Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Мухаммад Абд-аль-Рахман Баркер (родившийся Филипп Баркер , [2] 3 ноября 1929 - 16 марта 2012) был профессором урду и исследований Южной Азии, который создал одну из первых ролевых игр , Empire of the Petal Throne , и написал несколько фантастических / научно-фантастических романов, основанных на его мировом сеттинге Текумель .

Ранняя жизнь [ править ]

Родился в Спокане , штат Вашингтон, происходил от предков, которые первоначально обосновались в Америке в 1626 году. Детство Баркера прошло в Вашингтоне и Айдахо . [1] В юности он интересовался «сказками, историей и литературой», на которые в дальнейшем повлияли такие фильмы, как Багдадский вор ; все это помогло превратить его случайные «варгеймы» с игрушечными солдатиками в фэнтези. Отсюда его вымышленные земли Цоляну и другие, в том, что позже стало Текумелем., появились и были украшены еще в средних и старших классах школы, в течение которых он начал создавать армии фигур, вырезанных вручную, чтобы представлять свои творения. Также в раннем возрасте интерес Баркера к языкам подогревался соседними детьми баскского происхождения, которые могли исключать других из своих тайных разговоров на их родном языке. [3] [4]

Академическая жизнь и творческое общение [ править ]

В, и только до 1950 года, в то время как Баркер учился в Университете штата Вашингтон под Melville Jacobs , он стал участвовать в небольших печатных изданий , написание статей, рассказов и обусловливающих их обзоров в Fanscient и местного clubzine Sinisterra , [5] последний из который содержал его обзор и материалы Джека Вэнса, относящиеся к его недавно опубликованной книге «Умирающая Земля» . [6] [7] [8] [9] Также в это время Баркер переписывался с другими авторами, которые участвовали в тех же публикациях, включая Лин Картер.чьими трудами и лингвистическими экспериментами [10] он интересовался и с кем он, наконец, изложил на бумаге сюжетную линию своего собственного сотворенного мира. [11] [12] [13]

В 1951 году он получил стипендию Фулбрайта для изучения индийских языков и во время своей первой поездки в Индию в том же году обратился в ислам «по чисто теологическим причинам. Это казалось более логичной религией», согласно Файн [14], хотя сам Баркер признал, что время для «[невообразимого] чувства трепета и религиозного экстаза» при чтении 99 имен Аллаха в Тадж-Махале . [15]

Позже академические исследования и карьера [ править ]

Баркер учился в Калифорнийском университете в Беркли, где учился в аспирантуре, писал диссертацию по языку кламат , собирал традиционные мифы, легенды, сказки и устные рассказы, а затем опубликовал грамматику и словарь по языку. [16] [17]

Он преподавал в Институте исламских исследований в университете Макгилла примерно с 1958/59 по 1972 год и стал активным участником разработки учебных материалов урду и белуджи для англоязычных студентов после двухлетнего периода с 1960 года, когда он был прикреплен к университету Пенджаба. . [18] Некоторые из них по-прежнему рекомендуются учебными материалами университетских курсов по состоянию на 2010 год. [19] С 1972 года он переехал преподавать в Миннесотском университете в Миннеаполисе , где он возглавлял факультет южноазиатских исследований до своей пенсии в начале 1990-х годов. , через несколько лет после того, как этот отдел был расформирован из-за сокращения финансирования. [20]

«Забытый Толкин» [ править ]

Находясь в Беркли, Баркер не отказался от своего проекта создания мира. В самом деле, несмотря на то, что он несколько отступил от активной роли в опубликованном фэндоме научной фантастики / фэнтези [21], он начал «прото-игры» с группой единомышленников-фанатов научной фантастики, включая лингвиста Билла Шипли [22] и Виктора. Голла, создавая тщательно продуманные документы в поддержку исследования этого общего мира. [23]

Наблюдая за играми Dungeons & Dragons, начатыми Майком Морнардом, одним из первых тестеров D&D, когда он переехал в Миннеаполис из Женевского озера , Баркер решил создать свой собственный набор правил, основанный на его собственном созданном мире и игровой механике от D&D. Через шесть недель это было самоиздано в августе 1974 года под названием Empire of the Petal Throne, и игра началась незамедлительно, включая таких случайных участников, как Дэйв Арнесон, который с самого начала выделил Баркера и Текумеля своими любимыми гроссмейстерами и ролевой игрой соответственно. дней. [24] [25]

