Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PlayStation 4 ( PS4 ) является домашней игровой консоли разработанная Sony Computer Entertainment . Объявленный преемником PlayStation 3 в феврале 2013 года, он был запущен 15 ноября 2013 года в Северной Америке, 29 ноября 2013 года в Европе, Южной Америке и Австралии, а также 22 февраля 2014 года в Японии. Консоль восьмого поколения , он конкурирует с Microsoft «s Xbox One и Nintendo » s Wii U и коммутатор .

Уходя от более сложной микроархитектуры Cell, чем у ее предшественника, консоль оснащена AMD Accelerated Processing Unit (APU), построенным на архитектуре x86-64 , которая теоретически может достигать 1,84 терафлопс ; AMD заявила, что это «самый мощный» APU, который она разработала на сегодняшний день. PlayStation 4 уделяет повышенное внимание социальному взаимодействию и интеграции с другими устройствами и службами, включая возможность играть в игры вне консоли на PlayStation Vita и других поддерживаемых устройствах (« Дистанционное воспроизведение »), возможность транслировать игровой процесс онлайн или с друзьями. , позволяя управлять игровым процессом удаленно («Share Play»). Консоль 'sКонтроллер также был переработан и улучшен по сравнению с PlayStation 3, с улучшенными кнопками и аналоговыми джойстиками, а также интегрированной сенсорной панелью среди других изменений. Консоль также поддерживает HDR10 видео с расширенным динамическим диапазоном и воспроизведение мультимедиа с разрешением 4K .

PlayStation 4 была выпущена с одобрением критиков, причем критики хвалили Sony за признание потребностей своих потребителей, поддержку независимой разработки игр и за отказ от введения ограничительных схем управления цифровыми правами , подобных тем, которые изначально были объявлены Microsoft для Xbox One. Критики и сторонние студии перед ее запуском также хвалили возможности PlayStation 4 по сравнению с ее конкурентами; Разработчики описали разницу в производительности между консолью и Xbox One как «значительную» и «очевидную». [9] Повышенный спрос также помог Sony стать лидером продаж консолей в мире. К октябрю 2019 года PS4 стала второй самой продаваемой домашней игровой консолью за все время после PlayStation 2 .[10]

7 сентября 2016 года Sony представила PlayStation 4 Slim, уменьшенную версию консоли; и высокопроизводительная версия под названием PlayStation 4 Pro, которая отличается обновленным графическим процессором и более высокой тактовой частотой процессора для поддержки повышенной производительности и разрешения 4K в поддерживаемых играх. [11]

Его преемник, PlayStation 5 , был выпущен в ноябре 2020 года, при этом Sony прекращает выпуск в Японии всех моделей PlayStation 4, кроме версии Slim, в январе 2021 года, в то время как версии PS4 Standard и Pro все еще производятся на западных рынках после заявления о трехлетней поддержке. PS4.

История

PlayStation 4 на E3 2013

По словам ведущего архитектора Марка Черни , разработка четвертой игровой консоли Sony началась еще в 2008 году. [12] [13]

Менее чем за два года до этого PlayStation 3 была выпущена после нескольких месяцев задержки из-за проблем с производством. [14] Из-за задержки Sony почти на год отставала от Microsoft Xbox 360 , объем продаж которой уже приближался к 10  миллионам к моменту выхода PS3. [14] Генеральный директор Sony Computer Entertainment Europe Джим Райан сказал, что Sony хотела избежать повторения той же ошибки с преемником PS3. [15]

При разработке системы Sony работала с разработчиком программного обеспечения Bungie , который предложил свой вклад в управление контроллером и способы его усовершенствования для съемки игр. [16] В 2012 году Sony начала поставлять разработчикам игр комплекты для разработки, состоящие из модифицированного ПК с чипсетом AMD Accelerated Processing Unit. [17] Эти комплекты разработки были известны как «Орбис». [18]

В начале 2013 года Sony объявила, что 20 февраля 2013 года в Нью-Йорке , США, состоится мероприятие, известное как PlayStation Meeting 2013, чтобы рассказать о «будущем PlayStation». [19] [20] Sony официально анонсировала PlayStation 4 на мероприятии. [21] [22] Он раскрыл подробности об аппаратном обеспечении консоли и обсудил некоторые новые функции, которые она представит. [21] [23] Sony также продемонстрировала кадры разрабатываемых игр в реальном времени, а также некоторые технические демонстрации. [24] [25] Дизайн консоли был представлен в июне на E3 2013 , и указаны начальные рекомендованные розничные цены в 399 долларов (Северная Америка), 399 евро (Европа) и 349 фунтов стерлингов (Великобритания).[26] [27] Sony воспользовалась проблемами, с которыми Microsoft столкнулась в настоящее время с позиционированием их недавно анонсированной Xbox One , которая включала более высокую цену (499 долларов в Северной Америке), а также строгие правила, касающиеся того, как пользователи могут делиться игрой. средства массовой информации. Помимо более низкой цены, Sony сосредоточилась на простоте обмена медиафайлами с PS4. [28]

Компания объявила даты выпуска для Северной Америки, Центральной Америки, Южной Америки, Европы и Австралии, а также окончательную информацию на пресс-конференции Gamescom в Кельне , Германия, 20 августа 2013 года. Консоль была выпущена в ноябре. 15 августа 2013 года в США и Канаде , а затем 29 ноября 2013 года были выпущены новые версии. [2] К концу 2013 года PS4 была запущена в большем количестве стран Европы, Азии и Южной Америки. [29] [30] PS4 была выпущена в Японии 22 февраля 2014 года по цене 39 980 йен. [31]

Sony заключила сделку с правительством Китая в мае 2014 года о продаже своей продукции в континентальном Китае, и PS4 станет первым продуктом, который будет выпущен. Казуо Хираи , главный исполнительный директор Sony, сказал в мае: «Китайский рынок, учитывая его размер, очевидно, потенциально является очень большим рынком для продуктов видеоигр ... Я думаю, что мы сможем воспроизвести этот рынок. успеха, которого мы добились с PS4 в других частях света, в Китае ". [32]

В сентябре 2015 года Sony снизила цену на PS4 в Японии до 34 980 иен [33], при аналогичном снижении цен на других рынках Юго-Восточной Азии. [34] Первым официальным комплектом PS4 стоимостью менее 300 фунтов стерлингов была «Uncharted Nathan Drake Collection 500GB» за 299,99 фунтов стерлингов, выпущенная в Великобритании 9 октября 2015 года; версия на 1 ТБ за 329,99 фунтов стерлингов предлагалась одновременно. [35] 9 октября 2015 года было объявлено о первом официальном снижении цен на PS4 в Северной Америке: снижение на 50 долларов до 349,99 долларов (США) и на 20 долларов до 429,99 долларов (Канада). [36] [37] [38] Официальное снижение цен в Европе, последовавшее в конце октября 2015 года, снизилось до 349,99 евро / 299,99 фунтов стерлингов. [39]

10 июня 2016 года Sony подтвердила, что аппаратная версия PlayStation 4, по слухам, под кодовым названием Neo, находится в стадии разработки. Новая ревизия представляет собой модель более высокого класса, которая предназначена для поддержки игрового процесса в 4K . Новая модель будет продаваться вместе с существующей, и все существующее программное обеспечение будет совместимо между двумя моделями. [40] Лейден заявил, что Sony не планирует «раздвоить рынок», только то, что геймеры, играющие на Neo, «получат такой же опыт, но один будет поставляться в более высоком разрешении, с улучшенными графическими возможностями, но все остальное. будет именно таким, как вы ожидаете ". [41] Консоль высокого класса была публично представлена ​​7 сентября 2016 года как PlayStation 4 Pro. [42]В то же время Sony представила обновленную версию оригинальной модели PS4 с меньшим форм-фактором. [43]

В мае 2018 года во время презентации для инвесторов генеральный директор Sony Interactive Entertainment Джон Кодера заявил, что PlayStation 4 приближается к концу своего жизненного цикла и что компания ожидает снижения продаж оборудования в годовом исчислении. [44] Он объяснил, что Sony будет противостоять ожидаемому спаду, сосредоточив внимание на «усилении взаимодействия с пользователем», включая продолжение инвестиций в новые собственные игры и другие онлайн-сервисы для PS4. «Следующие три года мы потратим на подготовку следующего шага, чтобы присесть, чтобы в будущем прыгнуть выше», - добавил Кодера в интервью прессе на следующий день. [45]

После запуска PlayStation 5 в ноябре 2020 года Sony прекратила производство в Японии всех, кроме модели PlayStation 4 емкостью 500 ГБ, 5 января 2021 года, при этом версии PS4 Standard и Pro по-прежнему производятся на западных рынках. [46]

Аппаратное обеспечение

Технология PlayStation 4 аналогична оборудованию современных персональных компьютеров . [47] Это знакомство призвано упростить и удешевить игровым студиям разработку игр для PS4. [48] [49]

Технические характеристики

«[Мы] не создавали подобного APU ни для кого другого на рынке. Это, безусловно, самый мощный APU, который мы построили на сегодняшний день».

- Джон Тейлор, AMD [50]

PlayStation 4 использует ускоренный процессор (APU), разработанный AMD в сотрудничестве с Sony. Он сочетает в себе центральный процессор (ЦП) и графический процессор (ГП), а также другие компоненты, такие как контроллер памяти и видеодекодер . [51] ЦП состоит из двух 28-нм четырехъядерных модулей Jaguar, всего 8 x86-64 ядер , [51] [52] 7 из которых доступны разработчикам игр. [53] Графический процессор состоит из 18 вычислительных блоков, что обеспечивает теоретическую пиковую производительность 1,84. TFLOPS . [25] Системная память GDDR5 способна работать с максимальной тактовой частотой 2,75 ГГц (5500 МТ / с) и имеет максимальную пропускную способность памяти 176 ГБ / с. [25] [54] [55] Консоль содержит 8 ГБ памяти GDDR5 , [25] [56] в 16 раз больше оперативной памяти, чем у PS3, и, как ожидается, обеспечит консоли значительную долговечность. [47] [57] Он также включает дополнительные настраиваемые чипы, которые обрабатывают задачи, связанные с загрузкой, загрузкой и социальным игровым процессом. [58] [59] Эти задачи можно легко обрабатывать в фоновом режиме во время игры или когда система находится в спящем режиме .[60] Консоль также содержит аудиомодуль, который может поддерживать внутриигровой чат, а также «очень большое количество» аудиопотоков для использования в игре. [61] Все модели PlayStation 4 поддерживаютцветовые профили с расширенным динамическим диапазоном (HDR). [62]

Его оптический привод только для чтения способен считывать диски Blu-ray со скоростью, в три раза превышающей скорость его предшественника. [57] [63] Консоль оснащена аппаратным модулем распаковки zlib на лету . [61] Исходная модель PS4 поддерживает стандарты видео до 1080p и 1080i , [64] в то время как модель Pro поддерживает разрешение 4K . [65] Консоль включает 500-гигабайтный жесткий диск для дополнительного хранилища, [66] который может быть обновлен пользователем. [67] Системное программное обеспечение 4.50, выпущенное 9 марта 2017 г. [68]позволяет использовать внешние жесткие диски USB объемом до 8 ТБ для дополнительного хранения. [69]

