Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Пулы равновесия в теории игр является равновесий результатом игры сигнализации . В сигнальной игре игроки посылают действия, называемые «сигналами», другим игрокам в игре. Сигнальные действия выбираются на основе частной информации (не известной другим игрокам в игре). Эти действия нераскрыть «тип» игрока другим игрокам в игре, и другие игроки будут соответственно выбирать стратегии. При этом равновесии все типы данного отправителя будут посылать один и тот же сигнал, некоторые из которых представляют их истинный тип, некоторые правильно имитируют тип других, поскольку у них нет стимула дифференцировать себя. Таким образом, получатель действует так, как будто не получил никакой информации / сообщения, максимизируя его / ее полезность в соответствии с его / ее предыдущими убеждениями.

См. Также разделение равновесия .