Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Чаша викторины ( чаша викторины , [1] чаша ученого, академическая чаша , академическая чаша , академическая команда и т. Д.) - это соревнование, основанное на викторине, которое проверяет игроков по широкому кругу учебных предметов . В стандартные форматы чашек викторин играют учащиеся младших и средних школ , старших классов и университетов в США , Германии , Швейцарии , Канаде , Азии и Великобритании .

В игре обычно используется система звукового сигнала блокировки [1] между как минимум двумя командами, обычно состоящими из четырех или пяти игроков каждая. Модератор зачитывает вопросы игрокам, которые пытаются набрать очки для своей команды, сначала жужжая и отвечая правильным ответом.

Чаще всего викторины играют в формате жеребьевки / бонуса, который состоит из серии вопросов двух разных типов. Другие форматы, особенно на местных соревнованиях, могут отклоняться от вышеуказанных правил. [2]

История [ править ]

Большинство форм современной чаши для викторин смоделированы по образцу игровых шоу . [3] College Bowl , который был создан Доном Рейдом как мероприятие USO для американских военнослужащих во время Второй мировой войны , был влиятельной ранней программой викторин. [4] [5] Также известный как «Кубок колледжа викторины», он появился на радио в 1953 году, а затем транслировался по национальному телевидению с 1959 по 1970 год. [6]

В первой половине 20-го века было создано множество других соревнований в форме чаши викторины. Delco Hi-Q началась в 1948 году как конкурс радиовикторин, спонсируемый компанией Scott Paper для старшеклассников в округе Делавэр, штат Пенсильвания . Он утверждает, что является старейшим постоянно проводимым студенческим конкурсом викторин в Соединенных Штатах. [7] В Academic Это телепрограмма студентой викторины программа была запущена для средней школы команд в Вашингтоне, округ Колумбия , столичной области с 1961 года и признана Книгой рекордов Гиннесса как самый запущенной программа викторины в истории телевидения. [8] Это академическийбыл выделен на многих других медиа-рынках США и вдохновил на многие другие телевизионные соревнования для старших классов. [8]

В 1977 году College Bowl был возрожден как деятельность в университетских городках College Bowl Company Inc. (CBCI). [9] В сентябре 1990 года была основана Федерация академических соревнований (ACF) как первая серьезная альтернатива The College Bowl Company. [10] Национальные академические турниры-викторины (NAQT) были основаны в 1996 году и в настоящее время организуют национальные соревнования на всех уровнях в Соединенных Штатах и ​​задают вопросы турниров для команд начальных классов и колледжей в Северной Америке и других частях мира. [11] [12] В 2008 году программа College Bowl внезапно прекратилась, хотя сама компания продолжает участвовать в гонке Honda Campus All-Star Challenge (HCASC) в течениеисторически черные колледжи и университеты . [13]

Геймплей [ править ]

Игра в викторину в университете Делавэра

Во время игры викторины модератор зачитывает вопросы двум или более командам, обычно состоящим из четырех или пяти игроков. [1] [14] В большинстве форм викторины есть два основных типа вопросов: жеребьевки и бонусы. [1] Жеребьевка - это вопросы, на которые любой игрок может попытаться ответить, и игрокам, как правило, не разрешается обсуждать друг с другом. [2] Общение с вашей командой обычно приводит к вычету 5 баллов. У каждого игрока обычно есть сигнальное устройство, также называемое зуммером, которое позволяет в любой момент ответить на вопрос. [12]Если дан неправильный ответ, то никакой другой член этой команды не может дать ответ. Если жеребьевка успешно завершена, правильно ответившая команда получает возможность ответить бонусом. [1] [14] [15] Бонусы обычно дают в общей сложности 30 баллов и состоят из трех отдельных вопросов по десять баллов каждый. [2] Членам команды обычно разрешается обсуждать эти вопросы друг с другом. [1] [2] [16]

Региональные или местные турниры могут полностью избавляться от любого количества стандартных правил. [2] Некоторые могут проводить только жеребьевку и вообще не использовать бонусы. [17] Некоторые форматы включают молниеносный раунд, во время которого команда пытается ответить на несколько вопросов как можно быстрее в течение заданного времени, обычно шестьдесят секунд. [18] [19]

