кори Фельдман , Билли Уэст и Пол Рубенс изображают остальных актеров. [210]

Майнкрафт Классик

Minecraft Classic - это браузерный ремейк классической версии Minecraft 2009 года . Игра была выпущена 7 мая 2019 года в честь 10-летия Minecraft . Minecraft Classic воссоздает игру такой, какой она была в 2009 году, включая ошибки, присутствующие в версии Minecraft 2009 года . [211] Всего в игре 32 типа блоков, которые могут размещать игроки. [212] Игра также поддерживает многопользовательский режим с участием до 10 игроков. [213]

Minecraft Earth

Minecraft Earth - этоиграс дополненной реальностью , анонсированная Microsoft в мае 2019 года. Игра позволяет игрокам взаимодействовать с миром и создавать структуры и объекты в стиле Minecraft, которые сохраняются и могут быть изменены другими игроками. В игре реализован сбор ресурсов и многие другие функции оригинальной игры в условиях дополненной реальности. Бета-версия игры была выпущена в июле 2019 года [214] и была полностью развернута в конце 2019 года с миллионами загрузок за первую неделю. [215] [ нужен лучший источник ] Завершение игры планируется 30 июня 2021 года. [216]

Minecraft Подземелья

Minecraft Dungeons - этоигра по поиску подземелий, которая была анонсирована на MineCon 2018 и выпущена 26 мая 2020 года. Действие происходит вовселенной Minecraft , в игру можно играть в одиночку или в компании до четырех человек. [217] Он был выпущен для Windows, Xbox One, Nintendo Switch и PlayStation 4 в 2020 году. [218]

Прием

Minecraft получил признание критиков, высоко оценив творческую свободу, которую он предоставляет игрокам в игре, а также простоту создания развивающегося игрового процесса . [247] [248] [249] Критика высоко оценила Minecraft «s сложную систему крафта, отметив , что он является важным аспектом игры открытого состава игры. [234] Большинство публикаций были впечатлены «блочной» графикой игры, IGN описал их как «мгновенно запоминающиеся». [19] Рецензентам также понравились элементы приключения в игре, они отметили, что игра создает хороший баланс между исследованием и строительством. [234]Многопользовательская игра в целом была встречена положительно, IGN отмечает, что «приключения всегда лучше с друзьями». [19] Джаз Макдугалл из PC Gamer сказал, что Minecraft «интуитивно интересен и заразительно забавен, с беспрецедентными возможностями для творчества и незабываемых впечатлений». [241] Считается, что он познакомил миллионы детей с цифровым миром, поскольку его основная игровая механика логически аналогична компьютерным командам. [250]

IGN был разочарован сложными шагами, необходимыми для настройки многопользовательских серверов, назвав это «хлопотом». [19] Критики также отметили, что периодически возникают визуальные сбои. [234] Несмотря на то, что в 2011 году игра вышла из бета-версии, GameSpot заявила, что игра имеет «ощущение незавершенности», добавив, что некоторые игровые элементы кажутся «неполными или скомпонованными в спешке». [234]

Обзор альфа-версии, сделанный Скоттом Манро из Daily Record , назвал ее «уже чем-то особенным» и побудил читателей купить ее. [251] Джим Россиньол из Rock, Paper, Shotgun также рекомендовал альфа-версию игры, назвав ее «своего рода генеративным 8-битным Lego Stalker ». [252] 17 сентября 2010 года игровой веб-комикс Penny Arcade начал серию комиксов и новостных сообщений о том, что игра вызывает привыкание. [253]Версия для Xbox 360 в целом была встречена критиками положительно, но не получила такой же высокой оценки, как версия для ПК. Хотя обозреватели были разочарованы отсутствием таких функций, как поддержка модов и контента из версии для ПК, они приветствовали добавление в порт учебника, внутриигровых советов и рецептов крафта, заявив, что они делают игру более удобной для пользователя. [83]

Minecraft: Pocket Edition изначально получил неоднозначные отзывы критиков. Хотя обозреватели оценили интуитивно понятное управление в игре, они были разочарованы отсутствием контента. Особой критике подвергались невозможность собирать ресурсы и крафтить предметы, а также ограниченность типов блоков и отсутствие враждебных мобов. [237] [254] [255] После того, как обновления добавили больше контента, Pocket Edition стала получать больше положительных отзывов. Рецензенты похвалили элементы управления и графику, но все же отметили отсутствие контента. [237]

Продажи

Minecraft превысил миллион покупок менее чем через месяц после вступления в фазу бета-тестирования в начале 2011 года. [256] [257] В то же время игра не получила поддержки издателя и никогда не рекламировалась коммерчески, кроме как из уст в уста , [258] ] и различные бесплатные ссылки в популярных СМИ, таких как веб-комикс Penny Arcade . [259] К апрелю 2011 года Перссон подсчитал, что доход Minecraft составил 23 миллиона евро (33 миллиона долларов США), при этом было продано 800 000 альфа-версии игры и более 1 миллиона продаж бета-версии. [260] В ноябре 2011 года, перед выходом полной версии игры, Minecraftбета-версия превысила 16 миллионов зарегистрированных пользователей и 4 миллиона покупок. [261] К марту 2012 года Minecraft стала 6 - й самой продаваемой игрой для ПК за все время. [262] По состоянию на 10 октября 2014 года было продано 17 миллионов копий игры на ПК, став самой продаваемой игрой для ПК всех времен. [263] По состоянию на 10 октября 2014 года было продано около 60 миллионов копий игры на всех платформах, что сделало ее одной из самых продаваемых видеоигр всех времен . [263] [264] 25 февраля 2014 года игра достигла 100 миллионов зарегистрированных пользователей. [265]К маю 2019 года было продано 180 миллионов копий на всех платформах, что сделало ее самой продаваемой видеоигрой всех времен. К ноябрю 2019 года в бесплатной версии Minecraft для Китая было более 300 миллионов игроков [197].

Версия Minecraft для Xbox 360 стала прибыльной в первый день выпуска игры в 2012 году, когда игра побила рекорды продаж Xbox Live с 400 000 игроков онлайн. [266] В течение недели после появления на Xbox Live Marketplace было продано более миллиона копий Minecraft . [267] GameSpot объявил в декабре 2012 года, что Minecraft было продано более 4,48 миллиона копий с момента дебюта игры в Xbox Live Arcade в мае 2012 года. [268] В 2012 году Minecraft была самой покупаемой игрой в Xbox Live Arcade; Кроме того, это была четвертая по популярности игра в Xbox Live по среднему количеству уникальных пользователей в день. [269]По состоянию на 4 апреля 2014 года было продано 12 миллионов копий версии для Xbox 360. [270] Кроме того, Minecraft: Pocket Edition достигла 21 миллиона продаж. [271] Версия для PlayStation 3 была продана 1 миллион копий за пять недель. [272] Выпуск версии игры для PlayStation Vita увеличил продажи Minecraft на 79%, превысив продажи дебютных выпусков для PS3 и PS4 и став крупнейшим запуском Minecraft для консоли PlayStation. [273] Согласно сообщению SCE Japan Asia, версия для PS Vita была продана в Японии в количестве 100 000 цифровых копий за первые два месяца после выпуска. [274] К январю 2015 г. 500 000 цифровых копийMinecraft продавался в Японии на всех платформах PlayStation, и дети младших классов начали покупать версию для PS Vita. [275] Minecraft помог улучшить общий доход Microsoft от собственных средств на 63 миллиона долларов во втором квартале 2015 года. [276] К сентябрю 2019 года в игре, включая все ее версии, было более 112 миллионов активных игроков в месяц. [277]

В свою 11-ю годовщину в мае 2020 года компания объявила, что Minecraft достигла более 200 миллионов копий, проданных на разных платформах с более чем 126 миллионами активных игроков в месяц. [278]

Награды

В июле 2010 года PC Gamer включил Minecraft в четвертое место среди лучших игр для работы. [279] В декабре того же года Good Game выбрала Minecraft в качестве лучшей загружаемой игры 2010 года, [280] Гамасутра назвал ее восьмой лучшей игрой года, а также восьмой лучшей инди-игрой года [281] ] [282] и Rock, Paper, Shotgun назвали ее «игрой года». [283] Indie DB присудила игре награду «Инди года 2010» по выбору избирателей, в дополнение к двум из пяти наград «Выбор редакции» за самую инновационную и лучшую одиночную инди-игру. [284]Он также был удостоен награды "Игра года" от PC Gamer UK . [285] Игра была номинирована на Гран-при Сьюмаса Макнелли, «Техническое совершенство» и «Превосходство в дизайне» на Фестивале независимых игр в марте 2011 года и получила Гран-при и приз зрительских симпатий. [286] [287] На Game Developers Choice Awards 2011 Minecraft выиграл награды в категориях «Лучшая дебютная игра», «Лучшая загружаемая игра» и «Премия за инновации», получив все награды, на которые она была номинирована. [288] [289] Он также получил награду GameCity в области искусства видеоигр. [290] 5 мая 2011 г., Minecraftбыл выбран в качестве одного из 80 игр , которые будут отображаться в Смитсоновский музей американского искусства в рамках Искусство видеоигр демонстрируют , что открыт 16 марта 2012 года [291] [292] В 2011 Spike Video Game Awards , Minecraft воны награда за лучшую независимую игру и номинирована в категории «Лучшая игра для ПК». [293] [294] В 2012 году в Британской академии Video Games Awards , Minecraft был номинирован в GAME Award 2011 категории и Перссон получил специальную награду. [295] В 2012 году Minecraft XBLA был удостоен награды « Золотой джойстик».в категории «Лучшая загружаемая игра» [296] и награду TIGA Games Industry в категории «Лучшая аркадная игра». [297] В 2013 году она была номинирована как семейная игра года на церемонии вручения наград Британской академии видеоигр. [298] Minecraft Console Edition получил награду за Тига Game Of The Year в 2014 г. [299] В 2015 году, игра размещены на шестом USgamer «S 15 лучших игр с 2000 года список. [300] В 2016 году Minecraft размещены 6 - го по времени «S 50 лучших видеоигр списка All Time. [301]

Minecraft был номинирован на премию Kids 'Choice Awards 2013 в категории « Любимое приложение», но проиграл Temple Run . [302] Он был номинирован на премию Kids 'Choice Awards 2014 в категории « Любимая видеоигра», но проиграл Just Dance 2014 . [303] Позже игра получила награду за самую увлекательную игру на церемонии Kids 'Choice Awards 2015 . [304] Кроме того, Java Edition был номинированный на "Favorite Video Game" В настоящее время в 2018 году Kids' Choice Awards , [305] [306] , а сама игра выиграла "Still Playing" награду на 2019 Golden Joystick Awards ,[307], а также награду «Любимая видеоигра» на конкурсе Kids 'Choice Awards 2020 . [308]

Культурное влияние

В сентябре 2019 года The Guardian классифицировал Minecraft как лучшую видеоигру (первые два десятилетия) 21 века [309], а в ноябре 2019 года Polygon назвал игру «самой важной игрой десятилетия» в десятилетие 2010-х годов. в обзоре". [310] В декабре 2019, Forbes дал Minecraft специальное упоминание в списке лучших видеоигр 2010 - х годов, о том , что игра « без сомнения , один из самых важных игр за последние десять лет.» [311] В июне 2020 года Minecraft был занесен во Всемирный зал славы видеоигр . [312]

Minecraft признан одной из первых успешных игр, в которых используется модель раннего доступа для увеличения продаж до ее полной версии, чтобы помочь финансировать разработку. [313] Поскольку Minecraft способствовал развитию инди-игр в начале 2010-х годов, он также помог популяризировать использование модели раннего доступа при разработке инди-игр. [314]

Сайты социальных сетей, такие как YouTube , Facebook и Reddit, сыграли значительную роль в популяризации Minecraft . [315] Исследование , проведенное в Университете Пенсильвании «s Annenberg училище связи показал , что одна треть Minecraft игроков узнали об игре через Интернет - видео. [316] В 2010 году ролики, связанные с Minecraft, начали получать влияние на YouTube, часто комментаторами. Видео обычно содержат кадры из игры, снятые с экрана, и закадровый голос. [317] В видеороликах обычно упоминаются творения игроков, прохожденияразличных заданий и пародий на произведения популярной культуры. К маю 2012 года на YouTube было загружено более четырех миллионов видеороликов о Minecraft . [318] Некоторые популярные комментаторы получили работу в Machinima , компании, занимающейся игровым видео, которая владеет популярным развлекательным каналом на YouTube. [317] The Yogscast - британская компания, которая регулярно выпускает видеоролики Minecraft ; их канал на YouTube набрал миллиарды просмотров, а их панель на MineCon 2011 была самой высокой посещаемостью. [317] [319] Среди других известных сотрудников YouTube есть Джордан Марон , который создал множество Minecraft. пародии , в том числе "Minecraft Style", пародия на всемирно известный сингл " Gangnam Style " южнокорейского рэпера Psy . [320] В 2019 году YouTube снова популяризировал Minecraft. [321]

«Херобрин» - это городская легенда, связанная с Minecraft , которая впервые появилась как одно изображение на доске 4chan . По слухам, Херобрин появляется в мирах игроков и строит странные постройки. [322] Однако Mojang подтвердил, что Herobrine никогда не существовал в Minecraft , и нет планов добавлять Herobrine. [323]

Minecraft упоминается в других видеоиграх, таких как Torchlight II , Borderlands 2 , Choplifter HD , Super Meat Boy , The Elder Scrolls V: Skyrim , The Binding of Isaac , The Stanley Parable , FTL: Faster Than Light , [324] [ 325] и Super Smash Bros.Ultimate, в последней из которых есть загружаемый персонаж и сцена, основанные на Minecraft . [326] На это также ссылается исполнитель электронной музыки deadmau5 в своих выступлениях. [327]Симуляция игры была показана в музыкальном видео Леди Гаги " GUY ". [328] В игре также ссылаются сильно в « Познавательная убийство порно », второй эпизод семнадцатого сезона анимационного телесериала South Park . [329] « Лука $ », семнадцатый эпизод 25-го сезона анимационного ситкома «Симпсоны» и « Майнкрафт для всех» от Starbomb был вдохновлен Minecraft . [330] [331]

