Это хорошая статья. Для получения дополнительной информации нажмите здесь.
Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Polygon - это американский веб-сайт видеоигр, на котором публикуются блоги, обзоры, руководства, видео и новости. При запуске в октябре 2012 года в качестветретьей собственности Vox Media , Polygon стремилась выделиться среди конкурентов, сосредоточившись на историях людей, стоящих за играми, а не на самих играх. Она также выпустила давно формы полнометражных журнал стиля статьи, инвестированные в видеороликах, и решила отпустить их оценку обзора будет обновлятьсямере игра изменилась.

Сайт создавался в течение десяти месяцев, и в его штат из 16 человек вошли главные редакторы игровых сайтов Joystiq , Kotaku и The Escapist . Его конструкция была построена на HTML5 , реагирующих стандарты с розовой цветовой гаммой, а его реклама направлена на прямом спонсорстве конкретных видов контента. Vox Media выпустила серию документальных фильмов об основании сайта.

История [ править ]

Игровой блог Polygon был запущен 24 октября 2012 года как третья собственность Vox Media . Сайт вырос из технологического блога The Verge , который был запущен годом ранее как продукт сети спортивных блогов SB Nation до образования Vox Media. Vox Media, главный исполнительный директор , Джим Банкофф , подошел Joystiq редактор главный Кристофер Грант в начале 2011 года о запуске веб - сайт видеоигр. [1] [a] Банкофф считал видеоигры логическим вертикальным рынком для Vox, чьи сайты привлекали аудиторию от 18 до 49 лет. [2]Он также видел, что игры являются растущим рынком с учетом категорий игр для мобильных устройств и социальных сетей . [2] Forbes охарактеризовал предложение Банкоффа как «серьезную приверженность онлайн-журналистике» в эпоху контент-ферм и исчезающих печатных публикаций, но Грант не поверил этому предложению и отклонил. [1] Увидев усилия, которые Vox Media вложили в The Verge , свою систему управления контентом Chorus , а также качество их контента и спонсорскую поддержку, Грант передумал и вернулся к продвижению Bankoff. Грант хотел, чтобы новый сайт конкурировал с ведущими игровыми сайтами GameSpot и IGN., но все же иметь возможность вести длинную "журналистику в стиле журнала", которая может представлять исторический интерес. [1] [b] В рамках попытки сайта «переопределить игровую журналистику» Vox Media сняла серию из 13 документальных фильмов о создании сайта («Press Reset»), в которых отслеживалось создание сайта от начала до запуска. [2]

Forbes охарактеризовал штат сотрудников Polygon , состоящий из 16 человек, как «звездный», поскольку в него входили главные редакторы трех конкурирующих блогов по видеоиграм. [1] Грант оставил Joystiq в январе 2012 года и принес редактор главного Kotaku и Беглец , Брайан Кресьенте и Russ Питтс. [1] Среди других сотрудников были управляющий редактор Joystiq Джастин МакЭлрой, а также редактор выходных дней Гриффин МакЭлрой , [4] и сотрудники UGO , IGN , MTV , VideoGamer.com, [2][5] и 1UP.com . [6] Бен Кучера присоединился сайт после того, как The Penny Arcade Report был закрыт в ноябре 2013 г. [7] Polygon команда работает удаленно от мествключая Филадельфии,Западная Вирджиния, СанФранциско, Сидней, Лондон, и Остин,то время как Вокс СМИ со штабквартирой в Нью-Йорк и Вашингтон, округ Колумбия [8] [9] Сайт разрабатывался в течение десяти месяцев, где сотрудники выбрали название сайта и установили стандарты для своей отчетности [1] и шкалы оценок. [3] Сотрудники Polygon опубликованы на The Verge как " Vox Games".«начиная с февраля 2012 года [10] и заканчивая их запуском в октябре. [2] Название сайта было объявлено на панели PAX East в апреле. [6] Оно относится к многоугольнику -« основному визуальному строительному блоку видеоигр ». . [9]