Продолжительность матча определяется либо игровыми часами, либо количеством вопросов в пакете. [2] [16] В большинстве форматов игра заканчивается после того, как модератор прочитает все вопросы в пакете. [2] Процедура разрыва ничьей может включать чтение дополнительных жеребьевок до тех пор, пока ничья не будет разорвана, или жеребьевки внезапной смерти. [2] [16]

Чаша викторины проверяет игроков по различным академическим предметам, включая литературу , естественные науки , историю и изобразительное искусство . [20] Кроме того, некоторые мероприятия викторины могут включать небольшое количество контента популярной культуры, такого как спорт , популярная музыка и другие неакадемические общие предметы, хотя их включение, как правило, сведено к минимуму. [21] [22]

В большинстве соревнований по викторине игроки и тренеры могут опротестовать решение модератора, если они считают, что их ответ был неверно отклонен или ответ оппонента был неверно принят. [2] Недействительные протесты или ненужные протесты могут привести к дополнительным отрицаниям и исключению из игры.

Жеребьевка [ править ]

Пирамидальная подбрасывание на трубах
Этот инструмент играет вступительную « Променад» в « Картинах с выставки» Мусоргского , а также восходящую тему CGC в открытии « Так говорил Заратустра» Рихарда Штрауса . Тон этого инструмента можно понизить на полторы ступени , нажав либо его третий, либо оба первого и второго (*) клапана . За 10 баллов назовите этот духовой инструмент , тембр которого немного ярче, чем у корнета . ОТВЕТ: « труба» s

2013 CMST

Два распространенных типа подбрасывания - это подбрасывания зуммера и пирамидальные подбрасывания. Зуммеры (также известные как вопросы для проверки скорости или быстрого отзыва) относительно короткие, редко длиннее двух предложений, и содержат мало подсказок. [23] [24] Этот тип вопросов написан специально для проверки навыков быстрого вспоминания игроков и не различает разные уровни знаний, которыми обладают игроки. [1] Эти загонщики не участвуют в крупных государственных или национальных турнирах.

Жеребьевка пирамидальной или пирамидальной формы включает в себя несколько подсказок и написана таким образом, что каждый вопрос начинается с более сложных подсказок и переходит к более простым подсказкам. [1] Таким образом, игрок с наибольшим знанием предмета, о котором спрашивают, имеет больше возможностей ответить первым. [25] [26] [27] Пирамидальные жеребьевки считаются стандартом для игры в викторину в колледже. [14] [25]

В большинстве форматов правильный ответ на жеребьевку приносит команде 10 очков. [15] Дополнительные баллы, обычно в сумме 15 или 20 баллов, могут быть присуждены, если на вопрос дан ответ до определенного ключевого слова в вопросе, действие, известное как «включение». [12] Неправильный ответ на жеребьевку называется «негодование» и может повлечь за собой 5-балльный штраф для команды. [16] После отрицательного ответа модератор продолжает читать оставшуюся часть вопроса для другой команды. [16] После того, как одна команда уже отказалась, штрафов больше не существует. [2]

Бонусы [ править ]

Дополнительный вопрос об аминокислотах
Эти биологические мономеры обычно находятся в цвиттерионной форме. По 10 баллов каждый:

[10] Назовите этот класс молекул, из которых состоят белки , например триптофан , аланин и лизин .
ОТВЕТ: аминокислоты
[10] В процессе трансляции аминокислоты полимеризуются этими комплексами, которые образуются в ядрышке .
ОТВЕТ: рибосомы

[10] Некоторые белки могут стать инфекционными агентами. Так называются неправильно свернутые белки , вызывающие коровье бешенство и куру .
ОТВЕТ: прионы