PlayStation 4 поддерживает Wi-Fi и Ethernet , Bluetooth и два порта USB 3.0 . [25] [57] Также имеется дополнительный порт для подключения к PlayStation Camera , цифровой камере с функцией обнаружения движения, впервые представленной на PS3. [25] Моногарнитура, которую можно подключить к DualShock 4, идет в комплекте с системой. [70] Параметры вывода аудио / видео включают HDMI TV и оптический звук S / PDIF . [25] Консоль не имеет аналогового аудио / видео выхода.[71]

PS4 имеет функцию « Режим отдыха ». Это переводит консоль в состояние низкого энергопотребления, позволяя пользователям сразу же возобновить игру или приложение, как только консоль проснется. Консоль также может загружать контент, например обновления игр и ОС, пока она находится в этом состоянии. [72] [73]

Контроллеры

Контроллер DualShock 4

DualShock 4 - это основной контроллер PlayStation 4; он сохраняет дизайн, аналогичный предыдущим версиям серии DualShock, но с дополнительными функциями и доработками. [74] Среди других настроек, крышки аналоговых джойстиков получили вогнутую форму (аналогично контроллеру Xbox 360 ), улучшена форма триггеров и плечевых кнопок, кнопки D-pad получили более крутой наклон вниз, чтобы обеспечивают пространство для отдыха в центре большого пальца пользователя [74] [75], а ручки для рук были сделаны толще и с микротекстурой для улучшения ощущения. [74] [75]

Важным дополнением к DualShock 4 является тачпад ; он способен обнаруживать до двух одновременных нажатий касанием, а также может нажиматься как кнопка. [74] Кнопки «Пуск» и «Выбрать» были заменены на кнопки «Параметры» и «Поделиться»; последний предназначен для обеспечения доступа к социальным функциям PlayStation 4 (включая инструменты потоковой передачи, записи видео и создания снимков экрана). [74] [76] DualShock 4 питается от несъемной перезаряжаемой литий-ионной батареи, которую можно заряжать с помощью разъема micro USB . Контроллер также имеет внутренний динамик и разъем для наушников для гарнитуры или наушников;В комплекте с консолью идут наушники- вкладыши .[77] [78] [74]

Система отслеживания движения контроллера более чувствительна, чем у контроллеров PlayStation 3. На лицевую панель контроллера была дополнительно добавлена светодиодная «световая полоса»; он предназначен для того, чтобы аксессуар PlayStation Camera мог дополнительно отслеживать его движение, но также может использоваться для обеспечения визуальных эффектов и обратной связи в играх (например, для отображения низкого уровня здоровья игрока красным цветом). [79] [77] [76] [80]

Хотя PS4 и DualShock 4 продолжают использовать Bluetooth для беспроводной связи, консоль несовместима с контроллерами PlayStation 3. [81] Исключением являются контроллеры движения PlayStation Move, изначально выпущенные для PS3, которые официально поддерживаются для использования с камерой PlayStation Camera. [77] [82] В октябре 2013 года Шухей Йошида заявил в Твиттере, что DualShock 4 будет поддерживать «базовые функции» при подключении к ПК. [83] В августе 2016 года Sony представила официальный беспроводной адаптер USB для DualShock 4, позволяющий использовать все функции контроллера на ПК. [84] В декабре 2016 г.Клапан «ы Паровая платформа была обновлена , чтобы обеспечить поддержку и функциональность контроллера настройки для DualShock 4, с помощью существующих интерфейсов API для стим контроллера . [85] [86]

Версия DualShock 4 была выпущена вместе с моделями Slim и Pro в 2016 году и поставляется вместе с этими системами. Он во многом идентичен оригинальной модели, за исключением того, что тачпад теперь содержит «полосу» вдоль верхней части, через которую может светить светодиод световой панели, и контроллер может обмениваться данными без беспроводной связи при подключении к консоли через USB. [87]

Камера

Камера PlayStation 4, необходимая для использования с PS VR.

Камера PlayStation Camera - это дополнительный датчик движения и камера для PlayStation 4, похожая на Kinect на Xbox . Она включает в себя два 1280 × 800 пикселей линзы , работающие с диафрагмой из F /2.0, с 30 см фокусным расстоянием, а 85 ° поле зрения . [70] Двойная камера позволяет использовать разные режимы работы в зависимости от запущенного и запущенного приложения. [88] Две камеры могут использоваться вместе для определения глубины окружающих объектов в поле зрения. [89]В качестве альтернативы одна из камер может использоваться для создания видеоизображения, а другая - для отслеживания движения. [90]

PlayStation Camera также оснащена четырехканальным набором микрофонов, который помогает уменьшить нежелательный фоновый шум и может использоваться для голосовых команд. [88] При подключении камеры PlayStation Camera разные пользователи могут автоматически входить в систему с помощью функции распознавания лиц . [70]

PlayStation VR

PlayStation VR первого поколения

PlayStation VR - это система виртуальной реальности для PlayStation 4; он состоит из гарнитуры с дисплеем 1080p , светодиодных индикаторов на гарнитуре, которые используются камерой PlayStation Camera для отслеживания ее движения, и блока управления, который обрабатывает 3D-звуковые эффекты , а также вывод видео на внешний дисплей (либо одновременная передача VR-перспективы игрока или предоставление асимметричной вторичной перспективы). PlayStation VR также можно использовать с контроллерами движений PlayStation Move. [91] [92]

Программное обеспечение и услуги

Системное программное обеспечение PlayStation 4

Главный экран PlayStation 4

Операционная система PlayStation 4 называется «Orbis OS» и основана на адаптированной FreeBSD 9. [93] [94] [95]

Консоль не требует подключения к Интернету для использования, хотя при подключении доступны дополнительные функции. [96] PS4 - первая система , в которой есть браузер на базе WebKit , который отличается от браузера NetFront своего предшественника ; [97] он основан на том же современном ядре WebKit, что и Google Chrome и Safari , что обеспечивает ему высокую совместимость при тестировании на соответствие HTML5 . [98]

Консоль представляет настраиваемый интерфейс меню, «Динамическое меню PlayStation», с множеством цветовых схем. [73] Интерфейс отображает профиль игрока, недавнюю активность, уведомления и другие детали в дополнение к разблокированным трофеям . [99] Он позволяет использовать несколько учетных записей пользователей со своими паролями. У каждой учетной записи игрока есть возможность поделиться своим настоящим именем с друзьями или использовать псевдоним в других ситуациях, когда важна анонимность. Профили Facebook могут быть связаны с учетными записями PlayStation Network, что упрощает распознавание друзей. [100]На главном экране по умолчанию отображается контент от друзей в реальном времени. Лента активности «Что нового» включает общие мультимедийные файлы, недавно сыгранные игры и другие уведомления. [25] Сервисы сторонних поставщиков, таких как Netflix и Prime Video , могут быть доступны через интерфейс. [101] Во время игры доступна многозадачность , например, открытие браузера или управление групповым чатом, а переключение между приложениями осуществляется двойным нажатием кнопки «PS». [25]

Камера PlayStation или микрофон позволяют пользователю управлять системой с помощью голосового ввода . Игроки могут командовать интерфейсом, чтобы начать игру, делать снимки экрана и сохранять видео. Произнесение «PlayStation» запускает голосовое управление, а «Все команды» отображает список возможных команд. [102]

Мультимедийные возможности

PlayStation 4 поддерживает воспроизведение Blu-ray и DVD , включая 3D Blu-ray. Воспроизведение компакт-дисков не поддерживается [103], поскольку на консоли больше нет инфракрасного лазера с длиной волны 780 нм. Но пользовательские музыкальные и видеофайлы можно воспроизводить с USB-накопителей и серверов DLNA с помощью приложения Media Player. [104]

PlayStation Network

PlayStation 4 позволяет пользователям получать доступ к различным бесплатным и премиальным сервисам PlayStation Network (PSN), включая PlayStation Store , службу подписки PlayStation Plus , PlayStation Music на базе Spotify и службу подписки PlayStation Video , которая позволяет владельцам арендовать или покупать Сериалы и фильмы по меню . [25] Эксклюзивная облачная служба телевидения по запросу в США, известная как PlayStation Vue, начала бета-тестирование в конце ноября 2014 года. [105] [106] Sony намеревается расширять и развивать услуги, которые она предлагает, в течение всего срока службы консоли. [107]В отличие от PS3, для доступа к многопользовательской игре в большинстве игр требуется членство PlayStation Plus; это требование не распространяется на бесплатные игры или игры по подписке. [108]

Второй экран и удаленное воспроизведение

Смартфоны и планшеты могут взаимодействовать с PlayStation 4 в качестве устройств второго экрана , а также могут выводить консоль из спящего режима. [109] Sony Xperia смартфон, планшет или PlayStation Vita может использоваться для потоковой игры с консоли карманным, позволяя поддерживаемые игры играть удаленно со всего домашнего хозяйства или вдали от дома. [110] [111] Sony стремится сделать все игры для PS4 доступными на PlayStation Vita. [25] Разработчики могут добавлять элементы управления для Vita для использования через Remote Play. [112] Эта функция была позже расширена, чтобы включить функцию удаленного воспроизведения PS4 на ПК с Microsoft Windows иApple OS X Mac. Обновление, выпущенное в апреле 2016 года, обеспечивает возможность удаленного воспроизведения на компьютерах под управлением Windows 8.1 , Windows 10 , OS X Yosemite и OS X El Capitan . Remote Play поддерживает варианты разрешения 360p, 540p и 720p (1080p доступно на PS4 Pro), варианты частоты кадров 30-60 FPS, а DualShock 4 можно подключить через USB . [113]

Приложение PlayStation позволяет мобильным устройствам iOS и Android взаимодействовать с PlayStation 4 со своего устройства. Пользователь может использовать это приложение для покупки игр для PS4 с консоли и их удаленной загрузки, просмотра прямых трансляций других игроков и / или просмотра игровых карт во время игры. [114]

Социальные особенности

«Интеграция Ustream с консолями PS4 выведет геймеров на новое медиа-поле. У них будет возможность направлять, продюсировать и сниматься в производстве собственных видеоигр, просто будучи классным (или не очень!) Игроком».

