Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

PCPaint была первой программой рисования графического интерфейса пользователя на базе IBM PC, управляемой мышью . Он был разработан Джоном Бриджесом и Дугом Вольфграмом. Позже он был преобразован в Pictor Paint .

Производитель аппаратного обеспечения Mouse Systems связал PCPaint с миллионами проданных компьютерных мышей , что сделало PCPaint также самой продаваемой программой рисования на основе DOS в конце 1980-х.

Фон [ править ]

На заре эпохи IBM PC в 1981 году Дуг Вольфграм купил мышь Microsoft Mouse и решил написать для нее программу рисования. Интерфейс был примитивным, но программа работала хорошо. В феврале 1983 года Вольфграм поехал на SoftCon в Новый Орлеан, где продемонстрировал программу Mouse Systems. Mouse Systems разрабатывала оптическую мышь, и они хотели связать программу рисования, поэтому согласились включить ее в Mouse Draw. Исходная программа была полностью написана на языке Ассемблер с использованием простых графических процедур, разработанных Wolfgram.

В 1982 году Джон Бриджес работал в компании по разработке программного обеспечения для учебных заведений Classroom Consortia Media, Inc., занимаясь разработкой и написанием графических библиотек Apple и IBM для программного обеспечения CCM. Бриджес и Wolfgram были друзьями, которые были связаны через систему досок объявлений, разработанную и управляемую Wolfgram. Эти двое сотрудничали по пересеченной местности через BBS, Wolfram в Калифорнии и Bridges в Нью-Йорке.

Apple к этому времени усердно работала над своим новым компьютером Macintosh, и Mouse Systems хотели, чтобы новая программа рисования отражала внешний вид MacPaint. Вольфграм связался с Бриджесом, и они согласились разработать коммерческую версию PCPaint, как она должна была называться Mouse Systems. Джон Бриджес и Дуг Вольфграм начали переработку Mouse Draw в то, что стало первой в мире коммерческой программой рисования графического интерфейса пользователя для ПК. Программа была полностью переписана с использованием графической библиотеки Bridge, а элементы верхнего уровня были написаны на C, а не на языке ассемблера. Бриджес разработал основной графический код для первой версии PCPaint, в то время как Wolfgram работал над пользовательским интерфейсом и кодом верхнего уровня. Mouse Systems подписала эксклюзивное соглашение с компанией Wolfgram Microtex Industries, Inc.,

В начале 1987 года компания Mouse Systems решила, что Paint Programs больше не помогает продавать мыши, поэтому они прекратили контракт на поставку и вернули права на код MicroTex Industries, но сохранили права на название PCPaint. Затем Wolfgram объединил программу рисования с новой системой анимации, которую он разрабатывал (под названием GRASP ), и Paul Mace Software купила права на публикацию системы анимации и PCPaint, который должен был быть переименован в Pictor . Бриджес снова подключился и взял на себя ответственность за программирование для GRASP и PCPaint, в то время как Wolfgram сосредоточился на большей части бизнес-деталей.

При создании первой версии PCPaint у Дуга была двойная дискета с компилятором Computer Innovations на одном диске и исходным кодом на другом. У Джона была «роскошь» 10-мегабайтного жесткого диска в своем XT. Обмен данными осуществлялся ежедневно через модемы со скоростью 1200, затем 2400 бод.

Авторство и право собственности [ править ]

Джон Бриджес и Вольфграм продолжали работать над PCPaint и GRASP от имени Paul Mace Software до 1990 года. Также в том же году Дуг Вольфграм продал оставшиеся права на PCPaint (и его систему анимации GRASP ) Джону Бриджесу.

Версии [ править ]

