Общая информация | |
---|---|
Запущен | Середина 2013 г. |
Снято с производства | настоящее время |
Общий производитель (и) | |
Кеш | |
Кэш L1 | 64 КБ на ядро [1] |
Кэш L2 | От 1 МБ до 2 МБ |
Архитектура и классификация | |
Мин. размер элемента | 28 нм |
Набор инструкций | AMD64 ( x86-64 ) |
Физические характеристики | |
Розетки) |
|
Продукты, модели, варианты | |
Основное имя (я) |
|
История | |
Предшественник | Рыжая рысь - Семья 14ч |
Преемник | Puma - Family 16h (2-е поколение) |
Семейство AMD Jaguar 16h - это микроархитектура с низким энергопотреблением, разработанная AMD . Он используется в APU, пришедших на смену микроархитектуре семейства Bobcat в 2013 году и замененной архитектурой AMD Puma в 2014 году. Это двухсторонний суперскаляр, способный к выполнению вне очереди . Он используется в подразделении AMD Semi-Custom Business Unit в качестве дизайна для специализированных процессоров и используется AMD в четырех семействах продуктов: Kabini для ноутбуков и мини-ПК, Temash для планшетов, Kyoto для микросерверов и G- Серия для встраиваемых приложений. ОбаPlayStation 4 и Xbox One используют чипы на основе микроархитектуры Jaguar с более мощными графическими процессорами, чем AMD продает в своих собственных коммерчески доступных APU Jaguar. [2]
Дизайн [ править ]
- 32 КБ инструкций + 32 КБ кэша данных L1 на ядро, кэш L1 включает обнаружение ошибок четности
- 16-полосный унифицированный кэш L2 размером 1-2 МБ, совместно используемый двумя или четырьмя ядрами, кэш L2 защищен от ошибок с помощью кода исправления ошибок
- Исполнение вне очереди и спекулятивное исполнение
- Встроенный контроллер памяти
- Двустороннее целочисленное исполнение
- Двустороннее 128-битное выполнение с плавающей запятой и упакованное целое число
- Целочисленный аппаратный делитель
- Потребительские процессоры поддерживают два модуля DDR3L DIMM в одном канале на частотах до 1600 МГц [3]
- Серверные процессоры поддерживают два модуля DDR3 DIMMS в одном канале на частотах до 1600 МГц с ECC [4]
- Как SoC (а не только APU) он объединяет концентратор контроллера Fusion
- Jaguar не поддерживает кластеризованную многопоточность (CMT), что означает, что ресурсы выполнения не распределяются между ядрами.
Поддержка набора инструкций [ править ]
Jaguar ядро имеет поддержку следующих наборов инструкций и инструкций: MMX , SSE , SSE2 , SSE3 , SSSE3 , SSE4a , SSE4.1 , SSE4.2 , AVX , F16C , CLMUL, AES , Bmi1, MOVBE (Move тупоконечника инструкция ), XSAVE / XSAVEOPT, ABM (POPCNT / LZCNT) и AMD-V . [1]
Улучшения по сравнению с Bobcat [ править ]
- Увеличение тактовой частоты более чем на 10% [5]
- Повышение скорости выполнения инструкций за такт (IPC) более чем на 15% [5]
- Добавлена поддержка SSE4.1 , SSE4.2 , AES , CLMUL , MOVBE, AVX , F16C , BMI1 [5]
- До четырех ядер ЦП
- Кэш L2 разделяется между ядрами
- Ширина канала данных FPU увеличена до 128 бит [5]
- Добавлен аппаратный целочисленный делитель
- Расширенные средства предварительной выборки кеша
- Удвоенная пропускная способность единиц загрузки-магазина
- Состояния низкого энергопотребления C6 и CC6 с меньшей задержкой входа и выхода [5]
- Меньше, 3,1 мм 2 площади на ядро
- Интегрированный концентратор контроллера Fusion (FCH)
- Механизм кодирования видео
Особенности [ править ]
Таблица характеристик ВСУ
Процессоры [ править ]
Консоли [ править ]