2011 Коллегиальный новичок

Бонусы обычно состоят из нескольких частей, которые связаны какой-то общей цепочкой и могут быть связаны, а могут и не иметь отношения к соответствующему розыгрышу. Команда обычно награждается 10 очками за правильный ответ на каждую часть бонуса. Бонусы - это единственные типы вопросов, по которым вы можете посоветоваться со своей командой. Обычно только команда, которая правильно ответила на жеребьевку, может ответить на вопросы о бонусе, хотя некоторые форматы позволяют противоположной команде ответить на определенные части бонуса, на которые команда, контролирующая бонус, не ответила правильно - элемент игрового процесса, известный как «возврат» "или" отскок ". [2]Менее используемые типы бонусных вопросов включают бонусы списков, которые требуют, чтобы игроки давали свои ответы из запрошенного списка, и бонусы «30-20-10», которые дают ряд дискретных подсказок для одного ответа в порядке уменьшения сложности. при этом большее количество баллов начисляется за правильный ответ на предыдущую подсказку. Бонус 30-20-10 был официально запрещен в ACF в 2008 году [28] и в NAQT в 2009 году. [29]

Варианты [ править ]

Существует несколько вариантов игры в викторину, которые влияют на структуру и содержание вопросов, правила игры и формат раунда. [2] Одним из стандартизованных форматов является пирамидальный формат жеребьевки / бонуса, который используется в соревнованиях NAQT и ACF (или mACF, если речь идет о наборах вопросов, составленных в стиле, аналогичном тем из ACF). [2] [30]

Многие производители вопросов викторины, в том числе ACF и NAQT, публикуют распределение количества розыгрышей и бонусов за раунд, в котором будут представлены материалы из данной области исследования. [31] [32] [33]

Жеребьевка ACF / mACF написана в пирамидальном стиле и обычно намного длиннее, чем вопросы College Bowl и NAQT. Игры обычно не привязаны к расписанию и длятся до тех пор, пока не будет прочитано 20 жеребьевок. [12] В опубликованном распространении чаши викторин ACF особое внимание уделяется академическим предметам с очень небольшим количеством популярной культуры. [12] [34]

NAQT - еще один распространенный вариант формата жеребьевки / бонуса, который уравновешивает академическую строгость с более широким спектром предметов, включая популярную культуру и увеличенное количество текущих событий и географического содержания. [12] [20] В отличие от многих мероприятий mACF, большинство вопросов, используемых в этом формате, написаны и продаются самими NAQT. [35] NAQT также использует способности в своих жеребьевках, которые награждают игроков 15 очками вместо 10 за подбрасывание ответов до заранее определенного момента. [16] Игры, проводимые по правилам NAQT, состоят из двух девятиминутных таймов и в общей сложности 24 жеребьевки. [2] [36]Жеребьевка NAQT обычно короче, чем большинство других пирамидальных розыгрышей, из-за ограничения количества символов в вопросах. [37] Формат, используемый для ныне несуществующего турнира College Bowl, использует сравнительно короткие вопросы. [12] Геймплей относительно быстр, так как он длится восемь минут, обычно читается 22–24 броска. [38]

В соревнованиях Honda Campus All Star Challenge и University Challenge используются похожие форматы. [39] [40] [41]

Матчи Национального академического чемпионата и связанных с ним турниров делятся на четыре четверти, с разными стилями игры на каждой фазе. [24] В индивидуальных турнирах могут использоваться викторины, молниеносные раунды или жеребьевки без дополнительных бонусов. [42]

Подготовка [ править ]

Поскольку вопросы обычно основаны на неофициальном каноне тем, игроки обычно просматривают содержание вопросов из старых соревнований, чтобы подготовиться к предстоящим турнирам. [43] [44] [45] В этом ключе существует несколько веб-сайтов, наиболее часто используемыми являются QuizDB, база данных с возможностью навигации по прошлым турнирам викторины; Protobowl, многопользовательский симулятор чаши викторины в реальном времени; и QuizBug 2, симулятор викторины для одного игрока. [46] [47] [48] NAQT также ежемесячно публикует бесплатные статьи под названием «You Gotta Know» на различные темы, которые обычно возникают на турнирах.

