Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nokia 3410 является мобильным телефоном сделанного Nokia , [2] преемником популярной Nokia 3310 . Об этом было объявлено на CEBIT 12 марта 2002 года. [3] 3410 был первым телефоном на базе Java от Nokia, а также одним из первых мобильных телефонов за пределами Японии, оснащенных трехмерной графикой и редактором изображений. [4] Nokia 3410 никогда не выпускался в Азиатско-Тихоокеанском регионе из-за выпуска там альтернативного варианта 3310, [ необходима цитата ] под названием Nokia 3315, который имел почти те же элементы дизайна, что и Nokia 3410.

Аппаратное и программное обеспечение [ править ]

Nokia 3410 компактен, но несколько тяжел: весит 114 грамм со съемной литий-ионной батареей емкостью 825 мАч . На нем есть кнопки вверх и вниз для навигации по меню, а жесткая черная кнопка в верхней части телефона служит переключателем для включения и выключения профилей. Его дисплей имеет более высокое разрешение, чем его предшественник, с 96 × 65 пикселей (в отличие от 84 × 48 на 3310). Он также поставляется с  браузером WAP 1.1 и основными утилитами, такими как калькулятор, будильник, секундомер и таймер обратного отсчета. Он также может хранить до 10 заметок в качестве напоминаний и имеет настраиваемые и загружаемые профили. Что касается развлечений, в нем есть пять игр ( Snake II , Bumper , Space Impact , Bantumi., Link5 ) и простой смс-мессенджер . [1]

3D графика [ править ]

Nokia 3410 был одним из первых мобильных телефонов, выпущенных за пределами Японии, с мобильной 3D-графикой (особенно с анимированными заставками и мобильной игрой Munkiki's Castles ). Несмотря на монохромный экран и разрешение экрана 96 × 65 , он включает в себя почти все функции рендеринга из OpenGL ES  1.0, используемые только в трех приложениях: генераторе трехмерного текста, анимированных заставках и замках Мункики . Он использует проприетарный API для мобильного телефона для рендеринга трехмерной графики через процессор основной полосы частот ( Texas InstrumentsMAD2WDI C GSM процессор основной полосы частот). Однако рендеринг на этом устройстве отображается только при меньшем количестве полигонов (поскольку он использует программный рендерер) и работает медленнее, чем другие мобильные телефоны, поддерживающие 3D-графику.

См. Также [ править ]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Nokia 3410 - Полные характеристики телефона» . GSM Арена . Архивировано из оригинала 18 января 2018 года . Проверено 18 января 2018 .
  2. ^ «Характеристики устройства: 3410» . Nokia. Архивировано из оригинала на 2013-03-10 . Проверено 25 мая 2013 .
  3. ^ "Nokia 3410 - jednoduchost, Java 3D-анимация" . iDNES.cz (на чешском языке). 12 марта 2002 г.
  4. Thorsten Wiesner (12 марта 2002 г.). «Nokia 3410: Handy mit Java-Unterstützung (Обновление)» . Golem.de (на немецком языке).