После сбора средств в рамках второго раунда финансирования в конце 2013 года Vox Media объявили, что будут и дальше инвестировать в видеопродукт сайта, так что опыт сайта будет ощущаться «как телепрограммы, как и издание журналов». [11] Polygon объявила, что в июне 2014 года будет работать с меньшим количеством функций, с уходом редактора функций Расса Питтса, их видео-директора и дизайнера видео. [12] Polygon наняла Сюзану Поло, основательницу The Mary Sue , в 2015 году, что ознаменовало собой переход к расширению возможностей сайта, добавив поп-культуру и развлечения наряду с освещением видеоигр. [13] Игровая промышленностьдобавила, что это предложение ознаменовало изменение культурной восприимчивости игровых и технических СМИ к принятию прогрессивных, феминистских принципов вслед за Gamergate . [13]

Реорганизация (2017–19) [ править ]

Позже Vox Media вместе с редакциями Polygon и SB Nation создала несколько сайтов, посвященных конкретным видеоиграм : The Rift Herald (для League of Legends ) в марте 2016 года [14], а также The Flying Courier (для Dota 2 ) и Heroes Never Die ( для Патруля ) в июне 2017 года [15] Брайан Crecente покинул полигон для Rolling Stone «s игрового сайта Glixel в июле 2017 года, [16] и Крис Плант заменил его в качестве исполнительного редактора. [17] Многоугольниквидеопродюсер Ник Робинсон покинул Polygon в августе 2017 года после обвинений в неуместных сексуальных домогательствах в Интернете. [18] Вскоре после этого были наняты видеопродюсеры Брайан Дэвид Гилберт и Дженна Штобер. В 2018 году Гриффин и Джастин МакЭлрой объявили о своем уходе из Polygon , чтобы сосредоточиться на подкастинге и семьях. [19] В июле 2019 года главный редактор Кристопер Грант был повышен до должности старшего вице-президента Polygon и The Verge Vox Media. [20] Грант был заменен на посту главного редактора Кристопером Планте. [20]28 декабря 2020 года Брайан Дэвид Гилберт объявил, что покидает Polygon через Twitter и свое последнее видео Unraveled, сказав, что он ушел, «потому что это похоже на подходящее время!» [21] .

Содержание [ править ]

Мы хотим сосредоточиться на человеческой стороне развития и сосредоточить внимание на людях. Я хочу, чтобы люди чувствовали то уважение, которое мы испытываем к ним.

Джастин МакЭлра на Polygon «s редакционной стратегии, октябрь 2012 [3]

Polygon публикует новости о видеоиграх, развлечения, обзоры и видео. [10] Они стремились выделить свой контент среди других изданий игровой журналистики, сосредоточив внимание на людях, создающих и играющих в игры, а не только на играх. [3] С самого начала Polygon планировал еженедельно публиковать несколько длинных тематических статей, которые они намеревались сопоставить по замыслу с обложками журналов. [3] Они также решили разрешить обновлять оценки своих игр по мере обновления игр [2], чтобы более адекватно отражать игры, которые изменились с помощью загружаемого контента и обновлений с момента их первоначального выпуска. [3]Сайт получил критику за его сравнительно низкий балл обзора дается последним из нас , [22] , который позднее был увеличен с переизданием издания игры. [23] Принимая во внимание игры, которые могут отличаться по качеству до и после выпуска, Polygon позже начал отмечать предварительные обзоры как «предварительные», чтобы отложить окончательную оценку до их публичного выпуска. [24]Начиная с сентября 2018 года, сайт решил отказаться от набранных обзоров для игр, чтобы дать их рецензентам больше свободы в том, как они рецензируют игру; они заменят свою систему подсчета очков на «Polygon Recommends», игру, за которую обозреватель, наигравшись в игру достаточно, чтобы принять решение, может поддержать и поддержать сайт. Эти Рекомендуемые названия впоследствии будут служить основой для выбора «Основы многоугольника», игр, в которые, по мнению сайта, должен играть каждый. [25]

Полигон «s акцент на производстве видео расширена в конце 2013 года, [11] и ослаб в середине 2014 года с потерей видео персонала и редакционным решением для запуска меньше журнальных статей. [12] К 2015 году сайт начал переходить от освещения только игр к освещению поп-культуры, как и у конкурирующих сайтов IGN и Kotaku . [13] Полигон «s Minimap подкаст был назван среди Itunes Беста 2015, [26] и в Нью - Йорк хвалил сайт для автомобилей мальчики веб серии. [27]

