Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Pan European Game Information ( PEGI ) - это европейская система оценки контента видеоигр, созданная для того, чтобы помочь европейским потребителям принимать информированные решения при покупке видеоигр или приложений с использованием рекомендаций по возрасту и дескрипторов контента. Он был разработан Европейской федерацией интерактивного программного обеспечения.(ISFE) и начал применяться в апреле 2003 года, заменив многие национальные системы возрастных рейтингов единой европейской системой. Система PEGI в настоящее время используется в 39 странах и основана на кодексе поведения, наборе правил, которым по контракту обязан каждый издатель, использующий систему PEGI. Саморегулирование PEGI состоит из пяти возрастных категорий и восьми дескрипторов контента, которые указывают на пригодность игры для определенного возрастного диапазона на основе контента игры. Возрастной рейтинг не предназначен для обозначения сложности игры или навыков, необходимых для игры. [1]

Возрастные рейтинги [ править ]

PEGI имеет пять возрастных категорий.

В дополнение к возрастным рейтингам PEGI также использует специальный рейтинг, представленный восклицательным знаком с надписью «Родительский контроль рекомендуется». Эти материалы доступны для всех возрастов, но рекомендуется, чтобы родители (в основном с детьми младше 18 лет) контролировали мероприятия в рамках программы. Примеры включают Facebook , Instagram или Twitter . Это не относится к сайтам знакомств (например, Tinder ), где используется рейтинг PEGI 18.

Черно-белые значки использовались до июня 2009 года с цветными значками: зеленым для 3 и 7, оранжевым для 12 и 16 и красным для 18. Знаки плюса были удалены из значков, а фоновые обои теперь говорят: « PEGI "в отличие от" ISFE ". [3] Этот дизайн был немного изменен в конце 2009 года: был удален водяной знак и заблокирована строка URL-адреса под значком возрастного рейтинга. Перепечатанные игры 2009 года или ранее часто все еще имеют старый дизайн.

В Португалии две категории PEGI изначально были согласованы с возрастными рейтингами системы классификации фильмов, чтобы избежать путаницы [ когда? ] ; 3 было изменено на 4, а 7 было изменено на 6. [ необходима цитата ] [ когда? ] Финляндия также использовала модифицированную шкалу, где 12 стало 11, а 16 стало 15. [ необходима цитата ] [ когда? ] Финляндия полностью перешла на PEGI 1 января 2007 года, и стандартные рейтинги также были полностью введены в действие.

Описания содержания [ править ]

Девять дескрипторов контента:

Статистика [ править ]

По состоянию на декабрь 2015 года PEGI оценил более 25 300 игр. 42,2% этих игр получили оценку 3, 15,8% - 7, 22,3% - 12, 12,7% - 16 и только 7% получили оценку 18 [7].

Из всех игр, которые были оценены в 2015 году (всего 1855 игр):

  • 64,7% (1201) имеют дескриптор контента Violence.
  • 25,4% (472) имеют дескриптор онлайн-контента.
  • 18,4% (341) имеют дескриптор содержания недопустимого языка.
  • 7,7% (142) имеют дескриптор контента Fear.
  • 8,0% (90) имеют дескриптор содержания Sex.
  • 1,4% (26) имеют дескриптор содержания азартных игр.
  • 1,2% (23) имеют дескриптор содержания наркотиков.
  • 0,1% (5) игр имеют дескриптор содержания дискриминации. [8]

PEGI и Европейский Союз [ править ]

Опрос потребителей, проведенный ISFE в 2012 году, показал, что возрастные рейтинги PEGI признаются в среднем 51% респондентов в 16 странах (самый высокий: Франция 72%; самый низкий: Чешская Республика 28%), в то время как 86% всех респондентов их нашли. быть ясными, и 89% сочли их полезными. [9]

PEGI - это пример европейской гармонизации. Европейская комиссия поддерживает саморегулирование PEGI: «Похоже, что PEGI достигла хороших результатов, и PEGI On-line также является многообещающей инициативой, что делает PEGI хорошим примером саморегулирования в соответствии с повесткой дня лучшего регулирования». [10] Кроме того, Европейский парламент в своем последнем отчете о защите потребителей «считает, что система рейтинга игр PEGI является важным инструментом, который повысил прозрачность для потребителей, особенно родителей, при покупке игр, позволяя им делать продуманный выбор, подходит ли игра для детей ». [11]

Процесс оценки [ править ]

Чтобы получить рейтинги для любого интерактивного программного обеспечения, кандидат представляет игру с другими вспомогательными материалами и заполняет декларацию содержания, [12] все из которых оценивается независимым администратором, называемым Нидерландским институтом классификации аудиовизуальных средств массовой информации (NICAM). ). Он также основан на голландской системе Kijkwijzer . [13] После оценки заявитель получит лицензию на использование рейтинговых логотипов. Если заявитель не согласен с оценкой, он может попросить объяснений или подать жалобу в комиссию по рассмотрению жалоб. Потребители также могут подавать жалобы на эту доску.