- Соучредитель Ustream Брэд Ханстейбл [115]

Sony делает акцент на «социальных» аспектах как на главной особенности консоли. Хотя в PS4 улучшены социальные функции, эти функции не являются обязательными и могут быть отключены. [107]

Создание сообщества

Пользователи могут создавать группы сообщества или присоединяться к ним на основе личных интересов. Сообщества включают в себя доску обсуждений, достижения и игровые клипы, которыми поделились другие участники, а также возможность присоединяться к групповому чату и запускать совместные игры. Sony заявила, что «сообщества - хороший способ пообщаться с единомышленниками», особенно когда «вы хотите принять участие в большом многопользовательском рейде, но у вас недостаточно друзей». [116]

Обмен медиа

Контроллер DualShock 4 включает в себя кнопку «ПОДЕЛИТЬСЯ», позволяющую игроку просматривать последние 60 минут записанного игрового процесса, чтобы выбрать снимок экрана или видеоклип, подходящий для публикации. Мультимедиа легко выгружаются с консоли на других пользователей PSN или на сайты социальных сетей, такие как Dailymotion , Facebook , Twitter и YouTube , или же пользователи могут копировать медиафайлы на USB-накопитель и выгружать их в социальную сеть или веб-сайт по своему усмотрению. [117]Игроки также могут использовать бесплатное приложение для редактирования видео под названием ShareFactory, чтобы вырезать и собирать свои любимые видеоклипы, добавлять собственную музыку или голосовые комментарии с эффектами зеленого экрана. В последующих обновлениях были добавлены параметры макетов «картинка в картинке», возможность создавать фотоколлажи и анимированные GIF-файлы . [118] [119]

Прямая трансляция

Геймеры могут либо смотреть в реальном времени игровой процесс, в который играют их друзья через интерфейс PS4 с кросс-игровой камерой и микрофонным входом, молча наблюдать за игрой, либо транслировать свой игровой процесс в прямом эфире через DailyMotion , Twitch , [120] Ustream , [25] Niconico , [121] или YouTube Gaming , [116] позволяя друзьям и представителям общественности просматривать и комментировать их из других веб-браузеров и устройств. Если пользователь не ведет трансляцию экрана, друг может отправить ему уведомление «Запрос на просмотр». [116]

Поделиться Играть

Share Play позволяет пользователям пригласить онлайн-друга присоединиться к их игровому сеансу посредством потоковой передачи, даже если у них нет копии игры. Пользователи могут полностью передать управление игрой удаленному пользователю или участвовать в совместной многопользовательской игре, как если бы они присутствовали физически. Марк Черни говорит, что удаленная помощь особенно полезна при столкновении с препятствием, которое может стать серьезным препятствием. «Вы даже можете увидеть, что у вашего друга проблемы, и обратиться через сеть, чтобы взять на себя управление и помочь ему в некоторых трудных этапах игры», - сказал он. Для Share Play требуется подписка PlayStation Plus, и ее можно использовать только в течение одного часа за раз. [122] [123]

Игры

Игры для PlayStation 4 распространяются в розницу на дисках Blu-ray и в цифровом виде для загрузки через PlayStation Store . [124] Игры не привязаны к региону, поэтому в игры, приобретенные в одном регионе, можно играть на консолях во всех регионах, [125] и игроки могут войти в систему на любой консоли PS4, чтобы получить доступ ко всей своей цифровой библиотеке игр. [126] Все игры для PlayStation 4 должны быть установлены в хранилище консоли. [127]Кроме того, система под названием «PlayGo» позволяет пользователям начинать играть в отдельные части игры (например, уровни открытия), как только установка или загрузка достигает определенной точки, в то время как оставшаяся часть игры загружается или устанавливается в фоновом режиме. Обновления игр и системного программного обеспечения также загружаются в фоновом режиме и в режиме ожидания. [61] В будущем пользователи PS4 смогут просматривать игры и транслировать игры через Gaikai, чтобы практически мгновенно их демонстрировать . [25] [128] Sony заявляет, что стремится выпускать постоянно увеличивающееся количество бесплатных игр, включая PlanetSide 2 и War Thunder . [129] [130]Sony также предприняла шаги, чтобы облегчить независимым разработчикам игр выпуск игр для PS4, предоставив им возможность самостоятельно публиковать свои игры, а не полагаться на других в распространении их игр. [131] [132]

Обратная совместимость

PlayStation 4 несовместима с играми для старых консолей PlayStation. [133] [134] Эмулированные версии избранных игр для PS2 доступны для покупки в PlayStation Store, они увеличены до высокого разрешения и поддерживают социальные функции PS4. [133] Некоторые игры для PS3 доступны для потоковой передачи через службу подписки PlayStation Now . [135]

PlayStation Now

В декабре 2013 года Эндрю Хаус сообщил, что Sony планирует запустить облачный игровой сервис для PS4 в Северной Америке в третьем квартале 2014 года с запуском в Европе в 2015 году. [136] [137]

На выставке Consumer Electronics Show 7 января 2014 года Sony представила PlayStation Now , службу цифрового распространения, которая первоначально позволит пользователям получать доступ к играм PlayStation 3 на PS4 через облачную систему потоковой передачи, приобретая игры индивидуально или по подписке в качестве решение об отсутствии обратной совместимости по аппаратному обеспечению консоли. [135] Открытое бета- тестирование в США было запущено 31 июля 2014 года. [138] Официальный выпуск сервиса в США состоялся 13 января 2015 года. [139] По состоянию на март 2015 года PlayStation Now находилась в стадии закрытого бета-тестирования в США. Королевство. [140]

Релиз

Критический прием

Предварительный выпуск

«Совершенно очевидно, что PS4 - это сотрудничество между Востоком и Западом, а не диктовка одной стороны другой. Разработчики полностью вовлечены, активизируются, обсуждают и делают действительно крутые совместные вещи».

- Марк Рейн , Epic Games [141]

Предварительный прием консоли разработчиками и журналистами был положительным. Марк Рейн из Epic Games похвалил «улучшенную» архитектуру системы Sony, назвав ее «феноменальным аппаратным обеспечением». [141] Джон Кармак , программист и соучредитель id Software , также высоко оценил дизайн, сказав, что «Sony сделала разумный инженерный выбор», [142] в то время как Рэнди Питчфорд из Gearbox Software выразил удовлетворение количеством высокоскоростной памяти в консоль. [143] Eurogamer также назвал графическую технологию в PS4 «впечатляющей» и улучшенной по сравнению с трудностями, с которыми разработчики столкнулись на PlayStation 3. [57]

Многочисленные профессионалы индустрии признали преимущество PlayStation 4 в производительности над Xbox One. В интервью журналу Edge несколько разработчиков игр охарактеризовали разницу как «значительную» и «очевидную». [9] ExtremeTech заявляет, что графический процессор PS4 предлагает «серьезное преимущество» перед конкурентами, но из-за характера кроссплатформенной разработки игры, использующие одни и те же ресурсы, будут казаться «очень похожими». В других сценариях дизайнеры могут напрямую задействовать некоторые дополнительные возможности PS4, чтобы повысить частоту кадров или вывод с более высоким разрешением, в то время как игры от собственных студий Sony, которые в полной мере используют оборудование "вероятно, будет выглядеть значительно лучше, чем что-либо на Xbox One » [144].

В ответ на опасения, связанные с возможностью принятия мер DRM для предотвращения перепродажи использованных игр (и, в частности, первоначальной политики DRM Xbox One , которая действительно содержала такие ограничения), Джек Треттон прямо заявил во время пресс-конференции Sony E3, что будет «никаких ограничений» на перепродажу и продажу игр для PS4 на физических носителях, в то время как руководитель разработки программного обеспечения Скотт Роде уточнил, что Sony планирует также запретить онлайн-пропуски, а также заявил, что политика была разработана таким образом, чтобы «ориентироваться на потребителя» , чрезвычайно удобны для розничных продавцов и чрезвычайно удобны для издателей ". [145] [146] После пресс-конференции Sony на E3 2013 г.IGN положительно отреагировал на отношение Sony к инди-разработчикам и торговым играм, заявив, что, по их мнению, «большинство геймеров согласятся», что «если вам небезразличны игры, подобные [Sony], вы купите PlayStation 4». [147] Съемный и обновляемый жесткий диск PlayStation 4 также получил похвалу от IGN [148] , [148] Скотт Лоу прокомментировал, что это решение дало консоли «еще одно преимущество» над Xbox One, жесткий диск которой недоступен. [149]

GameSpot назвал PlayStation 4 «выбором геймеров для следующего поколения», сославшись на ее цену, отсутствие ограничительного управления цифровыми правами и, что наиболее важно, усилия Sony по «признанию своих потребителей» и «уважению своей аудитории» в качестве основных факторов. [150]

Пост-релиз

PlayStation 4 получила очень положительные отзывы критиков. Скотт Лоу из IGN дал ей оценку 8,2 из 10, высоко оценив дизайн консоли DualShock 4 и функции социальной интеграции. Он раскритиковал консоль за отсутствие программных функций и недостаточное использование сенсорной панели DualShock 4. [151] На выставке Gadget Show был дан аналогичный обзор, дополняющий новые триггеры и ручки управления DualShock 4, в дополнение к новой функции удаленного воспроизведения, но при этом критиковалось отсутствие поддержки мультимедиа системой при запуске. [152] IGN сравнил Xbox One и PlayStation 4 по различным категориям, что позволило их читателям проголосовать за предпочитаемую ими систему. PS4 выиграла все предложенные категории, а IGN удостоила PS4 награды «Выбор народа». [153]

Вскоре после запуска стало очевидно, что некоторые игры, выпущенные на нескольких платформах, доступны в более высоком разрешении на PS4, в отличие от других игровых консолей. Кирк Гамильтон из Kotaku сообщил о различиях в ранних играх, таких как Call of Duty: Ghosts и Assassin's Creed IV: Black Flag, которые работали с разрешением 1080p на PS4 и 720p и 900p соответственно на Xbox One . [154]

Продажи

Спрос на PlayStation 4 был сильным. В августе 2013 года Sony объявила о размещении более миллиона предварительных заказов на консоль [164], в то время как только за один запуск в Северной Америке было продано 1 миллион консолей PlayStation 4. [165] В Великобритании PlayStation 4 стала самой продаваемой консолью на момент запуска: было продано 250 000 консолей за 48 часов [166] и 530 000 за первые пять недель. [167]

7 января 2014 года Эндрю Хаус объявил в своем программном выступлении на выставке Consumer Electronics Show, что к концу 2013 года было продано 4,2 миллиона единиц PS4 [168], из них было продано более 9,7 миллиона единиц программного обеспечения. [169] 18 февраля 2014 года Sony объявила, что по состоянию на 8 февраля она продала более 5,3 миллиона консолей после выпуска PS4 на рынки Северной Америки и Западной / Центральной Европы. [170] [171] За первые два дня выпуска в Японии в выходные 22 февраля 2014 г. было продано 322 083 консоли. [172] 13 апреля 2014 г. объем продаж программного обеспечения для PS4 превысил 20,5 млн. [173] В 2013 г. в Японии.В финансовом году повышенный спрос на PS4 помог Sony стать лидером по продажам консолей в мире, впервые за восемь лет обойдя Nintendo. [174]

Согласно данным, опубликованным Nielsen в августе 2014 года, через девять месяцев после выпуска PS4, тридцать один процент ее продаж приходился на нынешних владельцев Wii и Xbox 360, ни у одного из которых к тому времени не было PS3. [175] На Gamescom 2014 было объявлено, что потребителям по всему миру было продано 10 миллионов единиц PS4 [176], а 13 ноября было объявлено, что PlayStation 4 стала самой продаваемой консолью в США для десятый месяц подряд. [177]

В своем первом объявлении о продажах в 2015 году Sony подтвердила 4 января, что продано 18,5 миллионов единиц PlayStation 4. [178] Sony обновила данные о сквозных продажах системы в течение 2015 года: более 20 миллионов консолей по состоянию на 3 марта 2015 года [179] более 30 миллионов по состоянию на 22 ноября 2015 года [180] и более 35 миллионов к концу 2015 г. [181] По состоянию на 22 мая 2016 г. общий объем сквозных продаж во всем мире достиг 40 миллионов. [182] По состоянию на декабрь 2018 года по всему миру было продано более 91 миллиона консолей и более 876 миллионов игр для PlayStation 4.

