Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Страница полузащищенная
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Xbox One является линией домашнего видео игровых консолей , разработанной Microsoft . Анонсированный в мае 2013 года, он является преемником Xbox 360 и третьей базовой консолью в серии игровых консолей Xbox . Впервые она была выпущена в Северной Америке, некоторых частях Европы, Австралии и Южной Америки в ноябре 2013 года, а также в Японии, Китае и других европейских странах в сентябре 2014 года. Это первая игровая консоль Xbox, выпущенная в Китае, особенно в Шанхай зоны свободной торговли . Microsoft продавала устройство как «универсальную развлекательную систему», отсюда и название «Xbox One». [15] [16] консоль восьмого поколения, Он в основном выступал против Sony 's PlayStation 4 и Nintendo ' ы Wii U и позже коммутатора .

Уходя от архитектуры своего предшественника на основе PowerPC , Xbox One знаменует собой возврат к архитектуре x86, которая использовалась в оригинальной Xbox ; он оснащен AMD Accelerated Processing Unit (APU), построенным на основе набора инструкций x86-64 . Контроллер Xbox One был переработан по сравнению с Xbox 360, с измененным корпусом, D-pad и триггерами, способными обеспечивать направленную тактильную обратную связь . Консоль уделяет повышенное внимание облачным вычислениям , а также функциям социальных сетей и возможности записи и делитесь видеоклипами или скриншотами из игрового процесса или прямой трансляцией непосредственно в потоковые сервисы, такие как Mixer и Twitch . В игры также можно играть вне консоли через локальную сеть на поддерживаемых устройствах с Windows 10 . Консоль может воспроизводить диски Blu-ray и накладывать прямые телепрограммы с существующей приставки или цифрового тюнера для цифрового наземного телевидения с расширенным программным гидом . Консоль опционально включала измененный сенсор Kinect , продаваемый как «Kinect 2.0», обеспечивающий улучшенное отслеживание движения ираспознавание голоса .

Xbox One получил положительные отзывы за усовершенствованный дизайн контроллера, мультимедийные функции и голосовую навигацию. Его более тихий и прохладный дизайн получил высокую оценку за то, что при запуске консоль стала более надежной, чем ее предшественник, но в целом консоль критиковали за запуск игр на технически более низком графическом уровне, чем PlayStation 4. Ее оригинальный пользовательский интерфейс подвергался критике за то, что он не интуитивно понятен. хотя внесенные в нее изменения и другие аспекты программного обеспечения консоли после запуска получили положительный отклик. Его Kinect получил похвалу за улучшенную точность отслеживания движения, логины для распознавания лиц и голосовые команды.

На смену оригинальной модели Xbox One в 2016 году пришла Xbox One S , которая имеет меньший форм-фактор и поддерживает видео HDR10 с высоким динамическим диапазоном , а также поддерживает воспроизведение видео 4K и масштабирование игр с 1080p до 4K. Его хвалили за меньший размер, визуальные улучшения на экране и отсутствие внешнего источника питания, но были отмечены его недостатки, такие как отсутствие собственного порта Kinect. Высококачественная модель под названием Xbox One X была представлена ​​в июне 2017 года и выпущена в ноябре; он имеет обновленные технические характеристики оборудования и поддерживает рендеринг игр с разрешением 4K. На смену системе пришли Xbox Series X и Series S. консолей, которые были запущены 10 ноября 2020 года.

История

Xbox One на E3 2013 вместе с моделью Xbox 360 E

Xbox One является преемником Xbox 360, предыдущей игровой консоли Microsoft, которая была представлена ​​в 2005 году как часть седьмого поколения игровых консолей . [17] За прошедшие годы в 360 было внесено несколько небольших изменений в аппаратное обеспечение, чтобы уменьшить размер устройства и повысить его надежность. [18] В 2010 году Крис Льюис из Microsoft заявил, что 360-я «прошла половину» своего жизненного цикла; Этому способствовало появление в том же году датчика движения Kinect , который, по словам Льюиса, продлит жизненный цикл на пять лет. [19]

Первоначальное оборудование для преемника 360, обычно называемого в отрасли «Xbox 720», [20], как сообщается, находилось в разработке еще в мае 2011 года. [21] Официальный комплект разработчика имел кодовое название Durango, [22] и, похоже, использовался для этого. будут доступны разработчикам к середине 2012 года. [23] Согласно просочившимся документам, новая консоль будет включать улучшенный сенсор Kinect, облачный доступ к играм и мультимедиа, интеграцию с телефонами и планшетами, а также технологию, обеспечивающую отображение на очках игроков под кодовым названием Fortaleza. "; Microsoft не комментировала эти заявленные функции. [24]Утечка проектных документов также предполагала, что Microsoft стремилась исключить возможность играть в старые игры, хотя позже Microsoft пояснила, что все еще пересматривает дизайн и «думает о том, что будет дальше и как мы можем раздвинуть границы технологий, как мы это сделали с Kinect ", но не стал комментировать достоверность информации. [25]

Первоначальная презентация и запуск

Перед официальной презентацией ходили слухи, что следующая консоль Xbox будет «постоянно включенной» системой, требующей постоянного подключения к Интернету, хотя Microsoft этого не подтвердила. Это вызвало некоторые опасения со стороны потребителей, которые усилились, когда сотрудник Microsoft Studios Адам Орт заявил в сообщении в Twitter в апреле 2013 года, в котором говорилось: «Извините, я не понимаю драмы вокруг того, что консоль« всегда активна »... Каждое устройство сейчас "всегда включен". Это мир, в котором мы живем. #Dealwithit ". Сообщение Орта вызвало еще больший гнев в отношении Microsoft из-за опасений по поводу управления цифровыми правами и практики против продажи бывших в употреблении игр с «всегда включенным» устройством.Через несколько дней Орт решил покинуть Microsoft из-за негативной реакции. [26]Несмотря на заявления Microsoft о ситуации, опровергающие слухи, настроение, которое она создавала, сохранялось в течение следующих нескольких месяцев. [27]

На пресс-конференции 21 мая 2013 года новая консоль была публично представлена ​​под названием Xbox One и была представлена ​​как универсальное домашнее развлекательное устройство. [28] [29] [30] Мероприятие было сосредоточено на мультимедийных возможностях устройства, продемонстрировав интеграцию с телевидением в течение более 30 минут, прежде чем были показаны видеоигры. [27] В интервью 2019 года Фил Спенсер, глава Xbox в Microsoft, напомнил, что такой подход сбил с толку не только потребителей относительно намерений Xbox One, но и сотрудников Microsoft, которые работали над консолью. Спенсер заявил, что несколько сотрудников пожаловались ему на презентацию, «взорвавшую всю хорошую работу, которую [они] проделали, рассказав о продукте таким образом, который не совсем соответствует душе консоли Xbox, и что [их] клиенты ищут от [Microsoft] ». [27]

В результате отрицательной обратной связи с майской презентации пресс-мероприятие E3 2013 было сфокусировано, прежде всего, на функциональности видеоигр Xbox One; Дон Мэттрик, в то время президент Microsoft Interactive Entertainment Business, охарактеризовал мероприятие как «все о играх». [27] [31] На мероприятии Microsoft объявила, что 22 ноября 2013 года консоль будет выпущена на 21 рынке, но позже это было изменено до 13. [32] [33] Изменение, которое подтолкнуло к выпуску. Дата для остальных восьми рынков - 2014 г., была связана с непредвиденными сложностями в локализации возможностей распознавания голоса устройства. [34]В сентябре 2014 года Xbox One был выпущен на 26 рынках, включая оставшиеся рынки Европы, Японии и Ближнего Востока. [32] [33] [35] [36] [37]

Microsoft изначально объявила о схеме лицензирования игр для Xbox One, отличной от той, которая использовалась при ее выпуске: все игры, в том числе купленные в розницу, будут привязаны к учетной записи пользователя Xbox Live. Пользователи могли получать доступ к приобретенным ими играм с любой другой консоли Xbox One, играть в игры без установленного диска и позволять пользователям «делиться» своими играми с десятью назначенными членами «семьи». Если издатель разрешал продавать или перепродавать игру, пользователи могли делать это в «участвующих розничных продавцах», а также могли передавать игру напрямую любому другу Xbox Live, который находился в их списке не менее 30 дней, но только один раз за игра. Для синхронизации лицензий консоль должна подключаться к Интернету каждые 24 часа.; если консоль не может подключиться, все игры будут отключены, пока консоль не будет подключена снова. [38] [39] [40]

Реакция на эту схему управления цифровыми правами была крайне негативной в свете прежних опасений по поводу «постоянно включенной» консоли, имевшей место ранее в этом году. Критики посчитали, что изменения нарушат права потребителей на первую продажу игр, приобретенных на физических носителях, поскольку игры будут только лицензироваться.пользователям, а не продаваться, и сам диск будет использоваться только для установки игры, а не для передачи права собственности на ее лицензию или разрешения на перепродажу. Microsoft также заявила, что издатели игр будут решать, будут ли физические копии их игр иметь право на перепродажу, и могут наложить ограничения или ввести плату за активацию для подержанных копий игр. Кроме того, при запуске консоли было бы невозможно сдать или арендовать игры, и Microsoft «изучала возможности» со своими партнерами. [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] Редактор GameSpot Том Макшеа продолжал говорить, что Microsoft стала антипотребительской, пытаясь «наказать своих лояльных клиентов» строгими ограничениями, и что «отказавшись от ограничений используемых игр и постоянного подключения к Интернету, которые Microsoft с таким удовольствием внедряет на Xbox One, Sony сделала PlayStation 4 консолью, которую нужно захватить. в этот праздничный сезон ". [48]Директор по маркетингу и стратегии Xbox Юсуф Мехди пояснил, что система была построена с учетом цифрового распространения, но Microsoft хотела сохранить доступность игр на физических носителях. Он также отметил, что Microsoft не «уступала» возражениям издателей по поводу использованных игр, а скорее пыталась сбалансировать потребности потребителей и отрасли, и что торговые и совместные возможности платформы добавили уровень гибкости, невиданный на другие онлайн-платформы распространения в то время. [49]

19 июня 2013 года, вскоре после E3 2013, Microsoft объявила (в ответ на негативную реакцию), что изменит свою политику в отношении DRM и модели лицензирования игр для Xbox One и обратный курс. [50] [51] Как и в случае с Xbox 360, пользователи смогут обмениваться и перепродавать физические игры без ограничений и помимо обязательного обновления программного обеспечения после процесса первоначальной настройки консоли, чтобы обеспечить воспроизведение видео Blu-ray и DVD, [52 ] для работы консоли не требуется постоянного подключения к Интернету. Эти изменения потребовали отказа от функций семейного доступа, а также от возможности играть в игры без диска после установки. [41] [53]Директор по продукту Xbox One Марк Уиттен заявил, что функция семейного доступа может вернуться в будущем, но не может быть реализована при запуске из-за ограничений по времени. [54] [55] Дон Мэттрик , в то время президент подразделения Microsoft Interactive Entertainment Business, заявил, что изменения в лицензировании произошли в ответ на негативную реакцию общественности. [56] Другие аналитики полагали, что это изменение было прямым ответом на агрессивную позицию Sony во время конференции E3. [57] 1 июля 2013 года Мэттрик, который был лидером в разработке Xbox One, объявил о своем уходе из Microsoft, чтобы стать генеральным директором Zynga.. Аналитики предположили, что его уход был обусловлен плохой реакцией и последующим изменением планов относительно Xbox One. [58]

Microsoft также отошло на столь же спорным требованием для Kinect датчика должен быть подключен к Xbox One в любое время для его функционирования. Защитники конфиденциальности утверждали, что данные сенсора Kinect могут быть использованы для целевой рекламы и для несанкционированного наблюдения за пользователями. В ответ на эти утверждения Microsoft повторила, что распознавание голоса и отслеживание движения Kinect может быть отключено пользователями, а данные Kinect не могут использоваться для рекламы в соответствии с ее политикой конфиденциальности., и что консоль не будет распространять контент, созданный пользователями, без разрешения. Наряду с вышеуказанными изменениями, Xbox One не требовал подключения Kinect для работы при запуске, хотя первоначальные комплекты по-прежнему включали устройство Kinect. [59] [60] [61] [62] [63] [64]

В ответ на эти изменения перед запуском и убежденность в том, что первоначальные решения Microsoft относительно консоли были ошибочными, журналисты и потребители в шутку дали Xbox One прозвища, такие как «Xbox 180», имея в виду Xbox 360 и решение Microsoft отменил свои неоднозначные решения и «Xbone», предположив, что компания « бросала кость » потребителям, внося эти изменения. [65] [66] [67] [68] [69]

Последующие обновления

В 2015 году четыре члена международной хакерской группы признали себя виновными в получении несанкционированного доступа к компьютерной сети Microsoft и получении конфиденциальной информации, относящейся к Xbox One и Xbox Live. [70]На момент взлома системы безопасности Microsoft находилась на стадии разработки своей игровой системы следующего поколения. Между 2011 и 2013 годами хакеры потратили сотни часов на поиск в сети Microsoft, копируя учетные данные для входа, исходный код, технические характеристики и другие данные. Члены группы говорят, что им двигало огромное любопытство по поводу еще не выпущенной консоли Xbox One от Microsoft и связанного с ней программного обеспечения. «Используя украденные учетные данные для доступа», двое из хакеров также совершили физическую кражу, войдя в «безопасное здание в кампусе Microsoft в Редмонде в Вашингтоне» и унеся три комплекта разработчика Durango. [71] [72]

13 июня 2016 года во время пресс-конференции E3 2016 Microsoft представила Xbox One S , версию исходного оборудования Xbox One с оптимизированным форм-фактором и поддержкой HDR10 и видео 4K . [73] Xbox One S заменил исходное стартовое оборудование, производство которого было прекращено примерно в то же время. [2] Microsoft также дразнили высокого класса версию Xbox One с модернизированной аппаратной под кодовым названием «Проект Скорпион», который был открыт и выпущен в следующем году , как Xbox One X . [74]Не сумев привлечь внимание разработчиков и пользователей игр, Microsoft также начала постепенно выводить Kinect с потребительского рынка - удалив проприетарный разъем, используемый устройством на этих новых моделях Xbox One, и потребовался специальный адаптер для разрыва разъема. Подключения USB и переменного тока. [75] [76]

16 апреля 2019 года Microsoft представила Xbox One S All-Digital Edition , в которую вошли три цифровые игры: Forza Horizon 3 , Sea of ​​Thieves и Minecraft . У консоли нет физического дисковода, поэтому необходимо загружать все игры. Он на 50 долларов дешевле Xbox One S (249 долларов) и был выпущен 7 мая 2019 года [77].

Microsoft заявила, что прекратила производство Xbox One X и полностью цифровой версии Xbox One S 16 июля 2020 года в рамках подготовки к производству будущего оборудования; по состоянию на июль 2020 года в производстве остается только Xbox One S. [3]

Аппаратное обеспечение

Дизайн

Xbox One S имеет меньший корпус и другие конструктивные изменения по сравнению с исходной моделью Xbox One.

Внешний корпус оригинальной Xbox One выполнен в двухцветном «жидком черном» цвете; одна половина выполнена в матовом сером цвете, а другая - в более глянцевом черном. Матовая сторона верхней части консоли состоит из большого вентиляционного отверстия. Дизайн был призван вызвать более ориентированный на развлечения и упрощенный вид, чем предыдущие версии консоли; среди прочего, светодиодные кольца, используемые Xbox 360, заменены светящимся белым логотипом Xbox, который используется для сообщения пользователю о состоянии системы. [78] Из-за общей вентиляции консоли оригинальный Xbox One спроектирован так, чтобы сидеть только горизонтально. [79]

Xbox One S использует обновленную версию этого дизайна с корпусом, который на 40% меньше по размеру и поддерживает вертикальную ориентацию с подставкой. Основной SKU Xbox One S окрашен в полностью матовый цвет «Robot White», половина консоли украшена выточенными отверстиями и видимым круглым вентиляционным отверстием в верхней части правой половины консоли. В нем используются кнопочные элементы управления, а не емкостные клавиши [73], боковой USB-порт и кнопка синхронизации контроллера были перемещены на переднюю часть консоли, а его источник питания встроен в корпус консоли, а не находится снаружи (подключение непосредственно к розетку, а не с помощью внешнего «кирпича»). [80] [81]

Внутренности

Die выстрел из 28nm AMD Jaguar APU

Xbox One питается от AMD « Jaguar » Accelerated Processing Unit (APU) с двумя четырехъядерными процессорами модулей на общую сумму восемь x86-64 ядер с тактовой частотой 1,75  ГГц , [11] [82] и 8  ГБ из DDR3 RAM с пропускной способностью памяти 68,3 ГБ / с. [11] [83] ВСУ построен на TSMC «ы 28nm процесса. [84] [85] [86] Подсистема памяти также имеет дополнительные 32 МБ «встроенной статической» RAM, или ESRAM , с пропускной способностью памяти 109 ГБ / с.[87] Для одновременных операций чтения и записи ESRAM имеет теоретическую пропускную способность памяти 192 ГБ / с, а пропускная способность памяти 133 ГБ / с была достигнута с операциями, включающими смешение альфа-прозрачности . [88] Система включает незаменяемый жесткий диск [89] иоптический привод Blu-ray . [30] [90] [91] 138 ГБ места на жестком диске используется операционной системой, а остальное доступно для хранения игр. [92] После июньского обновления программного обеспечения 2014 года к Xbox One можно подключить до двух USB-накопителей, чтобы увеличить его емкость. Внешние диски должны поддерживать USB 3.0.и иметь емкость не менее 256 ГБ. [93]

Сообщается, что 3 ГБ ОЗУ будет зарезервировано для операционной системы и служебных программ , а 5 ГБ - для игр. [94] [95] [96] [97] С DirectX 11.2 , как консоли API , [98] графический процессор (GPU) , основана на AMD GCN архитектуры с 12 вычислительных блоков, которые имеют в общей сложности 768 ядер, [83] работает на частоте 853  МГц, обеспечивая расчетную пиковую теоретическую мощность 1,31 T FLOPS . [99] Для работы в сети Xbox One поддерживает Gigabit Ethernet , 802.11n.беспроводной и Wi-Fi Direct . [100]

«Мы намеренно не нацелены на высококачественную графику. Мы ориентировались больше на широкую развлекательную игру и сделали это разумно».

