Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Фил Баркер (родился 5 ноября 1932 года) - одна из главных фигур в развитии современного хобби настольных варгеймов , особенно древних войн, и соучредитель Wargames Research Group . [1]

В 1960-х он был инженером-методистом в British Leyland. Однако в 1970-х годах он добровольно уволился, чтобы стать первым человеком в Великобритании, который полностью посвятил себя написанию варгеймов и разработке правил. [2] В то время он также был заядлым наездником - навыком, который он использовал с пользой при проведении экспериментов по использованию кавалерийского оружия. [3]

Введение в Wargaming [ править ]

Баркер начал играть в военные игры еще мальчиком, играя в « Маленькие войны» Герберта Уэллса , но его интерес угас, пока он служил в армии. [4] В начале 1960-х он играл вместе с основоположниками современного хобби, такими как Дональд Физерстоун , Тони Бат и Чарльз Грант . Вначале он не играл на древних. Его знакомство с древними происходило на шоу военных игр, на которое он прибыл, чтобы устроить демонстрацию современной войны. Там он встретил Тони Бата и от него приобрел свои первые древние фигурки в военных играх - армию византийских квартир. [5] К 1968 году он написал несколько наборов правил варгеймов - для древних и средневековых войн, Гражданской войны в США, Второй мировой войны и военных игр периода 1966 года. [6] Затем он начал сосредотачиваться на войнах древности, а в 1968 году , и вместе с Бобом О'Брайеном и Эдом Смитом основал исследовательскую группу Wargames . Одним из основных принципов WRG было то, что правила варгеймов должны основываться на изучении природы войны моделируемого периода, и Фил изначально был исследователем группы. В 1972 году он опубликовал свой самый известный труд «Армии и враги Римской империи».

Вклад в Ancient Wargaming [ править ]

Однако главный вклад Баркера - новаторский автор игровых механизмов. Он описал свою философию написания правил так: «Моя цель - создать как можно более точные и удобные для игры правила». [7] Тем не менее, его лаконичный стиль письма вызвал критику, в результате чего термин Баркерезе описал его сложное объяснение правил.

Первое издание Правил военных игр WRG с 1000 г. до н.э. - 500 г. н.э. было опубликовано в 1969 году и сразу же имело большое влияние. Чарльз Грант позже написал

Событие стало своего рода вехой в истории варгеймов, не только относящейся к античному периоду, но фактически к любому другому периоду, который можно назвать. Причина этого заключалась в том, что впервые книга правил, основанная на исследованиях фирмы и значительном игровом опыте, стала общедоступной. [8]

Правила WRG Ancients насчитывали семь редакций и были в 1970-х и начале 80-х годов самыми популярными правилами в тот период. [9] В 1990 году он, вместе с Ричардом Бодли-Скоттом, создал De Bellis Antiquitatis (DBA), совершенно новый набор правил для античного периода, который привел к следующему ряду правил, использующих аналогичные механизмы, известные под общим названием DBx. . [10] Хотя они не пользуются таким доминирующим положением, как его прежние правила, они остаются популярными во всем мире. Вероятно, одной из наиболее важных разработок DBx является использование стандартизированных фасадов основания для крепления фигур. Когда древние правила Баркера стандартизировали фасады для 25-миллиметровых фигур на 60 мм и 40 мм для 15-миллиметровых и менее фигур, другие наборы правил для древних и средневековых военных игр также приняли их. Это позволило людям во всем мире использовать свои фигуры практически для любого набора правил и иметь возможность играть против оппонентов из других частей мира без необходимости пересматривать свои фигуры. Это то, что не относится к другим историческим периодам, когда часто приходится пересчитывать цифры при изменении наборов правил.

Фил Баркер был одним из основателей Общества Древних , много лет работал в комитете и регулярно писал статьи для их журнала Slingshot. В 1994 году избран пожизненным вице-президентом.

Другие периоды варгеймов [ править ]

Фил имеет широкий интерес к военной истории и писал правила в различные исторические периоды, включая наполеоновский период и 20-е годы. Вековая война. Он также разработал правила по военно-морской тематике, например, 16-е. века галерной войны.

Военно-тренировочные игры [ править ]

Профессор Фил Сабин , автор и разработчик игр-симуляторов, отметил, что «проницательные» современные правила ведения войны Баркера использовались в адаптированной форме армией США и Канады, и он также работал с Министерством обороны Великобритании над моделированием. борьба с повстанцами [11]

Публикации [ править ]

Исторический [ править ]

  • Армии Македонских и Пунических войн, Исследовательская группа Wargames, ISBN  0-9500299-4-7 , 1971,
  • Армии и враги Имперского Рима с 150 по 600 год нашей эры, Wargames Research Group, ISBN 0904417174 (4 издания 1972–1981) 

Wargaming [ править ]

  • Ancient Wargaming (Руководство журнала Airfix № 9), Patrick Stevens Ltd., ISBN 0-85059-212-7 , 1975 
  • ISBN Wargaming «Знай игру» 0-7158-0416-0 , EP. Издательство Лтд, 1976 г. 
  • Кампании Александра Великого (руководство по древним политическим и военным играм), ISBN 0-85059-325-5 , Patrick Stephens Ltd., Кембридж, 1979 г. 
  • Введение Фила Баркера в Ancient Wargaming и WRG 6-е издание Ancient Rules с 3000 г. до н.э. по 1485 г. н.э. История проекта Wargaming , 2010 www.wargaming.co

Правила варгеймов [ править ]

  • Правила Wargames с 3000 г. до н.э. по 1485 г. н.э., 6-е издание. Геринг-бай-Си: Исследовательская группа Wargames. 1980 г.
  • Правила Wargames с 3000 г. до н.э. по 1485 г. н.э., 7-е издание. Devizes: Исследовательская группа Wargames. 1986 г.
  • De Bellis Antiquitatis, Версия 2. Devizes: Исследовательская группа Wargames. 2001 г.
  • De Bellis Multitudinis. Devizes: Исследовательская группа Wargames. 1993 (с Ричардом Бодли Скоттом)

Заметки [ править ]

  1. ^ "Филип С. Баркер" . Компьютерщик настольной игры . Проверено 14 июня 2015 года .
  2. ^ Гуш & Finch, с.35
  3. ^ например, "Стремянка и ударная кавалерия", Битва, декабрь 1976 г., стр. 472-3
  4. ^ Рогатка 1 стр. 20
  5. ^ рогатка 211 p2
  6. Нет ^ Wargamer в новости нет 72 марта 1968 p6
  7. ^ Правило , Автор Точка зрения 1987 архивация 2009-05-11 в Wayback Machine
  8. ^ Чарльз Грант: The Ancient War Game, с.148
  9. ^ Грант, с.148, Гуш & Finch, стр. 145
  10. ^ De Bellis Multitudinis DBM 1993, De Bellis Renationis (DBR) 1995, De Bellis Magistorum Militum (DBMM) 2007
  11. ^ Сабин, Фил (2012). Моделирование войны: изучение конфликта с помощью имитационных игр . Лондон: A&C Black. п. 34. ISBN 9781441185587.

Ссылки [ править ]

  • Чарльз Грант  : Древняя военная игра, A&C Black, 1974
  • Джордж Гуш и Эндрю Финч: Руководство по Wargaming, Крум Хелм, 1980

Внешние ссылки [ править ]

  • Хронология истории Wargames
  • История исследовательской группы Wargames
  • Книжный список римской армии