Как только внимание Гэри Гайгакса было привлечено к работе Баркера, было решено, что TSR опубликует исправленную версию игровой механики вместе с сокращенной версией сеттинга его кампании . Империя Лепесткового Трона TSR была опубликована в 1975 году для Gen Con VIII, что сделало ее третьей ролевой игрой TSR, которая была опубликована. [26] : 8 В редакционной статье журнала Dragon с декабря 1976 года, редактор Тим Каска обратила сравнение между миром Tékumel и Толкиен «s Средиземьемне с точки зрения созданной литературы или того, что его работа была производной от Толкина, а скорее в отношении глубоких деталей в сеттинге, мифах и лингвистическом фоне и пришел к выводу, что «С точки зрения развития деталей, я думаю, что EPT [Empire of the Petal Throne] управляет Средиземьем в вопросах, которые больше всего волнуют геймеров » [4], так как он был разработан« варгеймером », тогда как Толкин не имел такого опыта и, умер до выпуска D&D, не мог решить это новое времяпрепровождение лично. [27]

Баркеру не понравилась ограниченная поддержка, оказываемая сеттингу, и после 1977 года он взял свой мир Текумеля у TSR и в конечном итоге передал его череде дополнительных издателей: Imperium Publishing (1978), Adventure Games (1981), Gamescience (1983–1984). ), Tékumel Games (1983–1986), Different Worlds Publications (1987–1988), TOME (1991–1994), Tita's House of Games (1997–2002), Zottola Publishing (2002–2003) и Guardians of Order (2005). ). [26] : 8 Благодаря личной дружбе Дэйва Арнесона с Баркером, Adventures Games выпустила несколько книг, связанных с Tékumel, включая армейские списки, карты и другие общие справочные материалы. [26] : 39Роман Баркера « Золотой человек» (июль 1984 г.), действие которого происходит в Текумеле, был опубликован DAW. [26] : 238

Несмотря на то, что он имел фору в других подробных настройках кампании и видел, что его игра выпускалась не менее четырех раз с различными дополнениями и журнальными статьями, во многих из которых он участвовал, и написал пять книг с использованием тех же настроек, Tékumel Баркера в обоих ролевые игры и литературные области все еще хорошо известны лишь относительно небольшой аудитории, ведущий немецкий журнал Der Spiegel в 2009 году опубликовал статью о жизни Баркера под названием « Der vergessene Tolkien » («Забытый Толкин»). В статье цитируются друзья и знакомые, которые утверждают, что это может быть, по крайней мере частично, из-за незнакомой обстановки [28]по сравнению с западным обществом, повторяя наблюдения Файна из 1983 года, и, возможно, даже тот факт, что Tékumel был выпущен в игровой мир слишком рано, когда игроки только начали экспериментировать со своими собственными изобретенными мирами, вместо того, чтобы вписывать свою игру в заранее настроенные, не -литературные области с новым бэкграундом. [14] [24]

В 2008 году Баркер основал Фонд Текумель вместе со многими из своих давних игроков, чтобы в будущем сохранить и управлять правами, связанными с его творениями. [24]

Баркер умер в домашнем хосписе 16 марта 2012 года. Его пережила жена Амберин. [29]

Частичная библиография [ править ]

Языковые тексты [ править ]

Баркер академически изучал различные языки и помогал автором и соавтором различных публикаций, относящихся к некоторым из них, включая следующие:

Опубликовано Калифорнийским университетом Press :

  • Кламат Тексты (1963)
  • Кламатский словарь (1963)
  • Кламат Грамматика (1964)

Опубликовано Институтом исламских исследований Университета Макгилла :

  • Курс урду (1967)
  • Читатель газет на урду (1968)
  • Читатель современной поэзии урду (1968)
  • Курс белуджского языка (1969)

Ролевые игры [ править ]

За эти годы Tékumel выпустила пять профессионально опубликованных ролевых игр. Сообщается также, что это оказало большое влияние на другие творения, такие как Харн и Небесные царства Джоруна .