- Грег Уильямс, генеральный директор по разработке микросхем Xbox [101]

Оригинальный Xbox One поддерживает вывод видео 1080p и 720p ; В отличие от Xbox 360, Xbox One не поддерживает 1080i и другие разрешения с чересстрочной разверткой . Xbox One поддерживает HDMI 1.4 как для ввода, так и для вывода и не поддерживает композитное или компонентное видео . [30] [90] [102] Xbox One поддерживает 7.1 объемный звук , Dolby Atmos и DTS: X . [103] [90]

Xbox One S дополнительно поддерживает видеовыход 2160p ( разрешение 4K ) и цвет с расширенным динамическим диапазоном (HDR) с использованием HDR10 (с будущим обновлением, которое добавит поддержку Dolby Vision HDR для потокового видео). [104] 4K-видео можно воспроизводить с поддерживаемых потоковых сервисов и Ultra HD Blu-ray Disc , однако, поскольку Xbox One S является проигрывателем Ultra HD Blu-ray первого поколения , он не может выводить динамические метаданные HDR10 + или Dolby Vision из диск, закодированный в одном или обоих форматах (такие диски воспроизводятся только в стандарте HDR10 .) [105] [106] [107] Игрымасштабируется с разрешения 1080p и не отображается в разрешении 4K. [73] Графический процессор Xbox One S имеет более высокую тактовую частоту и пропускную способность ESRAM, чем исходная модель, что может обеспечить некоторые улучшения производительности в играх с динамическим масштабированием разрешения или неограниченной частотой кадров. [108] [109] [110]

Консоль может контролировать внутреннюю температуру и регулировать ее, чтобы предотвратить перегрев ; Наряду с увеличением скорости вращения вентилятора могут быть приняты дополнительные меры, в том числе принудительная работа оборудования в режиме пониженного энергопотребления - функция, которой не было на Xbox 360. Ограничение энергопотребления снижает максимальную производительность, но этот параметр будет использоваться в качестве последнего средства. для предотвращения необратимого повреждения оборудования. [111]

Контроллер

Беспроводной геймпад Xbox Elite с двумя уникальными парами аналоговых джойстиков , новой крестовиной и двумя парами лопастей разного размера

Беспроводной контроллер Xbox поддерживает общую компоновку , найденную в Xbox 360 контроллера , но с различными уточнениями к его форме. Среди его изменений - более гладкая форма, текстурированные аналоговые джойстики, четырехпозиционная направленная панель , а также переработанные триггеры и плечевые кнопки с изогнутой формой для эргономики . [112] [113] [114] [115] Кнопки «Меню» и «Просмотр» заменили кнопки «Пуск» и «Назад». [116]Каждый триггер имеет независимые грохочущие двигатели, называемые «импульсные триггеры», что позволяет разработчикам программировать направленную вибрацию. Один спусковой крючок можно заставить вибрировать при стрельбе из пистолета, или оба могут работать вместе, чтобы создать обратную связь, которая указывает направление входящего удара. [117] Контроллер также содержит излучатели света, которые позволяют отслеживать и сопоставлять его с помощью сенсора Kinect, а также определять, когда он не удерживается, для автоматического перехода в состояние низкого энергопотребления. [113] Обновленная версия контроллера была выпущена в июне 2015 года, которая включает 3,5-миллиметровый разъем для наушников и другие незначительные изменения. [118] [119] Третья ревизия была представлена ​​вместе с Xbox One S и впервые была в комплекте с ней, с текстурированными ручками иПоддержка Bluetooth . [105] [120]

Беспроводной геймпад Xbox имеет порт micro USB ; при подключении через кабель micro-USB контроллер может работать без аккумулятора и заряжаться удаленно, а также поддерживается на компьютерах под управлением Windows 7 или более поздних версий с драйверами . [113] [121] Дополнительный беспроводной адаптер Xbox One позволяет по беспроводной сети использовать контроллеры Xbox One на компьютерах с Windows, также работающих под управлением Windows 7 или более поздней версии. [122] [123]

Беспроводной контроллер Elite был выпущен в октябре 2015 года. Он был описан и продан как «элитный контроллер для элитных игроков», содержащий взаимозаменяемые детали, «замки для волос» для триггеров, которые позволяют пользователям сократить расстояние, на котором они должны находиться. нажата, чтобы зарегистрировать пресс, и программное обеспечение для переназначения кнопок. [124] [125] [126]

В мае 2018 года Microsoft анонсировала Xbox Adaptive Controller - специальный контроллер, разработанный для пользователей с ограниченными возможностями . Он имеет две большие куполообразные кнопки и серию разъемов, соответствующих стандартным кнопкам контроллера Xbox, которые используются для подключения определенных типов кнопок и других активных периферийных устройств. Контроллер также можно использовать вместе с Copilot - функцией, представленной в 2017 году, которая позволяет использовать несколько контроллеров в тандеме от имени одного игрока. [127] [128]

Начиная с ноябрьского обновления 2018 года, разработчики теперь могут дополнительно разрешить своим играм поддерживать компьютерные мыши и клавиатуры в качестве входных данных. Microsoft также объявила об эксклюзивном партнерстве с Razer Inc. по производству специальной линейки периферийных устройств для клавиатуры и мышей, оптимизированных для Xbox, с системными клавишами Xbox и поддержкой платформы подсветки Razer Chroma LED. [129] [130] [131]

Датчик Kinect 2.0

Обновленный Kinect Xbox One более точен, чем его предшественник.

Kinect 2.0, обновленный интерфейс пользователя естественный датчик, был переработан и воссозданы , чтобы обеспечить команды движения, отслеживания и голосовых для Xbox One. [132]

Kinect 2.0 оснащен широкоугольной времяпролетной камерой [133] и камерой 1080p , по сравнению с разрешением VGA версии Xbox 360, и обрабатывает 2 ГБ данных в секунду для отображения окружающей среды. Kinect 2.0 имеет улучшенную точность по сравнению с предшественником; он может отслеживать до 6 человек одновременно, называемых «скелетами», отслеживать частоту сердечных сокращений , отслеживать жесты контроллера и считывать QR-коды для погашения подарочных карт Xbox Live. По умолчанию функция распознавания голоса активна постоянно, поэтому консоль может получать голосовые команды от пользователя, даже когда консоль находится в спящем режиме.. Можно вывести консоль из спящего режима с помощью команды, хотя доступны настройки для изменения того, какие отдельные функции Kinect активны. [132] [134] [135] [136]

До и после этого мандата все консоли Xbox One изначально поставлялись с сенсором Kinect. 9 июня 2014 года были представлены более дешевые комплекты Xbox One, в которые не входил сенсор Kinect. [137] Microsoft заявила, что решение предлагать комплекты Xbox One без Kinect заключалось в том, чтобы «[предложить] людям выбор, который позволил бы людям купить Xbox One, а затем перейти на Kinect, когда они могут себе это позволить», а также разрешили игры для использования вычислительной мощности, ранее зарезервированной для Kinect. [138]Обновленный комплект разработчика Xbox, выпущенный в июне 2014 года, позволяет разработчикам явно отключать функцию отслеживания движения в играх, предоставляя доступ к дополнительным системным ресурсам, которые составляют около 10% вычислительной мощности графического процессора. Эти ресурсы ранее были зарезервированы для отслеживания скелета Kinect, независимо от того, был ли датчик Kinect подключен или используется. [138]

Windows , совместимый Kinect 2.0 был выпущен 15 июля 2014 г. [139] Kinect 2.0 был выпущен в качестве автономного и дополнительного пункта в октябре 2014 года; он прилагается к цифровой копии Dance Central Spotlight . [140]

Xbox One S не имеет порта для подключения Kinect, поэтому для использования аксессуара требуется адаптер USB / питания. [105] Microsoft предоставила бесплатный USB-адаптер владельцам Kinect, которые зарегистрировали свое право собственности на Kinect и Xbox One S в сети до марта 2017 года. После этого адаптер продавался отдельно, но с тех пор производство было прекращено. [141] [105] [142] Kinect для Xbox One был официально прекращен 25 октября 2017 года. [143]

Программное обеспечение и услуги

Xbox One работает под управлением двух операционных систем с гипервизором ; игры выполняются в одной отдельной операционной системе, а приложения и пользовательский интерфейс - в урезанной версии Microsoft Windows ; исходное системное программное обеспечение было основано на Windows 8 , но с тех пор оно было изменено на Windows 10 . [144] [145] Эта архитектура позволяет выделять ресурсы специально для различных аспектов функций консоли, включая многозадачность и обработку Kinect, обеспечивая «абсолютную гарантию производительности» для игр. [146] [147] Xbox One поддерживает универсальную платформу Windowsприложения, которые могут быть разработаны для работы на Xbox One, Windows 10 и Windows 10 Mobile при синхронизации с платформой Windows. [144] [148] [149]

Пользовательский интерфейс Xbox One использует систему Fluent Design от Microsoft ; в предыдущих версиях программного обеспечения консоли использовался язык дизайна Metro . [150] Панель управления разделена на разделы «Домашняя страница», «Mixer», «Сообщество», «Развлечения» и «Магазин», причем страница «Домашняя страница» дополнительно разделена на «блоки», которые могут отображать закрепленные игры / приложения, а также другой контент. [151] [152] При нажатии кнопки Xbox Guide открывается боковая панель с доступом к общим функциям, таким как список друзей, приложения, группа пользователя и настройки. [153] Пользователи могут вернуться к панели управления во время использования игр или приложений, используя либо кнопку Xbox на своем контроллере, либо голосовую команду; одновременно может работать до четырех приложений (активно или в фоновом режиме), но одновременно может работать только одна игра. [150] Использование Kinect позволяет управлять консолью с помощью голосовых команд . Возможности голосового управления Xbox One аналогичны, хотя и богаче, чем у Xbox 360. [154] Голосовой помощник Кортана был добавлен в 2016 году для обеспечения расширенной функциональности голосовых команд с распознаванием естественного языка . [155]

Изначально на панели управления использовалась компоновка, аналогичная « Стартовому экрану » Windows 8 , с горизонтальной прокруткой и мозаичным интерфейсом. [145] [150] [156] Этот дизайн был заменен для участников программы Xbox Preview Program в сентябре 2015 года на текущий интерфейс, известный как «Новый опыт Xbox One», [157] который был публично выпущен в рамках 12 ноября, Обновление системы 2015 г. [158] [159] Наряду с новым макетом была удалена поддержка элементов управления движением Kinect на приборной панели. [157]

Пользовательский интерфейс был снова обновлен в апреле 2017 года, добавлена ​​новая боковая панель Guide и другие новые функции. [160] В это время была удалена возможность «прикреплять» приложения в качестве боковой панели для многозадачности. [161] Пользовательский интерфейс был дополнительно переработан в октябре 2017 года для использования элементов Fluent Design System и добавления светлой цветовой схемы для пользовательского интерфейса консоли. [151]

Мультимедийные возможности

Xbox One имеет вход HDMI, который можно использовать в качестве проходного канала для ТВ-приставок.

Xbox One может просматривать и воспроизводить контент с серверов DLNA и USB-накопителей с помощью приложения «Media Player». [162] Приложение позволяет воспроизводить видео с дисков Blu-ray , DVD и CD . [52]

Консоль предоставляет возможность транслировать прямые телепередачи, выступая в качестве проходного канала HDMI для телевизионной приставки существующего поставщика услуг телевидения или дополнительного цифрового ТВ-тюнера, который позволяет использовать цифровое наземное телевидение . [163] Консоль предоставляет свой собственный электронный программный гид, известный как OneGuide, дополняющий существующие функции потоковой передачи для предоставления рекомендаций по показу на основе истории просмотров, интегрированного доступа к «каналам приложений», соответствующих онлайн-видеосервисам, и голосового управления через Kinect. Телевизионная приставка и телевизор контролируются OneGuide с помощью ИК- передатчика . [145] [156] [164] [165]

Xbox One не обеспечивает полную функциональность DVR для записи телевизионных программ: исполнительный директор Юсуф Мехди указал, что консоль будет «работать в тандеме» с существующими телевизионными службами, но что Microsoft потребуется работать с ними напрямую, чтобы обеспечить расширенные функции, такие как DVR. интеграция. [166] Дополнительный цифровой ТВ-тюнер обеспечивает ограниченную функциональность цифрового видеорегистратора для приостановки и перемотки прямой трансляции на срок до 30 минут. [167] В июне 2016 года Microsoft объявила, что их планы по полной функциональности DVR для Xbox One приостановлены. [168]

Xbox Live

Служба Xbox Live была увеличена до 300 000 серверов для пользователей Xbox One. [169] Облачное хранилище доступно для хранения музыки, фильмов, игр и сохраненного контента, и разработчики могут использовать живые серверы (вместе с платформой облачных вычислений Microsoft Azure ) для предоставления динамического внутриигрового контента и других функций. [170] У пользователей может быть до 1000 друзей. [171] [172] [173] [38] В обновлении программного обеспечения за декабрь 2016 г. добавлена ​​новая функция социальных сетей «Клубы», которая позволяет пользователям присоединяться к группам, ориентированным на конкретные интересы или игры, и «Поиск группы» (LFG), система помощи пользователи находят игроков, чтобы присоединиться к их группе для многопользовательской игры. [174]

Игроки могут использовать приложение Upload Studio, чтобы редактировать и публиковать клипы за последние пять минут игрового процесса, которые автоматически записываются консолью. [175] Также можно разработать игры, чтобы запись могла автоматически запускаться в ответ на заметные события, такие как достижения. [145] Xbox One поддерживает потоковую передачу напрямую в сервис Twitch . Пользователи могут использовать голосовые команды, чтобы немедленно начать потоковую передачу видеозаписи своей текущей игры прямо в службу, а также использовать камеру и микрофон Kinect для записи видео и аудио повествования. [176] Пользователи могут размещать записанные клипы на странице своего профиля Xbox Live в разделе «Витрина». [145] Консоль также поддерживала микшер.до закрытия в июле 2020 года. [177] [178]

Как и в случае с Xbox 360, для использования премиальных сетевых функций, таких как многопользовательская игра, голосовая связь, трансляция и Upload Studio, требуется подписка Xbox Live Gold . В отличие от Xbox 360, преимущества пользовательской подписки Xbox Live Gold распространяются и на всех других пользователей их назначенной «домашней» консоли, вместо того, чтобы требовать отдельной подписки для каждого пользователя. [179] С июня 2014 года для использования приложений больше не требуется членство в Xbox Live Gold. По- прежнему могут потребоваться дополнительные подписки для сторонних сервисов, таких как Netflix . [180] [181] Microsoft также расширила свою программу Games with Gold на Xbox One, ежемесячно предоставляя бесплатные игры Xbox 360 и Xbox One подписчикам Xbox Live Gold.[182] [183]

Второй экран и потоковая передача

Xbox SmartGlass приложение обеспечивает расширенную функциональность на Xbox One, позволяя устройств под управлением Windows Phone , Windows 8 , IOS и Android будет использоваться в качестве компаньона устройства для Xbox One функции, такие как питание на консоли, с пультом дистанционного управления , доступа к сообщениям и Лента активности, покупка контента и обеспечение интеграции с определенными играми и контентом. [31] [184] [185] Приложение SmartGlass также можно использовать для потоковой передачи телепрограмм на устройства Android и Windows, если консоль использует тюнер цифрового телевидения USB. [186]

В Windows 10 SmartGlass заменяется приложением Xbox, которое поддерживает локальную потоковую передачу игр с Xbox One на персональные компьютеры и планшеты под управлением Windows 10. [187] Необходимо использовать контроллер Xbox One, но совместимые с Windows гарнитуры и микрофоны могут использоваться для голосового чата. Игры, требующие Kinect, не поддерживаются, в то время как Game DVR и онлайн-трансляция недоступны при использовании этой функции. [188]

В рамках партнерства с Oculus VR пользователи также смогут транслировать игры Xbox One на гарнитуру виртуальной реальности Oculus Rift с помощью приложения Xbox для Windows 10; по состоянию на 2015 год не было ближайших планов прямой интеграции между Xbox One и Oculus Rift. [189] [190] [191]

Было объявлено, что последнее обновление приложения Microsoft Xbox, позволяющее использовать игры Xbox на iPhone или iPad, будет опубликовано . В App Store появилось обновленное приложение Xbox , которое включало функцию удаленного воспроизведения. Приложение будет поддерживать только игры Xbox One и Xbox Series X / S, более старые Xbox 360 и оригинальные игры Xbox не могли удаленно передаваться на устройства с ОС Android или iOS / iPad. [192]

Игры

Игры для Xbox One физически распространяются на дисках Blu-ray и загружаются в цифровом виде через Microsoft Store (ранее Xbox Games Store ). [173] [38] Все игры для Xbox One должны быть установлены в хранилище консоли: можно начать играть в отдельные части игры (например, начальные уровни), как только установка или загрузка достигнет определенной точки, в то время как оставшаяся часть игры будет загружены или установлены в фоновом режиме. Однако для более старых игр (таких как игры для Xbox 360, см. «Совместимость с Xbox 360» ниже) необходимо дождаться завершения установки, чтобы играть.

