Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Слева направо: Sony «s Walkman A810 , и Apple , » s Ipod Nano (пятое поколение) - две флэш - памяти типа PMPs с конца 2000 - х годов.

Портативный медиа - плеер ( PMP ) или цифровой аудиоплеер ( DAP ) представляет собой портативный бытовой электроники устройство , способное хранить и воспроизведения цифровых носителей , таких как аудио, изображений и видео файлов. [1] [2] Данные обычно хранятся на компакт-диске (CD), цифровом видеодиске ( DVD ), Blu-ray Disc (BD), флэш-памяти , микроприводе или жестком диске . Большинство портативных медиаплееров оснащены разъемом для наушников 3,5 мм , к которому пользователи могут подключать наушники.в, или подключиться к магнитофону или HiFi системе. Напротив, аналоговые портативные аудиоплееры воспроизводят музыку с нецифровых носителей, которые используют хранение аналоговых сигналов , таких как кассеты или виниловые пластинки .

Часто мобильные цифровые аудиоплееры продаются как «портативные MP3- плееры», даже если они также поддерживают другие форматы файлов и типы мультимедиа. [3] [4] Увеличение продаж смартфонов и планшетных компьютеров привело к снижению продаж портативных медиаплееров [5] [6], что привело к прекращению производства большинства устройств, хотя такие флагманские устройства, как Apple iPod и Sony Walkman , все еще в производстве. Портативные DVD / BD-плееры по-прежнему производятся брендами по всему миру. [7]

Эта статья посвящена портативным устройствам, основная функция которых - воспроизведение мультимедиа.

История [ править ]

Непосредственным предшественником на рынке цифровых аудиоплееров был портативный проигрыватель компакт-дисков, а до этого - персональная стереосистема . В частности, Sony «s Walkman и Discman являются предками цифровых аудио плееров , таких как Apple , » s IPOD . [8]

IXI [ править ]

Британский ученый Кейн Крамер изобрел первый цифровой аудиоплеер [9], который он назвал IXI . [10] Его прототипы 1979 года были способны воспроизводить звук примерно в течение одного часа, но в коммерческое производство они не поступили. Его патентная заявка в Великобритании была подана только в 1981 году и была подана в 1985 году в Великобритании и в 1987 году в США. [11] Однако в 1988 году неспособность Крамера собрать 60 000 фунтов стерлингов, необходимых для продления патента, означала, что патент стал общественным достоянием, но он по-прежнему владеет образцами. [12] Apple Inc. наняла Крамера в качестве консультанта и представила его работу в качестве примера известного уровня техники в области цифровых аудиоплееров во время судебного разбирательства сBurst.com почти два десятилетия спустя. [13] В 2008 году Apple признала Крамера изобретателем цифрового аудиоплеера [9] [14]

AT&T FlashPAC [ править ]

Цифровой аудиоплеер AT&T FlashPAC

В 1996 году AT&T разработала цифровой аудиоплеер FlashPAC, который первоначально использовал AT&T Perceptual Audio Coder (PAC) [15] для сжатия музыки, но в 1997 году перешел на AAC . [16] Примерно в то же время AT&T также разработала внутреннюю веб-службу потоковой передачи музыки, которая имела возможность загружать музыку во FlashPAC. [17] AAC и подобные службы загрузки музыки позже легли в основу Apple iPod и iTunes. [18]

SaeHan / Eiger MPMan [ править ]

Первый портативный MP3-плеер был выпущен в 1997 году компанией Saehan Information Systems , [19] которая продавала свой плеер MPMan в Азии весной 1998 года. [20] В середине 1998 года южнокорейская компания лицензировала плееры для распространения в Северной Америке в Eiger Labs, которая переименовала их в EigerMan F10 и F20. [21] Плееры на основе флэш-памяти были доступны с объемом памяти 32 МБ или 64 МБ (6 или 12 песен) и имели ЖК-экран, чтобы сообщить пользователю, какая песня воспроизводится в данный момент. .

Звуковой плеер [ править ]

Первым серийным портативным цифровым аудиоплеером был The Audible Player (также известный как MobilePlayer или Digital Words To Go) от Audible.com, который поступил в продажу в январе 1998 года по цене 200 долларов США. Он поддерживал воспроизведение цифрового звука только в запатентованном формате Audible с низким битрейтом, который был разработан для записи разговорных слов. Емкость была ограничена 4 МБ внутренней флеш-памяти или примерно 2 часами воспроизведения с использованием специальной аккумуляторной батареи. Аппарат не имел дисплея и элементарных органов управления. [22] [23]

Даймонд Рио [ править ]

Рио PMP300 от Diamond Multimedia был введен в сентябре 1998 года, через несколько месяцев после MPMan, а также показала емкость 32 МБ. Во время курортного сезона он имел успех, продажи превзошли все ожидания. [24] Впоследствии это стимулировало интерес и инвестиции в цифровую музыку. [25] Из-за дурной славы игрока как объекта крупного судебного процесса [26] Rio ошибочно считается первым цифровым аудиоплеером. [27]

HanGo Personal Jukebox [ править ]

В 1998 году Compaq разработала Personal Jukebox , который был первым DAP на жестких дисках с 2,5- дюймовым накопителем для портативных компьютеров. Лицензия на него была предоставлена HanGo Electronics (теперь известной как Remote Solution), которая первой продала PJB-100 ( Personal Jukebox ) в 1999. Первоначальная емкость плеера составляла 4,8 ГБ, а заявленная емкость - 1200 песен. [28]

Sony Walkman [ править ]

В 1999 году Sony расширила бренд персональных кассетных проигрывателей и проигрывателей MiniDisc Walkman до новой линейки цифровых аудиоплееров (первоначально называвшихся «Network Walkman»), представив NW-MS7. Этот DAP воспроизводит аудиофайлы с использованием сжатия ATRAC, хранящиеся на съемной карте памяти Memory Stick . [29] За прошедшие годы в линейке Walkman были выпущены различные DAP и PMP на жестких дисках и флэш-дисках, хотя поддержка MP3 появилась только в 2004 году. Линия продуктов Walkman по-прежнему активна, и новые модели разрабатываются и выпускаются. . [30]

Samsung YEPP [ править ]

Разработанные Samsung Electronics , они были впервые выпущены в 1999 году с целью создания самых маленьких музыкальных плееров на рынке. [31]

Creative NOMAD Jukebox [ править ]

В 2000 году Creative выпустила Creative NOMAD Jukebox с жестким диском на 6 ГБ . Название заимствовано метафорой музыкального автомата, популяризированной Remote Solution , также используемой Archos . Более поздние игроки в линейке Creative NOMAD использовали микроприводы, а не приводы для ноутбуков.

