Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Дисплей Retina на iPhone 3GS
Часть дисплея без Retina на iPhone 3GS . Пиксели видны на нормальном расстоянии просмотра.

Retina Display - это торговая марка, используемая Apple для серии дисплеев IPS LCD и OLED, которые имеют более высокую плотность пикселей, чем традиционные дисплеи Apple. [1] Apple , подал заявку на регистрацию термина «Retina» в качестве товарного знака в отношении компьютеров и мобильных устройств с США по патентам и товарным знакам , Канадского бюро интеллектуальной собственности . [2] [3] Заявки были одобрены в 2012 и 2014 годах соответственно. В заявке Канады упоминается заявка 2010 г. на Ямайке.

Когда продукт Apple имеет дисплей Retina, каждый виджет пользовательского интерфейса удваивается по ширине и высоте, чтобы компенсировать меньшие пиксели. Apple называет этот режим режимом HiDPI . Проще говоря, это один логический пиксель = четыре физических пикселя. Преимущество этого уравнения состоит в том, что ЦП «видит» небольшую часть данных и вычисляет относительные положения каждого элемента, а ГП визуализирует эти элементы с использованием высококачественных ресурсов, чтобы сделать вывод более четким и четким. Цель дисплеев Retina - сделать отображаемый текст и изображения чрезвычайно четкими, чтобы пиксели не были видны невооруженным глазом или на расстоянии просмотра. [4] Это позволяет дисплеям конкурировать с плавными изгибами и резкостью печатного текста и мгновенностью фотографических отпечатков. [5][6] [7]

Дисплеи Retina постепенно выпускались в течение нескольких лет, и теперь этот термин используется почти для всех продуктов Apple, содержащих экран, включая Apple Watch , iPhone , iPod Touch , iPad , MacBook , MacBook Air , MacBook Pro и iMac. . [8] Apple использует несколько иные версии термина для этих моделей, включая дисплей Retina HD для iPhone 6 и более поздних версий [9] и дисплей Retina 4K / 5K для iMac. [10]

Дисплеи Retina от Apple не являются абсолютным стандартом резкости дисплея, но различаются в зависимости от размера дисплея на устройстве и того, на каком расстоянии пользователь обычно смотрит на экран. Если на небольших устройствах с меньшими дисплеями пользователи будут видеть экран на более близком расстоянии от глаз, у дисплеев больше PPI (пикселей на дюйм), тогда как на больших устройствах с большими дисплеями, где пользователь смотрит на экран дальше, экран использует более низкое значение PPI. В более поздних версиях устройств были внесены дополнительные улучшения, будь то увеличение размера экрана (iPhone 6 Plus), коэффициента контрастности (iPhone 6 Plus и iMac с дисплеем Retina 4K / 5K) и / или, в последнее время, количества пикселей на дюйм ( OLED iPhone); в результате Apple использует названия «Retina HD display», «Retina 4K / 5K display», «Super Retina HD display»,«Дисплей Super Retina XDR» и «Дисплей Liquid Retina» для каждой последующей версии.

Обоснование [ править ]

Представляя iPhone 4 , Стив Джобс сказал, что количество пикселей, необходимых для дисплея Retina, составляет около 300 пикселей на дюйм для устройства, расположенного на расстоянии 10–12 дюймов от глаза. [1] Один из способов выразить это как единицу измерения - количество пикселей на градус (PPD), которое учитывает как разрешение экрана, так и расстояние, с которого просматривается устройство. Основываясь на прогнозируемом Джобсом количестве 300, пороговое значение для дисплея Retina начинается со значения PPD, равного 57 PPD. 57 PPD означает, что высокий худой треугольникс высотой, равной расстоянию просмотра, и верхним углом в один градус, будет иметь основание на экране устройства, покрывающее 57 пикселей. Качество просмотра любого дисплея (от дисплеев телефонов до огромных проекторов) можно описать с помощью этого не зависящего от размера универсального параметра. Обратите внимание, что параметр PPD не является внутренним параметром самого дисплея, в отличие от абсолютного разрешения пикселей (например, 1920 × 1080 пикселей) или относительной плотности пикселей (например, 401 PPI), но зависит от расстояния между дисплеем и глазом человека. человек (или объектив устройства), просматривающий дисплей; перемещение глаза ближе к дисплею уменьшает PPD, а удаление от него увеличивает PPD пропорционально расстоянию. Его можно рассчитать по формуле

где - расстояние до экрана, - разрешение экрана в пикселях на единицу длины, и - апертура конуса, имеющего вершину в фокусе, высоту и основание в линзе глаза - оптическое соответствие конусу внутри глаз с таким же основанием и вершиной в другом фокусе, ямке. Эта апертура, которую можно измерить с помощью тестов поля зрения , сильно различается у разных людей.