Обновления игр и системного программного обеспечения также загружаются в фоновом режиме и в режиме ожидания. [193] Если игра устанавливается с физического носителя, диск по-прежнему требуется для проверки. [194] Если игра установлена ​​на другой консоли, и владелец консоли больше не имеет доступа к диску, владелец имеет возможность разблокировать установку на своем жестком диске, купив ее через Xbox Live; установленная игра затем действует как игра, установленная на жесткий диск. [194] Для некоторых игр может потребоваться активное подключение к Интернету, особенно для тех, которые полагаются на обработку на стороне сервера. [194]

В 2015 году Microsoft представила программу раннего доступа, известную как Xbox Game Preview , которая позволяет разработчикам запускать незавершенные игры для покупки и бета-тестирования перед их официальным запуском. [195] С июня 2017 года игры могут рекламироваться с помощью дополнительных значков, обозначающих совместимость с аппаратными улучшениями, обнаруженными в новых моделях Xbox One, включая поддержку цветов с расширенным динамическим диапазоном (HDR) (на Xbox One S и Xbox One X), собственный рендеринг с разрешением 4K (Xbox One X) и специальные оптимизации для Xbox One X. [196]

В феврале 2017 года Microsoft представила услугу подписки «по требованию», известную как Xbox Game Pass , отдельно от Xbox Live Gold, которая позволяет пользователям загружать и играть в игры из своей библиотеки в течение срока действия подписки. [197] [198] В апреле 2019 года Microsoft также представила Xbox Game Pass Ultimate, который связывает Game Pass с подпиской Xbox Live Gold. [199]

Обратная совместимость

Xbox One обеспечивает обратную совместимость с некоторыми играми для Xbox 360 за счет программной эмуляции.

Совместимость с Xbox 360

«Совершенно верно; вы, безусловно, можете подключить Xbox 360 сзади - это был один из моих первых вопросов, когда я услышал о функции [HDMI-in]».

—Ларри Хриб, директор по программированию Xbox Live [200]

На момент запуска у Xbox One не было собственной обратной совместимости с оригинальными играми для Xbox или Xbox 360 , и в то время Microsoft заявила, что у нее нет планов по какой-либо форме обратной совместимости на консоли. [201] [202] Дон Мэттрик, глава подразделения Interactive Entertainment Business в то время, сказал в интервью, что не считает обратную совместимость проблемой, и заявил, что «если вы обратно совместимы, вы наоборот ". По словам Мэттрика, инвестирование в обратную совместимость не стоило времени и ресурсов компании, поскольку только 5% клиентов Microsoft играли в старые игры на новых игровых консолях. [203]

Однако обратная совместимость была запланированной функцией запуска Microsoft и активно разрабатывалась еще в 2007 году в рамках программы «Trioxide», чтобы код Xbox 360 работал на 64-битном оборудовании. [204] Вместо того, чтобы идти по пути первоначальной PlayStation 3, которая включала в себя базовый процессор PlayStation 2 system-on-a-chip , оборудование Xbox One было разработано для поддержки Xbox 360 XMA и аппаратной обработки текстур, зная, что это будет быть вычислительно дорогостоящим и неэффективным для воспроизведения в программном обеспечении. [204]После критики своего плана по «постоянно включенной» консоли из объявления в мае 2013 года Microsoft пришлось приложить значительные усилия для подготовки программного обеспечения Xbox One к пересмотренному подходу, и работы по разработке обратной совместимости были приостановлены. [204] Были предложены временные решения: старший директор по управлению проектами и планированию Альберт Пенелло объяснил, что Microsoft изначально рассматривала платформу облачных игр для обеспечения обратной совместимости, но он чувствовал, что это будет «проблематично» из-за разного качества подключения к Интернету. [205] [206] Директор по программированию Xbox Live Ларри «Майор Нельсон» Хрибдействительно заявил, что пользователи теоретически могут использовать входной порт HDMI на консоли для передачи Xbox 360 (или, альтернативно, любого другого устройства, поддерживающего выход HDMI, включая конкурирующие консоли) [207] через Xbox One. [200] [208] Этот процесс действительно создает небольшую незаметную задержку отображения . [207]

После выпуска Xbox One и перехода Фила Спенсера на пост главы подразделения Xbox в 2014 году он и вице-президент по разработке программного обеспечения Карим Чоудри перезапустили программу обратной совместимости в относительной секретности внутри компании. Чоудри пригласил предыдущих инженеров, которые работали над Trioxide, включая Кевина Ла Шапеля, Джонатана Моррисона и Барри Бонда, чтобы перезапустить программу. Команда решила начать с Castle Crashers , в который были включены сетевые функции Xbox, чтобы проверить обратную совместимость. [204] Castle Crashers часто вылетали на экран с буквенно-цифровыми кодами, которые Ла Шапель смогла получить от разработчиков игры, The Behemoth., что помогло им быстро диагностировать проблемы и исправить проблемы совместимости. [204] Решив большинство основных проблем с помощью Castle Crashers , группа разработчиков фоновой совместимости решила объявить о программе на E3 2015 с планами выпустить сто игр к концу 2015 года. [204] Однако к E3 они по-прежнему обнаружил проблемы с некоторыми играми, работающими с чрезвычайно низкой частотой кадров. Во время мероприятия Моррисон признал, что фундаментальное различие между Xbox 360 и Xbox One заключается в скорости планирования , и когда они вернулись, идея Моррисона помогла им быстро завершить работу и достичь обещанной цели к концу того же года. [204]Отдельные игры, в частности Halo: Reach , по- прежнему вызывали определенные трудности, но это побудило команду разработать автоматические инструменты, которые можно было бы использовать для определения того, где игры для Xbox 360 будет трудно запускать на Xbox One как есть, и как их обойти; это дополнительно создало потенциал для улучшения игр для Xbox 360 на будущих итерациях Xbox One, таких как Xbox One X для улучшения поддержки графики. [204]

Для обратной совместимости Xbox 360 используется программный эмулятор «Fission» в системном программном обеспечении; При публичном запуске функции поддерживалось 104 игры для Xbox 360, и в последующие месяцы их добавили еще больше. [209] Игры для Xbox 360, содержащиеся в Rare Replay , упакованы как отдельные приложения с использованием эмуляции Xbox 360. [210] Microsoft заявила, что издателям нужно только предоставить компании разрешение на переупаковку, и ожидала, что количество поддерживаемых игр со временем значительно увеличится. [211] [212] [213] Microsoft, наряду с четырнадцатью другими сторонними издателями, будет предлагать поддерживаемые игры и все Игры со статусом Goldигры на Xbox 360 с ноября 2015 года сделаны совместимыми. [182] [183]

10 июня 2019 года Microsoft заявила, что прекратила добавление новых игр в программу обратной совместимости, чтобы сосредоточиться на преемнике Xbox One. [214] [215]

Совместимость с оригинальной Xbox

Первой видеоигрой для Xbox, совместимой с Xbox One, была Crimson Skies: High Road to Revenge .

Глава подразделения Xbox Фил Спенсер также намекнул на возможность добавления поддержки игр из оригинальной Xbox. [216] Что касается группы обратной совместимости, после того, как они завершили структуру для совместимости с Xbox 360, чтобы другие группы разработчиков могли взять на себя ответственность, они обратились к вопросу совместимости с исходной консолью Xbox. Программа была запущена в ноябре 2016 года под кодовым названием «Fusion» и возглавлялась инженером-программистом Спенсером Перро. [204]Первоначально Perreault пробовал те же подходы, что и команда разработчиков с «Fission», но из-за различий в размерах управления памятью и битрейтах чипсета эти первоначальные тесты не удались. Вместо этого Перро работал над созданием «Dolphin», инструмента разработчика для оригинальной Xbox, работающего над правильной эмуляцией. Ла Шапель привез несколько личных игр для Xbox для тестирования в эмуляции Perreault, получив около 10% успешных результатов, хотя разнообразие неудач помогло Perreault выявить типичные проблемы и в течение месяца улучшило успешный результат. ставка около 90%. [204]Как и в случае с обратной совместимостью Xbox 360, эмуляция Fusion позволяет масштабировать игры Xbox до разрешения 1080p, работать с сетевыми функциями Xbox One и может обеспечивать соединение System Link для смешанных консолей между всеми тремя поколениями Xbox. [204]

Благодаря успеху Perreault, Microsoft объявила об обратной совместимости Xbox на Xbox One в июне 2017 года. [217] Тринадцать игр были первоначально выпущены 24 октября 2017 года. [218] Microsoft объявила о добавлении 19 дополнительных игр в службу Xbox One в течение периода. Апрель 2018. [219]

Microsoft не ожидает, что в программу будет добавлено столько игр для Xbox, как для Xbox 360, в первую очередь из-за юридических проблем, связанных с интеллектуальной собственностью , контрактами и компаниями, которые с тех пор прекратили свое существование. [204]

Прием

Предварительный выпуск

Хотя первоначальная презентация Xbox One в мае 2013 года вызвала критику, которая привела к значительным изменениям в схеме управления цифровыми правами, которую она будет использовать, журналисты отметили другие функции консоли. Редакция Game Informer хвалила и критиковала консоль. Мэтт Хелгесон описал консоль как намерение Microsoft «контролировать гостиную». Он назвал функции мгновенного переключения Xbox One "впечатляющими" и что консоль была "шагом в правильном направлении" в отношении ТВ-развлечений, особенно с точки зрения возможности избежать использования неинтуитивных пользовательских интерфейсов, которые часто встречаются на кабельных приставках. коробки . Джефф Корк сказал, что у Microsoft были «отличные идеи» для консоли,но не смог должным образом передать их.[220]

Пресс-конференция Microsoft на E3 2013 подверглась критике за то, что слишком много внимания уделялось играм, которые, помимо расширенных графических возможностей, предоставляли возможности, которые в остальном были похожи на игры предыдущего поколения, что не давало большого стимула для покупки новой консоли. [221] [222] Рафи Мохаммед, автор книги «Искусство ценообразования», считает, что Microsoft поставила Xbox One «слишком высоко» и что наценка в 100 долларов по сравнению с конкурентом может «подорвать» систему во время курортного сезона 2013 года. [223] [224]

Критический прием

После выпуска Xbox One получил положительные отзывы критиков и обозревателей. В своем обзоре запуска Polygon дал Xbox One 8 из 10. Его дизайн был описан как «безобидный», но отмечен больший размер, а более тихая и холодная работа консоли была отмечена как указание на потенциально более высокую надежность, чем при запуске Xbox 360. Контроллер хвалили за время автономной работы и «премиальный» дизайн, но некоторые сотрудники сайта посчитали, что его плечевые кнопки были жестче, чем у предыдущих моделей. Дизайн интерфейса Xbox One получила смешанные отзывы: отметив , что он переносится на Windows 8 «s дизайн языка, интерфейс не одобряли из-за того, что скрывали функции под кнопкой меню контроллера и неудобно использовать с контроллером или жестами движения, по-видимому, поощряя пользователей использовать вместо этого голосовую навигацию. Хотя их хвалили за более «надежную» голосовую навигацию, чем на Xbox 360, они чувствовали, что голосовая навигация все еще требует « изучения того, что работает, а что нет». Несмотря на то, что были отмечены подписчики, Smart Match и улучшенные функции голосового чата, Xbox Live подверглась критике за то, что не предлагала возможность при запуске добавлять настоящее имя в профили пользователей. Несмотря на регресс в функциональности локального и сетевого мультимедиа по сравнению с Xbox 360 и на то, как OneGuide взаимодействует с внешними приставками (сравнение с работой цифровых видеорегистраторов TiVo ),Polygon считает, что мультимедийные возможности Xbox One «кажутся серьезным шагом вперед в области телевизионных приставок и делают Xbox One очевидным центром любой гостиной, в которой она есть». [225]

Бен Гилберт из Engadgetбыла так же скромна при запуске, присвоив консоли оценку 81/100 и описав дизайн Xbox One как «визуализацию технологий 2013 года художником 1993 года». Признавая, что его контроллер был простой доработкой «вездесущего [ous]» дизайна Xbox 360, он похвалил контроллер за его улучшенный D-pad и более тихие триггеры, но раскритиковал его жесткие плечевые кнопки. Kinect получил положительные отзывы за вход в систему с распознаванием лиц и улучшенное отслеживание движения, но, несмотря на то, что он был «волшебным», «каждая ложная срабатывание или нераспознанная [голосовая] команда заставляла нас тянуться к контроллеру». Общий интерфейс также считался более интуитивно понятным и гибким, чем у PlayStation 4, но вид его игровой библиотеки был описан как «беспорядочный, беспорядочный».к сожалению, неотфильтруемые ряды каждого имеющегося программного обеспечения ", в котором также сознательно перечислены игры, для которых требуется запуск их диска, вместе с теми, которые этого не сделали. Консоль также подверглась критике из-за отсутствия определенных обещанных функций при запуске, таких как Upload Studio, потоковая передача игр, и определенные приложения / службы.[226]

Позже критики сочли, что функциональность Xbox One выросла за год после его запуска; Джефф Бакалар из CNET, присвоив ему оценку 8/10, признал улучшения в программном обеспечении Xbox One с момента его первоначального выпуска, но его пользовательский интерфейс все еще не был интуитивно понятен по сравнению с Xbox 360 и PlayStation 4, объясняя, что «навигация по интерфейсу кажется намного более проблематичной. чем он должен быть по праву, и в его логике просто недостаточно прозрачности. Повсюду присыпаны странности, которые являются корнем бесчисленных головных болей и разочарований ". Производительность Xbox One в игре была неоднозначной: некоторые игры показывали более низкую производительность по сравнению с PS4, но некоторые многоплатформенные игры на Xbox One работали лучше, чем на PS4. CNET высоко оценила более широкую линейку мультимедийных сервисов и приложений на Xbox One по сравнению с PS4, отсутствие необходимости в Xbox Live Gold для хранения сохраненных данных в сети, поддержку высокоскоростного USB 3.0в качестве вторичного хранилища и имея «немного лучшую» линейку грядущих эксклюзивов, делая вывод, что «хотя PS4 имела явное преимущество при запуске, это преимущество постепенно исчезает, поскольку Microsoft лихорадочно работала над устранением большинства первоначальных ошибок Xbox One». [227]

Ник Пино из TechRadar , поставивший ему четыре звезды из пяти, также считает, что Xbox One «сегодня больше похож на медиа-титана, чем 12 месяцев назад», ссылаясь на OneGuide, Upload Studio и решение Microsoft отказаться от Xbox. Требование Live Gold для приложений для потоковой передачи мультимедиа, и что «внутри аппаратного обеспечения системы все еще есть большой потенциал, который разработчики только начинают выяснять. Так что, хотя PlayStation может иметь преимущество, когда дело доходит до определенной трети -партийные названия, это может не всегда оставаться таким. Однако, как Microsoft добьется этого до этого момента, все еще остается загадкой ». Однако он не одобрял зависимость консоли от подписки на большую часть ее функций, распознавание голоса Kinect,и что некоторые игры изначально не работают в разрешении 1080pразрешение, но увеличены . [145] В августовском обзоре модели Xbox One S в 2016 году TechRadar также высоко оценил недавние улучшения Microsoft для Xbox One, сославшись на сильную линейку игр от разработчиков в 2015 году и дальнейшие улучшения интерфейса консоли. [73]