Cowon iAUDIO [ править ]

В октябре 2000 года южнокорейская компания-производитель программного обеспечения Cowon Systems выпустила свой первый MP3-плеер CW100 под торговой маркой iAUDIO . С тех пор компания выпустила много разных плееров.

Музыкальный автомат Archos [ править ]

В декабре 2000 года, через несколько месяцев после Creative NOMAD Jukebox , Archos выпустила Jukebox 6000 с жестким диском на 6 ГБ.

Apple iPod [ править ]

Различные iPod, все из которых были обновлены или сняты с производства

23 октября 2001 года Apple Computer представила первое поколение iPod , DAP с жестким диском объемом 5 ГБ, 1,8- дюймовым жестким диском Toshiba и 2-дюймовым монохромным дисплеем. С развитием спартанского пользовательского интерфейса и меньшего форм-фактора iPod изначально стал популярным в сообществе Macintosh . В июле 2002 года Apple представила обновление второго поколения для iPod, которое было совместимо с компьютерами Windows через Musicmatch Jukebox . В 2007 году Apple представила iPod Touch , первый iPod с мультисенсорным экраном. Его медиаплеер был разделен на приложения «Музыка» и «Видео».

Archos Jukebox Multimedia [ править ]

В 2002 году компания Archos выпустила первый «портативный медиаплеер» (PMP), Archos Jukebox Multimedia [32] с маленьким цветным экраном 1,5 дюйма. С тех пор производители реализовали возможности для просмотра изображений и воспроизведения видео на своих устройствах. В следующем году, Archos выпустила еще один мультимедийный музыкальный автомат , на AV300 , с экраном 3,8" и жестким диском 20GB.

Toshiba Gigabeat [ править ]

Первые модели были выпущены в 2002 году.

Dell DJ [ править ]

В 2003 году Dell запустила линейку портативных цифровых музыкальных плееров под названием Dell DJ. Они были сняты с производства к 2006 году. [33]

Microsoft [ править ]

В 2004 году Microsoft попыталась воспользоваться преимуществами растущего рынка PMP, запустив платформу Portable Media Center (PMC). Он был введен в 2004 Consumer Electronics Show с анонса Zen Portable Media Center , [34] , который был совместно разработан Креатив . Позже серия Microsoft Zune будет основана на Gigabeat S , одном из плееров, реализованных PMC.

SanDisk Sansa [ править ]

В мае 2005 года производитель флеш-памяти SanDisk вышел на рынок PMP с линейкой плееров Sansa , начиная с серии e100, а затем последовав серии m200 и серии c100.

Мобильные телефоны [ править ]

Samsung SPH-M2100 , первый мобильный телефон со встроенным MP3-плеером, был произведен в Южной Корее в августе 1999 года. [35] [36] Samsung SPH-M100 (UpRoar), выпущенный в 2000 году, был первым мобильным телефоном с возможностью воспроизведения музыки в формате MP3. [37] на рынке США. Нововведение быстро распространилось по всему миру, и к 2005 году более половины всей музыки, продаваемой в Южной Корее, продавалось напрямую на мобильные телефоны, а все основные производители мобильных телефонов в мире выпустили телефоны с проигрывателем MP3. К 2006 году было продано больше мобильных телефонов с MP3-плеером, чем всех автономных MP3-плееров вместе взятых. Быстрый рост популярности медиаплееров в телефонах был назван Apple основной причиной разработки iPhone.. В 2007 году количество телефонов, которые могли воспроизводить мультимедиа, превысило 1 миллиард. [ Править ] Некоторые компании создали музыку , ориентированную на суб-бренды для мобильных телефонов, например , бывшего Sony Ericsson «s Walkman диапазона или Nokia » s XpressMusic диапазон, которые имеют дополнительный акцент на воспроизведении музыки и как правило , имеет такие функции, как выделенная музыка кнопки. [38]

Типы [ править ]

Крупный план плеера Philips GoGear SA1110 с флеш-памятью
Встроенный проигрыватель на жестком диске ( Creative ZEN Vision: M )
MP3-проигрыватель компакт-дисков ( Philips Expanium)

Цифровые аудиоплееры обычно классифицируются по носителям:

  • Плееры на основе флэш-памяти : это немеханические твердотельные устройства, которые хранят цифровые аудиофайлы во внутренней флэш-памяти или съемных флэш-носителях, называемых картами памяти . Благодаря технологическим достижениям в области флеш-памяти эти устройства с изначально небольшим объемом памяти теперь доступны на коммерческой основе объемом до 128 ГБ. Поскольку они твердотельные и не имеют движущихся частей, они требуют меньше энергии батареи, с меньшей вероятностью будут пропускать воспроизведение во время воспроизведения и могут быть более устойчивыми к таким опасностям, как падение или фрагментация, чем проигрыватели на жестких дисках. Доступны USB-накопители с основными функциями воспроизведения MP3.
  • Жесткий диск на основе игроков или цифровые музыкальные автоматы : Устройства, считывающие цифровые аудио файлы с жесткого диска (HDD). По состоянию на 2010 год эти плееры имеют более высокую емкость- до 500 ГБ. [39] При обычной скорости кодирования это означает, что на одном плеере могут храниться десятки тысяч песен. Недостатком этих устройств является то, что жесткий диск потребляет больше энергии, больше и тяжелее и по своей природе более хрупок, чем твердотельное хранилище, поэтому требуется больше осторожности, чтобы не уронить или иным образом неправильно обращаться с этими устройствами.
  • MP3 CD / DVD-плееры : портативные CD-плееры, которые могут декодировать и воспроизводить аудиофайлы MP3, хранящиеся на компакт-дисках. Такие проигрыватели, как правило, были менее дорогой альтернативой, чем жесткие диски или флеш-плееры, когда были выпущены их первые устройства. Чистыйноситель CD-R, который они используют, очень недорог, обычно менее 0,15 доллара США за диск. Эти устройства имеют возможность воспроизводить стандартные CD-DA из "Красной книги".аудио компакт-диски. Недостатком является то, что из-за низкой скорости вращения диска этих устройств они даже более подвержены пропускам или другим ошибкам чтения файла, если они подвергаются неравномерному ускорению (тряске) во время воспроизведения. Однако механика самого игрока может быть довольно прочной и, как правило, не так подвержена постоянным повреждениям из-за падения, как игроки с жестким диском. Поскольку компакт-диск обычно может содержать только около 700 мегабайт данных, для большой библиотеки потребуется несколько дисков. Однако некоторые устройства более высокого уровня также способны читать и воспроизводить файлы, хранящиеся на DVD большей емкости; у некоторых также есть возможность воспроизводить и отображать видеоконтент, например фильмы. Дополнительным соображением может быть относительно большая ширина этих устройств, поскольку они должны соответствовать компакт-диску.
  • Сетевые аудиоплееры : проигрыватели, которые подключаются через сеть (WiFi) для приема и воспроизведения звука. [40] Эти типы устройств обычно не имеют собственного локального хранилища и должны полагаться на сервер, обычно персональный компьютер, также находящийся в той же сети, для предоставления аудиофайлов для воспроизведения.
  • USB-хост / аудиоплееры с картами памяти : плееры, считывающие данные с USB-накопителей или других карт памяти.