На практике до сих пор Apple преобразовала дисплей устройства в Retina, удвоив количество пикселей в каждом направлении, увеличив общее разрешение в четыре раза. Это увеличение создает более четкий интерфейс при тех же физических размерах. Единственным исключением из этого правила стал iPhone 6 Plus, который отображает на своем дисплее втрое больше пикселей в каждом направлении перед понижающей дискретизацией до разрешения 1080p.

Модели [ править ]

Дисплеи производятся разными поставщиками по всему миру. В настоящее время дисплеи iPad производятся Samsung , [11] в то время как дисплеи MacBook Pro и iPod Touch производятся LG Display [12] и Japan Display Inc. [13]. Произошел переход от технологии дисплеев к витой нематической (TN) жидкости. -кристаллические дисплеи (ЖК-дисплеи) на ЖК-дисплеи с переключением в плоскости (IPS), начиная с моделей iPhone 4 в июне 2010 года. Текущие дисплеи iPhone 12 производятся корпорацией Corning, которая представила Ceramic Shield, который имеет в 4 раза лучшую производительность падения, чем предыдущие iPhone .

Apple продает следующие устройства как имеющие дисплей Retina, дисплей Retina HD, дисплей Liquid Retina, дисплей Super Retina HD, дисплей Super Retina XDR или дисплей Retina 4K / 5K / 6K:

Экраны Retina с более высоким разрешением являются стандартными для MacBook Pro 3-го поколения и новых MacBook , выпущенных в 2013 и 2015 годах соответственно. [20] 4-го поколения MacBook Pro , выпущенный в 2016 году, сохраняет тот же дисплей Retina предыдущего поколения.

Прием [ править ]

Обзоры устройств Apple с дисплеями Retina в целом были положительными с технической точки зрения: в комментариях они описывают это как значительное улучшение по сравнению с предыдущими экранами и хвалят Apple за более эффективную поддержку сторонних приложений для дисплеев с высоким разрешением, чем в Windows. [21] [22] [23] В то время как дисплеи с высоким разрешением, такие как IBM T220 и T221, продавались в прошлом, они практически не пользовались спросом из-за их стоимости около 8400 долларов. [24]

Рассматривая iPhone 4 в 2010 году, Джошуа Топольски прокомментировал:

"на наш взгляд, ни на одном мобильном устройстве не было более детального, четкого или удобного для просмотра экрана. Мало того, что цвета и черный цвет глубоки и насыщены, но вы просто не можете видеть пиксели на экране ... веб-страницы, которые будут строкой после строки пиксельного контента при уменьшении масштаба на 3GS полностью читаются на iPhone 4, хотя текст выходит за рамки микроскопических ». [25]

Бывший сотрудник Microsoft Билл Хилл, эксперт по рендерингу шрифтов, высказал аналогичные комментарии:

Такое разрешение просто ошеломляет. Увидеть это на обычном устройстве, таком как iPad, а не на экзотическом мониторе за 13 000 долларов, поистине потрясающе, и я ждал этого более десяти лет. Это установит планку для будущего разрешения, которую все остальные производители устройств и ПК должны будут преодолеть. [26] [27]

Писатель Джон Грубер предположил, что появление дисплеев Retina на компьютерах вызовет необходимость в изменении дизайна интерфейсов и дизайна новых дисплеев:

Разнообразный информационный дизайн с большим количеством данных, который придерживался Эдвард Тафте, теперь можно создавать не только на экране компьютера, но и пользоваться им. Что касается выбора шрифта, вам не только не нужно выбирать шрифт, оптимизированный для рендеринга на экране, но и не следует. Шрифты, оптимизированные для рендеринга экрана, выглядят дешево на Retina MacBook Pro - иногда совершенно дрянно - так же, как при печати в глянцевом журнале. [28]