По состоянию на июнь 2015 года PlayStation 4 занимает не менее 70% рынка во всех европейских странах . [183]

Версии оборудования

PlayStation 4 выпускалась в различных моделях: оригинальной, Slim и Pro. В последующих моделях были добавлены или удалены различные функции, и каждая модель имеет вариации консолей Limited Edition.

PlayStation 4 Slim

Модель PlayStation 4 Slim

7 сентября 2016 года Sony анонсировала аппаратную ревизию PlayStation 4 под номером модели CUH-2000, в просторечии известной как PlayStation 4 Slim , в результате чего исходная модель была заменена. [211] Это ревизия оригинального оборудования PS4 с меньшим форм-фактором; он имеет округлый корпус с матовой поверхностью в верхней части консоли, а не двухцветной, и на 40% меньше по размеру, чем исходная модель. Два порта USB на передней панели были обновлены до более нового стандарта USB 3.1 и имеют больший зазор между ними, а оптический аудиопорт был удален. [212] Эта модель также поддерживает USB 3.1 , Bluetooth 4.0 и Wi-Fi 5,0 ГГц. [213]

Он был выпущен 15 сентября 2016 года с моделью на 500 ГБ по той же цене, что и оригинальная версия PlayStation 4. [43] 18 апреля 2017 года Sony объявила, что заменила эту базовую модель версией на 1 ТБ. по той же MSRP. [214]

PlayStation 4 Pro

PlayStation 4 Pro
Инфракрасная фотография кристалла APU PS4 Pro

PlayStation 4 Pro (кодовое название Neo , номер модели CUH-7000) [40] было объявлено 7 сентября 2016 года, и начал во всем мире 10 ноября 2016 г. [215] [216] Это усовершенствованная версия PlayStation 4 с улучшенная аппаратная , чтобы позволить 4K рендеринга и улучшенные PlayStation VR производительность, в том числе модернизированной GPU с 4,2 терафлопс вычислительной мощности и аппаратного обеспечения для шахматной доски визуализации , [217] и более высокой тактовой частоты процессора. Как и PS4 Slim, эта модель также поддерживает USB 3.1, Bluetooth 4.0 и Wi-Fi с частотой 5,0 ГГц. [213]PS4 Pro также включает в себя 1 ГБ памяти DDR3, которая используется для замены неигровых приложений, работающих в фоновом режиме, что позволяет играм использовать дополнительные 512 МБ памяти GDDR5 консоли. [218] Несмотря на то, что PS4 Pro может транслировать потоковое видео 4K, он не поддерживает Ultra HD Blu-ray . [219] [220] [221]

Игры, продаваемые Sony как PS4 Pro Enhanced, имеют определенные оптимизации при воспроизведении на этой модели, такие как графика с разрешением 4K и / или более высокая производительность. [222] Для игр, специально не оптимизированных, в системное программное обеспечение 4.5 была добавлена ​​опция, известная как «Boost Mode», которую можно включить для увеличения тактовой частоты ЦП и ГП в существующих играх, чтобы, возможно, повысить производительность. [223]

Рендеринг игр с разрешением 4K достигается с помощью различных методов рендеринга и аппаратных функций; Технический директор PlayStation Марк Черни объяснил, что Sony не может использовать «грубую силу» 4K без ущерба для форм-фактора и стоимости, поэтому консоль была разработана для поддержки «оптимизированных методов рендеринга» с использованием специального оборудования, «лучшего в своем классе временного и пространственного сглаживания. алгоритмы »и« многие новые функции архитектуры AMD Polaris, а также некоторые даже за ее пределами ». Наиболее известный из используемых методов - это рендеринг в шахматном порядке, при котором консоль визуализирует только части сцены с использованием шаблона шахматной доски, а затем использует алгоритмы для заполнения неотрисованных сегментов. Затем шахматный экран можно сгладить с помощью фильтра сглаживания.Герман Хюльст из Guerrilla Gamesобъяснил, что PS4 Pro может визуализировать что-то «настолько близкое к 4K, что вы не заметите разницы». [224] [225] [226]

PS4 Pro поддерживает удаленное воспроизведение, совместное воспроизведение и потоковую передачу с разрешением до 1080p со скоростью 60 кадров в секунду, а также захват скриншотов с разрешением 2160p и видео 1080p со скоростью 30 кадров в секунду. [227]

В конце 2017 года Sony выпустила новую версию PS4 Pro (номер модели CUH-7100) с обновленными внутренними компонентами. Фактические характеристики оборудования и производительность остались такими же, как и у исходной модели, хотя было обнаружено, что обновленная консоль имеет немного более тихий профиль вентилятора, чем исходная (и, как следствие, работает при немного более высокой температуре под нагрузкой, чем CUH-7000. ). В октябре 2018 года Sony незаметно выпустила еще одну ревизию (номер модели CUH-7200), первоначально как часть аппаратных пакетов Red Dead Redemption 2 . Версия имеет другой блок питания, который использует тот же тип кабеля, что и модель Slim, и, как было показано, имеет дополнительные улучшения в акустике. [228] [229] [230]