Типичные особенности [ править ]

Творческий ZEN

PMP могут воспроизводить цифровое аудио , изображения и / или видео . Обычно цветной жидкокристаллический дисплей (LCD) или экран на органических светодиодах (OLED) используется в качестве дисплея для PMP, у которых есть экран. Различные игроки включают возможность записи видео, как правило , с помощью дополнительных принадлежностей или кабелей, а также аудио, со встроенным в микрофоне или с линейным выходом кабеля или FM - тюнером . Некоторые плееры включают в себя устройства чтения карт памяти , которые рекламируются для оснащения игроков дополнительным хранилищем или переносом мультимедиа. В некоторых плеерах особенности персонального органайзераэмулируются, либо включена поддержка видеоигр , таких как iriver clix (благодаря совместимости с Adobe Flash Lite ) или PlayStation Portable . Только проигрыватели среднего и высокого уровня поддерживают «сохранение» при отключении питания (т. Е. Оставляют незавершенную песню / видео, как на магнитных лентах).

Воспроизведение аудио [ редактировать ]

Почти все проигрыватели [41] совместимы с аудиоформатом MP3, а многие другие поддерживают Windows Media Audio (WMA), Advanced Audio Coding (AAC) и WAV . Некоторые плееры совместимы с форматами с открытым исходным кодом, такими как Ogg Vorbis и Free Lossless Audio Codec (FLAC). Аудиофайлы, приобретенные в интернет-магазинах, могут включать защиту от копирования с управлением цифровыми правами (DRM), которую поддерживают многие современные плееры.

Просмотр изображений [ править ]

Формат JPEG широко поддерживается игроками. Некоторые плееры, такие как серия iPod , обеспечивают совместимость для отображения дополнительных форматов файлов, таких как GIF , PNG и TIFF , в то время как другие поставляются в комплекте с программным обеспечением для преобразования.

Воспроизведение видео [ править ]

Большинство новых плееров поддерживают видеоформат MPEG-4 Part 2 , а многие другие плееры совместимы с Windows Media Video (WMV) и AVI . Программное обеспечение, входящее в комплект поставки плееров, может преобразовывать видеофайлы в совместимый формат.

Запись [ править ]

Многие плееры имеют встроенный электретный микрофон, позволяющий записывать. Обычно качество записи плохое, подходит для речи, но не для музыки. Существуют также рекордеры профессионального качества, подходящие для высококачественной записи музыки с помощью внешних микрофонов, по цене от нескольких сотен долларов.

Радио [ править ]

Некоторые DAP имеют встроенные FM- тюнеры. Многие также имеют возможность изменить диапазон с обычных 87,5–108,0 МГц на японский диапазон 76,0–90,0 МГц. DAP обычно никогда не имеют диапазона AM или даже HD Radio, поскольку такие функции были бы либо дорогостоящими для приложения, либо из-за чувствительности AM к помехам.

Доступ в Интернет [ править ]

Новые портативные медиаплееры теперь поставляются с доступом в Интернет через Wi-Fi . Примерами таких устройств являются устройства на ОС Android от различных производителей и устройства iOS на таких продуктах Apple, как iPhone , iPod Touch и iPad . Доступ к Интернету даже позволил людям использовать Интернет в качестве основного коммуникационного уровня для выбора музыки для автоматизированных служб рандомизации музыки, таких как Pandora., к доступу к видео по запросу (в котором также есть музыка), например YouTube. Эта технология позволила случайным ди-джеям и диджеям-любителям записывать свои треки из меньшего пакета через Интернет-соединение, иногда они будут использовать два идентичных устройства на микшере с кроссфейдером. Многие такие устройства также имеют тенденцию быть смартфонами .

Память последней позиции [ править ]

Многие мобильные цифровые медиаплееры имеют память последней позиции , в которой, когда он выключен, пользователю не нужно беспокоиться о том, чтобы снова начать с первой дорожки или даже услышать повторы других песен при воспроизведении списка воспроизведения, альбома или всей библиотеки. предназначен для воспроизведения в случайном порядке , в котором воспроизведение в случайном порядке также является общей функцией. Ранние устройства воспроизведения, которые даже дистанционно имели «память последней позиции», которая предшествовала твердотельным устройствам воспроизведения цифровых носителей, была ленточными носителями, за исключением того, что этот тип страдал от необходимости «перематывать», в то время как дисковые носители страдали от отсутствия собственной «последней». память позиции », если проигрыватели дисков не имеют собственной памяти последней позиции. Однако некоторые модели твердотельной флэш-памяти (или жесткого диска с некоторыми движущимися частями) в некотором смысле "лучшее из обоих миров" на рынке.

Распространенные аудиоформаты [ править ]

Есть три категории аудиоформатов:

  • Несжатый звук PCM : большинство плееров также могут воспроизводить несжатый PCM в таком контейнере, как WAV или AIFF .
  • Аудиоформаты без потерь : эти форматы поддерживают качество Hi-Fi каждой песни или диска. Это те, которые используются на компакт-дисках, многие люди рекомендуют использовать аудиоформаты без потерь , чтобы сохранить качество компакт-диска в аудиофайлах на рабочем столе. Вот некоторые из них: Apple Lossless (проприетарный формат) и FLAC (без лицензионных отчислений) - все более популярные форматы для сжатия без потерь, которые поддерживают качество Hi-Fi .
  • Форматы сжатия с потерями : в большинстве аудиоформатов используется сжатие с потерями для создания как можно меньшего размера файла, совместимого с желаемым качеством звука. Существует компромисс между размером и качеством звука файлов, сжатых с потерями; большинство форматов допускают различные комбинации - например, файлы MP3 могут использовать от 32 (худший), 128 (разумный) и 320 (лучший) килобит в секунду. [42]