Приложения

Возможные приложения Minecraft широко обсуждались, особенно в области компьютерного проектирования и образования . На панели на MineCon 2011 шведский разработчик обсудил возможность использования игры для перепроектирования общественных зданий и парков, заявив, что рендеринг с использованием Minecraft был гораздо более удобным для сообщества, что облегчило представление о функциональности новых зданий и парки. [317] В 2012 году Коди Самтер, член группы Human Dynamics в MIT Media Lab , сказал: «Нотч не просто создал игру. Он обманом заставил 40 миллионов человек научиться пользоваться программой CAD.. »Было разработано различное программное обеспечение, позволяющее печатать виртуальные дизайны с помощью профессиональных 3D-принтеров или персональных принтеров, таких как MakerBot и RepRap . [332]

В сентябре 2012 года Mojang начал проект Block By Block в сотрудничестве с UN Habitat для создания реальных сред в Minecraft . [333] Проект позволяет молодым людям, живущим в этой среде, участвовать в разработке изменений, которые они хотели бы видеть. Используя Minecraft , сообщество помогло восстановить проблемные области, и гражданам предлагается войти на серверы Minecraft и изменить свое окружение. Карл Маннех, управляющий директор Mojang, назвал игру «идеальным инструментом для облегчения этого процесса», добавив: «Трехлетнее партнерство будет поддерживать Сеть устойчивого городского развития ООН-Хабитат.обновить 300 общественных мест к 2016 году»Mojang подписал Minecraft здание сообщества, FyreUK , чтобы помочь визуализировать окружающую среду в Minecraft . Первый пилотный проект был начат в Кибере , одном из Найроби неформальных поселений«s, и находится в стадии планирования. Блок Проект By Block основан на более ранней инициативе, начатой ​​в октябре 2011 года, Mina Kvarter(My Block), который дал молодым людям из шведских общин инструмент для визуализации того, как они хотели бы изменить свою часть города. По словам Манне, этот проект был полезным способом визуализировать идеи городского планирования без обязательного обучения архитектуре. Идеи, представленные гражданами, были образцом для политических решений. [334]

В 2013 году Стюарт Дункан, известный в сети как AutismFather, запустил сервер для детей-аутистов и их семей под названием Autcraft. [335] Сервер был создан, потому что на общедоступных серверах было много хулиганов и троллей, которые злили и обижали аутичных детей. [335] Это постоянно отслеживалось, чтобы помочь игрокам и предотвратить издевательства. [335] На сервере был белый список, в который допускались только утвержденные игроки, из которых в 2017 году насчитывалось 8000 игроков по всему миру. [335] На сервере была уникальная система ранжирования, основанная на атрибутах игрока, предлагающая такие титулы, как «Игрок из лучших» Неделя »и« Замечательно! ». [335] Сервер был назван «одним из лучших мест в Интернете»и был предметом исследовательской работы.[336] [335]

В апреле 2014 года Датское агентство геоданных сгенерировало всю Данию в полном масштабе в Minecraft на основе своих собственных геоданных . [337] Это возможно, потому что Дания - одна из самых плоских стран с самой высокой точкой 171 метр (561 фут) (занимает 30-е место по высоте ), а предел по умолчанию Minecraft составляет около 192 метров (630 футов) над уровнем моря в игре. [338] [339]

Воспользовавшись доступностью игры там, где другие веб-сайты подвергаются цензуре, неправительственная организация « Репортеры без границ» использовала открытый сервер Minecraft для создания библиотеки без цензуры , репозитория в рамках журналистской игры авторов из разных стран (включая Египет, Мексику, Россию. , Саудовская Аравия и Вьетнам), подвергшиеся цензуре и аресту, такие как Джамал Хашогги . [340] Неоклассическое виртуальное здание было создано в течение 250 часов международной командой из 24 человек. [341]

Образование

Minecraft также использовался в образовательных учреждениях. [342] В 2011 году образовательная организация MinecraftEdu была создана с целью внедрения Minecraft в школах. Группа работает с Mojang, чтобы сделать игру доступной для школ. Версия Minecraft через MinecraftEDU включает уникальные функции, позволяющие учителям отслеживать прогресс учеников в виртуальном мире, такие как получение снимков экрана от учеников, показывающих завершение урока. [343] В сентябре 2012 года MinecraftEdu сообщил, что примерно 250 000 студентов по всему миру имеют доступ к Minecraft через компанию. [344]Для обучения студентов различным предметам, включая историю, лингвистические искусства и естественные науки, было разработано множество образовательных мероприятий с использованием игры. Например, один учитель построил мир, состоящий из различных исторических достопримечательностей, которые студенты могли изучать и исследовать. [344] Другой учитель создал крупномасштабное изображение клетки животного в Minecraft, чтобы ученик мог изучить и узнать, как работают функции клетки. [343] Больница на Грейт-Ормонд-стрит была воссоздана в Minecraft, и в ней было предложено, чтобы пациенты могли использовать ее для виртуального изучения больницы, прежде чем они фактически посетят ее. [345] Minecraft также может оказаться инновацией в области автоматизированного проектирования.(CAD). [346] Minecraft предлагает возможность сотрудничества в области дизайна и может оказать влияние на отрасль. [347]

С появлением блоков из красного камня для представления электрических цепей пользователи смогли создавать функциональные виртуальные компьютеры в Minecraft . [348] К таким виртуальным творениям относятся рабочий жесткий диск , [349] 8-битный виртуальный компьютер, [350] и эмуляторы для Atari 2600 (в том числе созданный пользователем YouTube SethBling ) [351] [352] и Game Boy Advance . [353] По крайней мере, в одном случае был создан мод для использования этой функции, чтобы научить младших игроков программировать на языке, установленном виртуальным компьютером в пределахМир Майнкрафт . [354]

В сентябре 2014 года Британский музей в Лондоне объявил о планах воссоздать свое здание вместе со всеми экспонатами Minecraft совместно с представителями общественности. [355] Microsoft и некоммерческая организация Code.org объединились, чтобы предложить игры, головоломки и учебные пособия на основе Minecraft , призванные помочь детям научиться программировать; К марту 2018 года Microsoft и Code.org сообщили, что их учебниками воспользовались более 85 миллионов детей. [356]

Клоны

После выпуска Minecraft были выпущены некоторые видеоигры, имеющие различное сходство с Minecraft , а некоторые были названы « клонами » игры. Примеры включают Ace of Spades , CastleMiner , CraftWorld , FortressCraft , Terraria и Total Miner . [357] Дэвид Фрэмптон, дизайнер The Blockheads , сообщил, что одной из неудач его 2D-игры была «пиксельная графика с низким разрешением», которая слишком напоминала искусство в Minecraft, что вызвало «некоторое сопротивление» со стороны фанатов. [358] доморощенноговыпущена адаптация альфа-версии Minecraft для Nintendo DS под названием DScraft ; она была отмечена за ее сходство с оригинальной игрой, учитывая технические ограничения системы. [359]

В ответ на приобретение Microsoft Mojang и их Minecraft IP, различные разработчики объявили о новых названиях клонов, разработанных специально для консолей Nintendo, поскольку они были единственными крупными платформами, которые официально не получали Minecraft в то время. [360] Эти клоны включают UCraft (Nexis Games), [361] Cube Life: Island Survival ( Cypronia ), [362] Discovery (Noowanda), [363] Battleminer (Wobbly Tooth Games), [364] Cube Creator 3D ( Big John Games), [365] и Stone Shire (Finger Gun Games).[366] Несмотря на это, опасения были необоснованными, поскольку официальные выпуски Minecraft на консолях Nintendo в конечном итоге возобновились. [367] [207] [14] Перссон сделал похожую игру, Minicraft , дляконкурса Ludum Dare в 2011 году. [368]

Фильмы

Документальный фильм о разработке Mojang и Minecraft был выпущен в декабре 2012 года. Фильм под названием Minecraft: The Story of Mojang был спродюсирован 2 Player Productions . [369] В 2014 году попытка собрать деньги на фан-фильм через Kickstarter была прекращена после того, как Перссон отказался позволить создателям фильма использовать лицензию. [370] [371]

В 2012 году Mojang получил предложения от голливудских продюсеров, которые хотели снимать сериалы, связанные с Minecraft ; однако Mojang заявила, что они будут участвовать в таких проектах только тогда, когда «приходит правильная идея». [318] К февралю 2014 года Перссон сообщил, что Mojang вела переговоры с Warner Bros. Pictures относительно фильма о Minecraft [372] [373], и к октябрю он был «на начальных этапах разработки». [374] [375] Премьера фильма запланирована на 24 мая 2019 года. Режиссером фильма должен был стать Шон Леви, а сценарий - Джейсон Фукс . [376] [377]Позже Леви выбыл, и его заменил Роб МакЭлхенни . [378] [379] В августе 2018 года МакЭлхенни покинул фильм, а Фукса заменили Аарон и Адам Ни , в результате чего дата выхода фильма была отложена. [380] По словам МакЭлхенни, он был привлечен к фильму, основанным на природе игры с открытым миром, идея, с которой Warner Bros. первоначально была согласна и предоставила ему предварительный бюджет в 150 миллионов долларов США . [381] В 2016 году началось раннее производство фильма, в том числе контракт со Стивом Кареллом на главную роль. В то время генеральный директор Warner Bros. Pictures Грег Сильверман ушел в отставку и был заменен наТоби Эммерих , у которого было другое видение студии. [382] Фильм Макэлхенни « Майнкрафт » «медленно умер на корню», и в конце концов он ушел из фильма. [381]

В январе 2019 года было объявлено , что Питер Соллетт станет сценаристом и режиссером фильма, в котором рассказывается история, совершенно отличная от версии Макэлхенни. [383] Предполагалось, что фильм выйдет в прокат 4 марта 2022 года, [384] но из -за пандемии COVID-19 фильм был исключен из графика проката в октябре 2020 года. [385]

Романы

Игра послужила вдохновением для нескольких официально лицензированных романов:

  • Макс Брукс (18 июля 2017 г.). Minecraft: The Island: официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399181771.[386]
  • Трейси Баптист (10 июля 2018 г.). Minecraft: The Crash: официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399180668.[387]
  • Мур Лафферти (9 июля 2019 г.). Minecraft: The Lost Journals: Официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399180699.[387]
  • Катрин Валенте (3 декабря 2019 г.). Minecraft: The End: Официальный роман Minecraft . Дель Рей. ISBN 9780399180729.[387]

Товар

Физическая опора алмазного меча, оружие из игры

Набор Lego, основанный на Minecraft, под названием Lego Minecraft был выпущен 6 июня 2012 года. [388] Набор, названный «Micro World», основан на игровом персонаже по умолчанию и крипера. [389] Mojang представил концепцию товаров Minecraft компании Lego в декабре 2011 года для программы Lego Cuusoo , благодаря чему она быстро получила 10 000 голосов пользователей, что побудило Lego пересмотреть концепцию. [390] Lego Cuusoo одобрила концепцию в январе 2012 года и начала разработку наборов на основе Minecraft . [390]Еще два набора, основанные на Нижнем мире и деревнях игры, были выпущены 1 сентября 2013 года. Четвертый набор Микромира, Конец, был выпущен в июне 2014 года. Еще шесть наборов минифигурок Лего большего размера стали доступны в ноябре 2014 года. [ 391]

Mojang часто сотрудничает с Jinx , онлайн-магазином товаров для игр, чтобы продавать товары Minecraft , такие как одежда, поролоновые кирки и игрушки существ в игре. [105] К маю 2012 года от продажи товаров Minecraft было заработано более 1 миллиона долларов . Самыми популярными товарами были футболки и носки. [318] В марте 2013 года Mojang подписала соглашение с Egmont Group , издательством детских книг, на создание справочников, ежегодников , плакатов и журналов Minecraft . [392] [393] [394]

Minecon

Minecon - официальная конвенция, посвященная Minecraft . Первый прошел в ноябре 2011 года в отеле и казино Mandalay Bay в Лас-Вегасе . Все 4500 билетов на MineCon 2011 были распроданы до 31 октября. [395] Мероприятие включало официальный запуск Minecraft ; программные выступления, в том числе выступление Перссона; конкурсы строительства и костюма; Minecraft -themed прорыва классов; экспонаты ведущих игровых и связанных с Minecraft компаний; памятные товары; а также автографы и фотографии с сотрудниками Mojang и известными участниками сообщества Minecraft . [396]После MineCon была афтепати Into The Nether с deadmau5. [397] Бесплатные коды были выданы каждому посетителю MineCon, который разблокировал альфа-версии Mojang's Scrolls , а также дополнительную игру, не относящуюся к Mojang, Cobalt , разработанную Oxeye Game Studios. [398] Подобные события произошли на MineCon 2012, который проходил в ноябре в парижском Диснейленде . [399] Билеты на мероприятие 2012 года были распроданы менее чем за два часа. [400] MineCon 2013 также проводился в Орландо в ноябре. [401] [402] MineCon 2015 прошел в Лондоне в июле.[403] MineCon 2016 прошел в Анахайме в сентябре. [404] MineCon 2017 проводился как прямая трансляция, а не на выставочной площадке. Названный "MINECON Earth", он транслировался в прямом эфире в ноябре. [405] MineCon Earth 2018 проводился в том же формате, что и мероприятие 2017 года, но в 2019 году был переименован в MINECON Live, чтобы избежать путаницы с игрой Mojang с дополненной реальностью, Minecraft Earth .