Рекомендации

  1. Мишкин, Сара (13 ноября 2013 г.). «Прибыль Foxconn превзошла ожидания» . Financial Times . Архивировано 14 ноября 2013 года . Проверено 19 ноября 2013 года .
  2. ^ a b c О'Брайен, Терренс (20 августа 2013 г.). «PlayStation 4 поступит в продажу 15 ноября в США по цене 399 долларов, 29 ноября в Европе» . Engadget . AOL. Архивировано 20 августа 2013 года . Проверено 20 августа 2013 года .
  3. Филлипс, Том (9 сентября 2013 г.). «PlayStation 4 не выйдет в Японии до февраля 2014 года» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 9 сентября 2013 года . Проверено 9 сентября 2013 года .
  4. ^ a b c d «ЕЖЕМЕСЯЧНО АКТИВНЫХ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ PLAYSTATION ™ NETWORK ДОСТИГАЕТ 103 МИЛЛИОНА» (пресс-релиз). Sony. 6 января, 2020. архивации с оригинала на 13 января 2020 года . Проверено 6 января 2020 года .
  5. ^ Handrahan, Мэтью (28 октября 2020). «PS4 поставка рядом 114m как станки нового поколения» . GamesIndustry.biz . Архивировано 30 октября 2020 года . Проверено 28 октября, 2020 .
  6. Энтони, Себастьян (22 ноября 2013 г.). «Сравнение Xbox One и Playstation 4» . ExtremeTech . Архивировано из оригинала на 7 июня 2013 года . Проверено 11 декабря 2013 года .
  7. ^ a b «PlayStation 4 iFixit Teardown» . iFixit . 15 ноября 2013 года. Архивировано 22 января 2014 года . Проверено 17 января 2014 года .
  8. ^ Зив, Эрик (9 августа 2018). «Представляем 500 миллионов проданных PS4 Pro ограниченным тиражом в память о 500 миллионах проданных систем» . Блог PlayStation . Sony Interactive Entertainment . Архивировано 16 июля 2020 года . Проверено 15 июля, 2020 .
  9. ^ a b Лонг, Нил (13 сентября 2013 г.). «Борьба за власть: настоящая разница между производительностью PS4 и Xbox One» . edge-online.com. Архивировано 1 августа 2014 года . Проверено 2 сентября 2014 года .
  10. ^ «Sony PS4 - вторая самая продаваемая консоль всех времен» . Engadget . Архивировано 6 августа 2020 года . Проверено 21 мая 2020 года .
  11. ^ "Архивная копия" . Архивировано 18 июня 2019 года . Проверено 18 июня 2019 года .CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  12. Гольдфарб, Эндрю (20 февраля 2013 г.). «Разоблачение PlayStation 4» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинального 24 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  13. ^ Purchese, Роберт (27 марта 2013). «В 2007 году архитектор PS4 знал, что« явно у нас были проблемы с PlayStation 3 » » . Eurogamer . Архивировано 10 октября 2018 года . Проверено 9 октября 2018 года .
  14. ^ a b «PlayStation 3 распродается при запуске» . Новости BBC. 11 ноября 2006 года архивации с оригинала на 8 января 2007 года . Проверено 22 февраля 2013 года .
  15. ^ Minkley, Джонни (23 ноября 2011). «Sony: для PS4 было бы« нежелательно »выпускать значительно позже конкурентов» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинального 25 ноября 2011 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  16. ^ Rougeau, Майкл (19 июня 2014). «Разработчик Destiny, Bungie и Sony, лежат в постели дольше, чем вы думаете» . Техрадар. Архивировано 20 июня 2014 года . Проверено 20 июня 2014 года .
  17. ^ Garratt, Патрик (2 ноября 2012). «PS4: новые комплекты уже в продаже, в качестве основы используется AMD A10» . VG247 . Архивировано из оригинала 3 ноября 2012 года . Проверено 22 февраля 2013 года .
  18. ^ Кармаль, Люк (11 декабря 2012). «Отчет: кодовые имена и детали для Xbox 720 и PS4» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала на 15 января 2013 года . Проверено 21 мая 2013 года .
  19. Артур, Чарльз (1 февраля 2013 г.). «Слухи о PlayStation 4 разлетаются так же, как приглашения Sony намекают на выпуск» . Хранитель . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2013 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  20. ^ «Самые яркие умы индустрии видеоигр собираются в Нью-Йорке в рамках презентации Sony Computer Entertainment PlayStation 4» (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment, Inc. 20 февраля, 2013. Архивировано из оригинала 24 апреля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  21. ^ Б Бишоп, Брайан (20 февраля 2013). «Sony анонсирует PlayStation 4» . Грань . Архивировано из оригинального 7 -го декабря 2013 года . Проверено 20 февраля 2013 года .
  22. ^ Ривингтон, Джеймс (20 февраля 2013). «PlayStation 4 официально представлена ​​в Нью-Йорке!» . TechRadar . Архивировано из оригинального 26 апреля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  23. Гилберт, Бен (20 февраля 2013 г.). «Sony представляет свою следующую игровую консоль PlayStation 4» . Engadget . AOL. Архивировано из оригинального 21 февраля 2013 года . Проверено 20 февраля 2013 года .
  24. Старк, Челси (22 февраля 2013 г.). «PlayStation 4 получает раннюю поддержку от издателей и разработчиков» . Mashable. Архивировано из оригинального 24 февраля 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  25. ^ a b c d e f g h i j k l m «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT INC. ПРЕДСТАВЛЯЕТ PLAYSTATION®4 (PS4 ™)» (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment, Inc. 21 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 24 апреля 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  26. ^ Kelion, Лев (11 июня 2013). «E3: консоль PlayStation 4 дешевле, чем Xbox One» . Новости BBC. Архивировано из оригинала на 18 июня 2014 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  27. ^ «ОБЪЯВЛЕНИЕ ДИЗАЙНА И ЦЕНЫ PLAYSTATION®4 (PS4 ™)» (PDF) (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment, Inc. Архивировано из оригинального (PDF) 13 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  28. ^ Dornbrush, Джонатан (17 января 2021). «(В основном) полная история PS4» . IGN . Проверено 17 января 2021 года .
  29. ^ Леандр, Kenn (18 сентября 2013). «Объявлена ​​дата выхода PlayStation 4 в Азии» . IGN Asia . IGN Развлечения. Архивировано из оригинала на 5 января 2014 года . Проверено 13 декабря 2013 года .
  30. Джонсон, Люк (13 декабря 2013 г.). «Дата выхода PS4: для PlayStation 4 доступно еще 16 стран» . Надежные обзоры . Архивировано 22 октября 2013 года . Проверено 19 февраля 2014 года .
  31. ^ Саркар, Самит (21 февраля 2014 г.), Sony запускает PS4 в Японии , polygon.com, заархивировано из оригинала 24 сентября 2015 г. , получено 22 сентября 2015 г.
  32. ^ "Sony Playstation дебютирует в Китае" . Телеграф . 26 мая 2014 года. Архивировано 13 декабря 2014 года . Проверено 12 декабря 2014 года .
  33. Винсент, Джеймс (15 сентября 2015 г.). «Sony объявляет о снижении цен на PS4 в Японии» . theverge.com . Архивировано 21 февраля 2017 года . Проверено 28 июля 2017 года .
  34. Баркер, Сэмми (16 сентября 2015 г.). «TGS 2015: падение цен на PS4 распространяется и на Азию» . pushsquare.com . Архивировано 19 сентября 2015 года . Проверено 28 июля 2015 года .
  35. ^ Purchese, Роберт (18 сентября 2015), Uncharted Натан Дрейк Коллекция 500GB и 1TB PS4 расслоения для Европы , eurogamer.net, заархивированном от оригинала на 25 сентября 2015 года , извлекаться Сентябрь 22, 2015
  36. ^ Баркер, Сэмми (8 октября 2015 г.), Цена PS4 официально упала до 349,99 долл. США в США. Начиная с пятницы , pushsquare.com, заархивировано с оригинала 9 октября 2015 г. , получено 8 октября 2015 г.
  37. Коллер, Джон (8 октября 2015 г.), «PS4: Большой праздничный модельный ряд, более низкая стоимость» , blog.us.playstation.com , заархивировано из оригинала 9 октября 2015 г. , получено 8 октября 2015 г.
  38. ^ Саркар, Самит (8 октября 2015 г.), Sony снижает цену PS4 до 349,99 долл. США , polygon.com, заархивировано из оригинала 8 октября 2015 г. , получено 8 октября 2015 г.
  39. ^ Баркер, Сэмми (21 октября 2015 г.), Цена PS4 снижена до размера в Великобритании , pushsquare.com, заархивировано из оригинала 22 октября 2015 г. , получено 21 октября 2015 г.
  40. ^ a b Александр, Юлия. «Sony подтверждает новую высококачественную PlayStation 4» . Многоугольник . Архивировано 11 июня 2016 года . Проверено 10 июня, 2016 .
  41. Пекхэм, Мэтт (14 июня 2016 г.). «Мы спросили главного игрового директора Sony о будущем PlayStation» . Время . Архивировано 16 июня 2016 года . Проверено 17 июня, 2016 .
  42. Рианна Вебстер, Эндрю (7 сентября 2016 г.). «Sony анонсирует PlayStation 4 Pro с играми 4K HDR за 399 долларов» . Грань . Архивировано 7 сентября 2016 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  43. ^ a b «PS4 Slim: меньшая, более сексуальная консоль с удивительно небольшим количеством компромиссов» . Ars Technica . Архивировано 7 сентября 2016 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  44. ^ "PS4 приближается к концу своего жизненного цикла, - говорит генеральный директор PlayStation" . Многоугольник . Архивировано 22 мая 2018 года . Проверено 23 мая 2018 года .
  45. ^ «До следующей PlayStation не менее трех лет» . Многоугольник . Архивировано 23 мая 2018 года . Проверено 23 мая 2018 года .
  46. Робинсон, Энди (5 января 2021 г.). «Sony Japan подтверждает снятие с производства PS4 Pro и всех моделей PS4, кроме одной» . Хроника видеоигр . Проверено 5 января 2021 года .
  47. ^ a b Инь-Пул, Уэсли (22 февраля 2013 г.). «PS4: архитектура, подобная ПК, 8 ГБ ОЗУ радуют разработчиков» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинального 2 - го марта 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  48. ^ Purchese, Роберт (22 февраля 2013). «Пять аналитиков, один консенсус: PlayStation 4 впечатлила» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинального 2 - го марта 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  49. Перейти ↑ Crossley, Rob (22 февраля 2013 г.). «Sony обещает инди-дружественную PSN:« Мы верим в мелких разработчиков » » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 26 мая 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  50. Рианна Парфитт, Бен (28 февраля 2013 г.). «AMD заявляет, что APU для PS4« на сегодняшний день самый мощный »из всех, что когда-либо создавались» . MCV. Архивировано из оригинала 3 апреля 2015 года . Проверено 28 февраля 2013 года .
  51. ^ a b Тейлор, Джон (21 февраля 2013 г.). «AMD и Sony PS4. Позвольте мне уточнить» . AMD. Архивировано из оригинального 26 мая 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  52. ^ Shimpi, Ананд Лал (23 мая 2013). «Архитектура AMD Jaguar: ЦП на базе Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash» . AnandTech . Архивировано из оригинала на 11 декабря 2013 года . Проверено 9 ноября 2013 года .
  53. ^ Leadbetter, Ричард (30 ноября 2015). «Sony открывает больше возможностей процессора для разработчиков игр для PS4» . Eurogamer . Архивировано из оригинала на 4 января 2016 года . Проверено 23 августа 2018 года .
  54. Перейти ↑ Sinha, Ravi (16 июля 2013 г.). «Согласно данным FCC для PlayStation 4, максимальная тактовая частота составляет 2,75 ГГц» . GamingBolt. Архивировано из оригинального 26 августа 2013 года . Проверено 12 сентября 2013 года .
  55. Сантос, Алексис (22 июля 2013 г.). «Sony PlayStation 4 вальсирует мимо FCC» . Engadget . AOL. Архивировано из оригинального 25 июля 2013 года . Проверено 11 сентября 2013 года .
