Цветовое циклирование


Циклическое изменение цвета , также известное как смещение палитры , — это техника, используемая в компьютерной графике , в которой цвета изменяются для создания впечатления анимации . Этот метод в основном использовался в ранних компьютерных играх , так как для хранения одного изображения и изменения его палитры требовалось меньше памяти и мощности процессора, чем для хранения анимации в виде нескольких кадров .


Анимированная функция циклического изменения цвета, как в FractInt.