В MineCon Live 2019 Mojang объявил, что фестиваль Minecraft будет личным мероприятием, которое состоится 25–27 сентября 2020 года в Орландо, Флорида. Мероприятие перенесено на конец 2021 года из-за опасений коронавируса . [406] [407]

Примечания

  1. ^ Порты на консоли, разработанные 4J Studios ; [1] Порт New Nintendo 3DS разработан компанией Other Ocean Interactive [2]
  2. ^ ПК / Java, Android, iOS, Wii U, Nintendo 3DS, Nintendo Switch
  3. ^ Xbox 360, Xbox One, Windows Phone, Windows 10 Edition
  4. ^ PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita
  5. ^ (2009–2011)
  6. ^ (2011 – настоящее время)
  7. ^ Сэмюэл Оберг, Гарет Кокер и Лена Рейн также внесли свой вклад с момента выпуска.
  8. ^ Minecraft был впервые общедоступен 17 мая 2009 г. [18], а полностью выпущен 18 ноября 2011 г.
  9. ^ В сообщении блога [26] Перссон объясняет:
    ... позвольте мне уточнить некоторые вещи о "бесконечных" картах: они не бесконечны, но и жестких ограничений также нет. Чем дальше вы продвигаетесь, тем хуже будет становиться все хуже и хуже. Ландшафт создается, сохраняется и загружается и (своего рода) визуализируется в виде блоков блоков. Эти блоки имеют значение смещения, которое представляет собой 32-битное целое число, примерно в диапазоне от отрицательных двух миллиардов до положительных двух миллиардов. Если вы выйдете за пределы этого диапазона (примерно 25% расстояния от того места, где вы сейчас находитесь, до солнца), загрузка и сохранение фрагментов начнут перезаписывать старые фрагменты. На 16-м от этого расстояния вещи, которые используют целые числа для позиций блоков, такие как использование элементов и поиск пути, начнут переполняться и вести себя странно.
    Это два «жестких» ограничения.
  10. ^ Становится враждебным только при нападении или прямом взгляде.