Флагманский подкаст веб-сайта под названием The Polygon Show , запущенный в 2017 году, посвящен играм и культуре. [28] Он был назван одним из «10 игровых подкастов каждый игровой ботаник должен знать» от The Daily Dot в 2018. [29] В мае 2018, Polygon запустила серию YouTube «Brand Шлема», в котором бренд талисманы бой против одного еще один. [30]

Дизайн [ править ]

Сайт использует розовую цветовую палитру [2] и имитирует макет журнала The Verge в стиле журнала . [31] Сайт был запрограммирован на использование стандартов HTML5 с адаптивным дизайном, который адаптируется к размерам экранов ноутбуков, планшетов и смартфонов. [1] Это частично устраняет необходимость в отдельной мобильной версии. [31] Их длинная журналистика была оптимизирована для чтения на планшетах. [3]

Бизнес [ править ]

Сайт использует модель онлайн-рекламы «прямого спонсорства», которую используют SB Nation и The Verge . [1] Например, спонсорские видеосерии объединяют бренды с определенным редакционным контентом. Forbes писал, что отказ Vox Media от использования контент-ферм и агрегаторов новостей, а также интерес, проявленный к созданию сообществ, желательны для «рекламодателей журнального качества». [1] Сайт представил рекламодателям свою длинную журналистику как показатель высокого качества контента. [3] Спонсорами-основателями сайта были Geico , Sony и Unilever . [1]

В июне 2014 года Polygon занял четвертое место среди игровых сайтов по данным веб-трафика Comscore после IGN , GameSpot и Kotaku . [12] В том же месяце Грант сообщил, что предыдущий месяц был их самым популярным. [12]

Заметки [ править ]

  1. ^ Bankoff Вокса был бывший исполнительный AOL и Joystiq был AOL принадлежащего видеоигр блог. [1]
  2. ^ Длинная веб-журналистика в то время была редкостью. [3]