Недоброжелатели [ править ]

Раймонд Сонейра, президент DisplayMate Technologies, оспорил заявление Apple. Он говорит, что физиология сетчатки глаза человека такова, что на пиксельном дисплее должно быть не менее 477 пикселей на дюйм, чтобы пиксели стали незаметными для человеческого глаза на расстоянии 12 дюймов (305 мм). [29] Астроном и научный блоггер Фил Плейт , однако, отмечает, что «если у вас зрение [лучше 20/20 ], то на расстоянии одного фута пиксели iPhone 4S будут разрешены. Картинка будет выглядеть пиксельной. Если у вас среднее зрение [зрение 20/20], картинка будет выглядеть прекрасно ... Так что, на мой взгляд, то, что сказал Джобс, было хорошо. Сонейра, хотя технически правильная, была придирчивой ». [30] Сетчатка нейробиолог Брайан Джонс предлагает аналогичный более подробный анализ и приходит к аналогичному выводу: «Я считаю, что утверждения Apple противоречат тому, что может воспринимать человеческий глаз». [31]

Веб-сайт поклонников Apple CultOfMac заявил, что разрешение, которое человеческий глаз может различить при 12 дюймах, составляет 900 пикселей на дюйм, и пришел к выводу, что «дисплеи Retina от Apple составляют лишь около 33% от этого». [32] Что касается зрения 20/20, они сказали, что «большинство исследований показывают, что нормальное зрение на самом деле намного лучше, чем 20/20. Фактически, люди с нормальным зрением обычно не видят, что их зрение ухудшается до 20/20, пока им 60 или 70 лет » [32] (подтверждено экспертами по тестированию зрения Precision Vision). [33] CultOfMac также отметил, что люди не всегда смотрят дисплеи на постоянном расстоянии, а иногда будут приближаться, после чего дисплей больше не может быть классифицирован как Retina. [32]

Конкуренты [ править ]

Первым смартфоном после iPhone 4 с дисплеем сопоставимой плотности пикселей стал Nokia E6 , работающий под управлением Symbian Anna, с разрешением 640 × 480 и размером экрана 62,5 мм. Однако это был единичный случай для платформы, поскольку все другие устройства на базе Symbian имели дисплеи большего размера с более низким разрешением. Некоторые старые смартфоны на базе Symbian, включая Nokia N80 и N90 , имели 2,1-дюймовый дисплей с разрешением 259 пикселей на дюйм, который был одним из самых четких в то время. Первые Android-смартфоны с таким же дисплеем - Meizu M9 были выпущены несколькими месяцами позже, в начале 2011 года. В октябре того же года Galaxy Nexusбыл анонсирован, у которого был дисплей с лучшим разрешением. К 2013 году 300+ ppimark был найден на СЧ телефонов , таких как Moto G . [34] В период с 2013 по 2014 год многие флагманские устройства, такие как Samsung Galaxy S4 и HTC One (M8), имели экраны 1080p (FHD) размером около 5 дюймов для 400+ PPI, что превосходило плотность Retina на iPhone 5 . Второй крупный редизайн iPhone, iPhone 6 , имеет разрешение 1334 × 750 на 4,7-дюймовом экране, в то время как конкуренты, такие как Samsung Galaxy S6, имеют QHD-дисплей с разрешением 2560 × 1440, что почти в четыре раза больше. пикселей, обнаруженных в iPhone 6, что дает S6 577 PPI, что почти вдвое больше, чем 326 PPI у iPhone 6.[35]

Более крупный iPhone 6 Plus оснащен «дисплеем Retina HD», который представляет собой 5,5-дюймовый экран 1080p с 401 PPI, который едва ли соответствует или отстает от конкурентов фаблетов Android, таких как OnePlus One и Samsung Galaxy Note 4 . Помимо разрешения, все поколения дисплеев iPhone Retina получают высокие оценки по другим аспектам, таким как яркость и точность цветопередачи, по сравнению с современными смартфонами, в то время как некоторые устройства Android, такие как LG G3 , пожертвовали качеством экрана и временем автономной работы в пользу высокого разрешения. Ars Technicaпредположил, что «так много функций флагманского телефона излишни - переход от 720p к 1080p, к 1440p и далее ... все это хорошо, но вам будет трудно утверждать, что какая-либо из них важна». [34] Кроме того, разработчики могут лучше оптимизировать контент для iOS благодаря небольшому размеру экрана Apple, в отличие от широких вариантов формата отображения Android. [35]