Рекомендации

  1. Саркар, Самит (6 ноября 2014 г.). «Microsoft теперь официально владеет Minecraft и разработчиком Mojang» . Многоугольник . Дата обращения 19 марта 2020 .
  2. ^ "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition" . www.nintendo.com . Дата обращения 3 февраля 2019 .
  3. ^ «Майнкрафт» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 15 октября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
  4. ^ «Майнкрафт - Карманное издание - Android» . IGN . Архивировано 16 ноября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
  5. ^ «Майнкрафт: Карманное издание» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 21 октября 2012 года .
  6. ^ Браун, Марк (22 марта 2012 г.). «Среди прочих объявлена ​​дата выпуска Minecraft для Xbox 360» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинального 18 декабря 2012 года . Проверено 22 октября 2012 года .
  7. ^ «Minecraft Raspberry Pi» . Mojang . Архивировано 27 марта 2013 года . Проверено 27 марта 2013 года .
  8. ^ «Первые игры Amazon Fire TV включают собственные игры и Minecraft (обновление: видео)» . Engadget . Проверено 25 сентября 2018 года .
  9. ^ a b Питчер, Дженна (3 сентября 2014 г.). «Подтверждена дата выпуска Minecraft PS4 Edition» . IGN . IGN Entertainment, Inc. Архивировано 1 октября 2014 года . Проверено 3 октября 2014 года .
  10. ^ «Minecraft для Xbox One выйдет в пятницу» . CNET . Архивировано 7 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  11. ^ «Майнкрафт: Дата выхода издания PS Vita для Северной Америки» . IGN . 10 октября 2014 года. Архивировано 12 октября 2014 года . Проверено 13 октября 2014 года .
  12. ^ «Minecraft приходит на телефоны Windows» . Mojang . 17 июля 2019 года. Архивировано 30 декабря 2014 года.
  13. ^ «Объявление Minecraft Windows 10 Edition Beta» . Архивировано 9 июля 2015 года.
  14. ^ a b Макуч, Эдди (7 декабря 2015 г.). «Minecraft Wii U подтвержден, скоро выйдет» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 7 декабря 2015 года . Проверено 8 декабря 2015 года .
  15. Рианна Джонс, Оуэн (19 декабря 2016 г.). "minecraft.net - выпуск Apple TV Edition!" . Архивировано из оригинального 27 декабря 2016 года . Проверено 30 декабря 2016 .
  16. ^ "19/10 обратите внимание на #Minecraft New Nintendo # 2DS XL - Creeper Edition, отчетливо украшенный дизайном Creeper и предварительно загруженный Minecraft: New Nintendo # 3DS Edition! Доступно Minecraft: New Nintendo 3DS Edition в #eShop прямо сейчас! " . Twitter . Проверено 23 сентября 2018 года .
  17. ^ a b Перейра, Крис (13 сентября 2017 г.). «Объявлена ​​новая версия Minecraft для 3DS, дата выпуска назначена на сегодня» . GameSpot . Проверено 13 сентября 2017 года .
  18. Перссон, Маркус (17 мая 2009 г.). «Minecraft 0.0.11a для общего пользования: Слово Нотча» . Tumblr . Проверено 1 апреля 2018 года .
  19. ^ a b c d Гальегос, Энтони (23 ноября 2011 г.). «Обзор Minecraft - Обзор ПК на IGN» . IGN . Архивировано 6 ноября 2015 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  20. Меер, Алек (30 марта 2011 г.). «Майнкрафт: Волки, Достижения, Моды, Мерч» . Камень, бумага, дробовик . Rock, Paper, Shotgun, Ltd. Архивировано 2 апреля 2015 года . Проверено 26 марта 2015 года .
  21. ^ «Достижения в Minecraft» . www.digminecraft.com . Дата обращения 11 августа 2020 .
  22. ^ Purchese, Роберт (23 ноября 2011). «Примечания к патчу для запуска Minecraft 1.0» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
  23. Эшдаун, Джереми (11 ноября 2010 г.). «Это Майнкрафт» . IGN . Архивировано 27 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
  24. Уолтон, Марк (25 ноября 2012 г.). «Майнкрафт в образовании: как видеоигры учат детей» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 10 октября 2013 года . Проверено 15 декабря 2012 года .
  25. Тито, Грег (4 октября 2010 г.). «Игрок создает рабочий компьютер в Майнкрафт » . Беглец . Alloy Digital. Архивировано из оригинала 8 октября 2010 года . Проверено 4 января 2011 года .
  26. ^ a b c Перссон, Маркус (10 марта 2011 г.). «Генерация ландшафта. Часть 1» . Mojang. Архивировано из оригинального 12 марта 2011 года . Проверено 24 октября 2010 года .
  27. ^ Bergensten, Jens (23 февраля 2011). «Краткая демистификация« семени карты » » . Mojang. Архивировано из оригинального 7 -го октября 2012 года . Проверено 6 октября 2012 года .
  28. ^ a b c d e Миллер-Ватт, Джош. «Руководство для новичков в Minecraft» . GamesRadar . Future plc . Архивировано 11 июля 2012 года . Проверено 24 октября 2012 года .
  29. Меер, Алек (27 октября 2010 г.). «BiomeShock: Новые миры Minecraft» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 12 ноября 2012 года . Проверено 2 января 2013 года .
  30. Филлипс, Том (20 января 2012 г.). «Биом джунглей Майнкрафт, существа скоро появятся» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
  31. ^ a b c Ботинки-Фобер, Крис. «Управление и настройки - Майнкрафт» . Супер читы . Сеть видеоигр. Архивировано из оригинального 11 мая 2013 года . Проверено 3 января 2013 года .
  32. ^ a b Бергенстен, Йенс (6 сентября 2011 г.). «Если полоска еды пуста в MC 1.8, ваше здоровье медленно упадет до 5 сердец на легком уровне, до 0,5 сердца на нормальном уровне и убьет вас на сложном уровне» . Twitter . Проверено 17 сентября 2017 года .
  33. Вебстер, Эндрю (27 апреля 2015 г.). «Наконец-то ты можешь выбрать игру за девушку в Minecraft» . Грань .
  34. ^ Quach, Майкл (7 октября 2010). «Как отредактировать скин в Майнкрафте» . PC Gamer . Дата обращения 19 марта 2020 .
  35. ^ a b Старший, Том (24 мая 2012 г.). «Снимок обновления Minecraft включает торговлю, валюту, новый предмет и ступеньки из песчаника» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
  36. ^ Персонал, Книги Майнкрафт; Милтон, Стефани; Соареш, Пол; Марон, Иордания (7 декабря 2017 г.). «Майнкрафт: Справочник для начинающих» . Egmont Books, Limited. С. 46–49 . Проверено 7 декабря 2017 г. - через Google Книги.
  37. ^ a b c Меер, Алек (18 ноября 2011 г.). «Обзор Minecraft • Обзоры •» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 18 декабря 2011 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  38. Рианна Милтон, Стефани (17 декабря 2018 г.). Minecraft: Путеводитель по исследованиям . Издательская группа Random House. ISBN 9780399182013 - через Google Книги.
  39. Фрэнсис, Том (10 октября 2010 г.). «Более четкий взгляд на новое измерение ада Minecraft» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 1 ноября 2012 года . Проверено 30 октября 2012 года .
  40. ^ Персонал, Mojang AB (Фирма); Милтон, Стефани (1 сентября 2017 г.). Minecraft: Путеводитель по Пустоте и концу . Egmont UK Limited. С. 32–33. ISBN 9781405285995. Проверено 29 декабря 2017 г. - через Google Книги.
  41. ^ Либл, Мэтт (5 мая 2012 г.). «Minecraft: The End, Ender Dragons и Goop Portal - все объяснено» . GameZone . GameZone Online. Архивировано 15 июня 2013 года . Проверено 31 октября 2012 года .
  42. ^ Чатфилд, Том (9 января 2012). «Конец бесконечной игры: интервью с Джулианом Гофом, автором эпического финала Minecraft» . Боинг Боинг. Архивировано 12 января 2012 года . Проверено 13 января 2012 года .
  43. ^ Plafke, Джеймс (26 декабря 2012). «Как найти портал Эндер в Minecraft - Geek.com» . Geek.com . Проверено 21 сентября 2017 года .
  44. ^ Marriott, Скотт. «Обзор Майнкрафт» . About.com . InterActiveCorp . Архивировано 19 ноября 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
  45. ^ Geere, Дункан (15 сентября 2017). «Блок недели: Печь» . Minecraft.net . Проверено 21 сентября 2017 года .
  46. ^ Браун, Марк (6 июля 2012 г.). «Игровое обновление Minecraft объединяет одиночную и многопользовательскую игры, добавляет торговлю и растяжку» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинального 23 января 2013 года . Проверено 21 ноября 2012 года .
  47. ^ «Использование Minecraft Inventory and Crafting Grid» . манекены . Дата обращения 11 августа 2020 .
  48. Уокер, Джон (18 февраля 2011 г.). «Майнкрафт готовится ко сну» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 9 ноября 2012 года . Проверено 2 января 2013 года .
  49. Джеймс, Форд (30 июня 2020 г.). «Якорь возрождения Minecraft: как получить его и установить точку возрождения в Пустоте» . gamesradar . Дата обращения 10 августа 2020 .
  50. ^ «Что делает Respawn Anchor в Minecraft и как использовать якорь?» . Республика Мир . Дата обращения 10 августа 2020 .
  51. ^ Старший, Том (23 сентября 2011 г.). «Хардкорный режим Minecraft дразнил. Когда ты умираешь, мир умирает вместе с тобой» . PC Gamer . Архивировано 4 октября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  52. Адамс, Натан (10 сентября 2015 г.). "Снимок Minecraft 15w37a" . Mojang.com . Архивировано 10 июля 2019 года . Проверено 17 сентября 2017 года .
  53. Ли, Джулия (15 июня 2020 г.). "Minecraft Bedrock vs. Java: какая версия вам подходит?" . www.polygon.com . Многоугольник . Проверено 20 сентября 2020 .
  54. ^ a b Steinlage, Тейт (26 сентября 2012 г.). «Творческий режим в Minecraft: Xbox 360 Edition» . GameZone . GameZone Online. Архивировано 19 мая 2013 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
  55. Хейли, Себастьян (5 сентября 2012 г.). «Творческий режим« через несколько недель »для Minecraft: Xbox 360 Edition» . VentureBeat . Архивировано из оригинального 18 ноября 2012 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
  56. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (5 сентября 2012 г.). «Обновление Minecraft Xbox 360: до творческого режима еще« недели », 4J наряжает Клиффи Би в Крипера» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинала на 30 апреля 2014 года . Проверено 1 декабря 2012 года .
  57. ^ a b Сэвидж, Фил. «25 лучших пользовательских карт Minecraft» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
  58. ^ a b Грейсон, Натан (6 июля 2012 г.). «Майнкрафт 1.3: добавление локальной сети, режим приключений в августе» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 12 ноября 2012 года . Проверено 4 января 2013 года .
  59. ^ a b Уокер, Джон (1 августа 2012 г.). «Minecraft обновляется до версии 1.3 с режимом приключений, торговля» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 17 ноября 2012 года . Проверено 4 января 2013 года .
  60. ^ a b Гальегос, Энтони (27 июля 2012 г.). «Minecraft: добавление нового блока» . IGN . Архивировано 16 декабря 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
  61. ^ Стой, Джесси; Стой, Томас; Кордерио, Томас (29 декабря 2014 г.). Майнкрафт для чайников . Джон Вили и сыновья. п. 288. ISBN 9781118537169.
  62. ^ a b Хатчинсон, Ли (10 сентября 2012 г.). «Блоки с друзьями: Как запустить собственный сервер Minecraft» . Ars Technica . С. 1–4. Архивировано 15 ноября 2012 года . Проверено 24 ноября 2012 года .
  63. Меер, Алек (18 июня 2012 г.). «Современный! В Minecraft добавлена ​​поддержка локальной сети» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 18 сентября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  64. Fogel, Stefanie (13 декабря 2018 г.). «Создатели сервера Популярной„Minecraft“объявляют о новой игре„Hytale » . Разнообразие . Проверено 15 декабря 2018 .
  65. ^ Jarvey, Натали (13 декабря 2018). «Riot Games ведет инвестиции в Hypixel Game Studio» . Tech. Голливудский репортер . Проверено 14 декабря 2018 года .
  66. ^ Б Davies, Marsh (24 ноября 2012). «Будущее Minecraft: что ждет впереди всепобеждающую игру-песочницу?» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 24 ноября 2012 года . Проверено 24 ноября 2012 года .
  67. ^ Crecente, Брайан (18 марта 2013). «Minecraft Realms надеется сделать все более сложную игру более подходящей для семейного просмотра» . Многоугольник . Архивировано 21 марта 2013 года . Проверено 26 марта 2013 года .
  68. Пил, Джереми (14 марта 2013 г.). «Minecraft Realms - это служба подписки для семей, которая« принесет больше денег, чем сама игра » » . PCGamesN . Дата обращения 2 декабря 2019 .
  69. ^ а б «Minecraft Realms» . Minecraft.net . 31 июля 2017 . Проверено 8 марта 2018 .
  70. Оуэн (24 октября 2014 г.). «В Realms полно потрясающих карт» . mojang.com . Архивировано из оригинала 10 июля 2019 года . Проверено 18 сентября 2017 года .
  71. ^ Франк, Аллегра (13 июня 2016 г.). «В этом году Minecraft получит кроссплатформенную игру» . Многоугольник . Архивировано 16 июня 2016 года . Проверено 13 июня +2016 .
  72. ^ Картер, Крис (11 июня 2017 г.). «Minecraft объединяет почти все свои версии для всех платформ, кроме Sony» . Деструктоид . Архивировано 17 июня 2017 года . Дата обращения 11 июня 2017 .
  73. Дэвис, Марш (31 июля 2017 г.). "Бета-тест лучше вместе!" . Minecraft.net . Дата обращения 1 августа 2017 .
  74. Life, Nintendo (10 июля 2018 г.). «Водное обновление Minecraft, вторая фаза, сегодня становится мокрой и дикой» . Nintendo Life .
  75. Перейти ↑ Peckham, Matt (8 мая 2012 г.). «10 лучших модов Minecraft» . Время . Архивировано 30 октября 2012 года . Проверено 28 октября 2012 года .
  76. ^ Старший, Том (29 февраля 2012 г.). «API модов Minecraft будет разработан новой командой Mojang» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 28 октября 2012 года .
  77. ^ Дайер, Митч (4 июля 2013 г.). «Обновление Minecraft 1.6« Horse Update »выйдет в июле» . IGN. Архивировано 8 июля 2013 года.
  78. ^ Адамс, Натан (25 октября 2017 г.). «Minecraft Snapshot 17w43b» . Minecraft.net . Дата обращения 19 июля 2020 .
  79. ^ Östergård, Адриан (8 июля 2020). «Minecraft Snapshot 20w28a» . Minecraft.net . Дата обращения 19 июля 2020 .
  80. Уоттс, Стив (3 июля 2012 г.). «Minecraft XBLA с добавлением костюмов DLC» . Shacknews . GameFly . Архивировано 4 декабря 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 года .
  81. ^ Бортвик, Бен (24 августа 2013). «Обновление 12 для Minecraft Xbox 360 уже вышло» . OXM UK . Архивировано из оригинального 24 августа 2013 года . Проверено 8 сентября 2013 года .
  82. ^ Conditt, Джессика (2 сентября 2013). «Пакет текстур Mass Effect появится на Minecraft Xbox 360» . Joystiq. Архивировано из оригинального 6 -го сентября 2013 года . Проверено 8 сентября 2013 года .