Алайна Йи из IGN также высоко оценила развитие Xbox One с момента его запуска, присвоив ему с Kinect оценку 8,1 из 10 и признав, что Microsoft «выполнила свое обещание прислушиваться к потребителям, выполнив постоянный поток обновлений, которые имеют и расширили, и углубили то, что предлагает эта третья консоль Xbox ». Что касается немного более низкого уровня графических возможностей консоли по сравнению с PlayStation 4, было отмечено, что «хотя видеофилы могут сразу замечать экземпляры масштабированной графики и менее детализированного окружения, большинство людей обычно не заметят разницы между версиями Xbox One и PlayStation 4. игры (когда она есть), если они не видят, что обе идут бок о бок », и были отмечены примеры« великолепных »игр для Xbox One,такие как Sunset Overdriveи Forza Motorsport 5 . Количество «скрытых» опций в пользовательском интерфейсе Xbox One было приравнено к «охоте за сокровищами в грязной комнате»; Таким образом, голосовые команды Kinect в сочетании с доступом к общим функциям в приложении Xbox SmartGlass получили высокую оценку за то, что они способствовали более удобному взаимодействию с пользователем. [228]

Редакция Xbox One S получила высокую оценку за улучшения по сравнению с исходной моделью, в том числе за ее упрощенный дизайн, добавление поддержки HDR и 4K-видео, а также визуальные улучшения в некоторых играх (таких как Fallout 4 и Rise of the Tomb Raider ) при увеличении масштаба. до 4K. Тем не менее, TechRadar отметил такие недостатки, как отсутствие порта Kinect (считавшееся «последним ударом в штаны для всех геймеров, вынужденных покупать более дорогой комплект консоли два года назад»), и опасения, что обновленное оборудование и поддержка HDR приведет к фрагментации экосистемы Xbox One, поскольку не все пользователи обязательно будут воспринимать игру одинаково. [73]

Дитер Бон из The Verge также считал, что, хотя это был один из самых дешевых проигрывателей Blu-ray 4K на рынке, потребители больше интересовались потоковой передачей контента 4K (что могло быть выполнено с помощью более дешевых цифровых медиаплееров ), чем дисков Blu-ray 4K. и отметил небольшое количество игр с поддержкой HDR при запуске. Бон пришел к выводу, что Xbox One S лучше всего подойдет новым владельцам или тем, кто хочет использовать его поддержку HDR и 4K, но рекомендовал существующим владельцам вместо этого рассмотреть Xbox One X. [229] [230]

Отсутствие эксклюзивных титулов

Платформа Xbox One подверглась критике из-за отсутствия эксклюзивных выпусков по сравнению с такими конкурентами, как PlayStation 4 и Nintendo Switch . Хотя во флагманских франшизах Microsoft, таких как Forza и Halo , были релизы , они уступили по производительности по сравнению с другими играми, в то время как несколько крупных эксклюзивов Xbox One столкнулись с заметными задержками, такими как Crackdown 3 , или с полной отменой, включая Fable Legends и Scalebound . [231] В отличие от этого, PS4 и Switch увидели большое количество критически успешных эксклюзивных материалов как от собственных, так и от третьих лиц, и Activision подписала сSony Interactive Entertainment за эксклюзивные временные права на определенный дополнительный контент в франшизах Call of Duty и Destiny - первый заменил предыдущую сделку с Microsoft. [232] [233]

Аналитик также отметил, что собственные студии Microsoft не так сильны, как студии Sony, объяснив, что «Sony всегда была первой стороной, и Microsoft хотела подражать этому, но они позволили таким студиям, как Rare и Lionhead, исчезнуть». [234] В 2018 году Microsoft приобрела большое количество сторонних студий, включая Compulsion Games , InXile Entertainment , Ninja Theory , Obsidian Entertainment , Playground Games и Undead Labs , и наняла бывшего главы Crystal Dynamics Даррелла Галлахера, чтобы возглавить новую компанию Microsoft. студия, известная как The Initiative. [235][236]

В 2016 году Microsoft начала выпускать будущие эксклюзивные версии для Xbox One, одновременно доступные на ПК с Windows 10 , с поддержкой цифровой перекрестной покупки через Microsoft Store под брендом Xbox Play Anywhere . Таким образом, это делает игры эксклюзивными для платформы Microsoft, а не для Xbox One. [237] [238] Microsoft использовала брендинг «эксклюзивный запуск консоли» для обозначения названий (таких как PlayerUnknown's Battlegrounds ), которые являются временными или постоянными эксклюзивными для оборудования консоли Xbox, но уже доступны или планируются к выпуску на ПК. [239]

Первоначально Microsoft ввела политику, называемую «положением о паритете», для инди-игр , которая требовала, чтобы версия игры для Xbox One выпускалась одновременно с версиями для других платформ. Фил Спенсер заявил, что это правило было предназначено для обеспечения того, чтобы Xbox One была «первоклассной» платформой, не поощряя выпуски поочередно. Однако такая политика привела к тому, что некоторые студии, такие как Vlambeer (разработчик Nuclear Throne)) вместо этого предпочли договориться об эксклюзивности консоли с Sony, которая оказалась более восприимчивой к инди-разработке. К июлю 2015 года Microsoft изменила свою политику в ответ на критику, и Спенсер признал, что эта политика была обременительной для небольших студий. Спенсер также заявил, что Microsoft была готова сотрудничать со студиями, чтобы помочь сделать запуск Xbox ранее запланированных эксклюзивов «в некотором роде особенным», чтобы клиенты не просто покупали «прошлогоднюю игру». [240] [241]

Продажи

Microsoft опубликовала данные о продажах только в течение первого года после выпуска. Последние официальные данные были опубликованы в ноябре 2014 года, а в октябре 2015 года компания объявила, что больше не будет публиковать данные о продажах системы. [242]

22 ноября 2013 года Microsoft подтвердила, что продала миллион консолей Xbox One в течение первых 24 часов после того, как они стали доступны. [243] Согласно приблизительно 102 000 квитанций о покупках, отслеживаемых InfoScout, 1500 из которых включали покупку видеоигры или игровой консоли, Xbox One была самой продаваемой консолью в период продаж Черной пятницы в Соединенных Штатах. [244]

11 декабря 2013 года Microsoft объявила, что за первые 18 дней продажи продала примерно 2 миллиона устройств. [245] 12 декабря 2013 года Microsoft объявила, что это самая быстро продаваемая консоль в США, основываясь на данных NPD Group, однако в отчете NPD уточняется: «Продажи PlayStation 4 включают дополнительную неделю в ноябрьском месяце данных по сравнению с Xbox. 1. Если смотреть на продажи в среднем за неделю, Xbox One опережает PS4. Однако имейте в виду, что это предложение обычно ограничивается на второй неделе после запуска ». [246] [247]

6 января 2014 года Microsoft объявила, что в 2013 году по всему миру было продано около 3 миллионов консолей. [248] В своем отчете о доходах за второй квартал 2014 года от 23 января 2014 года Microsoft объявила, что по всему миру было продано 3,9 миллиона единиц Xbox One. [249] 12 ноября 2014 года Microsoft объявила, что отгрузила розничным продавцам по всему миру почти 10 миллионов устройств. Компания также сообщила, что снижение цен утроило продажи консоли в США по сравнению с предыдущей неделей. [8] [250] [251] 11 декабря 2014 года Microsoft объявила, основываясь на данных NPD Group, что Xbox One стала самой продаваемой консолью в ноябре 2014 года. [252]

После объявления Microsoft в октябре 2015 года о том, что она больше не будет публиковать данные о продажах системы, цифра в 10 миллионов с ноября 2014 года по-прежнему является последним официальным совокупным объемом продаж. [242] Некоторые журналисты считают, что более низкие показатели продаж, чем у конкурирующей PlayStation 4, являются причиной решения сделать их систему не «плохой» по сравнению с Sony. [253]

В январе 2016 года финансовый директор Electronic Arts сообщил во время финансового звонка, что Xbox One продано «от 18 до 19 миллионов» устройств. [254] Это половина из 36 миллионов единиц PlayStation 4, которые Sony заявляла в то время, но больше, чем у другого главного конкурента Xbox One, Nintendo Wii U , которая продала 12,5 миллионов единиц. [255] [256]

По оценкам исследовательской компании IHS Markit , к концу марта 2018 года было продано 39,1 миллиона единиц. [257] По оценкам аналитика индустрии видеоигр Дэниела Ахмада, по состоянию на январь 2019 года было продано примерно 41 миллион единиц. [258]

В Turtle Beach Corporation Q3 2019 вызов прибыли, были оценены Xbox One продажи достигли 50 миллионов. [259]

Япония

Xbox One плохо продается в Японии, продолжая тенденцию предыдущих консолей Microsoft, которые боролись с местными Sony и Nintendo. Xbox One продала в общей сложности 23 562 консоли за неделю запуска. Для сравнения, Xbox 360 продала 62 000 консолей в Японии за первую неделю 2005 года. [260] [261] За неделю, закончившуюся 14 июня 2015 года, Xbox One продала всего 100 консолей в Японии; за ту же неделю Wii U продала 16 413 консолей. [262]

По данным International Data Corporation , из 46,9 миллионов Xbox One, проданных по всему миру во втором квартале 2019 года, только 0,3% из них были в Японии. [263] По состоянию на декабрь 2020 года, вскоре после выпуска Xbox Series X и Series S , по данным Famitsu, продажи Xbox One в Японии составили около 115 000 единиц . [264]

Конфигурации для розничной торговли

Конфигурация запуска

При запуске Xbox One был доступен в единой розничной конфигурации, которая включала консоль с жестким диском на 500 ГБ, одним контроллером и сенсором Kinect. В Соединенных Штатах он продавался по цене 499 долларов США [265] 9 июня 2014 года Microsoft выпустила новую розничную конфигурацию Xbox One, в которую не входит сенсор Kinect, стоимостью 399 долларов США. Автономный сенсор Kinect для Xbox One для этих моделей был выпущен в октябре 2014 года по розничной цене 150 долларов США. [140] [266] 16 июня 2015 года Microsoft снизила цену стандартной модели до 349 долларов США и выпустила новую модель стоимостью 399 долларов США с жестким диском емкостью 1 терабайт, а на некоторых рынках - Halo: The Master Chief Collection . [118] [119]В мае 2016 года Microsoft снизила цену на отдельные пакеты на 500 ГБ до 299 долларов США и на пакеты на 1 ТБ до 319 долларов США в качестве ограниченного по времени предложения неопределенной продолжительности. [267] [268] 14 июня 2016 г. цена на модели емкостью 500 ГБ была снова снижена до 279 долларов США до октября 2016 г. в ожидании запуска Xbox One S. [269]

31 августа 2015 года Microsoft анонсировала Xbox One Elite - новый SKU с твердотельным гибридным накопителем емкостью 1 ТБ и контроллером Elite. Он был выпущен в ноябре 2015 года и продается по цене 499,99 долларов США. В США набор Elite был приурочен исключительно к GameStop и Microsoft Store . [270]

Производство стартовой конфигурации оборудования было прекращено к середине 2016 года. Представитель Microsoft сказал Rolling Stone : «Мы прекратили производство оригинального Xbox One, когда представили Xbox One S.» [2]

Специальные выпуски

Те, кто предварительно заказал Xbox One для его выпуска, получили специальное издание «Day One Edition» с надписью «DAY ONE 2013» на контроллере и уникальное достижение. [265] Белая версия «Launch Team» была предоставлена ​​исключительно сотрудникам Microsoft с надписью «Я сделал это, LAUNCH TEAM 2013» на консоли и контроллере и была в комплекте с Dead Rising 3 , Forza Motorsport 5 , Ryse: Сын Рима и магнат зоопарка . [271] Аналогичное ограниченное издание было подарено сотрудникам Respawn Entertainment после выхода Titanfall., с черной, белой и оранжевой цветовой схемой и контроллером аналогичного стиля, вдохновленным игрой (сам контроллер будет выпущен публично как привязка). [272]

Также были выпущены консоли Xbox One с цифровыми копиями определенных игр, включая Titanfall и Forza Motorsport 5 . [273]

  • В октябре 2014 года был выпущен комплект, не относящийся к Kinect, с белым Xbox One и купоном на цифровую копию Sunset Overdrive , что ознаменовало собой первую публичную доступность белых моделей Xbox One. [274] Аналогичный белый комплект оборудования был выпущен для Quantum Break . [267]
  • В ноябре 2014 года для Call of Duty: Advanced Warfare был выпущен ограниченный набор емкостью 1 ТБ с «изношенной» милитаристской серо-черной цветовой схемой с золотыми вставками и деталями знаков различия (включая эмблему Sentinel Task Force), настроенной индивидуально. аппаратные звуковые эффекты для кнопок питания и извлечения, а также соответствующий контроллер. К нему прилагается купон на цифровую копию издания Advanced Warfare " Day Zero", который предлагал стимулы для предварительного заказа в виде доступа к предварительному выпуску и специальных внутриигровых предметов. [275] [276]
  • Наборы Assassin's Creed объемом 512 ГБ были выпущены в ноябре 2014 года и поставлялись с купонами на цифровые копии Assassin's Creed Unity и Assassin's Creed IV: Black Flag . Этот комплект был доступен с Kinect и без него, а версия для Kinect также включала купон на цифровую копию Dance Central Spotlight . [277]
  • Еще один комплект, не относящийся к Kinect, был выпущен в марте 2015 года и включает купон на цифровую копию Halo: The Master Chief Collection . [278]
  • Комплект Forza Motorsport 6 емкостью 1 ТБ был выпущен 15 сентября 2015 года и включает оборудование синего цвета с гоночными полосами, дизайн вокруг кнопки питания, вдохновленный кнопочным запуском , и индивидуальные звуковые эффекты оборудования. [279]
  • Ограниченный выпуск Halo 5: Guardians объемом 1 ТБ был выпущен 20 октября 2015 года (за неделю до запуска самой игры) [280]. Он отличается металлической серой отделкой с металлическими синими вставками, деталями военных знаков различия и индивидуальным оборудованием. Звуковые эффекты. [281]

Полный доступ Xbox

В августе 2018 года Microsoft объявила, что в течение ограниченного времени предложит программу финансирования, известную как Xbox All Access, через Microsoft Store в США. Программа позволит пользователям приобретать консоль Xbox One S или X в комплекте с подписками как на Xbox Live Gold, так и на Xbox Game Pass, с финансированием в течение двухлетнего контракта. Заказчик сохраняет право собственности на консоль по истечении двух лет, и если он разорвет контракт до этого, он должен оплатить разницу в оставшейся стоимости консоли. В целом цена будет ниже, чем при покупке отдельных элементов. [282] [283]

Версии оборудования

Xbox One S

Xbox One S доступен в 500 ГБ, 1 ТБ и модель 2 ТБ «специальный выпуск», который первоначально в розницу в США $ 299, $ 349 и $ 399 соответственно. Модель 2 ТБ была выпущена 2 августа 2016 г. [105] [284], а модели 1 ТБ и 500 ГБ были выпущены 23 августа 2016 г. [285] Также было выпущено специальное издание Gears of War 4 . [286] 11 июня 2017 года Microsoft снизила цены на комплекты консолей Battlefield 1 на 500 ГБ и Forza Horizon 3 Xbox One S на 1 ТБ на 50 долларов США. [287] На Gamescom 2017 Microsoft представила Minecraft емкостью 1 ТБ.Ограниченная серия, с оборудованием в стиле травяных блоков и контроллером в стиле Creeper . [288] Во время прямой трансляции Inside Xbox в сентябре 2018 года Microsoft представила комплект Fortnite Battle Royale емкостью 1 ТБ с онлайн-кодами для приобретения уникальных внутриигровых предметов и валюты на тему Eon. [289] 9 октября 2018 г. Microsoft объявила о выпуске пакета Minecraft Creators на 1 ТБ с кодом загрузки для Minecraft , внутриигровой валютой, пакетами DLC и бесплатной пробной версией для Xbox Game Pass и Xbox Live Gold. . [290] [291] 7 июня 2019 года Microsoft выпустила второй Fortnite.набор с фиолетовым оборудованием, а также внутриигровой валютой и предметами. [292] 17 марта 2020 года был выпущен аналогичный набор Roblox , в который входили игровые предметы и валюта, а также месячная пробная версия Xbox Game Pass Ultimate. [293]

Xbox One S полностью цифровое издание

16 апреля 2019 года Microsoft представила «полностью цифровую» конфигурацию Xbox One S под названием Xbox One S All-Digital Edition , в которую не входит привод Blu-ray. Это модель емкостью 1 ТБ, которая продается по цене 249 долларов США, и в нее предварительно загружены Forza Horizon 3 , Minecraft и Sea of ​​Thieves . Консоль была выпущена 7 мая 2019 года. [294] Выпуск устройства был прекращен в июле 2020 года. [3]