Чип (устройство) | Дата выхода | Fab | Площадь кристалла (мм2) | ЦПУ | GPU | объем памяти | Место хранения | Поддержка API | Особые возможности | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
архи- tecture | Ядра | Часы ( ГГц ) | Кэш L2 | архи- tecture | Основная конфигурация (Шейдеры: ROP: TMU: Core Units) [a] | Часы ( МГц ) | GFLOPS [b] | Скорость заполнения пикселей ( GP / с) [c] | Скорость заполнения текстуры ( GT / s) [d] | Другой | Размер | Тип и ширина автобуса | Полоса пропускания ( ГБ / с) | Аудио | Другой | ||||||
Ливерпуль ( PS4 ) | Ноя 2013 | 28 нм | 348 | Ягуар | 2 модуля по 4 ядра каждый | 1.6 | 2 × 2 МБ | GCN 2 | 1152: 72: 32 18 у.е. | 800 | 1843 г. | 25,6 | 57,6 | 8 ACE | 8 ГиБ | GDDR5 256 бит | 176 | 3DBD / DVD 1 × 2,5- дюймовый жесткий диск SATA Легко заменяемый жесткий диск USB 3.0 | OpenGL 4.2, GNM, GNMX и PSSL | Dolby Atmos (BD) S / PDIF | PS VR Дополнительные модули PS4 HDR10 (кроме дисков) [e] CEC Дополнительный ИК- датчик |
Дуранго ( Xbox One ) | Ноя 2013 | 363 | 1,75 | 768: 48: 16 12 у.е. | 853 | 1310 | 13,6 | 40,9 | 2 ACE | 32 МБ | ESRAM [f] | 204 | 3DBD / DVD / CD 1 × 2,5- дюймовый жесткий диск SATA USB 3.0 | Direct3D 11.2 и 12 | Полностью Dolby Atmos, DTS: X и Windows Sonic S / PDIF | Дополнительные модули Xbox One FreeSync (1) HDMI 1.4 через ИК-датчик и ИК-выход Замок Kensington | |||||
8 ГиБ | DDR3 256 бит | 68 | |||||||||||||||||||
Эдмонтон ( Xbox One S ) [6] | Июн 2016 | 16 нм | 240 | 914 | 1404 | 14,6 | 43,9 | 2 ACE | 32 МБ | ESRAM | 219 | 4KBD / 3DBD / DVD / CD [g] 1 × 2,5-дюймовый жесткий диск SATA USB 3.0 | Полностью Dolby Atmos, DTS: X и Windows Sonic S / PDIF | Дополнительные модули Xbox One S Полностью HDR10 Dolby Vision (потоковая передача) FreeSync (1 и 2) HDMI 1.4 через ИК-датчик и ИК-порт Замок Kensington | |||||||
8 ГиБ | DDR3 256 бит | 68 | |||||||||||||||||||
Ливерпуль? ( PS4 Тонкий ) | Сен 2016 | 208 | 1.6 | 1152: 72: 32 18 у.е. | 800 | 1843 г. | 25,6 | 57,6 | 8 ACE | 8 ГиБ | GDDR5 256 бит | 176 | 3DBD / DVD 1 × 2,5- дюймовый жесткий диск SATA Легко заменяемый жесткий диск USB 3.0 | OpenGL 4.2, GNM, GNMX и PSSL | Dolby Atmos (BD) | PS VR PS4 Slim дополнительные модули HDR10 (кроме дисков) CEC Дополнительный ИК- датчик | |||||
Neo ( PS4 Pro ) [7] [8] [9] | Ноя 2016 | 325 | 2,13 | GCN 4 Polaris [10] | 2304: 144: 32 36 у.е. | 911 | 4198 | 58,3 | 131,2 | 4 ACE и 2 HWS Рендеринг шахматной доски с двойной скоростью FP16 [h] | 8 ГиБ [11] | GDDR5 256 бит | 218 | 3DBD / DVD 1 × 2,5- дюймовый жесткий диск SATA Легко заменяемый жесткий диск USB 3.0 | OpenGL 4.2 (4.5), GNM, GNMX и PSSL | Dolby Atmos (BD) S / PDIF | PS VR Дополнительные модули PS4 Pro HDR10 (кроме дисков) До 4K при 60 Гц CEC Дополнительный ИК- датчик | ||||
1 ГиБ | DDR3 [i] | ? | |||||||||||||||||||
Скорпион ( Xbox One X ) [12] [13] [14] | Ноя 2017 | 359 | Индивидуальный Ягуар | 2.3 | 2560: 160: 32 40 у.е. | 1172 | 6001 | 37,5 | 187,5 | 4 ACE и 2 HWS | 12 ГиБ | GDDR5 384-бит | 326 | 4KBD / 3DBD / DVD / CD 1 × 2,5- дюймовый жесткий диск SATA USB 3.0 | Direct3D 11.2 и 12 | Полностью Dolby Atmos, DTS: X и Windows Sonic S / PDIF | Дополнительные модули Xbox One X Полностью HDR10 Dolby Vision (потоковая передача) FreeSync (1 и 2) До 4K при 60 Гц HDMI 1.4b через ИК-датчик и ИК-порт |
- ^ Унифицированные шейдеры : единицы наложения текстуры : единицы вывода рендеринга
- ^ Точность вычисляется на основе базовой (или ускоренной) тактовой частоты ядра на основеоперации FMA .