Хотя PEGI был учрежден отраслевым органом (ISFE), рейтинги присваиваются независимым от отрасли органом, а вся система контролируется несколькими различными советами и комитетами. Существует Совет PEGI , состоящий в основном из национальных представителей PEGI, который рекомендует корректировки кодекса в свете социальных, юридических и технологических достижений. Члены Совета PEGI набираются благодаря своим навыкам и опыту из числа представителей родительских / потребительских организаций, детских психологов, специалистов по СМИ, государственных служащих, ученых и юрисконсультов, разбирающихся в защите несовершеннолетних в Европе. [14]

Также существует Комиссия по рассмотрению жалоб, в которую входят эксперты из разных стран Европы. Они рассматривают жалобы, связанные с нарушением требований кодекса поведения или рекомендаций по возрастному рейтингу. Если от потребителя или издателя получена жалоба на рейтинг, присвоенный игре, и администратор PEGI не может достичь удовлетворительного урегулирования посредством обсуждения, объяснения или переговоров, истец может официально попросить Совет по рассмотрению жалоб выступить посредником. Затем соберутся три члена правления, заслушают жалобу и вынесут решение. Издатели, использующие систему PEGI, обязаны соблюдать решение Совета по рассмотрению жалоб. Следовательно, они обязаны выполнить все необходимые корректирующие действия, а в случае несоблюдения требований к ним применяются санкции, предусмотренные кодексом.

Глобальное сотрудничество в IARC [ править ]

В 2013 году PEGI вместе с USK и ESRB учредили Международную коалицию возрастных рейтингов . IARC стремится упростить рейтинг игр и приложений, распространяемых в цифровом формате, путем создания единой онлайн-системы, которая выдает возрастные рейтинги для всех участвующих регионов. Заполнив одну анкету, издатель мгновенно получает рейтинги от PEGI, USK , ESRB , ACB и других. [15] [16]

Комитеты PEGI [ править ]

Существует ряд комитетов, которые следят за тем, чтобы система продолжала нормально функционировать.

  • Группа экспертов : Группа экспертов PEGI состоит из ученых, работающих в области психологии и социологии, а также представителей NICAM, VSC и игровой индустрии. Он работает над адаптацией и изменением анкеты PEGI и основных критериев, чтобы учесть технологические и информационные разработки и рекомендации, сделанные Советом PEGI, или обстоятельства, выявленные в ходе процедуры рассмотрения жалоб.
  • Юридический комитет : Поскольку PEGI является добровольной системой, она работает в соответствии с существующими национальными законами и подчиняется им, независимо от того, запрещают ли они определенный контент или устанавливают обязательные системы оценки. Роль Юридического комитета заключается в том, чтобы сообщать PEGI sa о любых изменениях в национальном законодательстве в странах-участницах, которые могут повлиять на систему добровольных возрастных рейтингов.
  • Комитет по обеспечению соблюдения : Комитет по обеспечению соблюдения отвечает за выполнение рекомендаций Совета PEGI и, в более общем плане, обеспечение соблюдения положений Кодекса поведения PEGI, включая заключение Совета по рассмотрению жалоб.

