Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Доктор Питер Стоун - столетний профессор компьютерных наук Дэвида Брутона-младшего в Техасском университете в Остине . Он также Слоун научный сотрудник , Guggenheim Fellow , AAAI Fellow , [1] и стипендиат программы Фулбрайт .

Образование [ править ]

Он получил докторскую степень. в 1998 г. и степень магистра в 1995 г. в Университете Карнеги-Меллона по информатике. Он получил степень бакалавра математики в Чикагском университете в 1993 году [2].

Карьера [ править ]

После получения докторской степени Стоун продолжил работу в Карнеги-Меллон в качестве научного сотрудника в течение одного года. С 1999 по 2002 год он был старшим техническим сотрудником отдела исследований принципов искусственного интеллекта в AT&T Labs - Research. Затем он поступил на факультет компьютерных наук Техасского университета в Остине в качестве доцента. Он был повышен до адъюнкт-профессора в 2007 году и профессора в 2012 году. Стоун был адъюнкт-профессором Нью-Йоркского университета в 2001–2002 гг. И приглашенным профессором в Еврейском университете и университете Бар-Илан в 2008–2009 гг.

Стоун был соавтором статей, в которых впервые были предложены задачи по футболу роботов, вокруг которых был основан Robocup . [3] [4] Он является вице-президентом международной федерации RoboCup и сопредседателем RoboCup-2001 на IJCAI-01 . Питер Стоун был сопредседателем программы AAMAS 2006, был генеральным сопредседателем AAMAS 2011 и был сопредседателем программы AAAI.-14. Он разработал команды роботов-футбольных агентов, которые выиграли чемпионаты RoboCup в симуляциях (1998, 1999, 2003, 2005, 2011, 2012, 2014, 2015, 2016, 2017), на стандартной платформе (2012) и в малом колесный робот (1997, 1998) лиги. Он также разработал агентов, которые выиграли соревнования торговых агентов на аукционах (2000, 2001, 2003, 2005, 2006, 2008, 2009, 2010, 2011, 2013).

Исследование [ править ]

Стоун описывает свой исследовательский интерес как понимание того, как лучше всего создавать законченные интеллектуальные агенты. Его исследования в основном посвящены машинному обучению, мультиагентным системам и робототехнике. Домены приложений включают роботов-футболистов, автономных агентов ставок, автономных транспортных средств, автономных вычислений и социальных агентов. [5]

Почести и награды [ править ]

  • 1997, Медаль Аллена Ньюэлла за выдающиеся достижения в области исследований
  • 2003 г. - награда CAREER от Национального научного фонда за исследования обучающих агентов в динамических, совместных и враждебных многоагентных средах.
  • В 2004 г. назван молодым исследователем ONR за исследование машинного обучения физических роботов.
  • В 2007 г. был удостоен престижной награды IJCAI Computers and Thought Award , которая вручается раз в два года ведущему исследователю ИИ в возрасте до 35 лет. [6]
  • 2008, премия Фулбрайта
  • 2008, научный сотрудник Гуггенхайма
  • 2012 г., научный сотрудник AAAI , Ассоциация развития искусственного интеллекта.
  • В 2013 г. удостоен награды «Выдающиеся преподаватели» Университета Техаса .
  • 2014, введен в должность в Академию выдающихся учителей UT Austin.

Ссылки [ править ]

  1. ^ «Текущие стипендиаты AAAI» . Проверено 21 января 2015 года .
  2. ^ "Биография Питера Стоуна" .
  3. ^ "Хироаки Китано, Милинд Тамбэ, Питер Стоун, Мануэла Велозо, Сильвия Корадески, Эйити Осава, Хитоши Мацубара, Ицуки Нода и Минору Асада. Проблема с синтетическим агентом RoboCup 97. В материалах пятнадцатой международной совместной конференции по искусственному интеллекту, стр. . 24–29, Морган Кауфманн, Сан-Франциско, Калифорния, 1997 " .
  4. ^ "Минору Асада, Ясуо Куниёси, Алексис Дрогул, Хадзиме Асама, Майя Матарич, Доминик Духо, Питер Стоун и Хироаки Китано. Задача физического агента RoboCup: Фаза-I. Прикладной искусственный интеллект, 12: 251–263, 1998" .
  5. ^ "Публикации Питера Стоуна" .
  6. ^ "IJCAI Awards" .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт
  • "Резюме Питера Стоуна" (PDF) .