- ^ Скорость заполнения пикселей рассчитывается как количество ROP, умноженное на базовую (или повышающую) тактовую частоту ядра.
- ^ Скорость заполнения текстур рассчитывается как количество TMU, умноженное на базовую (или повышающую) тактовую частоту ядра.
- ^ UHD BD - единственный формат видеодисков, поддерживающий HDR.
- ^ Кэш
- ^ «Цифровая» версия не имеет оптического привода.
- ^ Предварительный просмотр функции Rapid Packed Math, представленной в GCN 5 Vega .
- ^ Обменять
Рабочий стол [ править ]
SoC, использующие Socket AM1 :
Модель | ЦПУ | GPU | TDP | объем памяти | Разъем | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядра | Частота | Кэш L2 | Модель | Ядра ( унифицированные шейдеры : блоки наложения текстур : блоки вывода рендеринга ) | Частота | ||||
Athlon 5370 | 4 | 2,2 ГГц | 2 МБ | Radeon R3 | 128: 8: 4 [15] | 600 МГц | 25 Вт | DDR3-1600 | AM1 |
Athlon 5350 [16] | 2,05 ГГц | ||||||||
Athlon 5150 | 1,6 ГГц | ||||||||
Sempron 3850 | 1,3 ГГц | 450 МГц | |||||||
Sempron 2650 | 2 | 1,45 ГГц | 1 МБ | 400 МГц | DDR3-1333 |
Настольный / мобильный (28 нм) [ править ]
Целевой сегмент | Модель | ЦПУ | GPU | TDP | объем памяти | Турбо Ядро | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядра | Частота | Максимум. Турбо | Кэш L2 | Модель | Конфиг. | Частота | Турбо | |||||
Ноутбуки / Мини-ПК [17] | A6-5200 | 4 | 2,0 ГГц | Нет данных | 2 МБ | HD 8400 | 128: 8: 4 [18] | 600 МГц | Нет данных | 25 Вт | DDR3L-1600 | Нет |
A4-5100 | 1,55 ГГц | HD 8330 | 500 МГц | 15 Вт | ||||||||
A4-5000 | 1,5 ГГц | HD 8330 | 500 МГц | |||||||||
Ноутбуки | E2-3000 | 2 | 1,65 ГГц | 1 МБ | HD 8280 | 450 МГц | ||||||
E1-2500 | 1,4 ГГц | HD 8240 | 400 МГц | DDR3L-1333 | ||||||||
E1-2100 | 1.0 ГГц | HD 8210 | 300 МГц | 9 Вт | ||||||||
Таблетки | A6-1450 | 4 | 1,4 ГГц | 2 МБ | HD 8250 | 400 МГц | 8 Вт | DDR3L-1066 | да | |||
A4-1350 [19] | Нет данных | HD 8210 | Нет данных | DDR3-1066 | Нет | |||||||
A4-1250 | 2 | 1 МБ | HD 8210 | DDR3L-1333 | ||||||||
A4-1200 [20] | HD 8180 | 225 МГц | 3,9 Вт | DDR3L-1066 |
Сервер [ править ]
Opteron X1100-series "Kyoto" (28 нм) [ править ]
Модель | Шагая | ЦПУ | Поддержка памяти | TDP | Вышел | Номер части | Отпускная цена ( долл. США ) | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядра | Частота | Турбо | Кэш L2 | Мульти | V сердечник | |||||||
X1150 | B0 | 4 | 2,0 ГГц | Нет данных | 2 МБ | DDR3 | 17 Вт | Май 2013 | OX1150IPJ44HM | 64 доллара США |