  56. ^ Femmel, Кевин (20 февраля 2013). «Sony представляет PS4: новый контроллер, 8 ГБ ОЗУ, не воспроизводит диски PS3 и многое другое» . Дай мне Дай мне игры. Архивировано из оригинального 16 марта 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  57. ^ a b c d Ледбеттер, Ричард (21 февраля 2013 г.). «Анализ характеристик: PlayStation 4» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинального 19 апреля 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  58. ^ Conditt, Джессика (20 февраля 2013). «PS4 позволяет играть в игры по мере их загрузки» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 21 февраля 2013 года . Проверено 24 февраля 2013 года .
  59. Уильямс, Майк (20 февраля 2013 г.). «Реестр статей Sony представляет PlayStation 4, ориентированную на разработчиков» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 19 апреля 2013 года . Проверено 24 февраля 2013 года .
  60. Перейти ↑ Seifert, Dan (20 февраля 2013 г.). «В игры Sony PlayStation 4 можно играть во время загрузки» . Грань . Архивировано из оригинального 18 апреля 2013 года . Проверено 24 февраля 2013 года .
  61. ^ a b c Натт, Кристиан (24 апреля 2013 г.). «Внутри PlayStation 4 с Марком Черни» . Гамасутра. п. 3. Архивировано 10 мая 2013 года.
  62. ^ "Sony разбудит спящего зверя HDR с помощью прошивки. Что еще скрывается в PS4?" . Ars Technica. Архивировано 8 сентября 2016 года . Проверено 8 сентября 2016 года .
  63. Kuchera, Бен (17 января 2007 г.). «Действительно ли Blu-ray - хороший носитель для игр?» . Ars Technica. Архивировано из оригинала на 1 декабря 2012 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  64. Шуман, Сид (30 октября 2013 г.). «PS4: The Ultimate FAQ - Северная Америка» . Блог PlayStation . Проверено 15 декабря 2020 года .
  65. ^ «PS4 Pro: руководство по 4K и HDR» . Playstation.com . Проверено 15 декабря 2020 года .
  66. ^ «Обнародованы дизайн и цена PlayStation 4 (PS4), доступная по цене 399 долларов в США и 399 евро в Европе» (PDF) (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment, Inc. 11 июня 2013. Архивировано из оригинального (PDF) 13 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  67. ^ «Sony PlayStation 4 Eye - это надстройка за 59 долларов, внутри PS4 есть обновляемый жесткий диск емкостью 500 ГБ» . Engadget . AOL. 10 июня, 2013. Архивировано из оригинала на 2 сентября 2013 года . Проверено 10 июня 2013 года .
  68. ^ «Обновление 4.50 для PS4 уже вышло, выпущены полные сведения о патче» . PlayStation LifeStyle . 9 марта 2017 года. Архивировано 3 апреля 2017 года . Проверено 2 апреля 2017 года .
  69. ^ Gartenberg, Хаим (3 февраля 2017). «В предстоящем обновлении PS4 будет поддерживать внешние жесткие диски» . Грань . Архивировано 3 февраля 2017 года . Проверено 3 февраля 2017 года .
  70. ^ a b c «SONY COMPUTER ENTERTAINMENT ПРЕДСТАВЛЯЕТ БЕСПРОВОДНОЙ КОНТРОЛЛЕР ДЛЯ PLAYSTATION®4 (DUALSHOCK®4) И PLAYSTATION®4 EYE» (пресс-релиз). Sony Computer Entertainment. 21 февраля 2013 г. Архивировано из оригинала 18 июня 2014 года . Проверено 26 февраля 2013 года .
  71. Рианна Бруннер, Грант (18 июня 2013 г.). «Sony исправляет ошибки: PS4 не поддерживает аналоговый выход [Обновлено]» . ExtremeTech . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинала на 18 июня 2014 года . Проверено 20 июня 2013 года .
  72. Спенсер (20 февраля 2013 г.). «Вернитесь в игру в режиме ожидания PlayStation 4, точка сохранения не требуется» . Силиконра. Архивировано из оригинала на 18 июня 2014 года . Проверено 13 сентября 2013 года .
  73. ^ a b Пирсон, Роб (12 июля 2013 г.). «20 фактов о PS4, которых вы не знали» . Блог PlayStation . Sony Computer Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 18 июня 2014 года . Проверено 12 июля 2013 года .
  74. ^ a b c d e f «Контроллер PlayStation 4: внимательный взгляд на тачпад, световую панель, дизайн и все остальное» . ventureBeat . Архивировано 8 июня 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  75. ^ a b «Контроллер PlayStation 4: что нового в аналоговых джойстиках и крестовине» . VentureBeat . Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  76. ^ Б McWhertor, Майкл (31 января 2013). «Обнародован сенсорный контроллер DualShock 4 для PS4 (обновление: характеристики, подробный масштаб)» . Многоугольник . Архивировано из оригинального 23 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  77. ^ a b c Макманус, Кристофер (21 февраля 2013 г.). «Более подробная информация о контроллере DualShock 4 PlayStation 4, камере для глаз» . CNET . Архивировано из оригинального 30 мая 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  78. Саркар, Самит (11 июня 2013 г.). «PlayStation 4: что в коробке» . Многоугольник . Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  79. ^ «Практическое занятие с Sony PlayStation 4 и контроллером DualShock» . Грань . Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  80. ^ «Все огни: много любопытных применений световой панели PS4» . Engadget . Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  81. ^ Hinkle, Дэвид. «Йошида: DualShock 3 не будет работать с PS4» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 22 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  82. Гилберт, Бен (20 февраля 2013 г.). «PlayStation 4 поддерживает контроллер PlayStation Move» . Engadget . AOL. Архивировано из оригинального 21 февраля 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  83. ^ «Контроллер PlayStation 4 совместим с ПК« для основных функций » » . Котаку. Архивировано из оригинала на 11 декабря 2013 года . Проверено 6 октября 2013 года .
  84. ^ "Sony представляет беспроводной адаптер DualShock 4 для ПК" . PCWorld . Архивировано 14 августа 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  85. ^ «Steam добавляет поддержку контроллера Sony DualShock 4 PlayStation» . PCWorld . Архивировано 15 декабря 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  86. Уильямс, Майк (6 января 2017 г.). «Бета-версия Steam добавляет встроенную поддержку Xbox One, Xbox 360 и универсальных контроллеров» . USgamer . Архивировано 18 октября 2017 года . Проверено 18 октября 2017 года .
  87. ^ Crecente, Брайан (8 сентября 2016). «Вглядитесь в душевное сияние дополнительной световой панели DualShock 4» . Многоугольник . Vox Media . Архивировано 21 октября 2016 года . Проверено 20 октября, 2016 .
  88. ^ a b МакГрегор, Кайл (21 февраля 2013 г.). «PlayStation 4 Eye: приложения двойных камер PS4» . Деструктоид. Архивировано из оригинального 30 мая 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  89. ^ Scullion, Крис (21 февраля 2013). «Глаз-шпион: нашла ли Sony ответ на Kinect?» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 30 мая 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  90. ^ Кондитт, Джессика. «В PS4 Eye есть две камеры: одна для наблюдения за вами, другая для того, чтобы сделать вас красивой» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинала 8 мая 2013 года . Проверено 21 февраля 2013 года .
  91. Саркар, Самит (16 марта 2016 г.). «Процессор PlayStation VR не добавляет мощности PS4» . Многоугольник . Архивировано 29 июля 2017 года . Проверено 29 октября 2017 года .
  92. ^ «Обзор PlayStation VR» . TechRadar . Архивировано из оригинального 30 августа 2016 года . Проверено 29 октября 2017 года .
  93. ^ «Программное обеспечение с открытым исходным кодом, используемое в PlayStation®4» . Scei.co.jp. Архивировано 17 ноября 2013 года . Проверено 2 января 2014 года .
  94. ^ Larabel, Майкл (23 июня 2013). «Sony PlayStation 4 работает под управлением модифицированной FreeBSD 9» . Фороникс. Архивировано 24 июня 2013 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  95. ^ Хамфрис, Мэтью (24 июня 2013 г.). «PS4 работает под управлением модифицированной версии операционной системы FreeBSD 9.0» . Geek.com. Архивировано 28 марта 2014 года . Проверено 10 января 2014 года .
  96. Херли, Леон (20 марта 2013 г.). «Майкл Денни о философии PS4» . Официальный журнал PlayStation . Архивировано из оригинала на 1 июня 2013 года . Проверено 1 июня 2013 года .
  97. Рианна Джонс, Элтон (30 октября 2013 г.). «PS4: нет поддержки внешних жестких дисков и MP3» . heavy.com . Архивировано 5 января 2016 года . Проверено 12 октября 2015 года .
  98. ^ HTML5 TEst. "насколько хорошо ваш браузер поддерживает html5?" . Архивировано 14 июля 2014 года . Проверено 14 июля 2014 года .
  99. Шах, Нирадж (22 февраля 2013 г.). «PlayStation 4 поддержит трофеи» . XTreme PS3. Архивировано из оригинального 26 мая 2013 года . Проверено 22 февраля 2013 года .
  100. ^ Анна Пил. Facebook Inc (FB) интегрируется с PS4 для идентификации геймеров. Архивировано 12 ноября 2020 г. на Wayback Machine , ValueWalk, 15 ноября 2013 г.
  101. Дайер, Митч (20 февраля 2013 г.). «Netflix, Amazon Instant, больше на PlayStation 4» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинального 15 апреля 2013 года . Проверено 9 сентября 2013 года .
  102. Управление системой с помощью голоса. Архивировано 28 октября 2014 г. на Wayback Machine , manuals.playstation.net, 28 октября 2014 г.
  103. ^ «Воспроизведение видео на дисках» . Руководство пользователя PlayStation 4 . Sony Computer Entertainment, Inc. Архивировано из оригинала 26 декабря 2013 года . Проверено 18 января 2015 года .
  104. ^ «Медиаплеер выходит сегодня на PS4 - блог PlayStation» . 16 июня, 2015. Архивировано из оригинального 16 -го июня 2015 года . Проверено 10 ноября 2018 года .
  105. ^ «Объявлен облачный ТВ-сервис PlayStation Vue» . Гемацу . Архивировано 18 января 2015 года . Проверено 5 февраля 2015 года .
  106. Снайдер, Майк (13 ноября 2014 г.). «Sony анонсирует предстоящий сервис облачного ТВ PlayStation Vue» . USA Today . Архивировано 9 февраля 2015 года . Проверено 5 февраля 2015 года .
  107. ^ a b Брамвелл, Том (21 февраля 2013 г.). «Большое интервью: Шухей Йошида из Sony на PS4» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано из оригинального 19 апреля 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  108. ^ PS4 онлайны требования многопользовательских архивации 1 февраля 2015 г., Archive.today , support.us.playstation.com, 3 ноября 2014 года.
  109. ^ Conditt, Джессика (21 февраля 2013). «PS4 не требует постоянного подключения к Интернету» . Joystiq . AOL. Архивировано из оригинального 30 мая 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  110. ^ Удаленное воспроизведение доступно в сериях Xperia Z2 и Xperia Z3, а также на планшете Xperia Z4. Требуется высокоскоростное подключение к Интернету.
  111. ^ Loveridge, Сэм (4 сентября 2014). «Sony Xperia Z3 Remote Play: как играть в игры для PS4 на вашем телефоне» . Надежные обзоры. Архивировано 4 сентября 2014 года . Проверено 4 сентября 2014 года .
  112. Гилберт, Бен (21 февраля 2013 г.). «DualShock 4 - это« почти последняя версия »оборудования, Remote Play - это нечто большее, чем запоздалые мысли, и другие примечания от Шухэя Йошиды» . Engadget . AOL. Архивировано из оригинального 22 февраля 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  113. ^ Саед, шериф (5 апреля 2016). «Завтра выйдет обновление прошивки PlayStation 4 3.50 - полная информация» . VG24 / 7 . Архивировано 5 апреля 2016 года . Проверено 5 апреля 2016 года .
  114. Перейти ↑ McCormick, Rich (13 ноября 2013 г.). «Приложение PlayStation теперь доступно на устройствах Android и iOS» . Грань . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 4 сентября 2015 года .
  115. Рианна Мориарти, Колин (28 февраля 2013 г.). «Ustream для консолей, не только для PS4» . IGN . Архивировано 14 июля 2015 года . Проверено 10 июля 2015 года .
  116. ^ а б в Адам Уэстлейк. Запуск бета-версии обновления программного обеспечения PS4 3.00, подробные сведения о новых функциях Архивировано 5 сентября 2015 г. на Wayback Machine , slashgear.com, 2 сентября 2015 г.