Игроки также исследуют и пишут вопросы, чтобы подготовиться к викторине. Активное участие в учебных курсах также может служить средством подготовки к викторине. [49] Слепое запоминание часто встречающихся вне контекста фактов, часто называемых «стандартными» подсказками, является распространенным методом приготовления чаши для викторины, но обычно не приветствуется из-за отсутствия академической полезности при этом. [44] [50] Члены команды часто специализируются на нескольких предметах. [51] Игроки извлекают выгоду из широкого круга школьных и культурных предметов , навыков запоминания и учебы , а также улучшают способность сотрудничать и работать в командах. [51] [52]

NAQT также продает списки тем, которые часто задают в их вопросах. [53]

Соревнования [ править ]

Чаша викторины в основном используется на однодневных турнирах. [1] Некоторые соревнования имеют правила допуска, которые определяют, кто может участвовать, например, допускать к участию только первокурсников и второкурсников или исключать из игры аспирантов. [54] Кроме того, большинство турниров позволяют соревноваться нескольким командам из одной школы.

В некоторых школах проводятся очные турниры, в которых может играть любая команда, сформированная из учеников. [55] В чашу викторины на уровне старшей школы иногда играют в течение длительного периода времени школы, находящиеся на территории или ранее существовавшей спортивной конференции, или даже в отдельных матчах с другими школами. [49]

Некоторые региональные варианты , организованные для студентов начальной школы включают в себя знания Чаши , Огайо академического конкурс (ОАЦ), Флориды «S Комиссара Academic вызов (CAC), а также различные конкурсы телевидения викторины , такие как это Academic . [49] Спортивная и деятельность ассоциация в некоторых штатах США также организует соревнования викторины чаши, в том числе Миссури MSHSAA , Иллинойс IHSA , KSHSAA Канзаса, и Вирджинии VHSL . [49] [56]

Кроме того, были разработаны различные форматы для проверки знаний в определенных областях, таких как Библия , [57] классическая литература , [58] наука , [59] и сельскохозяйственная наука . [60] DECA проводит викторины на своих соревнованиях, проверяя знания по вопросам бизнеса и рынка. [61] Университет Галлодета спонсирует Национальную академическую чашу для глухих студентов университета. [62] Турниры, обозначенные как «мусорные», посвящены вопросам поп-культуры и спорту . [12]

Национальные турниры [ править ]

Существует несколько национальных чемпионатов университетского уровня, для участия в которых команды обычно проходят через региональные соревнования. Они включают:

  • Межвузовский чемпионат NAQT (ICT)
  • Турнир чемпионата колледжей NAQT (CCCT)
  • Граждане АКФ
  • Honda Campus All-Star Challenge (HCASC)

Ежегодно в США для старшеклассников проводится несколько национальных соревнований. По сравнению с уровнем колледжа обычно больше турниров, на которые команды могут претендовать. [63] [64] Национальные турниры включают:

  • Национальный чемпионат NAQT High School National Championship Tournament (HSNCT)
  • Партнерство для Национального академического чемпионата по академическим достижениям (PACE NSC)
  • Национальная академическая ассоциация и Национальный академический чемпионат Question Unlimited (NAC)
  • Лидерство и академическая чаша JROTC (JLAB)

Следующие турниры для старших классов предназначены для одиночных звездных команд от каждого штата или другого политического подразделения США:

  • Национальный академический турнир всех звезд (НАСАТ)
  • Национальный турнир академического мастерства (NTAE) (ранее известный как Panasonic Academic Challenge)

Начиная с 2018 года, NAQT организовывает национальный чемпионат индивидуальных игроков (IPNCT). [65] С 2019 года IPNCT был разделен на подразделения средней и средней школы. [65]

Образовательная ценность [ править ]

Некоторые сторонники реформы стремятся повысить образовательную ценность и справедливость «чаши» викторины, в первую очередь за счет использования пирамидальных вопросов. [45] [66] Многие соревнования на уровне начальной школы критикуются за то, что в них используются вопросы для проверки скорости, которые побуждают участников больше полагаться на свою способность быстро набирать обороты, чем на знание тестируемых предметов. [45] Некоторые турниры, такие как College Bowl, критикуются за недостаточную академичность, за то, что в их вопросы не входят лишние подсказки, а также за повторное использование вопросов из прошлых лет. [3] [12] Использование «шлангов», вводящих в заблуждение подсказок, которые мешают игрокам слишком рано загудеть, также считается признаком «плохой» викторины. [12] [45]Некоторые критикуют использование задач математических вычислений в жеребьевках за то, что они вознаграждают навыки быстрого решения проблем над концептуальными знаниями и не являются пирамидальными. [67] Пирамидальные вопросы иногда критикуют за то, что они содержат неясную информацию и не подходят для телевидения. [3] [68]

