ОТКРЫТЫЙ ВЗГЛЯД


OPEN LOOK (иногда называемый Open Look ) — это спецификация графического пользовательского интерфейса (GUI) для рабочих станций UNIX . Первоначально он был определен в конце 1980-х годов компаниями Sun Microsystems и AT&T Corporation .

OPEN LOOK был создан в то время, когда графические пользовательские интерфейсы (GUI) Unix практически не стандартизировались ; Система X Window стала, вероятно, стандартом де-факто для графических дисплеев Unix, но ее дизайнеры сознательно решили не указывать какие-либо рекомендации по внешнему виду , оставив это на усмотрение разработчиков приложений и оконных менеджеров . В то же время росло использование графических интерфейсов в операционных системах, отличных от UNIX: в начале 1984 года был выпущен Apple Macintosh , за ним в 1985 году последовали Microsoft Windows 1.0 и Amiga Workbench .

Когда AT&T обдумывала следующую крупную версию Unix, которая в конечном итоге стала SVR4 , многие считали, что для того, чтобы оставаться конкурентоспособной с другими операционными системами, Unix должна иметь стандартное определение графического интерфейса. Еще одной проблемой того времени была юридическая разоблачение интеллектуальной собственности : в марте 1988 года Apple подала иск против Microsoft, утверждая, что Microsoft скопировала внешний вид Macintosh.

Спецификация OPEN LOOK стала результатом сотрудничества Sun и AT&T, которые тогда участвовали в разработке SVR4. Xerox PARC также получила признание не только за новаторскую работу в отрасли в области графических пользовательских интерфейсов, но и за вклад в «проектирование, проверку, внедрение, тестирование и усовершенствование» OPEN LOOK. [1] Использование Xerox, включая лицензирование ее технологий, [2] считалось защитой от любых будущих юридических затруднений.

Спецификация была анонсирована в апреле 1988 года. В следующем месяце группа конкурентов AT&T и Sun сформировала Open Software Foundation (OSF) в противовес своим совместным усилиям. OSF создала графический интерфейс Motif в качестве альтернативы OPEN LOOK.

OPEN LOOK отличается круглыми кнопками, треугольными глифами, обозначающими раскрывающиеся меню и раскрывающиеся вправо, а также «кнопками», которые позволяют пользователю сохранять видимыми диалоговые окна и палитры. Общая философия заключалась в том, чтобы предоставить чистый, простой и лаконичный интерфейс, чтобы внимание пользователя было сосредоточено на приложении, а не на интерфейсе. [1] Фактически, первоначальный дизайн OPEN LOOK был только черно-белым; «Трехмерный» внешний вид с затенением был добавлен позже в ответ на эффекты трехмерного стиля в Motif.