  • В июне 1984 года, Mouse Systems погружено PCPaint 1.0 , первый графический интерфейс на основе программы Paint для IBM PC семейства компьютеров. Джон Бриджес и Дуг Вольфграм были соавторами PCPaint 1.0. PCPaint 1.0 сохранил свою графику в модифицированном формате изображения BSaved с расширением ".PIC".
  • Выпуск PCPaint Version 1.5 последовал в конце 1984 года с добавлением сжатия графических изображений для формата .PIC и поддержкой изображений "больше, чем экран". Поддержка PCjr также была добавлена ​​в эту версию после преодоления серьезных проблем с нехваткой памяти для запуска PCPaint на 128k PCjr.
  • В октябре 1985 года был выпущен PCPaint 2.0 . В эту версию были добавлены функции поддержки и публикации EGA . Формат .PIC был дополнительно усовершенствован, предлагая поддержку быстро расширяющихся графических возможностей ПК и эффективное сжатие изображений.
  • PCPaint 3.1 был выпущен в 1989 году. В отличие от предыдущих версий, он не входил в комплект поставки мышей, а продавался как отдельный программный продукт. PCPaint 3.1 предлагал улучшенную обработку текста и изображений, предоставлял 36 типов заливки и заливки, работал с адаптерами VGA в 16-цветном и 256-цветном режимах высокого разрешения, позволял пользователю сохранять и извлекать файлы во множестве совместимых форматов ( . PIC ,. GIF ,. PCX , .IMG ), и напечатанные выбранные участки изображения на цветном или черно-белой точечной матрицы , струйных и лазерных принтеров , таких как PostScript и HP Laser Jet . [1]PCPaint 3.1 все еще используется некоторыми пользователями программ эмуляции DOS, таких как DOSBox [2], и доступен для бесплатной загрузки. [3]
  • Pictor Paint была улучшенной версией, первой программой рисования графического интерфейса пользователя на базе IBM PC, управляемой мышью . Он был написан Джоном Бриджесом , основным автором PCPaint, и поставляется вместе с GRASP GRaphical System for Presentation, также написанным Джоном Бриджесом. Его еще называли «Мольбертом художника».
  • GLPaint , выпущенный в 1995 году, был последним в этой серии программ рисования, написанных Джоном Бриджесом. К 1998 году версия 7.0 обеспечила поддержку изображений TrueColor, а формат Pictor PIC был расширен для их обработки.

В 1994 году прекратилась разработка GRASP и Pictor Paint. Джон Бриджес расторг свой контракт на публикацию GRASP с Paul Mace Software и ушел, чтобы создать GLPro (следующее поколение GRASP) с GMEDIA. Вместе с GLPro появился GLPaint , преемник PCPaint и Pictor Paint. [4]

Формат изображения Pictor PIC [ править ]

PCPaint 1.0 сохранил свою графику в модифицированном формате изображения BSAVE (который был популярен в то время) с типом (расширением) файла «.PIC». В PCPaint 1.5 этот формат был расширен для возможности сжатия изображений. С выпуском версии 2.0 формат изображения PICtor PIC был разработан почти до нынешнего состояния, не имеющего сходства с форматом BSAVE, используемым более ранними версиями.

Pictor Paint сохранил свои файлы в сжатом формате с расширением PIC , которое было в том же формате, что и PCPaint. [5] [6] [7] [8]

См. Также [ править ]

  • GLPro

Ссылки [ править ]

  1. ^ Mouse Systems Corporation, Руководство пользователя PC Paint 3.1 . Корпорация Mouse Systems, Фремонт, Калифорния, 1989 г. Номер детали 302302-001.
  2. ^ shdon.com - Игровые патчи
  3. ^ shdon.com - Краска для ПК
  4. ^ "Сводка формата файла GRASP" . Энциклопедия форматов графических файлов, 2-е издание . ISBN 1-56592-161-5. Проверено 7 марта 2015 .
  5. ^ Джон Бриджес (1988-09-02). «Формат описания формата страницы PCPAINT / Pictor» . Microtex Industries, Inc . Проверено 7 марта 2015 .
  6. ^ "Обзор формата файла Pictor PC Paint" . Энциклопедия форматов графических файлов, 2-е издание . ISBN 1-56592-161-5. Проверено 7 марта 2015 .
  7. ^ https://www.fileformat.info/format/pictor/
  8. ^ Описание формата страницы PCPAINT / Pictor, формат Джона Бриджеса. Документ Microtex Industries, Inc. Дата редакции: 09.02.88 [1]

Библиография [ править ]

  • Энциклопедия форматов графических файлов, 2-е издание Мюррея, Джеймса Д., Ван Райпера, Уильяма, ISBN 1-56592-161-5 [2] 
  • Страница форматов графических файлов, GL - Другой формат анимации, доктор Мартин Редди, технический руководитель отдела исследований и разработок Pixar Animation Studios [3]
  • История GLPRO, G-media / IMS, Архив списков рассылки GLPro [4]

Внешние ссылки [ править ]

  • PC Paint 3.1 | shdon.com - ссылки на ZIP-файл с именем " PCPaint31-Installed.zip ", PC Paint 3.1 можно запустить в DOSBox после распаковки.
  • История PCPaint GRASP GLPro
  • Дуг Вольфграм о начале работы PCPaint
  • Информация о форматах изображений .PIC и .CLP
  • "Дуг и Мелоди Вольфграм", Синтия Грегори Уилсон
  • Брошенная посуда Дэна 20-го века
  • Сводка по формату файла GRASP