Вещание [ править ]

Шоу-викторины транслируются по телевидению на протяжении многих десятилетий в некоторых районах, и, как правило, в них участвуют участники из местных средних школ. [69] Правила и формат многих из этих соревнований могут немного отличаться от стандартных викторин. [70] [71]

College Bowl транслировался по радио NBC с 1953 по 1955 год. Программа перешла на телевидение как General Electric College Bowl и транслировалась с 1959 по 1970 год, сначала на CBS, а затем на NBC . College Bowl вернется на радио CBS с 1979 по 1982 год, а HCASC транслировался на BET с 1990 по 1995 год. Национальный академический чемпионат Texaco Star проходил с 1989 по 1991 год на канале Discovery и проводился Чипом Биллом и Марком Л. Уолбергом . [72] [73] В 1994 году он был синдицирован как Star Challenge.и организованный Марком Л. Вальбергом. [ необходима цитата ] University Challenge лицензирован CBCI компанией Granada TV Ltd. и транслируется в Великобритании . Канадское соревнование «Достижение вершины» в формате чаши-викторины транслировалось на канале CBC в прошлом.

Участники игрового шоу [ править ]

Чаша викторины получила широкое освещение в СМИ из-за большого количества очень успешных участников игрового шоу, имеющих опыт работы. [74] [75] NAQT ведет список нынешних и бывших игроков викторины любого уровня, которые появлялись в телевизионных игровых шоу. [76] Несколько самых крупных победителей в истории Jeopardy! включают в себя бывшие игроки , такие как Кен Дженнингс , [12] [77] Мэтт Джексон , Дэвид Мэдден , [78] и Брэд Раттер . [79] Такова корреляция между успехами на Jeopardy!и опыт викторины, который Дженнингс охарактеризовал соревнование как « низшую лигу » для шоу и других телевизионных соревнований викторины. [80]

См. Также [ править ]

  • National History Bee and Bowl - викторина по истории в США.
  • Reach for the Top и SchoolReach - длительное соревнование среди школьников Канады, ранее транслировавшееся на национальном уровне на канале CBC.
  • Schools 'Challenge - турнир средней школы Великобритании
  • Science Bowl - турнир для старших и средних школ США, посвященный науке.
  • NAQT - компания по написанию вопросов и организации турниров
  • PACE - некоммерческая организация, наиболее известная благодаря турниру PACE NSC.
  • ACF - организация, которая проводит турниры по викторине колледжей.

Процитированные работы [ править ]

  • Дженнингс, Кен (2006). Brainiac: Adventures in the Curious, Competitive, Compulsive World of Trivia Buffs , Villard

