Эта статья поднимает множество проблем. Пожалуйста, помогите улучшить его или обсудите эти проблемы на странице обсуждения . ( Узнайте, как и когда удалить эти сообщения-шаблоны ) ( Узнайте, как и когда удалить этот шаблон сообщения )
|
Пулы равновесия в теории игр является равновесий результатом игры сигнализации . В сигнальной игре игроки посылают действия, называемые «сигналами», другим игрокам в игре. Сигнальные действия выбираются на основе частной информации (не известной другим игрокам в игре). Эти действия нераскрыть «тип» игрока другим игрокам в игре, и другие игроки будут соответственно выбирать стратегии. При этом равновесии все типы данного отправителя будут посылать один и тот же сигнал, некоторые из которых представляют их истинный тип, некоторые правильно имитируют тип других, поскольку у них нет стимула дифференцировать себя. Таким образом, получатель действует так, как будто не получил никакой информации / сообщения, максимизируя его / ее полезность в соответствии с его / ее предыдущими убеждениями.
См. Также разделение равновесия .