  83. ^ a b c Гальегос, Энтони. «Майнкрафт (Xbox 360 Edition)» . IGN . Архивировано 11 мая 2012 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  84. Вебстер, Эндрю (9 мая 2016 г.). «Супер Марио приходит в Майнкрафт» . Грань . Архивировано 9 мая 2016 года . Дата обращения 9 мая 2016 .
  85. Дэвис, Марш (15 декабря 2016 г.). "Fallout Mash-up Pack!" . Minecraft . Архивировано из оригинала 17 декабря 2016 года . Проверено 15 декабря 2016 .
  86. ^ Lazarides, Тасос (июнь 2017). « Вышло обновление « Minecraft PE »1.1 Discovery, в которое добавлены Minecraft Marketplace, Skyrim Pack, Woodland Mansions и многое другое» . TouchArcade . Проверено 16 июля 2017 года .
  87. Кэмпбелл, Колин (10 апреля 2017 г.). «Minecraft Marketplace предлагает новое место для покупки карт и многого другого» . Многоугольник . Проверено 17 сентября 2017 года .
  88. ^ "Пора открыть для себя ... Рынок!" . Minecraft.net . 10 апреля 2017 . Проверено 17 сентября 2017 года .
  89. ^ «Minecraft: Новая торговая площадка для создателей сообщества» . новости . BBC. 10 апреля 2017.
  90. ^ a b c d Чешир, Том (15 сентября 2014 г.). «Изменение игры: как Нотч сделал Minecraft культовым» . Проводной . Дата обращения 7 мая 2020 .
  91. Кокс, Алекс (13 июня 2018 г.). «История Майнкрафт» . TechRadar . Архивировано 9 августа 2018 года . Проверено 17 января 2019 .
  92. ^ a b c d e Перссон, Маркус (30 октября 2009 г.). «Истоки Майнкрафт» . Tumblr . Дата обращения 7 мая 2020 .
  93. ^ a b Хэнди, Алекс (23 марта 2010 г.). «Интервью: Маркус 'Нотч' Перссон говорит о создании Minecraft » . Гамасутра . Архивировано 9 мая 2010 года . Проверено 26 июня 2010 года .
  94. ^ 2 Player Productions (8 ноября 2013 г.). «Майнкрафт: История Mojang» . YouTube . Архивировано 3 мая 2014 года . Дата обращения 2 мая 2014 .
  95. Кларк, Кристофф (5 марта 2012 г.). «MINECRAFT MASTERMIND MARKUS PERSSON ПОЛУЧИТ СПЕЦИАЛЬНУЮ ПРЕМИЮ BAFTA» . Гамасутра . Архивировано 27 ноября 2019 года . Дата обращения 15 июля 2020 .
  96. Дэвис, Марш (10 ноября 2012 г.). «Блокбастер - Создание Майнкрафт» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 15 декабря 2012 года . Проверено 20 декабря 2012 года .
  97. Перссон, Маркус (13 мая 2009 г.). «Демонстрация технологий игры в пещеры» . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
  98. Перссон, Маркус (16 мая 2009 г.). «Скоро выйдет ранняя частная одиночная альфа-версия» . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
  99. ^ "Майнкрафт (альфа)" . forum.tigsource.com . Дата обращения 9 августа 2020 .
  100. ^ Смит, Грэм (6 февраля 2012 г.). «Первые моменты Майнкрафт» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 27 декабря 2012 года . Проверено 1 января 2013 года .
  101. Перссон, Маркус (28 июня 2010 г.). "Сервер резервный!" . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
  102. Перссон, Маркус (30 июня 2020 г.). «Я исправил несколько ошибок в / game /, и теперь в игру можно играть в автономном режиме» . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
  103. Перссон, Маркус (2 июля 2010 г.). "Тайное пятничное обновление третье! Ооооооооо!" . Tumblr . Дата обращения 10 ноября 2020 .
  104. ^ Б Макдугал, Jaz (29 июля 2010). «Герои сообщества: Нотч для Майнкрафт » . PC Gamer . Future plc . Архивировано 12 октября 2014 года . Проверено 3 августа 2010 года .
  105. ^ a b Чешир, Том (6 июня 2012 г.). «Изменение игры: как Нотч сделал Minecraft культовым» . Проводная Великобритания . Архивировано 24 ноября 2012 года . Проверено 18 октября 2012 года .
  106. Перссон, Маркус (28 сентября 2010 г.). «Прошу прощения за отсутствие обновлений» . Mojang. Архивировано из оригинала 4 октября 2010 года . Проверено 18 октября 2010 года .
  107. Перссон, Маркус (6 сентября 2010 г.). «Нанять людей, получить офис и все такое!» . Mojang. Архивировано из оригинала 8 сентября 2010 года . Проверено 6 сентября 2010 года .
  108. ^ «Minecraft Beta: 20 декабря 2010 г.» . Слово Notch . Дата обращения 9 августа 2020 .
  109. Перссон, Маркус (11 декабря 2010 г.). « Minecraft Beta: 20 декабря 2010 г.» . Mojang. Архивировано из оригинального 14 декабря 2010 года . Проверено 21 декабря 2010 года .
  110. Перссон, Маркус (3 января 2011 г.). «2011 год, поехали!» . Mojang. Архивировано из оригинального 6 -го января 2011 года . Проверено 3 января 2011 года .
  111. Фернандес, Карло (17 ноября 2012 г.). «Доступна полная версия Minecraft; Live Streaming MineCon» . International Business Times . Проверено 17 октября 2012 года .
  112. ^ Перссон, Маркус (2 декабря 2011 г.). «Оч мед дом орден са пассар яг микен» . Слово Notch (на шведском языке). Mojang. Архивировано из оригинального 27 декабря 2011 года . Проверено 2 декабря 2011 года .
  113. ^ Bergensten, Jens (28 февраля 2012). "Команда Minecraft усилена!" . Mojang. Архивировано 27 сентября 2013 года . Проверено 22 сентября 2013 года .
  114. Chalk, Andy (21 августа 2014 г.). «Руководитель группы Minecraft Bukkit пытается завершить разработку, но вмешивается Mojang» . PC Gamer . Архивировано 24 августа 2014 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
  115. Уокер, Алекс (5 сентября 2014 г.). «Мод Minecraft CraftBukkit снят по заявлению DMCA» . games.on.net . Архивировано из оригинального 23 ноября 2015 года . Дата обращения 29 мая 2017 .
  116. ^ Стюарт, Кейт; Херн, Алекс (15 сентября 2014 г.). «Minecraft продан: Microsoft покупает Mojang за 2,5 миллиарда долларов» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Дата обращения 9 августа 2020 . 
  117. ^ «Minecraft, чтобы присоединиться к Microsoft» . Официальный блог Microsoft . 15 сентября 2014 . Дата обращения 9 августа 2020 .
  118. ^ "Mojang" . www.mojang.com . Дата обращения 9 августа 2020 .
  119. Стюарт, Кейт (24 июня 2014 г.). «Майнкрафт: как изменение правил разрывает сообщество» . Хранитель . ISSN 0261-3077 . Проверено 1 января 2021 года . 
  120. Перссон, Маркус (17 июня 2014 г.). «Кто-нибудь хочет купить мою долю Mojang, чтобы я мог жить дальше? Ненависть за попытки поступать правильно - это не моя работа» . Twitter . Проверено 17 сентября 2017 года .
  121. Рианна Богарт, Николь (15 сентября 2014 г.). «Обновлено: 15 сентября 2014 г., 20:35 Microsoft приобретает производителя Minecraft за 2,5 миллиарда долларов» . Shaw Media . Глобальные новости . Архивировано 18 мая 2015 года . Дата обращения 2 мая 2015 .
  122. Перейти ↑ Peckham, Matt (15 сентября 2014 г.). «Minecraft теперь является частью Microsoft и стоит всего 2,5 миллиарда долларов» . Время . Архивировано 15 сентября 2014 года . Проверено 15 сентября 2014 года .
  123. Bass, Dina (15 сентября 2014 г.). «Microsoft купит Minecraft Maker Mojang за 2,5 миллиарда долларов» . Bloomberg Business . Архивировано 16 сентября 2014 года . Проверено 16 сентября 2014 года .
  124. Саркар, Самит (6 ноября 2014 г.). «Microsoft теперь официально владеет Minecraft и разработчиком Mojang» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 30 ноября 2014 года.
  125. Рианна Мак, Райан (3 марта 2015 г.). «Внутри пост-Minecraft жизни бога-миллиардера Маркуса Перссона» . Forbes . Архивировано 20 марта 2015 года . Проверено 25 марта 2015 года .
  126. ↑ a b Corden, Jez (2 августа 2017 г.). FAQ "Minecraft" Better Together: ответы на вопросы по Xbox и Windows " . Windows Central . Дата обращения 5 ноября 2019 .
  127. Перссон, Маркус (18 января 2011 г.). «Веб-сервер испытывает трудности, мы выполняем переход» . Mojang. Архивировано из оригинального 21 января 2011 года . Проверено 26 января 2011 года .
  128. ^ «Массовое обновление Minecraft включает новую руду, которая лучше, чем алмаз» . 7 февраля 2020 . Дата обращения 7 февраля 2020 .
  129. ^ О'Коннор, Джеймс (3 октября 2020). «Обновление Minecraft's Caves And Cliffs приведет к капитальному ремонту подземелья в 2021 году» . Gamespot . Дата обращения 3 октября 2020 .
  130. ^ «Minecraft.net Кредиты» . Mojang . Архивировано из оригинального 26 декабря 2012 года . Проверено 1 января 2013 года .
  131. ^ «Композитор Minecraft объясняет, почему музыка« такая странная » » . www.vice.com . Дата обращения 9 августа 2020 .
  132. ^ " Minecraft Volume Alpha на Bandcamp" . 4 марта 2011 года Архивировано из оригинала 19 сентября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  133. ^ Гамильтон, Кирк. «Вся лучшая музыка для видеоигр 2011 года» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 20 ноября 2012 года . Проверено 14 ноября 2012 года .
  134. ^ " Minecraft Volume Beta на Bandcamp" . 9 ноября 2013 года Архивировано из оригинала 9 ноября 2013 года . Проверено 9 ноября 2013 года .
  135. Рианна Стюарт, Кит (7 ноября 2014 г.). «Как Дэниел Розенфельд писал музыку для Minecraft» . Хранитель . Архивировано 6 января 2017 года.
  136. ^ "Саундтрек Minecraft будет выпущен на виниле этим летом" . Журнал FACT: Музыкальные новости, Новая музыка . 23 июня 2015 года. Архивировано 2 июля 2015 года.
  137. ^ "C418 представляет Minecraft Volume Alpha" . Призрачный Интернационал . Архивировано из оригинального 29 июня 2015 года . Проверено 30 ноября 2015 года .
  138. ^ Wiborgh, Томас. «Звук страшного» . Minecraft.net . Дата обращения 1 июня 2020 .
  139. ^ Wakeling, Ричард (8 апреля 2020). «Обновление Minecraft Nether будет содержать музыку от композитора Селесты» . GameSpot . Проверено 8 апреля 2020 .
  140. Ландин, Пер (17 июня 2020 г.). «У Nether Update есть свидание!» . Minecraft.net . Дата обращения 17 июня 2020 .
  141. ^ " Minecraft Classic" .
  142. ^ «Minecraft Classic теперь можно играть в вашем веб-браузере» . 9 мая 2019.
  143. Перссон, Маркус (28 июня 2010 г.). "Сервер резервный!" . Слово Notch . Проверено 17 сентября 2017 года .
  144. ^ «Майнкрафт» . Minecraft . 2 июля 2010. Архивировано из оригинала 2 июля 2010 года . Проверено 6 октября 2017 года .
  145. ^ «Играть в Minecraft Classic» . Minecraft . 10 сентября 2015. Архивировано из оригинала 10 сентября 2015 года.
  146. ^ "Notch: Minecraft менее чем в 4k" . Twitter. 29 июня 2011. Архивировано 7 ноября 2013 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  147. ^ Донлан, Крис (25 ноября 2011 г.). «Пятничная игра: Minecraft 4k» . Edge . Future plc . Архивировано 4 апреля 2013 года . Проверено 2 октября 2012 года .
  148. Стэнтон, Рич (9 декабря 2020 г.). «Игра Lego Minecraft под названием« Brickcraft »была прототипирована и получила зеленый свет - вот почему этого не произошло» . PC Gamer . Дата обращения 9 декабря 2020 .
  149. Роуз, Майк (21 февраля 2011 г.). «Официальная версия Minecraft для iOS и Android выйдет позже в этом году» . Гамасутра . Архивировано 23 февраля 2011 года . Проверено 22 февраля 2011 года .
  150. ^ Crecente, Брайан (21 февраля 2011). «Официальный Minecraft выходит на iPhone, iPad, Android» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 6 ноября 2010 года . Проверено 22 февраля 2011 года .
  151. ^ Браун, Марк (16 ноября 2011 г.). « Minecraft: Pocket Edition выходит на iPhone и iPad» . Проводная Великобритания . Архивировано из оригинального 18 ноября 2011 года . Проверено 18 ноября 2011 года .
  152. ^ Макуш, Эдди (10 декабря 2014). «Minecraft теперь доступен для телефонов с Windows, см. Первые изображения здесь» . Gamespot . Архивировано 28 февраля 2015 года . Проверено 27 апреля 2015 года .
  153. ^ "jeb_: PE находится на C ++" . Twitter. 8 октября 2011 года. Архивировано 24 октября 2013 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  154. ^ Ferrendelli, Чарльз (6 ноября 2012). « Minecraft: Карманное издание“0.5.0 добавляет зомби Pigmen Пустоты реактор + More» . Журнал инди-игр. Архивировано из оригинального 11 мая 2013 года . Проверено 16 ноября 2012 года .
  155. ^ Seppala, Тимоти Дж (11 декабря 2014). «Наконец, теперь вы можете играть в« Майнкрафт »и на Windows Phone» . Engadget . AOL. Архивировано 11 декабря 2014 года . Проверено 11 декабря 2014 .
  156. Брайт, Питер (18 января 2017 г.). «Minecraft, принадлежащий Microsoft, больше не поддерживается на принадлежащих Microsoft Windows Phone / Mobile» . Ars Technica . Архивировано 18 января 2017 года . Проверено 19 января 2017 года .
  157. ^ Тиленхаус, Кевин (13 июня 2017). «Обновление« Лучше вместе »приближается к Minecraft - вот все, что оно делает» . Журнал Escapist . Архивировано 18 июня 2017 года . Проверено 8 марта 2018 .
  158. Оуэн (17 июля 2019 г.). «Представляем Minecraft: Windows 10 Edition Beta» . Mojang .
  159. ^ «Minecraft теперь доступен на Oculus для Gear VR» . Окулус . 27 апреля 2016 г.
  160. ^ "Apple TV Edition выпущена!" . Minecraft . 19 декабря 2016.
  161. ^ a b Филлипс, Том (9 декабря 2019 г.). «Наконец-то завтра PlayStation получит кроссплатформенный Minecraft» . Eurogamer . Проверено 9 декабря 2019 .
  162. ^ Хорошо, Оуэн С. (4 июля 2015 г.). «Minecraft: выпуск Windows 10 объявлен; бета-версия начинается 29 июля» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 8 июля 2015 года . Дата обращения 10 июля 2015 .
  163. ^ «Объявление о бета-версии Minecraft Windows 10 edition» . mojang.com . 4 июля 2015. Архивировано из оригинала на 1 августа 2015 года . Проверено 30 июля 2015 года .
  164. ^ «Трассировка лучей Minecraft теперь доступна на ПК - и в нее обязательно нужно поиграть, если можете» . Ars Technica . 19 апреля 2020 . Проверено 19 апреля 2020 . В настоящее время это ограничивает заинтересованных игроков линейкой графических процессоров Nvidia «RTX», поскольку AMD еще не выпустила свою собственную совместимую линейку. Как ни странно, на прошлой неделе представитель Mojang сообщил Ars, что бета-версия этой недели будет работать на видеокартах, не поддерживающих RTX, хотя и с ужасающей частотой кадров ».
  165. Лилли, Пол (8 декабря 2020 г.). «Minecraft с RTX выходит из бета-версии со встроенной тестовой сценой» . PC Gamer . Проверено 8 декабря 2020 .
  166. ^ «Minecraft: Education Edition теперь доступна на Chromebook» . GameSpot . Проверено 21 августа 2020 .