Существуют также бесплатные форматы с потерями, такие как Vorbis для общей музыки и Speex и Opus, используемые для записи голоса. При «копировании» музыки с компакт-дисков многие люди рекомендуют использовать аудиоформаты без потерь , чтобы сохранить качество компакт-диска в аудиофайлах на рабочем столе и перекодировать музыку в форматы сжатия с потерями , когда они копируются на портативный проигрыватель. [43] Форматы, поддерживаемые конкретным аудиоплеером, зависят от его прошивки ; иногда при обновлении прошивки добавляются дополнительные форматы. MP3 и AAC являются доминирующими форматами [43] и поддерживаются почти повсеместно. [44]

Программное обеспечение [ править ]

PMP ранее поставлялись с установочным CD / DVD, в который вставлялись драйверы устройств (а для некоторых плееров - программное обеспечение, способное беспрепятственно передавать файлы между плеером и компьютером). Однако для более поздних плееров они обычно доступны онлайн через веб-сайты производителей или все чаще распознаются операционной системой через Universal Mass Storage (UMS) или Media Transfer Protocol (MTP).

Оборудование [ править ]

  • Место хранения
Iriver SPINN особенности Samsung хранения и процессор Telechips. Он также оснащен как сенсорным экраном, так и колесико-нажимным механизмом для навигации. SPINN реализует тактильную обратную связь, вибрируя при вводе пользователя. Дополнительные аппаратные возможности позволяют декодировать формат MPEG-4 Part 2 и воспроизводить звук с помощью SRS WOW .

Как и в случае с DAP, PMP поставляются либо во флэш-памяти, либо на жестком диске. Емкость запоминающих устройств достигла 64 ГБ для PMP на основе флэш-памяти , впервые достигнутая в iPod Touch 3-го поколения , и до 1 ТБ для PMP на жестких дисках , впервые достигнутая с помощью интернет-планшета Archos 5.

Ряд плееров поддерживает слоты для карт памяти, включая карты памяти CompactFlash (CF), Secure Digital (SD) и Memory Stick . Они используются для прямой передачи контента с внешних устройств и увеличения емкости памяти PMP.

  • Интерфейс

Стандартный PMP использует 5-позиционную крестовину для навигации. Было использовано множество альтернатив, в первую очередь колесные и сенсорные механизмы, которые можно увидеть на плеерах серий iPod и Sansa . Еще один популярный механизм - сенсорная панель, или «сквиркл», впервые появившаяся на Zune . Дополнительные кнопки обычно используются для таких функций, как регулировка громкости.

  • Экран

Размеры варьируются до 7 дюймов (18 см). Разрешение также меняется, вплоть до WVGA . Большинство экранов имеют глубину цвета 16 бит, но устройства, ориентированные на видео с более высоким качеством, могут иметь 24-битную глубину цвета, также известную как истинный цвет , с возможностью отображения 16,7 миллиона различных цветов. Экраны обычно имеют матовое покрытие, но могут также быть глянцевыми для увеличения интенсивности цвета и контрастности. Все больше и больше устройств теперь также поставляются с сенсорным экраном как формой основного или альтернативного ввода. Это может быть сделано для удобства и / или в эстетических целях. Некоторые устройства, с другой стороны, вообще не имеют экрана, что снижает расходы за счет упрощения просмотра мультимедийной библиотеки.

  • Радио

Некоторые портативные медиаплееры включают радиоприемник , чаще всего принимающий FM . Функции приема сигналов от FM-станций на MP3-плеерах являются обычными для более премиальных моделей.

  • Другие свойства

Некоторые портативные медиаплееры недавно добавили такие функции, как простая камера, встроенная эмуляция игры (воспроизведение Famicom или других игровых форматов из изображений ROM) и простые средства чтения и редактирования текста. Более новые PMP могут определять время и даже автоматически настраивать время в соответствии с радиоприемом, а некоторые устройства, такие как iPod Nano 6-го поколения, даже имеют доступные браслеты для наручных часов.

Операция [ править ]

Подключение компьютера к SanDisk Sansa Clip.

Цифровая выборка используется для преобразования звуковой волны в последовательность двоичных чисел, которые могут быть сохранены в цифровом формате, таком как MP3. Общими характеристиками всех MP3-плееров являются запоминающее устройство, такое как флэш-память или миниатюрный жесткий диск , встроенный процессор и микрочип аудиокодека для преобразования сжатого файла в аналоговый звуковой сигнал. Во время воспроизведения аудиофайлы считываются из хранилища в буфер памяти на основе RAM , а затем передаются через аудиокодек для создания декодированного звука PCM . Обычно аудиоформатов декодирование в два раза более чем в 20 раз реальной скорости на портативных электронных процессоров , [45]требуя, чтобы выходной сигнал кодека сохранялся в течение некоторого времени, пока ЦАП не сможет его воспроизвести. Для экономии энергии портативные устройства могут проводить большую часть или почти все свое время в состоянии ожидания с низким энергопотреблением, ожидая, пока ЦАП исчерпает выходной ИКМ-буфер, прежде чем кратковременно включится для декодирования дополнительного звука.

Большинство DAP питаются от аккумуляторных батарей , некоторые из которых не подлежат замене пользователем. У них есть стереоразъем 3,5 мм; музыку можно слушать с наушниками или наушниками , или воспроизводиться через внешний усилитель и громкоговорители . Некоторые устройства также содержат внутренние динамики, через которые можно слушать музыку, хотя эти встроенные динамики обычно очень низкого качества.

Почти все DAP состоят из какого-либо экрана, хотя есть исключения, такие как iPod Shuffle , и набор элементов управления, с помощью которых пользователь может просматривать библиотеку музыки, содержащуюся в устройстве, выбирать дорожку и воспроизводить ее. назад. Дисплей, если он вообще есть, может быть любым: от простого одно- или двухстрочного монохромного ЖК- дисплея, аналогичного тому, что есть на обычных карманных калькуляторах , до больших полноцветных дисплеев с высоким разрешением, способных отображать фотографии или просмотр видеоконтента на. Элементы управления могут варьироваться от простых кнопок, которые есть на большинстве типичных проигрывателей компакт-дисков., например, для пропуска дорожек или остановки / начала воспроизведения для полного управления сенсорным экраном, например, на iPod Touch или Zune HD . Один из наиболее распространенных методов управления - это какой-то тип колеса прокрутки с соответствующими кнопками. Этот метод управления был впервые представлен с Apple iPod, и многие другие производители создали варианты этой схемы управления для своих устройств.