PEGI Online [ править ]

В 2007 году было создано подразделение PEGI Online компании PEGI как дополнение к системе PEGI для онлайн-игр. Цели включают предоставление молодым людям в Европе улучшенной защиты от неподходящего игрового онлайн-контента и обучение родителей тому, как обеспечить безопасную онлайн-игру. [17] Этот проект поддерживается напрямую Европейской Комиссией:

PEGI On-line, запущенный в июне 2007 года и финансируемый Программой безопасного Интернета, является логическим развитием системы PEGI, разработанной для лучшей защиты молодых людей от неподходящего игрового контента и помощи родителям в понимании рисков и потенциальных возможностей. за вред в этой среде. [18]

PEGI Online основан на четырех принципах:

  • Кодекс безопасности и рамочный договор PEGI Online, подписанный всеми участниками.
  • Логотип PEGI Online, который будет отображаться держателями лицензии.
  • Сайт для соискателей и для широкой публики
  • Независимое администрирование, консультирование и процесс урегулирования споров

Лицензия на отображение логотипа PEGI Online предоставляется администратором PEGI Online любому поставщику услуг онлайн-игр, который соответствует требованиям, изложенным в Кодексе безопасности PEGI Online (POSC). [19]

Использование [ править ]

PEGI - это стандартная возрастная рейтинговая система для видеоигр в 38 европейских странах и Израиле, но продукты с этикетками PEGI можно найти по всему миру вместе с другими рейтинговыми системами в результате импорта по лингвистическим причинам (например, английские версии в Индии , Южной Африке и Объединенные Арабские Эмираты , испанская или португальская версии в Латинской Америке ). Официальный статус рейтингов PEGI варьируется от страны к стране, в зависимости от того, как национальное законодательство регулирует возрастную классификацию и защиту несовершеннолетних. В некоторых странах PEGI де-факто Стандарт без специального регулирования, другие страны официально признали PEGI в качестве единственной системы возрастных рейтингов, в то время как еще один ряд стран включили рейтинговую систему PEGI в законы, регулирующие возрастную классификацию СМИ, что сделало этикетку обязательной в розничной торговле.

Звездочки обозначают членство в Европейском Союзе .

Прием [ править ]

Изображение азартных игр [ править ]

Игры, содержащие мини-игры, напоминающие игры казино и азартные игры, могут подвергаться повышенным рейтингам из-за того, что «12» является минимальным значением для дескриптора «Азартные игры». Переиздание Pokémon Red and Blue для Nintendo 3DS 2016 года получило оценку «12» (несмотря на получение оценки «E» от ESRB в США) из-за функции «Game Corner», которая включает игровые автоматы, которые могут быть играли на игровые деньги, чтобы заработать монеты, которые можно обменять на предметы. Европейская версия Pokémon Platinum (2009) была изменена, чтобы удалить игровые автоматы и заменить их неинтерактивными «игровыми автоматами». [32] [33]

В 2019 году баскетбольная видеоигра NBA 2K20 подверглась критике из-за трейлера, посвященного режиму MyTeam, в котором были изображены случайные мини-игры, стилизованные под такие игры казино, как рулетка , игровые автоматы и пачинко . Визуальные эффекты считались деликатными из-за растущих споров по поводу использования механики « лутбокса » в видеоиграх. [34] Получив электронное письмо, в котором выражается озабоченность по поводу трейлера, PEGI пояснил в ответ, что дескриптор «Азартные игры» применяется только к играм, которые «учат» и «поощряют» азартные игры, хотя признал, что изображения трейлера могли быть тоже близко для комфорта »для некоторых зрителей,и что PEGI не основывал свои рейтинговые решения на отдельных трейлерах.[35] [36]

Ссылки [ править ]