  • Империя Лепесткового Трона (1975) в виде коробочного набора от TSR, Inc. [27] после более ранней самостоятельной публикации в 1974, [24] и переизданной позже в виде отдельной книги издательством Different Worlds Publications в 1987 году [30].
  • Мечи и слава (1983/4) в двух томах от Gamescience . [31]
  • Гардасиял: Приключения на Текумеле (1994) Театра умственных предприятий ; с Нилом Р. Коли. [32]
  • Tekumel: Empire of the Petal Throne (2005) от Стражей порядка ; различными, с MAR Barker. [33]
  • Bethorm: The Plane of Tékumel (2014) от UNIGames ; Джеффа Ди и МАР Баркер. [34]

Романы [ править ]

Баркер написал пять романов, действие которых происходит в мире Текумель - в хронологическом порядке чтения это:

  1. Человек из золота (1984)
  2. Песня пламени (1985)
  3. Повелители Цамры (2003)
  4. Принц черепов (2002)
  5. Смерть королей (2003)

См. Также [ править ]

  • Язык цоляни

Примечания и ссылки [ править ]

  1. ^ a b c Баркер, МАР (2005-04-07). «Семейная справочная записка Мара Баркера» . Архивировано из оригинала на 2013-01-06 . Проверено 13 октября 2009 .
  2. Хотя его имя при рождении - Филипп, и он был известен своим друзьям как «Фил», Баркер не тот « Фил Баркер », который написал несколько миниатюрных игр древнего периода, хотя он и является дальним родственником. [1] Тем не менее, по интересному совпадению, автор игры в миниатюры Филип Баркер заинтересовался Текумелем и включил списки армий различных наций Текумеля в своиправила варгейма Hordes of the Things . [ оригинальное исследование? ] Он до сих пор часто подписывается как «Фил» в переписке. Кроме того, в нескольких работах, связанных с Текумелем, упоминается «Fíru Bá Yéker»,перевод его именина Цоляни .
  3. Перейти ↑ Barker, MAR (зима 1975 г.). "Цоляни Имена без слез" (PDF) . Стратегический обзор . ТСР (4): 7–9 . Проверено 13 октября 2009 .
  4. ^ a b Каск, Тим (декабрь 1976 г.). "Dragon Rumbles (редакционная статья)" (PDF) . Дракон . ТСР (4): 3.
  5. ^ Мир Баркера, позже известный как Tékumel, был помещенкачестве четвертой планеты в Sinistra системе .
  6. ^ Баркер, Филипп (осень 1949). «Египетская мифология в фантастической литературе» . Фанатичный . Портленд, Орегон: Дональд Б. Дэй (9): 41–44. Архивировано из оригинала на 2011-07-17.
  7. ^ Баркер, Филипп (весна 1950). «Языковая проблема» . Фанатичный . Портленд, Орегон: Дональд Б. Дэй (11): 28–30 . Проверено 13 октября 2009 .
  8. ^ Баркер, Филипп (лето 1950). "-А СИЛЬНОЕ ИДЕТ НАСЛЕДОВАТЬ" . Фанатичный . Портленд, Орегон: Дональд. Б. День (12): 28–31 . Проверено 13 октября 2009 .
  9. Перейти ↑ Barker, Phillip (Winter 1950). «Признательность умирающей Земле (с письмом от Джека Вэнса )». Sinisterra . Сиэтл, Вашингтон: Безымянный. (Гертруда Карр и Ричард Фрам) (4): 21–23.
  10. ^ Картер, Лин (1949–1950). Алфавит Tursai os Llani и некоторые замечания по грамматике . Санкт-Петербург, Флорида.
  11. ^ "Tékumel :: Мир Лепесткового трона" . Tekumel.com. 2001-10-18 . Проверено 25 апреля 2013 .
  12. ^ Баркер, Филипп (1950). История народов Вселенной . Сиэтл. С. 1–7.
