Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Бумажная модель горы Вернон

Бумажные модели , называемые также модели карт или бумажный , являются модели , построенные в основном из листов тяжелой бумаги , картона , картона или пены.

Подробности [ править ]

Это можно считать широкой категорией, которая включает оригами и моделирование карт. Оригами - это процесс создания бумажной модели путем складывания одной бумаги без использования клея и резки, в то время как вариация киригами делает это. Карточное моделирование - это изготовление масштабных моделей из листов картона, на которых были напечатаны детали, обычно в полном цвете. Эти кусочки будут вырезаны, сложены, надрезаны и склеены. Papercraft - это искусство комбинирования этих типов моделей для создания сложных творений, таких как носимые доспехи, персонажи в натуральную величину и точные модели оружия.

Иногда детали модели можно вырубить. Чаще распечатанные детали необходимо вырезать. Края можно надрезать для облегчения складывания. Склеивают детали обычно поливинилацетатным клеем («белый клей», «ПВА»). При таком моделировании секции обычно предварительно окрашиваются, поэтому нет необходимости красить модель после завершения. Некоторые энтузиасты могут улучшить модель, раскрашивая и детализируя. Из-за особенностей бумажного носителя модель может быть покрыта лаком или заполнена аэрозольной пеной.длиться дольше. Некоторые энтузиасты также используют поделки из бумаги или перманент для изготовления реквизита в натуральную величину, начиная с изготовления поделки, покрытия ее смолой и раскрашивания. Некоторые также используют фотобумагу и ламинируют ее при нагревании, предотвращая тем самым цветное стирание печатной стороны, помимо улучшенного реалистичного эффекта на определенных типах моделей (корабли, автомобили, автобусы, поезда и т. Д.). Поделки из бумаги можно использовать как ссылки для создания реквизита из других материалов.

История [ править ]

Пример поделки кота из бумаги

Первые бумажные модели появились в Европе в 17 веке, а самые ранние коммерческие модели появились во французских каталогах игрушек в 1800 году. [1] Печатные карты стали обычным явлением в журналах в начале 20 века. Популярность моделирования карт резко возросла во время Второй мировой войны , когда бумага была одним из немногих предметов, использование и производство которых не регулировалось жестко. [2]

Микромодели , разработанные и изданные в Англии с 1941 года, были очень популярны среди 100 различных моделей, в том числе архитектурных , кораблей и самолетов. [3] Но по мере того, как наборы пластиковых моделей стали более доступными, интерес к бумаге снизился.

Доступность [ править ]

Коллекция Роберта Фрейдуса, хранящаяся в Музее детства Виктории и Альберта, насчитывает более 14000 моделей карт исключительно в категории «Архитектурные бумажные модели». [4] Поскольку шаблоны бумажных моделей можно легко распечатать и собрать, Интернет стал популярным средством обмена ими. Коммерческие корпорации недавно начали использовать загружаемые бумажные модели для своего маркетинга (например, Yamaha и Canon ).

Доступность множества моделей в Интернете за небольшую плату или бесплатно, которые затем можно загрузить и распечатать на недорогих струйных принтерах, снова привело к росту ее популярности во всем мире. Домашняя печать также позволяет легко увеличивать или уменьшать масштаб моделей (например, для того, чтобы две модели разных авторов в разных масштабах соответствовали друг другу по размеру), хотя вес бумаги, возможно, потребуется отрегулировать в том же соотношении .

Недорогие наборы доступны в специализированных издательствах (в основном из Восточной Европы ; примеры включают Halinski, JSC Models и Maly Modelarz, часть каталога которых датируется 1950 годом.

Опытные любители часто строят модели с нуля , рисуя из первых рук или используя такое программное обеспечение, как Adobe Illustrator . Историческим примером узкоспециализированного программного обеспечения является Designer Castles для платформ BBC Micro и Acorn Archimedes , который был разработан как инструмент для создания карточных моделей замков. [5] Программное обеспечение CAD и CG, такое как Rhino 3D , 3DS Max , Blender , и специализированное программное обеспечение, такое как Pepakura Designer от Tama Software , или Dunreeb Cutout или Ultimate Papercraft 3D, может использоваться для преобразования 3D компьютерных моделей. в двумерные печатные шаблоны для сборки.