  1. ^ "PEGI Pan European Game Information - Что означают ярлыки?" . Pegi.info. Архивировано из оригинального 7 -го августа 2011 года . Проверено 29 июня 2011 года .
  2. ^ a b c d e "Что означают ярлыки?" . PEGI . Проверено 26 мая 2019 .
  3. Иван, Том (17 июня 2009 г.). «PEGI представляет новые рейтинговые символы» . Край . Будущее издательство . Архивировано из оригинального 19 декабря 2011 года.
  4. Хорошо, Оуэн С. (31 августа 2019 г.). «Рейтинговая комиссия PEGI объясняет, почему она не пометила NBA 2K20 как азартную игру» . Многоугольник . Проверено 25 октября 2019 года .
  5. ^ «PEGI объявляет о новом дескрипторе контента: внутриигровые покупки | Pegi Public Site» . pegi.info . Дата обращения 5 июня 2019 .
  6. ^ http://www.kotaku.co.uk/2018/08/30/uk-video-game-boxes-will-soon-warn-of-in-game-purchases
  7. ^ «Годовой отчет PEGI 2015, стр. 13» (PDF) . Pegi.info. Архивировано из оригинального (PDF) 5 ноября 2016 года . Проверено 5 ноября +2016 .
  8. ^ "Поиск | Публичный сайт Pegi" . pegi.info . Дата обращения 8 мая 2019 .
  9. ^ «Видеоигры в Европе: исследование потребителей - сводный отчет по Европе» (PDF) . isfe.eu. Архивировано 3 марта 2016 года из оригинального (PDF) . Проверено 1 ноября 2012 года .
  10. ^ Сообщение комиссии Европейского парламента, Совета, Европейского экономического и социального комитета и комитета регионов о защите потребителей, в частности несовершеннолетних, в отношении использования видеоигр, Брюссель, 2008 г., стр. .9
  11. ^ Toine Manders, Отчет Европейского парламента о защите потребителей, в частности несовершеннолетних, в отношении использования видеоигр, 2009 г., стр.6. статья 24
  12. ^ «Форма оценки PEGI» (PDF) . Pegi.info. Архивировано из оригинального (PDF) 15 декабря 2011 года . Проверено 6 ноября 2011 года .
  13. ^ NICAM сайт архивации 21 декабря 2008 в Wayback Machine
  14. ^ "Сайт PEGI" . Pegi.info . Проверено 29 июня 2011 года .
  15. ^ "Получение бесплатных цифровых распределенных игр в Австралии - IGN" . au.ign.com . Проверено 25 марта 2016 года .
  16. ^ «Новая международная система возрастных рейтингов, запускаемая во всем мире в следующем году | Предложения по видеоиграм и новости Великобритании | Dealspwn.com» . dealpwn.com. Архивировано из оригинального 22 марта 2016 года . Проверено 25 марта 2016 года .
  17. ^ "Интернет-сайт PEGI" . Pegionline.info . Проверено 29 июня 2011 года .
  18. ^ Сообщение комиссии Европейского парламента, Совета, Европейского экономического и социального комитета и комитета регионов о защите потребителей, в частности несовершеннолетних, в отношении использования видеоигр, Брюссель, 2008 г., стр. .3.
  19. ^ «Кодекс безопасности PEGI в Интернете» . Pegionline.info.
  20. ^ "Страница правительства Австрии, объясняющая PEGI и его правовой статус в регионах" .
  21. ^ «Статья, объясняющая планы юридических изменений во Франции» .
  22. ^ «Текст поправки, предлагающей изменение» .
  23. ^ «Устав системы USK» (PDF) .
  24. ^ "Исландский Закон о СМИ (2006)" .
  25. ^ «Статья с подробным описанием юридических требований к использованию PEGI в Израиле» .
  26. ^ «Законодательный текст, определяющий PEGI как систему маркировки видеоигр в Литве» .
  27. ^ «Текст уголовного кодекса, указывающий на принудительное ограничение продажи определенного медиа-контента несовершеннолетним» .
  28. ^ Правительственный документ, описывающий роль PEGI в правовом контексте: "Betere bescherming van jongeren tegen mogelijk schadelijk beeldmateriaal" [Лучшая защита молодежи от потенциально вредных изображений] (PDF) (на голландском языке). Rijksoverheid. Архивировано из оригинального (PDF) 11 июня 2016 года.
  29. ^ "Объявление швейцарского федерального правительства" .
  30. ^ «MCV: рейтинги PEGI вступают в силу сегодня» .
  31. ^ "BBC News: Великобритания применяет систему рейтингов видеоигр PEGI" .
  32. Инь-Пул, Уэсли (31 августа 2019 г.). «PEGI отвечает на жалобу о возрастном рейтинге NBA 2K20 после негативной реакции на трейлер казино» . Eurogamer . Проверено 25 октября 2019 года .
  33. ^ Тоуэлл, Джастин. «Объяснение пропавшего игрового уголка European Pokemon Platinum» . GamesRadar . Проверено 25 октября 2019 года .
  34. ^ Wakeling, Ричард. «Трейлер NBA 2K20 очень рад продемонстрировать свои ящики с добычей и игровую механику» . GameSpot .
  35. ^ "PEGI осведомлен о том, что изображения азартных игр NBA 2K20 могут быть" слишком близкими для удобства " " . GamesIndustry.biz . Проверено 25 октября 2019 года .
  36. Хорошо, Оуэн С. (31 августа 2019 г.). «Рейтинговая комиссия PEGI объясняет, почему она не пометила NBA 2K20 как азартную игру» . Многоугольник . Архивировано 1 сентября 2019 года . Проверено 10 октября 2019 .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • Сайт ISFE