Xbox One X

Xbox One X
SoC Xbox One X
Шарик SoC

Microsoft впервые представила Xbox One X , высокопроизводительную версию оборудования Xbox One, на E3 2016 под кодовым названием «Project Scorpio» и выпустила ее 7 ноября 2017 года с моделью на 1  ТБ по цене 499 долларов США [295] и ограниченный эксклюзивный предварительный заказ «Project Scorpio Edition» с отделкой темного градиента, вертикальной стойкой и зелеными надписями «Project Scorpio» на консоли и контроллере в комплекте. [296] [297]

Xbox One X оснащен модернизированным оборудованием, предназначенным в первую очередь для рендеринга игр с разрешением 4K и улучшения производительности существующих игр; [295] они могут отображаться с полным разрешением на дисплеях 4K или с суперсэмплингом для дисплеев с более низким разрешением. [295] Он использует систему на кристалле (SoC), известную как Scorpio Engine , которая включает в себя восьмиядерный ЦП с тактовой частотой 2,3 ГГц и графический процессор Radeon с 40 вычислительными модулями с тактовой частотой 1172 МГц, обеспечивающую производительность графических вычислений 6 терафлопс . Он также включает 12 ГБ оперативной памяти GDDR5, из которых 9 ГБ выделены для игр. [298]В процессоре Scorpio Engine используется специальная платформа, разработанная для обеспечения совместимости с процессором Jaguar оригинального Xbox One, но с увеличением производительности на 31%; пользовательская платформа не связана с текущей архитектурой AMD Ryzen . Консоль использует метод охлаждения с паровой камерой для SoC и материнские платы, адаптированные к точным потребностям в напряжении каждой отдельной SoC Scorpio, чтобы оптимизировать их выходную мощность и потребление энергии. [299] Консоль также поддерживает технологию AMD FreeSync , разрешение 1440p и / или частоту обновления 120 Гц на совместимых дисплеях. [300] [301]

Xbox One X совместим со всем существующим программным обеспечением и аксессуарами Xbox One, включая игры Xbox и Xbox 360, которые имеют обратную совместимость. [302] Чтобы помочь оптимизировать новое оборудование для запуска существующих игр с разрешением 4K, разработчики Microsoft использовали внутреннее программное обеспечение для отладки, чтобы собрать трассировки графического процессора из основных игр, которые не работали с полным разрешением 1080p на оригинальной Xbox One. [299] Halo 5: Guardians , в которой используется система масштабирования, которая динамически снижает разрешение игры, когда это необходимо для поддержания постоянной частоты кадров, [303] могла работать с исходным разрешением без масштабирования на оборудовании Xbox One X. [302]Фил Спенсер заявил, что оборудование Xbox One X также может поддерживать виртуальную реальность из-за его мощности, цены и удобства. [302] На конференции разработчиков игр 2017 года Microsoft объявила о планах поддерживать гарнитуры Windows Mixed Reality VR на Xbox One в 2018 году, но позже компания заявила, что изначально сосредоточилась на платформах ПК и хотела сосредоточиться на беспроводной виртуальной реальности. решения для консолей. [304] [305]

Игры, продаваемые Microsoft как Xbox One X Enhanced, имеют особую оптимизацию для обеспечения точности графики на оборудовании консоли. Отдельная иконография обозначает игры, которые изначально работают с разрешением 4K или поддерживают HDR. [196] Существующие игры могут быть обновлены для обеспечения этих улучшений. [74] [295] Хотя глава отдела маркетинга Xbox Games Аарон Гринберг заявил, что Xbox One X не будет иметь эксклюзивных названий, [306] генеральный менеджер по изданию игр Шеннон Лофтис отметила в последующем интервью, что она не уверена в этом вопросе: а эксклюзивность будет зависеть от «сообщества разработчиков игр, что они хотят делать». [307]

Xbox One X был охарактеризован как конкурент Sony PlayStation 4 Pro , аппаратного обновления PlayStation 4, выпущенного в конце 2016 года, который также фокусируется на играх 4K и улучшенной производительности виртуальной реальности , хотя Фил Спенсер относил PlayStation 4 Pro к конкурентам Xbox. Вместо этого One S. [308] В октябре 2016 года Пенелло заявил, что преимущество Xbox One X в производительности над PS4 Pro будет «очевидным», отметив, что графический процессор PS4 Pro имеет производительность графических вычислений всего 4,2 терафлопса по сравнению с заявленными Microsoft 6 терафлопсами. [309] [310]Некоторые журналисты думали, что сообщения Microsoft и позиционирование Scorpio вместе с выпуском Xbox One S противоречили им самим и «сбивали с толку». [311] [312]

Производство Xbox One X было прекращено в июле 2020 года , как Microsoft подготовила для перехода к предстоящей Xbox серии X консоли. [3]

Сравнение оборудования

Примечания к таблице
  1. ^ Только модель, выпущенная в 2013 году, поставлялась в комплекте с Kinect. В последующих моделях не было Kinect, а в моделях Xbox One S и One X не было порта для Kinect.
  2. ^ Специальная версия для запуска с ограниченной доступностью. [313]
  3. ^ Цена на момент запуска. Последующее снижение цен поясняется в прилагаемых примечаниях.
  4. ^ Розничная цена упала до 349 долларов в июне 2015 года, [118] 299 долларов в мае 2016 года перед запуском Xbox One S [267] и, наконец, до 279 долларов в июне 2016 года после запуска Xbox One S. [269]
  5. ^ a b Снижение цен на 50 долларов в июне 2017 года перед запуском Xbox One X. Модели на 500 ГБ сокращаются до 249 долларов, а модели на 1 ТБ - до 299 долларов. [287]
  6. ^ Розничная цена упала до 319 долларов в мае 2016 года перед запуском Xbox One S. [267]