3D модели в бумажные модели [ править ]

Бумажная модель из 4 фото
Модель двигателя V12.

Использование 3D-моделей в значительной степени помогает при построении бумажных моделей, причем наиболее распространенным источником являются модели видеоигр. Соответствующая видеоигра или исходный код должны быть загружены в компьютер. Существуют различные методы извлечения модели, включая использование программы просмотра моделей и ее экспорт в рабочий тип файла или захват модели непосредственно из эмуляции. Способы получения модели часто зависят от объекта и доступных инструментов. Читаемость файловых форматов, в том числе подходящих, может означать, что программа просмотра и экспорта моделей недоступна вне разработчика. Использование других инструментов для захвата визуализированных 3D-моделей и текстур часто является единственным способом их получения. В этом случае дизайнеру, возможно, придется расположить текстуры и каркасную модель в 3D-программе, такой как SketchUp., 3DS MAX , Metasequoia или Blender перед экспортом в программу для создания поделок из бумаги, такую ​​как Dunreeb Cutout или Pepakura Designer by Tama . После этого модель обычно уточняется, чтобы получить правильный макет и вкладки построения, которые повлияют на общий вид и сложность построения модели.

Предметы [ править ]

Поскольку люди могут создавать свои собственные выкройки, бумажные модели ограничены только воображением их дизайнеров и способностью превращать бумагу в формы. Транспортные средства всех форм, от легковых и грузовых автомобилей до космических шаттлов, часто становятся предметом бумажных моделей, некоторые из которых используют фотореалистичные текстуры своих реальных аналогов для получения чрезвычайно мелких деталей. Архитектурные модели могут быть от очень простых и грубых форм до очень подробных моделей, требующих сборки тысяч деталей. Наиболее распространены дизайны из видеоигр из-за их популярности и простоты изготовления бумажных моделей.

В Интернете энтузиасты могут найти сотни моделей от разных дизайнеров по широкому кругу вопросов. Модели включают очень сложные и амбициозные бумажные проекты, например, в натуральную величину и сложные творения. Архитектурные бумажные модели популярны среди любителей моделей железных дорог.

В настольных играх используются различные модели, в первую очередь варгейминг . Масштабные бумажные модели позволяют легко создавать армии и здания для использования в играх, и их можно легко увеличивать или уменьшать или производить по желанию. Будь то трехмерные модели или двухмерные значки, игроки могут персонализировать и модифицировать модели, чтобы на них были нанесены уникальные обозначения юнитов и знаки отличия для игр.

См. Также [ править ]

  • Сеть
  • Картонная лепка
  • Бумажный самолетик
  • Оригамическая архитектура
  • Бумажное прототипирование
  • Суперквик
  • Лео Монахан
  • Театр игрушек

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Наставния Брамова | Свят | Виктория и Альберта Поиск коллекций" . collections.vam.ac.uk . Проверено 27 сентября 2017 .
  2. ^ «Краткая история бумажных моделей» . users.ece.cmu.edu . Проверено 27 сентября 2017 .
  3. ^ "История мира микромоделей" . 2016-03-13. Архивировано 13 марта 2016 года . Проверено 27 сентября 2017 .CS1 maint: bot: исходный статус URL неизвестен ( ссылка )
  4. ^ "Коллекция Роберта Фрейдуса архитектурных бумажных моделей - Музей детства Виктории и Альберта" . Музей детства Виктории и Альберта . Проверено 27 сентября 2017 .
  5. ^ Драга, Крис (сентябрь 1991). «Дизайн для обучения». Пользователь BBC Acorn . № 110. Издательство Редвуд. С. 110–111. ISSN 0263-7456 . 

Внешние ссылки [ править ]

  • Бумажные модели в Curlie

Специальное программное обеспечение для создания бумажных моделей [ править ]

  • Пепакура дизайнер
  • Вырез Данриба
  • Окончательное бумажное ремесло 3D
  • PaperMaker