Opteron X2100-series "Kyoto" (28 нм) [ править ]
Модель | Шагая | ЦПУ | GPU | Поддержка памяти | TDP | Вышел | Номер части | Отпускная цена ( долл. США ) | ||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядра | Частота | Турбо | Кэш L2 | Мульти | V сердечник | Модель | Конфиг | Частота | Турбо | |||||||
X2150 | B0 | 4 | 1,9 ГГц | Нет данных | 2 МБ | HD 8400 | 800 МГц | Нет данных | DDR3 | 22 Вт | Май 2013 | OX2150IAJ44HM | 99 долларов США | |||
X2170 | 4 | 2,4 ГГц | Нет данных | 2 МБ | HD 8400 | 800 МГц | Нет данных | DDR3 | 25 Вт | Сентябрь 2016 | OX2170IXJ44JB |
Встроенный [ править ]
Модель | ЦПУ | GPU | TDP | объем памяти | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Ядра | Частота | Кэш L2 | Модель | Конфиг. | Частота | |||
GX-420CA | 4 | 2,0 ГГц | 2 МБ | HD 8400E | 128: 8: 4 [ необходима цитата ] | 600 МГц | 25 Вт | DDR3-1600 ECC |
GX-416RA [21] [22] [23] [24] | 1,6 ГГц | Нет данных | 15 Вт | |||||
GX-415GA | 1,5 ГГц | HD 8330E | 128: 8: 4 [ необходима цитата ] | 500 МГц | ||||
GX-412TC [25] | 1.0 ГГц | Нет данных | 6 Вт | DDR3-1333 ECC | ||||
GX-411GA | 1,1 ГГц | HD 8210E | 128: 8: 4 [ необходима цитата ] | 300 МГц | 15 Вт | DDR3-1600 ECC | ||
GX-217GA | 2 | 1,65 ГГц | 1 МБ | HD 8280E | 450 МГц | |||
GX-210HA | 1.0 ГГц | HD 8210E | 300 МГц | 9 Вт | DDR3-1333 ECC | |||
GX-210JA | HD 8180E | 225 МГц | 6 Вт | DDR3-1066 ECC |
Производное и преемник Jaguar [ править ]
В 2017 году производная микроархитектуре Jaguar был объявлен в APU от Microsoft «s Xbox One X (Project Scorpio) пересмотра на Xbox One . [26] APU Project Scorpio описывается как «модифицированная» производная микроархитектуры Jaguar, использующая восемь ядер с тактовой частотой 2,3 ГГц. [27] [28]
Puma преемником Jaguar был выпущен в 2014 году и нацеливание ноутбуков и планшетов начального уровня. [29]
Ссылки [ править ]
- ^ a b «Руководство по оптимизации программного обеспечения для процессоров семейства 16h» . AMD . Проверено 3 августа 2013 года .
- ^ «Xbox One против PS4: сравнение окончательных характеристик оборудования» . ExtremeTech. 22 ноября 2013 . Проверено 25 января 2014 года .
- ^ «AMD выпускает 5 Кабини и 3 темы» . SemiAccurate . Проверено 16 июля 2013 года .
- ^ «AMD запускает Opteron серии X, переводя Jaguar на серверы» . Яркая сторона новостей . Проверено 16 июля 2013 года .
- ^ a b c d e "Слайд с подробным описанием улучшений Jaguar по сравнению с Bobcat" . AMD . Проверено 3 августа 2013 года .
