Радж М. Koduri [1] (Раджабалите Makaradhwaja Koduri) является компьютерным инженером и исполнительным для компьютерной графики аппаратных средств. В настоящее время он является главным архитектором и старшим вице-президентом подразделения архитектуры, графики и программного обеспечения Intel (IAGS). До Intel он работал старшим вице-президентом и главным архитектором Radeon Technologies Group , графического подразделения AMD, конкурента Intel . Он родился в Коввуре, Западный округ Годавари, Андхра-Прадеш в Индии. [2]
Раджа М. Кодури | |
---|---|
Национальность | Американец |
Занятие | Хозяйственный руководитель |
Работодатель | Корпорация Intel |
Карьера
Кодури присоединился к S3 Graphics в 1996 году. Он стал директором по развитию передовых технологий в ATI Technologies в 2001 году. [3] После приобретения Advanced Micro Devices в 2006 году ATI, он до 2009 года занимал должность технического директора по графике в AMD. и ATI он внес ключевой вклад в несколько поколений архитектур графических процессоров, которые эволюционировали от DirectX версии 3 до версии 11. [4] Затем он перешел в Apple Inc. , где работал с графическим оборудованием, что позволило Apple перейти на Retina с высоким разрешением. дисплеи для своих компьютеров Mac. [5] Он вернулся в AMD в 2013 году в качестве вице-президента по визуальным вычислениям, которые включают как аппаратное, так и программное обеспечение графических процессоров , в отличие от его должности в AMD до 2009 года, которая касалась только оборудования графических процессоров. [6] AMD реорганизовала свое графическое подразделение в 2015 году, продвинув Кодури на руководящий уровень, назначив его старшим вице-президентом и главным архитектором недавно созданной Radeon Technologies Group . В этой роли Кодури подчинялся непосредственно генеральному директору AMD Лизе Су . [7] Раджа возглавил преобразование архитектуры Radeon Technology Group с архитектурами Polaris, Vega и Navi, которые вошли в состав нескольких ПК, Mac и игровых консолей (Microsoft Xbox и Sony PlayStation).
Кодури является инвестором и консультантом в Makuta VFX , индийской компании по визуальным эффектам, которая повлияла на повышение качества визуальных эффектов в индийском кино благодаря отмеченным наградами и успешным фильмам, таким как Eega, Baahubali 1 & 2. [6] [8]
Образование
Кодури получил степень бакалавра электроники и связи в Университете Андхра. [9] Кодури имеет степень магистра технологий в ИИТ Харагпур . [10]
Рекомендации
- Рианна Кондон, Стефани (8 ноября 2017 г.). «Intel нанимает Раджу Кодури из AMD для работы над высококачественной дискретной графикой» . ZDNet . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ "Троица за магией Баахубали" . AnimationXpress . 16 мая 2017 года.
- ^ Пэрриш, Кевин (9 ноября 2017 г.). «После объединения с AMD Intel переманивает своего гуру графики для создания собственных графических процессоров» . Цифровые тенденции . Проверено 28 марта 2019 года .
- ^ "Фьючерсы на GPU" (PDF) .
- ^ Савов, Влад (9 ноября, 2017). «Intel нанимает ветерана Apple и AMD, чтобы они возглавили разработку собственных графических чипов» . Грань . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ а б Шимпи, Ананд Лал (19 апреля 2013 г.). «Король вернулся: Раджа Кодури покидает Apple, возвращается в AMD» . AnandTech . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ Смит, Райан (9 сентября 2015 г.). «AMD реорганизует подразделение графики - Radeon Whole Once More, во главе с Раджей Кодури» . AnandTech . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ Джайн, Аашика (30 мая 2018 г.). «Вдохновитель визуальных эффектов Гаджини и Баахубали» . Предприниматель Индия . Проверено 23 марта 2019 года .
- ^ "Раджа М. Кодури" . Отдел новостей Intel . Проверено 27 июня 2020 года .
- ^ Хуллар, Кунал (9 ноября 2017 г.). «Раджа Кодури переходит от AMD к Intel, вот почему это так важно» . PCMag India . Проверено 23 марта 2019 года .