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h i j k Соломон, Брайан (24 октября 2012 г.). «Внутренняя история Polygon, нового игрового сайта-сестры The Verge» . Forbes . Архивировано 3 августа 2014 года . Проверено 3 августа 2014 года .
  2. ^ Б с д е е г Duryee, Трисии (24 октября 2012 года ). «Пусть игры начнутся: Vox Media запускает новый сайт, посвященный видеоиграм» . Все в цифровом формате . Архивировано 4 августа 2014 года . Проверено 3 августа 2014 года .
  3. ^ a b c d e f g h Старк, Челси (25 октября 2012 г.). "Журналисты-ветераны игр объединяются, чтобы запустить" Полигон " Vox " . Mashable . Архивировано 4 января 2015 года . Проверено 3 августа 2014 года .
  4. Рианна МакЭлрой, Гриффин (24 апреля 2018 г.). «Это отъезд» . Многоугольник . Архивировано 24 июня 2018 года . Проверено 25 июня 2018 года .
  5. Каллен, Джонни (4 января 2012 г.). «Группа Joystiq и Crecente создадут VOX Games - подробности» . VG247 . Архивировано 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  6. ^ a b Каллен, Джонни (6 апреля 2012 г.). «Vox Games становится Polygon, Гера и Коллар - новыми сотрудниками» . VG247 . Архивировано 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  7. ^ GamePolitics персонала (2 января 2014). «Бен Кучера присоединяется к полигону» . GamePolitics.com . Архивировано из оригинала на 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  8. ^ "Цифровой медиацентр Vox оценен в $ 1 млрд, как NBCUniversal инвестирует" . Inc. Ассошиэйтед Пресс. 13 августа 2015 года. Архивировано 10 августа 2018 года . Проверено 30 июля 2018 года .
  9. ^ a b Божон, Эндрю (25 октября 2012 г.). «Почему Polygon серьезно относится к журналистике видеоигр» . Институт Пойнтера . Архивировано из оригинала на 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  10. ^ a b Свишер, Кара (21 февраля 2012 г.). «Снова на грани: Vox Media официально выходит на арену видеоигр» . Все в цифровом формате . Архивировано из оригинала на 4 августа 2014 года . Проверено 3 августа 2014 года .
  11. ^ a b Джонсон, Эрик (16 октября 2013 г.). «Vox Media, издатель Polygon, привлекает 40 миллионов долларов» . MCV . Архивировано из оригинала на 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  12. ^ a b c d Парфит, Бен (19 июня 2014 г.). «Три кадра сокращаются, поскольку Polygon уходит от функций и видео» . MCV . Архивировано 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  13. ^ a b c Пирсон, Дэн (3 марта 2015 г.). «Polygon нанимает основателя Мэри Сью Сюзану Поло» . GamesIndustry.biz . Архивировано 5 сентября 2015 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  14. Рианна Синклер, Брендан (15 апреля 2016 г.). «SB Nation, Polygon запускают сайт League of Legends» . GamesIndustry.biz . Архивировано 11 августа 2017 года . Проверено 7 июня 2017 года .
  15. Грант, Кристофер (7 июня 2017 г.). «Представляем три новых киберспортивных сайта» . Многоугольник . Архивировано 16 июля 2017 года . Проверено 7 июня 2017 года .
  16. Рианна Синклер, Брендан (11 июля 2017 г.). «Брайан Кресенте покидает Polygon» . GamesIndustry.biz . Архивировано 14 июля 2017 года . Проверено 14 июля 2017 года .
  17. ^ «Крис Плант из The Verge займет должность исполнительного редактора Polygon» . GamesIndustry.biz . 1 августа 2017 года. Архивировано 15 августа 2017 года . Проверено 14 августа 2017 года .
  18. Планкетт, Люк (10 августа 2017 г.). «Полигон разошелся с Ником Робинсоном после заявлений в Твиттере» . Котаку . Архивировано 1 декабря 2017 года . Проверено 11 августа 2017 года .
  19. Рианна МакЭлрой, Гриффин (24 апреля 2018 г.). «Это отъезд» . Многоугольник . Проверено 15 апреля 2019 года .
  20. ^ a b «Vox Media поднимает руководство редакцией» . 18 июля 2019 . Проверено 30 сентября 2019 года .
  21. ^ "https://twitter.com/briamgilbert/status/1343648038309552130" . Twitter . Проверено 23 февраля 2021 года . Внешняя ссылка в |title=( помощь )
  22. Тан, Николас (6 июня 2013 г.). «Полигон, выпущенный для обзора 7.5, для последних из нас» . GameRevolution . Архивировано из оригинала на 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  23. Рианна Коллар, Филипп (5 июня 2013 г.). "Последний из нас обзор: мертвые внутри" . Многоугольник . Архивировано 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .
  24. Орланд, Кайл (15 февраля 2015 г.). «Пятнистая смерть и вечная жизнь оценок игрового обзора» . Ars Technica . Архивировано 10 апреля 2015 года . Проверено 10 апреля 2015 года .
  25. Плант, Крис (4 сентября 2018 г.). «Polygon обновляет свою программу обзоров на 2018 год - и прощается с оценками» . Многоугольник . Проверено 4 сентября 2018 года .
  26. ^ Рогофф, Andrea (22 декабря 2015). «Vox Media в новостях: неделя с 21 декабря 2015 года» . Vox Media . Архивировано из оригинала на 24 января 2016 года . Проверено 24 января 2016 года .
  27. Рианна Фельдман, Брайан (14 октября 2016 г.). « Парни из машин, серия веселых экзистенциальных ужасов о автокатастрофах, лучшее осеннее шоу» . Нью-Йорк . Архивировано 23 декабря 2016 года . Проверено 10 декабря 2016 года .
  28. Коэн, Дэвид (3 октября 2017 г.). «Vox Media начнет прямую трансляцию Circuit Breaker, The Polygon Show в Твиттере» . Adweek . Архивировано 15 января 2018 года . Проверено 21 августа 2018 года .
  29. ^ Кноп, Джозеф (16 июля 2018). «10 игровых подкастов, которые должен знать каждый компьютерный фанат» . Daily Dot . Архивировано 18 июля 2018 года . Проверено 30 июля 2018 года .
  30. ^ Воли, Джессика (9 мая 2018). «Талисманы маркетологов избивают друг друга, чтобы представить их в рамках« Brand Slam »от Polygon » . Рекламный век . Архивировано 13 июня 2018 года . Проверено 30 июля 2018 года .
  31. ^ a b Хиллиер, Бренна (25 октября 2012 г.). «Полигон Vox Media теперь доступен на специальном веб-сайте» . VG247 . Архивировано 4 августа 2014 года . Проверено 4 августа 2014 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Официальный веб-сайт