Скотт Ким - американский разработчик головоломок и компьютерных игр, художник и автор корейского происхождения. Он начал вести периодическую колонку «Boggler» для журнала Discover в 1990 году, а в 1999 году стал эксклюзивным обозревателем и создал сотни других головоломок для таких журналов, как Scientific American и Games , а также тысячи головоломок для компьютерных игр. В 2008 году он занимал кафедру Гарольда Киблса в школе Иолани .
Ким родилась в 1955 году в Вашингтоне, округ Колумбия, и выросла в Роллинг Хиллз Эстейтс, Калифорния . Он рано проявил интерес к математике, образованию и искусству, учился в Стэнфордском университете , получив степень бакалавра музыки и докторскую степень в области компьютеров и графического дизайна под руководством Дональда Кнута . В 1981 году он создал книгу под названием « Инверсии» , слова, которые можно читать по-разному. Его первые головоломки появились в Scientific American в колонке « Математические игры » Мартина Гарднера, и он сказал, что эта колонка вдохновила его собственную карьеру в качестве дизайнера головоломок. [1]
Ким - один из самых известных мастеров искусства амбиграммы . [2]
Ким регулярно выступает с докладами о дизайне головоломок, например, на Международной конференции разработчиков игр и конференции по казуальным играм. Его жена Эми Джо Ким является автором книги « Построение сообщества в Интернете» .
Он живет в Бурлингейме, Калифорния, со своей женой Эми Джо Ким , сыном Габриэлем и дочерью Лилой Роуз, а также двумя своими кошками Сэмом и Виолой.
Работает
- Inversions , 1981, Byte Books, ISBN 1-55953-280-7 , книга из 60 оригинальных амбиграмм.
- "Letterforms & Illusion", 1989, WH Freeman & Co., созданная с Робином Самельсоном, сопровождает книгу Inversions .
- Quintapaths , 1969 (мозаичная головоломка), издается Kadon с 1999 года.
- Небеса и Земля , Буэна-Виста / Дисней (компьютерная игра)
- Обсидиан , SegaSoft (компьютерная игра)
- MetaSquares , 1996 (компьютерная игра, созданная с Каем Краузе , Филом Клевенджером и Яном Гилманом).
- Следующий тетрис , Hasbro Interactive, PlayStation
- Railroad Rush Hour , ThinkFun (игрушка)
- Территория Чарли Бласта (игра для Nintendo 64)
- The NewMedia Puzzle Workout - сборник головоломок из журнала Ким
- Коробка головоломок Скотта Кима (ежемесячные головоломки Shockwave на JuniorNet.com)
- Головоломки, Сгибатели Разума, Игры, Поиск слов, Головоломки, Лабиринты и многое другое Календарь 2007 , Издательство Workman Publishing Company, ISBN 0-7611-4079-4
Добавленные работы
- Гарри Абрамс. Escher Interactive (компьютерная игра)
- Элонка Дунин , Мамонтовая книга загадок секретного кода , 2006, Констебль и Робинсон, ISBN 0-7867-1726-2
- Popcap Games , Bejeweled 2 , дизайн головоломок в режиме Puzzle
Рекомендации
- ^ Скотт Ким, Мастер головоломок Скотт Ким Веб-сайт
- ^ Пирс, Скотт (20 апреля 2009 г.). «Типография двумя способами: каллиграфия с изюминкой» . Проводной . Проверено 6 июня 2012 .
- Неврология сейчас . Биографическая статья за 2009 год.
- Скотт Ким: Мастер головоломок - сайт Кима
- Дэн Бурштейн, Секреты ангелов и демонов , 2004, CDS Books. ISBN 1-59315-140-3
- Откройте для себя рубрику журнала "Boggler". ( заархивированные копии, 1999-2002 гг. )
- Сьюзан Ламмерс, Программисты за работой (Microsoft Press, 1986), 272-285. Интервью с Ким.
- Видео TED Talks - на конференции Entertainment Gathering Conference 2008