Контент помещается в DAP, как правило, с помощью процесса, называемого «синхронизация», путем подключения устройства к персональному компьютеру, обычно через USB , и запуска любого специального программного обеспечения, которое часто поставляется с DAP на компакт-диске, входящем в комплект устройства, или скачал с сайта производителя. Некоторые устройства просто появляются как дополнительный диск на главном компьютере, на который просто копируются музыкальные файлы, как и файлы любого другого типа. Другие устройства, в первую очередь Apple iPod или Microsoft Zune , требуют использования специального программного обеспечения для управления, такого как iTunes.или Zune Software соответственно. Музыка или другой контент, такой как сериалы или фильмы, добавляется в программное обеспечение для создания «библиотеки». Затем библиотека «синхронизируется» с DAP через программное обеспечение. Программное обеспечение обычно предоставляет возможности для управления ситуациями, когда библиотека слишком велика, чтобы поместиться на синхронизируемом устройстве. Такие параметры включают возможность ручной синхронизации, когда пользователь может вручную «перетащить» нужные треки на устройство или разрешить создание списков воспроизведения . В дополнение к USB-соединению, некоторые из более продвинутых устройств теперь начинают позволять синхронизацию через беспроводное соединение, например, через Wi-Fi или Bluetooth . [46]

Контент также можно получить и разместить на некоторых DAP, таких как iPod Touch или Zune HD, предоставив доступ к «магазину» или «торговой площадке», в первую очередь к iTunes Store или Zune Marketplace , из которых контент, например музыка и видео , и даже игры, можно покупать и загружать прямо на устройство.

Цифровая обработка сигналов [ править ]

Все большее число портативных медиа - плееров , которые в том числе аудио чипов обработки , которые позволяют цифровые эффекты , такие как 3D - аудио эффекты , динамическое сжатие диапазона и выравнивания в частотной характеристики . [47] [48] [49] [50] Некоторые устройства регулируют громкость на основе кривых Флетчера – Мансона . Некоторые медиаплееры используются с наушниками с функцией шумоподавления, которые используют активное шумоподавление для удаления фонового шума.

Режим удаления шума [ править ]

Режим подавления шума является альтернативой активному подавлению шума . Он обеспечивает относительно бесшумное прослушивание звука в шумной среде. В этом режиме разборчивость звука улучшается за счет выборочного уменьшения усиления окружающего шума. Этот метод разбивает внешние сигналы на частотные составляющие с помощью «набора фильтров» (в соответствии с особенностями восприятия человеком определенных частот) и обрабатывает их с помощью адаптивных аудиокомпрессоров . Пороги срабатывания адаптивных аудиокомпрессоров (в отличие от «обычных» компрессоров) регулируются в зависимости от уровня окружающего шума.для каждой конкретной полосы пропускания. Изменение формы обработанного сигнала с выходов адаптивного компрессора реализовано в наборе фильтров синтеза. Этот метод улучшает разборчивость речевых сигналов и музыки. Наилучший эффект достигается при прослушивании аудио в среде с постоянным шумом (в поездах, автомобилях, самолетах) или в среде с колеблющимся уровнем шума (например, в метро). Улучшение разборчивости сигнала в условиях окружающего шума позволяет пользователям хорошо слышать звук и сохранять слух, в отличие от обычного усиления громкости.

Естественный режим [ править ]

Естественный режим характеризуется субъективным эффектом баланса звуков разной частоты, независимо от уровня искажений, возникающих в воспроизводящем устройстве. Это также независимо от личной способности пользователя воспринимать определенные звуковые частоты (за исключением очевидной потери слуха). Естественный эффект достигается за счет специального алгоритма обработки звука (т.е. «формулы субъективного выравнивания АЧХ»). Его принцип заключается в оценке частотной характеристики ( АЧХ ) медиаплеера или любого другого устройства воспроизведения звука в соответствии с порогом слышимости в тишине (субъективно для каждого человека) [51]и применить коэффициент изменения усиления. Коэффициент определяется с помощью встроенной функции проверки порога слышимости: программа генерирует тональные сигналы (с расходящимися колебаниями - от минимальной громкости 30–45 Гц до максимальной громкости примерно 16 кГц) [52], и пользователь оценивает их субъективную слышимость. . Принцип аналогичен аудиометрии in situ , используемой в медицине для прописывания слуховых аппаратов. Однако результаты тестирования могут быть использованы в ограниченной степени, поскольку FRF звуковых устройств зависит от громкости воспроизведения. Значит, поправочный коэффициент нужно определять несколько раз - для разных уровней сигнала, что с практической точки зрения не представляет особой проблемы.

Режим звука вокруг [ править ]

Режим «Звук вокруг» позволяет в реальном времени накладывать музыку и звуки, окружающие слушателя в его окружении, которые улавливаются микрофоном и смешиваются с аудиосигналом. В результате пользователь может одновременно слышать воспроизводимую музыку и внешние звуки окружающей среды. Это может повысить безопасность пользователей (особенно в больших городах и на оживленных улицах), поскольку пользователь может слышать, как грабитель следует за ним, или слышит приближающуюся машину.

Противоречие [ править ]

Хотя эти вопросы обычно не вызывают споров в отношении цифровых аудиоплееров, они являются предметом продолжающихся споров и судебных разбирательств, включая, помимо прочего, распространение и защиту контента, а также управление цифровыми правами (DRM).

Судебный процесс с RIAA [ править ]

Ассоциация звукозаписывающей индустрии Америки (RIAA) подала иск в конце 1998 года против Diamond Multimedia для своих Рио - де - игроков, [26] [53] утверждается , что устройство поощряло копирование музыки незаконно. Но Даймонд одержал юридическую победу на плечах дела Sony Corp. против Universal City Studios, и DAP были юридически признаны электронными устройствами. [54]

Риск повреждения слуха [ править ]

По данным Научного комитета по возникающим и недавно выявленным рискам для здоровья , риск повреждения слуха от цифровых аудиоплееров зависит как от уровня звука, так и от времени прослушивания. Слуховые привычки большинства пользователей вряд ли вызовут потерю слуха, но некоторые люди подвергают свой слух риску, потому что они устанавливают очень высокий уровень громкости или слушают музыку на высоком уровне в течение многих часов в день. Такие слуховые привычки могут привести к временной или постоянной потере слуха, шуму в ушах и трудностям с пониманием речи в шумной обстановке. Всемирная организация здравоохраненияпредупреждает, что рост использования наушников подвергает 1,1 миллиарда подростков и молодых людей риску потери слуха из-за небезопасного использования личных аудиоустройств. [55] Многие смартфоны и персональные медиаплееры продаются с наушниками, которые плохо блокируют окружающий шум, из-за чего некоторые пользователи увеличивают громкость до максимального уровня, чтобы заглушить уличный шум. [56] Люди, слушающие медиаплееры в многолюдных поездках на работу, иногда включают музыку на большой громкости, испытывают чувство разобщенности, свободы и бегства от своего окружения. [57] [58]

