Из Википедии, бесплатной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску

Schrum-Schrum [1] или Alte Jungfer («Старая дева» [a] ) [2] [3] - простая, похожая на домино, карточная игра из Германии, которая подходит для детей.

Правила [ править ]

Следующие правила основаны на Feder. [1]

Карты [ править ]

Шрам-Шрам можно сыграть с колодой Пике или Ската из 32 карт, ранжированных от высшей к низшей: король, дама, валет, десятка, девятка, восьмерка, семерка, туз.

Цель [ править ]

Быть первым, кто сбросит все свои карты.

Играть [ редактировать ]

Карты хорошо перемешаны и раздаются полностью. Игроки не смотрят свои карты, а кладут их лицом вниз перед собой как отдельный коготь. Форхенд ведет и переворачивает свою самую верхнюю карту. Если это туз, он разыгрывается в центр стола. Любая другая карта кладется лицом вверх рядом с его когтем в резерв, верхняя карта которого всегда доступна. Следующий игрок по часовой стрелке либо собирает семерку любой масти на туза, если она у него есть, либо, если нет, начинает свою резервную стопку. Карты строятся на основе туза в порядке возрастания до короля, их масть не имеет значения. Каждый раз, когда игрок может добавить к последовательности, он может перевернуть другую карту и продолжить. В качестве хитрой альтернативы помещению карты в резерв игроки также могут поместить ее в резерв оппонента, если она совпадает по рангу (вариант: если она следующая в последовательности).Если он это сделает, он может перевернуть следующую карту своего когтя и сыграть ее. Когда коготь игрока истощается, он поворачивает свой запас и повторно использует его.

Победа [ править ]

Первый игрок, сбросивший все свои карты, становится победителем.

Alte Jungfer [ править ]

Гёк, Роланд и Мюллер описывают похожую игру для 3 или более игроков под названием Alte Jungfer («Старая дева» - не путать с английской игрой « Старая дева» ), использующей колоду из 52 карт. После тасования и разрезания дилер раздает все карты, неважно, есть ли у некоторых игроков лишняя. Режим игры подобен Шрам-Шруму: первый игрок с тузом ставит его на стол; в противном случае карты кладутся в резервную стопку игрока. Однако карты должны быть построены по масти.а также последовательность, на стопки, начатые тузами. На этот раз последовательность представляет собой старшие тузы, то есть AKQJ 10 9 8 7. В качестве альтернативы карты могут быть сыграны в резервную стопку оппонента, снова в масти и в последовательности. Мюллер добавляет, что игрок может перевернуть только одну карту, когда его ход, но что любое количество карт может быть разыграно из его резервной стопки, если их можно использовать для построения. Кроме того, он заявляет, что, когда коготь игрока израсходован, вместо того, чтобы переворачивать резерв для формирования нового когтя, игроки продолжают разыгрывать резерв. Последним игроком, держащим карты, является «старая дева» ( Alte Jungfer ). [2] [3]

Сноски [ править ]

  1. ^ Не путать санглийской карточной игрой Old Maid .

Ссылки [ править ]

  1. ^ а б Федер 1980 , стр. 23.
  2. ^ а б Гёк 1967 , стр. 39.
  3. ^ а б Мюллер 1994 , стр. 18/19.

Литература [ править ]

  • Федер, Ян (1980). Die schönsten Kartenspiele . Кнаур, Мюнхен. ISBN  3-426-07628-4
  • Гёк, Роланд (1967). Freude am Kartenspiel , Bertelsmann, Gütersloh.
  • Мюллер, Райнер Ф. (1994). Die bekanntesten Kartenspiele . Нефф, Берлин. ISBN 3-8118-5856-4 

Внешние ссылки [ править ]

  • Schlafmütze und Schrum-Schrum Spielkarten und Spielverlauf - Kartenspiele für Kinder - правила на 123sportwetten.eu.