Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Nullsleep (родился 7 октября 1980 года, Джереми Джонсон ) - американский электронный музыкант и компьютерный художник, в настоящее время проживающий в Нью-Йорке . [1] [2] В 1999 году он стал соучредителем арт-коллектива 8bitpeoples и с самого начала был его ведущим директором. Он наиболее известен своими энергичными поп-песнями для Game Boy . [3] [4]

Джонсон окончил Школу инженерии и прикладных наук Fu Foundation в Колумбийском университете в 2003 году, где изучал информатику и музыку . Для создания музыки он использует консоли Game Boys и NES .

Биография [ править ]

1980–1998: опыт формирования [ править ]

Семья Джонсона, родившегося на базе ВВС США на авиабазе Марч в Риверсайде, штат Калифорния, переехала в Нью-Йорк после почетного увольнения его отца из ВВС США вскоре после его рождения. Большую часть своего детства он провел на пригороде Лонг-Айленда , где он учился в средней школе Islip и жил с матерью и братом, пока ему не исполнилось 18 лет.

Джонсон назвал фильм « Электрические мечты» одним из факторов, повлиявших на его ранние музыкальные занятия. Вдохновленный аранжировкой Джорджо Мородера менуэта, показанного в фильме, Джонсон взял трехнедельные уроки игры на виолончели в течение одного лета своей юности. Это будет единственное формальное музыкальное образование, которое он получит до поступления в университет. Однако стиль диско Italo, основанный на синтезаторах Мородера, будет иметь более продолжительный эффект.

На протяжении всех школьных лет Джонсон проводил все больше времени, работая с компьютерами, кодируя программы BASIC вместе со своим младшим братом, следя за демосценой и исследуя Интернет. Именно в это время он встретил Майка Хэнлона в интернет-чате - вместе они основали 8bitpeople .

1999-2004: Ранняя история [ править ]

В сентябре 1999 года Джонсон начал учиться в Колумбийском университете в Нью-Йорке. Примерно в это же время идея 8bitpeoples родилась из беседы, которую он вел с другом Майком Хэнлоном. Идея группы заключалась в создании коллектива музыкантов-единомышленников, которые были вдохновлены эстетикой ранних видеоигр или находились под ее влиянием и были заинтересованы в бесплатном распространении своей музыки через цифровое распространение. Джонсон создал свой первый веб-сайт и разместил его на настольном компьютере в комнате общежития своего университета. Вначале он зарекомендовал себя как движущая сила группы, выступая в качестве организатора и руководства 8bitpeople, а также активно участвуя в качестве артиста.

Его ранние работы мало похожи на стиль и направление, в котором позже примет его музыка. Wooden Polyurethane Papers , его первый релиз, представляет собой глупый и игривый сборник слабо построенных песен со склонностью к необработанным волновым формам, упрощенным синтезаторам и некачественным семплам. Он последовал за этим с Click Bleep Click , 3-трековым EP, состоящим из гораздо более сложных композиций, которые имеют тенденцию к горько-сладким мелодиям, обработанным сэмплам видеоигр и полевым записям со всего Манхэттена . Это интересная запись в дискографии Nullsleep, поскольку она показывает совсем другое направление, которое можно было бы развивать, но вместо этого, по всей видимости, от него отказались. С его следующими двумя релизами на 8bitpeoples, Hello World иGameboy Singles 2002 , Nullsleep снова сосредоточился на игровой простоте. Последний из этих двух был его первым релизом, полностью написанным на Game Boy (с использованием трекера LSDJ ) и знаменующим начало его периода работы исключительно с оборудованием для видеоигр.

В том же году Nullsleep также работал над своим Depeche Mode Megamix , 14+-минутной композицией для Game Boy, отдавая дань уважения влиятельной синти-поп-группе Depeche Mode . Мегамикс (состоящий из Enjoy the Silence, Photographic, New Life и Everything Counts) был исполнен вживую только один раз, во время шоу в Remote Lounge в Нью-Йорке. Во время выступления Game Boy, на котором выступал Nullsleep, разбился и стер все содержимое картриджа, вынудив его воспроизвести вторую половину микса из резервной записи. Эта запись была позже выпущена на 8bitpeople вместе с сокращенной версией Minimix и с тех пор была загружена более 100000 раз. Примерно в то же время Nullsleep начал изучать музыкальную композицию на Nintendo Entertainment System.используя программу под названием MCK, которая принимает в качестве входных данных музыкальный макроязык (MML). Он продолжил выпускать несколько чиптюнов NES через свой личный сайт, но они так и остались невыпущенными через 8bitpeople, за исключением его аранжировок Axel F и Silent Night на двух разных сборниках. В то время как Nullsleep продолжает сочинять и выступать с использованием NES (а затем и Famicom ), большая часть его творческих усилий по-прежнему связана с Game Boy.

Дискография [ править ]

Альбомы и EP [ править ]

Деревянные полиуретановые бумаги ( 8bitpeoples , 1999)
Click Bleep Click (8bitpeoples, 2000)
Hello World (8bitpeoples, 2001)
The Gameboy Singles 2002 (8bitpeoples, 2002)
Depeche Mode Megamix (8bitpeoples, 2002)
Electric Heart Strike (8bitpeoples, 2007)
Безусловное ускорение (8bitpeoples, 2008)
Shadowtravel (Radiograffiti, 2013)

Внешний вид компиляции [ править ]

Цвета (промо, 8bitpeoples CD, 1999)
Axel F (8bitpeoples MP3 / CD, 2002)
Retork (Enough Records MP3, 2003)
VGM Mixtape # 8 (NoSides Records CD, 2003)
The 8bits of Christmas ( праздничный альбом , 8bitpeoples MP3, 2003 )
Sonic Rec Room (Codek Records CD, 2004)
Dirty Soundtrack Vol.2 (dirty.com MP3, 2004)
Microdisko Vol.01 (Microdisko CD, 2005)
GB / VA (Intikrec CD, 2005)
8BP050 (8bitpeoples 2xCD, 2006)
8-Bit Operators: The Music of Kraftwerk (трибьют-компиляция, Astralwerks Records , 2007)
Гецумен То Хейки МинаVol. 4 ( Aniplex CD)
Getsumen To Heiki Mina Chiptune Collection ( Aniplex CD)

Видеоигры [ править ]

  • Bit.Trip Void

Ссылки [ править ]

  1. ^ Wortham, Дженна. «Превращение игровых мальчиков в синтезаторы» . Блог Bits . Проверено 10 марта 2018 .
  2. Вайнер, Иона (24 апреля 2005 г.). «Воздух на Game Boy» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 10 марта 2018 . 
  3. ^ Рыжик, Мелена (2007-11-28). «Заставить старое оборудование воспроизводить новые мелодии» . Нью-Йорк Таймс . ISSN 0362-4331 . Проверено 10 марта 2018 . 
  4. ^ «Заставить старое оборудование воспроизводить новые мелодии» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 3 ноября 2015 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )

Внешние ссылки [ править ]

  • Nullsleep.com
  • Nullsleep на SoundCloud
  • 8bitpeoples
  • Крутая охота - 8-битный эпизод 1: Nullsleep
  • 8-битные операторы