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b c d e f g h я Джексон, Мэтт. «Что такое Quizbowl? Букварь и часто задаваемые вопросы для новичков» . Партнерство за академическое превосходство . Проверено 8 октября 2014 года .
  2. ^ Б с д е е г ч я J к л м н Pinyan, Джон. «Краткие правила жеребьевки / бонусной викторины» . Партнерство за академическое превосходство . Проверено 8 октября 2014 года .
  3. ^ a b c Сигел, Алан (3 мая 2012 г.). «Суперкубок разума» . Проверено 13 декабря 2013 года .
  4. ^ Тейлор, Дэвид; Макналти, Колин (август 2012 г.). «Ваш старт на десять: 50 лет университетского задания» . Архив на 4 . Событие происходит в 4:40. Радио BBC 4.
  5. Эрл, Роберт (21 сентября 2010 г.). "Интервью Роберта Эрла" . Легенды телевидения (Интервью) . Проверено 6 сентября 2014 года .
  6. Вебер, Брюс (4 апреля 1999 г.). «Вспомнить все» . Нью-Йорк Таймс . Проверено 9 сентября 2009 года .
  7. ^ "Привет-Q округа Делавэр" . Проверено 2 октября 2014 года .
  8. ^ a b "История его академической" . Это академический - официальный сайт . Проверено 10 июня 2014 года .
  9. ^ "Горячие развлечения в летнее время ... по телевизору, вот так" . Сеть новостей игрового шоу. 24 июня 2008 . Проверено 15 сентября 2009 года .
  10. ^ Дженнингс, Кен (2006). Brainiac: Приключения в любопытном, соревновательном, компульсивном мире мелочей . Виллар. ISBN 978-1-4000-6445-8., п. 259
  11. Кан, Джозеф П. (17 февраля 2009 г.). «Не спускать глаз с чаши» . The Boston Globe . Проверено 9 сентября 2009 года .
  12. ^ Б с д е е г ч я J K Дженнингс, Кен (2006). Brainiac: Приключения в любопытном, соревновательном, компульсивном мире мелочей . Виллар. ISBN 978-1-4000-6445-8., с.29-48
  13. ^ «HCASC - Свяжитесь с нами» . Проверено 6 сентября 2014 года .
  14. ^ a b c "Основы College Quiz Bowl" . The Boston Globe . 17 февраля 2009 . Проверено 9 сентября 2009 года .
  15. ^ a b «Решено соревнование викторины» . SMU Daily Campus. 4 февраля 2005 . Проверено 10 сентября 2009 года .[ мертвая ссылка ]
  16. ^ a b c d e f "Официальные правила NAQT" . Национальные академические турниры-викторины . 2010 . Проверено 30 июня 2014 года .
  17. ^ «Правила подсчета очков только для розыгрыша» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
  18. ^ "Официальные правила 2013-2014 для Национальной Исторической Чаши - Подразделение средней школы" (PDF) . Чаша национальной истории . Проверено 30 мая 2014 года .
  19. ^ "Лига викторины средней школы Миннесоты 2013-2014" . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
  20. ^ а б «Распределение колледжей» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
  21. ^ "Национальный академический чемпионат" . Вопросы без ограничений . Проверено 2 мая 2014 года .
  22. ^ "Наша философия Quizbowl" . Вопросы академической пирамиды средней школы (HSAPQ) . Архивировано из оригинала на 5 октября 2013 года . Проверено 4 июня 2014 года .
  23. ^ Положения и условия IHSA Scholastic Bowl (PDF) . Блумингтон, Иллинойс: Ассоциация средней школы Иллинойса (IHSA). 2008. с. 5. Вопросы, на которые практически любая команда может ответить, услышав всего несколько слов, не приветствуются.
  24. ^ a b Райли, Дэвид (сентябрь 2000 г.). «Дебют в бета-турнирах» (PDF) . Схоластические видения . Эванстон, Иллинойс: Ассоциация тренеров по школьному обучению штата Иллинойс (IHSSBCA). 6 (1): 11. Архивировано из оригинального (PDF) 8 октября 2008 года . Проверено 15 сентября 2009 года . ... аналогичен формату, используемому на турнирах Национального академического чемпионата NAA. Каждый матч будет разделен на четыре четверти, а именно: 1) Десять относительно простых, «заглушающих» вопросов.