Рекомендации

  1. ^ Тайбэй, Аарон Ли; Тайбэй, Оушен Чен; Цай, Джозеф (4 сентября 2013 г.). «Flextronics выполняет 90% заказов на Xbox One, а остальное остается Foxconn» . DigiTimes . Проверено 8 декабря 2016 года .
  2. ^ a b c d Crecente, Брайан (28 августа 2017 г.). «Microsoft официально закрывает запуск Xbox One» . Glixel . Архивировано из оригинального 30 августа 2017 года.
  3. ^ Б с д е е Уоррен, Том (16 июля 2020). «Microsoft прекращает выпуск цифровых версий Xbox One X и Xbox One S перед запуском Series X» . Грань . Проверено 17 июля, 2020 .
  4. ^ a b c Уоррен, Том (10 июня 2013 г.). «Xbox One выйдет в ноябре по цене 499 долларов в 21 стране, предварительные заказы начинаются сейчас» . Грань . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
  5. Кувшин, Дженна (26 мая 2014 г.). «Microsoft раскрывает цены на два варианта Xbox One для Японии» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 6 декабря 2016 года .
  6. ^ Neltz, Андраш (30 июля 2014). «Xbox One станет первой крупной домашней консолью в Китае после PS2» . Котаку . Univision Communications . Проверено 6 декабря 2016 года .
  7. ^ «Продажи Microsoft Xbox One достигли 3 миллионов» . Xbox Wire . Microsoft . 6 января 2014 . Проверено 8 декабря 2016 года .
  8. ^ a b МакГрегор, Кайл (13 ноября 2014 г.). «Xbox One приближаются к поставке 10 миллионов единиц» . Деструктоид . Проверено 20 июля 2015 года .
  9. ^ a b По состоянию на 31 декабря 2013 г. продано 3 миллиона штук. [7]
    По состоянию на 2 ноября 2014 г. отгружено около 10 миллионов штук. [8] Однако
    эти суммы устарели. Microsoft не опубликовала более поздних данных.
  10. ^ a b Штейн, Скотт (19 июня 2013 г.). «Microsoft Xbox One - Консоли - Обзоры CNET» . CNET . CBS Interactive . Проверено 24 июня 2013 года .
  11. ^ a b c Шимпи, Ананд Лал (23 мая 2013 г.). «Архитектура AMD Jaguar: ЦП на базе Xbox One, PlayStation 4, Kabini и Temash» . AnandTech . Purch Group . Проверено 24 июня 2013 года .
  12. ^ Шерр, Ян (12 июня 2017). «Спецификации Microsoft Xbox One X - Консоли - Обзоры CNET» . CNET . CBS Interactive . Проверено 30 июня 2017 года .
  13. ^ «Xbox One S против Xbox One: время обновляться?» . Надежные обзоры . 20 июля 2018 . Проверено 14 июля 2020 года .
  14. ^ «Что нового: обновления системы Xbox One» . Microsoft . 16 июня 2020 . Проверено 14 июля 2020 года .
  15. ^ https://www.vg247.com/2013/05/28/xbox-one-microsoft-exec-explains-consoles-name/
  16. Уокер, Тим (22 мая 2013 г.). «Xbox ONE:« Лучшая универсальная домашняя развлекательная система »: Microsoft наконец-то представляет свою последнюю консоль» . Независимый . Независимая печать . Проверено 23 мая 2013 года .
  17. Ремо, Крис (21 ноября 2005 г.). «В ожидании Xbox 360» . Shacknews . Gamerhub . Проверено 23 июня 2015 года .
  18. ^ «Распаковка Xbox 360 Super-Slim» . IGN . Зифф Дэвис . 18 июня 2013 . Проверено 22 июня 2015 года .
  19. ^ Мартин, Мэтт (10 июня 2010 г.). «Kinect продлит жизненный цикл Xbox 360 на пять лет» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинала 8 ноября 2011 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  20. Гольдфарб, Эндрю (5 октября 2011 г.). «Xbox 720 появляется в трейлере из настоящей стали» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 июня 2015 года .
  21. ^ Кроссли, Rob (5 мая 2011). «Источник разработки: новая консоль Xbox на рабочих местах в EA» . Развивайте . NewBay Media . Архивировано из оригинального 15 июля 2013 года . Проверено 26 июня 2013 года .
  22. Гольдфарб, Эндрю (28 февраля 2012 г.). «Отчет: следующий Xbox под кодовым названием« Durango » » . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 года .
  23. Гольдфарб, Эндрю (29 июля 2012 г.). «Xbox 720 Development Kit Фотографии Surface» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 июня 2013 года .
  24. Дайер, Митч (16 июня 2012 г.). «Цена Xbox 720, характеристики, указанные в предположительно утекшем документе» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 июня 2013 года .
  25. ^ Tolito, Stephan (25 января 2012). «Источники: следующая Xbox будет воспроизводить Blu-Ray, может не воспроизводить использованные игры (и представит Kinect 2)» . Котаку . Univision Communications . Проверено 25 июня 2013 года .
  26. ^ McWhertor, Майкл (6 ноября 2013). «Бывший креативный директор Microsoft Адам Орт о борьбе с ненавистью и токсичностью в Интернете» . Многоугольник . Проверено 12 августа 2019 года .
  27. ^ a b c d Паркер, Лаура; Филлари, Алессандро (12 августа 2019 г.). «Внутренняя история беспокойного раскрытия Xbox One» . GameSpot . Проверено 12 августа 2019 года .
  28. ^ Holpuch, Аманда (21 мая 2013). «Microsoft представляет консоль Xbox One - как это случилось | Технологии» . Хранитель . Guardian News and Media . Проверено 24 июня 2013 года .
  29. Вагнер, Кайл (12 мая 2005 г.). «Xbox One: все, что вам нужно знать о новой консоли Microsoft» . Gizmodo . Univision Communications . Проверено 24 июня 2013 года .
  30. ^ a b c Гольдфарб, Эндрю (21 мая 2013 г.). «Объявлен Xbox One» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 года .
  31. ^ a b Плафке, Джеймс (10 июня 2013 г.). «E3 2013: Как Xbox One будет использовать SmartGlass» . Geek.com . Зифф Дэвис . Проверено 11 июня 2013 года .
  32. ^ a b Команда лидеров Xbox (14 августа 2013 г.). "Рынки запуска Xbox One подтверждены" . Xbox Wire . Microsoft . Проверено 24 августа 2013 года .
  33. ^ a b Перейра, Крис (14 августа 2015 г.). «Выход Microsoft Downscale Xbox One 2013 на 13 рынков» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня 2015 года .
  34. ^ Conditt, Джессика (14 августа 2013). «Отчет: региональные задержки Xbox One из-за проблем с локализацией Kinect» . Joystiq . AOL . Проверено 29 августа 2013 года .
  35. ^ Skillings, Джон (18 марта 2014). «Xbox One 26 новые рынки» . CNET . CBS Interactive . Проверено 23 марта 2014 года .
  36. ^ «Xbox One выйдет на 26 новых рынков в сентябре» . Xbox Wire . Microsoft . 18 марта 2014 . Проверено 18 марта 2014 года .
  37. ^ «Xbox One запускает новое поколение игр в Китае 23 сентября» . Xbox Wire . Microsoft . 30 июля 2014 . Проверено 30 июля 2014 года .
  38. ^ a b c «Xbox One: современное подключенное устройство» . Xbox Wire . 343 Отрасли промышленности . 6 июня 2013 . Проверено 6 июня 2013 года .
  39. Рианна Грабб, Джеффри (21 мая 2013 г.). «Разберитесь с этим: Xbox One требует подключения к Интернету» . VentureBeat . Проверено 7 июня 2013 года .
  40. ^ «Как работает лицензирование игр на Xbox One» . Xbox Wire . 343 Отрасли промышленности . 6 июня 2013 . Проверено 6 июня 2013 года .
  41. ^ a b «Ваши отзывы имеют значение - Обновление для Xbox One» . Xbox . Microsoft . 19 июня 2013 . Проверено 8 декабря 2016 года .
  42. ^ Tibken, Шар (21 мая 2013). «Подержанные игры останутся с Xbox One, но подробности туманны» . CNET . CBS Interactive . Проверено 22 мая 2013 года .
  43. ^ Sliwinski Александр (22 мая 2013). «Xbox One определенно будет на рынке подержанных игр, подробности пока неясны» . Joystiq . AOL . Проверено 22 мая 2013 года .
  44. Брамвелл, Том (7 июня 2013 г.). «Microsoft убивает владельцев игр и ожидает, что мы улыбнемся» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 7 июня 2013 года .
  45. Рианна Кинг, Райан (7 июня 2013 г.). «Xbox One: это сделано для издателей, а не для вас» . NowGamer . Проверено 7 июня 2013 года .
  46. Парфит, Бен (7 июня 2013 г.). «Инди-ритейлеры отчаянно нуждаются в ответах на подержанные Xbox One» . MCV . NewBay Media . Архивировано из оригинала на 11 июня 2013 года . Проверено 7 июня 2013 года .
  47. Гастон, Мартин (7 июня 2013 г.). «Предварительно установленные игры на Xbox One определены издателем» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  48. ^ McShea, Том (10 июня 2013). «Триумфальная ночь Sony» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  49. Орланд, Кайл (12 июня 2013 г.). «Microsoft защищает лицензию Xbox One и политику используемых игр» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 16 июня 2013 года .
  50. Перейти ↑ Chang, Jon M (20 июня 2013 г.). «Xbox 180: Microsoft отказался от двух спорных особенностей Xbox One» . ABC News . ABC . Проверено 3 апреля 2016 года .
  51. ^ Ригни, Райан (19 июня 2016). «Xbox 180: Microsoft полностью меняет политику управления цифровыми правами Xbox One» . Проводной . Condé Nast . Проверено 3 апреля 2016 года .
  52. ^ a b «Настройте и установите приложение проигрывателя Blu-ray и DVD на Xbox One» . Xbox.com . Microsoft. Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 8 января 2015 года .
  53. ^ Totilo, Стивен (19 июня 2013). «Сюрприз для отмены DRM Xbox One требует исправления первого дня, сокращает возможности» . Котаку . Univision Communications . Проверено 19 июня 2013 года .
  54. Филлипс, Том (15 июля 2013 г.). «Возможность семейного доступа Xbox One может вернуться, - заявляет Microsoft» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 15 июля 2013 года .
  55. ^ Totilo, Стивен (19 июня 2013). «Xbox One DRM Reversal сокращает возможности, требуется одноразовое подключение» . Котаку . Univision Communications . Проверено 19 июня 2013 года .
  56. Chalk, Энди (19 июня 2013 г.). «Microsoft отменяет ограничения DRM для Xbox One - ОБНОВЛЕНО» . Беглец . Бросьте вызов СМИ . Проверено 19 июня 2013 года .
  57. Гаррет, Патрик (21 июня 2013 г.). «Разворот в отношении DRM Xbox One: спасибо Sony, а не ядру» . VG247 . Проверено 26 июня 2013 года .
  58. Рианна Брайтман, Джеймс (1 июля 2013 г.). «Xbox One:« Доллар остановился с Мэттриком » » . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 1 июля 2013 года .
  59. ^ Crecente, Брайан (5 июня 2013). «Проблемы конфиденциальности могут затмить новую консоль Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
  60. ^ Sottek, ТЦ (27 мая 2013). «Microsoft может награждать достижениями за просмотр телепередач и рекламу, отслеживая вас с помощью Kinect» . Грань . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
  61. ^ McWhertor, Майкл (6 июня 2013). «Kinect на Xbox One не будет записывать или выгружать ваши разговоры, - заявляет Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 10 июня 2013 года .
  62. Greenwald, Will (22 мая 2013 г.). «Привет, Xbox One, прощай, свобода» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 23 мая 2013 года .
  63. ^ Шрайер, Джейсон (12 августа 2013). «Kinect больше не является обязательным для Xbox One (но все равно будет в комплекте) [ОБНОВЛЕНИЕ]» . Котаку . Univision Communications . Проверено 23 августа 2013 года .
  64. Энтони, Себастьян (13 августа 2013 г.). «Xbox One больше не требует Kinect, но он все равно входит в комплект, и вы все равно заплатите 500 долларов» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 5 сентября 2013 года .
  65. Рианна Лэнгли, Хью (12 сентября 2013 г.). «Microsoft выпускает игры нового поколения на Xbone» . TechRadar . Future plc . Проверено 19 апреля 2014 года .
  66. ^ Рид, Брэд. «Microsoft Xbox 180: грядущий Xbox One снимет ограничения DRM, требования к Интернету после общественной реакции» . Yahoo! Новости . BGR Новости . Проверено 22 июня 2013 года .
  67. ^ О'Мар, Мэтью (24 мая 2013). «Почему« XBone »прижился в качестве прозвища для новой консоли Microsoft» . Финансовая почта . Postmedia Network . Проверено 13 июня 2013 года .
  68. Льюис, Хелен (11 июня 2013 г.). «С Xbox One то, что принадлежит тебе, принадлежит им» . Хранитель . Guardian News and Media . Проверено 13 июня 2013 года .
  69. Моррис, Крис (19 июня 2013 г.). «Xbox 180: Microsoft подчиняется давлению потребителей, делает Xbox One бесплатным» . CNBC . CNBC, LLC. Архивировано 21 июня 2013 года . Проверено 26 февраля 2020 года .
  70. ^ Министерство юстиции США. Четвертый член хакерской группы признал себя виновным в хакерских атаках и краже интеллектуальной собственности , fbi.gov, 1 апреля 2015 г.
  71. ^ «ФБР арестовывает трио за взлом Microsoft Xbox» . Дымящийся пистолет . 10 апреля 2014 . Проверено 16 июля, 2020 .
  72. ^ Totilo, Стивен (30 сентября 2014). «Хакеры обвиняются в краже у Valve, Microsoft и других компаний» . Котаку . Gizmodo Media Group . Проверено 3 декабря 2016 года .
  73. ^ a b c d e Пино, Ник. «Обзор Xbox One S» . TechRadar . Future plc . Проверено 4 августа 2016 года .
  74. ^ a b Уоррен, Том (12 июня 2017 г.). «Ищите эти логотипы Xbox One X, чтобы знать, что вы получаете улучшенные игры 4K и HDR» . Грань . Vox Media . Проверено 12 июня 2017 года .
  75. Уоррен, Том (14 июня 2016 г.). «Этот USB-адаптер - последнее признание Microsoft, что Kinect потерпел неудачу» . Грань . Vox Media . Проверено 3 июня 2020 года .
  76. Хестер, Блейк (14 января 2020 г.). «Все деньги мира не смогли заставить Kinect появиться» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 19 мая 2020 года .
  77. Уоррен, Том (16 апреля 2019 г.). «Microsoft представляет бездисковую версию Xbox One S All-Digital Edition за 249 долларов» . Грань . Vox Media . Проверено 16 апреля 2019 года .
  78. Перейти ↑ Leone, Matt (21 мая 2013 г.). «Microsoft объясняет дизайн Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 28 мая 2013 года .
  79. Гольдфарб, Эндрю (24 мая 2013 г.). "Xbox One" предназначен для горизонтального положения " " . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 27 июня 2015 года .
  80. ^ «Xbox One S против Xbox One: в чем разница?» . Карман-ворс . 10 ноября 2016 . Проверено 27 августа 2018 года .
  81. ^ «Обзор Xbox One S: отличная консоль, неудачное время» . Грань . Проверено 27 августа 2018 года .
  82. Каннингем, Эндрю (3 сентября 2013 г.). «Xbox One получает прирост скорости центрального процессора вместе с более быстрым графическим процессором» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 4 сентября 2013 года .
  83. ^ a b Шимпи, Ананд Лал (21 мая 2013 г.). «Xbox One: анализ оборудования и сравнение с PlayStation 4» . AnandTech . Проверено 22 мая 2013 года .
  84. ^ http://www.hotchips.org/wp-content/uploads/hc_archives/hc25/HC25.10-SoC1-epub/HC25.26.121-fixed-%20XB1%2020130826gnn.pdf
  85. ^ https://www.tweaktown.com/news/55958/take-closer-look-xbox-ones-28nm-apu-die/index.html
  86. ^ https://www.extremetech.com/gaming/193371-xbox-one-readies-shift-to-20nm-but-can-a-smaller-node-help-it-match-the-ps4s-performance
  87. ^ Leadbetter, Ричард (5 октября 2013). «Digital Foundry: полное интервью с архитекторами Xbox One» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 5 октября 2013 года .
  88. ^ Leadbetter, Ричард (28 июня 2013). «Улучшена производительность памяти Xbox One для производственной консоли» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 4 июля 2013 года .
  89. ^ Te, Zorine (22 мая 2013). «Xbox One содержит несменный жесткий диск» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  90. ^ a b c Сакр, Шариф (21 мая 2013 г.). «Оборудование и характеристики Xbox One: 8-ядерный процессор, 8 ГБ ОЗУ, жесткий диск 500 ГБ и многое другое» . Engadget . AOL . Проверено 21 мая 2013 года .
  91. Рианна Лоулер, Ричард (21 мая 2013 г.). «Xbox OneGuide обеспечивает вход / выход HDMI, наложения для прямого эфира» . Engadget . AOL . Проверено 21 мая 2013 года .
  92. ^ Plafke, Джеймс (10 декабря 2013). «Жесткий диск Xbox One на 500 ГБ делает доступными для пользователей только 362 ГБ» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 18 июля 2015 года .
  93. ^ Макуш, Эдди (4 июня 2014). «Вот как работает внешнее хранилище на Xbox One» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 18 мая 2015 года .
  94. Като, Мэтью (21 мая 2013 г.). «Тест технических характеристик: Xbox One против PlayStation 4» . Информер игры . GameStop . Проверено 22 мая 2013 года .
  95. ^ Totilo, Стивен (23 мая 2013). «Ваши игры Xbox One могут быть приостановлены (или прекращены)» . Котаку . Univision Communications . Проверено 21 июня 2013 года .
  96. Вагнер, Кайл (22 мая 2013 г.). «Xbox One: все подробности, которые вы еще не знаете» . Gizmodo . Univision Communications . Проверено 20 июня 2013 года .
  97. Рианна Хэнсон, Бен (21 мая 2013 г.). «Интервью с главным продуктовым директором Xbox One Марком Уиттеном» . Информер игры . GameStop . Проверено 22 мая 2013 года .
  98. Энтони, Себастьян (1 июля 2013 г.). «DirectX 11.2 будет эксклюзивом для Windows 8.1 и Xbox One: Microsoft Dangle the Upgrade Carrot» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 30 июня 2015 года .
  99. ^ Смит, Мэтт (6 ноября 2013 г.). «Как обновить свой компьютер, чтобы он был вровень с PS4 и Xbox One» . Цифровые тенденции . Проверено 8 декабря 2016 года .
  100. Энтони, Себастьян (23 мая 2013 г.). «Xbox One: подробные и проанализированные характеристики оборудования и программного обеспечения» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 19 июня 2015 года .
  101. ^ Chapple, Craig (21 мая 2013). «Xbox One» не нацелен на «высококачественную графику» . Развивайте . NewBay Media . Архивировано из оригинала 9 июня 2013 года . Проверено 5 июня 2013 года .
  102. ^ Farokhmaneshon, Меган (21 мая 2013). «Xbox One использует выход HDMI, не поддерживает компонентные подключения» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 21 мая 2013 года .
  103. ^ «Xbox One теперь поддерживает звук Dolby Atmos и DTS: X» . Engadget . Проверено 27 ноября 2017 года .
  104. ^ «Xbox One получает поддержку Dolby Vision» . Грань . Проверено 27 августа 2018 года .
  105. ^ a b c d e f g h Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Microsoft анонсирует Xbox One S, самую маленькую на данный момент Xbox» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
  106. Инь-Пул, Уэсли (14 июня 2016 г.). «Forza Horizon 3 использует технологию Xbox One S с расширенным динамическим диапазоном» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 15 июня, 2016 .
  107. Рианна Хосс, Брайан (23 июля 2016 г.). «Xbox One S будет поддерживать HDR10, но поддержка Dolby Atmos, Direct Bitstreaming и DTS: X останется недостижимой» . HighDefDigest . Интернет-бренды . Проверено 29 июля, 2016 .
  108. Рианна Гис, Артур (13 июня 2016 г.). «Игры могут работать лучше на Xbox One S» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 15 июня, 2016 .