Многие Окна -На Ultrabook модели предложили 1080p (FHD) Стандартные экраны с 2012 года и часто QHD или QHD + в качестве дополнительных дисплеев обновления. [ необходима цитата ] Экраны Retina являются стандартными для MacBook Pro 3-го поколения и MacBook , выпущенных в 2012 и 2015 годах соответственно. [36] [ неудачная проверка ] Apple реализовала дисплей Retina в третьем поколении своей линейки ноутбуков начального уровня, MacBook Air , в 2018 году.

См. Также [ править ]

  • Независимость разрешения

Ссылки [ править ]

  1. ^ a b «Живой блог NPR об iPhone 4 - Введение» . NPR . 7 июня 2010 . Проверено 4 июня 2014 года .
  2. ^ США по патентам и товарным знакам . «Последняя информация о статусе - серийный номер 85056807» . Поиск заявок на товарные знаки и регистраций . Проверено 19 июня 2012 года . Требует приоритетной даты подачи по отношению к предыдущей заявке на Ямайке.
  3. ^ Канадское ведомство интеллектуальной собственности . «Данные о товарных знаках Канады - номер заявки 1483982» . Канадская база данных по товарным знакам . Проверено 19 июня 2012 года . Также цитирует предыдущую заявку на Ямайке.
  4. ^ Джобс, Стив. «Анонс Apple iPhone 4» . YouTube . Apple . Проверено 28 июля 2015 года .
  5. ^ Нильсен, Якоб. «Шрифты с засечками и шрифты без засечек для экранов высокой четкости» . Nielsen Norman Group . Проверено 28 июля 2015 года .
  6. ^ "Пресс-релиз Apple iPad 3" . Apple . Проверено 28 июля 2015 года .
  7. ^ Грубер, Джон. «Pixel Perfect» . Дерзкий огненный шар . Проверено 28 июля 2015 года .
  8. ^ «Apple - узнайте о дисплее Retina» . Проверено 21 июня 2010 года .
  9. ^ «iPhone 6 - Технические характеристики - Apple» . Apple . Проверено 22 марта 2016 .
  10. ^ «iMac - Технические характеристики - Apple» . Apple . Проверено 22 марта 2016 .
  11. ^ «Почему Samsung делает дисплеи Retina - но не для своих планшетов» . Проводной журнал . 4 апреля 2012 . Проверено 4 июня 2013 года .
  12. ^ "iFixit Teardown" . iFixit . Проверено 9 июля 2012 года .
  13. ^ «Новости, связанные с IPO Japan Display Inc.» . 19 марта 2014 . Проверено 20 марта 2014 года .
  14. ^ «Apple - iPod Touch - Технические характеристики» .
  15. ^ «Apple - iPhone - Технические характеристики» .
  16. ^ «Apple - iPad - Технические характеристики» .
  17. ^ «Apple - MacBook Pro - Технические характеристики» .
  18. ^ «Apple - iMac - Технические характеристики» .
  19. ^ Из-за своеобразной ромбовидной компоновки субпикселей в iPhone X , iPhone XS и iPhone XS Max фактическая плотность красного и синего субпикселей ниже, чем у зеленых субпикселей, и, как сообщается, составляет 324 субпикселя. Пикселей на дюйм .
  20. Рианна Ллойд, Крейг (21 января 2016 г.). «MacBook Air 2016: чего ожидать» . GottaBeMobile . Проверено 19 июля, 2016 .
  21. Замок, Алекс. «Как сделать так, чтобы рабочий стол Windows хорошо смотрелся на дисплеях с высоким разрешением» . Мир ПК . Дата обращения 9 июля 2015 .
  22. ^ Каннингем, Эндрю. «Использование Retina MacBook в качестве ПК с Windows» . Ars Technica . Дата обращения 9 июля 2015 .
  23. ^ Хатчинсон, Ли. «Retina iMac и его дисплей 5K ... в качестве игрового автомата? [Обновлено]» . Ars Technica . Дата обращения 9 июля 2015 .
  24. Новакович, Небойша. "IBM T221 - лучший монитор в мире?" . Спрашивающий . Проверено 30 августа 2015 года .
  25. ^ Топольские, Джошуа. «Обзор iPhone 4» . Engadget . Дата обращения 9 июля 2015 .
  26. ^ Хилл, Билл. «Будущее чтения (цитата)» . Блог (в архиве) . Архивировано из оригинального 12 марта 2012 года.