  167. ^ «Обновление химии Minecraft выходит в свет» . Журнал. 21 февраля 2018. Архивировано 26 февраля 2018 года . Проверено 8 марта 2018 .
  168. ^ «Minecraft: Education Edition: пять фактов, которые вам нужно знать» . 2 мая 2017. Архивировано 2 мая 2017 года . Проверено 8 марта 2018 .
  169. ^ «Бета-версия Minecraft: Education Edition доступна для загрузки для школ и преподавателей! Education World» . www.educationworld.com . Проверено 21 августа 2020 .
  170. Сентябрь 2016, Даррен Аллан 22. «Minecraft: Education Edition начинает обучение учеников 1 ноября» . TechRadar . Проверено 21 августа 2020 .
  171. ^ « Minecraft: Образование издание“приходит на IPad в сентябре» . Engadget . Проверено 21 августа 2020 .
  172. ^ «JD.com приобретает права на Minecraft: Education Edition в Китае» . GamesIndustry.biz . Проверено 21 августа 2020 .
  173. ^ Михалчик, Кэрри. «Minecraft: Education Edition теперь доступна на устройствах Chromebook» . CNET . Проверено 21 августа 2020 .
  174. ^ a b « Minecraft будет иметь перекрестную функциональность между версиями для ПК и Xbox 360» . Новый центр Microsoft . Microsoft . 6 июня 2011 года Архивировано из оригинала 13 ноября 2014 года . Проверено 13 ноября 2014 года .
  175. ^ a b Гриб, Ларри (22 марта 2012 г.). «Майор Нельсон из Xbox Live» . majornelson.com . Архивировано из оригинального 19 января 2013 года . Проверено 11 января 2013 года .
  176. Розенберг, Адам (7 мая 2012 г.). «Обзор Minecraft Xbox 360 Edition на Digital Trends» . Цифровые тенденции . Архивировано 10 мая 2012 года.
  177. ^ a b c Менье, Натан (10 мая 2009 г.). «Майнкрафт: Xbox 360 Edition» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 15 декабря 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  178. Эванс-Тирлвелл, Эдвин (16 октября 2012 г.). «Обновление 1.8.2 для Minecraft Xbox 360 вышло сегодня в 10 утра по Гринвичу» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинала на 30 апреля 2014 года . Проверено 28 октября 2012 года .
  179. ^ Эванс-Тирлвелл, Эдвин (2 октября 2012 г.). «Minecraft Xbox 360 update 1.8.2 - 4J выпускает огромный финальный список содержимого» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинала на 30 апреля 2014 года . Проверено 27 октября 2012 года .
  180. ^ a b «Minecraft: Xbox One Edition Announce Trailer» . Microsoft. 10 июня 2013 года. Архивировано 17 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  181. ^ «Gamescom: Minecraft выходит на PS4, PS3, Vita - IGN» . Uk.ign.com. 20 августа 2013 года. Архивировано 21 ноября 2014 года . Проверено 9 декабря 2013 .
  182. ^ Макуш, Эдди (12 ноября 2013). «Minecraft не запускается с PS4» . GameSpot . Архивировано 14 ноября 2013 года . Проверено 12 ноября 2013 года .
  183. Кэмпбелл, Эван (10 октября 2014 г.). «Minecraft: PS Vita Edition названа для Северной Америки» . IGN . Архивировано 6 ноября 2015 года . Проверено 15 февраля 2015 года .
  184. Келли, Лиам (4 августа 2019 г.). «Дивиденды для разработчиков Minecraft Криса ван дер Кейла и Пэдди Бернса» . The Times . Архивировано 4 августа 2019 года . Проверено 21 января 2021 года .
  185. ^ Jenni (9 мая 2016). «Супер Марио приходит в Minecraft: Wii U Edition в этом месяце» . Силиконра . Архивировано из оригинального 14 мая 2016 года . Дата обращения 13 мая 2016 .
  186. Agent, Lite (25 мая 2016 г.). «Minecraft Wii U Edition также поступит в продажу в следующем месяце в Японии» . Идеально Нинтендо . Архивировано из оригинального 25 мая 2016 года . Дата обращения 25 мая 2016 .
  187. ^ Уайтхед, Томас (июнь 2016 г.). «Minecraft: Wii U Edition выходит в розницу в Европе 30 июня» . Nintendo Life . Архивировано 2 июня 2016 года . Дата обращения 2 июня 2016 .
  188. Гольдфарб, Эндрю (12 апреля 2017 г.). «Объявлена ​​дата выпуска версии Minecraft: Nintendo Switch» . IGN . Архивировано 13 апреля 2017 года . Проверено 13 апреля 2017 года .
  189. Сантана, Стивен (20 декабря 2018 г.). «Minecraft больше не получает обновлений на устаревшем оборудовании» . DualShockers . Архивировано из оригинального 16 мая 2020 года . Дата обращения 19 марта 2020 .
  190. ^ Protalinski, Эмиль (24 ноября 2012). «Minecraft перенесен на Raspberry Pi, который будет официально выпущен как Minecraft: Pi Edition» . Следующая Сеть. Архивировано 28 ноября 2012 года . Проверено 28 ноября 2012 года .
  191. Оуэн (20 декабря 2012 г.). "Загрузите Pi Edition прямо сейчас!" . Mojang. Архивировано из оригинального 15 февраля 2013 года . Проверено 11 февраля 2013 года .
  192. Оуэн (11 февраля 2013 г.). «Minecraft: Pi Edition доступен для загрузки!» . Mojang.com . Mojang. Архивировано из оригинального 14 февраля 2013 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
  193. ^ Вильгельм, Паркер (20 мая 2016 г.). «Minecraft наконец-то приходит в Китай, но это не та версия, которую вы знаете» . TechRadar . Проверено 21 марта 2019 .
  194. ^ 回家! 《我 的 世界》 中国 国 PC Java 版. mc.163.com (на китайском языке) . Проверено 21 марта 2019 .
  195. ^ 《我 的 世界》 手 游 App Store 独家 首发. mc.163.com (на китайском языке) . Проверено 21 марта 2019 .
  196. ^ 《我 的 世界》 中国 的 平台 公测 今日 开启. mc.163.com (на китайском языке) . Проверено 12 октября 2017 года .
  197. ^ a b Бейли, Дастин. «Количество игроков Minecraft достигает 480 миллионов» . PCGamesN . Архивировано 19 ноября 2019 года . Дата обращения 19 ноября 2019 .
  198. Вебстер, Эндрю (25 марта 2014 г.). « Создатель Minecraft“отменяет Oculus Rift версию после приобретения Facebook» . Грань . Проверено 14 сентября 2017 года .
  199. Перссон, Маркус (25 марта 2014 г.). «Мы вели переговоры о том, чтобы, возможно, выпустить версию Minecraft на Oculus. Я только что отменил сделку. Facebook пугает меня» . Twitter . Проверено 17 сентября 2017 года .
  200. ^ a b c Орланд, Кайл (15 августа 2016 г.). «Мод Minecraft VR отключается, поскольку Microsoft добавляет официальную поддержку Rift» . Ars Technica . Архивировано 16 августа 2016 года . Дата обращения 16 августа 2016 .
  201. ^ « Minecraft“поступает на механизм VR гарнитуры от Samsung» . Engadget.
  202. ^ a b «Minecraft добавляет поддержку PS VR в этом месяце» . Игровая приставка. 7 сентября 2020 . Проверено 8 сентября 2020 .
  203. ^ «Виртуальная реальность» . Mojang.
  204. Рианна Коупленд, Уэсли (18 декабря 2014 г.). «Telltale и Mojang анонсируют Minecraft: Story Mode» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 5 июля 2015 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
  205. Инь-Пул, Уэсли (18 декабря 2014 г.). «Minecraft: Story Mode - это эпизодический сериал от Telltale» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 15 сентября 2015 года . Дата обращения 18 марта 2020 .
  206. ^ a b c Хорошо, Оуэн С. (16 сентября 2015 г.). «Игра Minecraft от Telltale выйдет 13 октября и будет физически выпущена» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 16 сентября 2015 года . Проверено 16 сентября 2015 года .
  207. ^ a b Вебстер, Эндрю (26 августа 2015 г.). «Рассказ Minecraft» . Грань . Архивировано 27 августа 2015 года . Проверено 27 августа 2015 года .
  208. ^ «Minecraft: Story Mode - Полное приключение» . www.nintendo.com . Архивировано 22 марта 2017 года . Проверено 20 марта 2017 года .
  209. Мартин, Лиам (15 января 2017 г.). «ПОЛНЫЙ список игр для Nintendo Switch: ОБНАРУЖЕНЫ все запущенные игры и выпуски 2017 года» . Daily Express . Проверено 20 марта 2017 года .
  210. Альберт, Брайан (4 июля 2015 г.). «Первый Minecraft: подробности сюжетного режима раскрыты на Minecon» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 4 июля 2015 года . Дата обращения 4 июля 2015 .
  211. Вебстер, Эндрю (7 мая 2019 г.). «Теперь вы можете играть в Minecraft Classic в своем браузере» . Грань . Проверено 21 декабря 2019 .
  212. Stone, Tom (7 мая 2019 г.). «Обнимите прошлое с Minecraft Classic» . Minecraft.net . Проверено 21 декабря 2019 .
  213. ^ Мари, Карли, изд. (28 июля 2019 г.). «Вот как вы можете играть в Minecraft Classic в своем браузере» . The Versed . Проверено 21 декабря 2019 .
  214. Уоррен, Том (17 мая 2019 г.). «Minecraft Earth выходит за рамки Pokémon Go и покрывает мир блоками» . Грань .
  215. ^ «Minecraft Earth в Twitter: мы скопили всю нашу шерсть, чтобы расстелить красную ковровую дорожку. В течение следующих 24 часов ранний доступ к Minecraft Earth станет доступен в странах по всему миру! Перейдите в магазин приложений по вашему выбору. начать заниматься творчеством в реальной жизни » . Twitter . 11 декабря 2019 . Проверено 27 июля 2020 .
  216. ^ Kumparak, Грег (5 января 2020). «Minecraft Earth закроется в июне» . Проверено 20 февраля 2021 года .
  217. ^ Хамфрис, Мэтью (1 октября 2018 г.). «Minecraft: Dungeons Announced» . Журнал ПК . Дата обращения 5 сентября 2020 .
  218. Chalk, Andy (9 июня 2019 г.). «Трейлер Minecraft Dungeons E3 демонстрирует совместное прохождение подземелий для четырех игроков» . PC Gamer . Дата обращения 9 июня 2019 .
  219. ^ Minecraft (ПК) на Metacritic . Red Ventures . Архивировано 19 апреля 2012 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
  220. ^ Minecraft: Playstation 4 Edition на Metacritic . Red Ventures . Архивировано 21 марта 2015 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
  221. ^ Minecraft: Xbox One Edition на Metacritic . Red Ventures . Архивировано 4 мая 2015 года. Проверено 14 февраля 2021 года.
  222. ^ Minecraft: PlayStation 3 Edition на Metacritic . Red Ventures . Архивировано 31 января 2014 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
  223. ^ Minecraft: Switch Edition на Metacritic . Red Ventures . Проверено 15 февраля 2021 года.
  224. ^ Minecraft: PlayStation Vita Edition на сайте Metacritic . Red Ventures . Архивировано 8 мая 2015 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
  225. ^ Minecraft: Xbox 360 Edition на Metacritic . Red Ventures . Архивировано 29 апреля 2012 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
  226. Minecraft: Wii U Edition на Metacritic . Red Ventures . Архивировано 9 июля 2016 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
  227. ^ Minecraft: New Nintendo 3DS Edition на сайте Metacritic . Red Ventures . Проверено 15 февраля 2021 года.
  228. Minecraft: Pocket Edition на сайте Metacritic . Red Ventures . Архивировано 12 июня 2013 года. Проверено 15 февраля 2021 года.
  229. ^ "Minecraft PC Reviews" . 1UP.com . Архивировано из оригинального 22 февраля 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  230. ^ "Обзор Minecraft" . Edge . Future plc . 28 ноября 2011. Архивировано 4 апреля 2013 года . Проверено 7 июня 2012 года .
  231. Меер, Алек (18 ноября 2011 г.). «Minecraft: Xbox 360 Edition Review» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 12 мая 2012 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  232. ^ Biessener, Адам (22 ноября 2011). «Больше игрушек, чем игр, но это нормально - Minecraft - PC» . Информер игры . GameStop. Архивировано 7 августа 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  233. Корк, Джефф (9 мая 2012 г.). «Minecraft Xbox 360 Edition» . Информер игры . GameStop. Архивировано 11 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
  234. ^ a b c d e Менье, Натан (10 мая 2009 г.). «Обзор Майнкрафт» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 15 октября 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  235. ^ «GameSpy: Обзор Minecraft - Страница 1» . GameSpy . Glu Mobile . Архивировано из оригинального 22 февраля 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  236. ^ «Обзор Minecraft» . IGN . Дата обращения 1 июня 2020 .
  237. ^ a b c Альберт, Брайан (13 февраля 2014 г.). «Minecraft: Pocket Edition Review» . IGN . IGN Entertainment. Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 28 февраля 2014 .
  238. ^ a b Альберт, Брайан (24 января 2014 г.). «Обзор Minecraft PlayStation 3 - IGN» . IGN . Архивировано 30 января 2014 года . Проверено 30 января 2014 года .
  239. ^ a b Альберт, Брайан (5 сентября 2014 г.). «Обзор Minecraft PS4 и Xbox One - IGN» . IGN . Архивировано 22 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 года .
  240. ^ «Обзор Minecraft Switch Edition» . IGN . Дата обращения 1 июня 2020 .
  241. ^ a b Макдугалл, Джаз (24 декабря 2011 г.). « Обзор Minecraft » . PC Gamer . Будущее США . Архивировано 24 апреля 2015 года . Дата обращения 19 мая 2015 .
  242. ^ Khaw, Cassandra (18 ноября 2011). « Minecraft - Карманное издание“Обзор - Bigger может быть лучше» . TouchArcade . Проверено 20 сентября 2018 года .
  243. Musgrave, Shaun (1 октября 2015 г.). « Minecraft - Карманное издание Версия 0.12“Обзор - Вы прошли долгий путь, Стиви» . TouchArcade . Проверено 20 сентября 2018 года .
  244. ^ «Майнкрафт: Wii U Edition» . Nintendo Life . Дата обращения 1 июня 2020 .
  245. ^ "Minecraft: New Nintendo 3DS Edition" . Nintendo Life . Дата обращения 1 июня 2020 .
  246. ^ «Майнкрафт (переключатель)» . Nintendo Life . Дата обращения 1 июня 2020 .
  247. ^ Россиньоль, Джим . «Строительный мир». PC Gamer UK (204).
  248. ^ Hindes, Даниэль. "Беда в шахте". ПК PowerPlay (169).
  249. Рианна Рейнхарт, Брэндон (28 июля 2010 г.). "Это эквалайзер в твоем кармане?" . Клапан . Архивировано из оригинала 5 июля 2011 года . Проверено 28 июля 2010 года .
  250. ^ Томпсон, Клайв (14 апреля 2016 г.). «Поколение Minecraft. Как неуклюжая шведская компьютерная игра учит миллионы детей осваивать цифровой мир» . Нью-Йорк Таймс . Журнал "Нью-Йорк Таймс". Архивировано 22 апреля 2016 года . Проверено 14 апреля 2016 года .
  251. Рианна Манро, Скотт (27 июля 2010 г.). « Майнкрафт (Альфа-обзор)» . Ежедневная запись . Зеркало Троицы . Архивировано из оригинала 6 декабря 2010 года . Проверено 3 августа 2010 года .
  252. Перейти ↑ Rossignol, Jim (10 августа 2010). «Chockablock: Minecraft Revisited» . Камень, бумага, дробовик . Архивировано 14 сентября 2010 года . Проверено 3 сентября 2010 года .
  253. ^ Holkins, Джерри (17 сентября 2010). «Мое все мое, часть первая» . Пенни Аркада . Архивировано 18 сентября 2010 года . Проверено 17 сентября 2010 года .
  254. ^ Geere, Дункан (23 ноября 2011). "Minecraft: Pocket Edition обзор" . Проводная Великобритания . Архивировано 23 января 2013 года . Проверено 2 января 2013 года .