  25. ^ a b Положения и условия IHSA Scholastic Bowl (PDF) . Блумингтон, Иллинойс: Ассоциация средней школы Иллинойса (IHSA). 2013. с. 6. Для не вычислительных жеребьевок предпочтительным стилем является несколько подсказок, начиная с более сложной подсказки и заканчивая подсказкой, на которую можно разумно ожидать, что большинство команд ответят правильно.
  26. Винокуров, Джерри (сентябрь 2009 г.). Гринталь, Иона (ред.). «Как писать вопросы» (PDF) . Схоластические видения . Эванстон, Иллинойс: Ассоциация тренеров школьного футбола Иллинойса. 15 (1): 16–19 . Проверено 24 сентября 2009 года . [ мертвая ссылка ]
  27. ^ Готье, Грег (сентябрь 2009 г.). "Какой хороший вопрос викторины?" (PDF) . Схоластические видения . Эванстон, Иллинойс: Ассоциация тренеров школьного футбола Иллинойса. 15 (1): 20–21 . Проверено 24 сентября 2009 года . [ мертвая ссылка ]
  28. ^ "Рекомендации по отправке пакетов ACF" . Федерация академических соревнований . Архивировано из оригинального 27 сентября 2011 года . Проверено 30 июня 2014 года .
  29. ^ Hoppes, Джефф. "Re: 2009 NAQT HSNCT" . hsquizbowl.org .
  30. ^ «События в стиле NAQT» . Национальные академические турниры-викторины . Архивировано из оригинального 15 октября 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
  31. ^ "Распространение пакетов ACF" . acf-quizbowl.com . Проверено 24 марта 2020 .
  32. ^ "NAQT | Распределение предметов колледжа" . www.naqt.com . Проверено 24 марта 2020 .
  33. ^ "NAQT | Распределение тем HSNCT" . www.naqt.com . Проверено 24 марта 2020 .
  34. ^ "Распространение пакетов ACF" . acf-quizbowl.com . Проверено 24 марта 2020 .
  35. ^ "NAQT | О нас" . www.naqt.com . Проверено 24 марта 2020 .
  36. ^ "Команда Чикагского университета по викторине побеждает Гарвард, чтобы выиграть первый ежегодный национальный академический турнир по викторине" . Офис новостей Чикагского университета . 28 января 1997 . Проверено 15 сентября 2009 года .
  37. ^ «Совет для будущих писателей» . NAQT . Архивировано из оригинального 2 -го апреля 2015 года . Проверено 25 марта 2015 года .
  38. ^ «Правила игры» (PDF) . Колледж Bowl . Проверено 25 марта 2015 года .
  39. ^ "Оригинальный формат чаши колледжа" . Колледж Bowl . Проверено 7 октября 2014 года .
  40. ^ «Правила игры» (PDF) . HONDA CAMPUS ALL-STAR CHALLENGE . Проверено 25 марта 2015 года .
  41. ^ "Правила университетского конкурса" . Шон Бланчфлауэр . Проверено 25 марта 2015 года .
  42. ^ «Правила» . Ассоциация школьных соревнований Алабамы . Январь 2015 . Проверено 25 марта 2015 года .
  43. ^ Дис Чарльз. «Советы по улучшению» . Миссури Quizbowl Alliance . Проверено 30 июня 2014 года .
  44. ^ a b «Как стать лучше как игрок» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 1 июля 2014 года .
  45. ^ a b c d Элтинг, Стивен. «Лексика викторины» . Партнерство за академическое превосходство . Проверено 4 июня 2014 года .
  46. ^ «QuizDB - Знание - сила» . www.quizdb.org . Проверено 24 марта 2020 .
  47. ^ "Protobowl Home" . protobowl.com . Проверено 20 мая 2016 .
  48. ^ «QuizBug 2» . Архивировано из оригинала на 2020-03-24.
  49. ^ a b c d "Чаша викторины средней школы" . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
  50. ^ Бернс, Джефф, изд. (2009). «Руководство для тренеров GATA» (PDF) . GATA .
  51. ^ a b «Почему викторина Bowl» . Альянс Texas Quiz Bowl . Проверено 30 июня 2014 года .
  52. ^ Парк, доктор Беверли Н. (2002). Открытие программ для развития талантов . Корвин Пресс. п. 119. ISBN 978-0-7619-4613-7.
  53. ^ "Списки частот" . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
  54. ^ "Официальные правила ACF" . Федерация академических соревнований . Архивировано из оригинального 14 июля 2014 года . Проверено 8 июля 2014 года .
  55. ^ "Чаша викторины колледжа" . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