  109. Филлипс, Том (15 июня 2016 г.). «Xbox One S не повысит производительность игр, - настаивает Microsoft» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 20 июля, 2016 .
  110. ^ Machkovech, Сэм (2 августа 2016). «Microsoft скрыла повышение производительности старых игр на Xbox One S, никто не сказал» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 2 августа 2016 года .
  111. ^ Reisinger, Дон (14 августа 2013). «Xbox One знает, когда перегревается, и настраивается соответственно» . CNET . CBS Interactive . Проверено 19 августа 2013 года .
  112. Перейти ↑ Hsu, Dan «Shoe» (18 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: проекторы, запахи (!) И другие вещи, которых не было (часть 1, эксклюзив)» . VentureBeat . Проверено 9 апреля 2015 года .
  113. ^ a b c Филлипс, Том (6 июня 2013 г.). «Контроллер Xbox One можно подключить через USB для экономии энергии» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 10 января 2015 года .
  114. Перейти ↑ Hsu, Dan «Shoe» (19 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: что нового в аналоговых джойстиках и D-pad (часть 2, эксклюзив)» . VentureBeat . Проверено 11 июня 2015 года .
  115. Перейти ↑ Hsu, Dan «Shoe» (20 ноября 2013 г.). «Контроллер Xbox One: что нового в кнопках и триггерах (часть 3, эксклюзив)» . VentureBeat . Проверено 11 июня 2015 года .
  116. Гольдфарб, Эндрю (24 мая 2013 г.). «Microsoft объясняет новые кнопки контроллера Xbox One» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 26 мая 2013 года .
  117. Рианна Лоу, Скотт (21 мая 2013 г.). «Практика контроллера Xbox One» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 22 мая 2013 года .
  118. ^ a b c Нидлман, Сара Э. (13 мая 2014 г.). «Microsoft добавляет новую консоль Xbox One емкостью 1 ТБ и сохраняет более низкую цену на модель 500 ГБ» . The Wall Street Journal . Доу Джонс и компания . Проверено 11 июня 2015 года .
  119. ^ a b Нельсон, Майор (9 июня 2015 г.). «Представлена ​​новая консоль Xbox One емкостью 1 ТБ, стоимость консоли Xbox One емкостью 500 ГБ снижена до 349 долларов» . Xbox Wire . Microsoft . Проверено 11 июня 2015 года .
  120. ^ Уэлч, Крис (13 июня 2016 г.). «Новый Xbox от Microsoft наконец-то избавился от надоедливого блока питания» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
  121. Саркар, Самит (18 сентября 2014 г.). «Контроллер Xbox One для ПК выйдет в ноябре, и он до странности знаком» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 18 сентября 2014 года .
  122. Перейра, Крис (10 декабря 2015 г.). «Вам больше не нужно быть в Windows 10, чтобы использовать беспроводной адаптер Xbox One» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 10 декабря 2015 года .
  123. ^ Dingman, Hayden (9 июня 2015). «Адаптер беспроводного контроллера Xbox One по ряду причин является эксклюзивным для Windows 10» . Мир ПК . IDG . Проверено 11 июня 2015 года .
  124. ^ Machkovech, Сэм (15 июня 2015). «Microsoft представляет новый контроллер Xbox One Elite за 150 долларов - и мы его держим» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 17 июня 2015 года .
  125. Уэлч, Крис (15 июня 2015 г.). «Контроллер Xbox One Elite от Microsoft может стать лучшим консольным геймпадом» . Грань . Vox Media . Проверено 17 июня 2015 года .
  126. Робинсон, Мартин (16 июня 2015 г.). «Microsoft представляет новый модульный беспроводной контроллер Xbox Elite» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 21 июня 2015 года .
  127. ^ Machkovech, Сэм (23 января 2017). В последнем обновлении руководства Xbox запускается режим «Умный« второй пилот »» . Ars Technica . Проверено 9 января 2019 года .
  128. Старк, Челси (17 мая 2018 г.). «Новый контроллер Xbox от Microsoft разработан полностью для игроков с ограниченными возможностями» . Многоугольник . Проверено 9 января 2019 года .
  129. ^ Хуссейн, Tamoor (10 ноября 2018). «Клавиатура и мышь Xbox One, поддерживаемые Fortnite, функция запускается на следующей неделе» . GameSpot . Проверено 18 декабря 2018 года .
  130. ^ Рама, Иордания (20 ноября 2018). «Xbox One теперь поддерживает мышь и клавиатуру для избранных игр, таких как Fortnite и Warframe» . GameSpot . Проверено 18 декабря 2018 года .
  131. Уоррен, Том (25 сентября 2018 г.). «Microsoft объявляет о поддержке клавиатуры и мыши Xbox One в рамках партнерства с Razer» . Грань . Проверено 18 декабря 2018 года .
  132. ^ a b О'Брайен, Терренс (21 мая 2013 г.). «Новый Kinect от Microsoft является официальным: большее поле зрения, HD-камера, функция пробуждения по голосу» . Engadget . AOL . Проверено 24 июня 2013 года .
  133. ^ Бамджи, Сайрус S .; О'Коннор, Патрик; Эльхатиб, Укротитель; Мехта, Свати; Томпсон, Барри; Prather, Lawrence A .; Снег, датчанин; Аккая, Онур Джан; Дэниел, Энди; Пэйн, Эндрю Д .; Перри, Трэвис; Фентон, Майк; Чан, Вей-Хан (январь 2015 г.). «КМОП-система на кристалле 0,13 мкм для времяпролетного датчика изображения 512 × 424 с многочастотной фото-демодуляцией до 130 МГц и АЦП 2 Гвыб. / С» . Журнал IEEE по твердотельным схемам . 50 (1): 303–319. Bibcode : 2015IJSSC..50..303B . DOI : 10.1109 / JSSC.2014.2364270 .
  134. ^ Тахометр, Дэйв (21 мая 2013). «Kinect всегда слушает Xbox One, но конфиденциальность -« главный приоритет »для Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 22 мая 2013 года .
  135. Дайер, Митч (1 июля 2013 г.). «Xbox One Kinect будет сканировать коды погашения» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 2 июля 2013 года .
  136. ^ Макуш, Эдди (23 мая 2013). «Xbox One: Фил Спенсер из Microsoft говорит об использованных играх, всегда включенных» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  137. Робинсон, Энди (13 мая 2014 г.). «Microsoft выпустит Xbox One без Kinect» . Компьютерные и видеоигры . Future plc . Архивировано из оригинального 2 -го июля 2014 года . Проверено 13 мая 2014 года .
  138. ^ a b Crecente, Брайан (9 мая 2014 г.). «Microsoft: отказ от Kinect может высвободить дополнительную вычислительную мощность Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 9 мая 2014 года .
  139. ^ Maiberg, Эмануэль (6 июля 2014). «В магазине Microsoft Store перечислены Kinect для Windows v2 за 200 долларов, дата выпуска 15 июля» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 2 октября 2014 года .
  140. ^ a b c Макуч, Эдди (27 августа 2014 г.). «Автономный Xbox One Kinect запускается 7 октября за 150 долларов с Dance Central» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 16 декабря 2014 года .
  141. ^ «Microsoft прекращает продвижение бесплатных адаптеров Kinect для владельцев Xbox One S» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 5 апреля 2017 года .
  142. Саркар, Самит (2 января 2018 г.). «Microsoft прекращает выпуск адаптера Xbox One Kinect» . Многоугольник . Проверено 2 января 2018 года .
  143. Инь-Пул, Уэсли (25 октября 2017 г.). «Kinect официально мертв» . Eurogamer . Проверено 25 октября 2017 года .
  144. ^ a b Штейн, Скотт (21 января 2015 г.). «Xbox One и Windows 10: новые лучшие друзья» . CNET . CBS Interactive . Проверено 24 марта 2015 года .
  145. ^ a b c d e f Пино, Ник (31 августа 2016 г.). «Xbox One становится лучше с каждым обновлением прошивки» . TechRadar . Future plc . Проверено 4 декабря 2016 года .
  146. ^ Crecente, Брайан (22 мая 2013). «Архитектор Xbox One: операционная система меняет правила игры для Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 9 декабря 2014 года .
  147. ^ Сакр Шариф (21 мая 2013). «Xbox One работает под управлением трех операционных систем, включая урезанную Windows для приложений» . Engadget . AOL . Проверено 21 мая 2013 года .
  148. ^ Chacos, Брэд (2 апреля 2014). «Возрадуйтесь! Меню« Пуск »возвращается в Windows» . Мир ПК . IDG . Проверено 2 апреля 2014 года .
  149. ^ Chacos, Брэд (2 апреля 2014). «Универсальные приложения Microsoft для Windows работают на планшетах, телефонах, Xbox и ПК» . Мир ПК . IDG . Проверено 5 апреля 2014 года .
  150. ^ a b c Орланд, Кайл (20 сентября 2013 г.). «Интерфейс Xbox One - чистый лист, вдохновленный Windows 8» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 23 декабря 2014 года .
  151. ^ a b «Xbox One сегодня получает крупное обновление, в том числе более быструю панель управления» . Грань . Проверено 29 октября 2017 года .
  152. ^ Макуш, Эдди (18 октября 2017). «Большое обновление для Xbox One уже вышло, вот что оно добавляет» . GameSpot . Проверено 29 октября 2017 года .
  153. ^ Veloria, Лоренцо (3 ноября 2015). «Все, что изменилось в новом пользовательском интерфейсе Xbox One» . GamesRadar . Future plc . Проверено 11 ноября 2015 года .
  154. Уоррен, Том (21 мая 2013 г.). «Новый Xbox от Microsoft будет включать улучшенное распознавание речи, подобное Siri» . Грань . Vox Media . Проверено 21 мая 2013 года .
  155. Уоррен, Том (2 октября 2015 г.). «Кортана не будет доступна на Xbox One до следующего года» . Грань . Vox Media . Проверено 3 октября 2015 года .
  156. ^ a b Уоррен, Том (21 мая 2013 г.). «Xbox One: консоль нового поколения с упором на интерактивное телевидение и приложения» . Грань . Vox Media . Проверено 25 мая 2013 года .
  157. ^ a b Макуч, Эдди (10 ноября 2015 г.). «Новое обновление Xbox One удаляет поддержку жестов Kinect для навигации по приборной панели» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 11 ноября 2015 года .
  158. Перейра, Крис (18 сентября 2015 г.). «Ознакомьтесь с новым, полностью обновленным интерфейсом Xbox One в действии» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 18 сентября 2015 года .
  159. Уоррен, Том (4 августа 2015 г.). «Предварительная версия Windows 10 для Xbox One появится в сентябре для тестеров» . Грань . Vox Media . Проверено 5 августа 2015 года .
  160. ^ «Руководство по обновлению Xbox One Creators Update: вот где все прошло» . PCWorld . Проверено 28 августа 2018 года .
  161. ^ «Режим привязки Xbox One от Microsoft удаляется с новой приборной панелью» . Грань . Vox Media . Проверено 8 мая 2017 года .
  162. Рианна Митчелл, Ричард (29 августа 2014 г.). «Обновление Xbox One добавляет функции Smartglass, воспроизведение USB-носителей» . Engadget . AOL . Проверено 8 января 2015 года .
  163. ^ Trenholm, Ричард (6 августа 2014). «Новый USB-тюнер открывает новые возможности Xbox One TV для британских геймеров» . CNET . CBS Interactive . Проверено 21 апреля 2015 года .
  164. Рианна Лоу, Скотт (21 мая 2013 г.). «Следующая Xbox, как сообщается, будет интегрировать каналы телевещания» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 21 мая 2013 года .
  165. Рианна Лоулер, Ричард (21 мая 2013 г.). «Руководство по Xbox One включает вход / выход HDMI, наложения для прямой трансляции» . Engadget . AOL . Проверено 25 мая 2013 года .
  166. ^ Макуш, Эдди (21 мая 2013). «Xbox One добавляет Smart Match, Game DVR» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  167. Ригг, Джейми (21 октября 2014 г.). «Microsoft запускает в Европе цифровой ТВ-тюнер Xbox One» . Engadget . AOL . Проверено 21 апреля 2015 года .
  168. Уоррен, Том (8 июня 2016 г.). «Microsoft больше не добавляет функцию TV DVR в Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 20 июля, 2016 .
  169. Инь, Уэсли (19 июня 2013 г.). «Microsoft предлагает 300 000 облачных серверов Xbox One, но что думают разработчики?» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 24 июня 2013 года .
  170. Стил, Билли (21 мая 2013 г.). «Microsoft обновляет Xbox Live, чтобы оснастить Xbox One 300 000 серверов, игровым видеорегистратором и многим другим» . Engadget . AOL . Архивировано из оригинала на 8 июня 2013 года . Проверено 24 июня 2013 года .
  171. Перейти ↑ Nichols, Scott (21 мая 2013 г.). «Xbox One расширяет списки друзей до 1000 друзей» . Цифровой шпион . Проверено 24 июня 2013 года .
  172. Дэвис, Джастин (21 мая 2013 г.). «Xbox One со временем станет еще мощнее с помощью облачных вычислений» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 15 июня 2013 года .
  173. ^ a b Cangeloso, Sal (11 июня 2013 г.). «Xbox One против PS4: Sony выходит вперед на E3» . Geek.com . Зифф Дэвис . Проверено 15 июня 2013 года .
  174. ^ «Сегодня выйдет праздничное обновление Xbox One с LFG, клубами и многим другим» . Грань . Проверено 8 мая 2017 года .
  175. Перейти ↑ Butts, Steve (20 июля 2013 г.). «Комик-Кон: будущее Xbox» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 8 декабря 2016 года .
  176. ^ «Xbox на E3 2013: все, что вам нужно знать» . Грань . Vox Media . 10 июня 2013 . Проверено 11 июня 2013 года .
  177. ^ «Microsoft Beam переименован в Mixer, добавляет совместную потоковую передачу (обновление)» . Многоугольник . Проверено 26 мая 2017 года .
  178. ^ «Xbox One сегодня получает потоковую передачу от Microsoft Beam и более быстрый интерфейс» . Грань . Проверено 26 мая 2017 года .
  179. ^ Грант, Кристофер (9 августа 2013 г.). «Xbox One позволяет семьям совместно использовать статус Live Gold на одной консоли с Home Gold» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 9 декабря 2014 года .
  180. ^ Plafke, Джеймс (13 мая 2014). «В отчаянии Microsoft удаляет платный доступ Xbox Live Gold для Netflix, Hulu и других веб-сервисов» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 13 мая 2014 года .
  181. Филлипс, Том (13 мая 2014 г.). «Microsoft удаляет платный доступ Xbox Live Gold для потоковых приложений» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 13 мая 2014 года .
  182. ^ a b Скребельс, Джо (17 июня 2015 г.). «Обратная совместимость Xbox One работает, потому что она обманывает ваши игры 360» . GamesRadar . Future plc . Проверено 20 июня 2015 года .
  183. ^ a b Грант, Кристофер (4 августа 2015 г.). «Все будущие игры для Xbox 360 с бесплатными золотыми подарками будут обратно совместимы с Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 5 августа 2015 года .
  184. Рианна Синха, Робин (18 августа 2014 г.). «Августовское обновление Xbox One начинается; новый канал активности и многое другое» . НДТВ . Проверено 8 января 2015 года .
  185. ^ Matulef, Джеффри (22 апреля 2015). «Обновление Xbox One позволит вам включить консоль вместе с телефоном» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 15 июня 2015 года .
  186. Саммерс, Ник (12 августа 2014 г.). «Xbox One получит потоковую передачу телепрограмм для приложений SmartGlass» . Следующая Сеть . Проверено 10 ноября 2015 года .
  187. Саркар, Самит (21 января 2015 г.). «Windows 10 позволит вам транслировать игры с Xbox One на любой ПК или планшет с Windows 10» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 21 января 2015 года .
  188. Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Теперь доступна потоковая передача игр с Xbox One на ПК с Windows 10» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
  189. ^ Статт, Ник (15 июня 2015). «Oculus демонстрирует финальную версию гарнитуры виртуальной реальности Rift, партнер Microsoft Xbox» . CNET . CBS Interactive . Проверено 15 июня 2015 года .
  190. Осборн, Джо (15 июня 2015 г.). «Xbox One сможет транслировать игры прямо на Oculus Rift через Windows 10» . TechRadar . Future plc . Проверено 15 июня 2015 года .
  191. Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Oculus Rift будет поставляться с контроллером Xbox One благодаря партнерству с Microsoft» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
  192. ^ «Новое приложение Microsoft Xbox позволяет транслировать игры для Xbox One на iPhone или iPad» . Грань . Проверено 19 октября 2020 года .
  193. ^ Tassi, Пол (7 ноября 2014). «PS4 и Xbox One нуждаются в серьезной переработке цифровой загрузки» . Forbes . Проверено 18 января 2015 года .
  194. ^ a b c Crecente, Брайан (19 июня 2013 г.). «Xbox One теряет часть игры без дисков, семейный обмен играми с пересмотренными политиками» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 19 июня 2013 года .
  195. ^ Machkovech, Сэм (15 июня 2015). «Xbox Game Preview обеспечивает ранний доступ к Xbox One, добавляет бесплатные демоверсии» . Ars Technica . Проверено 13 декабря 2016 года .
  196. ^ a b Гис, Артур (13 июня 2017 г.). «Microsoft представляет брендинг для улучшений Xbox One X» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 14 июня 2017 года .
  197. Уоррен, Том (28 февраля 2017 г.). «Новая подписка Microsoft Xbox Game Pass предоставляет доступ к более чем 100 играм» . Грань . Проверено 28 февраля 2017 года .
  198. ^ Dillet, Ромны (28 февраля 2017). «Xbox Game Pass - это подписка на игры в стиле Spotify за 9,99 долларов» . TechCrunch . Проверено 1 марта 2017 года .
  199. ^ Шерр, Ян. «Microsoft объединяет Xbox Live и Xbox Game Pass в новую« совершенную »услугу» . CNET . Проверено 16 апреля 2019 года .
  200. ^ a b Purchese, Роберт (17 июня 2013 г.). «Вы можете подключить Xbox 360 к Xbox One, - говорит майор Нельсон» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 28 сентября 2013 года .
  201. ^ Hollister, Шон (21 мая 2013). «Xbox One не будет иметь обратной совместимости с играми Xbox 360» . Грань . Vox Media . Проверено 21 мая 2013 года .
  202. Одри, Дрейк (21 мая 2013 г.). «Xbox One не имеет обратной совместимости» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 5 июня 2013 года .
  203. ^ Шерр, Ян (22 мая 2013). «Microsoft и Sony расходятся в игровом« облаке » » . Wall Street Journal . Архивировано 19 июня 2013 года . Проверено 6 марта 2020 года .
  204. ^ Б с д е е г ч я J K L Макафферти, Райана (23 октября, 2017 г.). «Нерассказанная история обратной совместимости Xbox One» . IGN . Проверено 23 октября 2017 года .
  205. ^ Макуш, Эдди (3 сентября 2013). «Microsoft обсуждает будущее только цифровых технологий, Kinect и почему Xbox One на 100 долларов дороже PlayStation 4» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  206. ^ Кармаль, Люк (8 ноября 2013). «Xbox One Обратная совместимость через облако„проблематичных » . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 3 декабря 2016 года .
  207. ^ a b Бруннер, Грант (8 ноября 2013 г.). «Microsoft подтверждает, что PS4 и Wii U будут работать с сквозной передачей HDMI на Xbox One» . ExtremeTech . Зифф Дэвис . Проверено 3 марта 2015 года .