  255. ^ Purewal, Сара (25 апреля 2012). «Обзор Minecraft Pocket Edition: создавайте блочные шедевры на ходу» . Мир ПК . IDG . Архивировано 17 ноября 2015 года . Проверено 2 января 2013 года .
  256. ^ Перссон, Маркус . « Майнкрафт  - Статистика» . Mojang. Архивировано из оригинала 12 января 2011 года . Проверено 13 января 2011 года .
  257. Рейли, Джим (12 января 2011 г.). «Продажи Minecraft перевалили за миллион» . IGN . Архивировано 18 июня 2013 года . Проверено 26 ноября 2012 года .
  258. Планкетт, Люк (4 января 2011 г.). «Почему Minecraft так чертовски популярен» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 9 января 2011 года . Проверено 12 января 2011 года .
  259. ^ «Мое все мое, часть первая» . 17 сентября 2010 года Архивировано из оригинала 23 июля 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  260. ^ Orland, Кайл (6 апреля 2011). « Minecraft получает более 33 миллионов долларов дохода от 1,8 миллиона платежеспособных клиентов» . Гамасутра . Архивировано 8 апреля 2011 года . Проверено 6 апреля 2011 года .
  261. ^ "Minecraft beta взломала 4 миллиона" . GameSpot . CBS Interactive . 7 ноября 2011. Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 9 ноября 2011 года .
  262. Шилдс, Дункан (22 марта 2012 г.). «Топ-15 самых продаваемых компьютерных игр всех времен» . SK Gaming. Архивировано из оригинального 12 марта 2013 года . Проверено 16 января 2013 года .
  263. ^ a b «Надежная конструкция: модель Minecraft» . Независимый . 10 октября 2014 года. Архивировано 23 ноября 2014 года . Проверено 13 ноября 2014 года .
  264. Филлипс, Том (26 июня 2014 г.). «Консольные версии Minecraft теперь продаются лучше Minecraft на ПК и Mac» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 28 июня 2014 года . Проверено 26 июня 2014 года .
  265. Рейли, Люк (25 февраля 2014 г.). «Оригинальный Minecraft достигает 100 миллионов зарегистрированных пользователей» . IGN . Зифф Дэвис . Архивировано 27 февраля 2014 года . Проверено 26 февраля 2014 года .
  266. Рейли, Джим (10 мая 2012 г.). «Minecraft бьет рекорды продаж Xbox Live» . Информер игры . GameStop. Архивировано 12 мая 2012 года . Проверено 11 мая 2012 года .
  267. ^ Klepek, Патрик (14 мая 2012). «Майнкрафт для Xbox Live Arcade продал 1 миллион копий» . Гигантская бомба . CBS Interactive . Архивировано 16 мая 2012 года . Проверено 18 мая 2012 года .
  268. ^ Макуш, Эдди (13 декабря 2012). «Продажи франшизы Minecraft достигли 17,5 миллионов» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано из оригинального 17 декабря 2012 года . Проверено 14 декабря 2012 года .
  269. Рианна Николс, Скотт (23 января 2013 г.). " ' Black Ops 2', 'Minecraft' топ 2012 диаграммы активности Xbox Live" . Цифровой шпион . Архивировано 23 января 2013 года . Проверено 26 января 2013 года .
  270. Филлипс, Том (4 апреля 2014 г.). «Продажи Minecraft: Xbox 360 Edition достигли 12 миллионов» . Eurogamer . Геймерская сеть. Архивировано 6 апреля 2014 года . Проверено 4 апреля 2014 года .
  271. ^ Хилл, Оуэн (14 апреля 2014 г.). «Смотрите нашу трансляцию для Pocket Edition. Теперь с видеозаписью!» . Mojang. Архивировано из оригинала 25 июля 2014 года . Проверено 31 июля 2014 года .
  272. ^ Wawro, Alex (24 января 2014). «Minecraft для PS3 превысит 1 миллион продаж за пять недель» . Гамасутра . Think Services. Архивировано 29 января 2014 года . Проверено 25 января 2014 года .
  273. Уэсли Инь-Пул (17 ноября 2014 г.). «Выпуск Assassin's Creed: Unity превосходит Black Flag в чарте Великобритании» . Eurogamer . Архивировано 18 ноября 2014 года . Проверено 7 ноября 2014 .
  274. ^ 2014-12-17, Minecraft на Vita продает 100000 скачиваний в Японии. Архивировано 24 февраля 2015 года на Wayback Machine , Siliconera.
  275. ^ 国内 PS Version の 『マ イ ン ク』 が 50 万 DL を 突破 、 PS Vita し 小学生 の あ い だ で ム 兆 し[Внутренняя версия Minecraft для PlayStation превысила 500 000 загрузок, что свидетельствует о том, что версия для PS Vita быстро набирает обороты среди учеников начальной школы]. Famitsu (на японском). 25 февраля 2015 года. Архивировано 25 февраля 2015 года . Проверено 25 февраля 2015 года .
  276. ^ Макуш, Эдди (21 июля 2015). «Продажи Xbox растут, поскольку Minecraft продолжает хорошо работать для Microsoft» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 22 июля 2015 года . Проверено 22 июля 2015 года .
  277. ^ Фингас, Джон. « Minecraft“теперь имеет 112 миллионов ежемесячных игроков» . Engadget . Дата обращения 16 сентября 2019 .
  278. Уоррен, Том (18 мая 2020 г.). «Minecraft по-прежнему невероятно популярен, так как продажи достигают максимума в 200 миллионов и 126 миллионов игр в месяц» . Грань . Дата обращения 18 мая 2020 .
  279. Перейти ↑ Rossignol, Jim (5 июля 2010). «50 игр для работы» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 9 июля 2010 года.
  280. ^ Бендиксен, Стефани ; О'Доннелл, Стивен (6 декабря 2010 г.). «GG Awards 2010: Лучшая загружаемая игра» . Хорошая игра . Сезон 5. Эпизод 43. Архивировано 11 декабря 2010 года.
  281. ^ «Лучшее от Гамасутры 2010: 10 лучших игр года» . Гамасутра . 23 декабря 2010. Архивировано 25 декабря 2010 года . Проверено 23 декабря 2010 года .
  282. ^ «Лучшее от Gamasutra 2010: 10 лучших инди-игр» . Гамасутра . 17 декабря 2010. Архивировано 20 декабря 2010 года . Проверено 23 декабря 2010 года .
  283. ^ "Игры Рождества '10: День 24" . Камень, бумага, дробовик . 25 декабря 2010. Архивировано 26 декабря 2010 года . Проверено 24 декабря 2010 года .
  284. ^ "Победители - 2010 Награды Инди года - Инди DB" . Инди DB. 24 декабря 2010. Архивировано 30 октября 2010 года . Проверено 27 декабря 2010 года .
  285. ^ « Minecraft  - Игра года для PC Gamer UK» . PC Gamer . Future plc . 31 декабря 2010. Архивировано 3 января 2011 года . Проверено 31 декабря 2010 года .
  286. ^ Carless, Саймон (3 января 2011). «Фестиваль независимых игр 2011 года выявил финалистов основных соревнований» . Инди-игры. Архивировано из оригинального 6 -го января 2011 года . Проверено 3 января 2011 года .
  287. ^ « Майнкрафт , лучшие победители Амнезии на 13-й ежегодной премии IGF» . Инди-игры. 1 марта 2011 года Архивировано из оригинала 6 марта 2011 года . Проверено 3 марта 2011 года .
  288. ^ «Выбор разработчиков игр в сети награды Honor Rift, Minecraft и Everquest» . Котаку . Gawker Media . 12 октября 2011 года. Архивировано 20 марта 2012 года . Проверено 23 апреля 2012 года .
  289. ^ "Game Developers Choice Awards" . Gamechoiceawards.com. Архивировано из оригинального 27 января 2013 года . Проверено 23 апреля 2012 года .
  290. ^ Kelion, Лев (29 октября 2011). « Minecraft получил приз GameCity в области видеоигр» . BBC News . Архивировано 14 декабря 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  291. ^ "Смитсоновский институт выбрал игры своего искусства выставки видеоигр" . Котаку . Gawker Media . 5 мая 2011. Архивировано 6 ноября 2010 года.
  292. ^ «Искусство видеоигр» . Смитсоновский музей американского искусства . Архивировано 10 января 2011 года . Проверено 23 ноября 2013 года .
  293. ^ «Спайк объявляет номинантов VGA и награды« Legend Of Zelda »с первой наградой Зала славы видеоигр» (пресс-релиз). Спайк ТВ . 16 ноября 2011. Архивировано 21 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 года .
  294. ^ "SPIKE TV ОБЪЯВЛЯЕТ 2011" ПОБЕДИТЕЛИ НАГРАДЫ ВИДЕОИГРЫ (пресс-релиз). Спайк ТВ . 10 декабря 2011. Архивировано 27 сентября 2013 года . Проверено 2 августа 2013 года .
  295. ^ «Победители и номинанты премии Video Games Awards 2012» . Британская академия кино и телевизионных искусств . 12 февраля 2012 года. Архивировано 10 марта 2012 года . Проверено 30 декабря 2012 года .
  296. Робинсон, Энди (26 октября 2012 г.). «GJA: Minecraft XBLA награждена лучшей загружаемой игрой» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано 31 октября 2012 года . Проверено 5 ноября 2012 года .
  297. ^ Мартин, Лиам (2 ноября 2012 г.). «Объявлены победители конкурса TIGA Games Industry Awards 2012, Дорогая Эстер - крупная победа» . Цифровой шпион . Архивировано 9 мая 2013 года . Проверено 5 ноября 2012 года .
  298. Стюарт, Кейт (12 февраля 2013 г.). «Награда Bafta Video Game Awards 2013 - объявлены номинанты» . Хранитель . Архивировано 26 октября 2014 года . Проверено 1 февраля 2015 года .
  299. ^ Хиллер, Бренна (7 ноября 2014). «Консоль Minecraft получила награду TIGA« Игра года » . VG247 . Архивировано 26 февраля 2015 года . Проверено 14 февраля 2015 года .
  300. Уильямс, Майк (3 августа 2015 г.). «15 лучших игр с 2000 года, номер 6: Minecraft» . USgamer . Геймерская сеть. Архивировано из оригинала на 4 августа 2015 года . Дата обращения 4 августа 2015 .
  301. ^ «50 лучших видеоигр всех времен» . Время . 23 августа 2016 года. Архивировано 26 августа 2016 года . Проверено 19 сентября 2016 года .
  302. Свифт, Энди (13 февраля 2013 г.). «Номинанты на премию Kids 'Choice 2013: Кристен Стюарт и другие - Полный список» . Голливудская жизнь . Архивировано 22 апреля 2016 года . Проверено 20 марта 2017 года .
  303. ^ «Победители конкурса Kids 'Choice Awards 2014» . PopCrush . Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 20 марта 2017 года .
  304. Уэббер, Стефани (28 марта 2015 г.). «Kids 'Choice Awards 2015: Полный список победителей!» . Нас еженедельно . Архивировано 23 апреля 2016 года . Проверено 20 марта 2017 года .
  305. ^ «NICKELODEON ОБЪЯВЛЯЕТ НОМИНАЦИИ НА ПРЕМИЮ KIDS 'CHOICE AWARDS 2018» . Nick.com . Viacom . 26 февраля 2018 . Проверено 3 марта 2018 .
  306. Драйсдейл, Дженнифер (24 марта 2018 г.). «2018 Kids 'Choice Awards: Полный список победителей» . Развлечения сегодня вечером . Проверено 25 марта 2018 года .
  307. ^ Сотрудники GamesRadar (15 ноября 2019 г.). «Здесь представлены все победители премии Golden Joystick Awards этого года, в том числе Лучшая игра года» . GamesRadar + . Дата обращения 16 ноября 2019 .
  308. ^ Грейн, Пол (2 мая 2020). «Полный список победителей конкурса Kids 'Choice Awards 2020: празднуем вместе » » . Рекламный щит . Дата обращения 3 мая 2020 .
  309. ^ Стюарт, Кейт; Макдональд, Кеза (19 сентября 2019 г.). «50 лучших видеоигр 21 века» . Хранитель . Проверено 20 сентября 2019 года .
  310. Холл, Чарли (7 ноября 2019 г.). «Почему Minecraft - самая важная игра десятилетия» . Многоугольник . Дата обращения 9 ноября 2019 .
  311. ^ Kain, Erikmine (31 декабря 2019). «Лучшие и самые важные видеоигры десятилетия» . Forbes . Проверено 2 января 2019 .
  312. ^ Hetfeld, Malindy (19 июня 2020). «Minecraft внесен в Зал славы мировых видеоигр» . PC Gamer . Проверено 20 июня 2020 .
  313. ^ Orland, Кайл (6 апреля 2011). «Minecraft получает более 33 миллионов долларов дохода от 1,8 миллиона платежеспособных клиентов» . Гамасутра . Проверено 16 октября 2013 года .
  314. Джонсон, Сорен (6 февраля 2012 г.). «Успех дизайна означает знание, что делать с обратной связью» . Гамасутра . Проверено 16 октября 2013 года .
  315. ^ Сильверман, Мэтт (1 октября 2010 г.). «Майнкрафт: как социальные сети породили игровую сенсацию» . Mashable . Mashable Inc. Архивировано 30 декабря 2012 года . Проверено 28 декабря 2012 года .
  316. Тонг, София (28 августа 2011 г.). «Майнинг данных из Майнкрафт» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 4 декабря 2013 года . Проверено 28 декабря 2012 года .
  317. ^ a b c d Спиллман, Роб (6 декабря 2011 г.). «Внутри необычного, революционного мира« Майнкрафт » » . Салон . Салон Медиа Группа. Архивировано из оригинального 17 -го января 2013 года . Проверено 23 ноября 2013 года .
  318. ^ a b c Наннели, Стефани (24 марта 2012 г.). «Продажи Minecraft достигли 80 млн долларов при более чем 5 млн платных загрузок» . VG247 . Архивировано 26 марта 2012 года . Проверено 11 ноября 2012 года .
  319. ^ Cellan-Джонс, Рори (10 июля 2012). «Телевизионные магнаты, которых вы, возможно, упустили» . BBC News . Архивировано 5 августа 2012 года . Проверено 10 июля 2012 года .
  320. Бенедетти, Винда (23 октября 2012 г.). «Покопайся в этой пародии на« Gangnam Style »в стиле Minecraft» . NBC News . NBCUniversal . Архивировано из оригинала на 10 июня 2014 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
  321. ^ Настоящая причина, по которой Minecraft снова популярен , получено 10 августа 2020 г.
  322. Дин, Пол (31 октября 2011 г.). «Призраки и мистификации: самые странные истории о привидениях в играх» . IGN . Архивировано 30 сентября 2016 года . Проверено 1 июля 2013 года .
  323. Адамс, Натан (22 августа 2012 г.). "Dinnerbone: @Kizzycocoa У нас нет планов ..." Twitter. Архивировано 7 ноября 2013 года . Проверено 18 июля 2013 года .
  324. ^ Дин, Пол. «Подкрадываюсь к вам: лучшие ссылки на Minecraft в видеоиграх» . PCGamesN . Сеть N. Архивировано 1 ноября 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 года .
  325. ^ "Как The Stanley Parable попадает в кроличью нору других игр" . Shacknews . Проверено 21 сентября 2017 года .
  326. ^ Skrebels, Джо (1 октября 2020). «Следующие бойцы DLC Super Smash Bros.Ultimate - персонажи Minecraft» . Дата обращения 1 октября 2020 .
  327. ^ Кеннеди, Сэм (11 августа 2011 г.). «Deadmau5 Ссылки Minecraft в новом шоу» . IGN . Архивировано 10 ноября 2012 года . Проверено 4 ноября 2012 года .
  328. ^ "Леди Гага - ПАРЕНЬ - фильм ARTPOP" . YouTube. 22 марта 2014 года. Архивировано 6 июля 2014 года . Проверено 6 июля 2014 года .
  329. ^ Шрайер, Джейсон (30 сентября 2013). «Южный парк на этой неделе - все о Minecraft » . Котаку . Архивировано 30 сентября 2013 года . Проверено 1 октября 2013 года .
  330. ^ Пекхэм, Мэтт. "Simcraft: Что, если бы Симпсоны сделали Minecraft?" . Время . Проверено 21 сентября 2017 года .
  331. ^ Minecraft NEVER фактически умирал ... , получено 10 августа 2020 г.
  332. Чешир, Том (22 ноября 2012 г.). «Хотите научиться компьютерному дизайну (САПР)? Играть в Minecraft» . Проводная Великобритания . Архивировано 27 ноября 2012 года . Проверено 23 ноября 2012 года .