Всемирная организация здравоохранения рекомендует, чтобы «максимально допустимый уровень шума на рабочем месте составлял 85 дБ максимум до восьми часов в день», а время в «ночных клубах, барах и на спортивных мероприятиях» было ограничено, поскольку они могут подвергать посетителей воздействию уровень шума 100 дБ. В отчете говорится

Подростки и молодые люди могут лучше защитить свой слух, уменьшив громкость на личных аудиоустройствах, надев беруши при посещении шумных мест и используя тщательно подогнанные и, если возможно, наушники / наушники с шумоподавлением . Они также могут ограничить время, затрачиваемое на шумную деятельность, делая короткие перерывы для прослушивания и ограничивая ежедневное использование личных аудиоустройств менее чем одним часом. С помощью приложений для смартфонов они могут контролировать безопасные уровни прослушивания.

В отчете также рекомендуется, чтобы правительства повышали осведомленность о потере слуха и рекомендовали людям посещать специалиста по слуху, если они испытывают симптомы потери слуха, включая боль, звон или гудение в ушах. [59]

Исследование, проведенное Национальным институтом безопасности и гигиены труда, показало, что сотрудники баров, ночных клубов или других музыкальных заведений подвергались воздействию шума, превышающего рекомендованные на международном уровне пределы 82–85 дБ (А за восемь часов. Это растущее явление привело к введение термина «потеря слуха, вызванная музыкой», который включает потерю слуха в результате чрезмерного прослушивания музыки на персональных медиаплеерах. [60]

Проблемы FCC [ править ]

Некоторые MP3-плееры имеют электромагнитные передатчики, а также приемники. Многие MP3-плееры имеют встроенное FM-радио, но FM-передатчики обычно не встроены из-за отсутствия обратной связи передатчика от одновременной передачи и приема FM. Кроме того, некоторые функции, такие как Wi-Fi и Bluetooth, могут мешать работе систем связи профессионального уровня, например самолетов в аэропортах. [61]

MP4-плеер [ править ]

Archos Jukebox Recorder 2 , портативный медиа - плеер

Название MP4 player - это маркетинговый термин для недорогих портативных медиаплееров, обычно от малоизвестных или обычных производителей устройств. [62] Само название является неправильным , поскольку большинство проигрывателей MP4 до 2007 года были несовместимы с форматом MPEG-4 Part 14 или .mp4 . Вместо этого термин относится к их способности воспроизводить больше типов файлов, чем только MP3. В этом смысле на некоторых рынках, таких как Бразилия, любая новая функция, добавляемая к данному медиаплееру, сопровождается увеличением количества, например MP5 или MP12 Player, [63] несмотря на отсутствие соответствующего стандарта MPEG-5 (как 2018 года текущий стандарт, который все еще разрабатывается, - MPEG-4 ).

Archos Jukebox Multimedia был первый коммерческий портативный медиа - плеер, и был первым , чтобы быть придуман как MP4 - плеер. Устройство поддерживает воспроизведение видео и имеет программу просмотра изображений.

Общие характеристики [ править ]

Современные проигрыватели MP4 могут воспроизводить видео во множестве видеоформатов без необходимости их предварительного преобразования или уменьшения перед воспроизведением. Некоторые плееры MP4 имеют USB- порты, чтобы пользователи могли подключать его к персональному компьютеру для загрузки файлов. Некоторые модели также имеют слоты для карт памяти для расширения памяти плеера вместо хранения файлов во встроенной памяти.

Техническая информация [ править ]

Наборы микросхем и форматы файлов, характерные для данного портативного медиаплеера.

Аника [ править ]

Anyka - это чип, который используется многими игроками MP4. Он поддерживает те же форматы, что и Rockchip.

Rockchip [ править ]

Обработка видео Rockchip компании Fuzhou Rockchip Electronics была включена во многие проигрыватели MP4, поддерживая AVI без B-кадров в MPEG-4 Часть 2 (не Часть 14 ), в то время как используется сжатие звука MP2 . [64] При необходимости зажим должен быть расширен, чтобы соответствовать разрешению дисплея. Любое незначительное отклонение от поддерживаемого формата приводит к появлению сообщения об ошибке « Формат не поддерживается» .

Другие чипсеты [ править ]

Некоторые плееры, такие как Onda VX979 +, начали использовать чипсеты от Ingenic , которые способны поддерживать видеоформаты RealNetworks . [65] Кроме того, плееры с технологией SigmaTel совместимы с SMV (SigmaTel Video).

AMV [ править ]

Проигрыватель MP4 от Newsmy , крупного производителя PMP в Китае.

Алгоритм сжатия изображений этого формата [66] неэффективен по современным стандартам (около 4 пикселей на байт по сравнению с более чем 10 пикселей на байт для MPEG-2 . Существует фиксированный диапазон разрешений (от 96 × 96 до 208 × 176 пикселей). ) и частоты кадров (12 или 16 кадров ). Размер файла 30-минутного видео составляет приблизительно 100 МБ при разрешении 160 × 120. [67]

MTV [ править ]

Видеоформат MTV (не имеющий отношения к кабельной сети ) состоит из 512-байтового заголовка файла, который работает путем отображения серии кадров необработанного изображения во время воспроизведения MP3 . [67] Во время этого процесса аудиокадры передаются в декодер набора микросхем, в то время как указатель памяти аппаратного обеспечения дисплея настраивается на следующее изображение в видеопотоке. Этот метод не требует дополнительного оборудования для декодирования, но приводит к большему потреблению памяти. По этой причине объем памяти плеера MP4, который использует файлы MTV, фактически меньше, чем у плеера, который распаковывает файлы на лету.