  13. ^ Баркер, Филипп (1950). Замечания о Ц Соляни (Мессилиу Бадариан) . Сиэтл. С. 1–15.
  14. ^ a b Прекрасно, Гэри (1983). Общая фантазия: ролевые игры как социальные миры . Чикаго: Издательство Чикагского университета. ISBN 0-226-24944-1.
  15. ^ Баркер, Филипп (1951). «Письмо от Фила Баркера /« Индия лает » ». Sinisterra . Сиэтл, Вашингтон: Безымянный (Гертруда Карр и Ричард Фрам). 2 (1): 14–25.
  16. Перейти ↑ Barker, MAR (1963). Кламат Тексты. Публикации Калифорнийского университета по лингвистике (№ 30) . Беркли: Калифорнийский университет . С. 7–117. (21 миф о кламатах, собранных в 1955-1957 гг.)
  17. ^ «Ресурсы OLAC на языке Кламат-Модок и о нем» . Language-archives.org. 2011-02-08 . Проверено 25 апреля 2013 .
  18. ^ Rehman, Mumtazul Хак. «История индо-пакистанской мусульманской общины в Монреале, Квебек» . Проверено 13 октября 2009 .
  19. ^ Притчетт, Фрэнсис. «Чтения по литературе урду (программа весна 2010 г.)» . Колумбийский университет . Проверено 14 октября 2009 .
  20. ^ "Индира Джангхаре: Голоса из пробелов: Университет Миннесоты" . Voices.cla.umn.edu. 2012-12-03 . Проверено 25 апреля 2013 .
  21. ^ Раймонд, Виктор (1994). «Краткая история ролевых игр» . Проверено 14 октября 2009 .
  22. ^ Лэмб, Сидней М .; Вебстер, Джонатан (2004). Язык и реальность (открытая лингвистика) . Лондон и Нью-Йорк: Continuum International Publishing Group Ltd. стр. 23. ISBN 0-8264-6820-9.
  23. Перейти ↑ Barker, MAR (декабрь 1976 г.). «Земельный грант семье Шипали протектората Керунан (прикрытие)». Дракон . ТСР (4): 1.
  24. ^ a b c d Лишка, Конрад (06.10.2009). "Der vergessene Tolkien" [Забытый Толкин]. Der Spiegel . Проверено 13 октября 2009 . (Английский перевод)
  25. ^ «Интервью с Дэйвом Арнесоном». Борись! . Игнатий Умлаут (2): 63–64. Лето 2008 г.
  26. ^ а б в г Шеннон Аппельклайн (2011). Дизайнеры и драконы . Издательство "Мангуст". ISBN 978-1-907702-58-7.
  27. ^ Б Баркер, MAR (1975). Империя Лепесткового Трона . Женевское озеро, Висконсин : TSR . ASIN B000G9WH5Q . 
  28. Брэди, Патрик (весна 1995 г.). «Ты больше не в Канзасе» . Глаз всевидящего чуда . Дэйв Моррис (4): 3 . Проверено 14 октября 2009 .
  29. ^ "Игровой гигант MAR Баркер мертв в 83 года" . Forbes . 2012-03-17 . Проверено 17 марта 2012 .
  30. ^ "Tékumel :: Мир Лепесткового трона" . Tekumel.com . Проверено 25 апреля 2013 .
  31. ^ "Tékumel :: Мир Лепесткового трона" . Tekumel.com . Проверено 25 апреля 2013 .
  32. ^ "Tékumel :: Мир Лепесткового трона" . Tekumel.com . Проверено 25 апреля 2013 .
  33. ^ "Tékumel :: Мир Лепесткового трона" . Tekumel.com . Проверено 25 апреля 2013 .
  34. ^ "Bethorm :: Самолет Текумель" . bethorm.com. Архивировано из оригинала на 2015-02-04.

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный сайт Tékumel
  • Сайт Бретта Слокума в Текумеле
  • Дискуссионная группа Tékumel - участники включают профессора Баркера и постоянных игроков его «Группы четверга вечером».
  • Мар Баркер в базе данных Интернет-спекулятивной фантастики
  • Библиография на SciFan
  • Библиография на SFBookcase.com
  • МАР Баркер в « Найти могилу»