Santorini - абстрактная настольная игра- стратегия для 2-4 игроков, разработанная и выпущенная в 2004 году Гордоном Гамильтоном и переизданная на Kickstarter в 2016 году компанией Roxley Games. Вдохновленная архитектурой скалистых деревень на острове Санторини в Греции [1] и в первую очередь рассчитанная на двух игроков, игра ведется по сетке, где на каждом ходу игроки строят город, размещая строительные элементы до трех уровней в высоту. [2] Чтобы выиграть игру, игроки должны переместить одного из двух своих персонажей на третий уровень города. [3]
Дизайнер (ы) | Гордон Гамильтон |
---|---|
Издатель (ы) | Игры Роксли |
Игроки | 2–4 |
Время установки | 1 минута |
Время игры | 15-20 минут |
Случайный шанс | Никто |
Возрастов | 8+ |
Геймплей
Каждый ход игры включает в себя перемещение одной из ваших двух фигур по сетке 5 на 5 каждый ход, а затем размещение плитки рядом с перемещенной фигурой, создавая это место на доске. [4] В последующие ходы фигуры могут быть перемещены на одну из этих построенных плиток, но только на один уровень за раз. Фигуры также можно перемещать вниз на любое количество уровней. Игроки также могут разместить специальный купол на вершине трехуровневого здания, который не позволяет игроку переместиться на это место до конца игры.
Основное условие победы - переместить одну из ваших фигур на третий уровень, хотя игроки также могут выиграть, если их противник не сможет сделать ход. [5]
Версия Санторини от Roxley Games представила вариант божественных сил, который дает каждому игроку уникальный способ нарушать правила. [6]
Выпуск и прием
После непосредственного выпуска и продажи компанией Hamilton в 2004 году, Roxley Games провела кампанию на Kickstarter в период с марта по апрель 2016 года, собрав более 7 100 спонсоров и собрав более 700 000 канадских долларов [7], что стало самой успешной кампанией на Kickstarter, когда-либо проводившейся в Альберте. [8] В то время как в первоначальном выпуске в качестве компонентов использовались простые белые блоки, версия Roxley имела улучшенный мультяшный вид игры, что Гамильтон считает за успех кампании на Kickstarter. [9] Игра вышла в розничные продажи в январе 2017 года. [8]
Сноски
- ↑ Миллер, Дэвид (2 марта 2017 г.). «Мастер спиннинга на Санторини и 5-минутное подземелье для выхода на рынок для хобби» . Фиолетовая пешка . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Робертсон, Энди (18 сентября 2017 г.). « Игра « Санторини »прекрасно сочетает в себе стратегию, построение мира и суперсилы» . Forbes . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Джексон, Тереза (29 декабря 2016 г.). «Санторини: идеальная игра для семей» . Новости для покупателей . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Ло, Кейт (26 июня 2017 г.). «Санторини - идеальная игра для двоих» . Вставить . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ «Правила Санторини» . BoardSpace.net . Проверено 8 декабря 2010 . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Троуэр, Мэтт (14 августа 2017 г.). «ЛУЧШИЕ НАСТОЛЬНЫЕ ИГРЫ 2017 ГОДА» . IGN . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ "~ SANTORINI ~ Выучите это за 30 секунд, играйте на всю жизнь!" . Kickstarter . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ а б Чата, Аарон (27 января 2017 г.). «Независимая настольная игра Калгариана уже является рекордсменом» . Новости метро . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )
- ^ Вибе, Стефани (26 января 2017 г.). «Санторини приезжает в Калгари: настольные игры запускаются через 31 год» . CBC News . Проверено 30 сентября 2017 года . CS1 maint: обескураженный параметр ( ссылка )