  333. ^ Eördögh, Fruzsina (6 сентября 2012). «Minecraft сотрудничает с Организацией Объединенных Наций в области городского планирования» . Читайте, пишите . СКАЖИТЕ СМИ . Архивировано 24 ноября 2012 года . Проверено 21 ноября 2012 года .
  334. Senior, Tom (5 сентября 2012 г.). «Проект Minecraft UN Block By Block, призванный помочь молодым людям изменить дизайн своих кварталов» . PC Gamer . Future plc . Архивировано 7 сентября 2012 года . Проверено 5 сентября 2012 года .
  335. ^ a b c d e f Дункан, Стюарт, Как я использую Minecraft, чтобы помочь детям с аутизмом , получено 10 августа 2020 г.
  336. ^ «Это сообщество Minecraft спасает жизни детей с аутизмом» . BuzzFeed News . Дата обращения 10 августа 2020 .
  337. ^ "Geodatastyrelsen giver de unge hele Danmark i 3D" [Агентство геоданных дает молодежи всю Данию в 3D] (пресс-релиз) (на датском языке). Датское агентство геоданных. 24 апреля 2014 года. Архивировано 26 апреля 2014 года . Проверено 25 апреля 2014 года .
  338. ^ Boddy, Захари (4 января 2020). «Майнкрафт для новичков: как найти в нем алмазы, золото и другие редкие руды» . Windows Central . Проверено 14 апреля 2020 года .
  339. Уилсон, Иэн (23 марта 2020 г.). «Команды и читы Minecraft: все консольные команды, необходимые для хитрого успеха» . GamesRadar . Проверено 14 апреля 2020 года .
  340. Бэтчелор, Джеймс (13 марта 2020 г.). «Репортеры без границ» создают в Майнкрафте зону, свободную от цензуры » . GamesIndustry.biz . Дата обращения 14 марта 2020 .
  341. ^ Gerken, Том (13 марта 2020). "Библиотека запрещенной журналистики Minecraft" . BBC News . Дата обращения 14 марта 2020 .
  342. Уолтон, Марк (25 ноября 2012 г.). «Майнкрафт в образовании: как видеоигры учат детей» . GameSpot . CBS Interactive . Архивировано 10 октября 2013 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
  343. ^ a b МакГрегор, Джоди (22 августа 2019 г.). «Как учителя используют Minecraft в классе» . PC Gamer . Проверено 22 августа 2014 .
  344. ^ a b Ваксман, Оливия (21 сентября 2012 г.). «MinecraftEdu обучает студентов построению виртуальных миров» . Время . Архивировано 23 октября 2012 года . Проверено 9 декабря 2012 года .
  345. ^ «GOSH надеется ДВИГАТЬ вперед медицинские технологии» . Цифровое здоровье. 11 октября 2018 . Проверено 11 октября 2018 года .
  346. ^ О'Коннелл, Ким. «Архитектура Minecraft: чему архитекторы могут научиться из видеоигры» . RedShift . Проверено 24 февраля 2019 .
  347. ^ Френч, Дэвид; Стоун, Бретт; Нисетволд, Томас; Хепворт, Аммон; Красный, Эдвард. «Принципы совместного проектирования от Minecraft с приложениями до многопользовательской САПР». Том 1A: Коды и стандарты» . Asmedigitalcollection Американское общество инженеров - механиков. Извлекаться. 3 марта 2019 года .
  348. Перейти ↑ Fahey, Mike (28 сентября 2016 г.). «Человек строит компьютер внутри компьютерной игры» . Котаку . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
  349. Рианна Финли, Клинт (21 августа 2014 г.). «Человек строит рабочий жесткий диск внутри Minecraft» . Проводной . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
  350. Doctorow, Кори (12 ноября 2010 г.). «Рабочий 8-битный процессор в Майнкрафт» . Боинг Боинг . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
  351. Александра, Хизер (6 декабря 2016 г.). «YouTuber создает рабочий эмулятор Atari в Minecraft» . Котаку . Архивировано 7 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
  352. Хорошо, Оуэн (27 января 2019 г.). «Эмулятор Atari 2600 в Minecraft помогает поставить мировой рекорд - 1 кадр в секунду» . Многоугольник . Проверено 27 января 2019 .
  353. Александр, Юлия (4 июля 2016 г.). «Игрок воссоздает работающего покемона в виртуальном Game Boy Advance в Minecraft» . Многоугольник . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 6 декабря +2016 .
  354. Рианна Финли, Клинт (18 августа 2014 г.). «Новый мод Minecraft учит вас программировать во время игры» . Проводной . Архивировано 5 октября 2016 года . Дата обращения 3 октября 2016 .
  355. Миллер, Джо (22 сентября 2014 г.). «Британский музей будет воссоздан в цифровом виде в Minecraft» . BBC . Архивировано 21 сентября 2014 года . Проверено 22 сентября 2014 года .
  356. Худ, Вик (5 марта 2018 г.). «Minecraft научил программировать 85 миллионов молодых людей» . PCGamesN . Проверено 5 марта 2018 .
  357. Вебстер, Эндрю (27 июля 2011 г.). «Жизнь под глыбовой тенью: мир клонов Майнкрафт» . Ars Technica . Архивировано 3 декабря 2012 года . Проверено 17 октября 2012 года .
  358. Рианна Фрэмптон, Дэвид (12 октября 2013 г.). «Посмертное: тупицы» . Гамасутра . Архивировано 2 апреля 2015 года.
  359. ^ Браун, Марк. «Практическое занятие с Minecraft для DS, с доморощенной версией DScraft» . Карманный геймер . Архивировано 21 марта 2017 года . Проверено 20 марта 2017 года .
  360. ^ McFerran, Damien (24 декабря 2013). «Слух: Minecraft уже находится в разработке для Wii U, в центре внимания - GamePad» . Nintendo Life. Архивировано 29 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  361. Уайтхед, Томас (30 сентября 2014 г.). «Nexis Games разрабатывает U Craft, клон Minecraft, для интернет-магазина» . Nintendo Life . Архивировано 10 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  362. Рианна Калверт, Даррен (19 января 2015 г.). «Cube Life: Island Survival - еще одна игра в стиле Minecraft, которая появится в Wii U eShop» . Nintendo Life . Архивировано 19 января 2015 года . Проверено 19 января 2015 .
  363. Рианна Калверт, Даррен (17 декабря 2015 г.). «Приготовьтесь проявить творческий подход: скоро в Wii U eShop появится игра в стиле Minecraft» . Nintendo Life . Архивировано 10 апреля 2016 года . Дата обращения 9 апреля 2016 .
  364. ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2014 г.). «Экраны Battleminer показывают некоторые знакомые блоки на пути к 3DS» . Nintendo Life . Архивировано 2 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  365. Рианна Калверт, Даррен (31 октября 2014 г.). «Еще один клон Minecraft, Cube Creator 3D, появится в интернет-магазине 3DS» . Nintendo Life . Архивировано 2 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  366. ^ Уайтхед, Томас (1 октября 2014 г.). «Другие образы Minecraft Mania для Wii U с Stone Shire» . Nintendo Life . Архивировано 6 ноября 2014 года . Проверено 14 ноября 2014 года .
  367. Перейти ↑ Calvin, Alex (9 июля 2015 г.). «Блочная вечеринка Mojang - что будет дальше с Minecraft?» . MCV UK. Архивировано 12 июля 2015 года . Проверено 11 июля 2015 года .
  368. ^ Старший, Том (19 декабря 2011 г.). «Нотч делает Minicraft за 48 часов для Ludum Dare» . PC Gamer . Дата обращения 11 августа 2020 .
  369. ^ Хокинс, Мэтт (21 декабря 2012 г.). «Майнкрафт: История Mojang: Обзор Kotaku» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 30 декабря 2012 года . Проверено 3 января 2013 года .
  370. Мэйси, Сет Дж. (7 февраля 2014 г.). «ФИЛЬМ MINECRAFT« РОЖДЕНИЕ ЧЕЛОВЕКА »ЗАПИСАНО» . IGN . Проверено 17 сентября 2017 года .
  371. ^ Макуш, Эдди (10 февраля 2014). «Фильм в стиле Майнкрафт выключен» . Gamespot . Проверено 17 сентября 2017 года .
  372. Рианна Натт, Кристиан (27 февраля 2014 г.). «Фильм о Майнкрафте в разработке с Warner Bros» . Гамасутра . Архивировано 28 февраля 2014 года . Проверено 28 февраля 2014 .
  373. Буш, Анита (27 февраля 2014 г.). "Сенсация видеоигры" Minecraft "выходит на большой экран после того, как Warner Bros приобретает права; продюсеры" Lego "Роя Ли и Джилл Мессик" . Срок. Архивировано 28 февраля 2014 года . Проверено 27 февраля 2014 года .
  374. ^ Макуш, Эдди (8 октября 2014). «Майнкрафт фильм - это крупнобюджетный фильм, который может выйти не раньше 2018 года» . GameSpot. Архивировано 10 октября 2014 года . Проверено 8 октября 2014 года .
  375. ^ Драга, Стюарт (9 октября 2014). «Фильм о Майнкрафте будет« высокобюджетным », но вряд ли выйдет раньше 2017 года» . Хранитель . Архивировано 8 октября 2014 года . Проверено 8 октября 2014 года .
  376. ^ Galuppo, Mia (27 июня 2016). "Ворнер Браззерс.' Фильм «Майнкрафт» получает дату выхода » . Голливудский репортер. Архивировано 28 июня 2016 года.
  377. Кролл, Джастин (16 октября 2014 г.). «Warner Bros. нажимает на Шона Леви для фильма« Майнкрафт »» . Разнообразие . Архивировано 17 октября 2014 года . Проверено 16 октября 2014 года .
  378. Перейти ↑ Fleming, Jr, Mike (21 июля 2015 г.). "Minecraft Movie Gets 'Всегда солнечно в Робе Макэлхенни из Филадельфии" . Срок. Архивировано 22 июля 2015 года.
  379. Кролл, Джастин (13 октября 2016 г.). « Писец « Чудо-женщина »Джейсон Фукс напишет последний черновик« Minecraft »(ЭКСКЛЮЗИВНО)» . Разнообразие. Архивировано 17 октября 2016 года.
  380. ^ Гонсалес, Умберто; Маглио, Тони (3 августа 2018 г.). « Фильм « Майнкрафт »отложен: Роб МакЭлхенни ушел в качестве режиссера, Nee Brothers Tapped to Write (Эксклюзив)» . Обертка . Проверено 4 августа 2018 .
  381. ^ a b Гера, Эмили (24 февраля 2020 г.). «Роб МакЭлхенни из Always Sunny объясняет, что пошло не так с его фильмом Minecraft за 150 миллионов долларов» . VG247 . Проверено 24 февраля 2020 года .
  382. Февраль 2020, Миллисент Томас 24. «Роб МакЭлхенни рассказывает, почему его фильм о Minecraft развалился» . Всего фильм . Дата обращения 11 августа 2020 .
  383. Кролл, Джастин (11 января 2019 г.). "Питер Соллетт направляет Warner Bros." Фильм «Майнкрафт» (ЭКСКЛЮЗИВ) » . Разнообразие . Проверено 13 января 2019 .
  384. ^ Д'Анастасио, Cecilia (16 апреля 2019). «4 марта 2022 года Warner Bros. и Mojang выпустят фильм о Minecraft» . Котаку . Проверено 16 апреля 2019 года .
  385. ^ D'Alessandro, Энтони (5 октября 2020). « Муха Бэтмена“2022 Post„Dune“Дрифт„Матрица 4“двигается до Рождества 2021, 2023 Для того, чтобы хотите подарить Петербург и больше WB изменений„Shazam 2!“- Update» . Крайний срок Голливуд . Дата обращения 5 октября 2020 .
  386. ^ Альтер, Александра. « Minecraft: остров“Blurs линия между вымыслом и Gaming» . Нью-Йорк Таймс . Дата обращения 15 ноября 2019 .
  387. ^ a b c Раугуст, Карен. «Горячая линия по лицензированию: март 2019» . Publishers Weekly . Дата обращения 15 ноября 2019 .
  388. ^ Луна, Mariella (6 июня 2012). «Lego выпускает набор Minecraft, которого вы так долго ждали» . Yahoo! Новости . Yahoo! . Архивировано 5 марта 2016 года.
  389. ^ МакМанус, Кристофер (16 февраля 2012). «Lego Minecraft доступен для предзаказа» . CNET . CBS Interactive . Архивировано 17 февраля 2012 года . Проверено 17 февраля 2012 года .
  390. ^ a b Тотило, Стивен (24 января 2012 г.). «Будут официальные наборы Minecraft Lego» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 6 июня 2012 года.
  391. LEGO (2 сентября 2014 г.). «LEGO Minecraft» . Facebook.com . Facebook. Архивировано 6 ноября 2015 года . Проверено 5 октября 2014 года .
  392. ^ «Книги Minecraft для детей будут изданы в Великобритании в сентябре этого года» . Многоугольник . 26 марта 2013 года. Архивировано 29 марта 2013 года . Проверено 26 марта 2013 года .
  393. ^ Chapple, Craig (25 марта 2013). «Выпуск детских книг Minecraft в сентябре» . Развивайте . Архивировано из оригинального 28 марта 2013 года . Проверено 28 марта 2013 года .
  394. Уорр, Филиппа (27 марта 2013 г.). «Анонсированы игровые детские книги Minecraft» . Wired.com . Архивировано из оригинального 29 марта 2013 года . Проверено 28 марта 2013 года .
  395. Хорошо, Оуэн (31 октября 2012 г.). «Хорошо, что знает: MineCon распродан» . Котаку . Gawker Media . Архивировано 3 февраля 2013 года . Проверено 11 января 2013 года .
  396. ^ «GameSpy: билеты на конвенцию Minecraft, MineCon, уже в продаже - страница 1» . GameSpy . Glu Mobile . 11 августа 2011 года Архивировано из оригинала 22 февраля 2013 года . Проверено 18 декабря 2011 года .
  397. ^ "В сторону Пустоты с deadmau5" . IGN . 22 ноября 2011. Архивировано 6 ноября 2012 года . Проверено 25 сентября 2012 года .
  398. Перейти ↑ McElroy, Griffin (8 сентября 2011 г.). «Посетители MineCon получают альфа-коды для Cobalt, Scrolls» . Joystiq . AOL . Архивировано 16 июня 2013 года . Проверено 23 ноября 2012 года .
  399. Уорд, Марк (26 ноября 2012 г.). «Поклонники Minecraft собираются на Minecon в Париже» . BBC News . BBC. Архивировано 11 января 2013 года . Проверено 23 декабря 2012 года .
  400. ^ Corriera, Alexa Ray (14 сентября 2012). «Билеты на Minecon 2012 раскупаются за два часа, Mojang планирует выпустить больше» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 28 марта 2013 года . Проверено 23 декабря 2012 года .
  401. Winters, Лидия (7 апреля 2013 г.). «MINECON будет в США в этом году. Извините, дорогие британцы. Я не приеду на разведку!» . Twitter. Архивировано 26 октября 2013 года . Проверено 20 июня 2013 года .
  402. ^ "Где в мире находится MINECON 2013?" . YouTube. 27 июня 2013 года. Архивировано 13 августа 2013 года . Проверено 27 июня 2013 года .
  403. ^ «MINECON 2015» . Mojang AB. 21 августа 2014. Архивировано из оригинала 5 -го сентября 2014 года . Проверено 6 сентября 2014 года .
  404. Bui, Vu (18 апреля 2016 г.). "Анонс билетов на MINECON 2016!" . Mojang AB . Архивировано из оригинального 7 -го августа 2016 года . Дата обращения 13 августа 2016 .
  405. Хорошо, Оуэн (8 августа 2017 г.). «Minecon выходит в сеть как« Minecon Earth » » . Многоугольник . Проверено 29 августа 2017 года .
  406. ^ "Фестиваль Minecraft отложен из-за опасений коронавируса" . Engadget . Дата обращения 16 июня 2020 .
  407. ^ «Фестиваль Minecraft 2021 | Событие MINECRAFT» . Компьютерные события . Дата обращения 16 июня 2020 .

дальнейшее чтение

  • Галлахер, Колин (2014). Minecraft в классе: идеи, вдохновение и студенческие проекты для учителей . Беркли, Калифорния: Peachpit Press. ISBN 978-0-13-385801-3.
  • Гаррелтс, Нейт (2014). Понимание Minecraft: Очерки об игре, сообществе и возможностях . Джефферсон, Северная Каролина: McFarland & Company. ISBN 978-0-7864-7974-0.
  • Гольдберг, Дэниел (2013). Майнкрафт: невероятная история Маркуса «Нотча» Перссона и игра, которая все изменила . Нью-Йорк: Seven Stories Press. ISBN 978-1-60980-537-1.

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Официальная вики
  • Майнкрафт Классик