GPU | - 162 МГц ArtX -разработана ATI "Flipper" ASIC (9.4 GFlops ) [2]
- 180 нм NEC EDRAM производственного процесса, 51 миллионов транзисторов (примерно половина , посвященные 1T-SRAM), 106 мм 2 матрицы
- Содержит графический процессор, аудио DSP, контроллер ввода-вывода и северный мост
- 3 МБ встроенной 1T-SRAM (2 МБ Z-буфера / кадрового буфера + 1 МБ кеш-памяти текстур ) с общей пропускной способностью ~ 18 ГБ / с
- Встроенный 24-битный Z-буфер / ОЗУ фреймбуфера: 2 МБ (4x 512 КБ)
- Ширина шины: 384 бит (4 шины, каждая 96 бит)
- Пропускная способность: 7,8 ГБ / с
- Устойчивая задержка: менее 5 нс
- Кэш встроенных текстур : 1 МБ (32x 256 КБ)
- Ширина шины: 512 бит (32 шины, каждая по 16 бит)
- Пропускная способность: 10,4 ГБ / с
- Устойчивая задержка: менее 5 нс
- 24 МБ (2x 12 МБ) оперативной памяти 1T-SRAM @ 324 МГц, 64-разрядная шина, пропускная способность 2,6 ГБ / с
- 1 вершинный конвейер, 4 пиксельных конвейера с 1 блоком отображения текстуры (TMU) каждый и 4 блока вывода рендеринга (ROP)
- Одновременных текстур за проход: 4
- Глубина цвета : 24-битный RGB , 32-битный RGBA
- Арифметические возможности системы с плавающей запятой : 11 GFLOPS [2] (пик) (MPU, Geometry Engine, всего аппаратного освещения)
- Скорость заполнения : 648 мегапикселей / сек, с Z-буферизацией , альфа-смешиванием , затемнением , наложением текстур , трилинейной фильтрацией , mipmapping и сжатием текстур S3 [7]
- Производительность необработанных полигонов : 90 миллионов полигонов / сек [8]
- 40 миллионов полигонов в секунду, с туманом, Z-буферизацией, альфа-смешиванием и затенением по Гуро [7]
- 33 миллиона полигонов в секунду, с туманом, Z-буферизацией, альфа-смешиванием и наложением текстур [7]
- 25 миллионов полигонов в секунду, с туманом, Z-буферизацией, альфа-смешиванием, наложением текстур и освещением [7]
- 6-20 миллионов полигонов в секунду [9] в реальных условиях игры, со сложными моделями, полностью текстурированными, полностью освещенными и т. Д.
- 16-ступенчатый блок объединения текстур с фиксированной функцией TEV (4 входа, 1 выход) [1]
- Функции обработки изображений: объемный туман, тепловая дымка , размытие в движении , цветение , субпиксельное сглаживание , освещение по вершинам , 8 аппаратных источников света , альфа-смешивание, аппаратное преобразование и освещение (T&L), создание виртуальных текстур, мульти-текстурирование, рельефное рельефное рельефное изображение. отображение , отображение рельефа Dot3 (отображение нормалей ), отображение света , отображение теней , теневые объемы , плоские проекционные тени, отображение среды , MIP- картирование , LOD , глубина резкости, наложение текстуры с правильной перспективой, билинейная фильтрация , трилинейная фильтрация, анизотропная фильтрация , аппаратная декомпрессия текстуры в реальном времени (S3TC) (соотношение 6: 1), 8 одновременных слоев текстуры, 256 уровней прозрачности, отсечение , удаление / отсечение скрытых поверхностей , Zfreeze, Zcomploc / Early-Z reject, ограничивающий прямоугольник , целевой альфа-тест, альфа-тест, тест глубины, рендеринг в текстуру, сравнение TEV, объединители цветов, альфа-объединители, объединители текстур, эффекты прозрачности, эффекты кадрового буфера, эффекты постобработки, Гуро затенение , затенение cel , дизеринг , может имитировать 1-битный буфер трафарета через функцию Zfreeze
- Другое: декомпрессия списка отображения в реальном времени , возможность аппаратной компенсации движения, HW 3-строчный фильтр устранения мерцания
| [5] [6] [10] |
---|
Системная память | - Общий объем неунифицированной оперативной памяти 43 МБ
- 24 МБ (2x 12 МБ) MoSys 1T-SRAM @ 324 МГц (кодовое название «Splash») в качестве основной системной ОЗУ
- Встроенный кэш 1T-SRAM объемом 3 МБ в графическом процессоре Flipper ( буфер кадра / Z-буфер 2 МБ, кэш текстур 1 МБ )
- 16 МБ DRAM используется в качестве буфера ввода-вывода для аудио- и DVD-приводов
- Ширина шины памяти : 64-битная основная системная RAM, 896-битная внутренняя память GPU, 8-битная ARAM
- Пропускная способность памяти : 1,3 ГБ / с от Gekko к северному мосту, 2,6 ГБ / с Flipper к основной системной ОЗУ, 10,4 ГБ / с кеш-память текстур, 7,8 ГБ / с буфер кадра / Z-буфер, 81 МБ / с вспомогательная ОЗУ [5]
- Задержка : менее 10 нс в основной памяти, 5 нс кэширования текстур, 5 нс памяти буфера кадра
| [6] [11] [10] |
---|