См. Также [ править ]

  • Сравнение портативных медиаплееров
  • Интернет-радио
  • Протокол передачи мультимедиа
  • Портативный DVD-плеер
  • Класс запоминающих устройств USB
  • Цифровой медиаплеер (для ТВ)
  • Видеокамера
  • Walkman Circ
  • Микстейп
  • Notel

Ссылки [ править ]

  1. ^ "Что такое DLNA" . DLNA . Архивировано из оригинального 10 сентября 2013 года .
  2. ^ [1] [ мертвая ссылка ] В чем разница в классах устройств DLNA?
  3. ^ «Слова, которых следует избегать (или использовать с осторожностью), потому что они загружены или сбивают с толку» . Операционная система GNU . Фонд свободного программного обеспечения, Inc. архивация с оригинала на 3 июня 2013 года . Проверено 8 июля 2013 года . Большинство из них поддерживают запатентованный кодек MP3, но не все. Называть такие проигрыватели «MP3-плеерами» не только сбивает с толку ... Мы предлагаем термины «цифровой аудиоплеер» или просто «аудиоплеер», если позволяет контекст.
  4. Разница между iPod и MP3-плеером. Архивировано 8 октября 2011 года в Wayback Machine . Webopedia.com. Проверено 16 августа 2013 года.
  5. ^ «Смартфоны значительно снижают продажи iPod и MP3-плееров» . Оборудование Тома . 30 декабря 2012 г.
  6. ^ Ю, Эмили. «PMP необходимо объединить с мобильным телефоном, - говорит руководитель Smartwork» . EE Times Asia. Архивировано из оригинального 23 апреля 2008 года . Проверено 3 октября 2007 года .
  7. ^ "Портативные медиаплееры дают северокорейцам незаконное окно в мир" . Хранитель . Архивировано 6 апреля 2015 года . Проверено 9 апреля 2015 года .
  8. ^ Southerton, Dale (2011). Энциклопедия потребительской культуры . SAGE Publishing . п. 515. ISBN 9780872896017.
  9. ^ а б «Кейн Крамер - Изобретатель цифрового аудиоплеера» . www.kanekramer.com . Архивировано 27 мая 2017 года.
  10. ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано 29 декабря 2016 года (PDF) . Проверено 29 декабря +2016 . CS1 maint: заархивированная копия как заголовок ( ссылка )
  11. ^ Патент Великобритании 2115996, выданный в 1985 г., и патент США 4,667,088 в 1987 г.
  12. ^ «Британец изобрел iPod, DRM и онлайн-музыку в 1979 году» . wired.com . Архивировано 27 марта 2017 года.
  13. Британец говорит, что изобрел iPod в 1979 г. Архивировано 2 февраля 2011 г. в Wayback Machine , Fox News Channel, 9 сентября 2008 г.
  14. ^ «Apple признает, что не изобрела iPod» . cnet.com . 7 сентября 2008. Архивировано 29 декабря 2016 года.
  15. ^ JDJohnston, Д. Синха, С. Дорвард, и SR Квакенбуш, AT & T Перцепционный Audio Coding (РАС), стр. 73-82, в Сборник статей по Digital Audio Bit-Rate уменьшения, Н. Gilchrist и С. Grewin, ред, Публикации Общества инженеров аудио, 1996 г.
  16. ^ JDJohnston, J. Herre, М. Дэвис, и U.Gbur, MPEG-2 NBC Audio - Стерео и Многоканальная кодирования Методы, Труды Конвенции, 101й 1996 ноября в ЛосАнджелесе
  17. ^ Onufryk, Питер; Снайдер, Джим (1997). Бытовые устройства для сетевого аудио . Материалы Международного симпозиума IEEE по промышленной электронике. 1 . С. SS27 – SS32.
  18. ^ Ранний цифровой музыкальный проигрыватель - AT&T FashPAC . CNN Business Week, 7 марта 1997 года. Архивировано 10 мая 2018 года.
  19. ^ Роберто Верганти, Инновации, основанные на дизайне: изменение правил конкуренции путем радикальных инноваций в том, что означает. Harvard Business Press, 2009 . Архивировано 18 октября 2017 года.
  20. ^ Ван Бускерк, Элиот. «Представляем первый в мире MP3-плеер» . CNET . Архивировано 21 января 2009 года.
  21. ^ «Десять лет: первый в мире MP3-плеер» . Реестр . Архивировано 8 августа 2016 года.
  22. ^ «Audible Player отметит, что потребители впервые могут получить доступ к программированию RealAudio вне ПК» . Архивировано из оригинала 18 января 1998 года . Проверено 20 февраля 2014 года ., Пресс-релиз Audible Inc., архивировано archive.org 18 января 1998 г.
  23. ^ "Звуковой плеер для продажи" . Архивировано из оригинала 18 января 1998 года . Проверено 20 февраля 2014 года .
  24. ^ Menta, Ричард. «Сбор портативных MP3-плееров - Часть 1» . Антикварное радио. Архивировано 7 декабря 2004 года.
  25. ^ "Diamond Multimedia анонсирует портативный MP3-плеер Rio PMP300" (пресс-релиз). Гармония Центральная. 14 сентября 1998 года Архивировано из оригинала 6 декабря 2007 года . Проверено 5 декабря 2007 года .
  26. ^ а б Харт-Дэвис, Гай; Ронда Холмс (2001). MP3 Complete . Сан-Франциско: Sybex. п. 613. ISBN 0-7821-2899-8.
  27. ^ «Хвастовство первым в мире MP3-плеером» . Статья CNET о первых произведенных цифровых аудиоплеерах.
  28. Ёсида, Дзюнко; Маргарет Куан (18 августа 2000 г.). «OEM-производители готовы установить музыкальные автоматы для сетевого звука» . EE Times . п. 1. Архивировано 6 сентября 2008 года . Проверено 5 декабря 2007 года .
  29. ^ https://www.nytimes.com/1999/09/30/technology/news-watch-new-player-from-sony-will-give-a-nod-to-mp3.html
  30. ^ https://www.whathifi.com/reviews/sony-walkman-nw-a100
  31. ^ https://www.engadget.com/2014-07-20-gadget-rewind-2005-samsung-yepp-yp-w3-limited-edition.html
  32. ^ «ARCHOS Generation 5 доступен во всем мире» (PDF) (пресс-релиз). Archos. 12 сентября 2007 года архивации (PDF) с оригинала на 28 октября 2007 года . Проверено 5 декабря 2007 года .
  33. ^ https://www.theguardian.com/technology/2006/feb/09/guardianweeklytechnologysection.dell
  34. ^ Ван Buskirk, Элиот (9 января 2004). «Microsoft визуализирует портативное видео» . CNET . Архивировано 25 февраля 2008 года . Проверено 30 декабря 2007 года .