  56. ^ «Средняя школа сегодня». Национальная федерация ассоциаций государственных средних школ. Апрель 2011 г. Cite journal requires |journal= (help)
  57. ^ "Библейская чаша" . Библейская чаша . Проверено 1 июля 2014 года .
  58. ^ "Certamen" . Национальная юношеская классическая лига . Архивировано из оригинального 14 июля 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
  59. ^ "Домашняя страница Национального научного шара" . Офис науки . Министерство энергетики США. Архивировано из оригинального 2 -го июля 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
  60. ^ "Texas 4-H Quiz Bowl Guide" (PDF) . Техасский университет A&M . Архивировано из оригинального (PDF) 14 июля 2014 года . Проверено 1 июля 2014 года .
  61. ^ "Руководство по изучению чаши викторины DECA" (PDF) . ДЕКА . Архивировано из оригинального (PDF) 15 сентября 2012 года . Проверено 13 мая 2014 года .
  62. ^ "Академическая чаша" . Университет Галлодета . Архивировано из оригинала на 1 июля 2014 года . Проверено 13 июня 2014 года .
  63. ^ "2014 HSNCT подробности" . Национальные академические турниры-викторины . Архивировано из оригинала 18 июля 2014 года . Проверено 30 июня 2014 года .
  64. ^ «2014 NSC: Присоединенные турниры» . Партнерство за академическое превосходство .
  65. ^ a b "NAQT | Турнир национального чемпионата индивидуальных игроков" . www.naqt.com . Проверено 30 января 2020 .
  66. ^ "Что такое викторина" . Альянс по викторине Северной Калифорнии . Проверено 23 мая 2014 года .
  67. ^ "Подбрасывания математических вычислений" . Вопросы академической пирамиды средней школы (HSAPQ) . Архивировано из оригинала 9 марта 2014 года . Проверено 30 июня 2014 года .
  68. ^ Beall, Чип (июнь 2009). «Интервью 2009 года с Чипом Биллом» (Интервью). Беседовал Мэтт Лэрд. Архивировано из оригинала на 2018-10-03 . Проверено 24 января 2019 .
  69. ^ "WYES Голос Нового Орлеана" . Внутри Northside . Проверено 14 июня 2014 года .
  70. ^ "Руководство участника конкурса для детей викторины" (PDF) . Дети викторины области залива . TV Game Brains. Архивировано из оригинального (PDF) 5 июня 2014 года . Проверено 24 июня 2014 года .
  71. О'Киф, Карен (7 марта 2014 г.). «Академический клуб QOHS в« его академическом плей-офф » . Городской курьер . Гейтерсбург, штат Мэриленд . Проверено 29 июня 2014 года .
  72. ^ "Список эпизодов: Национальный академический чемпионат Texaco Star" . TV Tango . Проверено 13 марта 2012 года .
  73. ^ "Обзор: Национальный академический чемпионат Texaco Star" . TV Tango . Проверено 18 декабря 2012 года .
  74. ^ Хиггинс, Крис (2014). «Наше интервью с Jeopardy! Чемпион Артур Чу» . Умственная нить . Проверено 20 июня 2014 года .
  75. ^ «Quiz Bowl подготовил участника к 'Jeopardy! ' » . Гейнсвилл Таймс . Проверено 20 июня 2014 года .[ постоянная мертвая ссылка ]
  76. ^ «Появления на игровом шоу» . Национальные академические турниры-викторины . Проверено 30 июня 2014 года .
  77. Джонс, Тамара (5 октября 2004 г.). «A: Quiz Bowl. Q: Что получают лучшие игроки игрового шоу?» . Вашингтон Пост . Проверено 9 сентября 2009 года .
  78. ^ Фрэн Скавуццо, Сэм. (30 апреля 2010 г.). " ' Jeopardy!' Чемпион начинает чашу истории в RHS " . Риджвуд, Нью-Джерси: Риджвуд-Глен Рок-Патч . Проверено 29 июня 2014 года .
  79. ^ "ОСОБЕННОСТИ НАЦИОНАЛЬНОГО АКАДЕМИЧЕСКОГО ЧЕМПИОНАТА 2008" . Вопросы без ограничений . Архивировано из оригинала на 2009-02-26 . Проверено 22 марта 2009 .
  80. Дженнингс, Кен (9 апреля 2019 г.). «Опасность! Малые лиги» . Slate.com . Проверено 9 апреля 2019 года .

Внешние ссылки [ править ]

  • Ресурсный центр Quizbowl
  • Архив пакетов Quiz Bowl
  • База данных вопросов Interactive Quiz Bowl
  • Медиа-гид с часто задаваемыми вопросами