  117. Леон Херли. Предстоящее обновление PS4 для удаления HDCP и сохранения общих ресурсов на USB. Архивировано 27 августа 2014 г. в журнале Wayback Machine PlayStation Magazine , 19 марта 2014 г.
  118. ^ Стюарт Платт. Новое обновление для Sharefactory: трек 2, зеленый экран и многое другое. Архивировано 18 ноября 2016 г. на Wayback Machine , blog.playstation.com, 1 июня 2016 г.
  119. ^ Стюарт Платт. Обновление 2.0 для Sharefactory вышло сегодня. Заархивировано 18 ноября 2016 г., на сайте Wayback Machine , blog.playstation.com, 9 ноября 2016 г.
  120. ^ «Twitch подтвержден для PlayStation 4» . Twitch . 20 августа, 2013. Архивировано из оригинала на 2 января 2014 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  121. ^ Поддержка прямой трансляции Niconico, доступная на PS4. Архивировано 1 июля 2017 г. на сайте Wayback Machine shoryuken.com 16 апреля 2004 г.
  122. ^ Эндрю Келли. Share Play in Action на PS4 Архивировано 26 октября 2014 г. на Wayback Machine , blog.us.playstation.com, 24 октября 2014 г.
  123. ^ Изабель Томатис. Функция Share Play на PS4 в действии. Архивировано 27 октября 2014 года на Wayback Machine , blog.eu.playstation.com, 24 октября 2014 года.
  124. ^ Прескотт, Шон. «Sony: все игры для PS4 будут доступны для скачивания в цифровом виде» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинального 28 мая 2013 . Проверено 25 февраля 2013 года .
  125. ^ Смит, Мэт (14 сентября 2013 г.). «PS4 не будет привязан к региону» . Engadget . AOL. Архивировано из оригинального 19 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  126. Херли, Леон (10 июля 2013 г.). «Цифровая библиотека PS4 позволяет вам играть в игры где угодно и на любой консоли» . Официальный журнал PlayStation . Архивировано из оригинала на 18 июня 2014 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  127. ^ Totilo, Стивен (11 ноября 2013). «Как обязательные установки игры будут работать на PS4» . Котаку . Архивировано 28 июля 2020 года . Проверено 12 мая, 2020 .
  128. Джексон, Майк (20 февраля 2013 г.). «Технология Gaikai приносит зрителям мгновенные демонстрации и многое другое на PS4» . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала 9 мая 2013 года . Проверено 25 февраля 2013 года .
  129. ^ Крис Райт. Стремление Sony к free-to-play может быть гениальным. Архивировано 23 сентября 2015 года на Wayback Machine , Develop, 16 июля 2014 года.
  130. ^ Шейх Сехран. 10 предстоящих бесплатных игр для PS4, которые выйдут в 2014/2015 гг. Архивировано 26 декабря 2014 г., на Wayback Machine , Gamepur, 5 августа 2014 г.
  131. ^ Duhaime, Ариель (29 марта 2013). «PlayStation и инди-игры: история любви» . Грань. Архивировано 31 января 2014 года . Проверено 25 марта 2014 года .
  132. Грабб, Джеффри (10 июня 2013 г.). «Sony позволит инди-разработчикам публиковать свои игры на PlayStation 4» . VentureBeat . Архивировано из оригинального 23 августа 2013 года . Проверено 13 июня 2013 года .
  133. ^ a b «Завтра на PS4 появятся игры для PlayStation 2» . Многоугольник . Архивировано 6 декабря 2015 года . Проверено 5 декабря 2015 года .
  134. ^ «PlayStation все еще не рассматривает обратную совместимость для PS4» . Многоугольник . Архивировано 8 декабря 2015 года . Проверено 5 декабря 2015 года .
  135. ^ a b «Sony анонсирует PlayStation Now, свой облачный игровой сервис для телевизоров, консолей и телефонов» . Грань . Архивировано 7 января 2014 года . Проверено 7 января 2014 года .
  136. ^ «Сервис потоковой передачи игр Gaikai для PS4 будет запущен в 2014 году, Microsoft ответила на возмездие» . ExtremeTech . Архивировано 7 декабря 2013 года . Проверено 8 декабря 2013 года .
  137. Орланд, Кайл (3 декабря 2013 г.). «Отчет: потоковая передача Gaikai выйдет на PS4 в третьем квартале 2014 года» . Ars Technica. Архивировано из оригинала на 3 декабря 2013 года . Проверено 8 декабря 2013 года .
  138. ^ «Публичная бета-версия PlayStation Now стартует сегодня на PS4 с более чем 100 играми; посмотрите это видео с пошаговым руководством» . GameSpot . Архивировано 23 апреля 2015 года . Проверено 26 апреля 2015 года .
  139. Инь-Пул, Уэсли (5 января 2015 г.). «Северная Америка: подписка на PlayStation Now с оплатой 15 долларов в месяц» . Eurogamer . Архивировано 21 июня 2015 года . Проверено 20 июня 2015 года .
  140. Инь-Пул, Уэсли (17 марта 2015 г.). «Закрытое бета-тестирование PlayStation начнется этой весной в Великобритании» . Eurogamer . Архивировано 21 июня 2015 года . Проверено 20 июня 2015 года .
  141. ^ a b Робинсон, Энди (2 апреля 2013 г.). «Интервью:« Мы более эпичны, чем когда-либо » » . Компьютерные и видеоигры . Архивировано из оригинала на 18 июня 2014 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  142. Линч, Дэвид (21 февраля 2013 г.). «PS4:« Sony сделала мудрый выбор »- Кармак» . Nowgamer . Представьте себе публикацию. Архивировано из оригинала на 18 июня 2014 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  143. Инь-Пул, Уэсли (22 февраля 2013 г.). «Архитектура, подобная ПК, 8 ГБ ОЗУ радуют разработчиков» . Eurogamer . Сеть Eurogamer. Архивировано 2 марта 2013 года . Проверено 14 сентября 2013 года .
  144. ^ Себастьян Энтони. Xbox One против PS4: сравнение окончательных характеристик оборудования. Архивировано 11 апреля 2015 года на Wayback Machine , ExtremeTech , 22 ноября 2013 года.
  145. Натт, Кристиан (11 июня 2013 г.). «Дальнейшие разъяснения относительно политики Sony в отношении DRM: больше нет доступа через Интернет» . Гамасутра. Архивировано из оригинального 12 августа 2013 года . Проверено 12 июня 2013 года .
  146. ^ «Sony: Нет ограничений на игры для предварительно выпущенных игр для PlayStation 4» . Гамасутра . Архивировано 15 декабря 2013 года . Проверено 8 декабря 2013 года .
  147. Макдональд, Кеза (11 июня 2013 г.). «E3 2013: Нокаутирующий удар Sony» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано из оригинального 13 апреля 2014 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  148. ^ «Media Create Sales: 30-я неделя 2018 г. (23 июля - 29 июля)» . ResetEra . Архивировано 1 августа 2018 года . Проверено 2 августа 2018 года .
  149. Лоу, Скотт (11 июня 2013 г.). «E3 2013: жесткий диск PlayStation 4 можно снимать и обновлять» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 13 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  150. Гастон, Мартин (11 июня 2013 г.). «PlayStation 4 - выбор геймеров для следующего поколения» . GameSpot . CBS Interactive. Архивировано из оригинального 15 июня 2013 года . Проверено 11 июня 2013 года .
  151. ^ «Обзор PS4 - IGN» . 13 ноября 2013 года. Архивировано 14 декабря 2014 года . Проверено 13 января 2014 года .
  152. ^ "Обзор Sony PlayStation 4 от The Gadget Show" . 27 ноября, 2013. Архивировано из оригинала на 14 января 2014 года . Проверено 13 января 2014 года .
  153. ^ «Xbox One против PS4 - IGN Versus - IGN» . 16 января 2014 года. Архивировано 23 января 2014 года . Проверено 23 января 2014 года .
  154. Гамильтон, Кирк (3 декабря 2013 г.). «Почему важно, чтобы игры для PS4 имели более высокое разрешение, чем Xbox One» . Котаку . Архивировано 10 февраля 2015 года . Проверено 10 февраля 2015 года .
  155. ↑ a b c d Ахмад, Даниэль (15 сентября 2019 г.). «PS4, более 30 миллионов консолей продано в США; за ними следуют Япония, Германия и Великобритания» . Новости UK24 . Niko Partners Market Intelligence . Проверено 15 сентября 2019 года .
  156. ^ a b c d e "PlayStation 4: Hat sich 7,2 Millionen Mal in Deutschland verkauft" [PlayStation 4: 7,2 миллиона единиц продано в Германии]. 4Players.de (на немецком языке). Архивировано 22 сентября 2019 года . Проверено 16 сентября 2019 года .
  157. ^ «Sony продала 700 000 PS4 и 600 000 PS Vita en España» [PSony продала 700 000 PS4 и 600 000 PS Vita в Испании]. elotrolado.net (на испанском языке). 17 июня 2015 года. Архивировано 20 августа 2019 года . Проверено 19 сентября 2019 года .
  158. ^ «Sony продала 14 миллионов PlayStation в Италии » [Sony продала 14 миллионов консолей PlayStation в Италии]. Multiplayer.it (на итальянском). 3 декабря 2014 года. Архивировано 12 ноября 2020 года . Проверено 19 сентября 2019 года . Entro la fine del 2014, ci saranno 500,000 PlayStation 4 nel nostro paese. [К концу 2014 года в нашей стране будет 500 000 PlayStation 4.]
  159. ^ «PS4, выпущенная на продажу 100 миллионов единиц в Португалии» [PS4, более 100 тысяч проданных единиц в Португалии]. Eurogamer.pt (на португальском языке). 4 мая 2015 года. Архивировано 23 марта 2016 года . Проверено 5 августа 2020 года .
  160. ^ "ПРЕСС-КОНФЕРЕНЦИЯ SONY PLAYSTATION CHINAJOY 2018" . Нико Партнерс . 15 августа 2018 года. Архивировано 18 августа 2018 года.
  161. ^ «Игры в Индии чертовски дороги» . gadgets.ndtv.com . 5 марта, 2018. архивации с оригинала на 4 октября 2020 года . Проверено 5 августа 2020 года . [...] PS4 продано 250 000 единиц, а Xbox One - всего 30 000 единиц.
  162. ^ «Xbox One продается лучше, чем PS4 в Латинской Америке в 2014 году» . Gearnuke.com . 7 октября 2015 года. Архивировано 19 сентября 2020 года . Проверено 5 августа 2020 года . По оценкам, в 2014 году около 600 000 Xbox One и PlayStation 4 были проданы конечным пользователям в Мексике, Бразилии и Аргентине, причем около 75% этих продаж пришлось на Xbox One.
  163. ^ "Как обстоят дела с PlayStation 4 в Южной Африке?" . lazygamer.net. Архивировано 6 августа 2016 года . Проверено 17 июля, 2016 .
  164. ^ Шерр, Ян (20 августа 2013). «Sony говорит, что PlayStation 4 выйдет 15 ноября» . The Wall Street Journal . Архивировано 20 августа 2013 года . Проверено 23 августа 2013 года .
  165. Гольдфарб, Эндрю (17 ноября 2013 г.). «Sony продала 1 миллион консолей PS4 за 24 часа» . IGN . Зифф Дэвис. Архивировано 17 ноября 2013 года . Проверено 17 ноября 2013 года .
  166. ^ «PS4 превосходит Xbox One и становится самой быстро продаваемой консолью в Великобритании» . Независимый . 2 декабря, 2013. Архивировано из оригинала на 3 декабря 2013 года . Проверено 2 декабря 2013 года .
  167. ^ «PS4 превзошла Xbox One на 166 000 консолей в Великобритании в прошлом году» . 1 января 2014 года. Архивировано 2 января 2014 года . Проверено 1 января 2014 года .
  168. Гольдфарб, Эндрю (7 января 2014 г.). «CES: PlayStation 4 Sales Pass 4,2 миллиона» . IGN . Архивировано 22 мая 2016 года . Проверено 7 января 2014 года .
  169. ^ 2014-01-07, продажи PlayStation 4 превысили 4,2 миллиона в 2013 г. Архивировано 1 июля 2017 г., в Wayback Machine , Гемацу
  170. Байфорд, Сэм (18 февраля 2014 г.). «Sony продала по всему миру более 5,3 миллиона консолей PlayStation 4» . Грань . Архивировано 18 февраля 2014 года . Проверено 18 февраля 2014 года .
  171. Ломас, Наташа (18 февраля 2014 г.). «Sony превзошла план продаж PS4, продав 5,3 млн консолей за 3 месяца» . TechCrunch . AOL Inc. Архивировано 1 марта 2014 года . Проверено 19 февраля 2014 года .
  172. ^ 2014-02-25,プ レ イ ス テ ー シ ョ ン 4 が 発 売 2 日間 で 32 万 2083 台 を 販 売 Архивировано 26 июля 2017 г., в Wayback Machine , Famitsu.
  173. Рианна Романо, Сал (16 апреля 2014 г.). «Продажи PlayStation 4 превышают 7 миллионов по всему миру» . gematsu.com. Архивировано 21 апреля 2014 года . Проверено 27 апреля 2014 года .
  174. ^ "Sony впервые за 8 лет стала лидером среди игровых консолей" . Nikkei Asian Review . 7 июня 2014 года. Архивировано 10 декабря 2015 года . Проверено 8 декабря 2015 года .