  27. ^ Этвуд, Джефф. «Добро пожаловать в эру пост-ПК» . Кодирование ужасов . Дата обращения 9 июля 2015 .
  28. ^ Грубер, Джон. «Pixel Perfect» . Дерзкий огненный шар . Проверено 18 сентября 2015 года .
  29. ^ «Аналитик оспаривает утверждения Apple iPhone 4S« Retina Display »» . 9 июня 2010 . Проверено 10 июня 2010 года .
  30. ^ «Разрешение разрешения iPhone» . 21 июня 2010 . Проверено 21 июня 2010 года .
  31. ^ "Apple Retina Display" . 26 июля 2012 . Проверено 26 июля 2012 года .
  32. ^ a b c Браунли, Джон (15 июня 2012 г.). «Почему сетчатки недостаточно» . CultOfMac . Проверено 15 июня 2012 года .Есть только одна проблема: Стив Джобс сказал, что человеческий глаз, наблюдающий за дисплеем с расстояния 12 дюймов, не может различить отдельные пиксели, если плотность превышает 300 пикселей на дюйм. За исключением того, что это «магическое» число неверно. Реальное число ближе к 900 пикселей на дюйм. Дисплеи Retina от Apple проходят там только около 33% ... Но хотя зрение 20/20 традиционно может относиться к «стандартному зрению», большинство исследований показывают, что нормальное зрение на самом деле намного лучше, чем 20/20. Фактически, люди с нормальным зрением обычно не видят, что их зрение ухудшается до 20/20, пока им не исполнится 60 или 70 лет! ... Дж. Блэквелл из Оптического общества Америки определил еще в 1946 году, что разрешение человеческий глаз на самом деле был ближе к 0,35 угловой минуты. Опять таки,это означает, что для того, чтобы iPhone 4S имел истинный дисплей Retina, ему потребовались бы пиксели, которые были бы на 65% меньше, чем у него сейчас ... Такой аргумент неверен. Во-первых, никто не находится на одинаковом среднем расстоянии от своих устройств. Когда вы пишете на своем iPhone, вы можете держать его на расстоянии 12 дюймов, но если вы прищуриваетесь посреди ночи, чтобы ответить на телефонный звонок, вы можете держать его на расстоянии 6 дюймов. И хотя вы можете написать электронное письмо на своем MacBook Pro с диагональю 24 дюйма, вы можете наклониться к краю своего сиденья во время захватывающего фильма или игры, приблизившись к 18.Прищурившись посреди ночи, чтобы ответить на телефонный звонок, вы можете подержать его на расстоянии 6 дюймов. И хотя вы можете написать электронное письмо на своем MacBook Pro с диагональю 24 дюйма, вы можете наклониться к краю своего сиденья во время захватывающего фильма или игры, приблизившись к 18.Прищурившись посреди ночи, чтобы ответить на телефонный звонок, вы можете подержать его на расстоянии 6 дюймов. И хотя вы можете написать электронное письмо на своем MacBook Pro с диагональю 24 дюйма, вы можете наклониться к краю своего сиденья во время захватывающего фильма или игры, приблизившись к 18.
  33. ^ «Острота зрения» . Точное зрение. «Нормальная» острота зрения для здоровых глаз на одну-две строчки лучше 20/20. В выборках населения средняя острота зрения не снижается до уровня 20/20 до возраста 60 или 70 лет. Всегда помните, что эталонный стандарт 20/20 не относится к средней остроте зрения американцев, точно так же, как стандартная ступня в США определяется независимо. «нормальной» длины американских футов.
  34. ^ a b Каннингем, Эндрю (10.08.2015). «Обзор: новый Moto G за 180 фунтов стерлингов - стильное обновление, достойное оригинальной | Ars Technica UK» . Arstechnica.co.uk . Проверено 15 января 2016 .
  35. ^ a b «Samsung Galaxy S6 против iPhone 6» .
  36. ^ «MacBook Air 2016: чего ожидать» . 21 января 2016 г.