- ^ MACHKOVECH, SAM (2 августа 2016). «Microsoft скрыла повышение производительности старых игр на Xbox One S, никто не сказал» . Ars Technica . Проверено 2 августа 2016 .
- Рианна Уолтон, Марк (10 августа 2016 г.). «PS4 Neo: Sony подтверждает мероприятие для PlayStation 7 сентября» . Ars Technica . Дата обращения 10 августа 2016 .
- Рианна Уолтон, Марк (19 апреля 2016 г.). «Sony PS4K имеет кодовое название NEO, имеет обновленный процессор, графический процессор и оперативную память - отчет» . Ars Technica . Дата обращения 10 августа 2016 .
- ^ Смит, Райан (8 сентября 2016 г.). «Анализ оборудования Sony Playstation 4 Pro: что скрывается под ним» . Anandtech . Проверено 8 сентября 2016 года .
- ↑ Фридман, Эндрю (3 ноября 2017 г.). «Xbox One X против PlayStation 4 Pro: какую мощную машину выбрать?» . Руководство Тома . Дата обращения 3 ноября 2017 .
- ^ «Дополнительная оперативная память PS4 Pro освобождает память для разработчиков игр» . Многоугольник . Проверено 23 ноября 2018 .
- ^ http://www.anandtech.com/show/11536/microsofts-project-scorpio-get-a-launch-date-xbox-one-x-499--7 ноября
- ^ https://arstechnica.com/gaming/2017/04/xbox-scorpio-hardware-specs/
- ^ Cutress Ян (21 августа 2017). «Горячие фишки: блог Microsoft Xbox One X Scoprio Engine Live» . Anandtech . Проверено 21 августа 2017 года .
- ^ AMD Radeon R3 5350 сравнить GPU Nvidia GeForce GT 520
- ^ «AMD представляет новые продукты AMD Sempron и AMD Athlon APU с разъемами на платформе AM1» . AMD . Проверено 9 апреля 2014 года .
- ^ «AMD представляет свой мини-ПК на базе Kabini» . Tech News Pedia . Проверено 16 июля 2013 года .
- ^ Шимпи, Ананд. «Архитектура AMD Jaguar: ЦП на базе Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash» . AnandTech . Проверено 3 августа 2013 года .
- ^ «AMD расширяет линейку APU Elite Mobility за счет нового четырехъядерного процессора» . Amd.com. 2013-06-29 . Проверено 23 октября 2013 .
- ^ "Прототип планшета AMD Quanta A4-1200 APU" . YouTube. 2013-06-29 . Проверено 23 октября 2013 .
- ↑ Швец, Геннадий. «Технические характеристики AMD G-Series GX-416RA» . cpu-world.com . CPU-мир . Проверено 1 марта 2015 года .
- ^ «Встроенная система на кристалле AMD серии G (SOC)» (PDF) . AMD . Проверено 10 ноября 2013 .
- ^ "Netboard A10" . deciso.com . Deciso BV . Проверено 1 марта 2015 года .
- ^ Schellevis, Jos. "Под капотом: AMD G-Series SOC Вынес Лошадиную силу для следующего поколения брандмауэров" . community.amd.com . Advanced Micro Devices, Inc . Проверено 1 марта 2015 года .
- ^ "Файл продукта apu2c2 PC Engines" . pcengines.ch . Проверено 15 июля 2016 .
- ^ Leadbetter, Ричард (6 апреля 2017). «Внутри следующего Xbox: раскрыта технология Project Scorpio» . EuroGamer . Проверено 6 апреля 2017 года .
- ^ Howse, Brett (3 ноября 2017). «Обзор Xbox One X» . Anandtech . Проверено 18 мая 2018 .
- ^ Carbotte, Кевин (21 августа 2017). "Microsoft Подробности Xbox One X Scorpio Engine SoC" . Оборудование Тома . Проверено 18 мая 2018 .
- ^ Лал Shimpi, Ананд (29 апреля 2014). «Предварительный просмотр архитектуры и производительности AMD Beema / Mullins» . Anandtech . Проверено 17 апреля 2017 года .