  175. ^ Эдди Макуч. PS4 переманивает игроков из Microsoft, Nintendo. Архивировано 20 сентября 2014 года на Wayback Machine , Gamespot, 26 августа 2014 года.
  176. Рианна Вебстер, Эндрю (12 августа 2014 г.). «Sony продала 10 миллионов PlayStation 4» . Грань . Архивировано 12 августа 2014 года . Проверено 12 августа 2014 года .
  177. ^ Haywald, Джастин (13 ноября 2014). «PS4 превзошла Xbox One в октябре NPD, NBA 2K15 и Smash Bros. - лучшие игры» . GameSpot . Архивировано 16 ноября 2014 года . Проверено 13 ноября 2014 года .
  178. Sony (30 апреля 2015 г.). «Консолидированные финансовые результаты за финансовый год, закончившийся 31 марта 2015 года» (PDF) . Sony. Архивировано 13 мая 2015 года (PDF) . Проверено 30 апреля 2015 года .
  179. ^ Moser, Cassidee (3 марта 2015). «Sony PlayStation 4 продает более 20,2 миллиона устройств по всему миру» . IGN. Архивировано 12 июля 2017 года . Проверено 26 апреля 2015 года .
  180. ^ Байфорд, Сэм. «Продажи PlayStation 4 достигли 30 миллионов по всему миру» . Грань . Архивировано 25 ноября 2015 года . Проверено 26 ноября 2015 года .
  181. ^ a b «E3 2017: продажи PS4 достигают новых высот» . GameSpot . 12 июня 2017 года. Архивировано 1 августа 2017 года . Проверено 1 августа 2017 года .
  182. ^ a b «ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 превысили 40 миллионов единиц по всему миру» . www.sie.com . Архивировано 27 мая 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  183. ^ «PlayStation 4 доминирует в Европе, занимая 70-90% рынка консолей» . VG247 . 30 июня 2015 года. Архивировано 1 июля 2015 года . Проверено 30 июня 2015 года .
  184. ^ a b c «Продажи оборудования и программного обеспечения PlayStation®4 (PS4 ™)» (PDF) . Sony Справочная информация по консолидированные финансовые результаты за первый квартал , закончившийся 30 июня 2018 . 31 июля 2018 г. Архивировано (PDF) из оригинала 31 июля 2018 г.
  185. ^ "ГЛОБАЛЬНЫЕ ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВОСХОДЯТ НА 2,1 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ ПОСЛЕ ЗАПУСКА ЕВРОПЫ, АВСТРАЛАЗИИ И ЛАТИНСКОЙ АМЕРИКИ" . www.sie.com . Архивировано 1 июля 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  186. ^ «МИРОВЫЕ КУМУЛЯТИВНЫЕ ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВЫШАЮТ 4,2 МИЛЛИОНА» . www.sie.com . Архивировано 1 июля 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  187. ^ "ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 ПРЕВЫШАЮТ 5,3 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ" . www.sie.com . Архивировано 4 июня 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  188. ^ "ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВЫШАЮТ 6,0 МИЛЛИОНОВ ПО ВСЕМУ МИРУ ЗА МЕНЕЕ ЧЕМ 4 МЕСЯЦА С ЗАПУСКА" . www.sie.com . Архивировано 1 июля 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  189. ^ "ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВЫШАЮТ 7,0 МИЛЛИОНОВ ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ" . www.sie.com . Архивировано 1 июля 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  190. ^ «ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВЫШАЮТ 10 МИЛЛИОНОВ ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ» . www.sie.com . Архивировано 1 июля 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  191. ^ a b «ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) БОЛЬШЕ 18,5 МИЛЛИОНА АДРЕСОВ ПО ВСЕМУ МИРУ» . www.sie.com . Архивировано 4 июня 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  192. ^ «ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВЫШАЮТ 20,2 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ» . www.sie.com . Архивировано 3 июня 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  193. ^ "ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВЫШАЮТ 30,2 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ" . www.sie.com . Архивировано 3 июня 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  194. ^ «PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРОДАЕТ 5,7 МИЛЛИОНА УСТРОЙСТВ ПО ВСЕМУ МИРУ В ПРАЗДНИЧНЫЙ СЕЗОН 2015 ГОДА» . www.sie.com . Архивировано 4 июня 2016 года . Проверено 26 мая 2016 года .
  195. ^ «ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 (PS4 ™) ПРЕВЫШАЕТ 50 МИЛЛИОНОВ ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ» . www.sie.com . Архивировано 20 декабря 2016 года . Проверено 5 января 2017 года .
  196. ^ «SIE Japan GM приносит извинения за проблемы с поставками PS4 Pro и PSVR, заявляет, что игры VR улучшатся с помощью усовершенствованных технологий» . Архивировано из оригинального 25 -го января 2017 года . Проверено 22 января 2017 года .
  197. ^ «ПРОДАЖИ PLAYSTATION®4 ПРЕВЫШАЮТ 60,4 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ» . www.sie.com . Архивировано 17 августа 2017 года . Проверено 17 августа 2017 года .
  198. ^ «ПРОДАЖИ PLAYSTATION 4 ПО ВСЕМУ МИРУ ПРЕВЫШАЮТ 70,6 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ» . SIE . 7 декабря 2017 года. Архивировано 10 января 2018 года . Проверено 9 января 2018 года .
  199. ^ «PLAYSTATION 4 ПРОДАЕТ 5,9 МИЛЛИОНА УСТРОЙСТВ ПО ВСЕМУ МИРУ В ПРАЗДНИЧНЫЙ СЕЗОН 2017 ГОДА» . SIE . 9 января 2018 года. Архивировано 10 января 2018 года . Проверено 9 января 2018 года .
  200. ^ a b c «Дополнительная информация о сегменте игр и сетевых услуг, второй квартал 2018 финансового года» (PDF) . Sony Corporation . Архивировано 2 февраля 2019 года (PDF) . Проверено 1 февраля 2019 года .
  201. ^ "SONY INTERACTIVE ENTERTAINMENT ПРЕДСТАВЛЯЕТ" PLAYSTATION®4 PRO 500 MILLION LIMITED EDITION " " (пресс-релиз). Токио: Sony Interactive Entertainment. 9 августа 2018 года. Архивировано 9 августа 2018 года . Проверено 10 августа 2018 года .
  202. ^ a b c d "ПРОДАЖИ PLAYSTATION 4 ПО ВСЕМУ МИРУ ПРЕВЫСИЛИ 91,6 МИЛЛИОНА ЕДИНИЦ ПО ВСЕМУ МИРУ" (пресс-релиз). Токио: Sony Interactive Entertainment. 8 января 2019 года. Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 года .
  203. ^ a b «ОБНОВЛЕНИЕ ОБЩИХ ПРОДАЖ ПО ВСЕМУ МИРУ НАЗВАНИЙ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ PLAYSTATION®4» (пресс-релиз). Sony. 31 января 2020 года. Архивировано 31 января 2020 года . Проверено 31 января 2020 года .
  204. ^ a b «Штатные продажи оборудования (FY2013-) | Sony Interactive Entertainment Inc.» . www.sie.com . Архивировано 3 августа 2016 года . Проверено 29 июля, 2016 .
  205. ^ "Развитие бизнеса SIE | Sony Interactive Entertainment Inc." . www.sie.com . Архивировано 27 апреля 2019 года . Проверено 31 октября 2019 года .
  206. ^ a b «Дополнительная информация к консолидированным финансовым результатам за четвертый квартал, закончившийся 31 марта 2019 г.» (PDF) . www.sie.com . Архивировано 26 апреля 2019 года (PDF) . Проверено 26 апреля 2019 года .
  207. ^ a b «Дополнительная информация к консолидированным финансовым результатам за первый квартал, закончившийся 30 июня 2019 г.» (PDF) . www.sie.com . Архивировано (PDF) из оригинала 30 июля 2019 года . Проверено 30 июля 2019 года .
  208. ^ a b «Дополнительная информация к консолидированным финансовым результатам за второй квартал, закончившийся 30 сентября 2019 г.» (PDF) . Sony Corporation . Архивировано (PDF) из оригинала 30 октября 2019 года . Проверено 30 октября 2019 года .
  209. ^ «Дополнительная информация к консолидированным финансовым результатам за третий квартал, закончившийся 31 октября 2019 г.» (PDF) . Sony Corporation . Архивировано 4 февраля 2020 года (PDF) . Проверено 4 февраля 2020 года .
  210. ^ a b «Дополнительная информация к консолидированным финансовым результатам за первый квартал, закончившийся 30 июня 2020 г.» (PDF) . Sony Corporation . 4 августа 2020 г. Архивировано (PDF) из оригинала 5 августа 2020 г.
  211. King, Jade (10 августа 2019 г.). «PS4 Pro против PS4: какая консоль PlayStation вам подходит» . Надежные обзоры . Архивировано 6 августа 2020 года . Проверено 19 сентября 2020 года .
  212. ^ «Digital Foundry: Практическое занятие с CUH-2000 PS4 Slim» . Eurogamer.net . Архивировано 14 марта 2018 года . Проверено 25 апреля 2018 года .
  213. ^ a b Тханг, Джимми (23 февраля 2018 г.). «PS4 против PS4 Pro против PS4 Slim: в чем различия и какую консоль PlayStation выбрать?» . GameSpot . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 года .
  214. ^ «Sony PS4 Slim теперь поставляется с жестким диском емкостью 1 ТБ по той же цене» . Грань . Vox Media. Архивировано 19 апреля 2017 года . Проверено 19 апреля 2017 года .
  215. ^ Лейден, Шон. «PlayStation 4 Pro запускается сегодня» . blog.us.playstation.com . Архивировано 11 ноября 2016 года . Проверено 10 ноября 2016 года .
  216. Co, Alex (7 сентября 2016 г.). «Анонсированы новые официальные периферийные устройства для PS4, включая новый DualShock 4, камеру PS и гарнитуру» . Стиль жизни PlayStation . Архивировано 8 сентября 2016 года . Проверено 8 сентября 2016 года .
  217. ^ Conditt, Джессика (7 сентября 2016). «PS4 Pro, как объяснил человек, который ее разработал» . Engadget . Архивировано 31 декабря 2016 года . Проверено 1 января 2017 года .
  218. ^ Leadbetter, Ричард. «Внутри PlayStation 4 Pro: как Sony создала первую игровую консоль 4K» . Eurogamer . Архивировано 10 мая 2018 года . Проверено 9 мая 2018 года .
  219. ^ «Новая Sony PlayStation 4 Pro не может воспроизводить 4K Blu-ray» . Грань . Vox Media. Архивировано 7 сентября 2016 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  220. ^ «Sony анонсирует PlayStation 4 Pro с играми 4K HDR за 399 долларов» . Грань . Vox Media. Архивировано 7 сентября 2016 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  221. ^ «PlayStation 4 Pro против оригинальной PS4: что изменилось?» . Engadget . Архивировано 2 мая 2019 года . Проверено 7 сентября 2016 года .
  222. ^ «Игры с функциями PS4 Pro будут иметь на обложке« PS4 Pro Enhanced »» . VG24 / 7 . Архивировано 1 января 2017 года . Проверено 31 декабря 2016 года .
  223. ^ Уэлч, Крис (3 февраля 2017 г.). «Sony подтверждает, что новый« Boost Mode »для PS4 Pro поможет некоторым старым играм работать быстрее и плавнее» . Грань . Архивировано 8 января 2019 года . Проверено 8 января 2019 года .
  224. ^ «Технический анализ: игры 4K на PlayStation 4 Pro» . Eurogamer . Архивировано 7 апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 года .
  225. ^ «PlayStation 4 Pro - это не настоящая консоль 4K» . VentureBeat . Архивировано 7 апреля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 года .
  226. ^ «PS4 Pro, как объяснил человек, который ее разработал» . Engadget . Архивировано 14 февраля 2017 года . Проверено 6 апреля 2017 года .
  227. ^ "PS4 Pro" Share "захватывает экраны 4K, ограничивает видео 1080p" . Многоугольник . Vox Media. 7 сентября 2016 года. Архивировано 17 ноября 2016 года . Проверено 17 ноября, 2016 .
  228. ^ Leadbetter, Ричард (7 ноября 2018). «Обзор PlayStation 4 Pro CUH-7200: последняя версия самого бесшумного оборудования» . Eurogamer . Архивировано 7 января 2019 года . Проверено 7 января 2019 года .
  229. ^ «PS4 Pro получает незначительное обновление оборудования, смена модели на CUH-7100» . DualShockers . 3 октября 2017 года. Архивировано 10 ноября 2018 года . Проверено 10 ноября 2018 года .
  230. ^ Inc, Aetas. «Номер модели PS4 Pro Jet Black изменен на« CUH - 7100 BB 01 ».« При замене внутренних деталей нет разницы в характеристиках »(перевод Google Translate с японского)» . www.4gamer.net (на японском). Архивировано 11 декабря 2018 года . Проверено 10 декабря 2018 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Онлайн-руководство пользователя PlayStation 4