  35. ^ "SAMSUNG ELECTRONICS ПРЕДСТАВЛЯЕТ ТЕЛЕФОН SPH-M2100" . Telecompaper BV. Август 1999. Архивировано 18 апреля 2013 года.CS1 maint: bot: original URL status unknown (link) ()
  36. ^ Luigi Lugmayr (декабрь 2004). «Первый мобильный телефон с MP3 на рынке уже в 1999 году» . НОВОСТИ I4U. Архивировано 17 апреля 2013 года.CS1 maint: bot: original URL status unknown (link) ()
  37. ^ "Samsung выпустила первый в мире мобильный телефон с MP3-плеером - iMobile" . Архивировано 17 апреля 2013 года.CS1 maint: bot: original URL status unknown (link) ()
  38. ^ https://www.financialexpress.com/archive/music-to-the-ear/329579/
  39. ^ "Интернет-планшет Archos 5 500 ГБ с Android" . газаро . Проверено 9 июня 2010 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  40. ^ "Беспроводной музыкальный проигрыватель: удаленно управляемый музыкальный проигрыватель своими руками" . natetrue.com. Архивировано из оригинального 18 февраля 2006 года.
  41. Белл, Дональд (25 октября 2004 г.). "Обзор Sony Network Walkman NW-HD1 (20GB)" . CNET . Архивировано 24 декабря 2007 года . Проверено 12 декабря 2007 года .[ неудачная проверка ]
  42. ^ «Сравнение сжатия звука с использованием ogg vorbis, mp3 CBR & VBR, flac и wma с разными скоростями передачи» . nigelcoldwell.co.uk. Архивировано 27 июля 2011 года.
  43. ^ a b «Как лучше всего скопировать 1500 музыкальных компакт-дисков? Ответы на ваши технические вопросы» . Guardian Technology . 13 июля 2014 г. Архивировано 15 октября 2016 г.
  44. ^ "Цифровая справочная полка Петера - Amazon MP3" . Архивировано 5 мая 2008 года . Проверено 17 апреля 2008 года .
  45. ^ «Сравнение производительности кодеков» . rockbox.org. Архивировано 28 мая 2012 года . Проверено 10 ноября 2012 года .
  46. ^ «Потоковое воспроизведение MP3 через Bluetooth» (PDF) . кларнокс. Архивировано 19 февраля 2011 года (PDF) . Проверено 4 августа 2010 года .
  47. ^ «Потребительское аудио программное обеспечение» . Cirrus Logic . Архивировано 29 апреля 2015 года. Virtual Stereo Surround - Многополосный компрессор - Регулировка тембра - Bass Manager - Bass Enhancer - Dynamic Volume Leveler - Многоканальное объемное звучание - Crossbar Mixer - Защита динамика - Поддержка постобработки Dolby Digital
  48. ^ "Freescale 24-битный симфонический DSP" . Freescale Semiconductor. Архивировано 10 июля 2015 года. Управление низкими частотами, виртуальное трехмерное объемное звучание, Lucasfilm THX5.1, обработка звукового поля и расширенная эквализация.
  49. ^ «Решение для Android» . am3d.com. Архивировано из оригинального 30 мая 2015 года.
  50. ^ «Архивная копия» (PDF) . Архивировано (PDF) из оригинала 23 сентября 2015 года . Проверено 25 апреля 2015 года . CS1 maint: archived copy as title (link)
  51. ^ «Полная редакция международных стандартов для контуров равной громкости (ISO 226)» . aist.go.jp . Архивировано из оригинала 15 января 2006 года.
  52. ^ «Бесплатный тест слуха онлайн: контуры равной громкости и аудиометрия» . unsw.edu.au .
  53. RIAA против Diamond ( 9ч, 15 июня 1999 г.). Текст
  54. ^ Гросс, Робин Д. "Суд дает" старт цифровой музыкальной революции " . Виртуальные записи. Архивировано из оригинального 31 октября 2007 года . Проверено 5 декабря 2007 года .
  55. ^ «1,1 миллиарда человек подвержены риску потери слуха - ВОЗ подчеркивает серьезную угрозу, которую представляет воздействие рекреационного шума» . Всемирная организация здоровья. 27 февраля 2015 г. Архивировано 24 октября 2015 г.
  56. ^ "Смартфоны могут разрушить ваш слух, предупреждает отчет о состоянии здоровья" . Канадская радиовещательная корпорация. 6 апреля 2015 г. Архивировано 11 апреля 2015 г.
  57. Бык, Майкл. «Нет мертвого воздуха! IPod и культура мобильного прослушивания». Журнал исследований досуга 24.4 (2004): 343–55. Распечатать.
  58. ^ "Персональные музыкальные плееры и слух" . Сайт GreenFacts. 23 сентября 2008 года. Архивировано 8 октября 2011 года . Проверено 26 марта 2009 года .
  59. ^ «У молодых людей диагностируется потеря слуха» . Fox8 . 13 апреля 2015 г. Архивировано 21 апреля 2015 г.
  60. ^ "CDC - Научный блог NIOSH - Они идут к одиннадцати" . cdc.gov. Архивировано 25 июня 2016 года.
  61. ^ Раманатт, Питер Реджи; Натараджан, К .; Шобха, КР (7 февраля 2020 г.). «Проблемы внедрения беспроводной сети авионики» . Авиастроение и аэрокосмические технологии . 92 (3): 482–494. DOI : 10.1108 / AEAT-07-2019-0144 . ISSN 1748-8842 . 
  62. ^ «MP3 ≠ MP4! 区别 和 认识 MP3 与 MP4 的 不同!» . Беари. Архивировано из оригинального 11 октября 2008 года . Проверено 11 июля 2018 .
  63. ^ получено 22 ноября 2009 г.
  64. ^ "Отчет об исследованиях и разработках и стратегиях разработки продуктов ведущих китайских дизайнерских домов MP4 IC № MIC1324" . Electronics.ca Публикации. Архивировано из оригинального 11 -го марта 2008 года.
  65. ^ "Teclast объявляет о серии M" . хаомп. 28 ноября 2007 года Архивировано из оригинала 23 марта 2008 года . Проверено 18 марта 2008 года .
  66. ^ Israelsen, Пол Д. (21 сентября 1993). «Патент США 5247357» . Проверено 7 декабря 2007 года .
  67. ^ Б voroshil (15 октября 2007). «AmvDocumentation» . Код Google . Проверено 6 апреля 2008 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Сбор портативных MP3-плееров - Часть I , Часть II и Часть III - статья Ричарда Менты, состоящая из трех частей, посвящена первым цифровым аудиоплеерам на рынке с изображениями каждого плеера.