  208. ^ Хикс, Джон. «Xbox One 33 вещи, которые вам нужно знать» . Официальный журнал Xbox . Future plc . Архивировано из оригинального 13 сентября 2013 года . Проверено 5 июня 2013 года .
  209. ^ Дорнбуш, Джонатон (15 июня 2015). «С этого праздника играйте в свои старые игры для Xbox 360 на Xbox One» . Entertainment Weekly . Проверено 19 июня 2015 года .
  210. Рианна Коллар, Филипп (3 августа 2015 г.). «Редкий обзор Replay: в прошлом» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 5 августа 2015 года .
  211. Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Microsoft переносит игры для Xbox 360 на Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
  212. ^ Machkovech, Сэм (15 июня 2015). «Обратная совместимость Xbox 360 появится на Xbox One» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 15 июня 2015 года .
  213. Уоррен, Том (15 июня 2015 г.). «Microsoft создала эмулятор Xbox 360, чтобы игры запускались на Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 15 июня 2015 года .
  214. Уоррен, Том (10 июня 2019 г.). «Microsoft прекращает обратную совместимость Xbox, но Project Scarlett будет запускать игры для Xbox One» . Грань . Проверено 10 июня 2019 года .
  215. ^ Bankhurst, Адам (10 июня 2019). «Проект Xbox Scarlett для поддержки 4-х поколений игр - E3 2019» . IGN . Проверено 10 июня 2019 года .
  216. ^ Макуш, Эдди (19 августа 2015). «Обратная совместимость Xbox One может однажды работать с оригинальными играми Xbox» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 20 июля, 2016 .
  217. Колер, Крис (11 июня 2017 г.). «Xbox One получит совместимость с оригинальными играми Xbox» . Котаку . Проверено 11 июня 2017 года .
  218. Грант, Кристофер (23 октября 2017 г.). «Совместимость с оригинальной Xbox и 13 игр, которые появятся на Xbox One завтра» . Многоугольник . Проверено 23 октября 2017 года .
  219. ^ Тиррел, Brandin (10 апреля 2018). «Morrowind, Kotor 2, Jade Empire - заголовок новой волны оригинальных обратно совместимых игр для Xbox» . IGN . Проверено 10 апреля 2018 года .
  220. ^ Bertz, Matt (22 мая 2013). «Редакторы Game Informer реагируют на новости Xbox One» . GameInformer . GameStop . Проверено 11 июня 2013 года .
  221. Уолтон, Марк (12 июня 2013 г.). «Невдохновленный состав Xbox One» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  222. ^ McShea, Том (12 июня 2013). «Xbox One: новая консоль, старые игры» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  223. Мохаммед, Рафи (21 июня 2013 г.). "Microsoft перескочила с ценой на Xbox One?" . Блумберг . Проверено 23 июня 2013 года .
  224. ^ Макуш, Эдди (24 июня 2013). «Цены на Xbox One слишком высоки», - говорит автор бизнеса » . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 декабря 2016 года .
  225. ^ «Обзор Xbox One» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 16 декабря 2014 года .
  226. Гилберт, Бен (20 ноября 2013 г.). «Обзор Xbox One: идет быстрая и мощная работа» . Engadget . AOL . Проверено 16 декабря 2014 года .
  227. ^ Бакалар, Джефф (16 ноября 2015). «Медленно и верно, Xbox One постепенно улучшается» . CNET . CBS Interactive . Проверено 16 декабря 2014 года .
  228. Yee, Alaina (26 ноября 2014 г.). «Xbox One с обзором Kinect» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 23 июня 2015 года .
  229. ^ Бона, Дитер (2 августа 2016). «Обзор Xbox One S» . Грань . Vox Media . Проверено 31 декабря 2016 года .
  230. ^ Уэлч, Крис (7 сентября 2016 г.). «Новая PlayStation 4 Pro от Sony не может воспроизводить Blu-ray 4K» . Грань . Vox Media . Проверено 3 декабря 2016 года .
  231. Гольдфарб, Эндрю (9 января 2017 г.). «Microsoft подтверждает, что привязка к масштабированию отменена» . IGN . Проверено 5 августа 2018 года .
  232. ^ "Xbox One борется, потому что эксклюзивы видеоигр все еще имеют значение" . Грань . Проверено 5 августа 2018 года .
  233. ^ «Отсутствие у Xbox привлекательных игр не будет исправлено в следующем году» . Engadget . Проверено 5 августа 2018 года .
  234. ^ «У Xbox One серьезная проблема с эксклюзивными играми» . Многоугольник . Проверено 5 августа 2018 года .
  235. ^ «Microsoft объявляет о большом, мультистудийном толчке, чтобы создать больше эксклюзивов Xbox» . Грань . Проверено 5 августа 2018 года .
  236. Уоррен, Том (10 ноября 2018 г.). «Продвижение эксклюзивов Microsoft Xbox продолжается с приобретением новых студий» . Грань . Проверено 18 декабря 2018 года .
  237. ^ «Вам не понадобится Xbox, чтобы играть в игры Microsoft следующего поколения» . CNET . 1 марта 2016 . Проверено 5 августа 2018 года .
  238. ^ Crecente, Брайан (1 июля 2016). «Xbox Play Anywhere запускается 13 сентября» . Многоугольник . Проверено 28 сентября 2016 года .
  239. ^ Ньюхауз, Alex (13 июня 2017). "E3 2017: Xbox Boss разъясняет, что означает" эксклюзивный запуск консоли " . GameSpot . Проверено 5 августа 2018 года .
  240. ^ Ньюхауз, Alex (28 июля 2015). «Пункт о паритете запуска Xbox One в значительной степени отменен, - говорит исполнительный директор» . GameSpot . Проверено 5 августа 2018 года .
  241. Перейра, Крис (10 октября 2014 г.). «Пункт о паритете Xbox One предназначен для того, чтобы владельцы чувствовали себя« первым классом » » . GameSpot . Проверено 5 августа 2018 года .
  242. ^ a b Хамфрис, Мэтью (26 октября 2015 г.). «Microsoft решает больше не публиковать данные о продажах Xbox One» . Geek.com . Зифф Дэвис . Проверено 3 декабря 2016 года .
  243. ^ Статт, Ник (22 ноября 2013). «Какая консольная война? Microsoft продает 1 миллион Xbox One за первые 24 часа» . CNET . CBS Interactive . Проверено 23 ноября 2013 года .
  244. ^ "Xbox One доминировал в продажах в Черную пятницу, согласно аналитику" . Компьютерные и видеоигры . Future plc . 2 декабря, 2013. Архивировано из оригинала на 31 марта 2014 года . Проверено 2 декабря 2013 года .
  245. Басс, Дина (11 декабря 2013 г.). «Продажи Microsoft Xbox One достигли 2 миллионов» . Блумберг . Проверено 6 декабря 2016 года .
  246. ^ «Xbox One - самая продаваемая консоль в США; опубликованы данные группы NPD за ноябрь» . Xbox Wire . Microsoft . 12 декабря 2013 . Проверено 6 декабря 2016 года .
  247. ^ Haywald, Джастин (12 декабря 2013). «NPD: Xbox One - самая продаваемая консоль в ноябре, а Call of Duty лидирует» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 14 декабря 2013 года .
  248. ^ Tassi, Пол (6 января 2014). «Microsoft сообщает о 3 миллионах продаж Xbox One в 2013 году» . Forbes . Проверено 19 февраля 2014 года .
  249. Уоррен, Том (23 января 2014 г.). «Второй квартал Microsoft: рекордный доход в 24,52 миллиарда долларов и 3,9 миллиона продаж Xbox One» . Грань . Vox Media . Проверено 19 февраля 2014 года .
  250. Мехди, Юсуф (12 ноября 2014 г.). «Продажи Xbox One растут» . Xbox Wire . Microsoft . Проверено 12 ноября 2014 года .
  251. ^ Matulef, Джеффри (12 ноября 2014). «Xbox One продана розничным торговцам тиражом почти 10 миллионов штук» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 19 июня 2015 года .
  252. Джуба, Джо (11 декабря 2014 г.). «Ноябрь NPD: Xbox One обгоняет PS4 в этом месяце» . Информер игры . GameStop . Проверено 23 декабря 2014 года .
  253. Рианна Синклер, Брендан (11 января 2016 г.). «Xbox только вредит себе, отказываясь сообщать данные о продажах» . GamesIndustry.biz . Геймерская сеть . Проверено 8 декабря 2016 года .
  254. Рианна Уолтон, Марки (29 января 2016 г.). «EA позволяет упустить пожизненные продажи консолей Xbox One и PS4» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 5 февраля, 2016 .
  255. Грэм, Люк (22 апреля 2016 г.). «Мы только что узнали, насколько плохи продажи Xbox?» . CNBC . NBCUniversal . Проверено 3 декабря 2016 года .
  256. ^ GameCentral (11 января 2016). «Мировые продажи Xbox One составляют 18 миллионов, PS4 - 36 миллионов» . Метро . DMG Media . Проверено 3 декабря 2016 года .
  257. ^ «E3: Главный Xbox One дразнит видеоигру Halo Infinite» . BBC . 10 июня 2018 . Проверено 13 августа 2018 года .
  258. ^ «Продажи Xbox One, как сообщается, превышают 41 миллион, а PS4 приближается к 100 миллионам» . Comicbook.com . 26 января 2019 . Проверено 23 января 2020 года .
  259. ^ Miche, Хантер (12 ноября 2019). «Продажи Xbox One достигли 50 миллионов в соответствии с новым объявлением о доходах Turtle Beach» . SegmentNext . Проверено 19 ноября 2019 года .
  260. Рианна Романо, Сал (10 сентября 2014 г.). «Xbox One продано 23 000 в течение первой недели в Японии» . Гемацу . Проверено 6 декабря 2016 года .
  261. ^ 速 報】 Xbox One の 初 週 販 売 台 数 は 23562 台 ソ フ ト の 1 位 は 『タ イ タ ン フ ォ ー ル』 に. Famitsu . Enterbrain, Inc. , Токума . 10 сентября 2014 . Проверено 6 декабря 2016 года .
  262. Филлипс, Том (22 июня 2015 г.). «Еженедельные продажи Xbox One в Японии достигли нового рекордно низкого уровня» . Eurogamer . Геймерская сеть.
  263. ^ Хей, Мэрилин (8 октября 2019). «Почему японские геймеры не покупают Xbox» . CNBC . CNBC LLC . Проверено 31 октября 2019 года .
  264. ^ "Продажи Famitsu: 14.12.20 - 20.12.20 [Обновление]" . Гемацу . 24 декабря 2020 . Проверено 29 января 2021 года . Xbox One X - 17 (21 069); Xbox One S - 16 (93733)
  265. ^ a b c Джон Фингас (10 июня 2013 г.). «Первые покупатели Xbox One получат консоли Day One Edition» . Engadget . AOL . Проверено 1 декабря 2014 года .
  266. Саркар, Самит (13 мая 2014 г.). «Xbox One без Kinect выйдет 9 июня по цене 399 долларов» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 1 декабря 2014 года .
  267. ^ Б с д Moscaritolo, Анжела (31 мая, 2016). «Microsoft снижает цену Xbox One до 299 долларов» . Журнал ПК . Зифф Дэвис . Проверено 13 июня 2016 года .
  268. Уоррен, Том (31 мая 2016 г.). «Цена Xbox One упала до 299 долларов в преддверии слухов о« тонкой »консоли для E3» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
  269. ^ a b Уоррен, Том (14 июня 2016 г.). «Цена Xbox One снова упала до 279 долларов» . Грань . Vox Media . Проверено 18 июня, 2016 .
  270. ^ a b Макуч, Эдди (1 сентября 2015 г.). «Этот новый Xbox One будет загружаться на 20 процентов быстрее» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 1 сентября 2015 года .
  271. ^ Corriea, Alexa Ray (21 ноября 2013). «Посмотрите, как распаковывают белый Xbox One сотрудника Microsoft» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 1 декабря 2014 года .
  272. Хамфрис, Мэтью (7 марта 2014 г.). «Сотрудники Respawn подарили Xbox One ограниченному выпуску Titanfall» . Geek.com . Зифф Дэвис . Проверено 1 декабря 2014 года .
  273. Вебстер, Эндрю (6 марта 2014 г.). «Microsoft запускает на следующей неделе комплект Xbox One с« Forza 5 »» . Грань . Vox Media . Проверено 10 января 2015 года .
  274. ^ Кармаль, Люк (5 августа 2014). «Белый Xbox One направляется в розницу с Sunset Overdrive» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 8 августа 2014 года .
  275. ^ Nunneley, Стефания (4 ноября 2014). «Вышла шикарная ограниченная версия Call of Duty: Advanced Warfare Xbox One Bundle» . VG247 . Проверено 1 декабря 2014 года .
  276. ^ Пейдж, Деннис (11 сентября 2014 г.). «Представляем Xbox One Call of Duty: Advanced Warfare Bundle» . IGN . Зифф Дэвис . Проверено 1 декабря 2014 года .
  277. Уитни, Лэнс (15 октября 2014 г.). «Наборы Xbox One, предлагающие бесплатные игры Assassin's Creed» . CNET . CBS Interactive . Проверено 1 декабря 2014 года .
  278. ^ Reisinger, Дон (9 марта 2015). «В комплект Xbox One входит Master Chief Collection» . CNET . CBS Interactive . Проверено 18 мая 2014 года .
  279. Саркар, Самит (23 июня 2015 г.). «Forza 6 в комплекте с Xbox One синего цвета ограниченного выпуска к 10-летию Forza» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 17 октября 2015 года .
  280. Каин, Эрик (21 октября 2015 г.). « Наборы « Halo 5 »для Xbox One прибывают за неделю до запуска игры» . Forbes . Проверено 22 октября 2015 года .
  281. «Набор Xbox One Limited Edition Halo 5 Guardians» . Xbox.com . Microsoft . Архивировано из оригинала 8 декабря 2016 года . Проверено 22 октября 2015 года .
  282. ^ "Подписка Microsoft All Access действительно хорошая сделка, если вы хотите Xbox" . Многоугольник . Проверено 27 августа 2018 года .
  283. Рианна Фогель, Стефани (27 августа 2018 г.). «Microsoft запускает программу финансирования Xbox All-Access» . Разнообразие . Проверено 27 августа 2018 года .
  284. Орланд, Кайл (26 июля 2016 г.). «Xbox One S с уменьшенным объемом памяти на 2 ТБ поступит в продажу 2 августа по цене 399 долларов» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 26 июля, 2016 .
  285. ^ Уитни, Лэнс. «Xbox One S 500 ГБ, комплекты по 1 ТБ для выпуска 23 августа» . CNET . CBS Interactive . Проверено 4 августа 2016 года .
  286. ^ Sirani, Иордания (14 июля 2016). «Официально выпущен Xbox One S на тему Gears of War 4» . IGN . Проверено 14 ноября 2017 года .
  287. ^ a b «Microsoft снижает цену Xbox One S на 50 долларов в преддверии открытия Project Scorpio» . Грань . Проверено 11 июня 2017 года .
  288. ^ «Ограниченное издание Minecraft Xbox One S доступно для предварительного заказа» . Журнал ПК . Проверено 14 ноября 2017 года .
  289. ^ «Пакет Fortnite Xbox One S включает некоторые эксклюзивные возможности для консолей» . Многоугольник . Проверено 26 сентября 2018 года .
  290. Таттл, Уилл (9 октября 2018 г.). «Объявление о наборе Minecraft Creators Bundle» . Xbox Wire . Проверено 10 октября 2018 года .
  291. Торп-Ланкастер, Дэн (9 октября 2018 г.). «Комплект Minecraft Creators Xbox One S скоро появится за 299 долларов» . Windows Central . Проверено 10 октября 2018 года .
  292. Гарун, Натт (3 июня 2019 г.). «Новое издание Fortnite Purple Xbox One S поступит в продажу 7 июня» . Грань . Проверено 11 июня 2019 года .
  293. Grub, Джефф (17 марта 2020 г.). «Пакет Xbox One S Roblox запускается за 300 долларов для семей» . VentureBeat . Проверено 17 марта 2020 года .
  294. ^ Шерр, Ян. «Microsoft Xbox One S All-Digital Edition и Xbox Game Pass Ultimate: все, что мы знаем» . CNET . Проверено 16 апреля 2019 года .
  295. ^ a b c d e Уоррен, Том (11 июня 2017 г.). «Xbox One X - это следующая игровая консоль Microsoft, которая поступит в продажу 7 ноября за 499 долларов» . Грань . Vox Media . Проверено 12 июня 2017 года .
  296. Уоррен, Том (20 августа 2017 г.). «Microsoft Project Scorpio возвращается в качестве специального Xbox One X для предзаказа» . Грань . Vox Media . Проверено 11 ноября 2017 года .
  297. Саркар, Самит (8 ноября 2017 г.). «Что означают цифры на коробке Xbox One X Project Scorpio Edition?» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 11 ноября 2017 года .
  298. Рианна Лоулер, Ричард (9 июня 2017 г.). «Представитель Xbox сообщает, что у Scorpio есть 9 ГБ оперативной памяти для игр» . Engadget . AOL . Проверено 12 июня 2017 года .
  299. ^ a b Лидбеттер, Ричард (6 апреля 2017 г.). «Внутри следующего Xbox: раскрыта технология Project Scorpio» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 6 апреля 2017 года .
  300. Рианна Уолтон, Марк (12 июня 2017 г.). «Xbox One X: все, что вам нужно знать» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 4 августа 2017 года .
  301. ^ Rejhon, Марк (21 апреля 2018). «Консоли XBox теперь поддерживают частоту 120 Гц» . Blur Busters . Проверено 21 апреля 2018 года .
  302. ^ a b c Вебстер, Эндрю (13 июня 2016 г.). «Project Scorpio - это Xbox One с поддержкой 4K и VR, который выйдет следующей осенью» . Грань . Vox Media . Проверено 13 июня 2016 года .
  303. Орланд, Кайл (28 октября 2015 г.). «Как динамическое масштабирование разрешения позволяет Halo 5 работать так гладко» . Ars Technica . Condé Nast . Проверено 13 июня 2016 года .
  304. Пол, Ян (2 марта 2017 г.). «Гарнитуры виртуальной реальности Windows Mixed Reality появятся на Xbox One и Project Scorpio в следующем году» . PCWorld . IDG . Проверено 26 апреля 2018 года .
  305. ^ Crecente, Брайан (6 июня 2017). «Не ждите, что Xbox VR появится на E3 в этом году или в магазинах в этот праздник» . Многоугольник . Vox Media . Проверено 11 июня 2017 года .
  306. ^ Matulef, Джеффри (14 июня 2016). «У Project Scorpio не будет эксклюзивов» . Eurogamer . Геймерская сеть . Проверено 14 июня, 2016 .
  307. ^ Макуш, Эдди (13 июня 2016). «Некоторые игры могут быть эксклюзивными для новой системы Xbox Scorpio» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 13 июня 2016 года .
  308. Уоррен, Том (13 июня 2017 г.). «Фил Спенсер из Xbox: PS4 Pro - конкурент Xbox One S, а не настоящая консоль 4K» . Грань . Vox Media . Проверено 14 июня 2017 года .
  309. Байфорд, Сэм (16 июня 2016 г.). «Первый щелчок: сошли ли с ума новые консоли Sony и Microsoft?» . Грань . Vox Media . Проверено 18 июня, 2016 .
  310. ^ Макуш, Эдди (10 октября 2016). «Xbox Scorpio против PS4 Pro - Microsoft обсуждает свое большое преимущество в мощности» . GameSpot . CBS Interactive . Проверено 21 октября 2016 года .
  311. ^ Souppouris, Aaron (14 июня 2016). «Купить Xbox One никогда не было так сложно» . Engadget . AOL . Проверено 14 июня, 2016 .
  312. Парфит, Бен (15 июня 2016 г.). «4K не будет обязательным для игр Xbox Scorpio» . MCV . NewBay Media . Проверено 15 июня, 2016 .
  313. Перейра, Крис (9 августа 2016 г.). «Microsoft подтверждает, что модель запуска Xbox One S емкостью 2 ТБ является ограниченной по времени версией» . Gamespot . Проверено 19 октября 2018 года .
  314. ^ "Подробное описание комплекта разработчика Microsoft Project Scorpio" . Fudzilla.com. 14 апреля 2017 . Проверено 22 декабря 2017 года .
  315. ^ Cutress, Ян (21 августа 2017). «Горячие фишки: блог Microsoft Xbox One X Scoprio Engine Live» . Anandtech . Проверено 21 августа 2017 года .
  316. ^ Разработчики, The. «Размеры Xbox One и длина кабеля Kinect раскрыты» . GamingBolt.com . Проверено 22 декабря 2017 года .
  317. ^ Сэм Мачкович - 2 августа 2016 г., 13:00 UTC (2 августа 2016 г.). «Xbox One S: меньшая, красивая система с разрешением 4K, которую мы искали» . Ars Technica . Проверено 22 декабря 2017 года .CS1 maint: несколько имен: список авторов ( ссылка )
  318. ^ «Характеристики Xbox One X» . Xbox One X . Microsoft.com . Проверено 15 ноября 2019 года .

внешняя ссылка

  • Официальный веб-сайт
  • Джон Селл, Патрик О'Коннор (Microsoft), «Xbox One: Main SoC и Xbox one Kinect» , представленный на симпозиуме Hot Chips 25, 2013