Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Павел Кертис - американский архитектор программного обеспечения в Microsoft, который известен прежде всего тем, что основал и руководил онлайн-сообществом LambdaMOO . [1]

В середине-конце 1980-х Кертис разработал и преподавал части курса информатики в летней программе Центра талантливой молодежи . [2]

Кертис был членом исследовательского персонала в Xerox PARC с 1983 по 1996 год, где он работал в области разработки и реализации языков программирования, сред программирования и систем онлайн-сотрудничества. Он разработал LambdaMOO на основе работы, начатой Стивеном Уайтом в 1990 году, в этот период, улучшая реализацию языка программирования MOO .

Кертис покинул Xerox в 1997 году , чтобы стать главным архитектором и соучредителем PlaceWare , [3] веб-конференц -связи компании , которая была приобретена компанией Microsoft в 2003 году.

Вне работы Кертис теперь является единственным владельцем Pavel's Puzzles, веб-сайта, на котором продаются механические головоломки , в основном созданные им самим. На веб-сайте также есть колонка «Адалогические энигмы», в которой каждый месяц публикуется большая логическая головоломка в стиле Николи .

Ссылки [ править ]

  1. ^ Игра разума в ГРЯЗИ
  2. ^ Re: Ищу Павла Кертиса. soc.net-people Брам Боросон, 25 февраля 1992 г., идентификатор сообщения [email protected]
  3. ^ «Платформа PlaceWare: простые веб-приложения для совместной работы»

Внешние ссылки [ править ]